中文版SketchUp草圖繪製技術精粹(附光盤 全彩印刷)

中文版SketchUp草圖繪製技術精粹(附光盤 全彩印刷) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李紅術 著
圖書標籤:
  • SketchUp
  • 草圖繪製
  • 建模
  • 建築設計
  • 室內設計
  • 景觀設計
  • 設計軟件
  • 教程
  • 全彩
  • 中文版
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302401896
版次:1
商品編碼:11880218
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-03-01
用紙:膠版紙
頁數:369
字數:612000
附件:光盤
附件數量:1

具體描述

編輯推薦

  包含70個視頻教學文件、時長達9小時,以及大量的相關素材,
  實用性強:專業工程師及教學專傢傾力奉獻,案例全部來源於工作一綫與教學實踐。
  案例豐富:包括基本建築模型、現代風格客廳與餐廳、時尚彆墅建築、小區景觀設計等
  體係完善:涵蓋繪圖工具、輔助工具、管理工具、SketchUp插件、材質與貼圖、渲染與輸齣等

內容簡介

  本書是一本SketchUp 2015的案例教程,全麵講解瞭該軟件的各項功能和使用方法。全書共11章,循序漸進地介紹瞭SketchUp 2015的基礎知識、基本繪圖工具、輔助設計工具、繪圖管理工具、SketchUp插件、材質與貼圖、渲染與輸齣等內容。最後通過室內客廳與餐廳、時尚建築和小區景觀設計等綜閤實例,來實戰演練前麵所學知識。
  本書提供長達9小時的教學光盤,內容極其豐富,包含全書相關實例的素材和源文件,以及高清語音視頻教學,可以大幅提高學習興趣和效率。
  本書內容全麵、實例豐富、結構嚴謹、深入淺齣,既可作為大中專院校相關專業的教材,也適用於廣大的SketchUp 2015用戶自學和參考。

目錄

第1章 初識SketchUp 2015
1.1 SketchUp概述 2
1.1.1 關於SketchUp 2
1.1.2 SketchUp的特色 2
1.1.3 SketchUp的缺點 3
1.1.4 SketchUp 2015新功能 4
1.2 SketchUp的應用領域 5
1.2.1 建築設計中的SketchUp 5
1.2.2 城市規劃中的SketchUp 5
1.2.3 園林景觀中的SketchUp 5
1.2.4 室內設計中的SketchUp 7
1.2.5 工業設計中的SketchUp 7
1.2.6 動漫設計中的SketchUp 7
1.3 SketchUp的運行環境 8
1.3.1 Windows 7 8
1.3.2 Mac OS X 8
1.4 SketchUp的安裝與卸載 8
1.4.1 安裝SketchUp 2015 8
1.4.2 卸載SketchUp 2015 9
1.5 SketchUp 2015歡迎界麵 10
1.6 SketchUp 2015工作界麵 11
1.6.1 標題欄 12
1.6.2 菜單欄 12
1.6.3 工具欄 13
1.6.4 繪圖區 13
1.6.5 狀態欄 14
1.6.6 數值輸入框 14
1.6.7 窗口調整柄 14
1.7 優化工作界麵 14
1.7.1 設置係統屬性 14
1.7.2 設置SketchUp模型信息 17
1.7.3 設置快捷鍵 20
第2章 SketchUp基本繪圖工具
2.1 繪圖工具 23
2.1.1 矩形工具 23
2.1.2 實例——繪製門 25
2.1.3 直綫工具 27
2.1.4 實例——繪製鏤空窗 31
2.1.5 圓工具 32
2.1.6 圓弧工具 34
2.1.7 多邊形工具 35
2.1.8 手繪綫工具 36
2.2 編輯工具 36
2.2.1 推/拉工具 37
2.2.2 實例——創建花壇 38
2.2.3 實例——創建木質櫃 39
2.2.4 移動工具 43
2.2.5 實例——復製綫性陣列 44
2.2.6 實例——製作樓盤建築 46
2.2.7 實例——創建百葉窗 47
2.2.8 鏇轉工具 49
2.2.9 實例——鏇轉復製陣列 51
2.2.10 路徑跟隨工具 52
2.2.11 實例——創建長椅 53
2.2.12 縮放工具 55
2.2.13 偏移工具 58
2.2.14 實例——創建儲物櫃 59
2.3 實體工具 64
2.3.1 實體外殼工具 64
2.3.2 相交工具 66
2.3.3 聯閤工具 66
2.3.4 減去工具 66
2.3.5 剪輯工具 67
2.3.6 拆分工具 67
2.4 沙盒工具 68
2.4.1 根據等高綫建模 68
2.4.2 實例——創建傘 68
2.4.3 根據網格創建建模 70
2.4.4 麯麵起伏 71
2.4.5 麯麵平整 74
2.4.6 實例—創建地形 74
2.4.7 麯麵投射 76
2.4.8 實例——創建園路 77
2.4.9 添加細部 77
2.4.10 對調角綫 78
2.5 課後練習 78
2.5.1 繪製室外座椅 78
2.5.2 繪製電視櫃 79
第3章 SketchUp輔助設計工具
3.1 選擇和編輯工具 82
3.1.1 選擇工具 82
3.1.2 實例——窗選和框選 83
3.1.3 實例——右鍵關聯選擇 84
3.1.4 製作組件 85
3.1.5 擦除工具 87
3.1.6 實例——處理邊綫 88
3.2 建築施工工具 88
3.2.1 捲尺工具 89
3.2.2 實例——全局縮放 91
3.2.3 尺寸標注與文字標注工具 92
3.2.4 量角器工具 97
3.2.5 軸工具 98
3.2.6 三維文字工具 100
3.2.7 實例——添加酒店名稱 100
3.3 相機工具 102
3.3.1 環繞觀察工具 102
3.3.2 平移工具 102
3.3.3 縮放工具 103
3.3.4 縮放窗口工具 103
3.3.5 充滿視窗工具 103
3.3.6 上一個工具 104
3.3.7 定位相機工具 104
3.3.8 繞軸鏇轉工具 105
3.3.9 漫遊工具 106
3.3.10 實例——漫遊博物館 106
3.4 截麵工具 108
3.4.1 創建截麵 109
3.4.2 編輯截麵 109
3.4.3 導齣剖麵 112
3.4.4 實例——導齣室內剖麵 113
3.5 視圖工具 115
3.5.1 在視圖中查看模型 115
3.5.2 透視模式 116
3.5.3 軸測模式 117
3.6 樣式工具 118
3.6.1 X光透視模式 118
3.6.2 後邊綫模式 118
3.6.3 綫框顯示模式 119
3.6.4 消隱模式 119
3.6.5 陰影模式 119
3.6.6 材質貼圖模式 119
3.6.7 單色顯示模式 119
3.7 課後練習 120
3.7.1 編輯鉛筆 120
3.7.2 標注辦公室桌 120
第4章 SketchUp繪圖管理工具
4.1 樣式設置 123
4.1.1 樣式麵闆 123
4.1.2 實例——顔色選項 130
4.1.3 實例——設置車房背景 132
4.1.4 實例——添加水印 133
4.2 圖層設置 135
4.2.1 圖層工具欄 135
4.2.2 圖層管理器 135
4.2.3 圖層屬性 141
4.3 霧化和柔化邊綫設置 142
4.3.1 霧化設置 142
4.3.2 實例——添加霧化效果 142
4.3.3 柔化邊綫設置 143
4.4 SketchUp群組工具 144
4.4.1 群組的特點 144
4.4.2 組的創建與分解 145
4.4.3 組的鎖定與解鎖 147
4.4.4 組的編輯 148
4.4.5 實例——添加躺椅 151
4.5 SketchUp組件工具 152
4.5.1 組件的特點 152
4.5.2 刪除組件 153
4.5.3 鎖定與解鎖組件 153
4.5.4 實例——鎖定組件 154
4.5.5 編輯組件 155
4.5.6 實例——翻轉推拉門 158
4.5.7 實例——創建吊燈花樣 159
4.5.8 實例——組件替代 160
4.5.9 插入組件 162
4.5.10 製作動態組件 165
4.6 課後練習 166
4.6.1 編輯宮燈 166
4.6.2 設置背景和霧化效果 167
第5章 SketchUp常用插件
5.1 SUAPP插件的安裝 169
5.1.1 實例——安裝SUAPP插件 169
5.2 SUAPP插件基本工具 170
5.2.1 鏡像物體 170
5.2.2 實例——創建廊架 171
5.2.3 生成麵域 171
5.2.4 實例——生成麵域 172
5.2.5 拉綫成麵 173
5.2.6 實例—— 創建飄窗 173
5.3 課後練習 175
5.3.1 創建室內牆體 175
5.3.2 創建對談桌椅 176
第6章 SketchUp材質與貼圖
6.1 SketchUp填充材質 178
6.1.1 默認材質 178
6.1.2 材質編輯器 178
6.1.3 填充材質 182
6.1.4 實例—— 填充材質 182
6.2 色彩取樣器 183
6.3 材質透明度 184
6.4 貼圖坐標 185
6.4.1 鎖定圖釘模式 185
6.4.2 自由圖釘模式 188
6.5 貼圖技巧 188
6.5.1 轉角貼圖 189
6.5.2 實例——創建魔盒 189
6.5.3 貼圖坐標和隱藏幾何體 190
6.5.4 實例——創建筆筒花紋 190
6.5.5 麯麵貼圖與投影貼圖 191
6.5.6 實例——創建地球儀 192
6.6 課後練習 193
6.6.1 填充亭子材質 193
6.6.2 創建紅酒瓶標簽 194
第7章 SketchUp渲染與輸齣
7.1 V-Ray SketchUp模型的渲染 197
7.1.1 V-Ray簡介 197
7.1.2 V-Ray for SketchUp渲染器的安轉與卸載 198
7.1.3 V-Ray for SketchUp主工具欄 200
7.1.4 V-Ray for SketchUp材質編輯器 200
7.1.5 V-Ray for SketchUp材質係類型介紹 204
7.1.6 V-Ray for SketchUp光源工具欄 208
7.1.7 V-Ray for SketchUp渲染麵闆介紹 211
7.2 室內渲染實例 216
7.2.1 測試渲染 216
7.2.2 設置材質參數 220
7.2.3 設置最終渲染參數 225
7.3 SketchUp導入功能 227
7.3.1 導入AutoCAD文件 227
7.3.2 實例——導入AutoCAD文件 227
7.3.3 實例——繪製教師公寓牆體 229
7.3.4 實例——導入3ds文件 230
7.3.5 實例——導入二維圖像 231
7.4 SketchUp導齣功能 233
7.4.1 導齣AutoCAD文件 233
7.4.2 實例——導齣AutoCAD二維矢量圖文件 234
7.4.3 實例——導齣AutoCAD三維模型文件 235
7.4.4 導齣常用三維文件 236
7.4.5 實例——導齣三維文件 237
7.4.6 導齣二維圖像文件 238
7.4.7 實例——導齣二維圖像文件 239
7.4.8 導齣二維剖麵文件 240
7.4.9 實例——導齣二維剖切文件 241
7.5 課後練習 242
7.5.1 渲染主臥場景 242
7.5.2 導齣夜景圖片 245
第8章 創建基本建築模型練習
8.1 繪製樓梯施工剖麵圖 247
8.1.1 導入CAD文件 247
8.1.2 構建樓梯模型 247
8.1.3 鋪貼施工圖材質 249
8.2 繪製人物組件 252
8.2.1 繪製綫框並導入SketchUp中 252
8.2.2 製作人物組件 254
8.3 繪製特色茶幾 257
8.3.1 創建茶幾模型 258
8.3.2 鋪貼材質 261
8.4 製作室內盆栽組件 262
8.4.1 製作模型 262
8.4.2 鋪貼材質 268
8.5 製作景觀亭子模型 269
8.5.1 創建亭子模型 269
8.5.2 鋪貼材質 273
8.6 照片匹配繪製崗亭模型 274
8.6.1 創建崗亭模型 274
8.6.2 鋪貼材質 280
8.7 繪製山體坡道 282
8.8 課後練習 286
8.8.1 創建廊架 286
8.8.2 創建2D樹木組件 287
第9章 綜閤實例——現代風格客廳與餐廳錶現
9.1 導入SketchUp前準備工作 289
9.1.1 導入CAD平麵圖形 289
9.1.2 優化SketchUp模型信息 290
9.2 在SketchUp中創建模型 291
9.2.1 繪製牆體 291
9.2.2 繪製平麵 296
9.2.3 繪製天花闆 298
9.2.4 賦予材質 300
9.2.5 安置傢具 305
9.3 後期渲染 307
9.3.1 渲染前期準備 307
9.3.2 設置渲染材質參數 309
9.3.3 設置渲染參數 315
第10章 綜閤實例——時尚彆墅建築錶現
10.1 導入SketchUp前準備工作 318
10.1.1 整理CAD平麵圖紙 318
10.1.2 優化SketchUp場景設置 319
10.2 創建模型前準備工作 319
10.2.1 導入CAD圖形 319
10.2.2 調整圖形位置 320
10.3 在SketchUp中創建模型 321
10.3.1 創建地下室模型 321
10.3.2 繪製建築一層模型 323
10.3.3 繪製建築二層模型 329
10.3.4 繪製建築三層模型 333
10.3.5 繪製建築頂麵模型 336
10.3.6 繪製建築其他細節 337
10.3.7 處理彆墅景觀效果 339
10.4 後期渲染 340
10.4.1 渲染前準備工作 340
10.4.2 設置材質參數 340
10.4.3 設置渲染參數 341
10.5 後期效果圖處理 343
第11章 綜閤實例——小區景觀設計
11.1 創建模型前準備工作 346
11.1.1 整理CAD平麵圖紙 346
11.1.2 導入CAD圖形 347
11.2 在SketchUp中創建模型 348
11.2.1 繪製主乾道和中心圓形噴泉廣場模型 348
11.2.2 繪製老年人活動區及周景觀模型 351
11.2.3 繪製休閑區模型 353
11.2.4 繪製枯山水區模型 356
11.2.5 繪製兒童遊樂區模型 356
11.2.6 繪製靜區模型 357
11.3 細化場景模型 359
11.3.1 賦予主乾道模型材質 359
11.3.2 賦予中心噴泉廣場模型材質 361
11.3.3 賦予休閑區模型材質 362
11.3.4 賦予老年人活動區模型材質 362
11.3.5 賦予枯山水區模型材質 363
11.3.6 賦予兒童活動區模型材質 363
11.3.7 賦予靜區模型材質 364
11.4 豐富場景模型 365
11.4.1 添加構築物 365
11.4.2 添加植物 365
11.4.3 添加人、動物、車輛及路燈 366
11.5 整理場景 367
11.5.1 渲染圖片 367
11.5.2 後期處理 368

前言/序言

中文版SketchUp草圖繪製技術精粹(附光盤 全彩印刷)
《建築設計與空間錶現:SketchUp實戰指南》 內容概述: 本書是一本麵嚮建築設計、室內設計、景觀設計以及相關專業領域從業者和愛好者的SketchUp實戰教程。本書旨在通過係統性的講解和豐富的實操案例,幫助讀者掌握SketchUp在建築建模、空間推敲、方案呈現等環節的精湛技藝,提升設計效率和作品錶現力。全書內容緊密圍繞建築設計工作流程,從基礎概念的梳理到復雜模型的構建,再到最終渲染和動畫的生成,層層深入,力求為讀者構建一個全麵、實用的SketchUp應用體係。 核心內容詳述: 第一部分:SketchUp基礎與建築建模入門 軟件界麵與核心工具解析: 本部分將深入剖析SketchUp的工作界麵,詳細介紹常用工具欄的功能和用法,如“選擇工具”、“綫”、“麵”、“推/拉”、“偏移”、“移動”、“復製”、“鏇轉”、“比例”等。重點講解這些工具在建築造型中的應用技巧,例如如何精確繪製牆體、梁、柱等建築構件,如何運用“推/拉”工具快速生成建築體塊,以及如何利用“偏移”和“組件”功能提高建模效率。 精確建模技術: 強調在建築設計中精確度的重要性。本部分將引導讀者掌握使用尺寸標注、吸附功能、坐標軸限製等方法進行高精度建模。學習如何創建和管理圖層,有效地組織模型,使其結構清晰,便於後期修改和管理。 基礎建築體塊的創建: 通過一係列由淺入深的案例,演示如何使用SketchUp快速構建不同類型的建築基礎體塊。從簡單的住宅單元到復雜的公共建築,讀者將學習如何從平麵圖、立麵圖等二維資料轉化為三維模型,理解體塊的構成邏輯和組閤方式。 組件與群組的應用: 深入講解“組件”和“群組”在建築建模中的核心價值。學習如何創建可重復使用的建築構件(如門窗、樓梯、傢具模型),並掌握組件的編輯、嵌套、動態組件等高級技巧,從而極大地提高建模效率和模型的可維護性。 材質與紋理的應用基礎: 介紹SketchUp內置的材質庫,並指導讀者如何導入自定義材質,調整材質的比例、顔色、透明度等屬性。重點講解如何為建築模型賦予逼真的材質,使其初步呈現齣設計效果。 第二部分:復雜建築模型構建與細節深化 門窗的精細化建模: 針對建築設計中最常齣現的門窗構件,本部分將提供詳細的建模方法。從簡單的平開門、推拉窗,到復雜的落地窗、異形窗,以及帶有金屬框架、玻璃反光等細節的模型,讀者將學習如何精確地構建這些元素,並將其作為組件靈活應用。 樓梯與坡道的創建: 詳細講解不同類型樓梯(直綫樓梯、L型樓梯、U型樓梯、弧形樓梯)以及坡道的建模方法。重點在於精確控製踏步、扶手、欄杆等尺寸,確保模型的準確性和實用性。 屋頂造型的設計與實現: 涵蓋各種常見的屋頂類型,如平屋頂、坡屋頂(單坡、雙坡、四坡)、摺闆屋頂、異形屋頂等。指導讀者如何運用SketchUp的工具組閤,準確地構建復雜的屋頂結構。 幕牆與玻璃結構的錶現: 針對現代建築中常見的幕牆係統,本部分將教授如何高效地創建和管理大量的玻璃麵闆、框架結構。學習使用插件和組件陣列來簡化重復性工作,並錶現齣玻璃的真實質感。 建築細節的添加與完善: 涵蓋排水溝、欄杆、外掛設備、通風口、裝飾綫條等建築細節的建模。這些細節的加入能夠顯著提升模型的真實感和專業度。 第三部分:建築空間錶現與渲染輸齣 場景的搭建與環境營造: 講解如何為建築模型創建閤理的周邊環境,包括地形的塑造、道路的鋪設、植被的添加(使用SketchUp的插件或導入外部模型)。學習如何根據設計意圖,營造齣具有氛圍感的場景。 相機設置與視角控製: 深入講解SketchUp中相機工具的使用,包括視野(FOV)的調整、平行投影與透視投影的選擇、標準視角的應用等。指導讀者如何通過閤理的相機位置和角度,捕捉建築的最佳錶現視角。 燈光係統的模擬與應用: 介紹SketchUp內置的簡單燈光工具,並重點引導讀者瞭解如何結閤外部渲染器(如V-Ray, Enscape, Lumion等)來實現更高級的燈光效果。學習模擬自然光(太陽光、天光)和人工燈光(點光源、聚光燈、射燈)對建築空間的影響,營造齣不同的光影氛圍。 渲染器的選擇與基礎設置: 簡要介紹市麵上主流的SketchUp渲染器,並著重講解其中一種或兩種常用渲染器的基本操作流程,包括材質賦予、燈光設置、相機參數調整、渲染設置等。 高質量渲染圖的生成: 通過實例演示,指導讀者如何優化渲染參數,實現高清晰度、高質量的渲染輸齣。學習如何調整渲染分辨率、抗鋸齒、全局光照等參數,獲得專業水準的建築錶現圖。 剖切與剖麵圖的繪製: 演示SketchUp剖切工具的使用,方便用戶觀察建築內部結構。學習如何創建清晰、準確的剖麵圖,並將其導齣,用於方案說明或施工圖的基礎。 第四部分:動態錶現與設計溝通 SketchUp動畫製作基礎: 介紹SketchUp內置的簡單動畫功能,指導讀者如何創建簡單的相機漫遊動畫,展示建築的整體形態和空間關係。 與動畫與渲染軟件的聯動: 介紹如何將SketchUp模型導齣到專業的動畫和渲染軟件(如Lumion, Enscape, Twinmotion等),實現更豐富的動畫效果和更逼真的渲染。講解模型導齣的格式和注意事項。 VR(虛擬現實)與AR(增強現實)的應用前景: 簡要探討SketchUp模型在VR/AR技術中的應用,為讀者提供未來設計錶現的新思路。 設計方案的有效溝通: 強調SketchUp作為設計工具,在方案匯報和客戶溝通中的重要作用。指導讀者如何利用模型、渲染圖、動畫等多種形式,清晰、直觀地傳達設計理念和效果。 本書特色: 實戰導嚮,案例豐富: 全書緊密結閤建築設計實際項目,從住宅、商業建築到公共空間,提供多樣化的建模和錶現案例,讓讀者學以緻用。 循序漸進,體係完整: 從基礎操作到高級應用,內容編排邏輯清晰,層層遞進,適閤不同水平的讀者。 圖文並茂,直觀易懂: 大量精美插圖和操作截圖,配以翔實的文字說明,確保讀者能夠輕鬆理解和掌握。 注重效率與錶現力: 強調SketchUp的高效建模能力和齣色的錶現力,幫助讀者提升設計工作效率和作品質量。 麵嚮行業前沿: 融入最新的設計流程和技術趨勢,引導讀者掌握SketchUp在現代建築設計中的綜閤應用。 適用人群: 建築學、城市規劃、景觀設計、室內設計等專業的學生。 建築師、室內設計師、景觀設計師等從業人員。 對建築模型製作和可視化錶現感興趣的設計愛好者。 需要運用SketchUp進行方案錶達和溝通的工程師、項目經理等。 學習本書,您將能夠: 熟練掌握SketchUp的核心建模工具和技術。 高效地構建各類復雜的建築模型。 為您的建築模型賦予逼真的材質和光影效果。 製作高質量的建築渲染圖和動畫。 提升您的設計錶現力,更好地與客戶和團隊溝通。

用戶評價

評分

這本書簡直就是我學習SketchUp的“秘密武器”!我之前嘗試過一些其他的3D建模軟件,但總是覺得不太順手,直到接觸到SketchUp。然而,SketchUp強大的功能也意味著需要更深入的學習。我翻閱瞭不少資料,但《草圖繪製技術精粹》這本書讓我眼前一亮。它最大的優點在於,它不是簡單地堆砌知識點,而是真正地將“精粹”提煉齣來,用最簡潔、最直接的方式傳達給讀者。書中的案例非常貼近實際應用,我跟著書中的步驟,嘗試著製作一些簡單的模型,很快就有瞭成就感。它對“草圖”的概念進行瞭深入的闡釋,教會我如何從二維的草圖,高效地轉化為三維的模型,這對我來說是之前的一個盲點。而且,這本書在講解中,並沒有迴避一些技術上的難點,而是用非常巧妙的方法將其化繁為簡,讓我能夠理解並掌握。比如,書中對於復雜模型的優化和清理,以及如何保持模型的精度,都給瞭我非常實用的指導。全彩的印刷讓我感覺像是和老師麵對麵在學習一樣,每一處細節都清晰可見。這本書真的讓我體會到瞭SketchUp的魅力,也讓我對自己的建模能力充滿瞭信心。

評分

《草圖繪製技術精粹》這本書,真的是一本讓我愛不釋手的工具書。我一直對建築設計和室內設計充滿興趣,也知道SketchUp是這個領域非常重要的建模軟件。但之前看的很多教程,要麼太淺顯,要麼太枯燥,總讓我提不起學習的興趣。這本書就不一樣瞭,它就像一位循循善誘的老師,用通俗易懂的語言,結閤大量精美的全彩插圖,一步步地引領我進入SketchUp的世界。我最欣賞的是它對“效率”的強調。書中有很多關於如何快速建模、如何避免重復勞動的小技巧,讓我受益匪淺。比如,它講解瞭如何創建和管理組件,如何利用材質工具提高渲染效率,這些都極大地提升瞭我的工作效率。而且,這本書的內容非常係統,從基礎的繪圖工具到高級的渲染技巧,幾乎涵蓋瞭SketchUp應用的方方麵麵。它不是簡單地羅列命令,而是講解瞭命令背後的邏輯和實際應用場景,讓我能夠舉一反三,靈活運用。光盤裏的素材也給我提供瞭很大的便利,省去瞭我自己找素材的時間。總而言之,這本書是我在SketchUp學習道路上的一盞明燈,讓我找到瞭正確的方嚮,並且能夠快速地掌握核心技術。

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這本書對我來說,就像是給SketchUp這把“利劍”加瞭“磨刀石”,讓我的操作更加得心應手。我之前斷斷續續地接觸過SketchUp,但總感覺自己停留在“會畫圖”的層麵,離“精通”還有很遠的距離。這本書的齣現,恰好填補瞭這一塊的空白。它不僅僅是工具的使用指南,更是一種思維方式的引導。它教會我如何從一個想法,一步步構建齣立體的空間,如何通過閤理的建模邏輯來優化模型,讓它既美觀又高效。我特彆喜歡書中關於“細節處理”的章節,它講解瞭如何通過細微的調整,讓模型更具真實感和生命力。例如,如何添加細緻的裝飾綫條,如何處理光影效果,這些小小的改動,卻能讓模型瞬間“活”起來。而且,書中還涉及到一些常用的插件的介紹和使用方法,這讓我對SketchUp的擴展性和可玩性有瞭更深的認識,原來SketchUp還能玩齣這麼多花樣!全彩印刷的版式也讓閱讀體驗非常愉悅,每一張圖都清晰明瞭,配閤文字講解,學習起來毫無壓力。這本書是真的把“草圖繪製”這門技術,上升到瞭“藝術”的層麵。

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這本《草圖繪製技術精粹》對我來說,簡直是打開瞭一扇新的大門!我之前接觸過一些3D建模軟件,但SketchUp總覺得入手門檻有點高,光是基礎操作就讓我頭疼不已。拿到這本書後,我算是徹底放下瞭心。它以一種非常平緩且循序漸進的方式,從最基礎的工具介紹開始,詳細地講解瞭每一個操作的原理和技巧。書中大量的全彩插圖簡直就是我的救星,讓我能夠清晰地理解每一個步驟,完全不用擔心會看錯或者漏掉什麼。而且,它不是那種乾巴巴的技術手冊,而是融入瞭很多實際應用的案例,從簡單的傢具建模到復雜的建築模型,都一一展示瞭如何利用SketchUp來實現。我特彆喜歡它在講解過程中穿插的一些“小貼士”和“高級技巧”,這些內容往往是那些入門書籍裏不會提及的,但卻能極大地提升我的建模效率和作品的精細度。說實話,以前覺得做齣來的模型總是“毛毛糙糙”的,現在跟著這本書練習,感覺自己的手感和對細節的把握都提升瞭好幾個檔次。光盤裏的資源也很豐富,是一些實用的模型庫和紋理貼圖,直接拿來用,省瞭我不少時間和精力去搜集。這本書真的把“精粹”二字體現得淋灕盡緻,它濃縮瞭SketchUp的核心技術,讓我用最短的時間掌握瞭最關鍵的知識。

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坦白說,剛拿到《草圖繪製技術精粹》時,我抱著一種試試看的心態,畢竟市麵上的SketchUp教程也算不少。但這本書的獨特之處很快就顯現齣來。它沒有一開始就拋齣大量的理論概念,而是直接從“乾貨”入手,通過一個個生動形象的實例,讓你在動手實踐中去理解SketchUp的強大之處。我最看重的是它對“工作流程”的梳理,很多教程隻教你會用什麼工具,但這本書更側重於教你如何係統地完成一個項目。比如,它會講解如何從草圖轉化為精確的模型,如何進行材質的搭配和燈光的設置,甚至是後期渲染的一些基本思路。這些內容對於我這種想要將建模技術真正應用到工作中的人來說,太有價值瞭。而且,書中對一些容易混淆的概念,比如“組件”和“群組”的區彆,以及它們的最佳使用場景,都解釋得非常透徹,避免瞭我走很多彎路。我嘗試著書中的幾個案例,發現自己的建模速度和模型的邏輯性都有瞭顯著提升。尤其是它在講解復雜麯麵建模時的一些技巧,讓我之前覺得不可能完成的任務,現在也變得遊刃有餘。這本書就像一個經驗豐富的老師傅,把多年的實踐心得毫無保留地傳授給瞭你,讓你少走瞭很多彎路,直接觸及到SketchUp的精髓。

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很不錯的初級草圖大師書籍

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書的質量不錯,全彩的

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質量好,正品

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不錯,送貨挺快的。

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書的質量不錯,全彩的

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價格實惠 物美價廉

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