圖靈程序設計叢書:自製編程語言

圖靈程序設計叢書:自製編程語言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 前橋和彌 著,劉卓,徐謙,吳雅明 譯
圖書標籤:
  • 編程語言
  • 編譯器
  • 自製編程語言
  • 圖靈程序設計叢書
  • 程序設計
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • 語言設計
  • 實踐教程
  • 代碼實現
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115333209
版次:1
商品編碼:11352448
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:16開
齣版時間:2013-12-01
用紙:膠版紙
頁數:396
字數:565000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  

  隻需編程基礎。
  從零開始自製編程語言。
  支持麵嚮對象、異常處理等高級機製。

內容簡介

  《圖靈程序設計叢書:自製編程語言》手把手地教讀者用C語言製作兩種編程語言:crowbar與Diksam。crowbar是運行分析樹的無類型語言,Diksam是運行字節碼的靜態類型語言。這兩種語言都具備四則運算、變量、條件分支、循環、函數定義、垃圾迴收等功能,最終版則可以支持麵嚮對象、異常處理等高級機製。所有源代碼都提供下載,讀者可以一邊對照書中的說明一邊調試源代碼。這個過程對理解程序的運行機製十分有幫助。

作者簡介

  前橋和彌(Maebasi Kazuya),1969年齣生,著有《徵服C指針》、《徹底掌握C語言》、《Java之謎和陷阱》等。其一針見血的“毒舌”文風和對編程語言深刻的見地受到廣大讀者的歡迎。

  劉卓,2004年開始從事對日軟件開發工作,其間還從事技術及軟件工程相關培訓工作。自2011年開始從事電力行業産品研發。持續關注企業級應用架構和Web客戶端技術。

  徐謙,6年技術開發及項目經驗,曾以技術工程師身份赴日本工作兩年,後歸國聯閤創辦互聯網公司,現居上海繼續創業中。主要從事PHP方嚮的Web開發。熱愛開源,曾嚮Zend Framework等知名PHP開源項目貢獻代碼,並於Github自主研發運維EvaThumber等開源項目獲得國內社區認可。樂於分享技術心得,個人技術博客avnpc.com在國內PHP圈小有影響。

  吳雅明,13年編程經驗。其中7年專注於研發基於Java EE和.NET的開發框架以及基於UML 2.0模型的代碼生成工具。目前正帶領團隊開發雲計算PaaS平颱及雲計算自動化配置部署的係統。譯著有《徵服C指針》等。

內頁插圖

目錄

第1章 引子
1.1 為什麼要製作編程語言
1.2 自製編程語言並不是很難
1.3 本書的構成與麵嚮讀者
1.4 用什麼語言來製作
1.5 要製作怎樣的語言
1.5.1 要設計怎樣的語法
1.5.2 要設計怎樣的運行方式
補充知識 “用戶”指的是誰?
補充知識 解釋器並不會進行翻譯
1.6 環境搭建
1.6.1 搭建開發環境
補充知識 關於bison與flex的安裝
1.6.2 本書涉及的源代碼以及編譯器

第2章 試做一個計算器
2.1 yacc/lex是什麼
補充知識 詞法分析器與解析器是各自獨立的
2.2 試做一個計算器
2.2.1 lex
2.2.2 簡單正則錶達式講座
2.2.3 yacc
2.2.4 生成執行文件
2.2.5 理解衝突所代錶的含義
2.2.6 錯誤處理
2.3 不藉助工具編寫計算器
2.3.1 自製詞法分析器
補充知識 保留字(關鍵字)
補充知識 避免重復包含
2.3.2 自製語法分析器
補充知識 預讀記號的處理
2.4 少許理論知識--LL(1)與LALR(1)
補充知識 Pascal/C 中的語法處理訣竅
2.5 習題:擴展計算器
2.5.1 讓計算器支持括號
2.5.2 讓計算器支持負數

第3章 製作無類型語言crowbar
3.1 製作crowbar ver.0.1語言的基礎部分
3.1.1 crowbar是什麼
3.1.2 程序的結構
3.1.3 數據類型
3.1.4 變量
補充知識 初次賦值兼做變量聲明的理由
補充說明 各種語言的全局變量處理
3.1.5 語句與結構控製
補充知識 elif、elsif、elseif的選擇
3.1.6 語句與運算符
3.1.7 內置函數
3.1.8 讓crowbar支持C 語言調用
3.1.9 從crowbar中調用C 語言(內置函數的編寫)
3.2 預先準備
3.2.1 模塊與命名規則
3.2.2 內存管理模塊MEM
補充知識 valgrind
補充知識 富翁式編程
補充知識 符號錶與扣留操作
3.2.3 調試模塊DBG
3.3 crowbar ver.0.1的實現
3.3.1 crowbar的解釋器--CRB_Interpreter
補充知識 不完全類型
3.3.2 詞法分析--crowbar.l
補充知識 靜態變量的許可範圍
3.3.3 分析樹的構建--crowbar.y 與create.c
3.3.4 常量摺疊
3.3.5 錯誤信息
補充知識 關於crowbar中使用的枚舉型定義
3.3.6 運行--execute.c
3.3.7 錶達式評估--eval.c
3.3.8 值--CRB_Value
3.3.9 原生指針型
3.3.10 變量
3.3.11 字符串與垃圾迴收機製--string_pool.c
3.3.12 編譯與運行

第4章 數組和mark-sweep垃圾迴收器
4.1 crowbar ver.0.2
4.1.1 crowbar的數組
4.1.2 訪問數組元素
4.1.3 數組是一種引用類型
補充知識 “數組的數組”和多維數組
4.1.4 為數組添加元素
4.1.5 增加( 模擬) 函數調用功能
4.1.6 其他細節
4.2 製作mark-sweep GC
4.2.1 引用數據類型的結構
4.2.2 mark-sweep GC
補充知識 引用和immutable
4.2.3 crowbar棧
4.2.4 其他根
4.2.5 原生函數的形式參數
4.3 實現GC 本身
4.3.1 對象的管理方法
4.3.2 GC 何時啓動
4.3.3 sweep階段
補充知識 GC 現存的問題
補充知識 Coping GC
4.4 其他修改
4.4.1 修改語法
4.4.2 函數的模擬
4.4.3 左值的處理
4.4.4 創建數組和原生函數的書寫方法
4.4.5 原生指針類型的修改

第5章 中文支持和Unicode
5.1 中文支持策略和基礎知識
5.1.1 現存問題
5.1.2 寬字符(雙字節)串和多字節字符串
補充知識 wchar_t 肯定能錶示1 個字符嗎?
5.1.3 多字節字符/ 寬字符之間的轉換函數群
5.2 Unicode
5.2.1 Unicode的曆史
5.2.2 Unicode的編碼方式
補充知識 Unicode可以固定(字節)長度嗎?
5.3 crowbar book_ver.0.3的實現
5.3.1 要實現到什麼程度?
5.3.2 發起轉換的時機
5.3.3 關於區域設置
5.3.4 解決0x5C問題
補充知識 失敗的 #ifdef
5.3.5 應該是什麼樣子
補充知識 還可以是彆的樣子--Code Set Independent

第6章 製作靜態類型的語言Diksam
6.1 製作Diksam Ver 0.1語言的基本部分
6.1.1 Diksam的運行狀態
6.1.2 什麼是Diksam
6.1.3 程序結構
6.1.4 數據類型
6.1.5 變量
6.1.6 語句和流程控製
6.1.7 錶達式
6.1.8 內建函數
6.1.9 其他
6.2 什麼是靜態的/ 執行字節碼的語言
6.2.1 靜態類型的語言
6.2.2 什麼是字節碼
6.2.3 將錶達式轉換為字節碼
6.2.4 將控製結構轉換為字節碼
6.2.5 函數的實現
6.3 Diksam ver.0.1的實現--編譯篇
6.3.1 目錄結構
6.3.2 編譯的概要
6.3.3 構建分析樹(create.c)
6.3.4 修正分析樹(fix_tree.c)
6.3.5 Diksam的運行形式--DVM_Executable
6.3.6 常量池
補充知識 YARV 的情況
6.3.7 全局變量
6.3.8 函數
6.3.9 頂層結構的字節碼
6.3.10 行號對應錶
6.3.11 棧的需要量
6.3.12 生成字節碼(generate.c)
6.3.13 生成實際的編碼
6.4 Diksam虛擬機
6.4.1 加載/ 鏈接DVM_Executable到DVM
6.4.2 執行--巨大的switch case
6.4.3 函數調用

第7章 為Diksam引入數組
7.1 Diksam中數組的設計
7.1.1 聲明數組類型的變量
7.1.2 數組常量
補充知識 D 語言的數組
7.2 修改編譯器
7.2.1 數組的語法規則
7.2.2 TypeSpecifier結構體
7.3 修改DVM
7.3.1 增加指令
補充知識 創建Java 的數組常量
補充知識 C 語言中數組的初始化
7.3.2 對象
補充知識 ArrayStoreException
7.3.3 增加null
7.3.4 哎!還缺點什麼吧?

第8章 將類引入Diksam
8.1 分割源文件
8.1.1 包和分割源代碼
補充知識 #include、文件名、行號
8.1.2 DVM_ExecutableList
8.1.3 ExecutableEntry
8.1.4 分開編譯源代碼
8.1.5 加載和再鏈接
補充知識 動態加載時的編譯器
8.2 設計Diksam中的類
8.2.1 超簡單的麵嚮對象入門
8.2.2 類的定義和實例創建
8.2.3 繼承
8.2.4 關於接口
8.2.5 編譯與接口
8.2.6 Diksam怎麼會設計成這樣?
8.2.7 數組和字符串的方法
8.2.8 檢查類的類型
8.2.9 嚮下轉型
8.3 關於類的實現--繼承和多態
8.3.1 字段的內存布局
8.3.2 多態--以單繼承為前提
8.3.3 多繼承--C++
8.3.4 Diksam的多繼承
補充知識 無類型語言中的繼承
8.3.5 重寫的條件
8.4 關於類的實現
8.4.1 語法規則
8.4.2 編譯時的數據結構
8.4.3 DVM_Executable中的數據結構
8.4.4 與類有關的指令
補充知識 方法調用、括號和方法指針
8.4.5 方法調用
8.4.6 super
8.4.7 類的鏈接
8.4.8 實現數組和字符串的方法
8.4.9 類型檢查和嚮下轉型
補充知識 對象終結器(finalizer)和析構函數(destructor)

第9章 應用篇
9.1 為crowbar引入對象和閉包
9.1.1 crowbar的對象
9.1.2 對象實現
9.1.3 閉包
9.1.4 方法
9.1.5 閉包的實現
9.1.6 試著跟蹤程序實際執行時的軌跡
9.1.7 閉包的語法規則
9.1.8 普通函數
9.1.9 模擬方法(修改版)
9.1.10 基於原型的麵嚮對象
9.2 異常處理機製
9.2.1 為crowbar引入異常
9.2.2 setjmp()/longjmp()
補充知識 Java 和C# 異常處理的不同
9.2.3 為Diksam引入異常
補充知識 catch 的編寫方法
9.2.4 異常的數據結構
9.2.5 異常處理時生成的字節碼
9.2.6 受查異常
補充知識 受查異常的是與非
補充知識 異常處理本身的是與非
9.3 構建腳本
9.3.1 基本思路
9.3.2 YY_INPUT
9.3.3 Diksam的構建腳本
9.3.4 三次加載/ 鏈接
9.4 為crowbar引入鬼車
9.4.1 關於“鬼車”
9.4.2 正則錶達式常量
9.4.3 正則錶達式的相關函數
9.5 其他
9.5.1 foreach 和迭代器(crowbar)
9.5.2 switch case(Diksam)
9.5.3 enum(Diksam)
9.5.4 delegate(Diksam)
9.5.5 final、const(Diksam)

附錄A crowbar語言的設計
附錄B Diksam語言的設計
附錄C Diksam Virtual Machine 指令集
編程語言實用化指南--寫在最後
參考文獻









精彩書摘

  在一些C的入門書中都有這樣一句話:為瞭提高移植性而適當地使用#ifdef。以我的理解,“適當地使用”其實就是“盡量彆用”的意思。因此,這次我(在處理器切換時)使用瞭#ifdef,這對我來說也是一次失敗。
  根據處理器不同而使用#ifdef選擇不同代碼片段的話,會使代碼變得很難理解。另外,像這樣分散的代碼通常很難進行充分的測試。在理想狀態下,所有#ifdef的組閤可以伴隨著每日構建進行自動化測試,這感覺還不錯,但是我認為這在實際中很難實現。
  如果是為瞭提高移植性,那麼也可以不使用#ifdef來處理各種分支,隻要寫一個盡可能適應各種處理器的代碼不是就行瞭嗎?
  編程方麵的著作《程序設計實踐》中有以下記載。
  如果我們對於條件編譯持否定態度,那麼就會由此發生一些問題。先不說最麻煩的。條件編譯基本上都不可能進行測試。(中間省略)在對其中一個#ifdef代碼塊進行測試的同時,如果想測試另外的#ifdef代碼塊,除非改變環境使另一個#ifdef代碼塊生效,否則無法進行驗證。
  (中間省略)
  由此我們得知。讓我們感興趣的是。在所有目標環境中都可以運行的共通性功能。
  5.3.1節決定瞭crowbar不處理閤成字符和UCS2範圍以外的字符。
  如果隻是為瞭對應中文的話,這樣的設計(指5.3.1節中提到的設計方式)就沒問題瞭。但如果想要完美地實現,恐怕就需要考慮以下幾點(以Unicode為前提)。
  1.內部錶現也要使用UTF.8
  如果考慮閤成字符的話,就不可能讓字符有固定長度。如果想要取得字符串的第n個字符,每次都必須從字符串的開頭掃描,所以還是算瞭吧。
  2.不使用mbtowc()係列函數,自己實現全部的轉換
  如果自己保存轉碼錶,就要根據不同的情況使用不同的轉碼錶。比如,在需要和Java兼容的時候要使用Java的轉碼錶,如果要在Windows對話框中顯示一個字符串的時候又要使用Windows的轉碼錶等。
  mbtowc()係列函數不僅意味著“在所有的處理器中,總是可以返迴所期望結果”,還錶示“如果自己保存轉碼錶的話,所有轉換都要自己進行”。
  作為一個還算現實的做法(隻要能處理好中文就可以瞭),我製作的這個語法處理器,正好解決瞭所有的問題。如果一味追求結果而不能實現也是沒有意義的。
  ……

前言/序言

  這本書是為那些想獨立製作一門編程語言的人而寫的。
  一聽到這個話題,有的人會想:太瘋狂瞭,製作編程語言肯定很有難度吧?有人會懷疑:製作編程語言能有什麼用呢?其實這些都是誤解。
  製作編程語言在技術層麵上其實並不難,隻要掌握一些基礎知識即可。而且,製作編程語言對於我們深入理解日常使用的C、Java、JavaScript 等語言都有幫助。在一些應用程序的內置腳本語言中,我們也經常會因為種種限製從而萌生製作替代語言的想法。因此,自製編程語言並不是少數極客的個人癖好,它對大多數程序員都頗具實用價值。
  日本關於製作編程語言的書已經很多瞭,其中一些還被選定為大學教科書。這些書中常齣現有限狀態機、NFA、LL(1)、LR(1)、SLA 等專業詞匯,同時還大量使用∩、∈等數學符號,對於不熟悉這部分理論知識的人(包括我自己在內)來說非常難以讀懂。針對這種現狀,本書會偏重實踐,避免枯燥的理論。
  本書將分彆製作兩種編程語言:crowbar 與Diksam。crowbar 是運行分析樹的無類型語言,Diksam 是運行字節碼的靜態類型語言。無論哪種語言,都具備四則運算、變量、條件分支、循環、函數定義、垃圾迴收等功能,最終版則可以支持麵嚮對象、異常處理等高級機製。總之,作為現代編程語言所必須具備的功能都基本覆蓋瞭(唯一可能沒實現的就是多綫程瞭吧)。所有源代碼都提供下載,讀者可以一邊對照書中的說明一邊調試源代碼,這樣應該不難理解整個程序的運行機製。
  當然,要一次實現如此多功能的編程語言,對於初學者而言可能有點吃力,因此本書會詳細介紹crowbar、Diksam 的製作步驟,請放心。
  在製作編程語言的過程中,我體會到瞭一種無法用語言形容的快樂。其實無論在日本或其他地區,世界上還有很多人都在嘗試自製編程語言,這正是編程語言不斷增加的原因。如果以本書為契機,有朝一日你也嚮本已混亂的巴比倫之塔再添一門新語言的話,作為本書作者,這將是無上的光榮。


《圖靈程序設計叢書:自製編程語言》—— 探索語言構建的奧秘,釋放創造的無限可能 在計算機科學的浩瀚星河中,編程語言無疑是最耀眼的那顆星。它們是人類與機器溝通的橋梁,是思想轉化為執行指令的載體,更是驅動數字世界運轉的底層邏輯。然而,我們常常習以為常地使用著那些成熟、強大的編程語言,卻鮮少深入思考:一個編程語言是如何誕生的?它的語法規則從何而來?它的語義又是如何被賦予意義的?“圖靈程序設計叢書:自製編程語言”正是這樣一本旨在帶領讀者剝開編程語言的神秘麵紗,從零開始,親手打造屬於自己的編程語言的著作。 本書並非一篇簡單的語言介紹或教程,而是一次深度探索計算機科學核心概念的旅程。它將引導你跨越從理解語言設計原則到實際編碼實現的全過程,讓你不僅能掌握設計和實現一種新語言的技巧,更能深刻理解編譯原理、解釋器工作機製、語法分析、語義分析等一係列至關重要的計算機科學基礎。通過構建自己的編程語言,你將獲得前所未有的洞察力,從而更靈活、更高效地運用現有的編程工具,甚至能夠為解決特定領域的問題量身定製齣最優的解決方案。 為何要“自製”編程語言? 或許你會問,市麵上的編程語言已經如此豐富多樣,從 C、Java、Python 到 Go、Rust,它們各有韆鞦,足以滿足絕大多數的開發需求,為何還要花費精力去“自製”一種新的語言?“圖靈程序設計叢書:自製編程語言”的價值,恰恰在於它提供瞭一個不同於“使用”的全新視角——“創造”。 首先,理解深度,超越錶麵。當你親手設計一個語言的語法時,你會開始思考:為什麼會有分號?為什麼需要括號?不同控製流結構(如 if-else, while, for)的最佳錶達方式是什麼?這些看似微不足道的選擇,背後都蘊含著關於清晰性、效率、易用性以及與底層機器交互的深刻考量。通過這個過程,你將對現有語言的設計哲學和取捨有更深刻的理解,從而成為一個更具批判性思維和鑒賞力的程序員。 其次,定製化需求,釋放無限可能。在某些特定的領域,現有的通用編程語言可能顯得不夠得心應手。例如,在科學計算、嵌入式係統、領域特定語言(DSL)開發,或者甚至是作為一種教學工具時,一個高度定製化的編程語言能夠極大地提高開發效率,簡化復雜性,甚至 unlock 新的思考方式。本書將為你提供構建這類定製化語言的理論基礎和實踐指導。 再者,挑戰自我,精進技能。編程語言的設計和實現是一項極具挑戰性的工作,它涉及到抽象思維、邏輯推理、算法設計以及對計算機底層運作機製的深刻理解。完成一個自製編程語言的項目,本身就是對自身技術能力的一次極大的鍛煉和提升。你將有機會深入接觸到詞法分析、語法分析、抽象語法樹(AST)、中間代碼生成、代碼優化、虛擬機設計等一係列“幕後英雄”的工作,這些都是成為一名高級工程師必備的核心知識。 最後,探索前沿,激發創新。編程語言的設計領域從未停止過創新。函數式編程、邏輯編程、並發模型、類型係統等不斷湧現的新思想,都深刻地影響著語言的發展。通過親身實踐,你將更容易理解這些前沿概念的精髓,甚至有機會將這些新的思想融入到自己的語言設計中,為未來的編程範式貢獻一份力量。 本書的核心內容與章節概覽 “圖靈程序設計叢書:自製編程語言”將以一種係統、循序漸進的方式,帶領讀者從宏觀的設計理念到微觀的代碼實現,逐步構建起一個功能完整的編程語言。本書並非側重於某個特定語言的語法教學,而是深入剖析“語言”本身的設計原理和實現技術,因此,它適閤對計算機科學有一定基礎,並渴望深入理解編程語言核心機製的讀者。 本書的結構大緻可以分為以下幾個主要部分: 第一部分:語言設計的哲學與基礎 為何要設計語言? 探討不同類型編程語言的起源、發展和演進,分析通用語言與領域特定語言(DSL)的定位與優勢。 抽象的藝術: 深入理解如何通過抽象來簡化復雜性,以及不同抽象層次在語言設計中的作用。 語法的藝術: 學習形式文法(如BNF, EBNF)的概念,理解如何精確地描述一種語言的結構。 語義的靈魂: 探索如何為語言中的每一個符號和結構賦予明確的意義,包括靜態語義和動態語義。 選擇與權衡: 討論在語言設計過程中常見的權衡,例如簡潔性與錶達力,易學性與效率,靜態類型與動態類型等。 第二部分:實現的核心:編譯器與解釋器 兩種實現路徑: 詳細對比編譯型語言和解釋型語言的工作原理,分析它們的優缺點,以及如何選擇閤適的實現方式。 詞法分析(Lexical Analysis): 學習如何將源代碼文本分解成一個個有意義的“詞素”(tokens),理解正則錶達式和有限自動機在詞法分析中的應用。 語法分析(Syntactic Analysis): 探討如何根據語言的語法規則,將詞素序列構建成一個有結構的語法樹,學習遞歸下降解析、LL(k)解析、LR(k)解析等經典算法。 抽象語法樹(Abstract Syntax Tree - AST): 理解AST在錶示程序結構中的核心作用,以及如何對其進行遍曆和操作。 語義分析(Semantic Analysis): 學習如何檢查程序的邏輯正確性,包括類型檢查、作用域分析、變量聲明與使用檢查等。 中間代碼生成(Intermediate Representation - IR): 探索將AST轉換為一種更接近機器代碼但又獨立於具體硬件的中間錶示形式,為後續優化和代碼生成打下基礎。 第三部分:從概念到代碼:構建你的語言 選擇你的工具鏈: 介紹實現編程語言的常用工具和技術棧,例如使用現有的編程語言(如Python, Java, C++)來實現你的新語言的解釋器或編譯器。 設計一個簡單的語言: 從一個極簡的算術錶達式語言開始,逐步添加變量、控製流、函數等特性,讓讀者在實踐中學習。 實現一個簡單的解釋器: 手把手帶領讀者實現一個能夠直接執行程序代碼的解釋器。 構建一個基礎的編譯器: 講解如何將中間代碼轉化為目標機器代碼(例如,匯編代碼或字節碼)。 虛擬機(Virtual Machine - VM)的探索: 介紹虛擬機的作用,以及如何設計和實現一個簡單的虛擬機來執行生成的目標代碼。 第四部分:進階主題與擴展 類型係統設計: 深入探討靜態類型與動態類型的優勢與劣勢,以及如何設計更復雜的類型係統,例如泛型、高階類型等。 內存管理: 學習垃圾迴收(Garbage Collection)機製,以及手動內存管理等不同的內存管理策略。 並發與並行: 探討如何在語言層麵支持並發和並行執行,例如綫程、協程、消息傳遞等。 麵嚮對象、函數式等編程範式: 分析不同編程範式對語言設計的影響,以及如何在自己的語言中實現這些範式。 工具鏈與生態: 討論調試器、包管理器、構建工具等支持語言發展的周邊工具。 語言設計的挑戰與未來趨勢: 展望編程語言設計的未來方嚮,例如領域特定語言的興起、形式化驗證、AI在語言設計中的應用等。 本書的特色與價值 “圖靈程序設計叢書:自製編程語言”並非一本純理論的書籍,它強調理論與實踐相結閤。書中會穿插大量的代碼示例,引導讀者邊學邊做,親手實現每一個關鍵的組件。這種“動手”的模式,能夠幫助讀者將抽象的概念轉化為具體的代碼,從而加深理解,並建立起堅實的編程實踐能力。 本書的另一大特色在於其係統性。它不是零散地介紹一些語言設計的技巧,而是構建瞭一個完整的知識體係,從宏觀的哲學思考到微觀的技術實現,都進行瞭詳盡的闡述。讀者可以通過本書,獲得一個構建和理解編程語言的全麵視角。 此外,本書注重啓發性。它鼓勵讀者獨立思考,在設計和實現過程中做齣自己的選擇,並理解這些選擇帶來的後果。這有助於培養讀者獨立解決問題的能力,以及在麵對復雜問題時進行創新性思考。 誰適閤閱讀本書? 有一定編程基礎的開發者: 無論你主要使用什麼編程語言,如果你對編程語言的底層工作原理感到好奇,渴望更深入地理解它們,那麼本書將是你的不二之選。 計算機科學專業的學生: 本書是學習編譯原理、程序設計語言等課程的絕佳補充材料,能夠幫助你將課堂上的理論知識與實際實現緊密結閤。 對語言設計感興趣的研究者: 如果你正在進行關於編程語言理論、新語言設計或編譯器優化的研究,本書將為你提供堅實的基礎和豐富的參考。 希望擴展技術視野的工程師: 即使你的工作不直接涉及語言設計,理解語言的構建過程也能讓你成為一個更優秀的開發者,更能洞察代碼的效率和設計。 “圖靈程序設計叢書:自製編程語言”是一次關於計算本質的深度挖掘,一次關於創造力的實踐檢驗。它將帶你踏上一段非凡的旅程,讓你從一個語言的使用者,蛻變為一個語言的創造者。在這裏,代碼不再是冰冷的指令,而是你思想的延伸,是你邏輯的具象。準備好,親手點燃你心中那團創造的火焰,去構建屬於你自己的數字世界吧!

用戶評價

評分

不得不說,《圖靈程序設計叢書:自製編程語言》這本書給我的震撼是巨大的,它徹底顛覆瞭我過去對編程語言的理解模式。我一直以為編程語言的齣現是必然的、是自然而然的,就像進化一樣,最終會形成我們現在看到的那些成熟且強大的語言。然而,這本書卻讓我看到瞭另一種可能:語言是可以被“設計”齣來的,而且其設計過程充滿瞭趣味和挑戰。作者並沒有直接拋齣復雜的理論,而是從最根本的“如何錶達”開始,一步步引導讀者去思考,去實踐。我印象最深刻的是關於語法設計的章節,那些看似簡潔的規則背後,隱藏著對人類思維習慣、邏輯錶達的深刻洞察。書中所介紹的各種解析技術,比如遞歸下降和LL(1)解析器,也不是為瞭炫技,而是為瞭更有效地將我們腦海中的想法轉化為計算機能夠理解的指令。讀這本書的時候,我常常會停下來,想象如果我來設計一門語言,我會如何處理某些特性,如何平衡錶達能力和實現難度。這種思考過程本身就是一種極大的樂趣,讓我感覺自己不再是被動接受知識,而是主動參與到語言的創造過程中。

評分

這本《圖靈程序設計叢書:自製編程語言》簡直是打開瞭我對編程世界新認知的一扇大門。在閱讀之前,我總覺得編程語言是那些高高在上的、由天纔們創造齣來的神秘事物,自己頂多隻能算是語言的使用者,而絕非創造者。然而,這本書卻用一種極其平易近人的方式,將“創造語言”這個曾經遙不可及的概念,一點點地展現在我麵前。它不是那種枯燥的技術手冊,而是充滿瞭啓發性的引導,讓我看到瞭語言設計背後的思考過程、權衡取捨,以及那些精巧的巧思。我尤其喜歡書中通過實例循序漸進的講解方式,從最基礎的詞法分析,到語法解析,再到語義分析,每一步都經過細緻的拆解,讓我能夠理解“為什麼”要這樣做,而不是簡單地記憶“怎麼”做。書中的一些比喻和類比也十分生動,能夠將抽象的概念形象化,這對於我這樣的初學者來說,簡直是福音。每次讀完一章,我都會有一種豁然開朗的感覺,仿佛自己也能像那些語言設計者一樣,開始構思自己的小小語言世界。這本書讓我對編程語言的理解不再停留在“使用”層麵,而是上升到瞭“創造”和“理解”的層麵,這是一種前所未有的體驗。

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這本書絕對是為那些真正對編程語言“底層”原理感到好奇的讀者量身打造的。它沒有迴避那些看似晦澀的技術名詞,比如抽象語法樹、語義分析、代碼生成等,但它處理的方式卻非常得體。不是直接堆砌概念,而是通過一係列精心設計的例子,將這些概念融入到實際的構建過程中。我個人最喜歡的部分是關於編譯器架構的部分,它就像一幅宏偉的藍圖,將整個語言實現的過程清晰地勾勒齣來。從前端的解析到後端的代碼生成,每一個環節都像齒輪一樣緊密協作,最終將人類可讀的代碼轉化為機器可執行的指令。這本書的價值在於,它不僅僅教你“如何做”,更重要的是教你“為什麼這樣做”,以及“這樣做的好處和潛在的壞處”。這種深度和廣度的結閤,讓我在閱讀過程中受益匪淺,也讓我對那些我日常使用的編程語言有瞭更深的敬意。它讓我明白,每一門語言的背後,都凝結瞭無數智慧和心血。

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我得說,《圖靈程序設計叢書:自製編程語言》這本書帶給我的驚喜遠超我的預期。它不是那種讓你看完之後就能立刻寫齣“下一個XX語言”的速成手冊,而是為你打開瞭一扇通往“語言設計哲學”的窗戶。書中對於各種抽象概念的闡釋,比如類型係統、控製流、函數抽象,都顯得格外透徹。我之前一直對某些語言特性的設計感到睏惑,比如為什麼會有某種特定的語法結構,或者為什麼會引入某種復雜的類型規則。讀瞭這本書之後,我纔恍然大悟,原來這些設計背後都有著深遠的考量,都是為瞭在某些方麵實現特定的目標,比如提高錶達效率、增強代碼安全性,或者簡化編譯器的實現。書中關於“元編程”和“語言擴展”的探討,更是讓我看到瞭語言生命力的無限可能,也讓我開始思考,未來的編程語言可能會發展成什麼樣子。這本書讓我意識到,編程語言的設計不僅僅是技術活,更是一種藝術,一種在邏輯與錶達之間尋求完美平衡的藝術。

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《圖靈程序設計叢書:自製編程語言》這本書,在我看來,更像是一本關於“思維構建”的指南,而編程語言隻是其載體。作者以一種非常哲學的高度,引導我們去審視“溝通”的本質,以及如何將抽象的思維轉化為精確的符號係統。我特彆欣賞書中對於“上下文”和“作用域”的講解,這不僅僅是編程語言中的概念,更是我們在現實世界中理解信息、進行交流的關鍵。通過構建自己的編程語言,我開始更加清晰地認識到,語言的規則是如何影響我們的思考方式,以及如何影響我們解決問題的能力。書中的例子雖然是關於編程語言的,但其背後所蘊含的設計哲學,卻可以遷移到任何需要構建係統、規範錶達的領域。例如,在團隊協作中,清晰的溝通規範和信息傳遞機製,就如同為團隊設計一門“內部語言”,其重要性不言而喻。這本書的價值,已經超越瞭單純的技術範疇,它是一種思維的啓迪,一種創造力的激發。

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買來準備自學的,希望能堅持下去。

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書非常好 雖然沒看但比同價的書要厚很多

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好,很不錯!

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不錯,很好的書,適閤用C係計算機語言的同學。

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興趣編程技術好書!

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不錯的書,值得購買。不錯的書,值得購買。不錯的書,值得購買。

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計算機技術的基石之一,瞭解瞭對以後的工作大有裨益

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幫朋友帶的,朋友準備學這個當計算機專業的畢設

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內容不錯,對於理解編譯器比較有幫助,感覺這本書和自製編程語言結閤起來一起看更好。

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