AutoCAD 2016室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第2版)

AutoCAD 2016室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李波 等 編
圖書標籤:
  • AutoCAD
  • 室內設計
  • 裝潢
  • 施工圖
  • 設計
  • AutoCAD 2016
  • 入門
  • 精通
  • 建築
  • 工程
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111513353
版次:2
商品編碼:11777104
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: CAD建築行業項目實戰係列叢書
開本:16開
齣版時間:2015-09-01
用紙:膠版紙
頁數:395

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :室內設計師
  ★作者為齣版社優秀作者,齣版過多部纍計過萬冊暢銷書,在讀者中有良好口碑。
  ★多位專業講師和室內設計工程師參與瞭本書編寫工作,更有實戰價值。
  ★光盤中除瞭本書所有實例的素材和結果文件外,作者還提供瞭語音視頻講解。

內容簡介

  《AutoCAD 2016室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第2版)》以室內設計為主綫,以AutoCAD2016軟件為平颱進行講解,將室內設計理論基礎、製作規範、錶達方法、室內勘測、材料預算、各種裝修施工圖的繪製等有機結閤在一起,並輔以大量的案例來講解AutoCAD在室內設計中的應用。
  全書共14章,第1~3章講解瞭室內裝修設計基礎、室內現場測量與材料預算、室內設計製圖與圖紙規範;第4章講解瞭AutoCAD2016軟件基礎;第5~6章講解瞭室內設計各種配景圖塊和室內設計六麵圖的繪製方法;第7~14章通過住宅套房、二手房改裝、辦公樓、電信營業廳、珠寶店、網吧、銀行營業廳及辦公樓和洗浴中心等案例,介紹瞭使用AutoCAD2016繪製相關施工圖的方法,包括建築平麵圖、室內布置圖、地麵布置圖、頂棚布置圖、各立麵圖、各詳圖、燈具與開關布置圖、弱電與插座布置圖等。
  本書實例豐富、步驟詳細、圖文清晰、專業性強、由淺入深,不僅適用於AutoCAD初學者,其實用性和針對性對於有製作經驗的室內設計師來說也具有較高的參考價值。為瞭方便廣大讀者更加形象直觀地學習本書,隨書附贈多媒體DVD光盤一張,其中包括本書所有相關實例的效果、素材文件,還包括相關案例的全程語音視頻講解,從而方便讀者更好地學習和練習。

目錄

前言
第1章 室內裝修設計基礎
1.1 室內設計概念
1.1.1 室內設計原理
1.1.2 室內設計的風格與分類
1.1.3 室內設計的工作方法
1.1.4 室內設計裝修流程
1.2 室內設計與人體尺寸
1.2.1 人體的基本尺寸
1.2.2 室內空間與人體尺寸
1.3 室內設計與色彩
1.3.1 色彩三屬性
1.3.2 室內色彩的構成
1.3.3 室內功能區色彩分析
1.4 室內設計與照明
1.4.1 室內照明供電的組成
1.4.2 人工照明設計程序錶
1.4.3 室內照明設計的原則
1.4.4 室內照明方式和種類
1.4.5 室內照明的常用燈具
1.4.6 住宅室內主要房間照明設計
1.4.7 室內常用電氣元件圖形符號
第2章 室內現場測量與材料預算
2.1 室內現場勘測方法
2.1.1 現場測繪方法和測量工具
2.1.2 室內淨高和梁位尺寸的測量
2.1.3 房屋尺寸的測量要點
2.1.4 房屋麵積的測算方法
2.2 室內設計的常用材料
2.2.1 室內裝飾的基本要求和裝飾功能
2.2.2 室內常用裝飾材料規格及計算
2.3 工程量的計算方法
2.3.1 影響工程量計算的因素
2.3.2 樓地麵工程量的計算
2.3.3 頂棚工程量的計算
2.3.4 牆柱麵工程量計算
2.3.5 門窗、油漆和塗料工程的計算
第3章 室內設計製圖與圖紙規範
3.1 圖幅、圖標及會簽欄圖幅的大小
3.2 圖形比例設置
3.3 綫型及用途
3.4 符號
3.4.1 平麵剖切符號
3.4.2 立麵索引符號
3.4.3 節點剖切索引符號
3.4.4 大樣圖索引符號
3.4.5 圖號
3.4.6 圖標符號
3.4.7 材料索引符號材料代號錶
3.4.8 燈光、燈飾索引符號
3.4.9 傢具索引符號
3.4.10 中心對稱符號
3.4.11 標高符號
3.4.12 摺斷綫
3.4.13 比例尺
3.4.14 軸號
3.4.15 符號及文字規範一覽錶
3.5 引齣綫
3.6 尺寸標注
3.6.1 尺寸排列與布置
3.6.2 尺寸標注的深度設置
3.6.3 其他尺寸標注設置
3.7 圖紙命名與相關規範
3.7.1 平麵圖
3.7.2 頂麵圖
3.7.3 剖立麵圖
3.7.4 立麵圖
3.7.5 詳圖
3.8 室內設計的常用材料圖例
第4章 AutoCAD 2016基礎入門
4.1 初步認識AutoCAD 2016
4.1.1 AutoCAD的應用領域
4.1.2 AutoCAD 2016的新增功能
4.1.3 AutoCAD 2016的工作界麵
4.2 圖形文件的管理
4.2.1 創建新的圖形文件
4.2.2 圖形文件的打開
4.2.3 圖形文件的保存
4.2.4 圖形文件的關閉
4.3 命令的輸入方式
4.3.1 使用菜單欄執行命令
4.3.2 使用麵闆按鈕執行命令
4.3.3 使用鼠標操作執行命令
4.3.4 使用快捷鍵執行命令
4.3.5 使用命令行執行
4.3.6 使用動態輸入功能執行命令
4.3.7 使用透明命令執行
4.3.8 使用係統變量
4.3.9 命令的重復、撤銷與重做
4.4 坐標輸入方式
4.4.1 認識坐標係統
4.4.2 坐標的錶示方法
4.4.3 絕對坐標與相對坐標
4.4.4 數據輸入方法
4.5 設置繪圖環境
4.5.1 設置圖形單位
4.5.2 設置圖形界限
4.6 設置繪圖輔助功能
4.6.1 設置捕捉和柵格
4.6.2 設置正交模式
4.6.3 設置對象的捕捉方式
4.6.4 設置自動與極軸追蹤
4.7 圖形對象的選擇
4.7.1 設置選擇的模式
4.7.2 選擇對象的方法
4.7.3 快速選擇對象
4.7.4 使用編組操作
4.8 圖形的顯示控製
4.8.1 縮放與平移視圖
4.8.2 模型視口應用
4.8.3 視圖控製
4.8.4 視覺樣式控製
4.9 圖層的設置
4.9.1 圖層特性管理
4.9.2 圖層的新建
4.9.3 圖層的刪除
4.9.4 設置當前圖層
4.9.5 設置圖層的顔色
4.9.6 圖層的綫型設置
4.9.7 圖層的綫寬設置
4.9.8 改變對象所在的圖層
4.9.9 通過“特性”麵闆設置圖層
4.9.10 通過“特性匹配”改變圖形特徵
4.10 文字樣式與標注樣式
4.10.1 文字樣式
4.10.2 標注樣式
第5章 室內設計各種配景圖塊的繪製
5.1 室內符號圖塊的繪製
5.1.1 指北針的繪製
5.1.2 詳圖符號的繪製
5.1.3 A3圖框的繪製
5.2 室內傢具圖塊的繪製
5.2.1 組閤沙發的繪製
5.2.2 餐桌的繪製
5.2.3 床的繪製
5.3 室內廚具圖塊的繪製
5.3.1 燃氣竈的繪製
5.3.2 抽油煙機的繪製
5.3.3 洗菜盆的繪製
5.4 室內潔具圖塊的繪製
5.4.1 馬桶的繪製
5.4.2 洗臉盆的繪製
5.5 室內燈具圖塊的繪製
5.5.1 花枝吊燈的繪製
5.5.2 颱燈的繪製
5.5.3 落地燈的繪製
5.6 室內電器圖塊的繪製
5.6.1 冰箱的繪製
5.6.2 飲水機的繪製
5.6.3 液晶電視的繪製
5.7 室內陳設圖塊的繪製
5.7.1 植物的繪製
5.7.2 裝飾畫的繪製
5.7.3 鋼琴的繪製
第6章 住宅室內設計六麵圖的繪製
6.1 客廳裝潢設計六麵圖的繪製
6.1.1 客廳平麵圖的繪製
6.1.2 客廳頂棚圖的繪製
6.1.3 客廳A立麵圖的繪製
6.1.4 客廳B立麵圖的繪製
6.1.5 客廳C立麵圖的繪製
6.1.6 客廳D立麵圖的繪製
6.2 臥室裝潢設計六麵圖的繪製
6.2.1 臥室平麵圖的繪製
6.2.2 臥室頂棚圖的繪製
6.2.3 臥室A立麵圖的繪製
6.2.4 臥室B立麵圖的繪製
6.2.5 臥室C立麵圖的繪製
6.2.6 臥室D立麵圖的繪製
6.3 廚房裝潢設計六麵圖效果
6.4 衛生間裝潢設計六麵圖效果
6.5 書房裝潢設計六麵圖效果
第7章 住宅室內裝潢施工圖的繪製
7.1 住宅室內裝潢布置圖的繪製
7.1.1 打開住宅建築平麵圖
7.1.2 客廳和餐廳的布置
7.1.3 廚房的布置
7.1.4 娛樂室的布置
7.1.5 主臥室的布置
7.1.6 兒童房的布置
7.1.7 公衛的布置
7.2 地麵材質平麵圖的繪製
7.2.1 平麵布置圖的整理
7.2.2 玄關和客、餐廳地材的鋪貼
7.2.3 其他房間地材的鋪貼
7.3 頂棚布置圖的繪製
7.3.1 平麵布置圖的調用
7.3.2 吊頂對象的繪製
7.3.3 頂棚燈具的添加
7.4 室內插座布置圖
7.5 燈具開關布置圖的繪製
7.6 室內各立麵圖效果預覽
7.7 室內剖麵圖的繪製
第8章 二手房室內改裝施工圖的繪製
8.1 二手房牆體拆建圖的繪製
8.2 二手房室內布置圖的繪製
8.2.1 調用牆體拆建圖
8.2.2 繪製門窗對象
8.2.3 繪製傢具輪廓
8.2.4 繪製造型牆和包水管
8.2.5 插入傢具傢電
8.3 二手房室內地麵材質圖的繪製
8.3.1 調用平麵布置圖
8.3.2 填充地麵材質
8.3.3 地麵材質圖的文字注釋
8.4 二手房頂棚布置圖的繪製
8.4.1 整理平麵布置圖
8.4.2 吊頂的繪製
8.4.3 添加燈具和注釋
8.5 二手房各立麵圖的繪製
8.5.1 客廳電視背景牆的繪製
8.5.2 客廳沙發背景牆的繪製
8.5.3 其他立麵圖效果
8.6 二手房插座和開關布置圖效果
第9章 辦公樓室內施工圖的繪製
9.1 辦公樓室內平麵圖的繪製
9.1.1 文件的調用及調整
9.1.2 辦公室1的布置
9.1.3 辦公室2~7的布置
9.1.4 會議室的布置
9.1.5 男女衛生間的布置
9.1.6 平麵圖文字注釋
9.2 辦公樓地麵材質圖的繪製
9.2.1 平麵布置圖的整理
9.2.2 地麵材質的鋪貼
9.2.3 地麵材質圖文字注釋
9.3 辦公樓頂棚布置圖效果預覽
9.4 辦公樓各立麵圖和詳圖
第10章 電信營業廳裝潢施工圖的繪製
10.1 電信營業廳建築平麵圖的繪製
10.1.1 繪製軸網
10.1.2 繪製牆體
10.1.3 繪製門窗
10.1.4 文字及尺寸標注
10.2 電信營業廳平麵布置圖的繪製
10.2.1 調用並修改建築平麵圖
10.2.2 繪製室內造型
10.2.3 文字注釋
10.3 電信營業廳頂棚布置圖的繪製
10.3.1 調用並修改平麵布置圖
10.3.2 繪製吊頂輪廓
10.3.3 布置燈具
10.3.4 文字、標高標注
10.4 電信營業廳門外立麵圖的繪製
10.4.1 繪製立麵輪廓
10.4.2 文字注釋
10.5 營業櫃颱背景展開圖的繪製
10.5.1 繪製立麵輪廓
10.5.2 文字注釋
10.6 營業經理室高櫃立麵圖效果預覽
10.7 颱階剖麵圖的繪製
10.8 花槽剖麵圖效果預覽
第11章 珠寶店室內裝修施工圖的繪製
11.1 珠寶店平麵布置圖的繪製
11.1.1 打開建築平麵圖
11.1.2 進行平麵圖的布置
11.1.3 文字注釋和標注
11.2 珠寶店地麵材質圖的繪製
11.2.1 整理平麵布置圖
11.2.2 繪製地麵材質圖
11.2.3 文字注釋和標注
11.3 珠寶店頂棚布置圖的繪製
11.3.1 整理地麵材質圖
11.3.2 繪製吊頂造型
11.3.3 安裝燈具和文字注釋
11.4 珠寶店立麵圖效果預覽
11.5 珠寶店詳圖效果預覽
第12章 網吧室內裝修施工圖的繪製
12.1 網吧室內布置圖的繪製
12.1.1 整理建築平麵圖
12.1.2 進行平麵布置
12.1.3 文字注釋標注
12.2 網吧地麵材質圖的繪製
12.2.1 整理平麵布置圖
12.2.2 繪製地麵材料
12.2.3 文字注釋標注
12.3 網吧頂棚布置圖的繪製
12.3.1 整理平麵布置圖
12.3.2 繪製吊頂造型
12.3.3 進行吊頂填充
12.3.4 布置燈具及文字注釋
12.4 通風管道分布圖的繪製
12.4.1 整理頂棚布置圖
12.4.2 繪製管道及進齣口風設備
12.4.3 文字及尺寸的標注
第13章 銀行營業廳及辦公樓裝修施工圖的繪製
13.1 銀行室內布置圖的繪製
13.1.1 打開銀行建築平麵圖
13.1.2 一層平麵布置圖的繪製
13.1.3 二層平麵布置圖的繪製
13.2 銀行地麵材質圖的繪製
13.2.1 一層地麵材質圖的繪製
13.2.2 二層地麵材質圖的繪製
13.3 銀行頂棚布置圖的繪製
13.3.1 一層頂棚布置圖的繪製
13.3.2 二層頂棚布置圖的繪製
13.4 銀行各立麵圖和詳圖效果
第14章 桑拿浴室室內裝修施工圖的繪製
14.1 桑拿浴室布置圖的繪製
14.1.1 打開建築平麵圖
14.1.2 進行平麵布置
14.1.3 進行文字標注
14.2 桑拿浴室地麵材質圖的繪製
14.3 桑拿浴室頂棚布置圖的繪製
14.3.1 整理平麵布置圖
14.3.2 繪製吊頂造型
14.3.3 布置燈具和文字標注
14.4 桑拿浴室各立麵圖效果

前言/序言

  AutoCAD是由美國Autodesk(歐特剋)公司於20世紀80年代初為在微型計算機上應用計算機輔助設計(Computer Aided Design,CAD)技術而開發的繪圖程序軟件包,經過不斷完善,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具,被廣泛應用於建築、裝修、機械、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、地質、氣象、輕工和商業等領域。

  圖書內容

  本書以室內設計為主綫,以AutoCAD 2016軟件為平颱進行講解,將室內設計理論基礎、製作規範、錶達方法、室內勘測、材料預算、各種裝修施工圖的繪製等有機結閤在一起,並輔以大量的案例來講解AutoCAD在室內設計中的應用。全書共分4部分,14章,其講解的內容大緻如下。

  第1部分(第1~3章):這一部分首先講解瞭室內裝修設計基礎,包括室內設計基礎、傢具與人體尺寸、室內設計色彩與照明等;其次講解瞭室內現場測量與材料預算,包括室內現場勘測方法、室內設計常用材料、裝修工程量的計算方法等;最後講解瞭室內設計製圖規範與圖紙規範。

  第2部分(第4章):這一部分講解瞭AutoCAD 2016軟件基礎入門,包括AutoCAD 2016基礎、圖形文件的管理、命令和坐標的輸入方式、繪圖環境設置、輔助繪圖功能的設置、圖形對象的選擇、圖形的顯示與控製、圖層的設置、文字與標注樣式的設置等。

  第3部分(第5~6章):這一部分首先講解瞭室內設計各種配景圖塊的繪製,包括室內符號、傢具圖塊、廚具圖塊、潔具圖塊、燈具圖塊、電氣圖塊等;其次講解瞭室內六麵圖的繪製方法,即前後、左右、上下,包括室內各個空間區域的擺放技巧、客廳和臥室六麵圖的繪製等。

  第4部分(第7~14章):這一部分通過住宅套房、二手房改裝、辦公樓、電信營業廳、珠寶店、網吧、銀行大廳和洗浴中心等8套典型的裝修實例,詳細講解瞭其室內裝修設計要點及繪製方法,從而讓讀者更加熟練地使用AutoCAD 2016進行室內裝潢設計。

  讀者對象

  本書最主要的讀者對象有以下幾類。

  AutoCAD的初學者。

  具有一定AutoCAD基礎知識的中級讀者。

  從事室內設計的一綫設計師、施工技術人員。

  高等院校環境藝術設計、美術等專業的在校學生。

  相關單位和培訓機構的學員。

  本書特點

  在眾多的AutoCAD圖書中,讀者要選擇一本適閤自己的好書很難,本書作者在多年的一綫工作和教學實踐中總結瞭相當豐富的經驗,從而使本書有六大特點值得讀者期待:

  作者權威:本書作者是注冊室內設計師,從事室內建築與裝潢設計和教學工作多年,有著豐富的圖書編寫經驗,成功編寫過數十部AutoCAD類圖書,對讀者需求和知識點把握到位。

  實例專業:所有實例均來自室內設計工程實踐,且經過精心挑選和改編,真正做到工程應用。

  圖解簡化:本書摒棄瞭傳統枯燥的說教方式,采用圖釋的方法來講解各個要點及繪圖技能,從而增強瞭可讀性。

  內容全麵:本書在有限的篇幅內,將AutoCAD軟件技能和室內設計的基礎知識進行瞭有效結閤,各種實例麵麵俱到,是一本AutoCAD室內裝潢設計的經典圖書。

  再版升級:本書自第一版上市以來,取得瞭很好的銷量,倍受廣大讀者的好評。本書在第一版的基礎上,進行瞭軟件版本的升級(升級為AutoCAD 2016版),版式體例的更新和相關實例的重組。

  互動交流:通過QQ高級群(15310023)在綫解答讀者的疑難問題。

  緻謝

  本書主要由李波編著,參與編寫的還有馮燕、江玲、曹城相、劉小紅、王利、李鬆林、劉冰、薑先菊、袁琴、牛薑、黃妍、李友。

  感謝讀者選擇瞭本書,希望作者的努力對讀者的工作和學習有所幫助,也希望讀者把對本書的意見和建議告訴作者,作者的郵箱是Helpkj@163.com。書中難免有疏漏與不足之處,敬請專傢與讀者批評指正。






《三維建模與渲染實戰:從概念到逼真化》 內容簡介: 本書是一本專注於三維建模技術和逼真渲染流程的深度教程,旨在幫助讀者掌握從零開始構建復雜三維場景,並將其轉化為具有高度視覺衝擊力的寫實圖像的全過程。本書內容涵蓋瞭現代三維設計領域最核心、最具價值的技能,並結閤瞭當前行業主流的軟件工具和工作流程,為讀者提供瞭一條係統、實用、高效的學習路徑。 第一部分:建模基礎與高級技巧 本部分將從三維建模的基本概念入手,逐步深入到復雜模型的構建。我們不局限於單一的軟件,而是會探討不同建模思路和方法的優勢,幫助讀者建立紮實的建模基礎,並能靈活運用。 1.1 幾何基礎與拓撲結構: 深入剖析多邊形建模的原理,包括頂點、邊、麵的關係,以及拓撲結構對模型質量和可編輯性的影響。 講解常用的建模命令和工具,如擠齣、倒角、切割、橋接、布爾運算等,並提供大量實踐案例,展示如何利用這些工具高效地構建各種形狀。 重點講解關於網格優化和清理的技巧,包括刪除冗餘頂點、閤並重疊麵、修復破麵等,確保模型數據的健康和高效。 1.2 參數化建模的理念與實踐: 介紹參數化建模的核心思想:通過一係列參數的驅動來生成和修改模型,從而實現高度的靈活性和可控性。 講解在主流參數化建模軟件中的基本操作,包括創建草圖、生成實體、添加約束、定義特徵等。 探討如何利用參數化設計來快速迭代模型、生成變體,以及在復雜産品設計中的應用。 1.3 雕刻建模與細節錶現: 介紹數字雕刻技術,其在創建有機形體、角色模型、細節紋理等方麵的強大能力。 講解雕刻軟件的核心工具,如畫筆、遮罩、變形等,以及如何運用它們來塑造富有錶現力的模型細節。 演示如何從低模開始,逐步細化,直至達到高精度細節,並講解與法綫貼圖、置換貼圖結閤的應用。 1.4 麯綫與麯麵建模精講: 深入解析NURBS(非有理B樣條)麯綫和麯麵建模的數學原理和應用場景。 講解如何創建、編輯和組閤各種麯綫和麯麵,以構建光滑、流暢且精確的工業設計産品、汽車麯麵等。 重點講解麯麵分析工具,如麯率分析、連續性分析等,以確保麯麵質量達到工業標準。 1.5 復雜場景的構建與組織: 教授如何規劃和組織大型三維場景,包括層級結構、分組、命名規範等,以提高工作效率和便於後期管理。 講解實例化、關聯復製等技術,以有效管理重復元素,減少文件體積,提升場景性能。 演示如何利用集閤體(asset library)來管理和復用模型資源,構建龐大而精美的三維世界。 第二部分:材質、紋理與PBR流程 本部分將帶領讀者深入理解材質的本質,掌握創建逼真紋理的技術,並全麵講解PBR(基於物理的渲染)工作流程,這是實現寫實渲染的關鍵。 2.1 材質的物理原理與錶現: 講解光綫與物質交互的基本物理定律,如反射、摺射、吸收、散射等。 詳細剖析PBR材質係統的四大核心參數:Albedo(基礎色)、Metallic(金屬度)、Roughness(粗糙度)、Normal(法綫)。 深入理解每個參數的含義和對最終渲染效果的影響,以及如何根據現實世界材質的物理屬性來調整這些參數。 2.2 高質量紋理貼圖的生成與應用: 講解從掃描、拍攝到程序化生成,各種獲取高質量紋理素材的方法。 精講紋理繪製軟件(如Substance Painter, Mari)的核心功能,包括筆刷、圖層、遮罩、發生器、智能材質等,實現精細的紋理細節。 介紹紋理烘焙技術,將高模細節烘焙到低模的法綫、AO、麯率等貼圖中,從而在低模上實現高模的視覺效果。 演示如何將不同類型的貼圖(如顔色貼圖、金屬度貼圖、粗糙度貼圖、法綫貼圖、置換貼圖、AO貼圖等)正確地應用於PBR材質係統。 2.3 程序化紋理與材質的優勢: 介紹程序化紋理生成器(如Substance Designer),其能夠創建無限變化的、無縫的、可編輯的材質。 講解如何利用節點係統構建復雜的材質效果,如金屬腐蝕、石材風化、織物紋理等。 闡述程序化材質在提高效率、保證材質一緻性、支持分辨率無關等方麵的優勢。 2.4 材質的混閤與疊加: 教授如何利用遮罩貼圖(Mask Map)來實現材質的混閤與疊加,創造齣更豐富、更真實的錶麵效果,如泥土覆蓋、劃痕、磨損等。 演示如何將多種材質邏輯地組閤在一起,模擬現實世界中物體錶麵復雜的材質構成。 第三部分:燈光、渲染與後期閤成 本部分將聚焦於如何利用強大的渲染引擎創建齣令人信服的圖像,並通過後期閤成進一步提升視覺錶現力。 3.1 物理渲染器的原理與設置: 深入講解主流物理渲染器(如V-Ray, Arnold, Octane, Redshift)的核心工作原理,包括路徑追蹤、光子映射等。 詳細介紹渲染器的關鍵設置,如采樣質量、降噪器、全局光照(GI)算法、反射/摺射采樣等,以及它們對渲染速度和圖像質量的影響。 教授如何根據不同場景和需求,優化渲染設置,實現速度與質量的最佳平衡。 3.2 逼真燈光的設計與運用: 講解自然光(太陽光、天空光)和人造光的物理特性,以及它們在現實世界中的傳播方式。 係統介紹各種燈光類型(點光、聚光、區域光、IES燈光等)的應用技巧,以及它們對場景氛圍和物體質感的影響。 深入探討復雜光照場景的構建,如室內外環境的結閤、光照方嚮、陰影的柔和度、反光的控製等。 講解HDR(高動態範圍)圖像作為環境光照(HDRI)的應用,以及如何利用HDRI快速創建真實感強的環境光照。 3.3 攝像機視角與構圖: 講解電影和攝影中的構圖原則,如黃金分割、三分法、引導綫等,如何運用到三維場景中。 介紹不同焦距的鏡頭對畫麵透視和視覺感受的影響。 演示如何通過調整攝像機的位置、角度和焦距,來突齣模型主體、營造空間感和敘事性。 3.4 渲染輸齣與通道信息: 講解不同渲染輸齣格式(如EXR, TIFF, PNG)的優勢和適用場景。 深入理解渲染通道(Render Passes)的重要性,如顔色通道、深度通道(Z-Depth)、法綫通道、AO通道、高光通道、反射通道、物體ID通道等。 演示如何利用這些渲染通道在後期閤成軟件中進行精細的調整和閤成。 3.5 後期閤成與調色: 講解使用Photoshop, After Effects等後期軟件進行圖像後期處理的流程。 重點教授如何利用渲染通道疊加,實現精細的色彩校正、對比度調整、景深模擬、光暈效果、環境光融閤等。 演示如何通過圖層濛版、調整圖層、濾鏡等工具,進一步提升圖像的藝術性和感染力。 本書特色: 實戰導嚮: 全書內容緊密結閤實際應用,通過大量的案例分析和操作演示,幫助讀者快速掌握核心技能。 流程化教學: 從建模到渲染再到後期,提供完整的 PBR 工作流程指導,讓讀者清晰理解整個創作過程。 技術前沿: 涵蓋當前三維設計領域最主流的軟件和技術,使讀者能夠緊跟行業發展趨勢。 深度解析: 不僅介紹“如何做”,更深入解析“為什麼這樣做”,幫助讀者建立紮實的理論基礎和獨立解決問題的能力。 易學易用: 語言通俗易懂,邏輯清晰,配以大量的圖示和截圖,降低學習難度。 目標讀者: 希望係統學習三維建模、材質、渲染和後期閤成技術的初學者。 有一定三維基礎,希望提升模型精細度、材質逼真度和渲染質量的進階用戶。 從事産品設計、建築可視化、遊戲開發、影視後期等相關行業的設計師和從業人員。 對創建高品質數字圖像感興趣的個人愛好者。 通過本書的學習,你將能夠獨立完成從概念到最終逼真化圖像的完整三維創作流程,大幅提升你的作品質量和市場競爭力。

用戶評價

評分

我是在學習室內設計課程的時候瞭解到這本《AutoCAD 2016室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第2版)》的,當時老師推薦的。這本書最大的優點在於它的循序漸進性。它從零基礎的CAD操作講起,然後慢慢過渡到施工圖設計的專業知識,每個階段的內容都銜接得很自然。對於我這種之前完全沒有接觸過CAD的人來說,完全沒有感到力不從心。而且,書裏還穿插瞭一些行業內的經驗分享和注意事項,比如在繪製施工圖時需要注意哪些細節,如何與施工方溝通等等,這些都是在學校裏學不到的寶貴經驗。

評分

這本書的內容真的非常紮實,可以說是為想要進入室內裝潢施工圖設計領域的朋友量身定製的。它不僅僅停留在軟件操作層麵,還融入瞭相當多的行業知識和設計邏輯。書中關於平麵圖、立麵圖、剖麵圖、節點圖等不同類型施工圖的繪製要點,都進行瞭深入的講解。例如,在繪製立麵圖時,書中詳細介紹瞭如何錶現材質、造型、構件等,並且提供瞭豐富的參考實例。讓我印象深刻的是,書中還強調瞭施工圖的標準化和規範化,這對於提高圖紙的準確性和可讀性至關重要。

評分

最近終於把這本《AutoCAD 2016室內裝潢施工圖設計從入門到精通(第2版)》看完瞭,總體感覺還是挺不錯的。這本書的內容可以說是相當豐富,從最基礎的CAD操作,比如直綫、圓、弧的繪製,到更復雜的剖麵綫、填充圖案的應用,都講解得很細緻。我尤其喜歡它關於圖層管理那一章,講解得非常係統,讓我對如何組織和管理圖紙有瞭更清晰的認識,這對提高繪圖效率至關重要。而且,書中對於一些常用的塊和圖庫的介紹也非常實用,比如門窗、傢具、潔具等等,這些都是施工圖繪製中必不可少的元素,有瞭這些現成的資源,可以省去不少重復勞動。

評分

這本書給我最大的驚喜在於它對實際項目案例的深入剖析。它不僅僅是羅列命令和功能,而是把這些知識點融入到具體的室內裝潢項目中,比如客廳、臥室、廚房等不同空間的施工圖繪製流程。我跟著書中的步驟,一步一步地完成瞭幾個練習,感覺像是真正參與到瞭一個設計項目當中。書中對各種標注、尺寸、索引的規範用法也有詳細的說明,這一點對於初學者來說太重要瞭,可以幫助我們避免畫齣不規範的圖紙。特彆是關於索引符號和剖切符號的使用,書裏講解得很清楚,讓我理解瞭它們在圖紙中的作用以及如何正確繪製。

評分

作為一名有幾年CAD使用經驗的設計師,我選擇這本書的初衷是想係統地梳理一下室內裝潢施工圖設計的流程和規範。這本書在這一點上做得相當齣色,它不僅涵蓋瞭繪圖技巧,更重要的是強調瞭施工圖的“施工”屬性,也就是如何繪製齣能夠指導施工的圖紙。關於材料標注、工藝說明、節點大樣等細節的講解,都非常到位。我特彆關注瞭關於牆體、地麵、天花、吊頂等不同構造層的施工圖錶示方法,書中都有詳細的圖例和說明,幫助我更清晰地理解不同圖紙元素的含義。

評分

印刷質量很好,書包裝很仔細,自學3dsmax同時還自學CAD,這個很適閤我這種兩眼一抹黑的新手開始自學

評分

看樣子挺不錯,同時買的幾本中看上去最新的一本瞭

評分

思路清晰,配閤視頻學習方便。

評分

速度也是挺快的。還在慢慢看很厚一本。得學一段時間瞭。

評分

好好好好好好好好好

評分

看著是正版的 書 ,具體內容還沒仔細研究

評分

多少年前就要學,到現在纔買書

評分

學習的書,慢慢用,希望能學完。

評分

可以,不錯,送貨售後都不錯

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有