内容简介
C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的优选语言。《C#程序设计基础入门教程》就是面向零基础的学生推出的一本入门书籍,本书从初学者角度,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用C#语言进行程序开发时应该掌握的各种技术。
本书共9章:第1章至3章主要讲解C#的基础知识,包括.NET Framework、Visual Studio开发环境的搭建、变量与常量、表达式与运算符、选择结构语句、流程控制语句、数组、方法;第4章至第5章主要讲解面向对象的相关知识,包括面向对象的概念、类与对象的关系、this关键字和static关键字、索引器、继承、抽象类与接口、多态、异常等C#程序开发的核心内容;第6章主要讲解WinForm的基础知识,包括WinForm的文件结构、属性与事件、常用控件、登录案例、注册案例;第7章至第9章主要讲解C#的高级知识,包括字符串、日期、流与文件流、文件操作、泛型集合、非泛型集合,掌握这些知识可以让初学者在编写C#程序时得心应手。
本书配套丰富的教学资源,包括教学PPT、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程教材。
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目录
第1章 C#开发入门 1.1 .NET基础知识 1.1.1 .NET Framework 1.1.2 C#语言 1.2 开发环境搭建 1.2.1 Visual Studio介绍 1.2.2 Visual Studio安装 1.2.3 Visual Studio启动过程 1.2.4 Visual Studio主界面 1.3 编写HelloWorld程序 1.4 运行原理 1.5 本章小结 1.6 习题
第2章 C#编程基础(上) 2.1 C#的基本语法 2.1.1 C#代码的基本格式 2.1.2 C#中的注释 2.1.3 C#中的标识符 2.1.4 C#中的关键字 2.1.5 C#中的常量 2.2 C#中的变量 2.2.1 变量的定义 2.2.2 变量的数据类型 2.2.3 变量的类型转换 2.2.4 变量的作用域 2.3 C#中的运算符 2.3.1 算术运算符 2.3.2 赋值运算符 2.3.3 比较运算符 2.3.4 逻辑运算符 2.3.5 位运算符 2.3.6 运算符的优先级 2.4 选择结构语句 2.4.1 if条件语句 2.4.2 switch条件语句 2.5 循环结构语句 2.5.1 while循环语句 2.5.2 do…while循环语句 2.5.3 for循环语句 2.5.4 跳转语句(break、goto、continue) 2.5.5 循环嵌套 2.6 本章小结 2.7 习题
第3章 C#编程基础(下) 3.1 方法 3.1.1 什么是方法 3.1.2 方法的重载 3.2 方法的高级应用 3.2.1 递归调用 3.2.2 高级参数 3.3 数组 3.3.1 数组的定义 3.3.2 数组的常见操作72 3.3.3 多维数组 3.4 程序调试 3.4.1 设置断点 3.4.2 单步调试 3.4.3 观察变量 3.4.4 条件断点 3.5 本章小结 3.6 习题
第4章 面向对象基础 4.1 面向对象的概念 4.2 类与对象 4.2.1 类的定义 4.2.2 对象的创建与使用 4.2.3 类的设计 4.2.4 属性 4.3 访问修饰符 4.4 构造方法 4.4.1 构造方法的定义 4.4.2 构造方法的重载 4.5 this关键字 4.6 索引器 4.7 垃圾回收 4.8 static关键字 4.8.1 静态字段 4.8.2 静态属性 4.8.3 静态方法 4.8.4 静态类 4.8.5 静态构造方法 4.8.6 单例模式 4.9 嵌套类 4.10 匿名类 4.11 对象初始化器 4.12 本章小结 4.13 习题
第5章 面向对象高级 5.1 类的继承 5.1.1 继承的概念 5.1.2 构造方法的执行过程 5.1.3 隐藏基类方法 5.1.4 装箱与拆箱 5.2 sealed关键字 5.2.1 sealed关键字修饰类 5.2.2 sealed关键字修饰方法 5.3 多态 5.3.1 重写父类方法 5.3.2 多态的实现 5.3.3 base关键字 5.3.4 里氏转换原则 5.3.5 Object类 5.4 抽象类和接口 5.4.1 抽象类 5.4.2 接口 5.5 异常 5.5.1 什么是异常 5.5.2 try…catch和finally 5.5.3 throw关键字 5.6 命名空间与程序集 5.6.1 命名空间 5.6.2 程序集 5.7 本章小结 5.8 习题
第6章 WinForm基础 6.1 WinForm简介 6.1.1 WinForm项目的文件结构 6.1.2 控件的常用属性与事件 6.1.3 创建第一个WinForm应用程序 6.2 WinForm常用控件 6.2.1 Button按钮、TextBox文本框、Label文本标签 6.2.2 CheckBox复选框、RadioButton单选按钮 6.2.3 ListBox列表框、ComboBox下拉列表框 6.2.4 GroupBox容器 6.2.5 TreeView树视图控件 6.2.6 Timer控件 6.2.7 ProgressBar控件 6.3 本章小结 6.4 习题
第7章 C#常用类 7.1 字符串基本特征 7.1.1 字符串的不可变性 7.1.2 字符串与字符数组 7.2 String类的常用方法 7.2.1 String类的构造方法 7.2.2 String类的静态方法 7.2.3 String类的实例方法 7.3 高效的StringBuilder 7.3.1 StringBuilder类 7.3.2 StringBuilder性能分析 7.4 日期处理 7.4.1 DateTime类 7.4.2 DateTime类的常用属性 7.4.3 DateTime类的常用方法 7.5 Random类 7.6 本章小结 7.7 习题
第8章 文件操作 8.1 流和文件流 8.2 System.IO命名空间 8.3 File类和FileInfo类 8.3.1 File类 8.3.2 FileInfo类 8.4 Directory类和DirectoryInfo类 8.4.1 Directory类 8.4.2 DirectoryInfo类 8.5 FileStream类 8.5.1 FileStream类介绍 8.5.2 FileStream类读取文件 8.5.3 FileStream类写入文件 8.5.4 文件复制 8.6 StreamReader类和StreamWriter类 8.6.1 StreamWriter类 8.6.2 StreamReader类 8.6.3 文件读写 8.7 Path类 8.8 BufferedStream类 8.9 序列化和反序列化 8.10 本章小结 8.11 习题
第9章 集合 9.1 集合概述 9.2 非泛型集合 9.1.1 ArrayList集合 9.1.2 foreach循环 9.1.3 Hashtable集合 9.3 泛型集合 9.3.1 List泛型集合 9.3.2 Dictionary泛型集合 9.3.3 自定义泛型 9.4 本章小结 9.5 习题
前言/序言
C程序设计基础入门教程:开启你的软件开发之旅 本书旨在为零基础的学习者提供一套系统、全面且易于理解的C程序设计入门教程。 无论你是否有编程经验,本书都将引导你从最基本的概念出发,逐步掌握C语言的核心要素,最终能够独立编写简单的C应用程序。我们深知初学者在接触一门新的编程语言时可能面临的挑战,因此,本书的编写风格力求清晰、生动,并辅以大量的实例和练习,帮助你巩固所学知识,建立扎实的编程基础。 本书内容涵盖: 第一部分:编程世界初探——认识C和开发环境 编程语言概览: 在正式进入C的世界之前,我们将简要介绍什么是编程语言,它在现代科技中的作用,以及不同类型编程语言的特点。这将帮助你理解C为何如此重要,以及它在软件开发领域扮演的角色。 C语言简介: 深入了解C语言的起源、设计理念以及其在.NET框架下的地位。我们将讨论C的强大之处,例如其面向对象的特性、内存管理机制、跨平台能力等,让你对这门语言有一个宏观的认识。 搭建你的第一个开发环境: 学习如何安装和配置Visual Studio(或其他推荐的集成开发环境IDE),这是进行C开发必不可少的工具。我们将详细指导你完成安装过程,并介绍IDE的基本界面和常用功能,让你能够快速上手。 编写你的第一个C程序: 经典的“Hello, World!”程序将是你开启编程之旅的第一步。我们将一步步解析这个简单程序的代码,让你理解程序的基本结构、如何输出信息,并体验编译和运行的过程。 第二部分:C语言核心要素——数据、变量与表达式 数据类型: 理解C中各种基本数据类型的概念,包括整型(如`int`、`long`)、浮点型(如`float`、`double`)、布尔型(`bool`)、字符型(`char`)以及字符串型(`string`)。我们将探讨每种数据类型的存储方式、取值范围及其适用场景。 变量的声明与使用: 学习如何声明变量,为它们赋予有意义的名称,并将数据存储在变量中。我们将讲解变量的作用域和生命周期,以及如何安全有效地使用变量。 常量: 区分变量与常量,理解常量的概念及其在程序中的作用,学习如何定义和使用常量来表示不会改变的值。 运算符: 掌握C中各种运算符的使用,包括算术运算符(+、-、、/、%)、关系运算符(>、<、==、!=、>=、<=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符以及赋值运算符。通过大量示例,理解它们如何组合形成表达式。 表达式与语句: 学习如何构建有效的表达式,以及表达式的求值过程。理解语句是程序的执行单元,以及不同类型的语句如何控制程序的流程。 类型转换: 了解在不同数据类型之间进行转换的必要性,学习显式转换和隐式转换的规则和方法,以及如何避免潜在的类型转换错误。 第三部分:控制程序流程——让你的代码“思考” 条件语句: 学习如何使用`if`、`else if`和`else`语句来实现条件判断,让程序根据不同的条件执行不同的代码块。 嵌套的条件语句: 掌握在`if`语句中嵌套其他`if`语句的方法,以处理更复杂的逻辑判断。 switch语句: 学习`switch`语句,它是一种更简洁、更高效的替代多重`if-else if`结构的方式,特别适用于处理基于特定值的多分支选择。 循环结构: `for`循环: 掌握`for`循环的语法,它适用于已知循环次数的情况,能够精确控制循环的执行。 `while`循环: 学习`while`循环,它根据条件来决定是否继续循环,适用于循环次数不确定的场景。 `do-while`循环: 理解`do-while`循环,它的特点是循环体至少执行一次,然后再进行条件判断。 嵌套循环: 学习如何在一个循环内部嵌套另一个循环,以处理更复杂的重复性任务,例如二维数组的处理。 `break`和`continue`语句: 掌握`break`语句用于提前终止循环,以及`continue`语句用于跳过当前迭代的剩余部分,继续下一次循环。 第四部分:数据结构化——组织和管理数据 数组: 一维数组: 学习如何声明、初始化和访问一维数组,它是一种存储相同类型数据的有序集合。 多维数组(二维及以上): 掌握多维数组的概念,包括二维数组(矩阵)的创建和操作,理解它们在表示表格型数据时的优势。 交错数组: 了解交错数组的概念,它是一种由不同长度的一维数组组成的数组。 字符串操作: 深入学习字符串的常用操作,包括字符串的拼接、查找、替换、分割、大小写转换等。理解字符串在C中的不可变性。 枚举(`enum`): 学习枚举类型,它允许你定义一组命名常量,使代码更具可读性和可维护性。 第五部分:代码模块化——函数与方法 方法(函数)的概念: 理解方法(在C中通常称为方法)是组织代码的基本单元,它们将代码封装起来,实现可重用性。 方法的定义与调用: 学习如何定义一个方法,包括方法的返回类型、名称、参数列表。掌握如何从程序的其他地方调用方法,并将参数传递给它。 参数传递: 深入理解值传递(`ref`、`out`关键字)和引用传递(`in`关键字)的区别,以及它们在方法调用中的影响。 方法的重载: 学习方法重载的概念,即在同一类中可以定义多个同名但参数列表不同的方法,以提高代码的灵活性。 递归方法: 了解递归的思想,即一个方法调用自身,并学习如何设计和实现简单的递归算法。 第六部分:面向对象编程初步——构建更复杂的程序 类与对象: 深入理解面向对象编程(OOP)的核心概念——类和对象。学习如何定义类,它是对象的蓝图,以及如何创建类的实例(对象)。 字段与属性: 学习如何在类中定义字段(存储数据)和属性(访问和修改字段),理解属性的get和set访问器。 构造函数: 掌握构造函数的概念,它用于初始化新创建的对象,学习默认构造函数和带参数的构造函数。 方法(成员方法): 学习如何在类中定义方法,这些方法操作类的数据,实现对象的行为。 封装: 理解封装的概念,即隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口,提高代码的安全性和可维护性。 继承: 学习继承的概念,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,实现代码的复用。 多态: 初步了解多态的概念,即允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应,使程序更具灵活性。 第七部分:异常处理与文件操作——让程序更健壮 异常处理: 学习如何使用`try-catch-finally`块来捕获和处理程序运行时可能发生的错误(异常),防止程序崩溃,提高程序的健壮性。 常见异常类型: 了解一些常见的异常类型,例如`DivideByZeroException`、`NullReferenceException`等。 文件输入/输出(I/O): 学习如何进行基本的文件操作,包括读取文本文件、写入文本文件,以及创建和删除文件。 流的概念: 初步理解流(Stream)的概念,它是数据传输的通道。 本书的特点: 循序渐进: 内容组织结构清晰,从易到难,确保学习者能够逐步建立起对C的理解。 理论与实践结合: 每个概念都配以详细的文字解释和大量的代码示例,让你能够直观地理解理论知识。 丰富的练习题: 每章都提供了精心设计的练习题,包含单选题、填空题和编程题,帮助你巩固所学,提升实战能力。 通俗易懂的语言: 避免使用过于专业的术语,采用清晰、简洁的语言进行讲解,即使是编程新手也能轻松理解。 强调编程思维: 不仅教授语法,更注重培养你的逻辑思维能力和解决问题的能力。 学习本书,你将能够: 理解C语言的基本语法和核心概念。 掌握变量、数据类型、运算符和表达式的使用。 灵活运用控制流程语句(if、switch、循环)编写逻辑严谨的代码。 熟练处理数组和字符串等基本数据结构。 理解并编写方法(函数),实现代码的模块化和重用。 初步掌握面向对象编程的基本思想和实现。 学会如何处理程序中的异常,并进行基本的文件操作。 为进一步深入学习C和.NET开发打下坚实的基础。 立即开始你的C学习之旅吧!本书是你迈向软件开发领域的理想起点。