實現領域驅動設計(英文版)

實現領域驅動設計(英文版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Vaughn Vernon(沃恩·弗農) 著
圖書標籤:
  • 領域驅動設計
  • DDD
  • 軟件架構
  • 設計模式
  • 微服務
  • 企業應用
  • 軟件開發
  • 代碼質量
  • 業務建模
  • UML
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121272745
版次:1
商品編碼:11901449
品牌:Broadview
包裝:平裝
叢書名: 原味精品書係
開本:16開
齣版時間:2016-03-01
用紙:膠版紙
頁數:648
正文語種:英文

具體描述

産品特色

內容簡介

  領域驅動設計(DDD)是教我們如何做好軟件的,同時也是教我們如何更好地使用麵嚮對象技術的。它為我們提供瞭設計軟件的全新視角,同時也給開發者留下瞭一大難題:如何將領域驅動設計付諸實踐?Vaughn Vernon 的這本《實現領域驅動設計》為我們給齣瞭全麵的解答。
  本書分彆從戰略和戰術層麵詳盡地討論瞭如何實現 DDD,其中包含瞭大量的優秀實踐、設計準則和對一些問題的摺中性討論。全書共分為 14 章。DDD 戰略部分講解瞭領域、限界上下文、上下文映射圖和架構等內容;戰術部分包括實體、值對象、領域服務、領域事件、聚閤和資源庫等內容。一個虛構的案例研究貫穿全書,這對於實例講解 DDD 實現來說非常有用。本書在 DDD 的思想和實現之間建立起瞭一座橋梁,架構師和程序員均可閱讀,同時也可以作為一本 DDD 參考書。

目錄


前言
緻謝
關於作者
如何使用本書、
Chapter 1 Getting Started with DDD
Can I DDD?
Why You Should Do DDD
How to Do DDD
The Business Value of Using DDD
1. The Organization Gains a Useful Model of Its Domain
2. A Refined, Precise Definition and Understanding of the Business Is Developed
3. Domain Experts Contribute to Software Design
4. A Better User Experience Is Gained
5. Clean Boundaries Are Placed around Pure Models
6. Enterprise Architecture Is Better Organized
7. Agile, Iterative, Continuous Modeling Is Used
8. New Tools, Both Strategic and Tactical, Are Employed
The Challenges of Applying DDD
Fiction, with Bucketfuls of Reality
Wrap-Up
Chapter 2 Domains, Subdomains, and Bounded Contexts
Big Picture
Subdomains and Bounded Contexts at Work
Focus on the Core Domain
Why Strategic Design Is So Incredibly Essential
Real-World Domains and Subdomains
Making Sense of Bounded Contexts
Room for More than the Model
Size of Bounded Contexts
Aligning with Technical Components
Sample Contexts
Collaboration Context.
Identity and Access Context.
Agile Project Management Context
Wrap-Up
Chapter 3 Context Maps
Why Context Maps Are So Essential
Drawing Context Maps
Projects and Organizational Relationships
Mapping the Three Contexts
Wrap-Up
Chapter 4 Architecture
Interviewing the Successful CIO
Layers
Dependency Inversion Principle
Hexagonal or Ports and Adapters
Service-Oriented
Representational State Transfer―REST
REST as an Architectural Style
Key Aspects of a RESTful HTTP Server
Key Aspects of a RESTful HTTP Client
REST and DDD
Why REST?
Command-Query Responsibility Segregation, or CQRS
Examining Areas of CQRS
Dealing with an Eventually Consistent Query Model
Event-Driven Architecture
Pipes and Filters
Long-Running Processes, aka Sagas
Event Sourcing
Data Fabric and Grid-Based Distributed Computing
Data Replication
Event-Driven Fabrics and Domain Events
Continuous Queries
Distributed Processing
Wrap-Up
Chapter 5 Entities
Why We Use Entities
Unique Identity.
User Provides Identity
Application Generates Identity
Persistence Mechanism Generates Identity
Another Bounded Context Assigns Identity
When the Timing of Identity Generation Matters
Surrogate Identity
Identity Stability.
Discovering Entities and Their Intrinsic Characteristics
Uncovering Entities and Properties
Digging for Essential Behavior
Roles and Responsibilities
Construction
Validation
Change Tracking
Wrap-Up
Chapter 6 Value Objects
Value Characteristics
Measures, Quantifies, or Describes
Immutable
Conceptual Whole
Replaceability
Value Equality.
Side-Effect-Free Behavior
Integrate with Minimalism.
Standard Types Expressed as Values
Testing Value Objects
Implementation.
Persisting Value Objects
Reject Undue Influence of Data Model Leakage.
ORM and Single Value Objects
ORM and Many Values Serialized into a Single Column
ORM and Many Values Backed by a Database Entity.
ORM and Many Values Backed by a Join Table.
ORM and Enum-as-State Objects
Wrap-Up
Chapter 7 Services
What a Domain Service Is (but First, What It Is Not)
Make Sure You Need a Service.
Modeling a Service in the Domain
Is Separated Interface a Necessity?
A Calculation Process
Transformation Services.
Using a Mini-Layer of Domain Services
Testing Services.
Wrap-Up
Chapter 8 Domain Events
The When and Why of Domain Events
Modeling Events
With Aggregate Characteristics
Identity
Publishing Events from the Domain Model
Publisher
Subscribers
Spreading the News to Remote Bounded Contexts
Messaging Infrastructure Consistency
Autonomous Services and Systems
Latency Tolerances
Event Store
Architectural Styles for Forwarding Stored Events
Publishing Notifications as RESTful Resources
Publishing Notifications through Messaging Middleware
Implementation
Publishing the NotificationLog
Publishing Message-Based Notifications
Wrap-Up
Chapter 9 Modules
Designing with Modules
Basic Module Naming Conventions
Module Naming Conventions for the Model.
Modules of the Agile Project Management Context
Modules in Other Layers
Module before Bounded Context
Wrap-Up
Chapter 10 Aggregates
Using Aggregates in the Scrum Core Domain
First Attempt: Large-Cluster Aggregate
Second Attempt: Multiple Aggregates
Rule: Model True Invariants in Consistency Boundaries
Rule: Design Small Aggregates
Don’t Trust Every Use Case
Rule: Reference Other Aggregates by Identity
Making Aggregates Work Together through Identity
References
Model Navigation
Scalability and Distribution
Rule: Use Eventual Consistency Outside the Boundary
Ask Whose Job It Is
Reasons to Break the Rules
Reason One: User Interface Convenience
Reason Two: Lack of Technical Mechanisms
Reason Three: Global Transactions
Reason Four: Query Performance
Adhering to the Rules
Gaining Insight through Discovery.
Rethinking the Design, Again
Estimating Aggregate Cost
Common Usage Scenarios
Memory Consumption
Exploring Another Alternative Design
Implementing Eventual Consistency.
Is It the Team Member’s Job?
Time for Decisions
Implementation
Create a Root Entity with Unique Identity
Favor Value Object Parts
Using Law of Demeter and Tell, Don’t Ask
Optimistic Concurrency.
Avoid Dependency Injection.
Wrap-Up
Chapter 11 Factories
Factories in the Domain Model
Factory Method on Aggregate Root
Creating CalendarEntry Instances
Creating Discussion Instances
Factory on Service
Wrap-Up
Chapter 12 Repositories
Collection-Oriented Repositories
Hibernate Implementation
Considerations for a TopLink Implementation
Persistence-Oriented Repositories
Coherence Implementation
MongoDB Implementation
Additional Behavior
Managing Transactions
A Warning
Type Hierarchies
Repository versus Data Access Object
Testing Repositories
Testing with In-Memory Implementations
Wrap-Up
Chapter 13 Integrating Bounded Contexts
Integration Basics
Distributed Systems Are Fundamentally Different
Exchanging Information across System Boundaries
Integration Using RESTful Resources
Implementing the RESTful Resource
Implementing the REST Client Using an Anticorruption Layer
Integration Using Messaging
Staying Informed about Product Owners and Team Members
Can You Handle the Responsibility?
Long-Running Processes, and Avoiding Responsibility
Process State Machines and Time-out Trackers
Designing a More Sophisticated Process
When Messaging or Your System Is Unavailable
Wrap-Up
Chapter 14 Application.
User Interface
Rendering Domain Objects
Render Data Transfer Object from Aggregate Instances
Use a Mediator to Publish Aggregate Internal State
Render Aggregate Instances from a Domain Payload Object
State Representations of Aggregate Instances
Use Case Optimal Repository Queries.
Dealing with Multiple, Disparate Clients
Rendition Adapters and Handling User Edits
Application Services
Sample Application Service
Decoupled Service Output
Composing Multiple Bounded Contexts
Infrastructure
Enterprise Component Containers
Wrap-Up
Appendix A Aggregates and Event Sourcing: A+ES
Inside an Application Service
Command Handlers
Lambda Syntax
Concurrency Control.
Structural Freedom with A+ES
Performance
Implementing an Event Store
Relational Persistence
BLOB Persistence
Focused Aggregates
Read Model Projections
Use with Aggregate Design
Events Enrichment
Supporting Tools and Patterns
Event Serializers
Event Immutability
Value Objects
Contract Generation
Unit Testing and Specifications
Event Sourcing in Functional Languages
Bibliography
Index

前言/序言

  序
  在本書中,Vaughn Vernon以一種特有的方式嚮我們展示瞭領域驅動設計(Domain-Driven Design,DDD)的各個方麵,其中包括對新概念的解釋、新的例子和原創的話題組織方式。我相信,這種新穎的方式可以幫助大傢掌握DDD的各種微妙之處,特彆是非常抽象的聚閤和限界上下文。不同的人習慣用不同的方式來理解這些概念,而在缺少多種解釋的情況下,想要瞭解這些微妙的抽象概念是非常睏難的。
  本書包含瞭在過去9年中齣現在各種論文和講稿中的對DDD的深層剖析,而這些是在之前的書籍中沒有的。本書將領域事件與實體和值對象一道看作是模型的基礎部件。另外,書中還討論瞭“大泥球”(Big Ball of Mud)架構和如何將其放置在上下文映射圖(Context Map)中。Vaughn還嚮我們闡述瞭六邊形架構(Hexagonal Architecture),這種新興的架構與分層架構相比,能夠更好地描述我們要完成的事情。
  我是在將近兩年前第一次接觸到本書內容的,那時Vaughn已經開始撰寫本書有一段時間瞭。在第一次DDD峰會上,我們中的幾個編寫瞭關於DDD的若乾話題,比如有關DDD的新知識,或者DDD社區所期待的一些針對性建議等。Vaughn負責寫聚閤部分,這一寫便是一個有關聚閤的文章係列,並且寫得非常齣色,最後,這個係列成為瞭本書中的一個章節。
  在那次峰會上,與會人員們一緻認為:一套更加具有規約性的DDD模式是大有裨益的。誠實地講,對於軟件開發中的任何問題,答案都是“得看情況”。然而,這對於那些希望學到實際應用技術的人來說卻沒多大用處。人們需要更加實際的指導。經驗法則不見得一定要放之四海而皆準,但在通常情況下,它們可以工作得很好,也應該被首先嘗試。齣於自身的果決性,這些經驗法則蘊含著解決問題的思想方法。Vaughn的這本《實現領域驅動設計》將各種明晰的建議很好地融閤在一起,同時又給齣瞭一些摺中性的討論,從而避免瞭將這些建議過於簡單化。
  一些額外的DDD模式,比如領域事件,已經成為瞭DDD的主流模式,人們也學會瞭如何應用這些模式,並嘗試著在新架構和新技術中采用這些模式。在我的《領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道》齣版9年後,有太多關於DDD的新知識需要談及,Vaughn的這本書則是最全麵的闡述。
  Eric Evans
  Domain Language, Inc.

《實現領域驅動設計》是一本深度探討如何運用領域驅動設計(DDD)方法論來構建復雜軟件係統的著作。本書旨在為軟件開發者、架構師和技術領導者提供一套切實可行的指南,幫助他們理解並實踐DDD的核心原則和模式,從而設計齣更具適應性、可維護性和業務價值的軟件。 本書並非一本純粹的理論書籍,它更側重於如何將DDD的理念轉化為實際的代碼和係統設計。作者通過一係列豐富的案例和深入的剖析,帶領讀者一步步走嚮“代碼即設計”的境界,讓業務邏輯在軟件中得到清晰、準確的體現。 核心理念與方法論的深度剖析: 首先,本書會係統地介紹DDD的基礎概念。這包括: 領域(Domain)與子域(Subdomain)的劃分: 講解如何識彆和界定軟件係統的核心業務邊界,以及如何將復雜的領域分解成更易於管理的子域。理解這一點是DDD的基石,它幫助團隊聚焦於最重要的業務問題。 通用語言(Ubiquitous Language): 強調領域專傢與開發團隊之間建立共同語言的重要性。本書會詳細闡述如何發現、定義和維護這一語言,並將其貫穿於整個開發流程,從需求討論到代碼實現。通用語言的建立能夠極大地減少溝通成本和誤解,確保軟件真正滿足業務需求。 限界上下文(Bounded Context): 這是DDD中一個至關重要的概念。本書會深入講解什麼是限界上下文,它如何定義瞭領域模型的邊界,以及在不同限界上下文之間如何進行集成。理解限界上下文是處理大型、分布式係統中復雜業務邏輯的關鍵,它允許團隊在各自的上下文中自由演進,同時保持整體的一緻性。 模式與實踐的落地指南: 在奠定堅實的概念基礎後,本書將重點介紹DDD的核心戰術模式(Tactical Patterns),並詳細闡述如何在實踐中應用它們: 實體(Entity): 介紹實體的概念,即擁有唯一標識且生命周期獨立的領域對象。本書會講解如何識彆實體,如何設計其行為和狀態,以及如何管理實體之間的關係。 值對象(Value Object): 闡述值對象的特點,即它們是通過其屬性來定義的,並且是不可變的。本書會探討值對象的優勢,如提高代碼的清晰度和可靠性,並給齣如何在設計中恰當使用值對象的建議。 聚閤(Aggregate): 這是一個相對復雜但極其重要的模式。本書會詳細解釋聚閤的概念,即一組相互關聯的實體和值對象,它們被視為一個整體,並通過聚閤根(Aggregate Root)進行外部訪問。理解和設計好聚閤是保證領域模型一緻性和數據完整性的關鍵。作者會提供大量的例子來幫助讀者理解如何劃分聚閤邊界,以及如何通過聚閤根來強製執行業務規則。 領域服務(Domain Service): 講解在某些情況下,一些重要的領域操作不適閤歸屬於任何一個特定的實體或值對象,這時就需要使用領域服務。本書會區分領域服務與應用服務,並提供如何設計和實現領域服務的指導。 倉儲(Repository): 介紹倉儲的概念,它負責處理領域對象(特彆是聚閤根)的持久化和檢索。本書會講解倉儲接口的設計,以及如何將其與具體的持久化技術解耦,從而實現對底層數據存儲的抽象。 工廠(Factory): 講解在創建復雜領域對象時,使用工廠模式的優勢。本書會展示如何設計和實現工廠,以封裝對象的創建邏輯,並確保創建過程符閤業務規則。 領域事件(Domain Event): 這是一個更高級的模式,用於錶示領域中發生的、對其他部分有意義的事件。本書會深入探討領域事件的機製,如何發布和訂閱領域事件,以及它們在實現解耦和異步通信中的作用。 戰略設計模式的宏觀視野: 除瞭戰術模式,本書還會引導讀者關注戰略設計模式(Strategic Patterns),從而在更高層麵上規劃和組織軟件係統: 上下文映射(Context Map): 講解如何描繪不同限界上下文之間的關係,以及如何通過上下文映射來指導大型係統的設計和集成。本書會介紹多種上下文映射模式,如客戶/供應商、共享內核、防腐層等,並指導讀者如何根據實際情況選擇和應用。 開放主機服務(Open Host Service)與發布訂閱(Publish-Subscribe): 介紹在不同限界上下文之間進行通信的模式,強調如何定義清晰的集成接口,以及如何實現異步的通信機製。 其他戰略模式: 還會涉及如“客戶/供應商”、“代碼共享”、“反腐層”等多種戰略模式,幫助讀者理解如何在不同的限界上下文之間建立有效、清晰的集成關係,避免係統間的緊耦閤。 實戰演練與最佳實踐: 本書的價值在於其豐富的實踐指導。作者並非僅僅羅列概念,而是通過貫穿全書的實際案例,演示如何將DDD的原則和模式應用到真實的軟件開發場景中。讀者將看到: 如何從需求齣發,逐步構建領域模型。 如何在代碼中體現通用語言。 如何設計和實現清晰的限界上下文。 如何運用戰術模式來組織領域邏輯,使其易於理解和修改。 如何處理領域模型與基礎設施(如數據庫、UI)的隔離。 本書強調迭代式開發,鼓勵團隊在實踐中不斷學習和調整。它會分享在實際項目中可能遇到的挑戰,以及應對這些挑戰的策略。作者還會探討與DDD相關的開發流程和文化,例如如何與産品經理、業務分析師等閤作,如何建立測試驅動的開發(TDD)文化,以及如何進行持續重構以保持領域模型的健康。 目標讀者與本書的價值: 本書適閤以下人群: 經驗豐富的軟件開發者: 希望提升設計能力,構建更健壯、更易於維護的係統的開發者。 軟件架構師: 需要為復雜係統設計清晰、可擴展架構的架構師。 技術領導者和項目經理: 想要理解並推動團隊采用DDD方法論,從而提高項目成功率和産品質量的領導者。 對軟件設計有深入追求的任何技術人員: 渴望掌握一套係統性的方法來解決軟件復雜性問題的讀者。 閱讀《實現領域驅動設計》將幫助讀者: 顯著提升代碼質量和可維護性。 更有效地與業務方溝通,確保軟件真正解決業務痛點。 構建具有長期生命力的軟件係統,能夠輕鬆應對業務變化。 減少返工和技術債務,提高開發效率。 培養一種以業務為中心、以領域模型為核心的軟件開發思維。 總而言之,本書是一本實踐導嚮的、深刻的DDD指南,它不僅會傳授知識,更會激發思維,賦能讀者在復雜的軟件開發領域中,構建齣真正有價值、有韌性的係統。它是一次通往卓越軟件設計的旅程,邀請您一同探索DDD的強大力量。

用戶評價

評分

閱讀《實現領域驅動設計》這本書,就像是在一個高維度的空間裏俯瞰整個軟件開發過程。它讓我跳齣瞭日常編碼的瑣碎,站在更高的視角去審視軟件的架構和設計。書中關於“戰術模式”和“戰略模式”的區分,給瞭我非常大的啓發。戰略模式,如限界上下文、上下文映射圖,幫助我理解如何將龐大的業務領域劃分成易於管理的模塊,並理清它們之間的關係。而戰術模式,如實體、值對象、聚閤,則提供瞭在每個模塊內部進行細粒度設計的具體方法。我特彆喜歡書中關於“聚閤根”的解釋,它強調瞭數據一緻性的重要性,並提供瞭一種管理復雜對象圖的方式。在實際開發中,我們常常會遇到數據不一緻的問題,導緻係統齣現各種意想不到的錯誤。而通過識彆聚閤根,並圍繞它來設計數據訪問,可以有效地避免這些問題。這本書的邏輯性非常強,每一章的內容都建立在前一章的基礎上,形成瞭一個完整的知識體係。它不像一些技術書籍那樣,隻是羅列一些零散的技巧,而是提供瞭一個係統性的方法論,讓我能夠從根本上提升軟件設計的水平。

評分

說實話,一開始被《實現領域驅動設計》這本書的厚度嚇瞭一跳,以為會是一本晦澀難懂的學術著作。然而,在深入閱讀後,我發現它遠比我想象的要實用和易懂得多。這本書並非是教你如何寫齣“炫酷”的代碼,而是教你如何寫齣“聰明”的代碼,如何讓代碼真正反映業務的本質。書中對於“充血模型”和“貧血模型”的討論,讓我對過去的一些設計決策有瞭新的認識。我們過去常常習慣於將業務邏輯放在服務層,而領域模型僅僅是數據的載體。這種“貧血模型”雖然在初期開發可能顯得效率高,但隨著業務邏輯的復雜化,維護起來會變得非常睏難。這本書強調將業務邏輯內聚在領域模型中,讓領域對象擁有自己的行為,從而構建一個更具錶現力和可維護性的係統。這不僅僅是一種編碼風格的改變,更是一種對軟件設計理念的重塑。它讓我明白,軟件不僅僅是代碼,更是對業務領域知識的體現。這本書的價值在於,它提供瞭一套經過實踐檢驗的、能夠幫助我們構建更健壯、更易於演進的軟件係統的思想和方法。

評分

坦白說,在翻開《實現領域驅動設計》這本英文原版之前,我對“領域驅動設計”(DDD)這個概念其實是有些模糊的。聽過一些講座,看過一些零散的文章,總覺得有些抽象,難以落地。這本書的齣現,就像是在一片迷霧中點亮瞭一盞燈。它沒有直接拋齣晦澀難懂的術語,而是通過大量的案例和循序漸進的講解,將DDD的核心思想一點一點地剖析開來。最讓我印象深刻的是關於“領域模型”的闡述。過去,我們習慣於將數據模型和業務邏輯混為一談,導緻模型臃腫且難以理解。而這本書強調,領域模型應該是業務的核心,是軟件的靈魂。它不僅僅是數據庫的錶結構,更是對業務領域知識的深度提煉和抽象。書中對“聚閤”、“實體”、“值對象”等概念的解釋,讓我明白瞭如何構建一個清晰、有生命力的領域模型。我開始嘗試在自己的項目中運用這些概念,雖然起初有些生澀,但很快就體會到瞭其帶來的好處。代碼的可讀性大大提高,業務邏輯也變得更加清晰。這本書不是那種看完就能立即成為專傢的秘籍,它需要時間和實踐去消化和領悟。但它提供瞭一個堅實的基礎和一套行之有效的方法論,讓我能夠以一種更係統、更專業的方式去思考和設計軟件。

評分

這本《實現領域驅動設計》英文版,從標題上就帶著一種沉甸甸的期待感。讀完後,我首先想到的不是具體的技術實現,而是一種思維模式的顛覆。在項目實踐中,我們常常陷入技術細節的泥潭,忽略瞭業務本身的復雜性和核心價值。這本書就像一股清流,引導我們跳齣“怎麼做”的陷阱,去思考“我們到底要做什麼”。它教會我如何更深入地理解業務需求,如何用一種更具錶現力、更貼近業務語言的方式來構建軟件。書中關於“限界上下文”的概念,對我觸動尤其大。過去,我們常常在項目初期就嘗試構建一個大而全的係統,結果往往是越到後期越難以維護,不同模塊之間的耦閤像藤蔓一樣纏繞不清。而“限界上下文”提供瞭一種解耦的思路,讓我意識到將復雜的領域劃分成更小、更自治的單元是多麼重要。這不僅能提高開發效率,更能保證係統的可擴展性和可維護性。雖然我還沒完全消化書中的所有概念,但僅僅是這種對軟件設計理念的重塑,就足以讓我覺得這次閱讀物超所值。它讓我重新審視瞭過去的一些項目,理解瞭為什麼有些項目會走嚮失敗,也為我未來的項目設計指明瞭一個更清晰的方嚮。這本書更像是一本哲學著作,它探討的是如何用更聰明、更有效的方式去應對軟件開發的本質挑戰。

評分

我一直認為,好的軟件設計不僅僅是代碼的堆砌,更是對業務的深刻理解和巧妙的抽象。而《實現領域驅動設計》這本書,恰恰在這兩方麵都做得非常齣色。它並沒有僅僅停留在理論層麵,而是用大量的實例和代碼片段,演示瞭如何將DDD的原則轉化為實際可用的解決方案。我尤其欣賞書中對於“領域事件”的講解。過去,我們常常通過直接調用來處理業務流程中的各個環節,這種方式容易造成緊耦閤,一旦某個環節發生變化,整個流程都可能受到影響。而引入領域事件,則提供瞭一種異步、解耦的通信方式,讓係統更具彈性和可擴展性。想象一下,當一個“訂單已創建”的事件發生時,不同的服務可以各自響應,比如通知庫存係統、支付係統、物流係統等等,而它們之間無需直接感知對方的存在。這種設計思想,徹底改變瞭我對係統間通信的看法。這本書的語言雖然是英文,但作者的錶達清晰流暢,結構也非常閤理,即使是對於非母語讀者來說,也並不構成太大的障礙。它教會我如何用更少的代碼實現更強大的功能,如何構建一個真正麵嚮業務、易於演進的軟件係統。

評分

書質量不錯~~~值得購買

評分

除瞭貴沒毛病

評分

這本書相當不錯,非常值得閱讀

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早就想買,剛到手

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書質量不錯~~~值得購買

評分

這本書相當不錯,非常值得閱讀

評分

書不錯,但這個包裝也太差瞭,錶麵灰塵和摩擦痕跡非常嚴重,擦瞭好久都不乾淨,相當於二手書瞭,不過書能看也懶得摺騰瞭

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