虚空之盒与零之麻理亚3

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[日] 御影瑛路 著,[日] 铁雄 绘,朱绍萱 译
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出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535661869
版次:1
商品编码:11225363
包装:平装
开本:32开
出版时间:2013-05-01
用纸:胶版纸
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  大岭醍哉突然不来学校了,没有知道他的去向。直到醍哉再次出现,一辉发现这位好友不仅得到了“盒子”,而且利用“盒子”制造出了一个需要玩家们互相残杀的生存游戏。一辉被迫卷入这个游戏当中,同时发现麻理亚和同校几位学习的学生也成了玩家。
  游戏开始之后,众人为了保命和成为游戏的最终赢家不得不互相猜度、陷害、残杀,唯独一辉与麻理亚不忍心对同伴下手,但是自己不杀人就只能等着被杀,面临这种生死攸关的难题,一辉与麻理亚做出的选择竟是——?!
  充满谜团、危险以及感动的《虚空之盒与零之麻理亚3》,崭新的阅读享受!

作者简介

  御影瑛路,日本轻小说作家,1983年生。近年来在日本崛起的青年轻小说作家,2005年为了专注于写作从大学退学,出道以来,已经在日本出版了《虚空之盒与零之麻理亚》、《神栖丽奈系列》(暂译)等10部作品,其作品多是以校园为舞台的悬疑故事,因此在学生读者中很受追捧。

前言/序言



用户评价

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当时美国社会笼罩在一片阴云之中:犯罪率居高不下,新的一波经济危机仍未过去,战争的威胁迫在眉睫。人们需要希望,需要求得心灵的安慰,需要一个代表美国的强大力量——总而言之,他们需要一位英雄。在这种情况下,一个披着斗篷,穿着蓝色紧身衣的形象诞生了。人们称他为超人。他是一个好人,一位英雄,但是并非仅此而已。在六十余年的发展中,他渐渐成了一个象征,一个文化符号。而那句著名的台词:“为了真理、正义和美国道路,进行着无尽的战斗”也随着他传遍全世界。

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轻小说(ライトノベル,和制英语:Light Novel),盛行于日本的文学体裁。可以解释为“可轻松阅读的小说”。轻小说是以特定故事描绘手法所包装的小说,其手法的特色在于提高故事传递给读者的效率。以十多岁的中学、高中生的少男少女,以及30岁的成年男性为主要读者群,通常使用动漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品。其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂适合给少年少女可轻松阅读的风格,包含的题材也是包罗万象,有如青春、校园、恋爱、奇幻、科幻、神秘、恐怖、历史、推理等,其中也有部分作品是自电玩、动画、漫画改编,“故事题材多样,无法以单一风格来涵盖”。在出版型态上,多以廉价的文库本形式发售,不过近年来由于读者层的变化及嗜好的细分化等因素,使得出版商改采发行部数较少但利润较高的新书版本。轻小说于21世纪初为读者所认可。其风格多样,场景变幻如同日本/香港/台湾漫画中迤逦一般,辞藻华丽,语言表述结合魔幻与神奇色彩,通常附有封面设计与插图。通常读者群为喜爱漫画或者喜欢奇幻文字的年轻人。在起源地日本,这类小说往往被改编为动漫画作品,因而又称为动漫小说有关于“轻小说”,目前仍很难有人能够揭示这类内容涵盖青春、校园、科幻、奇幻、恐怖、历史、动画等类别的作品给与明确的定义。按日本媒体报道与各家出版社出版时的方向归纳出以下几个特点: 1.以青少年等年轻读者为主要对象的娱乐小说。 2.以读者平常使用的口语来书写。为了让年青一代有阅读喜爱的兴趣,许多轻小说都会采用以对话为主体来展开故事,并且从主人公的视角出发的第一人称的作品也不少。 3.在封面上、内页上大量使用插画,有强烈的视觉效果。 一开始就使用插图介绍角色的情况也很多。   4.风格上受到漫画、动画的影响。 5.作者并不是向青少年诉说一个故事,而是以和青少年读者相同的视点来描述作者本身认为有趣的故事。 6.轻小说与网络小说是两码事。一般而言以下几种情况只要符合一条就可以认定为轻小说: 1作者说这是轻小说。 2这本小说是在一个只出版轻小说的文库出版的。 3编辑广告宣传这本是轻小说,以及包括第一条在内各种官方说法定义它是轻小说。 4虽然是废话,不过还有被“这本轻小说真厉害”认可是轻小说的作品。 5主流舆论认为这本书可以称之为轻小说。

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海斯勒有时不免灰心地写道在这个开车路过的城市里,我感觉自己只不过是个开车路过的记者而已,听完了那些悲伤的故事,又从高速公路上离他们而去。问题是,海斯勒可以离我们而去,我们自己不能离开这里。我们读海斯勒的书,为的就是了解这里、理解这里、改变这里,或者说,不让这里被以现在的方式被改变。

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继续支持需控制盒!!!

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嗯可以。。。。。。。。。

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很像科幻电影源代码不断在同一个时空进行穿越的故事,前半部分我是读得很郁闷的,本来这种题材就不算新了,不写好点实在对不起读者,后半部分的解答跟升华虽然不算精彩,但起码有点进步。男主角怂得要命,作为轻小说,故事设定有种“不对劲,有什么不对劲”的既视感,甚至有点想吐槽为什么故事没有发生在八月。剧情展开有些支离破碎,视点不断跳跃于几个时空,但最后证明这就像诺兰导演的剪辑那样,是有必要的,甚至可以说是精髓所在。人物方面也比较单薄,除了男主和麻理亚着墨还算多以外,几个同学看似有重要意义,结果却是打酱油的货,卷首彩页所介绍的信息或许还比文中要多一些。甚至有两个角色明明参与了作战会议,却在最后和犯人的大对决里消失无踪了。十分带感的黑暗系、虽然诱导比较明显但还是难以猜透下一步,轮回的题材一开始就被吸引了。期待下一卷!还有插画十分不错!最爱麻理亚,应该说,我对这种扭曲的情感在极端环境中的表达并不反感。虽然事件发起人身份很容易被猜到,最后0的附身者和结局还是蛮有惊喜的,中二味道么,反正情节起承转合已经挺有趣了,看到一半的时候完全没搞清楚,看完理解了一部分,其它的也无所谓搞没搞清楚了,日常,崩坏,日常,就这样划一刀又奶口血的节奏让我只用3小时就看完,最后的真相实在是有那么点不给力。每个人不怎么脸谱,但还是敌不过麻理亚的个人魅力。布局方面没有前作那么繁杂,看得比较舒服,不过在情感的刻画方面没有前作有力度,但是无论是前作还是该作,都给我一种明明可以结束却故意拉扯的感觉,最精彩的就是言语交锋,欺骗,被骗,假装被骗,各种文字圈套一步步击溃人心~有几处直击要害的对话都让我心提到嗓子眼忍不住。这次的情节该说很纠结吗?如果说第一集给我的感觉是用盒子逃避现实,这集的就像用盒子逃避自我。全书抑郁的恰到好处~ 不会一条路黑到底~ 但也不全是白痴情侣的日常那种。虽然最后读档的说法有点意外惊喜,但是毕竟这本连主要内容都还没开始呢,只是个事件开端。结尾解决办法 漏洞就比较大,而且结局有点莫名。游戏里再卑劣的谎言也会被大家称赞是智慧之人,但是这样真的好吗?虽然是游戏,即使平时无条件信任的两人在游戏里我能欺骗她吗?因为是游戏嘛这也是没办法的,作者越来越往自己不擅长的领域发展。御影瑛路莫非你是属于越写越好的类型么?……对人物性格的和细腻心理的变化把握得很好,但是文笔还有待改进,虽然还没有老虚的水准,但我觉得只要再有法月式的苦闷心理描写就够了;而且其中既有黑暗系的情节,也不乏有温馨的情节;这个系列的设定是不错的,还有误导跟线索也设置得挺好。

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很好 买了绝对不后悔!

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其实是帮人家买的生日礼物

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