本书选取多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。
《Don’t Make Me Think》讲的是网站设计如何提高网站的可用性(Usability),其核心思想就是从用户的角度说的一句话:“Don’t make me think”(简称和标签:DMMT),在原书里作者对这句话做了个解释:
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这本书配套的其教学光盘,很好的再现了一个flash的操作神话!
评分 评分讨论并归纳:作者把希望比作地上的路,结尾充满了哲理。它告诉
评分在鲁迅小说里,《故乡》的美学风格也是独树一帜的 《故乡》 作者对“故乡”的感情不仅仅是人与人之间一般的感情,同时还是带有个人色彩的特殊感情。在对“故乡”没有任何理性的思考之前,一个人就已经与它有了“剪不断,理还乱”的精神联系。童年、少年与“故乡”建立起的这种精神联系是一个人一生也不可能完全摆脱的。 这样的感情不是单纯的,而是复杂的;不是色彩鲜明的,而是浑浊不清的。 这种没有鲜明色彩而又复杂的情感,在我们的感受中就是忧郁。忧郁是一种说不清、道不明的情感和情绪,是一种不强烈们又轻易摆脱不掉的悠长而又悠长的情感和情绪的状态。《故乡》表现出来的是一种忧郁的美,忧郁是悠长的,这种美也是悠长的。
评分在这也挑几个骨头:原书名是Don’t Make Me Think, 不知道为什么中文版的题目是“点石成金”,而这句话在书里被直接翻译成了“别让我思考”。“思考”这词在这显得似乎过于严肃了点,如果翻译回英文,恐怕 contemplate, ponder, 和reflect似乎更合适。觉得翻译成“别让我动脑子”比较好些,也适合原书行文的口气和风格。另外,这本书的副标题是“访客至上的网页设计秘笈”,“网站设计”更恰当些。
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