平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋

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日本圆谷制作株式会社 著,上海世纪华创文化形象管理有限公司 编
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出版社: 福建少年儿童出版社
ISBN:9787539553481
版次:1
商品编码:11879529
包装:平装
丛书名: 平成奥特曼系列益智游戏书
开本:16开
出版时间:2015-11-01
用纸:胶版纸
页数:32
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋》是根据上海世纪华创文化形象管理有限公司代理的“平成奥特曼”系列形象所改编的益智游戏书。本系列丛书精选“平成奥特曼”系列*受儿童读者喜欢的形象设计而成,让学龄前儿童在兴趣的基础上,充分培养眼、手、脑协调能力,培养耐心和细心,让小读者得到成功的喜悦。
  《平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋》是以“平成奥特曼”系列故事为背景的迷宫游戏书。书中将奥特曼故事中惊险的剧情穿插进有趣的迷宫游戏,让小读者们在看惊险刺激的奥特曼剧集时能玩到配合剧集衍生的游戏书,有益于儿童动手动脑。《平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋》绘有需使用到棋子的对战迷宫,迷宫的趣味度全面升级。

内页插图

目录

紧急迫降
磁暴危机
行星探险棋
超振动波
神秘的敌人
对战猜拳棋
雷的行踪
数字迷阵
轮回越斗棋
孤注一掷
峡谷智斗棋
冲破异次元
破坏实验基地
突出重围
逃脱大爆炸
对战游戏棋
绝技考考你
劫后余生
答案
好的,这是一份针对一本名为《平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋》的图书的不包含该书内容的详细图书简介。 --- 书名:宇宙探险家:星际迷踪与逻辑推理 作者: [此处填写一个虚构的作者名,例如:星光探险队] 出版社: [此处填写一个虚构的出版社名,例如:未来视界童书馆] 装帧: 精装彩印,附赠高品质解谜工具卡 册数: 单册 建议年龄: 8-12岁 定价: [此处填写一个虚构的价格,例如:RMB 79.00] --- 内容概要:一场超越光速的思维远航 《宇宙探险家:星际迷踪与逻辑推理》并非一本关于特定特摄英雄的周边产品或授权衍生品,而是一本专注于纯粹逻辑构建、空间推理和复杂路径规划的原创益智挑战手册。本书的核心目标是激发少年读者运用系统性的思考方法,解决结构复杂、规则多变的抽象难题。 本书涵盖了三大核心知识模块——拓扑学基础应用、符号逻辑演绎,以及概率与模式识别,旨在通过一系列精心设计的原创谜题,全面提升青少年的批判性思维和空间想象力。 请注意: 本书内容完全独立于任何已有的特摄系列(包括但不限于奥特曼、假面骑士等),也不包含任何影视角色的形象或故事情节。 --- 第一部分:拓扑迷宫与空间几何的挑战 (Pathfinding & Topology) 本部分专注于二维和三维空间中路径的构建与优化,考验读者对“连通性”和“障碍物规避”的理解。 1. 环形引力场布局(Circular Gravity Grids): 这类谜题的背景设定是一组围绕着黑洞(虚拟障碍点)运行的卫星轨道。读者需要根据给定的起点和终点,在多层嵌套的圆形或椭圆形路径中,找到最短或唯一可行的路径。关键在于理解路径交叉点(节点)的权重和通行规则。我们引入了“单向节点”的概念,即某些连接点只能被单向穿过,这极大地增加了路径规划的难度。 2. 星云穿梭(Nebula Navigation): 与传统的“找出口”迷宫不同,星云穿梭谜题要求读者在迷宫结构中“标记”必须经过的特定点(关键恒星)。这些点必须按照预设的顺序(A→C→B→D)被访问,才能解锁最终的出口。这不仅仅是路径寻找,更是对旅行商问题(Traveling Salesman Problem)的简化初探。读者需要预先规划好整体顺序,而不是一步一步随机试错。 3. 晶体结构解构(Crystal Structure Dissection): 这部分引入了立体概念。读者将面对由三维方块或晶格构成的模型图(通过多角度的二维投影来呈现)。任务是找出从模型一侧进入,穿过内部错综复杂的通道网络,到达对侧指定出口的最短路径。这要求读者在脑海中构建和旋转三维结构,挑战读者的空间几何直觉。 --- 第二部分:符号逻辑与信息编码 (Symbolic Logic & Encoding) 本部分侧重于抽象思维,要求读者处理由非数字符号或颜色代表的逻辑关系。 1. 外星语言的破译(Xenolinguistics Decipherment): 谜题提供了一组由几何图形(如三角形、方块、圆点)构成的“句子”及其对应的“含义”(如“安全”、“危险”、“等待”)。通过分析多组语句的异同,读者必须推导出每个符号的实际逻辑含义。例如:如果“方块+圆点=安全”,而“方块+三角=危险”,那么“方块”可能代表一个中性词汇,而“圆点”和“三角”则代表了对立的概念。这训练的是布尔代数(Boolean Logic)的基础应用。 2. 矩阵排序与交叉推断(Matrix Deduction): 读者将获得一张包含多组属性(如:颜色、形状、来源星球)的线索列表。目标是将所有属性正确地匹配到不同的对象上。例如: 线索一:红色飞船不来自“泽塔星”。 线索二:只有来自“阿尔法星”的飞船是方形的。 线索三:蓝色飞船比绿色飞船早出发。 读者需要利用逻辑表格(如著名的爱因斯坦谜题的简化版)进行逐步排除和确证,直到得出唯一的解集。 3. 能量流向控制(Energy Flow Control): 本挑战涉及电路或管道的简化模型。读者面前是一系列输入端和输出端,中间连接着具有特定功能的逻辑门(例如:‘AND’门、‘OR’门)。读者需要决定如何连接这些门,以确保特定的能量输入(用‘1’表示)最终能激活指定的输出端(输出‘1’),同时抑制不必要的输出(输出‘0’)。 --- 第三部分:模式识别与复杂序列生成 (Pattern Recognition & Sequence Generation) 此部分强调观察细微差别、预测趋势和理解递归关系。 1. 周期性事件预测(Cyclic Event Forecasting): 谜题展示了一系列按照特定、但非线性规律变化的图案序列。规律可能涉及斐波那契数列、质数序列、或者两个或多个数列的交替组合。例如,第一个图案的元素数量遵循 $n^2$,而第二个图案的颜色变化遵循 $n+3$ 的规律。读者需要识别这些潜藏的数学规则,并预测序列中的第十个或第十五个元素。 2. 分形结构的生成规则(Fractal Generation Rules): 介绍一种简化的、基于“迭代”的图形生成规则。读者被给定一个初始图形(种子)和一组操作指令(例如:将所有直线段替换为 V 形结构,并将所有 V 形结构的尖端旋转45度)。通过理解这些迭代规则,读者需要预测经过三到四次迭代后,图形的最终形态,培养对递归思维的直觉。 3. 信息加密与解密(Basic Cipher Implementation): 本章节不涉及现代加密技术,而是侧重于古典的、基于转换的密码学。读者将学习如何应用如维吉尼亚密码(Vigenère Cipher)的简化版或栅栏密码(Rail Fence Cipher)。通过分析一段已知密钥长度的密文,读者需要应用逻辑推理来确定密钥,并成功还原出原始的“星际指令”。 --- 本书特色与价值定位 无IP依赖的纯智力激发: 本书完全脱离任何商业版权内容,专注于智力工具箱的构建,确保每一次解谜都是对大脑本身的挑战。 阶梯式难度设计: 全书分为入门、中级和高级三个难度区域,确保了知识点的逐步积累,避免了挫败感,让学习过程充满成就感。 详细的步骤解析: 每一道难题的答案页都附带了不止一种解题思路的详细步骤解析,帮助读者理解“为什么”这个答案是正确的,而非仅仅知道“是什么”。 强调过程而非结果: 我们鼓励读者在无法立即得出答案时,尝试绘制辅助图表、列出假设或简化模型,从而掌握解决复杂问题的通用策略。 《宇宙探险家:星际迷踪与逻辑推理》是献给所有热爱挑战、渴望提升逻辑严谨性的年轻探险家的必备读物。它将带领您的思维进入一个充满结构、秩序与无限可能的新宇宙。

用户评价

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我曾经买过一些主题迷宫书,很多都因为图案粗糙、谜题重复而束之高阁。但《平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋》完全是另一个层面的产品。它的设计团队显然是下了真功夫的。我特别喜欢那种需要多步骤操作的复合型迷宫,比如先在A区域找到线索,然后将这个线索应用到B区域才能打开正确的出口。这种设计让游戏体验变得更加丰富和立体。它不仅仅是单向的线性路径探索,更像是在一个微型世界里进行探险。 而且,这本书的厚度也恰到好处,内容量足够我玩上一阵子,但又不会因为过于庞大而产生压力感。我通常会设定一个小目标,比如每天完成三到四个中等难度的迷宫。当你成功走出最后一个迷宫,看到结尾的奥特曼英雄集结图时,那种仪式感带来的满足感,是看任何影视作品都无法替代的。这本书的价值在于它提供的“主动参与感”和“即时反馈”,这在如今这个信息爆炸的时代,是一种难得的高质量的休闲方式。

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这本书简直是为我量身定做的解谜天堂!我平时就喜欢那种需要动脑筋的活动,特别是迷宫类的游戏。拿到这本《平成奥特曼系列益智游戏书:迷宫游戏棋》后,我就立刻被它精美的设计吸引住了。首先,纸张质量非常好,摸起来很厚实,油墨印刷色彩饱满,图案细节清晰可见,翻阅起来非常舒适。奥特曼的形象设计得超级帅气,无论是经典款还是后来的新登场角色,都栩栩如生地呈现在迷宫的背景中,这让我这个老粉丝简直爱不释手。 最让我惊喜的是迷宫设计的巧妙程度。这些迷宫可不是那种简单的死胡同,它们融入了大量的故事情节和场景元素。有些迷宫的路径设计得非常具有迷惑性,需要你跳出常规思维才能找到出口。我花了整整一个下午,沉浸在寻找赛文奥特曼击败怪兽的路径中,那种抽丝剥茧、层层推进的成就感是无与伦比的。书里还加入了一些小小的挑战,比如需要在迷宫中收集特定的道具,或者按照特定的顺序才能解锁下一关,这极大地增加了游戏的趣味性和挑战性。对于想锻炼逻辑思维和空间想象能力的人来说,这本书绝对是绝佳的选择。

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从一个普通爱好者的角度来看,这本书的性价比非常高。它提供的不仅仅是几个小时的娱乐时间,而是一种高质量的智力挑战体验。书中的排版和图文比例处理得非常协调,不会因为图案太大而显得拥挤,也不会因为留白太多而显得空洞。每一个迷宫都像是一幅精心绘制的艺术品,让人不忍心直接用笔去涂抹。所以我还特地准备了透明的塑料膜,偶尔想回顾某个经典迷宫时,可以垫在下面用铅笔轻轻描摹。 此外,我发现这本书在不同光线下阅读体验都很好,纸张的反射度适中,长时间观看眼睛也不会干涩。这对于需要长时间保持低头专注状态的解谜爱好者来说,是一个非常重要的优点。我强烈推荐将这本书作为礼物送给任何年龄段的奥特曼迷,因为它既有怀旧情怀,又有实实在在的益智价值。它成功地将流行文化元素与传统益智游戏完美地结合在了一起,是近年来我收到的最惊喜的一份礼物之一。

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说实话,我本来以为这种主题益智书可能只是给小孩子玩的,但这本书完全打破了我的刻板印象。它的难度梯度设置得非常合理,从入门级的简单迷宫到需要反复推敲的复杂布局,都能让人保持高度的专注力。我尤其欣赏作者在设计迷宫时所展现出的对平成奥特曼系列的热爱。很多迷宫的图案和布局都巧妙地引用了剧中经典战役的场景或怪兽的特征,比如某个迷宫的形状就像是某个怪兽的弱点,你只有找到正确的路径才能“击败”它。这种文化元素的融合,让解谜过程不仅仅是视觉上的享受,更是一种情感上的共鸣。 我是一个追求效率的人,通常不耐烦于重复性的劳动,但这本书的迷宫设计总能给我带来新鲜感。很多关卡需要用到标记笔做辅助,所以我特地买了细头的彩色马克笔来玩。在完成一个极其复杂的迷宫后,用马克笔轻轻涂抹出最终的路径,那种满足感简直让人难以言喻。它不仅仅是一本游戏书,更像是一个可以随时随地展开的“脑力健身房”。在通勤路上或者睡前放松时,拿出它来玩一局,能让人完全沉浸其中,暂时忘却生活中的烦恼。强烈推荐给所有热爱解谜和奥特曼文化的成年人。

评分

这本书的装帧设计真是太用心了。作为收藏品来说,它的品质也完全过关。封面采用了硬质卡纸,耐磨损,图案烫金效果非常大气,即便是放在书架上,也显得很有档次。内页的纸张选择了哑光处理,这对于长时间盯着图案看来说非常友好,有效减轻了眼睛的疲劳感。我是一个非常注重细节的人,这点上这本书做得非常到位。翻开书本时,我注意到没有任何异味,这点对于注重健康的读者来说非常重要。 更值得一提的是,这本书的谜题逻辑非常严谨,没有那种模棱两可的解答。每条路径都有清晰的起点和终点,虽然过程曲折,但只要你遵循规则,就一定能找到出路。这培养了一种积极解决问题的态度。我发现自己开始有意识地在日常生活中运用迷宫解谜中的策略——比如“回溯法”或者“边界探索法”。这本书不仅仅是提供了娱乐,更是在潜移默化中提升了我的分析和决策能力。对于希望提升专注力和耐心的人来说,这本书提供了绝佳的实践平台。

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适合4岁孩子玩,但是大人要陪着

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益智游戏,特别喜欢孩子

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是一本锻炼脑力的书,买回来小朋友就玩上了,简直爱不释手啊!

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待用后评价,看起来不错!

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幺儿强烈要求买的,买回家还算喜欢

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一般

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好,非常好,非常非常好

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不错孩子很喜欢!

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