包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光

包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

田蘊琦,張會旺 著
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 3DMAX
  • 建模
  • 渲染
  • 燈光
  • 教程
  • 視頻教程
  • 設計
  • 軟件
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店鋪: 弗洛拉圖書專營店
齣版社: 中國鐵道齣版社
ISBN:9787113210977
商品編碼:11094396568
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2016-02-01
頁數:548
字數:80000

具體描述


深入探索三維世界的奧秘:從零開始掌握3ds Max 2016的強大功能 您是否對構建逼真、生動的虛擬世界充滿好奇?是否渴望將腦海中的奇思妙想轉化為觸手可及的數字藝術?《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》這本書,正是您踏入三維設計領域,解鎖3ds Max 2016強大潛能的理想起點。本書並非簡單羅列軟件操作,而是緻力於為您構建一套係統、深入的學習路徑,讓您在掌握軟件技法的同時,更能理解三維設計的核心理念與創作思維。 一、 踏實的基礎:軟件安裝與界麵解析,建立穩固的地基 任何高樓大廈的建造都離不開紮實的地基。本書將從最基礎的軟件安裝入手,詳細指導您完成3ds Max 2016的安裝與激活過程,確保您能順利啓動這扇通往三維世界的大門。隨後,我們將帶領您全麵認識3ds Max 2016的界麵布局,熟悉各個視口、菜單欄、工具欄、命令麵闆等核心區域的功能。理解這些基礎元素,如同熟悉畫傢的調色闆和畫筆,是高效進行三維創作的前提。我們將深入講解視圖控製(平移、縮放、鏇轉)、坐標係統、單位設置等至關重要的基礎概念,幫助您建立起對三維空間的基本認知,為後續的學習打下堅實的基礎。 二、 繪製三維世界的基石:多邊形建模精通 建模是三維設計的靈魂,而多邊形建模則是最常用、最核心的建模技術之一。本書將係統地為您剖析3ds Max 2016的多邊形建模工具集,從最基礎的幾何體創建(球體、立方體、圓柱體等)開始,逐步深入到編輯多邊形、頂點、邊、麵等細分級彆下的各種編輯命令。您將學習如何使用擠齣、倒角、切割、焊接、塌陷等強大的建模工具,將二維的草圖或想法轉化為具有真實三維形態的模型。 本書將重點講解如何進行“由簡到繁”的建模思維,從簡單的Primitive(基本體)開始,通過細緻的編輯和組閤,逐漸構建齣復雜的模型。我們將介紹諸如“Connect”(連接)、“Bridge”(橋接)、“Extrude”(擠齣)、“Bevel”(倒角)、“Chamfer”(圓角)、“Tessellate”(細分)等關鍵命令,並結閤大量的實際案例,演示如何在不同場景下運用這些工具。例如,您將學習如何創建逼真的傢具模型,如何構建精細的建築部件,甚至是如何雕刻齣富有錶現力的人物角色。 更重要的是,本書將強調建模的“效率”和“可控性”。您將瞭解到如何利用“Editable Poly”(可編輯多邊形)和“Editable Mesh”(可編輯網格)之間的轉換,以及如何使用“TurboSmooth”和“MeshSmooth”等平滑修改器來獲得光滑自然的模型錶麵。我們還將探討如何組織模型的拓撲結構,以優化渲染性能和便於後續的貼圖繪製與動畫製作。 三、 賦予模型生命:材質與貼圖的藝術 模型本身隻是骨架,而材質與貼圖則賦予瞭模型真實感與豐富的細節。本書將帶您深入探索3ds Max 2016強大的材質編輯器,從基礎的材質類型(標準材質、光度學材質)入手,逐步掌握反射、摺射、凹凸、高光等各種材質屬性的設置。您將學會如何調整材質的顔色、透明度、光滑度,模擬齣金屬、玻璃、塑料、布料等不同材質的質感。 貼圖是賦予模型細節的“皮膚”。本書將詳細講解不同類型貼圖的應用,包括顔色貼圖(Diffuse Map)、凹凸貼圖(Bump Map)、高光貼圖(Specular Map)、反射貼圖(Reflection Map)、透明貼圖(Opacity Map)等。您將瞭解如何創建和編輯UV貼圖,實現貼圖的精確映射,避免拉伸和變形。 本書還將介紹如何使用程序化紋理,通過算法生成逼真且無限變化的紋理效果,例如噪波(Noise)、棋盤格(Checker)、雲彩(Cellular)等。同時,我們也會涵蓋如何導入和使用位圖貼圖,以及如何通過材質層疊(Material Layers)和遮罩(Masks)來創造齣更復雜、更精細的材質效果。通過學習,您將能夠為您的模型賦予生動逼真的錶麵紋理,讓它們在視覺上更具說服力。 四、 照亮三維世界的眼睛:燈光與渲染的精髓 燈光是三維場景的靈魂,它直接影響著場景的氛圍、情緒和細節的展現。本書將為您係統地講解3ds Max 2016中各種類型的燈光,包括目標聚光燈(Target Spot)、自由聚光燈(Free Spot)、目標平行光(Target Direct)、自由平行光(Free Direct)、天空光(Skylight)、區域光(Area Light)等。您將學會如何調整燈光的顔色、強度、衰減範圍,模擬不同光源的特性。 本書將深入探討照明的基本原理,例如三點布光法(Key Light, Fill Light, Back Light)的經典應用,以及如何通過打光來塑造模型的體積感、空間感和戲劇性。您將學習如何運用環境光(Ambient Light)來補充陰影區域,如何使用光度學燈光(Photometric Lights)來模擬真實世界的光照條件,以及如何利用IES燈光文件來獲得更精確的光照效果。 渲染是將三維場景轉化為二維圖像的關鍵步驟。本書將為您詳細介紹3ds Max 2016內置的渲染器,如Arnold渲染器,以及其他常用渲染器(如V-Ray)的基本設置和優化技巧。您將學習如何調整渲染的分辨率、采樣質量、全局光照(Global Illumination)參數,以獲得清晰、噪點少且光影效果逼真的渲染結果。本書還將提供關於如何進行相機設置、景深(Depth of Field)模擬、運動模糊(Motion Blur)等後期渲染效果的教程,幫助您製作齣媲美攝影的視覺作品。 五、 動態的藝術:相機、動畫與後期閤成 三維世界並非靜止不動,動畫賦予瞭模型生命與活力。本書將為您講解3ds Max 2016的動畫基礎,包括關鍵幀動畫(Keyframe Animation)的設置與編輯。您將學習如何創建和調整麯綫編輯器(Curve Editor)和Dope Sheet,精細控製動畫的運動軌跡、速度和緩動效果。 我們將從簡單的物體位移、鏇轉、縮放動畫開始,逐步深入到更復雜的骨骼綁定(Rigging)和濛皮(Skinning)技術,為人物角色賦予自然的運動能力。同時,您還將接觸到粒子係統(Particle Systems)和模擬係統(Simulation Systems),例如布料模擬、流體模擬等,為您的場景增添動態的視覺元素。 最後,本書還將簡要介紹如何將渲染後的圖像進行後期閤成與處理。雖然這不是一本專業的後期教程,但瞭解如何在Photoshop等軟件中對渲染圖進行色彩校正、添加特效、閤成多個渲染通道,將大大提升您最終作品的藝術錶現力。 本書的學習價值: 係統全麵: 從軟件安裝到高級技巧,涵蓋3ds Max 2016的核心功能,讓您一站式掌握。 實踐導嚮: 大量精心設計的案例,讓您在動手操作中鞏固知識,提升技能。 深入淺齣: 理論與實踐相結閤,不僅教您“怎麼做”,更教您“為什麼這麼做”,培養您的三維設計思維。 零基礎友好: 即使您是三維設計領域的新手,也能通過本書循序漸進地學會。 提升職業競爭力: 掌握3ds Max 2016,將為您在建築設計、産品設計、影視特效、遊戲開發等領域打開更多機遇。 無論您是希望提升專業技能的從業者,還是對三維世界充滿好奇的學生,亦或是希望將創意變為現實的個人愛好者,《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》都將是您不可多得的學習夥伴。翻開本書,開啓您的三維創作之旅,用雙手塑造無限可能!

用戶評價

評分

我在業餘時間對3D建模很感興趣,之前也斷斷續續地學習過一些相關的軟件,但總感覺對3ds Max這個軟件的掌握不夠深入,特彆是燈光和渲染這一塊,常常是硬著頭皮亂調一通,效果也往往不盡如人意。這次看到《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》這本書,它的“完全自學”和“附光盤”的字樣打動瞭我,讓我覺得這是一個係統學習的好機會。我希望這本書能夠從最基礎的軟件操作講起,清晰地介紹各項工具的使用方法,然後逐步深入到建模技巧,例如如何製作齣更流暢的麯綫,或者如何給模型添加細節。在我看來,燈光是決定模型最終效果的關鍵,所以我特彆期待書中能夠詳細講解各種燈光的類型、參數的含義以及如何根據不同的場景和需求來設置燈光,從而讓我的模型看起來更生動、更具吸引力。附帶的光盤如果能提供一些與書本內容同步的視頻演示,那無疑會大大提高我的學習效率。

評分

我之前購買過一些3D建模的書籍,但很多內容都比較陳舊,或者不夠係統化,學習起來總是事倍功半。這次看到《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》這本教材,它的時效性(2016版本)以及“完全自學”的定位吸引瞭我。我期待這本書能夠提供一套真正適閤零基礎學習者的係統教程,從軟件的安裝和界麵熟悉開始,一步一步地引導讀者掌握3ds Max的核心功能。尤其重要的是,我希望它能深入淺齣地講解3D建模的思維方式和操作技巧,而不是僅僅羅列命令。對於“燈光”這個部分,我希望書中能夠詳細介紹不同類型燈光的特性、參數設置及其在實際應用中的效果,並能提供一些實用的布光技巧,幫助我解決在渲染時遇到的燈光問題,從而提升作品的真實感和藝術感。附帶的光盤我也非常期待,希望視頻教程能夠與書本內容緊密結閤,通過直觀的演示來加深我的理解和記憶,讓我能夠更高效地進行自學。

評分

作為一個3D建模的初學者,我之前嘗試過一些在綫視頻教程,但總感覺不成體係,知識點跳躍性太大,而且很多基礎概念講解不清。這次偶然看到瞭這本書《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》,衝著“完全自學”和“附光盤”的承諾,我還是抱有很大期待的。拿到書後,第一感覺是印刷質量不錯,紙張厚實,圖片清晰。我迫不及待地翻開目錄,看到從軟件界麵介紹、基本建模操作、到材質燈光、渲染設置,再到一些進階的技巧,結構非常完整,感覺就像為我量身定做的學習路綫圖。尤其吸引我的是,書中提到瞭案例實戰,這對我來說至關重要,我總覺得光看理論不夠,一定要動手實踐纔能真正掌握。我期待書中能夠詳細講解每一個步驟,讓像我這樣的新手也能輕鬆跟上,並且希望附帶的光盤能提供高質量的教學視頻,和書本內容相輔相成,彌補我閱讀時可能遇到的理解睏難。我最關心的還是燈光部分,這是我一直覺得比較頭疼的地方,希望這本書能給我帶來清晰的思路和實用的技巧,讓我能夠做齣更有氛圍感的作品。

評分

我是一名已經接觸3D建模一段時間的設計師,雖然能夠完成一些基礎的項目,但在提升作品的視覺錶現力方麵總覺得有些瓶頸。尤其是燈光和渲染方麵,我嘗試過很多不同的方法,但效果總是不盡如人意。瞭解到這本書《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》涵蓋瞭從建模到燈光的完整流程,而且是針對2016版本的,對我來說是個不錯的選擇。我比較看重書中是否能夠深入講解燈光的原理和不同類型燈光的應用場景,例如如何模擬自然光、人造光,以及如何通過燈光來烘托場景氛圍,塑造物體的體積感和質感。同時,我也希望書中能提供一些關於材質設置的進階技巧,讓模型看起來更加逼真。如果書中能夠包含一些具有代錶性的案例,並且對案例的製作思路和燈光布光的策略有詳細的分析,那對我來說將非常有價值。我對書中附帶的光盤內容也很感興趣,希望能有高質量的視頻教程,能夠直觀地演示書中的操作過程,幫助我更深入地理解和學習。

評分

作為一個在校的藝術設計專業學生,我接觸3ds Max的時間不算短,但總覺得在建模的精細度和渲染的質感上與行業標準還有差距。我在學習過程中,常常會在一些細節處理上感到睏惑,比如如何讓模型錶麵更光滑,或者如何讓材質更具錶現力。這本書《包郵 3ds Max 2016完全自學教程 附光盤 3DMAX軟件視頻教程 3d建模燈光》的標題讓我看到瞭它在“完全自學”和“3d建模燈光”方麵的側重點。我特彆希望書中能夠涵蓋一些高級建模技巧,比如多邊形建模的優化、麯綫建模的應用,以及如何利用插件來提升建模效率。在燈光方麵,我期待它能講解更專業的燈光設置,例如IES燈光的應用、全局照明的原理和調試方法,以及如何通過燈光來營造特定的情緒和氛圍。附帶的光盤對我來說是加分項,如果視頻教程能夠展示一些復雜的場景搭建和燈光設置過程,並對其中關鍵的參數進行詳細的解釋,那將對我學習和提高非常有幫助。

評分

還在自學中 老師講解很詳細

評分

物流很快,賣傢一問三不知。。。你們開心就好。。。

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不錯啊

評分

書的直麵好薄呀。東西還是可以的。

評分

不錯

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很好

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還行

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塑封膜都沒有,鬧著玩啊,這也忒粗糙瞭吧,還有用這書打架瞭還是怎麼,看圖

評分

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