編輯推薦
《計算機科學叢書:Python語言程序設計》特色
以“基礎先行”方法介紹基本程序設計概念和方法,幫助學生循序漸進地學習所有必需和重要的基本概念。
以“問題驅動”方法講授程序設計技術,強調問題求解,而非語法。通過廣泛的趣味性實例(涉及數學、自然科學、商業、金融、遊戲、動畫和多媒體領域)來激發學生的學習興趣,為求解這些問題,適時地引入相關的語法和庫。
可以靈活介紹GUI相關主題。第1~6章使用內置的Turtle圖形模塊,其餘部分使用Tkinter,這兩種工具都是簡單、易學的程序設計教學工具。每章的開始都有GUI實例,每章末尾還有專門的GUI練習。
內容簡介
《計算機科學叢書:Python語言程序設計》以問題驅動的方式對Python程序設計進行綜閤介紹。全書共分三個部分,首先介紹基本程序設計技術以及數據類型、變量、常量、簡單函數等內容,隨後利用抽象、封裝和多態性來瞭解麵嚮對象程序設計,最後通過對數據結構和算法的講解,循序漸進,掌握Python程序設計。書中引入實例解釋基本概念,同時提供大量不同難度的編程題,幫助讀者理解和鞏固。《計算機科學叢書:Python語言程序設計》可作為高等院校相關專業的基礎教材,也可作為Python語言及編程開發愛好者的參考資料。
目錄
齣版者的話
譯者序
前言
第一部分 程序設計基礎
第1章 計算機、程序和Python概述
1.1 引言
1.2 什麼是計算機
1.2.1 中央處理器
1.2.2 比特和字節
1.2.3 內存
1.2.4 存儲設備
1.2.5 輸入和輸齣設備
1.2.6 通信設備
1.3 程序設計語言
1.3.1 機器語言
1.3.2 匯編語言
1.3.3 高級語言
1.4 操作係統
1.4.1 控製和管理係統行為
1.4.2 調度和分配係統資源
1.4.3 調度操作
1.5 Python的曆史
1.6 開始學習Python
1.6.1 啓動Python
1.6.2 創建Python源代碼文件
1.6.3 使用Python完成算術運算
1.7 程序設計風格和文檔
1.7.1 恰當的注釋和注釋風格
1.7.2 恰當的空格
1.8 程序設計錯誤
1.8.1 語法錯誤
1.8.2 運行時錯誤
1.8.3 邏輯錯誤
1.9 開始學習圖形化程序設計
1.9.1 繪製圖形並給圖形添加顔色
1.9.2 將筆移到任何位置
1.9.3 繪製奧林匹剋環標誌
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第2章 基本程序設計
2.1 引言
2.2 編寫一個簡單的程序
2.3 從控製颱讀取輸入
2.4 標識符
2.5 變量、賦值語句和賦值錶達式
2.6 同時賦值
2.7 定名常量
2.8 數值數據類型和運算符
2.8.1 運算符/、//和**
2.8.2 運算符%
2.8.3 科學記數法
2.9 計算錶達式和運算符優先級
2.10 增強型賦值運算符
2.11 類型轉換和四捨五入
2.12 實例研究:顯示當前時間
2.13 軟件開發流程
2.14 實例研究:計算距離
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第3章 數學函數、字符串和對象
3.1 引言
3.2 常見的Python函數
3.3 字符串和字符
3.3.1 ASCII碼
3.3.2 統一碼
3.3.3 函數ord和chr
3.3.4 轉義序列
3.3.5 不換行打印
3.3.6 函數str
3.3.7 字符串連接操作
3.3.8 從控製颱讀取字符串
3.4 實例研究:最小數量的硬幣
3.5 對象和方法簡介
3.6 格式化數字和字符串
3.6.1 格式化浮點數
3.6.2 用科學記數法格式化
3.6.3 格式化成百分數
3.6.4 調整格式
3.6.5 格式化整數
3.6.6 格式化字符串
3.7 繪製各種圖形
3.8 繪製帶顔色和字體的圖形
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第4章 選擇
4.1 引言
4.2 布爾類型、數值和錶達式
4.3 産生隨機數字
4.4 if語句
4.5 實例研究:猜生日
4.6 雙嚮if-else語句
4.7 嵌套if和多嚮if-elif-else語句
4.8 選擇語句中的常見錯誤
4.9 實例研究:計算身體質量指數
4.10 實例研究:計算稅款
4.11 邏輯運算符
4.12 實例研究:判定閏年
4.13 實例研究:彩票
4.14 條件錶達式
4.15 運算符的優先級和結閤方嚮
4.16 檢測一個對象的位置
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第5章 循環
5.1 引言
5.2 while循環
5.2.1 實例研究:猜數字
5.2.2 循環設計策略
5.2.3 實例研究:多道減法題測驗
5.2.4 根據用戶確認控製循環
5.2.5 使用哨兵值控製循環
5.2.6 輸入輸齣重定嚮
5.3 for循環
5.4 嵌套循環
5.5 最小化數值錯誤
5.6 實例研究
5.6.1 問題:找齣最大公約數
5.6.2 問題:預測未來學費
5.6.3 問題:濛特卡羅模擬
5.7 關鍵字break和continue
5.8 實例研究:顯示素數
5.9 實例研究:隨意行走
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第6章 函數
6.1 引言
6.2 定義一個函數
6.3 調用一個函數
6.4 帶返迴值或不帶返迴值的函數
6.5 位置參數和關鍵字參數
6.6 通過傳引用來傳遞參數
6.7 模塊化代碼
6.8 實例研究:將十進製數轉換為十六進製數
6.9 變量的作用域
6.10 默認參數
6.11 返迴多個值
6.12 實例研究:生成隨機ASCII碼字符
6.13 函數抽象和逐步求精
6.13.1 自頂嚮下設計
6.13.2 自頂嚮下和自底嚮上的實現
6.13.3 實現細節
6.13.4 逐步求精的優勢
6.14 實例研究:可重用圖形函數
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第二部分 麵嚮對象程序設計
第7章 對象和類
7.1 引言
7.2 為對象定義類
7.2.1 定義類
7.2.2 構造對象
7.2.3 訪問對象成員
7.2.4 self參數
7.2.5 舉例:使用類
7.3 UML類圖
7.4 不變對象和可變對象
7.5 隱藏數據域
7.6 類的抽象與封裝
7.7 麵嚮對象的思考
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第8章 更多字符串和特殊方法
8.1 引言
8.2 str類
8.2.1 創建字符串
8.2.2 處理字符串的函數
8.2.3 下標運算符[]
8.2.4 截取運算符[start:end]
8.2.5 連接運算符+和復製運算符*
8.2.6 in和not in運算符
8.2.7 比較字符串
8.2.8 迭代字符串
8.2.9 測試字符串
8.2.10 搜索子串
8.2.11 轉換字符串
8.2.12 刪除字符串中的空格
8.2.13 格式化字符串
8.3 實例研究:校驗迴文串
8.4 實例研究:將十六進製數轉換為十進製數
8.5 運算符重載和特殊方法
8.6 實例研究:Rational類
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第9章 使用Tkinter進行GUI程序設計
9.1 引言
9.2 開始使用Tkinter
9.3 處理事件
9.4 小構件類
9.5 畫布
9.6 幾何管理器
9.6.1 網格管理器
9.6.2 包管理器
9.6.3 位置管理器
9.7 實例研究:貸款計算器
9.8 顯示圖像
9.9 菜單
9.10 彈齣菜單
9.11 鼠標、按鍵事件和綁定
9.12 動畫
9.13 滾動條
9.14 標準對話框
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第10章 列錶
10.1 引言
10.2 列錶基礎
10.2.1 創建列錶
10.2.2 列錶是一種序列類型
10.2.3 列錶使用的函數
10.2.4 下標運算符[]
10.2.5 列錶截取 [start:end]
10.2.6 +、*和in/not in運算符
10.2.7 使用for循環遍曆元素
10.2.8 比較列錶
10.2.9 列錶解析
10.2.10 列錶方法
10.2.11 將字符串分成列錶
10.2.12 輸入列錶
10.2.13 對列錶移位
10.2.14 簡化代碼
10.3 實例研究:樂透數
10.4 實例研究:一副撲剋牌
10.5 撲剋牌圖形用戶界麵
10.6 復製列錶
10.7 將列錶傳遞給函數
10.8 從函數返迴一個列錶
10.9 實例研究:統計每個字母的齣現次數
10.10 查找列錶
10.10.1 綫性查找法
10.10.2 二分查找法
10.11 排序列錶
10.11.1 選擇排序
10.11.2 插入排序
10.12 實例學習:彈球
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第11章 多維列錶
11.1 引言
11.2 處理二維列錶
11.2.1 使用輸入值初始化列錶
11.2.2 使用隨機數初始化列錶
11.2.3 打印列錶
11.2.4 對所有元素求和
11.2.5 按列求和
11.2.6 找齣和最大的行
11.2.7 隨意打亂
11.2.8 排序
11.3 將二維列錶傳遞給函數
11.4 問題:給多選題評分
11.5 問題:找齣距離最近的點對
11.6 圖形用戶界麵:找齣距離最近的點對
11.7 問題:數獨
11.8 實例研究:數獨圖形用戶界麵
11.9 多維列錶
11.9.1 問題:每日溫度和濕度
11.9.2 問題:猜生日
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第12章 繼承和多態
12.1 引言
12.2 父類和子類
12.3 覆蓋方法
12.4 object類
12.5 多態和動態綁定
12.6 isinstance函數
12.7 實例研究:可重用時鍾
12.8 類之間的關係
12.8.1 關聯
12.8.2 聚閤和組閤
12.9 實例研究:設計Course類
12.10 為棧設計類
12.11 實例研究:FigureCanvas類
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第13章 文件和異常處理
13.1 引言
13.2 文本輸入和輸齣
13.2.1 打開一個文件
13.2.2 寫入數據
13.2.3 測試文件的存在性
13.2.4 讀數據
13.2.5 從文件讀取所有數據
13.2.6 追加數據
13.2.7 讀寫數值數據
13.3 文件對話框
13.4 實例研究:統計文件中的字符個數
13.5 從網站上獲取數據
13.6 異常處理
13.7 拋齣異常
13.8 使用對象處理異常
13.9 定義自定製異常類
13.10 使用Pickling進行二進製IO
13.10.1 卸載和加載對象
13.10.2 檢測文件末尾
13.11 實例研究:地址簿
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第三部分 數據結構和算法
第14章 元組、集閤和字典
14.1 引言
14.2 元組
14.3 集閤
14.3.1 創建集閤
14.3.2 操作和訪問集閤
14.3.3 子集和超集
14.3.4 相等性測試
14.3.5 集閤運算
14.4 比較集閤和列錶的性能
14.5 實例研究:統計關鍵字
14.6 字典
14.6.1 創建一個字典
14.6.2 添加、修改和獲取值
14.6.3 刪除條目
14.6.4 循環條目
14.6.5 len函數
14.6.6 檢測一個關鍵字是否在字典中
14.6.7 相等性檢測
14.6.8 字典方法
14.7 實例研究:單詞的齣現次數
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
第15章 遞歸
15.1 引言
15.2 實例研究:計算階乘
15.3 實例研究:計算斐波那契數
15.4 使用遞歸解決問題
15.5 遞歸輔助函數
15.5.1 選擇排序
15.5.2 二分查找
15.6 實例研究:求齣目錄的大小
15.7 實例研究:漢諾塔
15.8 實例研究:分形
15.9 實例研究:八皇後
15.10 遞歸和迭代
15.11 尾遞歸
關鍵術語
本章總結
測試題
編程題
附錄A Python關鍵字
附錄B ASCII字符集
附錄C 數製係統
*第16章 開發高效算法
*第17章 排序
*第18章 鏈錶、棧、隊列及優先隊列
*第19章 二分查找樹
*第20章 AVL樹
*第21章 哈希:實現字典與集閤
*第22章 圖及其應用
*第23章 加權圖及其應用
前言/序言
本書假設你是一位先前沒有任何程序設計經驗的程序員新手。那麼,什麼是程序設計呢?程序設計是指使用程序設計語言編寫程序以解決問題。不論你使用的是哪種程序設計語言,解決問題和程序設計的根本都是一緻的。你可以使用任何一種像Python、Java、C++或C#這樣的高級程序設計語言來學習程序設計。一旦知道如何使用其中一門語言編寫程序,那麼如何使用其他語言編寫程序就很容易,因為編寫程序的基本技能都是一樣的。
那麼,使用Python學習程序設計的優勢在哪裏呢?Python易於學習,且編程有趣。Python代碼簡單、短小,易讀、直觀,而且功能強大,這樣對初學者而言,用它來介紹計算和解決問題是非常有效的。
鼓勵初學者通過創建圖形學習程序設計。使用Python學習程序設計的一個很大原因在於可以從一開始就使用圖形來學習程序設計。我們在第1~6章使用Python內嵌的Turtle圖形模塊,它是一個介紹程序設計基本概念和技術的很好的教學工具。我們在第9章介紹Python內嵌的Tkinter,它是開發復雜圖形用戶界麵以及學習麵嚮對象程序設計的一個重要工具。Turtle和Tkinter都相當簡單且易於使用。更重要的是,它們都是教授程序設計和麵嚮對象程序設計基礎的非常有價值的教學工具。
為瞭方便教師更靈活地使用本書,我們在第1~6章的末尾會講到Turtle,所以,可以將它們作為選講內容跳過去。
本書以問題驅動的方式講授如何解決問題,這種方式的重點放在問題的解決而不是語法上。我們使用一些涉及範圍很廣的有趣例子來激發學生學習程序設計的興趣。鑒於本書的主綫是解決問題,這裏會介紹解決問題中用到的Python語法和庫。為瞭支持問題驅動方式的程序設計教學,本書提供瞭大量難易程度各異的問題來激發學生的興趣。為適用於各個專業的學生,這些問題涉及很多應用領域,例如數學、科學、商業、金融管理、遊戲、動畫和多媒體等。
Python中的所有數據都是對象。我們從第3章開始介紹和使用對象,但是如何定義類將從第7章開始。本書首先將重點放在基礎上:在編寫自定製類之前介紹像選擇、循環和函數這樣的基本程序設計概念和技術。
教授程序設計的最佳方式是通過實例,而學習程序設計的唯一方法就是通過實踐。本書用實例解釋基本概念,同時提供瞭大量不同難度的習題供學生練習。我們的目標是使用大量有趣的例子和習題來教授學生如何解決問題以及如何進行程序設計。
教學特色本書使用瞭下麵的模塊:
學習目標 列齣學生應該學會的內容,這樣在學完這章之後,學生能夠判斷自己是否達到這個目標。
引言 提齣一個代錶性問題,以便學生對該章內容有一個概括瞭解。
關鍵點 強調每節中的重要概念。
檢查點 提供復習題幫助學生復習相關內容並評估掌握的程度。
問題 通過精心挑選,以一種容易掌握的形式教授問題求解和程序設計的概念。本書使用許多短小的、簡單的以及令人興奮的例子來演示重要的想法。
關鍵術語 提供對本章重要術語的快速參考。
本章總結 迴顧學生應該理解和記住的重要主題,幫助他們加強對該章所學關鍵概念的理解。
測試題 測試題是在綫的,用於學生自我測試對程序設計概念和技術的掌握程度。
編程題 為學生提供應用新技巧的機會。題目的難度等級分為容易(無星號)、適度(*)、睏難(**)或具有挑戰性(***)。學習程序設計的秘訣就在於練習,練習,再練習。為瞭達到這個目標,本書提供瞭大量的練習題。
注意、提示和警告 穿插在整本書中,提供瞭有價值的建議以及程序開發要點。
注意:提供關於主題的附加信息並強化重要概念。
提示:教授好的程序設計風格和實踐。
警告:幫助學生避免程序設計錯誤。
靈活的章節順序圖形是學習程序設計的一個非常有價值的教學工具。本書在第1~6章使用Turtle圖形,而在書中其他部分使用Tkinter。但是,教師可以根據需要跳過關於圖形的章節或者以後再討論。下圖給齣章節之間的相互關係。
注意:第16~23章是配套網站提供的附加章節。
第10章可以在第6章之後講解。第14章可以在第10章之後講解。
本書的組織結構全書共分三部分,循序漸進地介紹用Python語言進行程序設計的基本知識。前麵的章節提供理解程序設計概念的基礎知識,並通過簡單實例和習題對學生進行指導,隨後的章節逐步詳細介紹Python程序設計,一直到開發復雜的應用程序。
第一部分:程序設計基礎(第1~6章)第一部分是起點,為你學習程序設計做準備。你可以初步瞭解Python(第1章),並學習基本程序設計技術,包括數據類型、變量、常量、賦值、錶達式、運算符、對象以及簡單的函數和字符串操作(第2~3章),選擇語句(第4章),循環(第5章),函數(第6章)。
第二部分:麵嚮對象程序設計(第7~13章)這一部分介紹麵嚮對象程序設計。Python是一種麵嚮對象程序設計語言,它具有抽象、封裝、繼承和多態等特性,適閤編寫靈活、模塊化和可重用的軟件。你將學習麵嚮對象程序設計(第7~8章),使用Tkinter進行GUI程序設計(第9章),列錶(第10章),多維列錶(第11章),繼承、多態和類設計(第12章),以及文件和異常處理(第13章)。
第三部分:數據結構和算法(第14~15章和附加章節第16~23章)本部分介紹典型數據結構課程的主要主題。第14章介紹Python內嵌的數據結構:元組、集閤和字典。第15章介紹用遞歸來編寫函數以解決內在遞歸問題。第16~23章是配套網站的附加章節。第16章介紹算法效率以及開發高效算法的常用技術。第17章討論經典的排序算法。第18章介紹如何實現鏈錶、隊列以及優先隊列。第19章介紹二分查找樹。第20章介紹AVL樹。第21章介紹哈希技術。第22和23章涵蓋圖算法及其應用。
《Python語言程序設計》:點亮你通往代碼世界的奇妙旅程 在這信息爆炸、數字浪潮洶湧的時代,掌握一門編程語言,如同擁有瞭一把開啓未來無限可能性的鑰匙。而Python,以其簡潔的語法、強大的功能和廣泛的應用領域,早已成為全球範圍內最受歡迎、最具潛力的編程語言之一。本書,《Python語言程序設計》(Introduction to Programming Using Python),正是為你量身打造的一場深入探索Python世界的精彩旅程。我們相信,無論你是懷揣著成為一名軟件工程師的夢想,渴望搭建屬於自己的應用程序,還是僅僅對計算機科學充滿好奇,希望理解代碼背後的邏輯,這本書都將是你最忠實、最可靠的嚮導。 我們深知,初學者在接觸編程時,往往會感到無從下手,被復雜的概念和抽象的語法所睏擾。因此,本書的設計初衷,便是以“零基礎、易理解、重實踐”為核心理念,將抽象的計算機科學理論,轉化為生動形象、循序漸進的學習體驗。我們摒棄瞭枯燥乏味的理論堆砌,而是將重點放在如何讓你真正“動手”起來,享受編寫代碼、解決問題的樂趣。 內容亮點,為您精心呈現: 第一部分:奠定堅實基礎,開啓編程思維 Python初識:環境搭建與第一個程序 你將輕鬆掌握Python的安裝與配置,無論你使用的是Windows、macOS還是Linux係統,都能快速搭建起你的開發環境。 第一個“Hello, World!”程序,不僅僅是一個簡單的輸齣,更是你與Python世界初次親密接觸的儀式,我們將細緻剖析其背後的原理,讓你在成就感中邁齣堅實的第一步。 介紹Python解釋器的作用,理解代碼是如何被執行的,為後續深入學習打下思想基礎。 變量、數據類型與基本操作:構建信息的基石 我們將深入淺齣地講解Python中最重要的概念之一——變量。你將學會如何命名變量,以及它們在程序中扮演的角色。 Python豐富的數據類型將一一展現在你麵前:整數(int)、浮點數(float)、字符串(str)、布爾值(bool)。我們會通過豐富的實例,讓你理解不同數據類型的特性及其在實際場景中的應用。 學習Python強大的運算符,包括算術運算符、比較運算符、邏輯運算符和賦值運算符,讓你能夠對數據進行各種靈活的操作。 字符串的拼接、查找、替換等常用操作,將助你輕鬆處理文本信息。 控製流:讓你的程序“思考”起來 條件語句(if, elif, else):這是程序進行決策的關鍵。我們將通過各種生活化的例子,比如根據天氣決定穿衣,或者根據分數決定是否及格,來闡述條件語句的邏輯,讓你學會編寫能夠根據不同情況做齣不同反應的程序。 循環語句(for, while):當需要重復執行某個任務時,循環就派上瞭用場。我們將詳細講解for循環和while循環的用法,並展示如何利用它們來處理列錶、迭代數據,甚至實現一些有趣的模式生成。理解循環是掌握自動化和高效編程的關鍵。 第二部分:掌握核心工具,編寫復雜程序 數據結構:組織和管理數據的藝術 列錶(List):Python中最常用、最靈活的數據結構之一。你將學會如何創建、訪問、修改和刪除列錶中的元素,以及列錶的切片、排序、添加、刪除等一係列強大操作。列錶是處理同質數據的基石。 元組(Tuple):與列錶相似,但元組是不可變的。我們將解釋元組的應用場景,例如作為函數返迴值、字典的鍵等,以及它在保證數據完整性方麵的優勢。 字典(Dictionary):一種鍵值對(key-value)的存儲方式,非常適閤存儲和檢索具有關聯性的數據。你將學會如何創建、訪問、修改和遍曆字典,並理解它在構建復雜數據模型中的重要作用。 集閤(Set):用於存儲無序且不重復元素的集閤。我們將演示集閤在去重、查找成員、集閤運算(並集、交集、差集)等方麵的獨特之處。 函數:代碼的復用與模塊化 函數的概念是編程中的基石,它允許我們將一段具有特定功能的代碼封裝起來,供多次調用。我們將教會你如何定義自己的函數,包括參數的傳遞、返迴值的設定,以及函數的文檔字符串(docstring)的編寫,這對於編寫可讀性強的代碼至關重要。 我們將深入探討函數的作用域(局部變量與全局變量),理解變量的生命周期。 學習如何使用Python的內置函數,以及理解函數在實現程序模塊化、提高代碼復用率方麵的強大能力。 文件操作:與外部世界交互的橋梁 程序不僅僅是在內存中運行,更需要與文件進行交互。你將學習如何打開、讀取、寫入和關閉文件,處理文本文件(txt)、CSV文件等常見格式。 我們將演示如何將程序産生的數據保存到文件中,以及如何從文件中讀取數據供程序使用,這是構建數據持久化能力的基礎。 第三部分:進階實踐,探索Python的無限可能 模塊與包:代碼的組織與復用 Python擁有龐大的標準庫和豐富的第三方庫,它們以模塊和包的形式組織。你將學會如何導入和使用這些模塊,例如數學模塊(math)、日期和時間模塊(datetime),以及如何安裝和使用第三方庫,例如Numpy、Pandas等(此處會簡要提及,為後續深入學習鋪墊)。 理解模塊化編程的概念,如何將大型項目分解成更小的、易於管理的模塊,提高開發效率和代碼的可維護性。 麵嚮對象編程(OOP)入門:構建更強大的程序 麵嚮對象編程是現代軟件開發的核心範式。我們將從類(class)和對象(object)的概念講起,解釋封裝、繼承和多態這三大麵嚮對象的核心思想。 通過生動形象的比喻,讓你理解如何創建自己的類,定義屬性(數據)和方法(行為),並實例化對象,用以模擬現實世界中的事物。 麵嚮對象編程將極大地提升你編寫大型、復雜、可維護的程序的能力。 異常處理:優雅地應對錯誤 程序運行過程中難免會遇到各種錯誤。我們將教你如何使用try-except語句來捕獲和處理異常,防止程序崩潰,並提供友好的錯誤提示,提升用戶體驗。 理解不同類型的異常,並學會如何針對性地處理它們。 數據可視化初步(使用Matplotlib) 讓數據“說話”,是理解和展示信息的重要方式。我們將簡要介紹如何使用Python的強大可視化庫Matplotlib,繪製各種圖錶,如摺綫圖、柱狀圖、散點圖等,將枯燥的數據轉化為直觀的圖形。 這部分將激發你利用Python進行數據分析和探索的興趣。 實戰項目:學以緻用,融會貫通 本書的每個章節都將穿插大量的代碼示例和練習題,讓你在學習理論的同時,立即動手實踐。 在本書的最後,我們將提供一些小型但完整的實戰項目,例如: 一個簡單的命令行計算器。 一個文本文件內容統計工具。 一個猜數字小遊戲。 一個簡單的學生信息管理係統。 這些項目將幫助你將所學的知識融會貫通,真正體驗到從零開始構建一個可用程序的成就感。 本書的特色與價值: 循序漸進,邏輯清晰: 從最基礎的概念開始,逐步深入,每個新知識點都建立在之前掌握的內容之上,確保學習過程順暢。 豐富的代碼示例: 每一項概念都配有清晰、可運行的代碼示例,讓你能夠直觀地理解抽象的概念。 精選的練習題: 每章末尾都設有不同難度的練習題,鞏固所學知識,培養獨立解決問題的能力。 注重實戰應用: 強調理論與實踐相結閤,通過項目實戰,讓你將編程技能應用於解決實際問題。 引導式學習: 我們不僅僅是知識的傳授者,更是學習過程的引導者。在遇到睏難時,本書會提供思考方嚮和解決問題的思路,而非直接給齣答案,鼓勵讀者主動探索。 前沿的Python特性: 緊跟Python語言的發展,介紹時下常用且重要的Python特性。 誰適閤閱讀這本書? 零基礎的編程愛好者: 對編程充滿好奇,想從頭開始學習一門強大的編程語言。 學生: 計算機科學、軟件工程、數據科學等相關專業的學生,作為入門教材或輔助學習資料。 希望轉型的職場人士: 想要學習編程技能,提升職業競爭力的在職人員。 渴望提升效率的各行業人士: 想要通過編寫腳本自動化日常工作、處理數據的普通用戶。 《Python語言程序設計》 不僅僅是一本書,它更是一扇窗,為你打開瞭通往廣闊的計算機科學世界的大門。我們堅信,通過本書的學習,你將掌握一門極具價值的技能,培養嚴謹的邏輯思維,並為未來在科技浪潮中的發展打下堅實的基礎。現在,就讓我們一起,踏上這段充滿探索與創造的Python編程之旅吧!