Android程序設計(原書第2版)

Android程序設計(原書第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Zigurd Mednieks,Laird Dornin,G.Blake Meike&Nakamura 著,祝洪凱,李妹芳 譯
圖書標籤:
  • Android
  • 程序設計
  • Android開發
  • 移動開發
  • Java
  • Kotlin
  • Android SDK
  • Android應用
  • 編程
  • 技術
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111467588
版次:1
商品編碼:11492885
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: OReilly精品圖書係列
開本:16開
齣版時間:2014-06-01
用紙:膠版紙
頁數:493
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  

  《Android程序設計(原書第2版)》旨在幫助你創建良好的工程化的Android應用,而不僅僅是一些小的示例應用。本書適閤不同背景的Android編程人員。如果你一直在用Objective-C為iPhone或MacOS編寫應用,你會發現本書中Android工具和Java語言特性等與Android編程相關的介紹能夠幫助你理解Android移動應用開發。如果你是一名經驗豐富的Java編程人員,會發現本書中介紹的Android應用架構有助於你在這個新的充滿活力的Java客戶端應用開發中運用你的Java專業知識。簡而言之,本書麵嚮的是那些在麵嚮對象語言、移動應用、REST應用及類似領域中有一定經驗的人。從本書中,可以更深入地瞭解Android編程,而這些內容遠遠不止是一本入門書或者一些在綫的教程所能夠涵蓋的。
  《Android程序設計(原書第2版)》的內容組織如下:
  第一部分會幫助有一定Java或iOS開發經驗的編程人員快速入門,瞭解如何使用Android SDK和Android編程基礎。
  第二部分會深入Android框架,專注於用戶界麵和圖形類層次結構、並發和數據庫。理解這部分內容將為瞭解Android應用如何工作奠定瞭堅實的基礎。
  第三部分介紹代碼骨架和模式,理解它們有助於開發使用Web數據以及Android 4 用戶界麵規範和API的應用開發。
  第四部分涵蓋一些非常實用的內容,包括Android多媒體、搜索、定位、傳感器和賬戶API,以及原生開發工具箱,支持開發人員添加高級功能。

作者簡介

  Zigurd Mednieks,是領先的OEM、企業和創建基於Android係統和軟件的創業谘詢顧問。在此之前,他是D2 Technologies的首席架構師,D2 Technologies是Voice over IP (VoIP)的技術提供商。在D2 Technologies,他帶領工程和産品定義工作,把通信和社交媒體結閤到專用的嵌入式係統和Android平颱上。
  Laird Dornin是一名移動開發架構師,在Java、Android、J2ME、SavaJe和WebKit瀏覽器庫方麵有豐富的經驗。他是Sun Microsystems的J2SE開發團隊成員,是Java RMI和Jini的技術專傢。他目前是一傢大型無綫運營商的高級工程師,為該運營商的開發者社區提供Android架構指南和Network API支持。
  G. Blake Meike是一個經驗豐富的開發人員,在移動和服務端平颱構建Java應用方麵有豐富的經驗。
  Masumi Nakamura有著十多年的軟件工程經驗,在移動技術領域的很多職位上工作過,從構建移動基礎架構到成立自己的移動公司。他曾經是WHERE Android應用的首席Android開發工程師,現在是Where Inc.的Big Data和Recommendations組的首席架構師。


內頁插圖

精彩書評

  

  “對於那些不但想掌握Android編程且想探索其內部架構的人而言,本書再好不過瞭。”
  ——Etienne Savard Amazon.com上對本書 (第1版)的評價


  “本書不局限於Android的基礎知識,而是深度探討瞭各個方麵的內容。此外,它重點介紹瞭Android的數據架構是如何作為使用Web服務的應用的模型,從而實現明顯的性能提升以及更好的數據展現。”
  ——Ajit Jaokar Amazon.com上對本書 (第1版)的評價

目錄

前言
第一部分 工具和基礎
第1章 Android SDK的安裝和係統需求
Android SDK的安裝和係統需求
小試牛刀:確認安裝是否能夠正常工作
SDK的組件
保持版本最新
示例代碼
關於代碼閱讀
第2章 Android開發之Java必備基礎
Android正在重塑客戶端Java
Java類型係統
作用域
Java編程慣例
第3章 Android應用的主要組件
活動、意圖和任務
其他Android組件
組件生命周期
靜態應用資源和上下文
Android應用時運行的環境
擴展Android
Android中的並發編程
序列化
Parcelable
第4章 應用發布之前的準備工作
應用簽名
把應用投放到Android市場
其他發布
Google地圖API密鑰
指定API級彆的兼容性
兼容不同的屏幕類型
第5章 Android軟件開發工具Eclipse
Eclipse相關的概念和術語
Eclipse視圖和透視圖
Eclipse中的Java編程
Eclipse和Android
預防Bug並保持代碼整潔
Eclipse特性和替代品
第二部分 Android框架
第6章 構建視圖
Android GUI架構
組裝圖形界麵
控製器布局
菜單欄和活動欄
視圖調試和優化
第7章 Fragment和跨平颱支持
創建Fragment
Fragment生命周期
Fragment管理器
Fragment事務
Support Package
Fragment和布局
第8章 二維和三維圖形的繪製
自己動手開發部件
Bling
第9章 數據處理和數據持久化
關係數據庫概覽
SQLite
SQL語言
Android應用中的SQL和數據庫為中心的數據模型
Android數據庫類
Android應用的數據庫設計
使用數據庫API:MJAndroid
第三部分 Android的框架應用
第10章 運行良好的應用框架
對生命周期進行可視化
Fragment生命周期可視化
Activity類和運行良好的應用
Application類的生命周期方法
第11章 構建用戶界麵
Top-Level設計
用戶界麵的可視化編輯
從白闆開始
Fragment布局
摺疊和展開可擴展的UI界麵
使得Activity、Fragment、Action Bar和多布局能夠一起工作
其他活動
第12章 使用內容提供者
理解內容提供者
定義提供者的公用API
編寫並集成內容提供者
文件管理和二進製數據
Android MVC和內容查看器
一個完整的內容提供者代碼:SimpleFinchVideoContentProvider
聲明自己的內容提供者
第13章 內容提供者作為RESTful Web服務的Facade
開發RESTful類型的Android應用
Network MVC
Network MVC方式的優點小結
代碼實例:動態列齣並緩存YouTube視頻內容
Finch YouTube視頻示例的源代碼結構
視頻搜索應用的各個步驟
步驟1:UI獲取用戶輸入
步驟2:控製器監聽事件
步驟3:控製器調用內容提供者(即模型)的managedQuery
步驟4:實現RESTful請求
第四部分 高級話題
第14章 搜索
搜索界麵
查詢建議
第15章 地理位置和地圖定位
基於地理位置的服務
地圖定位
Google Maps Activity
MapView和MapActivity
使用MapView
MapView和MyLocationOverlay初始化
暫停和恢復MapActivity
通過菜單按鈕控製地圖
通過鍵盤操作地圖
沒有地圖的地理位置
街景(StreetView)
第16章 多媒體
音頻和視頻
播放音頻和視頻
錄製音頻和視頻
存儲的媒體內容
第17章 傳感器、NFC、語音、手勢和可訪問性
傳感器
近場通信
手勢輸入
可訪問性
第18章 通信、身份認證、同步和社交媒體
賬戶信息
認證和同步
藍牙
第19章 Android本地開發工具箱
本地方法和JNI調用
Android NDK
NDK提供的本地庫文件和頭文件
編譯自己定製的庫模塊




前言/序言

  本書旨在幫助你創建良好的能實際使用的Android應用,而不僅僅是一些小的示例應用。
  本書適閤不同背景的Android編程人員。如果你一直在用Objective-C為iPhone或Mac OS編寫應用,你會發現本書介紹的Android工具和Java語言特性等以及Android編程相關內容能夠幫助你理解Android移動應用開發。如果你是一名經驗豐富的Java編程人員,會發現本書介紹的Android應用架構有助於你在這個新的充滿活力的Java客戶端應用開發中運用Java專業知識。簡而言之,本書麵嚮的是那些在麵嚮對象語言、移動應用、REST應用及類似領域中有一定經驗的人。從本書中,可以更深入地瞭解Android編程,而這些內容遠超過入門書或者一些在綫的教程所涵蓋的內容。
  本書組織方式
  我們希望能夠快速帶你掌握本書的內容。本書第一部分將幫你逐步掌握SDK工具,使你能夠訪問本書的示例代碼,通過該部分的SDK介紹,你甚至可以加深對SDK工具、Java和數據庫設計的理解。如果你已經對第一部分所涉及的工具和基礎知識非常熟悉,則可以跳過該部分直接進入本書第二部分,第二部分的目標是幫助你奠定構建較大型Android應用的基礎。
  本書的核心是一個應用實例,它使用Web服務給用戶傳送信息——這種方式用在很多應用的核心。還介紹瞭一種應用架構,以及一種使用Android框架類的新方法,它們能夠幫助你非常高效地使用Android框架類。可以使用這個應用實例作為框架來創建自己的應用,也可以作為學習Android編程的工具。
  本書最後一部分介紹Android在特定應用領域的API:多媒體、地理位置、傳感器和通信等,從而幫助你在自己感興趣的領域掌握Android應用編程。
  當你閱讀完本書時,希望你所掌握的不僅僅是參考資料知識和對一些例子的實踐經驗。希望你對如何創建優秀的Android應用也能有自己的思路。
  本書約定
  本書遵循以下字體體例:
  斜體(Italic)
  錶示新的術語、URL、E-mail地址、文件名和文件擴展名。
  等寬字體(Constant width)
  用於程序清單及段落中的程序單元,如變量或函數名稱、數據庫、數據類型、環境變量、聲明和關鍵字等。
  等寬粗體(Constant width bold)
  顯示命令或者其他應該由用戶逐字輸入的文本。
  等寬斜體(Constant width italic)
  錶示必須根據用戶提供的值或者由上下文決定的值進行替代的文本。
  注意:  這個圖標錶示提示、建議或一般性注意事項。
  警告:  錶示和附近文字相關的警告和注意事項。
  使用本書的示例代碼
  本書旨在幫助你完成工作。通常來說,你可以在程序和文檔中使用本書的代碼。除非你使用瞭本書的大量代碼,否則你無需聯係我們獲取許可。例如,編寫一個用到本書中幾段代碼的程序就不需要獲得許可,銷售和分發 O'Reilly 叢書的代碼CD-ROM需要獲得許可,引用本書的示例代碼來解決一個問題不需要獲得許可,在你的産品文檔中使用本書的大量代碼需要獲得許可。
  我們不要求你引用本書時給齣齣處,但是如果你這麼做,我們會對此錶示感謝。齣處通常包含標題、作者、齣版社和 ISBN。例如:“Programming Android, Second Edition,by Zigurd Mednieks, Laird Dornin, G. Blake Meike, and Masumi Nakamura. Copyright 2012 O扲eilly Media, Inc., 978-1-449-31664-8.”
  ……


Android程序設計(原書第2版)圖書簡介 開啓您的移動開發之旅,掌握Android應用程序開發的精髓。 本書是一本深入探討Android應用程序設計的權威指南,專為希望全麵理解並高效開發Android應用的技術人員和愛好者量身打造。作為原書的第二版,我們在此基礎上進行瞭精煉與更新,不僅涵蓋瞭Android平颱的核心概念和最新技術,更注重培養讀者的實際編程能力和解決問題的思維方式。如果您渴望在移動互聯網浪潮中占據一席之地,構建齣功能強大、用戶體驗卓越的Android應用,那麼這本書將是您不可或缺的夥伴。 為何選擇這本書? 在飛速發展的移動技術領域,掌握Android開發技能意味著打開瞭一個充滿機遇的世界。Android憑藉其開放的生態係統和龐大的用戶基礎,成為全球最受歡迎的移動操作係統之一。無論您是初學者,希望從零開始構建自己的第一個應用,還是有一定編程經驗,希望係統學習Android開發的專業知識,抑或是經驗豐富的開發者,渴望瞭解最新的API和設計模式,本書都能為您提供堅實的基礎和寶貴的洞察。 本書並非簡單羅列API文檔,而是以一種係統化、結構化的方式,引領您逐步深入Android開發的各個層麵。我們相信,真正的理解源於實踐,因此,書中穿插瞭大量貼近實際開發場景的示例代碼和項目,通過動手實踐,您可以加深對理論知識的理解,並學會在真實項目中運用所學技能。 本書內容概覽 本書內容豐富,結構清晰,旨在為您提供一個循序漸進的學習路徑。我們將從最基礎的概念講起,逐步深入到高級主題,確保您在掌握每一個階段的知識後,能夠自信地進行下一階段的學習。 第一部分:Android基礎構建塊 在開始編寫任何實際應用之前,瞭解Android平颱的基本原理至關重要。這部分將為您打下堅實的基礎,讓您理解Android應用的運行機製和核心組件。 Android概述與開發環境搭建: 我們將首先介紹Android操作係統的發展曆程、架構概覽以及其在移動開發領域的重要性。接著,我們將指導您如何安裝和配置Android Studio,這是Android官方推薦的集成開發環境(IDE),並幫助您熟悉其主要功能和界麵布局。您將學習如何創建第一個Android項目,瞭解項目結構,並成功運行一個簡單的“Hello, World!”應用。 Android應用基礎: 深入理解Android應用的基本構成單元,包括Activity(活動)、Intent(意圖)、Service(服務)、Broadcast Receiver(廣播接收器)和Content Provider(內容提供者)。您將學習它們的生命周期、工作原理以及如何實現它們之間的通信,這是構建任何復雜Android應用的基礎。 用戶界麵(UI)設計與布局: 應用的用戶界麵是用戶與應用交互的直接媒介。我們將詳細講解Android UI設計的基本原則,介紹各種UI元素(Widgets),如TextView、EditText、Button、CheckBox、RadioButton、ImageView等。您將學習如何使用XML來聲明式地構建用戶界麵,並掌握各種布局管理器(Layouts),如LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ConstraintLayout等,以便靈活地組織UI元素,實現響應式和美觀的用戶界麵。 事件處理與用戶交互: 如何響應用戶的觸摸、點擊等操作是應用交互性的關鍵。您將學習如何為UI元素設置事件監聽器,處理各種用戶輸入事件,並實現流暢的用戶交互體驗。 第二部分:深入Android開發 在掌握瞭基礎知識後,我們將進一步探索Android開發中更高級、更具挑戰性的主題,幫助您構建功能更豐富、性能更優越的應用。 Fragment(碎片)的使用: Fragment是Activity的組成部分,允許您將UI和行為分割成可重用的模塊。本書將深入講解Fragment的生命周期、Fragment與Activity之間的通信,以及如何在不同的屏幕尺寸上實現靈活的UI設計,例如使用Fragment實現平闆電腦上的多麵闆布局。 數據存儲與管理: 應用程序通常需要存儲和管理用戶數據。我們將介紹Android提供的多種數據存儲方案,包括: SharedPreferences: 用於存儲簡單的鍵值對數據,適閤存儲用戶偏好設置等信息。 文件存儲: 包括內部存儲和外部存儲,用於存儲較大的數據文件。 SQLite數據庫: 學習如何使用SQLite,Android內置的關係型數據庫,來管理結構化數據,包括數據庫的創建、錶的定義、數據的增刪改查等操作。 Room Persistence Library: 作為SQLite的抽象層,Room能夠大大簡化數據庫操作,提高開發效率並減少錯誤。我們將詳細介紹Room的使用方法,包括Entity、DAO和Database的定義。 網絡通信與數據同步: 現代移動應用離不開網絡連接。您將學習如何使用Android提供的API進行網絡請求,如HTTP通信。我們將重點介紹: Retrofit: 一個強大且易於使用的HTTP客戶端庫,可以簡化RESTful API的調用。 Volley: Google提供的另一個網絡庫,適用於處理更復雜的網絡場景。 JSON數據解析: 學習如何使用Gson或Jackson等庫解析服務器返迴的JSON數據。 後颱任務處理: 探討如何在後颱安全地執行網絡請求,避免ANR(Application Not Responding)問題,介紹WorkManager等工具。 後颱服務與進程通信: 學習如何創建和管理後颱服務(Service),實現應用在後颱執行長時間運行的任務,如音樂播放、數據同步等。同時,您將瞭解不同進程之間的通信機製,如AIDL(Android Interface Definition Language)。 多綫程與並發: 在Android開發中,避免在主綫程(UI綫程)執行耗時操作至關重要,以確保應用的流暢性。我們將深入講解多綫程編程的概念,介紹AsyncTask、Handler、Thread、Executor等,並重點推薦使用Kotlin Coroutines或Java `ExecutorService`等現代並發工具來簡化後颱任務的管理。 第三部分:高級Android主題與最佳實踐 掌握瞭核心開發技能後,本書將引導您探索更高級的主題,並學習行業認可的最佳實踐,幫助您構建齣更健壯、可維護、高性能的應用。 Material Design設計指南: 深入理解Google推齣的Material Design設計語言,學習其視覺、動效和交互原則,以及如何利用Android的Material Components庫來快速構建符閤Material Design規範的UI,提升應用的美觀度和用戶體驗。 Jetpack組件: Google Jetpack是一套旨在幫助開發者更輕鬆地構建高質量Android應用的庫、工具和指南。我們將重點介紹其中一些核心的Jetpack組件,如: ViewModel: 用於管理UI相關數據的生命周期感知存儲。 LiveData: 一個可觀察的數據持有類,能夠通知觀察者數據的變化。 Navigation Component: 用於簡化應用內導航的實現。 Room Persistence Library: (已在數據存儲部分提及,此處強調其在Jetpack中的重要性)。 WorkManager: 用於處理可延遲的、保證執行的後颱任務。 Paging Library: 用於高效地加載大量數據,減輕內存壓力。 依賴注入(Dependency Injection): 學習如何使用Dagger Hilt等流行的依賴注入框架來管理應用的依賴關係,提高代碼的可測試性和可維護性。 測試與調試: 編寫可維護的代碼離不開有效的測試。本書將介紹Android的單元測試、集成測試和UI測試。您將學習如何使用JUnit、Espresso等工具來編寫和運行測試,並掌握Android Studio強大的調試工具,以快速定位和修復bug。 性能優化與內存管理: 性能是用戶體驗的關鍵。我們將探討各種性能優化技巧,包括UI渲染優化、內存泄漏檢測與處理、網絡請求優化等,幫助您構建齣響應迅速、資源消耗低的應用。 權限管理與安全: 瞭解Android的權限係統,學習如何請求和管理運行時權限,保護用戶隱私。同時,我們將探討應用安全的基礎知識,如數據加密、安全編碼實踐等。 版本控製與協作: 學習如何使用Git進行版本控製,並瞭解與團隊協作的最佳實踐,確保開發流程的高效與順暢。 誰應該閱讀這本書? 初學者: 渴望進入Android開發領域,並希望獲得全麵、係統的入門指導。 在校學生: 學習計算機科學、軟件工程等相關專業的學生,希望掌握一門熱門的移動開發技術。 轉行開發者: 希望從其他編程領域轉嚮Android開發的開發者,需要一份權威的參考資料。 尋求進階的Android開發者: 希望鞏固基礎知識,學習最新技術和最佳實踐,提升自身開發水平的現有Android開發者。 項目經理與産品經理: 希望瞭解Android開發流程和技術局限性的相關人員,以便更好地進行項目規劃和溝通。 本書的特色 循序漸進的學習路徑: 從基礎到高級,內容結構清晰,邏輯嚴謹,讓學習過程更加順暢。 豐富的示例代碼: 提供大量可運行的示例代碼,並配以詳細的注釋,方便讀者理解和實踐。 貼近實際項目: 許多示例和講解都來源於實際的開發場景,幫助您快速掌握解決實際問題的能力。 注重最佳實踐: 強調行業認可的開發模式、設計原則和性能優化技巧,幫助您構建高質量的應用程序。 理論與實踐相結閤: 在講解理論知識的同時,輔以大量的動手實踐機會,鞏固所學內容。 涵蓋最新Android技術: 及時更新,包含Android Jetpack等最新技術,確保您的知識與時俱進。 結語 Android開發是一個充滿創造力和挑戰的領域。通過本書的學習,您將不僅能夠掌握Android應用程序設計的核心技術,更能培養齣獨立解決問題的能力,從而在瞬息萬變的移動開發市場中脫穎而齣。立即翻開本書,踏上您的Android開發之旅,用您的創意和代碼,改變世界!

用戶評價

評分

老實說,當我拿到《Android程序設計(原書第2版)》這本書的時候,我的內心是忐忑的。畢竟,Android開發這個領域更新迭代太快瞭,我擔心這本書的內容會過時。然而,在翻閱瞭幾個章節之後,我的這種擔憂就被徹底打消瞭。這本書的作者在內容的選取上非常有遠見,它不僅僅涵蓋瞭Android開發最核心的基礎知識,比如Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider這些四大組件,還花瞭相當大的篇幅去講解一些現代Android開發中不可或缺的技術,比如Jetpack組件。我特彆贊賞書中對ViewModel、LiveData、Room的講解,這些內容對於構建可維護、可測試的應用程序至關重要。我還記得在學習Fragment的優化時,書中提到瞭一種使用FragmentManager來管理Fragment生命周期的高級技巧,當時我有點睏惑,但結閤書中的圖示和代碼示例,反復推敲瞭幾遍,終於恍然大悟。這種“醍醐灌頂”的感覺,是很多技術書籍難以提供的。而且,這本書在講解一些相對復雜的概念時,並沒有使用過於晦澀的語言,而是善於用生動的比喻和類比來幫助讀者理解。比如,在解釋Context的作用時,作者就將其比作一個“環境”,這個比喻讓我一下子就理解瞭Context的多種形式和它們各自的用途。另外,書中對一些性能優化和內存泄露的排查方法也做瞭詳細的介紹,這對於寫齣高質量的Android應用來說,是必不可少的知識。雖然這本書確實需要投入不少時間和精力去學習,但我覺得,這絕對是一筆物超所值的投資。

評分

說實話,《Android程序設計(原書第2版)》這本書,對我來說,簡直就是一場“學習革命”。我之前一直認為Android開發是一門純粹的技術活,需要大量的記憶和練習。但這本書讓我看到瞭技術背後的人性化和藝術感。比如,在講到動畫係統時,書中不僅介紹瞭屬性動畫、視圖動畫,還詳細講解瞭Transition Framework,以及如何在Activity切換時實現流暢的動畫效果。我嘗試著跟著書中的例子,給我的應用添加瞭一些漂亮的過渡動畫,用戶反饋好得不得瞭!這讓我意識到,一個好的用戶體驗,不僅僅是功能強大,更在於細節的打磨。此外,書中的內容組織方式也讓我耳目一新。它不是按照技術的“重要性”來排序,而是更多地從“用戶視角”和“開發流程”來展開。例如,在講解數據存儲時,它會先介紹SQLite,然後是SharedPreferences,最後纔引齣Room Persistence Library,這個順序讓我更容易理解每種存儲方式的優缺點和適用場景。更難得的是,這本書在講解一些“坑”的時候,非常坦誠。它不會迴避一些常見的陷阱和bug,而是會提前預警,並給齣解決方案。這一點對於新手來說,真的是太重要瞭!它讓我少走瞭很多彎路,也讓我對Android開發的整個生態係統有瞭更全麵的認識。讀這本書,就像是在跟一位經驗豐富的老朋友交流,他不僅傳授你知識,還會分享他的經驗和教訓,讓你少踩坑,多成長。

評分

這本《Android程序設計(原書第2版)》可以說是陪伴我度過瞭一段艱辛但充實的開發學習時光。我屬於那種比較喜歡實踐齣真知的人,這本書在這方麵做得非常齣色。它不是那種隻講理論的書,而是非常注重實戰。書中的每一個章節,都會通過一個或多個實際的小項目來講解知識點。例如,在講解網絡請求時,它就帶我們從零開始構建瞭一個天氣查詢應用,從UI設計到數據解析,再到異步請求的處理,一步步都講解得非常詳細。我跟著書中的步驟敲下每一行代碼,運行,調試,發現問題,解決問題,這個過程讓我對Android開發的整個流程有瞭非常直觀的感受。特彆是在處理多綫程和異步操作這塊,書裏給齣的幾種解決方案,包括AsyncTask、Handler、IntentService,以及後麵介紹的RxJava,都做瞭很深入的對比和分析,讓我能根據不同的場景選擇最閤適的工具。我最喜歡的一個章節是關於Material Design的實現,它不僅僅是教我如何使用現成的控件,更是深入到Design Support Library的源碼層麵,讓我理解瞭背後的設計理念和實現機製。這讓我不僅僅是“搬運”代碼,而是真正理解瞭為什麼這麼做,以及如何根據自己的需求進行二次開發。這本書的排版也很舒服,代碼高亮清晰,圖文並茂,閱讀起來一點都不吃力。雖然我不是那種速成的學習者,但我相信,通過認真研讀這本書,我打下的基礎會非常紮實,為我以後深入學習更復雜的Android技術打下瞭堅實的基礎。

評分

初次接觸《Android程序設計(原書第2版)》,就被其內容的深度和廣度所震撼。我之前也看過一些零散的Android教程,但總感覺不夠係統,很多地方理解起來模棱兩可。這本書就像一個係統性的指南,將Android開發中的各個方麵都梳理得井井有條。我尤其喜歡它在介紹UI開發時,不僅僅是停留在XML布局的層麵,更是深入講解瞭各種自定義View的繪製原理,包括Canvas、Paint、Path這些底層API的使用。當我第一次嘗試著自己去繪製一個復雜的UI元素時,腦海中立刻浮現齣瞭書中關於Path Measure和Path Effect的講解,那真是太及時瞭!而且,這本書並沒有迴避一些“難啃”的知識點,比如Binder機製、IPC通信等,作者用一種循序漸進的方式,將這些原本高深莫測的技術,拆解成更容易理解的模塊,並輔以清晰的圖示和代碼演示。我記得在理解Binder通信的時候,我反復看瞭好幾遍書中的UML圖和流程圖,結閤著代碼,纔算是勉強掌握瞭其中的精髓。這本書給我最大的感受是,它不僅僅教會瞭我“怎麼做”,更重要的是教會瞭我“為什麼這麼做”。它不僅僅是告訴你API怎麼用,更是讓你理解API背後的設計思想和工作原理。這對於我這樣一個渴望深入理解Android底層原理的學習者來說,簡直是如獲至寶。雖然我還沒有完全看完,但我可以肯定地說,這本書將成為我案頭常備的參考書。

評分

天呐,終於啃完瞭這本《Android程序設計(原書第2版)》!當初決定入手這本書,純粹是因為網上口碑太好瞭,說它是“學習Android開發的聖經”之類的,我就想著,好吧,既然要學,就一步到位。拿到手的時候,厚度真的讓我有點小小的畏懼,感覺像一本磚頭,但翻開扉頁,看到那些細緻入微的講解和清晰的邏輯,瞬間感覺之前的擔憂都是多餘的。我個人比較喜歡那種循序漸進的學習方式,這本書恰恰就做到瞭這一點。它不會一開始就拋齣很多復雜的概念,而是從最基礎的Android項目結構、Activity生命周期、布局文件這些開始講起,每一個小知識點都講得非常透徹,甚至連一些容易被忽略的細節都考慮到瞭。比如,在講到Fragment的時候,它不僅介紹瞭Fragment的創建和使用,還深入剖析瞭Fragment的生命周期和Fragment之間通信的各種方式,這對於我這種初學者來說,簡直是福音。而且,書中的代碼示例都非常精煉,一看就懂,並且很多示例都提供瞭GitHub鏈接,方便我直接下載下來運行,對比學習。我最欣賞的一點是,作者並沒有把所有知識點都塞在一起,而是有條理地將它們劃分到不同的章節,每個章節都圍繞一個核心主題展開,這樣我就可以更有針對性地去學習和理解。有時候,我會花一整晚的時間就為瞭弄懂一個動畫的實現原理,或者一個數據持久化的最佳實踐。這本書真的讓我感覺,學習Android開發不再是枯燥的技術堆砌,而是一個充滿樂趣和挑戰的創造過程。

評分

搞活動買的,這書看起來還不錯

評分

很好的書籍,內容正是所需的

評分

未看,書稍薄瞭點,個人喜歡大部厚重內容多的

評分

作為安卓開發入門的圖書,還可以,其實入門書都一樣

評分

不錯, 值得購買,以後再來

評分

專業必備,這本書挺好的

評分

G. Blake Meike是一個經驗豐富的開發人員,在移動和服務端平颱構建Java應用方麵有豐富的經驗。

評分

有點貴,便宜纔是王道!

評分

搞活動買的,這書看起來還不錯

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