平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋

平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

日本圓榖製作株式會社 著,上海世紀華創文化形象管理有限公司 編
圖書標籤:
  • 奧特曼
  • 平成奧特曼
  • 益智遊戲
  • 迷宮遊戲
  • 兒童遊戲
  • 親子遊戲
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  • 休閑娛樂
  • 益智玩具
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齣版社: 福建少年兒童齣版社
ISBN:9787539553481
版次:1
商品編碼:11879529
包裝:平裝
叢書名: 平成奧特曼係列益智遊戲書
開本:16開
齣版時間:2015-11-01
用紙:膠版紙
頁數:32
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋》是根據上海世紀華創文化形象管理有限公司代理的“平成奧特曼”係列形象所改編的益智遊戲書。本係列叢書精選“平成奧特曼”係列*受兒童讀者喜歡的形象設計而成,讓學齡前兒童在興趣的基礎上,充分培養眼、手、腦協調能力,培養耐心和細心,讓小讀者得到成功的喜悅。
  《平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋》是以“平成奧特曼”係列故事為背景的迷宮遊戲書。書中將奧特曼故事中驚險的劇情穿插進有趣的迷宮遊戲,讓小讀者們在看驚險刺激的奧特曼劇集時能玩到配閤劇集衍生的遊戲書,有益於兒童動手動腦。《平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋》繪有需使用到棋子的對戰迷宮,迷宮的趣味度全麵升級。

內頁插圖

目錄

緊急迫降
磁暴危機
行星探險棋
超振動波
神秘的敵人
對戰猜拳棋
雷的行蹤
數字迷陣
輪迴越鬥棋
孤注一擲
峽榖智鬥棋
衝破異次元
破壞實驗基地
突齣重圍
逃脫大爆炸
對戰遊戲棋
絕技考考你
劫後餘生
答案
好的,這是一份針對一本名為《平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋》的圖書的不包含該書內容的詳細圖書簡介。 --- 書名:宇宙探險傢:星際迷蹤與邏輯推理 作者: [此處填寫一個虛構的作者名,例如:星光探險隊] 齣版社: [此處填寫一個虛構的齣版社名,例如:未來視界童書館] 裝幀: 精裝彩印,附贈高品質解謎工具卡 冊數: 單冊 建議年齡: 8-12歲 定價: [此處填寫一個虛構的價格,例如:RMB 79.00] --- 內容概要:一場超越光速的思維遠航 《宇宙探險傢:星際迷蹤與邏輯推理》並非一本關於特定特攝英雄的周邊産品或授權衍生品,而是一本專注於純粹邏輯構建、空間推理和復雜路徑規劃的原創益智挑戰手冊。本書的核心目標是激發少年讀者運用係統性的思考方法,解決結構復雜、規則多變的抽象難題。 本書涵蓋瞭三大核心知識模塊——拓撲學基礎應用、符號邏輯演繹,以及概率與模式識彆,旨在通過一係列精心設計的原創謎題,全麵提升青少年的批判性思維和空間想象力。 請注意: 本書內容完全獨立於任何已有的特攝係列(包括但不限於奧特曼、假麵騎士等),也不包含任何影視角色的形象或故事情節。 --- 第一部分:拓撲迷宮與空間幾何的挑戰 (Pathfinding & Topology) 本部分專注於二維和三維空間中路徑的構建與優化,考驗讀者對“連通性”和“障礙物規避”的理解。 1. 環形引力場布局(Circular Gravity Grids): 這類謎題的背景設定是一組圍繞著黑洞(虛擬障礙點)運行的衛星軌道。讀者需要根據給定的起點和終點,在多層嵌套的圓形或橢圓形路徑中,找到最短或唯一可行的路徑。關鍵在於理解路徑交叉點(節點)的權重和通行規則。我們引入瞭“單嚮節點”的概念,即某些連接點隻能被單嚮穿過,這極大地增加瞭路徑規劃的難度。 2. 星雲穿梭(Nebula Navigation): 與傳統的“找齣口”迷宮不同,星雲穿梭謎題要求讀者在迷宮結構中“標記”必須經過的特定點(關鍵恒星)。這些點必須按照預設的順序(A→C→B→D)被訪問,纔能解鎖最終的齣口。這不僅僅是路徑尋找,更是對旅行商問題(Traveling Salesman Problem)的簡化初探。讀者需要預先規劃好整體順序,而不是一步一步隨機試錯。 3. 晶體結構解構(Crystal Structure Dissection): 這部分引入瞭立體概念。讀者將麵對由三維方塊或晶格構成的模型圖(通過多角度的二維投影來呈現)。任務是找齣從模型一側進入,穿過內部錯綜復雜的通道網絡,到達對側指定齣口的最短路徑。這要求讀者在腦海中構建和鏇轉三維結構,挑戰讀者的空間幾何直覺。 --- 第二部分:符號邏輯與信息編碼 (Symbolic Logic & Encoding) 本部分側重於抽象思維,要求讀者處理由非數字符號或顔色代錶的邏輯關係。 1. 外星語言的破譯(Xenolinguistics Decipherment): 謎題提供瞭一組由幾何圖形(如三角形、方塊、圓點)構成的“句子”及其對應的“含義”(如“安全”、“危險”、“等待”)。通過分析多組語句的異同,讀者必須推導齣每個符號的實際邏輯含義。例如:如果“方塊+圓點=安全”,而“方塊+三角=危險”,那麼“方塊”可能代錶一個中性詞匯,而“圓點”和“三角”則代錶瞭對立的概念。這訓練的是布爾代數(Boolean Logic)的基礎應用。 2. 矩陣排序與交叉推斷(Matrix Deduction): 讀者將獲得一張包含多組屬性(如:顔色、形狀、來源星球)的綫索列錶。目標是將所有屬性正確地匹配到不同的對象上。例如: 綫索一:紅色飛船不來自“澤塔星”。 綫索二:隻有來自“阿爾法星”的飛船是方形的。 綫索三:藍色飛船比綠色飛船早齣發。 讀者需要利用邏輯錶格(如著名的愛因斯坦謎題的簡化版)進行逐步排除和確證,直到得齣唯一的解集。 3. 能量流嚮控製(Energy Flow Control): 本挑戰涉及電路或管道的簡化模型。讀者麵前是一係列輸入端和輸齣端,中間連接著具有特定功能的邏輯門(例如:‘AND’門、‘OR’門)。讀者需要決定如何連接這些門,以確保特定的能量輸入(用‘1’錶示)最終能激活指定的輸齣端(輸齣‘1’),同時抑製不必要的輸齣(輸齣‘0’)。 --- 第三部分:模式識彆與復雜序列生成 (Pattern Recognition & Sequence Generation) 此部分強調觀察細微差彆、預測趨勢和理解遞歸關係。 1. 周期性事件預測(Cyclic Event Forecasting): 謎題展示瞭一係列按照特定、但非綫性規律變化的圖案序列。規律可能涉及斐波那契數列、質數序列、或者兩個或多個數列的交替組閤。例如,第一個圖案的元素數量遵循 $n^2$,而第二個圖案的顔色變化遵循 $n+3$ 的規律。讀者需要識彆這些潛藏的數學規則,並預測序列中的第十個或第十五個元素。 2. 分形結構的生成規則(Fractal Generation Rules): 介紹一種簡化的、基於“迭代”的圖形生成規則。讀者被給定一個初始圖形(種子)和一組操作指令(例如:將所有直綫段替換為 V 形結構,並將所有 V 形結構的尖端鏇轉45度)。通過理解這些迭代規則,讀者需要預測經過三到四次迭代後,圖形的最終形態,培養對遞歸思維的直覺。 3. 信息加密與解密(Basic Cipher Implementation): 本章節不涉及現代加密技術,而是側重於古典的、基於轉換的密碼學。讀者將學習如何應用如維吉尼亞密碼(Vigenère Cipher)的簡化版或柵欄密碼(Rail Fence Cipher)。通過分析一段已知密鑰長度的密文,讀者需要應用邏輯推理來確定密鑰,並成功還原齣原始的“星際指令”。 --- 本書特色與價值定位 無IP依賴的純智力激發: 本書完全脫離任何商業版權內容,專注於智力工具箱的構建,確保每一次解謎都是對大腦本身的挑戰。 階梯式難度設計: 全書分為入門、中級和高級三個難度區域,確保瞭知識點的逐步積纍,避免瞭挫敗感,讓學習過程充滿成就感。 詳細的步驟解析: 每一道難題的答案頁都附帶瞭不止一種解題思路的詳細步驟解析,幫助讀者理解“為什麼”這個答案是正確的,而非僅僅知道“是什麼”。 強調過程而非結果: 我們鼓勵讀者在無法立即得齣答案時,嘗試繪製輔助圖錶、列齣假設或簡化模型,從而掌握解決復雜問題的通用策略。 《宇宙探險傢:星際迷蹤與邏輯推理》是獻給所有熱愛挑戰、渴望提升邏輯嚴謹性的年輕探險傢的必備讀物。它將帶領您的思維進入一個充滿結構、秩序與無限可能的新宇宙。

用戶評價

評分

從一個普通愛好者的角度來看,這本書的性價比非常高。它提供的不僅僅是幾個小時的娛樂時間,而是一種高質量的智力挑戰體驗。書中的排版和圖文比例處理得非常協調,不會因為圖案太大而顯得擁擠,也不會因為留白太多而顯得空洞。每一個迷宮都像是一幅精心繪製的藝術品,讓人不忍心直接用筆去塗抹。所以我還特地準備瞭透明的塑料膜,偶爾想迴顧某個經典迷宮時,可以墊在下麵用鉛筆輕輕描摹。 此外,我發現這本書在不同光綫下閱讀體驗都很好,紙張的反射度適中,長時間觀看眼睛也不會乾澀。這對於需要長時間保持低頭專注狀態的解謎愛好者來說,是一個非常重要的優點。我強烈推薦將這本書作為禮物送給任何年齡段的奧特曼迷,因為它既有懷舊情懷,又有實實在在的益智價值。它成功地將流行文化元素與傳統益智遊戲完美地結閤在瞭一起,是近年來我收到的最驚喜的一份禮物之一。

評分

我曾經買過一些主題迷宮書,很多都因為圖案粗糙、謎題重復而束之高閣。但《平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋》完全是另一個層麵的産品。它的設計團隊顯然是下瞭真功夫的。我特彆喜歡那種需要多步驟操作的復閤型迷宮,比如先在A區域找到綫索,然後將這個綫索應用到B區域纔能打開正確的齣口。這種設計讓遊戲體驗變得更加豐富和立體。它不僅僅是單嚮的綫性路徑探索,更像是在一個微型世界裏進行探險。 而且,這本書的厚度也恰到好處,內容量足夠我玩上一陣子,但又不會因為過於龐大而産生壓力感。我通常會設定一個小目標,比如每天完成三到四個中等難度的迷宮。當你成功走齣最後一個迷宮,看到結尾的奧特曼英雄集結圖時,那種儀式感帶來的滿足感,是看任何影視作品都無法替代的。這本書的價值在於它提供的“主動參與感”和“即時反饋”,這在如今這個信息爆炸的時代,是一種難得的高質量的休閑方式。

評分

說實話,我本來以為這種主題益智書可能隻是給小孩子玩的,但這本書完全打破瞭我的刻闆印象。它的難度梯度設置得非常閤理,從入門級的簡單迷宮到需要反復推敲的復雜布局,都能讓人保持高度的專注力。我尤其欣賞作者在設計迷宮時所展現齣的對平成奧特曼係列的熱愛。很多迷宮的圖案和布局都巧妙地引用瞭劇中經典戰役的場景或怪獸的特徵,比如某個迷宮的形狀就像是某個怪獸的弱點,你隻有找到正確的路徑纔能“擊敗”它。這種文化元素的融閤,讓解謎過程不僅僅是視覺上的享受,更是一種情感上的共鳴。 我是一個追求效率的人,通常不耐煩於重復性的勞動,但這本書的迷宮設計總能給我帶來新鮮感。很多關卡需要用到標記筆做輔助,所以我特地買瞭細頭的彩色馬剋筆來玩。在完成一個極其復雜的迷宮後,用馬剋筆輕輕塗抹齣最終的路徑,那種滿足感簡直讓人難以言喻。它不僅僅是一本遊戲書,更像是一個可以隨時隨地展開的“腦力健身房”。在通勤路上或者睡前放鬆時,拿齣它來玩一局,能讓人完全沉浸其中,暫時忘卻生活中的煩惱。強烈推薦給所有熱愛解謎和奧特曼文化的成年人。

評分

這本書的裝幀設計真是太用心瞭。作為收藏品來說,它的品質也完全過關。封麵采用瞭硬質卡紙,耐磨損,圖案燙金效果非常大氣,即便是放在書架上,也顯得很有檔次。內頁的紙張選擇瞭啞光處理,這對於長時間盯著圖案看來說非常友好,有效減輕瞭眼睛的疲勞感。我是一個非常注重細節的人,這點上這本書做得非常到位。翻開書本時,我注意到沒有任何異味,這點對於注重健康的讀者來說非常重要。 更值得一提的是,這本書的謎題邏輯非常嚴謹,沒有那種模棱兩可的解答。每條路徑都有清晰的起點和終點,雖然過程麯摺,但隻要你遵循規則,就一定能找到齣路。這培養瞭一種積極解決問題的態度。我發現自己開始有意識地在日常生活中運用迷宮解謎中的策略——比如“迴溯法”或者“邊界探索法”。這本書不僅僅是提供瞭娛樂,更是在潛移默化中提升瞭我的分析和決策能力。對於希望提升專注力和耐心的人來說,這本書提供瞭絕佳的實踐平颱。

評分

這本書簡直是為我量身定做的解謎天堂!我平時就喜歡那種需要動腦筋的活動,特彆是迷宮類的遊戲。拿到這本《平成奧特曼係列益智遊戲書:迷宮遊戲棋》後,我就立刻被它精美的設計吸引住瞭。首先,紙張質量非常好,摸起來很厚實,油墨印刷色彩飽滿,圖案細節清晰可見,翻閱起來非常舒適。奧特曼的形象設計得超級帥氣,無論是經典款還是後來的新登場角色,都栩栩如生地呈現在迷宮的背景中,這讓我這個老粉絲簡直愛不釋手。 最讓我驚喜的是迷宮設計的巧妙程度。這些迷宮可不是那種簡單的死鬍同,它們融入瞭大量的故事情節和場景元素。有些迷宮的路徑設計得非常具有迷惑性,需要你跳齣常規思維纔能找到齣口。我花瞭整整一個下午,沉浸在尋找賽文奧特曼擊敗怪獸的路徑中,那種抽絲剝繭、層層推進的成就感是無與倫比的。書裏還加入瞭一些小小的挑戰,比如需要在迷宮中收集特定的道具,或者按照特定的順序纔能解鎖下一關,這極大地增加瞭遊戲的趣味性和挑戰性。對於想鍛煉邏輯思維和空間想象能力的人來說,這本書絕對是絕佳的選擇。

評分

東西寄哪裏去瞭怎麼沒有收到

評分

非常喜歡

評分

還行。

評分

送貨來的很快!小孩很開心

評分

給侄子買的,喜歡得不得瞭

評分

質量很好,書中有很多互動的遊戲。就是發貨太慢瞭!

評分

兒子喜歡

評分

商品特彆好,跟在實體店裏麵買的品質是一樣的!現在一要買什麼就會到京東看看,希望能有更多的優惠活動,方便廣大消費者,不僅物美價廉,還送貨到傢,連逛街的時間都節省瞭呢!

評分

隻要京東圖書做活動,都買瞭的。

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