产品特色
编辑推荐
《Android移动开发(慕课版)》是一本Android程序设计互联网教材,买书送名师,明日科技讲师面对面授课。本课程依托人民邮电出版社自主开发的在线教育慕课平台——人邮学院(www.rymooc.com),该平台具有完备的在线“教、学、测”功能。人邮学院提供体系完整的50学时慕课教学视频同步讲解,即学即练的在线测试。书中附有126个微课视频,扫一扫书中二维码,便可随时随地学习。附赠300余道习题和自测题, PPT 课件、案例源代码、自测试卷、拓展案例等丰富的配套资源。
内容简介
本书系统全面地介绍了有关Android程序开发所涉及的各类知识。全书共分14章,内容包括Android简介、Android开发环境、Android程序、Android生命周期、用户界面设计、组件通信与广播消息、Service应用、数据存储与共享、图像绘制技术、位置服务与地图应用、网络技术、Widget组件开发、综合开发实例——个人理财通、课程设计——简易打地鼠游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于学生理解知识、应用知识,从而达到学以致用的目的。
本书是慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院平台上提供了慕课。此外,本书还提供所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容,读者也可在人邮学院下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7和Windows 8系统下通过Android 5.0模拟器运行。
目录
第1章 Android简介 1
1.1 手机操作系统 2
1.2 Android发展史 3
1.3 Android特征 4
1.4 Android平台架构 5
小结 7
习题 7
第2章 Android开发环境 8
2.1 安装Android开发环境 9
2.1.1 安装与配置JDK 10
2.1.2 获取Android SDK 12
2.1.3 Eclipse的安装与启动 18
2.1.4 安装ADT插件 19
2.2 Android SDK 22
2.2.1 结构 22
2.2.2 示例程序 23
2.2.3 帮助文档 23
2.2.4 开发工具 24
小结 26
习题 27
第3章 第一个Android程序 28
3.1 创建Android应用程序 29
实例:创建个人理财通项目
3.2 Android项目结构说明 32
3.2.1 src 32
3.2.2 gen 33
3.2.3 android.jar文件 34
3.2.4 libs 35
3.2.5 assets 35
3.2.6 res 35
3.2.7 AndroidManifest.xml文件 37
3.2.8 project.properties文件 38
3.3 管理Android模拟器 38
3.3.1 创建AVD并启动Android模拟器 39
3.3.2 删除AVD 44
3.4 运行项目 45
小结 46
上机指导 46
习题 47
第4章 Android生命周期 48
4.1 Android程序生命周期 49
4.2 Android程序的基本组件 50
4.2.1 Activity 50
4.2.2 Service 50
4.2.3 BroadcastReceiver 51
4.2.4 ContentProvider 51
4.3 Activity生命周期 51
4.3.1 Activity的4种状态 51
4.3.2 Activity的事件回调方法 52
实例:重写Activity不同状态的回调方法
4.4 程序调试 56
4.4.1 在LogCat中输出日志 57
实例:输出不同等级的日志信息
4.4.2 Eclipse调试器调试 60
4.4.3 Android Lint调试 62
小结 63
上机指导 63
习题 64
第5章 用户界面设计 65
5.1 用户界面基础 66
5.1.1 了解UI界面 66
5.1.2 UI设计相关的几个概念 66
5.2 界面布局 69
5.2.1 相对布局 69
实例:设计个人理财通的系统设置页面5.2.2 线性布局 73
实例:设计个人理财通的新增便签页面5.2.3 帧布局 77
实例:实现居中显示层叠的正方形
5.2.4 表格布局 79
实例:应用表格布局设计用户登录页面
5.2.5 网格布局 82
实例:实现QQ聊天信息列表页面的布局
5.3 界面组件 86
5.3.1 Button和ImageButton 86
实例:添加普通按钮和图片按钮
5.3.2 TextView和EditText 89
实例:实现为文本框中的E-mail地址添加超链接、显示带图像的文本、显不同颜色的单行文本和多行文本
实例:实现个人理财通项目的登录页面
5.3.3 RadioButton和CheckBox 93
实例:实现在屏幕上添加选择性别的单选按钮组
实例:实现在屏幕上添加选择爱好的复选按钮,并获取选择的值
5.3.4 ImageView 99
5.3.5 Spinner 100
实例:在个人理财通的新增收入页面中使用Spinner选择类别
5.3.6 ListView 102
实例:设计个人理财通的收入信息浏览页面
实例:通过在Activity中继承ListActivity实现列表
5.3.7 GridView 106
实例:实现个人理财通系统主窗体
5.3.8 AlertDialog对话框 109
5.4 Fragment 110
5.4.1 创建Fragment 111
5.4.2 Fragment与Activity通信 111
实例:应用Fragment显示新闻
5.5 操作栏(Action Bar) 116
5.5.1 选项菜单 117
实例:在操作栏上显示的选项菜单
5.5.2 实现层级式导航 120
实例:实现带向上导航按钮的操作栏
5.6 界面事件 123
5.6.1 按键事件 123
实例:屏蔽物理键盘中的后退键
5.6.2 触摸事件 124
实例:处理按钮触摸事件
小结 125
上机指导 126
习题 128
第6章 组件通信与广播消息 129
6.1 Intent简介 130
6.1.1 创建并配置Activity 130
6.1.2 启动Activity 132
实例:实现启动显示详细信息的Activity
实例:实现使用Intent打开网页功能
6.1.3 使用Bundle在Activity之间交换数据 137
实例:获取填写的用户注册信息
6.1.4 调用另一个Activity并返回结果 141
实例:实现用户注册中的返回上一步
6.2 Intent过滤器 143
实例:实现在Activity中使用包含预定义动作的隐式Intent启动另外一个Activity
6.3 BroadcastReceiver使用 147
6.3.1 BroadcastReceiver简介 147
6.3.2 BroadcastReceiver应用 148
实例:实现当接收到短信时给出提示信息
小结 149
上机指导 149
习题 153
第7章 Service应用 154
7.1 Service概述 155
7.1.1 Service简介 155
7.1.2 Service生命周期 155
7.2 本地服务 157
7.2.1 使用线程 157
实例:通过线程实现持续产生随机数
7.2.2 创建Started Service 163
实例:创建并配置Service
7.2.3 服务绑定 168
实例:以绑定方式使用Service
7.3 跨进程调用Service 171
7.3.1 AIDL简介 171
实例:创建并绑定远程服务
7.3.2 使用AIDL语言定义远程服务接口 172
7.3.3 通过继承Service类实现远程服务 172
7.3.4 绑定和使用远程服务 173
小结 175
上机指导 175
习题 178
第8章 数据存储与共享 179
8.1 SharedPreferences存储 180
8.1.1 SharedPreferences 180
8.1.2 使用SharedPreferences保存输入的用户名和密码 181
实例:使用SharedPreferences保存输入的信息
8.2 文件存储 183
8.2.1 内部存储 184
实例:使用内部存储保存用户输入的用户名和密码
8.2.2 外部存储 187
实例:实现在SD卡上创建文件的功能
8.2.3 资源文件 188
实例:读取raw下的文本文件
实例:实现从保存客户信息的XML文件中读取客户信息并显示
8.3 数据库存储 191
8.3.1 手动建库 191
8.3.2 代码建库 196
实例:通过代码创建个人理财通的数据库
8.3.3 数据操作 197
实例:向个人理财通的数据库中添加、删除、更新和查询收入信息
8.4 数据共享 201
8.4.1 Content Provider概述 201
8.4.2 创建数据提供者 202
8.4.3 使用数据提供者 204
实例:查询通信录中全部联系人的姓名和手机号码
小结 208
上机指导 208
习题 211
第9章 图像绘制技术 212
9.1 绘制2D图像 213
9.1.1 常用绘图类 213
实例:实现创建绘图画布功能
9.1.2 绘制几何图形 216
实例:绘制个人理财通的支出统计图表
9.1.3 绘制文本 220
实例:在个人理财通的支出统计图表上绘制说明文字
9.1.4 绘制路径 221
9.1.5 绘制图片 222
实例:在屏幕上绘制指定位图
9.2 应用OpenGL实现3D图形 224
9.2.1 OpenGL简介 224
9.2.2 构建3D开发的基本框架 225
9.2.3 绘制一个模型 226
实例:绘制一个6个面采用不同颜色的立方体
9.2.4 应用纹理贴图 231
实例:为绘制的立方体进行纹理贴图
9.2.5 旋转 233
实例:实现一个不断旋转的立方体
9.2.6 光照效果 234
实例:为旋转的立方体添加光照效果
9.2.7 透明效果 235
实例:实现一个透明的、不断旋转的立方体
小结 236
上机指导 237
习题 239
第10章 位置服务与地图应用 240
10.1 位置服务 241
10.1.1 获得位置源 241
实例:获得当前模拟器支持的全部位置源
10.1.2 查看位置源属性 242
实例:获得GPS位置源的精度和耗电量
10.1.3 监听位置变化事件 244
实例:获得更新后的经纬度信息
10.2 百度地图服务 245
10.2.1 获得地图API密钥 246
10.2.2 下载SDK开发包 250
10.2.3 新建使用百度地图API的Android项目 252
实例:实现在项目中显示百度地图
10.2.4 在地图上使用覆盖层 254
实例:在百度地图上标记北京北站的位置
小结 255
上机指导 256
习题 258
第11章 网络技术 259
11.1 通过HTTP访问网络 260
11.1.1 使用HttpURLConnection访问网络 260
实例:向服务器发送GET请求
实例:实现向服务器发送POST请求
11.1.2 使用HttpClient访问网络 268
实例:使用HttpClient向服务器发送GET请求
实例:应用HttpClient向服务器发送POST请求
11.2 使用WebView显示网页 273
11.2.1 使用WebView组件浏览网页 273
实例:应用WebView组件浏览指定网页
11.2.2 使用WebView加载HTML代码 275
实例:实现个人理财通的帮助功能
11.2.3 让WebView支持JavaScript 276
实例:控制WebView组件是否允许JavaScript
小结 278
上机指导 278
习题 283
第12章 Widget组件开发 284
12.1 Widget简介 285
12.2 Widget基础 286
12.2.1 设计原则 286
12.2.2 开发步骤 288
实例:实现开发第一个Widget组件
12.2.3 安装及删除 291
12.3 Widget配置 292
实例:实现一个配置Widget的示例
12.3.1 在Widget元数据文件中声明Activity 292
12.3.2 创建配置Widget的Activity 293
12.3.3 获取Widget的ID 294
12.3.4 更新Widget 294
12.3.5 设置返回信息并关闭Activity 295
12.4 Widget与Service 296
实例:实现一个定时更新的Widget
小结 299
上机指导 299
习题 303
第13章 综合开发实例——个人理财通 304
13.1 系统分析 305
13.1.1 需求分析 305
13.1.2 可行性分析 305
13.1.3 编写项目计划书 306
13.2 系统设计 307
13.2.1 系统目标 307
13.2.2 系统功能结构 307
13.2.3 系统业务流程图 308
13.2.4 系统编码规范 308
13.3 系统开发及运行环境 310
13.4 数据库与数据表设计 310
13.4.1 数据库分析 310
13.4.2 创建数据库 310
13.4.3 创建数据表 311
13.5 创建项目 312
13.6 系统文件夹组织结构 312
13.7 公共类设计 313
13.7.1 数据模型公共类 313
13.7.2 Dao公共类 314
13.8 登录模块设计 318
13.8.1 设计登录布局文件 319
13.8.2 登录功能的实现 320
13.8.3 退出登录窗口 320
13.9 系统主窗体设计 321
13.9.1 设计系统主窗体布局文件 321
13.9.2 显示各功能窗口 322
13.9.3 定义文本及图片组件 324
13.9.4 定义功能图标及说明文字 324
13.9.5 设置功能图标及说明文字 324
13.10 收入管理模块设计 325
13.10.1 设计新增收入布局文件 326
13.10.2 设置收入时间 329
13.10.3 添加收入信息 330
13.10.4 重置新增收入窗口中的各个控件 331
13.10.5 设计收入信息浏览布局文件 331
13.10.6 显示所有的收入信息 332
13.10.7 单击指定项时打开详细信息 333
13.10.8 设计修改/删除收入布局文件 333
13.10.9 显示指定编号的收入信息 337
13.10.10 修改收入信息 338
13.10.11 删除收入信息 339
13.10.12 收入信息汇总图表 339
13.11 便签管理模块设计 343
13.11.1 设计新增便签布局文件 343
13.11.2 添加便签信息 344
13.11.3 清空便签文本框 345
13.11.4 设计便签信息浏览布局文件 345
13.11.5 显示所有的便签信息 347
13.11.6 单击指定项时打开详细信息 348
13.11.7 设计修改/删除便签布局文件 348
13.11.8 显示指定编号的便签信息 350
13.11.9 修改便签信息 351
13.11.10 删除便签信息 351
13.12 系统设置模块设计 351
13.12.1 设计系统设置布局文件 352
13.12.2 设置登录密码 353
13.12.3 重置密码文本框 353
小结 354
第14章 课程设计——简易打地鼠游戏 355
14.1 功能概述 356
14.2 设计思路 356
14.3 设计过程 356
14.3.1 搭建开发环境 357
14.3.2 准备资源 357
14.3.3 布局页面 358
14.3.4 实现代码 358
14.4 运行调试 359
14.5 课程设计总结 360
前言/序言
《Android移动开发:从入门到精通》 一、 把握移动开发浪潮,开启你的Android创作之旅 在这个数字化浪潮汹涌澎湃的时代,移动应用已成为我们生活不可或缺的一部分。从社交互动、信息获取到娱乐休闲、生活服务,智能手机屏幕上跳跃的每一个图标,都代表着一个由开发者精心打造的数字世界。而Android,凭借其开放的生态系统和庞大的用户群体,无疑是构建这些数字世界的基石。 本书,《Android移动开发:从入门到精通》,正是为你量身打造的一站式Android开发指南。无论你是初次接触编程、想要跨入移动开发领域的新手,还是已经具备一定编程基础,渴望系统学习Android技术、提升开发技能的进阶者,抑或是希望深入理解Android底层原理、追求极致性能的开发者,本书都将是你最佳的学习伙伴。我们旨在引领你一步步深入Android的世界,掌握核心开发技术,理解其设计哲学,最终能够独立设计、开发并优化功能强大、用户体验卓越的Android应用程序。 二、 内容概览:构建坚实的理论基础与丰富的实战经验 本书结构清晰,内容详实,覆盖了Android开发的方方面面,从最基础的概念到高级的主题,循序渐进,让你在学习过程中不会感到迷茫。 第一部分:Android开发基石——为你打下坚实基础 第一章:初识Android——移动开发新篇章 本章将带你走进Android的广阔天地。我们将一起探索Android系统的演进历程,了解其开放的生态系统和强大的功能。深入剖析Android架构,从Linux内核到应用层,让你对整个系统的运作机制有一个宏观的认识。我们将介绍Android开发环境的搭建,包括JDK、Android Studio的安装与配置,以及创建你的第一个"Hello, World!"应用,让你快速感受Android开发的魅力。 第二章:Java语言精要——Android开发的核心驱动 Java作为Android开发的首选语言,其掌握程度直接影响你的开发效率和代码质量。本章将为你梳理Java语言的关键特性,重点讲解面向对象编程(OOP)的思想,包括类、对象、封装、继承、多态等核心概念。我们将回顾Java的数据类型、控制结构、集合框架、异常处理机制,并针对Android开发中常用的Java特性进行重点强调,确保你具备编写高质量Java代码的能力。 第三章:Android Studio入门——你的高效开发利器 Android Studio是Google官方推出的集成开发环境(IDE),是进行Android开发不可或缺的工具。本章将详细介绍Android Studio的各项功能,包括项目创建、代码编辑、调试工具、布局编辑器、资源管理等。我们将演示如何使用Android Studio进行高效的代码编写、界面设计和应用调试,帮助你熟练掌握这个强大的开发助手,显著提升开发效率。 第二部分:Android核心组件——构建应用的基石 第四章:Activity——应用交互的生命线 Activity是Android应用中最基本的UI组成部分,是用户与应用交互的窗口。本章将深入讲解Activity的生命周期,包括创建、启动、暂停、停止、销毁等各个阶段的处理。我们将演示如何创建和管理Activity,实现Activity之间的跳转与数据传递,以及如何处理用户输入和屏幕旋转等常见场景。 第五章:Intent——组件间的通信桥梁 Intent是Android中用于组件间通信的通用消息传递机制。本章将详细介绍Intent的类型(显式Intent和隐式Intent),以及如何使用Intent来启动Activity、启动Service、发送广播等。我们将讲解Intent Filter的配置,以及如何通过Intent传递复杂数据,让你充分理解并运用Intent实现组件间的灵活交互。 第六章:Service——后台运行的强大引擎 Service用于在后台执行长时间运行的操作,而无需用户界面的交互。本章将深入讲解Service的生命周期,以及如何创建和启动Service。我们将演示如何使用StartService()和BindService()两种方式来启动Service,并讲解Service与Activity之间的通信机制,让你能够开发出支持后台任务的强大应用。 第七章:BroadcastReceiver——事件驱动的响应者 BroadcastReceiver是用于响应系统范围的广播通知的组件。本章将讲解Android的广播机制,包括系统广播和自定义广播。我们将演示如何注册和实现BroadcastReceiver,以及如何发送和接收广播,让你能够构建出能够响应各种系统事件的应用,例如网络状态变化、电池电量变化等。 第八章:ContentProvider——数据共享的守护者 ContentProvider是Android中用于管理共享数据集的组件,它允许应用程序之间共享数据。本章将深入讲解ContentProvider的设计原理,以及如何创建和使用ContentProvider来暴露和访问数据。我们将演示如何通过ContentResolver来操作ContentProvider,实现数据的增删改查,让你能够构建出能够安全高效地共享数据的应用程序。 第三部分:用户界面与交互——打造流畅的用户体验 第九章:XML布局——界面设计的基石 XML是Android中用于描述用户界面的标记语言。本章将详细介绍XML布局文件的编写,包括各种视图(View)和布局容器(ViewGroup)的使用。我们将讲解LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ConstraintLayout等常用布局的用法,以及如何通过XML属性来控制控件的样式、大小和位置,让你能够设计出美观且响应式的界面。 第十章:常用UI控件——丰富你的应用界面 本书将详细介绍Android中各种常用UI控件的用法,包括TextView、EditText、Button、ImageView、CheckBox、RadioButton、Spinner、ListView、GridView等。我们将演示如何将这些控件添加到布局中,以及如何通过Java代码来操作这些控件,响应用户的交互事件,为你的应用赋予丰富的交互功能。 第十一章:列表与网格——高效展示数据 ListView和GridView是Android中用于高效展示大量数据的两种重要控件。本章将深入讲解Adapter的设计与实现,以及如何为ListView和GridView填充数据。我们将讲解ArrayAdapter、BaseAdapter、RecyclerView等常用Adapter的用法,并演示如何实现item的点击事件处理,让你能够轻松构建出能够流畅展示列表和网格数据的应用。 第十二章:Fragment——灵活的UI模块化设计 Fragment是一种可以在Activity中嵌入的UI模块,它允许你将Activity的UI分解成更小的、可重用的部分。本章将深入讲解Fragment的生命周期,以及Fragment与Activity之间的通信。我们将演示如何创建和管理Fragment,实现Fragment的动态添加、替换和移除,让你能够构建出更具灵活性和可维护性的UI。 第十三章:Material Design——设计现代化的应用界面 Material Design是Google提出的UI设计语言,旨在为移动应用带来统一、美观且富有交互性的视觉体验。本章将介绍Material Design的核心理念和设计规范,以及如何在Android应用中实现Material Design风格的界面。我们将演示如何使用Material Design组件库,例如CoordinatorLayout、AppBarLayout、FloatingActionButton、Snackbar等,让你的应用焕然一新。 第四部分:数据持久化与网络通信——让应用更具实力 第十四章:SharedPreferences——轻量级数据存储 SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式,常用于存储应用程序的配置信息和用户偏好设置。本章将讲解如何使用SharedPreferences来读写简单数据类型,例如字符串、整数、布尔值等。 第十五章:SQLite数据库——结构化数据管理 SQLite是Android设备上内置的轻量级关系型数据库。本章将深入讲解SQLite数据库的设计与操作,包括数据库的创建、表的定义、SQL语句的书写以及数据的增删改查。我们将演示如何使用SQLiteOpenHelper来简化数据库的管理,让你能够构建出能够处理复杂数据需求的应用程序。 第十六章:文件存储——灵活的数据管理 Android提供了多种文件存储方式,包括内部存储、外部存储和Assets目录。本章将详细介绍这些存储方式的特点和适用场景,以及如何进行文件的读写操作。 第十七章:网络编程基础——连接广阔的世界 网络通信是现代应用程序不可或缺的功能。本章将介绍Android的网络编程基础,包括HTTP协议的原理、URLConnection和HttpClient等常用网络访问类。我们将演示如何进行GET和POST请求,以及如何解析JSON和XML等网络数据格式。 第十八章:Retrofit与OkHttp——高效的网络请求框架 Retrofit和OkHttp是Android开发中最流行、最高效的网络请求库。本章将重点讲解如何使用Retrofit和OkHttp来简化网络请求的开发,包括API接口的定义、请求参数的封装、响应数据的解析等,让你能够快速构建出稳定可靠的网络通信模块。 第五部分:高级主题与性能优化——提升你的开发水平 第十九章:多线程与异步编程——提升应用响应速度 Android应用需要处理大量的耗时操作,如网络请求、文件读写等。本章将深入讲解多线程和异步编程的概念,包括Thread、Handler、AsyncTask、RxJava等。我们将演示如何使用这些技术来避免ANR(Application Not Responding)现象,提高应用的响应速度和用户体验。 第二十章:后台服务与JobScheduler——高效的任务调度 在Android后台运行任务需要遵循系统规范,以保证应用的稳定性和电池寿命。本章将深入讲解后台服务的使用,以及Android 8.0及以上版本中后台限制的处理。我们将重点介绍JobScheduler,它提供了一种更智能、更省电的任务调度机制,让你能够高效地管理后台任务。 第二十一章:内存优化与性能调优——打造流畅的应用 内存泄漏和性能瓶颈是Android开发中常见的挑战。本章将为你揭示内存泄漏的产生原因,并教授各种内存优化技巧,例如使用弱引用、避免内存缓存滥用等。我们将演示如何使用Android Studio的内存分析工具来查找和解决内存问题,以及如何通过性能分析工具来识别和优化应用的性能瓶颈,确保你的应用运行流畅。 第二十二章:图形与动画——丰富你的应用视觉 为应用添加精美的图形和流畅的动画能够极大地提升用户体验。本章将介绍Android中的图形绘制API,例如Canvas、Paint等,以及如何绘制各种图形。我们将演示如何使用属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)来创建各种酷炫的动画效果,让你的应用更具吸引力。 第二十三章:Jetpack Compose——声明式UI的未来 Jetpack Compose是Google推出的现代化的Android UI工具包,采用声明式UI范式。本章将为你介绍Jetpack Compose的基本概念和使用方法,包括Composable函数、State管理、布局构建等。通过学习Jetpack Compose,你将能够以更高效、更简洁的方式构建出美观且响应迅速的用户界面,引领你的开发走向未来。 三、 学习方法与实践建议 本书并非仅仅提供理论知识,更强调实践。每一章的讲解都配有详实的示例代码,并附有对应的运行截图,让你能够轻松理解和复现。我们鼓励读者在阅读过程中,积极动手实践,独立完成书中的示例项目,并在此基础上进行扩展和创新。 循序渐进,打牢基础: 请务必按照章节顺序进行学习,确保每个基础概念都理解透彻后再进入下一阶段。 勤于动手,实践出真知: 理论学习固然重要,但只有通过大量的实践,才能真正掌握Android开发技能。动手敲代码,调试程序,解决问题,是提升最快的方式。 善用工具,提高效率: 熟练掌握Android Studio的各项功能,利用其调试工具、代码提示等功能,将大大提高你的开发效率。 积极思考,深入理解: 在学习过程中,尝试理解代码背后的设计原理和逻辑,而不仅仅是简单地复制粘贴。思考“为什么这样写?”“还有没有其他方法?” 查阅官方文档,拓展视野: 本书提供了Android开发的核心知识,但Android技术日新月异。鼓励你在阅读本书的同时,积极查阅Google官方的Android开发者文档,了解最新的API和技术趋势。 参与社区,交流学习: 加入Android开发者社区,与其他开发者交流经验,解决遇到的问题,可以让你更快地成长。 四、 谁适合阅读本书 编程零基础,渴望进入移动开发领域的学生或转行者: 本书从Java基础讲起,并逐步深入Android开发,为你提供完整的学习路径。 具备一定编程经验,希望系统学习Android开发的开发者: 本书提供了全面的Android开发知识体系,帮助你构建扎实的Android开发功底。 希望提升Android开发技能,掌握高级特性的开发者: 本书涵盖了多线程、性能优化、Jetpack Compose等高级主题,帮助你突破技术瓶颈。 对移动应用开发充满热情,希望创造属于自己的App的爱好者: 本书将为你提供实现创意的技术支撑,让你从想法变为现实。 五、 结语 Android移动开发是一条充满挑战但又充满机遇的道路。掌握Android开发技能,意味着你能够站在技术的前沿,创造出影响千万人的产品。《Android移动开发:从入门到精通》,将是你踏上这条道路最坚实的起点和最得力的助手。让我们一起,在这片充满活力的技术海洋中,扬帆远航,创造属于你的辉煌!