MATLAB 2012數學計算與工程分析從入門到精通 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-22
MATLAB 2012數學計算與工程分析從入門到精通 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
前言
第1章 MATLAB入門
1.1 MATLAB概述
1.1.1 什麼是MATLAB
1.1.2 MATLAB的發展曆程
1.1.3 MATLAB語言的特點
1.1.4 MATLAB係統
1.1.5 MATLABR2012a的新特性
1.2 MATLAB7.14.的工作環境
1.2.1 啓動MATLAB
1.2.2 命令窗口
1.2.3 曆史窗口
1.2.4 當前目錄窗口
1.2.5 工作空間管理窗口
1.3 MATLAB的幫助係統
1.3.1 聯機幫助係統
1.3.2 命令窗口查詢幫助係統
1.3.3 聯機演示係統
1.3.4 常用命令和技巧
1.4 MATLAB的搜索路徑與擴展
1.4.1 MATLAB的搜索路徑
1.4.2 MATLAB搜索路徑擴展
第2章 MATLAB基礎知識
2.1 數據類型
2.1.1 變量與常量
2.1.2 數值
2.1.3 字符串
2.1.4 嚮量
2.1.5 矩陣
2.1.6 單元型變量
2.1.7 結構型變量
2.2 運算符
2.2.1 算術運算符
2.2.2 關係運算符
2.2.3 邏輯運算符
2.3 數值運算
2.3.1 矩陣運算
2.3.2 嚮量運算
2.3.3 多項式運算
2.4 符號運算
2.4.1 符號錶達式的生成
2.4.2 符號錶達式的運算
2.4.3 符號與數值間的轉換
2.4.4 符號矩陣
2.5 M文件
2.5.1 命令文件
2.5.2 函數文件
2.6 MATLAB程序設計
2.6.1 程序結構
2.6.2 程序的流程控製
2.6.3 交互式輸入
2.6.4 程序調試
2.7 函數句柄
2.7.1 函數句柄的創建與顯示
2.7.2 函數句柄的調用與操作
2.8 圖形用戶界麵
2.8.1 GUI設計嚮導
2.8.2 GUI設計工具
2.8.3 GuI控件
第3章 數據可視化與繪圖
3.1 圖形窗口
3.1.1 圖形窗口的創建
3.1.2 工具條的使用
3.2 數據可視化
3.2.1 離散情況
3.2.2 連續情況
3.3 二維繪圖
3.3.1 plot繪圖命令
3.3.2 fplot繪圖命令
3.3.3 ezplot繪圖命令
3.3.4 其他坐標係下的繪圖命令
3.4 二維圖形修飾處理
3.4.1 坐標軸控製
3.4.2 圖形注釋
3.4.3 圖形放大與縮小
3.4.4 顔色控製
3.5 三維繪圖
3.5.1 三維麯綫繪圖命令
3.5.2 三維網格命令
3.5.3 三維麯麵命令
3.5.4 柱麵與球麵
3.5.5 三維圖形等值綫
3.6 三維圖形修飾處理
3.6.1 視角處理
3.6.2 顔色處理
3.6.3 光照處理
3.7 特殊圖形
3.7.1 統計圖形
3.7.2 離散數據圖形
3.7.3 嚮量圖形
3.8 圖像處理及動畫演示
3.8.1 圖像的讀寫
3.8.2 圖像的顯示及信息查詢
3.8.3 動畫演示
第4章 試驗數據分析與處理
4.1 麯綫擬閤
4.1.1 最小二乘法麯綫擬閤
4.1.2 直綫的最小二乘擬閤
4.2 數值插值
4.2.1 拉格朗日(Lagrallge)插值
4.2.2 埃爾米特(Hernite)插值
4.2.3 分段綫性插值
4.2.4 三次樣條插值
4.2.5 多維插值
4.3 迴歸分析
4.3.1 一元綫性迴歸
4.3.2 多元綫性迴歸
4.3.3 部分最小二乘迴歸
4.4 方差分析
4.4.1 單因素方差分析
4.4.2 雙因素方差分析
4.5 正交試驗分析
4.5.1 正交試驗的極差分析
4.5.2 正交試驗的方差分析
4.6 判彆分析
4.6.1 距離判彆
4.6.2 費歇判彆
4.7 多元數據相關分析
4.7.1 主成分分析
4.7.2 典型相關分析
4.8 MATLAB數理統計基礎
4.8.1 樣本均值
4.8.2 樣本方差與標準差
4.8.3 協方差和相關係數
4.8.4 數據比較
4.8.5 數據纍積與纍和
第5章 矩陣分析
5.1 特徵值與特徵嚮量
5.1.1 標準特徵值與特徵嚮量問題
5.1.2 廣義特徵值與特徵嚮量問題
5.1.3 部分特徵值問題
5.2 矩陣對角化
5.2.1 預備知識
5.2.2 具體操作
5.3 若爾當(Jordan)標準形
5.3.1 若爾當(Jordan)標準形介紹
5.3.2 jordan命令
5.4 矩陣的反射與鏇轉變換
5.4.1 兩種變換介紹
5.4.2 豪斯霍爾德(Householder)反射變換
5.4.3 吉文斯(Givens)鏇轉變換
5.5 矩陣分解
5.5.1 楚列斯基(cholesky)分解
5.5.2 LU分解
5.5.3 LDMT與LDLT分解
5.5.4 QR分解
5.5.5 SVD分解
5.5.6 舒爾(Schurl)分解
5.5.7 海森伯格(Hessenberg)分解
5.6 綫性方程組的求解
5.6.1 綫性方程組基礎
5.6.2 利用矩陣的逆(僞逆)與除法求解
5.6.3 利用行階梯形求解
5.6.4 利用矩陣分解法求解
5.6.5 非負最小二乘解
5.7 綜閤應用舉例
第6章 數學分析
6.1 極限、導數與微分
6.1.1 極限
6.1.2 導數與微分
6.2 積分
6.2.1 定積分與廣義積分
6.2.2 不定積分
6.3 級數求和
6.3.1 有限項級數求和
6.3.2 無窮級數求和
6.4 泰勒(Taylor)展開
6.4.1 泰勒(Taylor)定理
6.4.2 MATLAB實現方法
6.5 傅裏葉(Fourier)展開
6.6 積分變換
6.6.1 傅裏葉(Fourier)積分變換
6.6.2 傅裏葉(Fourier)逆變換
6.6.3 快速傅裏葉(Fourjer)變換
6.6.4 拉普拉斯(Laplace)變換
6.6.5 拉普拉斯(Laplace)逆變換
6.7 多元函數分析
6.7.1 多元函數的偏導
6.7.2 多元函數的梯度
6.8 多重積分
6.8.1 二重積分
6.8.2 三重積分
第7章 微分方程
7.1 常微分方程的數值解法
7.1.1 歐拉(Euler)方法
7.1.2 龍格-庫塔(RungeKutta)方法
7.1.3 龍格-庫塔(RungeKutta)方法解剛性問題
7.2 常微分方程的符號解法
7.3 常微分方程的仿真
7.4 時滯微分方程的數值解法
7.5 偏微分方程
7.5.1 介紹
7.5.2 區域設置及網格化
7.5.3 邊界條件設置
7.5.4 解橢圓型方程
7.5.5 解拋物型方程
7.5.6 解雙麯型方程
7.5.7 解特徵值方程
7.5.8 解非綫性橢圓型方程
第8章 優化設計
8.1 優化問題概述
8.1.1 背景
8.1.2 基本概念及分支
8.1.3 最優化問題的實現
8.2 綫性規劃
8.2.1 錶述形式
8.2.2 MATLAB求解
8.3 無約束優化問題
8.3.1 無約束優化算法簡介
8.3.2 MATLAB求解
8.4 約束優化問題
8.4.1 單變量約束優化問題
8.4.2 多元約束優化問題
8.4.3 Minimax問題
8.4.4 二次規劃問題
8.5 最小二乘優化
8.5.1 綫性最小二乘優化
8.5.2 非綫性最小二乘優化
8.5.3 最小二乘麯綫擬閤
8.6 多目標規劃
8.6.1 錶述形式
8.6.2 MATLAB求解
8.7 非綫性方程(組)的求解
8.7.1 非綫性方程的求解
8.7.2 非綫性方程組的求解
8.8 優化參數設置
8.8.1 設置優化參數
8.8.2 獲取優化參數
第9章 MATLAB聯閤編程
9.1 應用程序接口介紹
9.1.1 MEX文件簡介
9.1.2 mx-函數庫和MEX文件的區彆
9.1.3 MAT文件
9.2 MEX文件的編輯與使用
9.2.1 編寫C語言MEX文件
9.2.2 編寫FORTRAN語言MEX文件
9.3 MATLAB與.NET聯閤編程
9.3.1 MATLABBuilderfor.NET主要功能
9.3.2 MATLABBuilderfor.NET原理
9.3.3 MATLABBuilderfor.NET應用實例
9.4 MATLAB與c/C++語言聯閤編程
9.4.1 獨立應用程序
9.4.2 麵嚮C/C++的DLL
9.5 MATLAB與Excel聯閤編程
9.5.1 ExcelLink安裝與運行
9.5.2 ExcelLink函數
9.5.3 ExcelLink應用示例
9.5.4 ExcelLink應用注意事項
9.5.5 MATLABBuilderforExcel
9.5.6 ExcelBuilder創建實例
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MATLAB 2012數學計算與工程分析從入門到精通 epub pdf mobi txt 電子書 下載還可以,買來做參考書的~~有點難
評分強大的寫作陣容。《Head First設計模式》作者Eric Freeman和ElElisabeth Freeman是作傢、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst係列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的産品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海裏,不容易被遺忘。本書的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎麼做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考並想辦法解決問題。解決問題的過程中又會産生一些新的問題,再繼續思考、繼續解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字體,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對於任何00語言的用戶都適用,包括c++和c+。每一章都有數目不等的測驗題。每章最後有一頁要點整理,這也是精華所在,我都是利用這一頁做復習。
評分價格是正版的價格,但是紙質太劣~對正版的定義錶示懷疑。
評分《Head First設計模式》共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章還介紹瞭四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個OO原則(Principle)。韆萬不要輕視這些OO原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個OO原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到OO原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:OO原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
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評分還可以,買來做參考書的~~有點難
評分強大的寫作陣容。《Head First設計模式》作者Eric Freeman和ElElisabeth Freeman是作傢、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst係列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的産品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海裏,不容易被遺忘。本書的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎麼做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考並想辦法解決問題。解決問題的過程中又會産生一些新的問題,再繼續思考、繼續解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字體,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對於任何00語言的用戶都適用,包括c++和c+。每一章都有數目不等的測驗題。每章最後有一頁要點整理,這也是精華所在,我都是利用這一頁做復習。
評分《Head First設計模式》共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章還介紹瞭四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個OO原則(Principle)。韆萬不要輕視這些OO原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個OO原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到OO原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:OO原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
評分強大的寫作陣容。《Head First設計模式》作者Eric Freeman和ElElisabeth Freeman是作傢、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst係列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的産品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海裏,不容易被遺忘。本書的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎麼做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考並想辦法解決問題。解決問題的過程中又會産生一些新的問題,再繼續思考、繼續解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字體,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對於任何00語言的用戶都適用,包括c++和c+。每一章都有數目不等的測驗題。每章最後有一頁要點整理,這也是精華所在,我都是利用這一頁做復習。
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