1 数字视频基础知识
1.1 数字视频的基本概念
1.1.1 模拟信号与数字信号
1.1.2 帧速率和场
1.1.3 分辨率和像素宽高比
1.1.4 视频色彩系统
1.1.5 数字音频
1.1.6 视频压缩
1.1.7 数字视频摄录系统
1.2 数字视频应用理论基础
1.2.1 电视制式
1.2.2 标清、高清、2K和4K
1.2.3 DVD与Blu-ray光盘
1.2.4 流媒体与移动流媒体
1.3 影视创作理论基础
1.3.1 蒙太奇与影视剪辑
1.3.2 影片语言要素
1.3.3 蒙太奇的分类与表现形式
1.3.4 影视节目制作的基本流程
2 Premiere Pro CS6概述
2.1 Premiere的发展
2.1.1 Premiere的历史
2.1.2 Premiere Pro与Premiere Pro 1.5
2.1.3 Adobe Production Studio与Premiere Pro 2.0
2.1.4 Adobe Creative Suite 3与Premiere Pro CS3
2.1.5 Adobe Creative Suite 4与Premiere Pro CS4
2.1.6 Adobe Creative Suite 5与Premiere Pro CS5
2.1.7 Adobe Creative Suite 6与Premiere Pro CS6
2.1.8 专业数字视频工作流程
2.1.9 Premiere Pro CS5的新增功能
2.1.10 Premiere Pro CS6的新增功能
2.2 安装Premiere Pro CS6
2.2.1 Premiere Pro CS6的系统需求
2.2.2 安装与注册
2.3 工作空间
2.3.1 Premiere Pro鸟瞰
2.3.2 自定义工作空间
2.3.3 预置工作空间与管理工作空间
2.4 基本工作流程
2.4.1 新建或打开项目
2.4.2 采集或导入素材
2.4.3 整合并剪辑序列
2.4.4 添加字幕
2.4.5 添加转场和特效
2.4.6 混合音频
2.4.7 整合输出
3 配置项目
3.1 创建项目并配置项目设置
3.1.1 项目概述
3.1.2 创建与使用项目
3.1.3 项目设置
3.1.4 创建与设置序列
3.2 首选项
3.2.1 首选项概述
3.2.2 设置首选项
4 采集、导入与管理素材
4.1 视频采集与录音
4.1.1 连接并设置系统
4.1.2 手动采集的基本方法
4.1.3 自动采集的基本方法
4.1.4 批采集
4.1.5 使用离线文件
4.1.6 录音
4.2 导入素材
4.2.1 Premiere Pro支持导入的文件格式
4.2.2 从媒体浏览器导入文件
4.2.3 使用Adobe Bridge
4.2.4 导入音频
4.2.5 导入静止图片
4.2.6 导入分层的Photoshop和Illustrator文件
4.2.7 导入图片序列
4.2.8 导入项目文件
4.2.9 使用Adobe Dynamic Link导入After Effects合成
4.2.10 导入RED R3D源文件
4.2.11 新建元素
4.3 管理素材
4.3.1 自定义项目调板
4.3.2 使用素材箱(Bin)
4.3.3 管理素材的基本方法
4.3.4 分析并解释素材
4.3.5 设定故事板
4.3.6 使用项目管理器打包项目
4.3.7 管理元数据
4.3.8 使用人脸检测功能查找素材
5 创建与编辑序列
5.1 使用监视器调板
5.1.1 源监视器与节目监视器概览
5.1.2 监视器调板的时间控制
5.1.3 在监视器调板中显示安全区域
5.1.4 在监视器调板中选择显示场
5.1.5 选择显示模式
5.1.6 播放素材和节目
5.1.7 参考监视器
5.2 使用时间线调板
5.2.1 时间线调板概览
5.2.2 时间线调板基本控制
5.3 轨道控制
5.3.1 轨道的基本管理方法
5.3.2 设置轨道的显示风格
5.3.3 使用同步锁定
5.3.4 隐藏与锁定轨道
5.4 装配序列
5.4.1 在源监视器中剪辑素材
5.4.2 插入编辑和叠加编辑
5.4.3 设置目标轨道
5.4.4 手动拖曳添加素材片段
5.4.5 三点编辑和四点编辑
5.4.6 向序列中自动添加素材
5.4.7 替换素材
5.5 在序列中编辑素材
5.5.1 选择素材片段的基本方法
5.5.2 编辑素材片段的基本方法
5.5.3 素材片段的分割与伸展
5.5.4 素材片段的链接与结组
5.5.5 波纹编辑与滚动编辑
5.5.6 滑动编辑与滑行编辑
5.5.7 使用剪辑监视器
5.5.8 使用交错视频素材
5.5.9 生成静止素材片段
5.6 高级编辑技巧
5.6.1 使用标记
5.6.2 序列嵌套
5.6.3 子素材
5.6.4 编辑多摄像机序列
5.6.5 Time Remapping效果
5.6.6 使用语言分析功能
5.7 影片预览
5.7.1 预览序列
5.7.2 上屏预览
6 添加转场
6.1 镜头的切换与转场概述
6.1.1 转场的基本原理
6.1.2 单边转场与双边转场
6.2 添加转场的基本流程及方法
6.2.1 添加转场的基本流程
6.2.2 添加转场
6.2.3 替换转场
6.3 默认转场
6.3.1 施加默认转场
6.3.2 设置默认转场
6.3.3 设置默认转场长度
6.4 转场控制
6.4.1 在效果控制调板中显示转场
6.4.2 设置转场对齐
6.4.3 同时移动切线和转场
6.4.4 改变转场长度
6.4.5 设置选项
6.4.6 可自定义转场--使用渐变划像转场
6.5 转场分类讲解
6.5.1 三维运动转场
6.5.2 溶解转场
6.5.3 孔形转场
6.5.4 映射转场
6.5.5 翻页转场
6.5.6 滑动转场
6.5.7 特殊转场
6.5.8 拉伸转场
6.5.9 划像转场
6.5.10 缩放转场
7 音频混合
7.1 Premiere Pro与音频混合基础
7.1.1 音频合成的基本原理
7.1.2 Premiere Pro中的音频混合概述
7.1.3 音频混合器调板概述
7.1.4 查看音频波形
7.2 音频处理与转换
7.2.1 音频萃取和渲染替换
7.2.2 声道映射
7.2.3 声道转换
7.3 调节音量和声像平衡
7.3.1 调节增益和音量
7.3.2 声像平衡
7.4 高级混音技巧
7.4.1 使用子混音轨道
7.4.2 使用发送
7.4.3 施加轨道音效
7.4.4 自动化音频控制
7.5 音频转场与音频效果
7.5.1 音频转场概述
7.5.2 音频效果概述
7.6 创建5.1环绕声
7.6.1 5.1 环绕声概述
7.6.2 环绕声编码技术概述
7.6.3 创建5.1环绕声实践
7.7 整合Audition为影片配音
7.7.1 向Audition中插入视频
7.7.2 插入配乐与配音
8 创建字幕
8.1 使用Title Designer创建字幕的基本流程
8.1.1 Title Designer与字幕
8.1.2 创建新字幕
8.1.3 使用字幕模板
8.2 编辑字幕的基本方法
8.2.1 显示字幕背景画面
8.2.2 字幕安全区域与动作安全区域
8.2.3 输入文本
8.2.4 格式化文本
8.2.5 处理段落文本
8.2.6 绘制图形
8.2.7 插入Logo
8.2.8 对象的排列、对齐与分布
8.2.9 转换对象
8.2.10 填充、边线与投影
8.2.11 设置样式与样式管理
8.2.12 创建滚动字幕
9 动画与效果
9.1 关键帧动画
9.1.1 关键帧动画概述
9.1.2 操作关键帧的基本方法
9.1.3 创建位移动画实践
9.2 施加效果
9.2.1 效果的基本分类与施加方法
9.2.2 使用效果调板进行效果管理
9.2.3 使用效果控制调板设置效果
9.2.4 创建效果动画实践
9.2.5 调整层(Adjustment Layers)
9.3 色彩校正
9.3.1 色彩校正概述
9.3.2 设置色彩校正工作空间
9.3.3 快速色彩校正
9.3.4 色彩平衡、角度和饱和度控制
9.3.5 调节色彩平衡和饱和度
9.3.6 使用曲线调节色彩和亮度
9.3.7 使用色阶调节亮度
9.3.8 定义素材片段的色调范围
9.3.9 设置调色范围
9.3.10 使用Adobe拾色器
9.4 效果分类讲解
9.4.1 调节效果
9.4.2 模糊和锐化效果
9.4.3 通道效果
9.4.4 扭曲效果
9.4.5 图像控制效果
9.4.6 噪波和噪点类效果
9.4.7 透视效果
9.4.8 生成与渲染效果
9.4.9 风格化效果
9.4.10 时间效果
9.4.11 变换效果
9.4.12 转场效果
9.4.13 其他效果
10 合成与抠像
10.1 合成概述
10.1.1 透明的基本原理
10.1.2 视频合成的基本原理
10.1.3 解释Alpha通道
10.1.4 调节素材的不透明度
10.2 使用抠像
10.2.1 抠像基本流程实践
10.2.2 使用Chroma Key
10.2.3 使用Color Key
10.2.4 使用RGB Difference Key
10.2.5 使用Blue Screen Key和Green Screen Key
10.2.6 使用Non Red Key
10.2.7 使用Luma Key
10.2.8 使用Multiply Key和Screen Key
10.3 使用蒙版
10.3.1 使用Image Matte Key创建图像蒙版
10.3.2 使用Difference Matte Key
10.3.3 使用Track Matte Key
10.3.4 使用Garbage Matte创建多边形蒙版
11 输出与创建视频光盘
11.1 输出
11.1.1 输出文件格式概述
11.1.2 使用Adobe Media Encoder进行输出
11.1.3 输出到DV带
11.1.4 从监视器输出帧
11.1.5 输出XMP元数据与视频语言搜索
11.2 整合Encore创建DVD和蓝光(Blu-ray)影碟
11.2.1 创建DVD和蓝光(Blu-ray)影碟概述
11.2.2 创建DVD或蓝光(Blu-ray)影碟的基本流程
性价比可以,质优实惠。
评分东西不错的,价格也公道。
评分5.1 使用监视器调板
评分5.1.6 播放素材和节目
评分接受既成事实,这是克服随之而来的任何不幸的第一步。 能接受最坏的情况,就能在心理上让你发挥出新的能力。 忧虑最大的坏处就是摧毁我们集中精神的能力,一旦忧虑产生,我们的思想就会到处乱转,从而丧失做出决定的能力。 如果你有担忧的问题,做到下面三件事: 1。问你自己:可能发生的最坏的情况是什么? 2。如果你必须接受的话,就准备接受它。 3。然后镇定地想办法改善最坏的情况。成熟的人会适度地忍耐自己,正如他适度地忍耐别人一样。他不会因自己的一些弱点而感到活得很痛苦。 不喜欢自己的人,表现在外的症状之一便是过度自我挑剔。 独处对我们的心灵运动十分有益,就好像新鲜空气对我们的身体极有帮助一样。 适当程度的自爱对每一个正常人来说,都是健康的表现。为了从事工作或达到某种目标,适度关心自己是绝对必要的。 成熟的人可能有时会批评自己的表现,或觉察到自己的过错和效率不彰,每个人的生活遭遇都是独一无二的。尽管构成人体的基本因素相同,但我们每个人的生命都很奇妙地自成一格,绝不与人雷同。 心灵的成熟过程,是持续不断的自我发现、自我探寻的过程。除非我们先了解自己,否则我们很难去了解别人。 兴奋的品质是我们工作能否成功的极重要因素,因为情绪的动力是促成我们向前进的力量。 三点建议: 1 每天抽出时间独处,以进一步认识自己; 2 要打破习惯的束缚/努力破除束缚自我的种种.. 我们必须信仰某些事物。但是,假如我们没有就此信仰去采取行动,一切仍然无用。只有信心而没有作为,是无济于事的。 人不是因为没有信心而跌倒,而是因为不能把信念化成行动,并且不顾一切地坚持到底。 当然,仅有信仰并不足以使我们成熟。信仰的好处是能增强勇气,使我们在接受考验的时候,不至于临阵退却。除非我们以信仰做基础,然后付诸行动,否则任何道理原则都没有什么用处。 只有行为才算数。如果我们不能遵行,则要想摆脱不幸的阴影,最好的一种方法便是提升我们自己去帮助别人。 不幸遭遇并非就是世界末日。有时候,它还是促使我们采取行动的催化剂,对改善状况大有必要。 生命并不是一帆风顺的幸福之旅,而是时时摆动在幸与不幸、沉与浮、光明与黑暗之间的模式里。我们不能像鸵鸟一样把头埋在沙堆里面,拒绝面对各种困难,而麻烦也不会因此获得解决。苦难是人类生活的一部分,只有实实在在地去面对,才是成熟的表现。 不成熟的人常... 对喜欢规避责任的人来说,困难则成了最好的挡箭牌。 假如每个人成天都认为环境不好,当然就会把自己的过失诿诸“缺陷”或种种其他原因。 具有成熟心灵的人,他们不会陷于自己的困难当中,而是勇敢地去面对它、接受它,然后想办法加以克服、解决。他们不会去乞怜,不会绝望,也不会去找借口逃避。 不成熟的人随时可以把自己与众不同的地方看成是缺陷、是障碍,然后期望自己能受到特别的待遇。成熟的人则不然,他先认清自己... 要想当好听众,首先要注意听讲。眼睛不要四处张望,或显出烦躁不安的样子
评分内容比较丰富,适合视频剪辑制作的人
评分还不错,字数补丁
评分需要对照着电脑上的pre软件才能弄明白
评分4.3 管理素材
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