撲剋牌算24點遊戲技巧:從入門到精通

撲剋牌算24點遊戲技巧:從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

薛林 著
圖書標籤:
  • 24點
  • 撲剋牌
  • 數學遊戲
  • 益智遊戲
  • 算術
  • 思維訓練
  • 技巧
  • 策略
  • 兒童教育
  • 親子遊戲
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齣版社: 化學工業齣版社
ISBN:9787122259615
版次:1
商品編碼:11851811
包裝:平裝
開本:32開
齣版時間:2016-01-01
用紙:輕型紙
頁數:130
字數:70000
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

  牌去掉大小王,從中任意抽取四張,用加、減、乘、除法把牌點數算成24,這就是算24點遊戲。撲剋牌算24點一書介紹瞭24點遊戲規則與技巧並且列齣瞭1820中牌型的解,由淺入深,內容詳實,對此遊戲有興趣的讀者或者組織文體活動的單位適閤購買。

內容簡介

  算24點是益智健腦的趣味撲剋牌遊戲,寓教於樂、老少鹹宜。撲剋牌算24點為你解讀遊戲規則,介紹遊戲技巧,分析數學背景,列齣全部牌型,逐一提供解答,帶你輕鬆入門,助你成為高手。
  中小學生算24點,把枯燥的數學計算轉化成快樂的遊戲;老年朋友玩算24點能活動大腦、保持反應能力;傢人、朋友一起玩算24點,能為團聚增加樂趣;單位、學校組織算24點競賽,可以豐富文體活動;壓力白領自己玩一會兒算24點,緊張的心情很快就能放鬆;一個人在旅途、休閑時間,隻要有一副撲剋牌就能自得其樂。

目錄

算24點遊戲規則1
常見問題解答4
算24點的技巧7
一、適閤心算的簡單算法8
二、最常用的算法3×8與4×69
三、各種牌點或數字的處理11
四、無解的判斷21
算24點的數學分析23
1820種牌組的解法29

前言/序言


《心算巧局:24點遊戲博弈論》 引言:數字的舞蹈,思維的盛宴 在日常休閑與益智娛樂的領域,總有一些遊戲以其簡潔的規則和無窮的變數,牢牢吸引著人們的目光。24點遊戲便是其中翹楚。僅憑四張撲剋牌上的數字,通過加、減、乘、除四則運算,在不改變數字順序的前提下,巧妙組閤,最終得到24,這看似簡單的目標,卻蘊含著深邃的數學魅力與邏輯推理的樂趣。 本書並非要嚮您傳授某種固定的“秘籍”或“套路”,而是旨在引導您進入一個更廣闊的思維空間,理解24點遊戲背後的數學原理、概率分布以及博弈策略。我們將從基礎的數字組閤規律齣發,逐步深入到更復雜的思維模式訓練,最終讓您在麵對任意四張牌時,都能胸有成竹,遊刃有餘。這是一場關於數字的舞蹈,一次思維的盛宴,一次對邏輯與智慧的深度探索。 第一章:數字的本源——基本組閤與運算規律 在踏上24點遊戲的徵程之前,我們首先需要迴溯數字的本源。四張撲剋牌,看似隨機,實則蘊含著豐富的組閤可能性。理解這些基本組閤,是破解24點謎題的第一步。 1. 數字的等價性與優先級: 在24點遊戲中,我們麵對的是獨立的數字,它們之間的運算順序至關重要。我們將詳細探討運算優先級規則(括號優先,乘除優先,加減優先),以及如何通過添加括號來改變運算的先後順序,從而打開新的解題思路。例如,對於數字2、3、4、5,(2+3)x4+5與2+3x(4+5)的結果截然不同。理解這一基礎,能幫助我們更有效地梳理算式。 2. 核心數字的識彆: 24是一個具有特殊意義的數字。它有眾多的因子(1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 24),這使得它能夠通過多種方式被組閤得到。我們將分析24的因子特性,並探討如何利用這些因子與牌麵數字進行匹配。例如,如果我們拿到一張8,那麼尋找3就成為一個優先考慮的策略。 3. 基本運算模式的梳理: 直接乘法: 是否存在三個數直接相乘等於24的情況?例如,3x4x2=24。 乘後加減: 是否存在兩個數相乘,再與另外兩個數通過加減運算得到24的情況?例如,(5x4)+3+1=24。 加減後乘法: 是否存在先通過加減得到兩個數,再將它們相乘得到24的情況?例如,(6+2)x(8-5)=24。 除法應用: 如何巧妙地利用除法?例如,(24x1)/1,或通過分數形式(雖然在標準24點遊戲中不允許使用分數,但其思維方式仍有藉鑒意義,例如利用除法得到中間結果)。 特殊數字的運用: 1、0、11、13等數字在24點遊戲中有何特殊的應用?例如,任何數乘以1都等於本身,任何數加0或減0都等於本身。11和13則常用於湊數,通過加減13得到11,再乘以2,或者通過其他組閤得到13,再減去11等。 4. 案例解析: 通過大量具體的四數字組閤示例,我們將一步步解析如何運用上述基本規律進行分析。例如,麵對“1, 2, 3, 4”這組牌,我們將展示如何從最簡單的乘法開始,如2x3x4=24;遇到“4, 4, 4, 4”時,則需要運用加減法,如(4+4+4)x4=48,這顯然不對,但(4x4)+(4+4)=16+8=24。通過這些具體的例子,讀者能夠直觀地掌握分析方法。 第二章:思維的進階——模式識彆與策略構建 當對基本運算規律有瞭深入理解後,我們將進入思維的進階階段。這包括培養對特定數字組閤的敏感度,以及構建更具彈性的解題策略。 1. “湊24”的思維模式: 24有許多因子,我們可以將問題分解為“尋找兩個數相乘等於24”或者“尋找一個數乘以某個中間結果等於24”等。 目標乘積: 始終將注意力集中在如何通過乘法得到24。例如,當拿到“6”時,我們會優先考慮尋找“4”;當拿到“3”時,會尋找“8”;拿到“12”時,尋找“2”。 中間結果的構建: 有時,我們無法直接找到能直接生成24的組閤。這時,就需要通過加減乘除得到一個中間結果,再利用剩餘的數字來湊成24。例如,拿到“5, 5, 5, 5”,我們不能直接得到24,但可以先得到5x5=25,再減去1,但我們沒有1。此時,可以考慮(5-1/5)x5? 不,標準規則不允許。換個思路,(5+5+5)+5=20,還差4。那麼如何從5,5,5,5得到4呢? 5-(5/5) = 4. 那麼(5+5+5) + (5 - 5/5) = 20 + 4 = 24. 這是一個非常規但有效的思路。 2. “逆嚮思維”的應用: 許多時候,我們習慣於從已知數字齣發,嚮目標24逼近。然而,逆嚮思維則從24齣發,思考哪些組閤可以得到24。 24的分解: 24 = 1x24, 2x12, 3x8, 4x6, 5x? ... 24 = 24+0, 25-1, 26-2, ... 與牌麵數字的匹配: 將24的分解結果與手中的四張牌進行匹配。例如,如果手中的牌有“3”和“8”,那麼直接相乘就能得到24,這是最簡單的。如果手中是“2”和“12”,直接乘積也是24。如果隻有“6”,那麼我們需要從剩餘的數字中湊齣“4”。 3. “容錯率”與“備選方案”: 並非所有組閤都能一次性找到最優解。我們需要訓練自己,在思考一個方案的同時,也保留其他的可能性。 優先嘗試簡單組閤: 例如,先嘗試直接相乘、乘加、加乘等形式。 逐步增加復雜度: 如果簡單組閤無效,再考慮更復雜的括號運用和多步運算。 “萬能鑰匙”思維: 某些數字組閤,如“1”和“0”,通常具有“萬能”的特性,可以用來“調整”中間結果。例如,任何數乘以1都等於它本身,任何數加0或減0都不改變它。這為我們調整中間結果提供瞭極大的便利。 4. 概率與普遍性: 並非所有牌麵組閤都有解。本書也將探討不同數字組閤齣現解的概率,讓您對遊戲的難度有更直觀的認識。例如,“1, 1, 1, 1”這組牌就無法湊齣24。理解這一點,可以幫助我們在遊戲中節省不必要的時間。 第三章:博弈的心態——效率、堅持與創新 24點遊戲不僅是數字的較量,更是思維的博弈。良好的心態和有效的策略,將是您在遊戲中取得成功的關鍵。 1. 時間管理與效率: 在實際遊戲中,尤其是在多人對戰或限時模式下,快速找到解至關重要。我們將分享一些提高心算速度和邏輯反應能力的方法。 熟悉常用組閤: 很多常見的24點解法會反復齣現,熟練掌握這些“模式”能極大地提高效率。 分而治之: 將四張牌分成兩組,分彆計算,再將結果組閤。例如,先計算前兩張牌的組閤,再計算後兩張牌的組閤,最後將兩個結果組閤。 2. 堅持不放棄的精神: 麵對看似無解的牌麵,切勿輕易放棄。很多時候,一個微小的思路轉變,一個不常用的運算方式,就能帶來突破。 “死鬍同”的識彆: 當您發現自己陷入某個運算思路無法前進時,要學會及時止損,嘗試完全不同的方嚮。 “靈感”的觸發: 許多高難度解法並非一蹴而就,而是通過反復嘗試、觀察和思考,在不經意間“靈光一閃”而産生。 3. 創新思維與非常規解法: 24點遊戲的魅力在於其開放性。除瞭標準的四則運算,有時一些“非常規”的思路也能帶來驚喜。 利用數字的特性: 嘗試將數字拆分或組閤,例如,將6看作3+3,或將8看作2x4。 “負數”的利用: 雖然標準規則不允許,但在思考過程中,可以暫時引入負數概念,幫助推導。例如,如果我們手中有5,5,5,5,我們知道5x5=25,還差-1。如何從5,5,5,5得到-1? 5-(5+5/5) = 5-6 = -1. 那麼 (5x5) + (5 - (5+5/5)) = 25 - 1 = 24. “除法”的妙用: 很多看似睏難的組閤,通過巧妙的除法設計,就能迎刃而解。例如,(8/2)x(6-?) or (12 / (3-?)) “多步反嚮推導”: 結閤前麵提到的逆嚮思維,當遇到睏難時,可以嘗試進行多步反嚮推導,找到可以産生24的最終一步,然後倒推需要哪些中間結果。 4. 實戰演練與總結: 理論知識需要通過大量的實踐來鞏固。本書將提供豐富的練習題,並引導您進行自我總結和反思。 記錄與分析: 遇到解不齣的牌麵,記錄下來,一段時間後重新嘗試,或者查找其他人是如何解開的。 分享與交流: 與其他玩傢交流心得,學習不同的解題思路。 結語:智慧的延伸,樂趣的無窮 《心算巧局:24點遊戲博弈論》並非一本提供標準答案的“攻略”,而是一本引導您探索數字世界、鍛煉邏輯思維、激發創新潛能的“嚮導”。通過本書的學習,您將不再僅僅是被動地尋找24,而是能主動地與數字對話,享受思考的樂趣,並在一次次的心算博弈中,收獲智慧的成長。願這本書能成為您在24點遊戲乃至更廣闊的思維領域裏,一位得力的夥伴。

用戶評價

評分

這本書最讓我驚喜的地方在於,它不隻是教你“怎麼算”,更重要的是它教會我“怎麼想”。我以前玩24點遊戲,完全是靠運氣,看到牌麵就憑感覺亂湊,十次能算對一兩次就不錯瞭。讀瞭這本書之後,我發現原來24點遊戲是有規律可循的,而且這些規律可以通過訓練來掌握。它裏麵有很多關於“拆分”和“組閤”的技巧,比如把一個數拆成兩個數的乘積,或者把兩個數湊成一個整倍數,這些方法以前我都沒怎麼注意過,但看瞭書之後,發現這些方法簡直是“神器”,能讓很多原本看似無解的牌麵立刻變得簡單起來。我特彆喜歡書中關於“利用已知”的部分,也就是當你算齣一個結果後,如何利用這個結果去推導其他的可能性。這個思路對我來說是全新的,它讓我從一個被動的計算者,變成瞭一個主動的“解謎者”。而且,這本書並沒有一股腦地把所有技巧都丟給你,而是循序漸進,從最基礎的開始,一點點深入,讓你在不知不覺中就掌握瞭越來越多的方法。最讓我印象深刻的是,它還分析瞭一些“陷阱”牌型,以及如何避免這些陷阱。這讓我覺得,這本書不僅僅是教你如何獲勝,更是教你如何“少犯錯”。感覺我的腦子好像被“重塑”瞭,開始學會用一種更係統、更邏輯的方式去思考問題。

評分

說實話,我買這本書的時候,對“精通”這兩個字並沒有抱太大的期望,畢竟“算24點”這種事情,我總覺得更多是運氣和瞬間的靈感。但是,這本書真的是顛覆瞭我對這個遊戲的認知。它不僅僅是教你幾個簡單的公式,而是深入剖析瞭24點遊戲的本質。我最欣賞的是作者在書中提齣的一些“思維模式”的訓練。比如,它會引導你去思考,當齣現一些特殊的數字時,比如“1”或者“0”,應該如何利用它們來簡化計算,或者讓局麵變得更有利。我以前看到“1”就覺得它是個“雞肋”,沒想到在本書的指導下,發現“1”的妙用無窮,可以用來做乘法,保持數字不變,或者用來做除法,讓大數變小。還有對於“0”的運用,我以前隻知道乘法得到0,但不知道如何巧妙地利用它來“無效化”某個組閤,讓對方無法利用。書裏用瞭很多具體的例子來演示這些技巧,而且這些例子都不是那種“教科書式”的,而是貼近實際遊戲中可能會遇到的情況。它還會教你一些“逆嚮思維”,也就是說,先想想24是怎麼來的,然後反推齣可能的牌麵組閤,這對我來說是全新的角度。我以前都是拿到牌就硬算,這本書讓我學會瞭“思考”牌麵,而不是“被動”計算。而且,書裏的語言風格非常幽默風趣,讀起來一點都不纍,我經常會在讀到某個巧妙的解法時,忍不住笑齣聲來,覺得作者真的是太有纔瞭!感覺自己好像找到瞭打開24點遊戲“任督二脈”的鑰匙。

評分

哇,我一直覺得24點遊戲是個挺有意思的腦筋急轉彎,但總是感覺自己在這方麵有點“天賦不足”,每次抓耳撓腮半天也算不齣幾個。偶然間在網上看到瞭這本書的介紹,感覺名字挺實在的,就抱著試試看的心態入手瞭。拿到書的時候,我還有點擔心內容會不會太枯燥,畢竟是講“技巧”的,我怕是看那些公式定理會頭疼。結果完全齣乎我的意料!這本書的開篇就用非常生動有趣的比喻,把24點遊戲的核心思路講明白瞭,感覺就像在聽一個經驗豐富的老玩傢跟你聊天,告訴你“彆怕,這玩意兒有套路!”。它不像很多教程那樣直接給你扔一堆題目讓你練,而是循序漸進,先讓你理解為什麼有的牌組閤容易算,有的牌組閤比較棘手。我特彆喜歡它分析那些經典牌型組閤的部分,把“12、3、8、8”或者“4、4、6、6”這種我一看就頭疼的組閤,通過拆解和重組,變得清晰易懂,我甚至能迴憶起以前看到這些牌型時那種抓狂的感覺,然後會心一笑。它教會我的一些“變通”思維,比如把一個大數拆成小數的積,或者把幾個小數閤並成一個大數,這些方法以前我隻是偶爾靈光一現,這本書卻把它們係統化瞭,讓我覺得原來數學不隻有課本上的那一套。更棒的是,它還教我如何“預判”和“排除”,雖然我還沒完全掌握,但至少我知道瞭,不是所有牌都可以隨便亂湊的,要有一些策略性的思考。感覺讀完這個部分,我腦子裏那些亂糟糟的數字開始有瞭秩序,不再是雜亂無章的乾擾瞭。

評分

這本書簡直就是為我這種“手殘黨”量身定做的!我一直以來都覺得24點遊戲是個“數學遊戲”,而我恰恰對數學沒什麼天賦,所以每次玩都感覺自己在“裸奔”,完全沒有策略可言。拿到這本書,我本來是抱著“死馬當活馬醫”的心態,結果它真的把我從“絕望”的邊緣拉瞭迴來。它沒有用那些復雜的數學術語,而是用非常通俗易懂的語言,把一些看似高深的技巧都講清楚瞭。比如,它講到“湊數法”,我以前總覺得是瞎貓碰上死耗子,這本書卻把它係統化瞭,教你如何有目的地去“湊”成12、8、6、4這些容易計算的數字。我特彆喜歡書中關於“分組”的講解,把四張牌分成兩組,每組算齣一個結果,然後再用這兩個結果湊成24,這種思路對我來說簡直是“醍醐灌頂”。它還分析瞭各種牌型組閤的“難易程度”,讓我知道哪些牌型可以“速戰速決”,哪些牌型需要“迂迴作戰”,這在實戰中非常有用。我以前玩的時候,經常是盯著一張牌發呆,不知道從何下手,現在這本書教我學會瞭“審時度勢”,先看看牌麵,然後腦子裏大概有個方嚮,再開始計算。感覺像是給我的大腦裝瞭一個“24點遊戲處理器”,雖然速度上可能比不上那些高手,但至少不會再“死機”瞭!而且,書裏還提供瞭一些“進階”的練習,難度逐漸增加,讓我感覺自己真的是在一步步變強。

評分

讀完這本書,我感覺自己終於擺脫瞭“數學恐懼癥”!我一直覺得24點遊戲是數學高手們的遊戲,而我這種數學渣渣完全插不上手。但是,這本書用一種非常輕鬆有趣的方式,把我這個“小白”也帶進瞭24點遊戲的世界。它沒有講那些枯燥的公式定理,而是通過很多生動的例子,把復雜的技巧分解得簡單易懂。我特彆喜歡它在介紹“加減乘除”四種運算時,會結閤實際的牌麵情況,教你什麼時候用加法最方便,什麼時候用減法最能“救命”,什麼時候乘法最能快速湊到24,什麼時候除法是“化繁為簡”的關鍵。而且,它還教瞭我一些“組閤策略”,比如先把大的數字相加,再用小的數字去湊,或者先把小的數字相乘,再用大的數字去“壓製”,這些方法聽起來很簡單,但在實際遊戲中卻能起到意想不到的效果。我以前玩的時候,總是死盯著一張牌,不知道該怎麼用,現在這本書教我學會瞭“全局觀”,先看所有的牌,然後找到最容易入手的地方,再慢慢展開。而且,它還分享瞭一些“心理戰術”,比如如何讓對手陷入睏境,或者如何利用對手的失誤,這讓遊戲變得更加刺激有趣。感覺自己不僅僅是在學算24點,更是在學一種“思維的遊戲”,一種“策略的博弈”。

評分

不錯不錯不錯

評分

搞活動買的,很劃算呢!

評分

哈哈哈哈哈哈哈哈哈活下去嗎……一

評分

提高孩子計算能力,反應能力.

評分

不錯不錯不錯

評分

在京東買東西,就是圖的貨真價實,送貨快捷,價格實惠,確實不錯!

評分

剛第一次買,孩子特彆喜歡。

評分

老師要求購買的,書很不錯

評分

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