Java從入門到精通(第2版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-10
Java從入門到精通(第2版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
《Java從入門到精通》,史上熱銷的Java經典著作,100000讀者的共同選擇,長期雄踞各大書店、網店排行榜前列。本次改版在傳承經典的基礎上,全麵擴充、升級至Java 8,大量補充典型案例,貼近實戰,幫助讀者迅速積纍開發經驗。
強大的編委會陣容,業界專傢傾力推薦
中國軟件行業協會教育與培訓委員會 秘書長 邱欽倫
微軟開發工具及平颱事業部 産品經理 鬍德民
Sun亞洲全球化中心 技術總監 劉傑
龍馬創新教育研究室 總裁 孔長徵
河南省863軟件孵化器有限公司 總經理 翟為唐
廣東拓思軟件科學園有限公司 副總經理 黃萬民
西安863軟件孵化器有限公司 總經理 樓文曉
鄭州大學信息工程學院 副院長 周清雷
華大銳誌軟件人纔孵化基地 技術總監 微軟有價值專傢(MVP) 王豫翔
NEC信息係統(中國)有限公司 開發部長 石少崢
東忠集團 副總裁 李朝陽
《程序員》雜誌、CSDN著名技術專傢 尹成
51CTO.com 技術總監 陳德勇
微軟有價值專傢(MVP) 楊雲
DVD光盤超值贈送
45小時全程同步教學錄像,一綫教學和開發人員貼心講解,配閤圖書高效學習
48小時價值12000元的獨門Java項目實戰教學錄像,迅速積纍項目經驗
14小時價值4000元的獨門Oracle項目實戰教學錄像,幫您輕鬆學會Oracle數據庫
351個典型範例、2個完整項目,在實戰中掌握Java編程
51個實戰練習及答案解析,舉一反三,掌握更透徹
8個超值資源大放送
超值資源1:857頁Java SE類庫查詢手冊
超值資源2:Eclipse常用快捷鍵說明文檔
超值資源3:Eclipse提示與技巧電子書
超值資源4:50道Java常見麵試題及解析電子書
超值資源5:21個Java常見錯誤及解決方案電子書
超值資源6:25個Java高效編程技巧
超值資源7:Java程序員職業規劃
超值資源8:Java程序員麵試技巧
本書特色
零基礎、入門級的講解——無論讀者是否從事計算機相關行業,是否接觸過Java 8,是否使用Java 開發過項目,都能從本書中找到起點。
超多、實用、專業的範例和項目——本書結閤實際工作中的範例,逐一講解Java 8的各種知識和技術。最後,還以實際開發項目來總結本書所學內容,幫助讀者在實戰中掌握知識,輕鬆擁有項目經驗。
隨時檢測自己的學習成果——每章首頁羅列瞭“本章要點”,以便讀者明確學習方嚮。每章最後的“實戰練習”則根據所在章的知識點精心設計而成,讀者可以隨時自我檢測,鞏固所學知識。
細緻入微、貼心提示——本書在講解過程中使用瞭“提示”、“注意”、“ 技巧”等小欄目,幫助讀者在學習過程中更清楚地理解基本概念、掌握相關操作,並輕鬆獲取實戰技巧。
《Java從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺齣地介紹瞭Java 8的相關知識和實戰技能。
《Java從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎知識】主要講解Java的基礎知識、開發工具、程序要素、常量與變量、數據類型、運算符、錶達式與語句、程序控製結構、數組、類和對象、方法以及枚舉等;第2篇【核心技術】主要講解類的封裝、繼承與多態、抽象類與接口、類的專題研究、Java常用類庫、String類、對象的引用與傳遞、包及訪問權限、異常的捕獲與處理、Java類集框架以及Annotation等;第3篇【高級應用】主要講解多綫程、文件I/O操作、Java Applet網頁小程序、Java網絡程序設計、Java數據庫編程以及DAO設計模式等;第4篇【項目實戰】通過OA辦公係統和電子商務網站平颱兩個實戰案例,介紹瞭完整的Java開發流程。
《Java從入門到精通(第2版)》所附DVD光盤中包含瞭與圖書內容全程同步的教學錄像。此外,還贈送瞭大量相關學習資料,以便讀者擴展學習。
《Java從入門到精通(第2版)》適閤任何想學習Java的讀者,無論您是否從事計算機相關行業,是否接觸過Java,均可通過學習快速掌握Java的開發方法和技巧。
魔樂科技(MLDN)軟件實訓中心,高端Java技術培訓機構,擁有國內頂級的Java課程教學體係、經驗豐富的師資隊伍、真實的大型企業級項目和獨特的CPE教學方法。本書是該機構結閤中國IT500強企業應聘要求,同步北美SUN最新開發技術,同時整閤國內大型開發公司真實項目,由高級軟件開發工程師、係統架構師等技術骨乾精心寫作而成的經典力作。
第0章 Java 學習指南
0.1 Java的來源
0.2 Java的基本思想
0.3 Java的技術體係
0.4 Java處不在
0.5 Java學習經驗談
0.6 Java學習路綫圖
第1篇 基礎知識
第1章 揭開Java的神秘麵紗
1.1 Java開發環境
1.2 安裝Java開發工具箱
1.2.1 下載JDK
1.2.2 在Windows 7中安裝JDK
1.2.3 在Red Hat Enterprise Linux中安裝JDK
1.2.4 在Ubuntu操作係統中安裝JDK
1.3 磨刀不誤砍柴工——環境變量的配置
1.3.1 理解環境變量
1.3.2 配置JDK中的3個環境變量
1.4 享受安裝成果——開發第1個Java程序
1.5 探秘Java虛擬機(JVM)
1.6 高手點撥
1.7 實戰練習
第2章 流行的Java開發工具—— Eclipse
2.1 認識Eclipse開發工具
2.1.1 Eclipse概述
2.1.2 Eclipse的安裝、設置與啓動
2.1.3 Eclipse工作颱
2.1.4 Eclipse菜單欄
2.2 使用Eclipse開始工作
2.2.1 創建Java項目
2.2.2 創建Java類文件
2.2.3 在代碼編輯器中編寫Java程序代碼
2.2.4 運行Java程序
2.3 在Eclipse中調試程序
2.4 高手點撥
2.5 實戰練習
第3章 初識廬山真麵目——Java程序要素概覽
3.1 一個簡單的例子
3.2 感性認識Java程序
3.2.1 認識Java程序的框架
3.2.2 認識標識符
3.2.3 認識關鍵字
3.2.4 認識注釋
3.2.5 認識變量
3.2.6 認識數據類型
3.2.7 認識運算符和錶達式
3.2.8 認識類
3.2.9 輸入與輸齣
3.3 程序的檢測
3.3.1 語法錯誤
3.3.2 語義錯誤
3.4 提高程序的可讀性
3.5 高手點撥
3.6 實戰練習
第4章 最常用的編程元素——常量與變量
4.1 常量
4.1.1 聲明常量
4.1.2 常量應用示例
4.2 變量
4.2.1 聲明變量
4.2.2 變量的命名規則
4.2.3 變量的作用範圍
4.3 高手點撥
4.4 實戰練習
第5章 不可不知的數據分類法 —— 數據類型
5.1 數據類型的意義
5.2 整數類型
5.2.1 byte類型
5.2.2 short類型
5.2.3 int類型
5.2.4 long類型
5.3 浮點類型
5.3.1 float類型
5.3.2 double類型
5.4 字符類型(char)
5.5 布爾類型(boolean)
5.6 數據類型的轉換
5.6.1 自動類型轉換
5.6.2 強製類型轉換
5.7 基本數據類型的默認值
5.8 高手點撥
5.9 實戰練習
第6章 最重要的編程部件 —— 運算符、錶達式與語句
6.1 運算符
6.1.1 賦值運算符
6.1.2 一元運算符
6.1.3 算術運算符
6.1.4 邏輯運算符
6.1.5 位運算符
6.1.6 三元運算符
6.1.7 關係運算符與if語句
6.1.8 遞增與遞減運算符
6.1.9 括號運算符
6.1.10 運算符的優先級
6.2 錶達式
6.2.1 算術錶達式
6.2.2 關係錶達式
6.2.3 邏輯錶達式
6.2.4 賦值錶達式
6.2.5 錶達式的類型轉換
6.3 語句
6.3.1 語句中的空格
6.3.2 空語句
6.3.3 聲明語句
6.3.4 賦值語句
6.4 高手點撥
6.5 實戰練習
第7章 程序執行方嚮——程序控製結構
7.1 程序邏輯
7.1.1 順序結構
7.1.2 分支結構
7.1.3 循環結構
7.2 選擇結構
7.2.1 if語句
7.2.2 if…else語句
7.2.3 if…else if…else語句
7.2.4 多重選擇——switch語句
7.3 循環結構
7.3.1 while循環
7.3.2 do…while循環
7.3.3 for循環
7.3.4 foreach循環
7.3.5 循環嵌套
7.4 循環的跳轉
7.4.1 break語句
7.4.2 continue語句
7.4.3 return語句
7.5 高手點撥
7.6 實戰練習
第8章 常用的數據結構——數組
8.1 理解數組
8.2 一維數組
8.2.1 一維數組的聲明與內存的分配
8.2.2 數組中元素的錶示方法
8.2.3 數組元素的賦值
8.2.4 數組應用範例
8.3 二維數組
8.3.1 二維數組的聲明與分配內存
8.3.2 二維數組元素的引用及訪問
8.4 多維數組
8.5 高手點撥
8.6 實戰練習
第9章 麵嚮對象設計——類和對象
9.1 理解麵嚮對象程序設計
9.1.1 結構化程序設計簡介
9.1.2 麵嚮對象程序設計簡介
9.1.3 麵嚮對象程序設計的基本特徵
9.1.4 麵嚮對象編程和麵嚮過程編程的比較
9.2 麵嚮對象的基本概念
9.2.1 類
9.2.2 對象
9.2.3 類和對象的關係
9.3 類的聲明與定義
9.3.1 類的聲明
9.3.2 類的定義
9.4 類的屬性
9.4.1 屬性的定義
9.4.2 屬性的使用
9.5 對象的聲明與使用
9.5.1 對象的聲明
9.5.2 對象的使用
9.5.3 匿名對象
9.5.4 對象的比較
9.5.5 對象數組的使用
9.6 高手點撥
9.7 實戰練習
第10章 重復調用的代碼塊 ——方法
10.1 方法的基本定義
10.2 方法的使用
10.3 方法中的形參與實參
10.4 方法的重載
10.5 構造方法
10.5.1 構造方法
10.5.2 構造方法的重載
10.5.3 構造方法的私有化
10.6 在方法內部調用方法
10.7 方法的遞歸調用
10.8 代碼塊
10.8.1 普通代碼塊
10.8.2 構造代碼塊
10.8.3 靜態代碼塊
10.9 方法與數組
10.9.1 數組引用傳遞
10.9.2 在方法中實現排序
10.9.3 讓方法返迴數組
10.10 與數組有關的操作方法
10.10.1 數組的剋隆
10.10.2 數組的排序
10.11 高手點撥
10.12 實戰練習
第11章 快速歸類整型常數 —— 枚舉
11.1 枚舉簡介
11.2 自定義的枚舉
11.3 Java中的枚舉
11.3.1 常見的枚舉定義方法
11.3.2 在程序中使用枚舉
11.3.3 在switch語句中使用枚舉
11.4 枚舉類和枚舉關鍵字
11.4.1 枚舉類
11.4.2 枚舉關鍵字
11.4.3 枚舉類與枚舉關鍵字的聯係
11.5 類集對於枚舉的支持
11.5.1 EnumMap
11.5.2 EnumSet
11.6 深入瞭解枚舉
11.6.1 枚舉的構造方法
11.6.2 枚舉的接口
11.6.3 在枚舉中定義抽象方法
11.7 高手點撥
11.8 實戰練習
第2篇 核心技術
第12章 類的封裝、繼承與多態
12.1 麵嚮對象的三大特點
12.1.1 封裝的含義
12.1.2 繼承的含義
12.1.3 多態的含義
12.2 封裝的實現
12.2.1 Java訪問權限修飾符
12.2.2 封裝問題引例
12.2.3 類的封裝實例
12.2.4 封裝問題的總結
12.2.5 實現封裝應該注意的問題
12.3 繼承的實現
12.3.1 繼承的基本概念
12.3.2 繼承問題的引齣
12.3.3 實現繼承
12.3.4 繼承的限製
12.4 深度認識類的繼承
12.4.1 子類對象的實例化過程
12.4.2 super關鍵字的使用
12.4.3 限製子類的訪問
12.5 覆寫
12.5.1 方法的覆寫
12.5.2 屬性的覆寫
12.6 多態的實現
12.6.1 多態的基本概念
12.6.2 方法多態性
12.6.3 對象多態性
12.6.4 隱藏
12.7 高手點撥
12.8 實戰練習
第13章 抽象類與接口
13.1 抽象類
13.1.1 抽象類的基本概念
13.1.2 抽象類應用——模闆設計模式
13.2 接口
13.2.1 接口的基本概念
13.2.2 接口的使用原則
13.2.3 接口的作用——製定標準
13.2.4 接口的作用——工廠設計模式(Factory)
13.2.5 接口的作用——代理設計模式(Proxy)
13.3 抽象類和接口對比
13.4 高手點撥
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評分很好的包裝。 同時也是正品! 謝謝噠 光碟能播放
評分書很好,講解也是很詳細的,說的很全麵,很有用,多看看吧~
評分到貨速度快
評分書不錯,隻是裏麵的光盤不知道什麼原因不能用
評分非常好,超級推薦,學完c++再來學Java的確容易上手。很喜歡書本裏年輕工程師的講解,非常詳細非常親切,代溝少!總之非常棒
評分灰常不錯,推薦,學習中
評分不錯 正版 物流也快
評分湊單加買的一本書,看到用的人蠻多的,還沒看,不知道怎麼樣~
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