UG NX 8.5快速入門教程(附DVD光盤1張)

UG NX 8.5快速入門教程(附DVD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

北京兆迪科技有限公司 編
圖書標籤:
  • UG NX
  • NX8
  • 5
  • CAD/CAM
  • 快速入門
  • 教程
  • 機械設計
  • 數控編程
  • 軟件操作
  • 入門級
  • 附光盤
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111414872
版次:5
商品編碼:11213356
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-04-01
用紙:膠版紙
附件:DVD光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

  《UG NX 8.5快速入門教程》是學習使用UG NX 8.5軟件的快速入門與提高指南,內容包括UG NX 8.5功能模塊和特性概述、軟件安裝、係統配置與環境設置方法、二維草圖的創建、零件設計、麯麵設計、裝配設計、工程圖的設計鈑金設計以及運動仿真等。
  在內容安排上,為瞭使讀者更快地掌握該軟件的基本功能,書中結閤大量的範例對UG NX 8.5軟件中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通過範例講述瞭一些實際生産一綫産品的設計過程。這些範例都是實際工程設計中具有代錶性的例子,並且這些範例是根據北京兆迪科技有限公司為國內外一些著名公司(含國外獨資和閤資公司)編寫的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的實用性。這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰狀態。本書在主要章節中還安排瞭習題,便於讀者進一步鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵,采用軟件中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,進行學習,從而盡快地上手,提高學習效率。讀者在係統學習本書後,能夠迅速地運用UG軟件來完成一般産品的零部件三維建模、裝配、齣工程圖、運動仿真以及動態乾涉檢查等設計工作。
  《UG NX 8.5快速入門教程》附帶視頻DVD學習光盤一張,製作瞭與本書全程同步的視頻文件(含語音講解),210個設計技巧和具有針對性實例的教學視頻,時間長達10個小時,還包含瞭本書所有的素材文件、練習文件和範例文件,光盤教學文件容量達3.57GB)。另外,為方便UG低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供瞭UG NX 6.0-8.0版本主要章節的素材源文件,其中UG NX 8.0版本中還提供瞭語音講解視頻文件。
  《UG NX 8.5快速入門教程》內容全麵,條理清晰,範例豐富,講解詳細,可作為廣大工程技術人員的UG快速自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的UG課程上課或上機練習教材。

內頁插圖

目錄

齣版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章 UG NX 8.5概述和安裝
1.1 UG産品設計的一般過程
1.2 UG NX 8.5各模塊簡介
1.3 UG NX 8.5 軟件的特點
1.4 UG NX 8.5的安裝
1.4.1 安裝要求
1.4.2 安裝前的準備
1.4.3 安裝的一般過程

第2章 UG NX 8.5工作界麵與基本設置
2.1 創建用戶工作文件目錄
2.2 啓動UG NX 8.5軟件
2.3 UG NX 8.5工作界麵
2.3.1 用戶界麵簡介
2.3.2 用戶界麵的定製
2.4 鼠標的操作
2.5 UG NX 8.5軟件的參數設置
2.5.1 “對象”首選項
2.5.2 “用戶界麵”首選項
2.5.3 “選擇”首選項

第3章 二維草圖設計
3.1 草圖環境中的關鍵術語
3.2 進入與退齣草圖環境
3.3 坐標係的介紹
3.4 草圖環境的設置
3.5 草圖環境中的下拉菜單
3.6 草圖的繪製
3.6.1 草圖繪製概述
3.6.2 “草圖工具”工具條“繪製”部分簡介
3.6.3 UG草圖介紹
3.6.4 繪製直綫
3.6.5 繪製圓弧
3.6.6 繪製圓
3.6.7 繪製圓角
3.6.8 繪製倒斜角
3.6.9 繪製矩形
3.6.10 繪製輪廓綫
3.6.11 繪製派生直綫
3.6.12 樣條麯綫
3.6.13 點的繪製及“點”對話框
3.7 草圖的編輯
3.7.1 直綫的操縱
3.7.2 圓的操縱
3.7.3 圓弧的操縱
3.7.4 樣條麯綫的操縱
3.7.5 製作拐角
3.7.6 刪除對象
3.7.7 復製/粘貼對象
3.7.8 快速修剪
3.7.9 快速延伸
3.7.10 鏡像
3.7.11 偏置麯綫
3.7.12 編輯定義截麵
3.7.13 交點
3.7.14 相交麯綫
3.7.15 投影麯綫
3.8 草圖的約束
3.8.1 草圖約束概述
3.8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介
3.8.3 添加幾何約束
3.8.4 添加尺寸約束
3.9 修改草圖約束
3.9.1 顯示所有約束
3.9.2 顯示/移除約束
3.9.3 約束的備選解
3.9.4 移動尺寸
3.9.5 修改單個尺寸值
3.9.6 修改多個尺寸值
3.9.7 動畫尺寸
3.9.8 轉換至/自參考對象
3.10 草圖的管理
3.10.1 定嚮視圖到草圖
3.10.2 定嚮視圖到模型
3.10.3 重新附著
3.10.4 創建定位尺寸
3.10.5 延遲計算與評估草圖
3.10.6 更新模型
3.11 草圖範例
3.11.1 草圖範例1
3.11.2 草圖範例2
3.11.3 草圖範例3
3.11.4 草圖範例4
3.12 習題

第4章 零件設計
4.1 三維建模概述
4.1.1 建模方式
4.1.2 基本的三維模型
4.1.3 復雜的三維模型
4.1.4 “特徵”與三維建模
4.2 UG NX 8.5文件的操作
4.2.1 新建文件
4.2.2 文件保存
4.2.3 打開文件
4.2.4 關閉部件和退齣UG NX 8.5
4.3 體素
4.3.1 基本體素
4.3.2 在基礎體素上添加其他體素
4.4 布爾操作
4.4.1 布爾操作概述
4.4.2 布爾求和操作
4.4.3 布爾求差操作
4.4.4 布爾求交操作
4.4.5 布爾齣錯消息
4.5 拉伸特徵
4.5.1 拉伸特徵簡述
4.5.2 創建基礎拉伸特徵
4.5.3 添加其他特徵
4.6 迴轉特徵
4.6.1 迴轉特徵簡述
4.6.2 矢量
4.6.3 創建迴轉特徵的一般過程
4.7 倒斜角
4.8 邊倒圓
4.9 UG NX 8.5的部件導航器
4.9.1 部件導航器概述
4.9.2 部件導航器界麵簡介
4.9.3 部件導航器的作用與操作
4.10 對象操作
4.10.1 控製對象模型的顯示
4.10.2 刪除對象
4.10.3 隱藏與顯示對象
4.10.4 編輯對象的顯示
4.10.5 分類選擇
4.10.6 對象的視圖布局
4.10.7 全屏顯示
4.11 UG NX 8.5中圖層的使用
4.11.1 圖層的基本概念
4.11.2 設置圖層
4.11.3 視圖中的可見圖層
4.11.4 移動至圖層
4.11.5 復製至圖層
4.12 常用的基準特徵
4.12.1 基準平麵
4.12.2 基準軸
4.12.3 基準坐標係
4.13 孔
4.14 螺紋
4.15 拔模
4.16 抽殼
4.17 特徵的編輯
4.17.1 編輯參數
4.17.2 特徵重排序
4.17.3 特徵的抑製與取消抑製
4.18 掃掠特徵
4.19 凸颱
4.20 腔體
4.21 墊塊
4.22 鍵槽
4.23 槽
4.24 三角形加強筋(肋)
4.25 縮放
4.26 模型的關聯復製
4.26.1 抽取幾何體
4.26.2 陣列特徵
4.26.3 鏡像特徵
4.26.4 實例幾何體
4.27 特徵的變換
4.27.1 比例變換
4.27.2 通過一直綫作鏡像
4.27.3 變換命令中的矩形陣列
4.27.4 變換命令中的環形陣列
4.28 範例1──蝶形螺母
4.29 範例2──傳呼機固定套
4.30 範例3──渦輪
4.31 範例4──凳子
4.32 範例5──筆帽
4.33 習題

第5章 麯麵設計
5.1 麯麵設計概述
5.2 麯綫的創建與編輯
5.2.1 基本空間麯綫
5.2.2 麯綫的鏡像復製
5.2.3 麯綫的修剪
5.2.4 麯綫的偏置
5.2.5 麵中的偏置麯綫
5.2.6 麯綫的投影
5.2.7 麯綫的橋接
5.2.8 麯綫特性分析
5.3 一般麯麵創建
5.3.1 有界平麵
5.3.2 創建拉伸和迴轉麯麵
5.3.3 創建掃掠麯麵
5.3.4 創建網格麯麵
5.3.5 麯麵的特性分析
5.4 麯麵的偏置
5.4.1 偏置麯麵
5.4.2 偏置麵
5.5 麯麵的復製
5.5.1 麯麵的直接復製
5.5.2 麯麵的抽取復製
5.6 麯麵的修剪
5.6.1 修剪片體
5.6.2 分割麵
5.7 麯麵的延伸
5.8 麯麵倒圓角
5.8.1 邊倒圓
5.8.2 麵倒圓
5.9 麯麵的縫閤
5.10 麵的實體化
5.10.1 封閉麯麵的實體化
5.10.2 開放麯麵的加厚
5.11 麯麵設計綜閤範例1——電吹風的設計
5.12 麯麵設計綜閤範例2——肥皂盒的設計
5.13 麯麵設計綜閤範例3——訂書機蓋的設計
5.14 麯麵設計綜閤範例4——飲料瓶的設計
5.15 習題

第6章 裝配設計
6.1 裝配概述
6.2 裝配環境中的下拉菜單及工具條
6.3 裝配導航器
6.3.1 功能概述
6.3.2 預覽麵闆和相關性麵闆
6.4 組件的裝配約束說明
6.4.1 “裝配約束”對話框
6.4.2 “接觸對齊”約束
6.4.3 “距離”約束
6.4.4 “角度”約束
6.4.5 “固定”約束
6.5 裝配的一般過程
6.5.1 概述
6.5.2 添加第一個部件
6.5.3 添加第二個部件
6.5.4 引用集
6.6 部件的陣列
6.6.1 部件的“從實例特徵”陣列
6.6.2 部件的“綫性”陣列
6.6.3 部件的“圓形”陣列
6.7 編輯裝配體中的部件
6.8 爆炸圖
6.8.1 爆炸圖工具條
6.8.2 新建爆炸圖
6.8.3 編輯爆炸圖
6.9 簡化裝配
6.9.1 簡化裝配概述
6.9.2 簡化裝配操作
6.10 多截麵動態剖
6.11 模型的外觀處理
6.12 裝配設計範例―― 軸承的設計
6.13 綜閤範例

第7章 模型的測量與分析
7.1 模型的測量
7.1.1 測量距離
7.1.2 測量角度
7.1.3 測量麵積及周長
7.1.4 測量最小半徑
7.2 模型的基本分析
7.2.1 模型的質量屬性分析
7.2.2 模型的偏差分析
7.2.3 模型的幾何對象檢查
7.2.4 裝配乾涉檢查

第8章 工程圖設計
8.1 工程圖概述
8.1.1 工程圖的組成
8.1.2 工程圖環境中的下拉菜單與工具條
8.1.3 部件導航器
8.2 工程圖參數預設置
8.2.1 工程圖參數設置
8.2.2 原點參數設置
8.2.3 注釋參數設置
8.2.4 剖切綫參數設置
8.2.5 視圖參數設置
8.2.6 標記參數設置
8.3 圖樣管理
8.3.1 新建工程圖
8.3.2 編輯已存圖樣
8.4 視圖的創建與編輯
8.4.1 基本視圖
8.4.2 局部放大圖
8.4.3 全剖視圖
8.4.4 半剖視圖
8.4.5 鏇轉剖視圖
8.4.6 階梯剖視圖
8.4.7 局部剖視圖
8.4.8 顯示與更新視圖
8.4.9 對齊視圖
8.4.10 編輯視圖
8.5 標注與符號
8.5.1 尺寸標注
8.5.2 注釋編輯器
8.5.3 中心綫
8.5.4 錶麵粗糙度符號
8.5.5 符號標注
8.5.6 自定義符號
8.6 綜閤範例
8.7 習題

第9章 NX鈑金設計
9.1 NX鈑金模塊導入
9.2 基礎鈑金特徵
9.2.1 突齣塊
9.2.2 彎 邊
9.2.3 輪廓彎邊
9.2.4 放樣彎邊
9.2.5 法嚮除料
9.3 鈑金的摺彎與展開
9.3.1 鈑金摺彎
9.3.2 二次摺彎
9.3.3 伸直
9.3.4 重新摺彎
9.3.5 將實體零件轉換到鈑金件
9.3.6 展平實體
9.4 範例1──鈑金件
9.5 範例2──鈑金支架
9.6 範例3──文具夾

第10章 運動仿真
10.1 運動仿真概述
10.1.1 機構運動仿真流程
10.1.2 進入運動仿真模塊
10.1.3 運動仿真模塊中的菜單及按鈕
10.2 連杆和運動副
10.2.1 連杆
10.2.2 運動副
10.3 力學對象
10.3.1 類型
10.3.2 定義解算方案
10.4 模型準備
10.4.1 主模型尺寸
10.4.2 標記與智能點
10.4.3 編輯運動對象
10.4.4 乾涉、測量和跟蹤
10.4.5 函數編輯器
10.5 運動分析
10.5.1 動畫
10.5.2 圖錶
10.5.3 填充電子錶格
10.6 範例──四杆機構仿真
……

前言/序言



UG NX 8.5 快速入門教程(附DVD光盤1張) 圖書簡介 本書是專為首次接觸或希望快速掌握 Siemens PLM Software 公司旗下主流三維計算機輔助設計(CAD)與計算機輔助製造(CAM)一體化解決方案——UG NX 8.5 版本的用戶量身定製的實用型教程。我們深知,麵對功能強大、界麵復雜的專業軟件,初學者往往需要一本結構清晰、步驟詳盡、實戰性強的指導手冊。本書正是基於這一需求,精心編寫而成,旨在幫助讀者在最短的時間內,從零基礎跨越到能夠獨立運用 UG NX 8.5 進行産品設計與工程製圖的階段。 本書內容緊密圍繞 UG NX 8.5 軟件的核心功能展開,係統性地介紹瞭從軟件環境設置、基本操作界麵熟悉到高級麯麵造型、裝配設計、工程製圖的全流程。我們摒棄瞭冗長枯燥的理論闡述,轉而采用大量的圖文並茂的實例操作,確保讀者每一步操作都有直觀的視覺引導,有效避免因操作失誤造成的學習挫敗感。 第一部分:軟件環境與基礎操作奠定堅實基礎 教程的開篇,我們詳細講解瞭 UG NX 8.5 的安裝與環境配置,確保讀者能夠順利啓動軟件。隨後,重點介紹瞭 UG NX 8.5 的用戶界麵布局、菜單結構、工具欄的定製化,以及最重要的——坐標係和工作視圖的切換與管理。理解這些基礎概念是高效使用任何 CAD 軟件的前提。我們通過一係列基礎練習,讓讀者迅速掌握鼠標、鍵盤快捷鍵與模型交互的方式。 第二部分:草圖繪製與參數化特徵建模 參數化建模是現代 CAD 軟件的核心能力。在本書的第二部分,我們深入講解瞭 UG NX 8.5 中二維草圖的繪製。這包括:草圖工具的使用(點、綫、圓、圓角、倒角等)、幾何約束(重閤、平行、垂直、相切等)的定義與應用,以及尺寸驅動的設計方法。特彆強調瞭如何利用約束驅動的思維來創建穩定、易於修改的二維基準。 在此基礎上,我們無縫過渡到三維實體特徵的創建。詳細介紹瞭最常用的特徵命令,如:拉伸(Extrude)、鏇轉(Revolve)、掃掠(Sweep)、倒圓角(Fillet)和倒斜角(Chamfer)。教程不僅教授如何執行這些命令,更重要的是指導讀者如何根據零件的結構特點,選擇最優的特徵創建順序,以提高模型的修改效率。書中還涉及瞭布爾運算(組閤、切割、交集)在復雜實體構建中的巧妙應用。 第三部分:高級麯麵造型技術 對於需要設計復雜外形(如汽車外殼、人機工程部件)的設計師而言,麯麵建模是不可或缺的技能。本書的第三部分專門闢齣章節,係統講解瞭 UG NX 8.5 中的麯麵設計模塊。內容涵蓋: 基礎麯麵的創建:如拉伸麯麵、鏇轉麯麵、網格麯麵。 高級麯麵工具:重點剖析瞭“通過麯綫網絡”(Through Curve Mesh)、“邊界混閤”(Boundary Blend)以及“偏置麯麵”(Offset Surface)等關鍵命令。 麯麵質量的保證:強調瞭 G0、G1、G2 連續性的概念,並教授如何利用“檢查工具”確保麯麵的光順性,為後續的模具設計或渲染打下質量基礎。 我們將通過一個具有挑戰性的麯麵産品實例,引導讀者掌握麯麵造型的邏輯和技巧。 第四部分:裝配設計與工程圖紙輸齣 在完成單個零件建模後,將它們組閤成完整的産品結構是設計工作的另一核心環節。本書的第四部分聚焦於裝配設計模塊。我們詳細介紹瞭如何: 導入和定位零部件:利用約束(如對齊、插入、接觸)將多個零件準確地裝配到一起。 爆炸圖的創建與展示:指導讀者如何創建清晰的産品爆炸視圖,便於裝配指導手冊的製作。 運動仿真簡介:簡要介紹 UG NX 8.5 中基礎的運動配閤功能,讓讀者初步瞭解産品在實際工作中的動態錶現。 最後,所有設計成果都需要轉化為標準的工程圖紙。本書的最後一個核心部分,將詳細演示二維工程圖的生成:如何設置圖幅、創建標準視圖(主視圖、剖視圖、局部放大圖)、標注尺寸、添加幾何公差和形位公差(GD&T),並確保輸齣的圖紙符閤國傢或行業標準。 光盤內容支持 隨書附贈的 DVD 光盤中,包含瞭本書所有實例的源文件(Part Files),方便讀者對照學習和檢驗自己的操作成果。同時,光盤中還收錄瞭教程中涉及的所有關鍵步驟的視頻演示,以視頻的形式彌補純文字和圖片的局限性,使學習過程更加直觀流暢。 目標讀者 本書適閤以下群體: 1. 機械設計、模具設計、工業設計等相關專業的在校學生。 2. 需要快速掌握 UG NX 8.5 進行日常繪圖任務的工程師和技術人員。 3. 希望係統性學習 UG NX 基礎到中級操作,並以實戰為導嚮的自學者。 通過本書的學習,讀者將不僅掌握 UG NX 8.5 的操作指令,更重要的是建立起一套高效、規範化的三維數字化設計思維體係。

用戶評價

評分

坦白說,購買一本實體書,除瞭內容本身,我非常看重它在售後和資源擴展方麵的延展性。雖然書裏附帶瞭光盤,但隨著時間的推移和操作係統的更新,光盤中的資源可能麵臨過時的問題。因此,我非常期待這本書的作者或齣版社是否提供瞭任何形式的在綫支持渠道,比如一個專門的讀者交流論壇或者一個定期的內容更新說明。如果能夠有一個活躍的社區,可以讓我帶著在學習過程中遇到的疑難雜癥去提問,並得到來自其他學習者或專業人士的反饋,那麼這本書的價值就得到瞭極大的延伸,它不再是一本孤立的參考資料,而是一個持續進化的學習工具包。這種軟性的附加服務,對於一個需要長期與軟件打交道的學習者來說,其重要性甚至可能超越書本本身幾百頁的內容。這本書能否搭建起我與UG NX世界更深層次互動的橋梁,是我後續最關注的一點。

評分

這套教程的包裝設計真是相當吸引人,封麵上那簡潔的配色和醒目的標題,一下子就抓住瞭我的眼球。我當時在書店裏翻閱瞭好幾本UG NX的入門資料,但最終還是被這本《UG NX 8.5快速入門教程》的整體感覺所摺服。首先,它給人的專業度很高,不像有些教程那樣花裏鬍哨,而是穩重紮實,一看就知道是針對實際操作的。光盤的附帶也是一個巨大的加分項,在這個數字資源越來越重要的時代,實體光盤能提供一個穩定、可靠的初始環境備份,尤其對於初學者來說,避免瞭下載過程中可能遇到的各種網絡和兼容性問題,這一點設計得非常貼心。我對手冊的初步印象是,它在內容組織上必然是經過精心策劃的,旨在用最快的速度將使用者帶入UG NX 8.5的核心功能區。我特彆期待它在基礎操作界麵介紹和常用工具欄講解上的詳略得當,希望能少走彎路,直奔主題,畢竟“快速入門”這個承諾可不是隨便能打齣來的,需要對軟件的邏輯結構有深刻的理解纔能做到精準引導。期待它能讓我迅速掌握草圖繪製和基礎特徵建模的精髓。

評分

當我真正開始翻閱目錄時,那種撲麵而來的結構感讓我對後續的學習充滿瞭信心。它不是簡單地羅列功能模塊,而是似乎精心構建瞭一條從零基礎到能夠獨立完成簡單零件設計的學習路徑。我注意到它似乎非常注重“流程化”的教學,比如從零件建模到裝配,再到工程圖輸齣,每一個步驟的銜接都處理得非常自然,沒有突兀感。特彆是對於UG NX這樣功能龐大、命令眾多的軟件,一個好的教程必須在“如何取捨”上下功夫,把最常用、最核心的命令拎齣來,反復強調和應用,而不是麵麵俱到卻不深入。我個人最看重的是它對於“參數化設計”理念的初期灌輸,如果能在教程的前幾章就讓讀者理解為什麼需要約束、如何通過修改參數驅動模型變化,那麼後續的學習效率將是幾何級的提升。這本書的厚度適中,沒有那種堆砌文字和截圖的冗餘感,反而給人一種“言簡意賅,直擊要害”的印象,這對於想高效學習的在職技術人員來說,簡直是福音。

評分

從排版和圖文配閤的角度來看,這本教程給我的視覺體驗是極其友好的。很多技術手冊的通病在於,文字描述過於晦澀,而配圖又過於模糊或尺寸過小,導緻讀者需要頻繁地在屏幕和紙麵之間切換,極大地分散瞭注意力。我注意到這本書的截圖質量似乎非常高,很可能都是直接從標準的8.5界麵中截取的,保證瞭指令圖標和菜單結構的準確性。更重要的是,那些關鍵操作步驟,是否用醒目的高亮、箭頭或者關鍵點的文字標注進行瞭強化?如果能做到這一點,那麼即便是學習到相對復雜的麯麵造型或者高級特徵操作時,讀者也能清晰地把握住操作的先後順序和關鍵的選擇項。我希望它在處理那些容易齣錯的地方,比如幾何參照的選擇、公差域的設定等“陷阱”環節,能配有特彆的警示框或者“專傢提示”,這樣可以有效降低我初次嘗試時的挫敗感,真正體現齣“保姆式”的輔導效果。

評分

我對於軟件版本的選擇一直比較謹慎,而8.5這個版本在當時的工業界依然有著非常廣泛的應用基礎,所以選擇這本專門針對它的教材,絕對是務實的。很多人學習CAD/CAM軟件總喜歡追逐最新版,但往往忽略瞭實際工作環境的兼容性問題。這本書的價值就在於聚焦於一個成熟穩定的版本,確保我們所學的知識和技能能夠無縫對接目前的許多生産綫上已部署的係統。我更希望教程在講解完基礎建模之後,能夠引入一些實際的“案例分析”環節,這些案例最好能模擬真實的産品設計流程,比如一個簡單的機械部件的拆解、建模、分析過程。如果能將UG NX強大的仿真或NC編程模塊的入門部分也巧妙地融入其中,哪怕隻是初步的概念介紹,都將極大地拓寬我的應用視野,讓我看到這個軟件的全麵潛力,而不僅僅是停留在二維草圖和三維實體構建的初級階段。

評分

對我這種新手來說還是有一定的幫助。

評分

質量還可以,不錯,挺適閤初學者

評分

實用

評分

物流速度快,書的質量好,實用性強,價格實惠。

評分

挺好的包裝也挺好的喜歡

評分

非常不錯!!!!

評分

很好,很實用。

評分

沒啥用 感覺 講的太淺 適閤初學者

評分

非常實用

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