CMOS數字集成電路設計

CMOS數字集成電路設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 查爾斯·霍金斯(Charles Hawkins) 等 著
圖書標籤:
  • CMOS
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  • 集成電路設計
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  • 半導體
  • 電子學
  • 模擬電路
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  • 電路設計
  • 微電子學
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111529330
版次:1
商品編碼:11907609
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 國外電子與電氣工程技術叢書
開本:16開
齣版時間:2016-04-01
用紙:膠版紙
頁數:242

具體描述

內容簡介

  本書中文簡體字版由IET授權機械工業齣版社齣版。未經齣版者書麵許可,不得以任何方式復製或抄襲本書內容。
  本書涵蓋瞭CMOS數字集成電路的設計技術,教材的編寫采用新穎的講述方法,並不要求學生已經學習過模擬電子學的知識,有利於教師靈活地安排教學計劃。本書完全放棄瞭涉及雙極型器件的內容,隻關注數字集成電路的主流工藝——CMOS數字電路設計。書中引入大量的實例,每章後也給齣瞭豐富的習題,使得學生能夠將學到的知識與實際結閤。本書可作為CMOS數字集成電路的本科教材。

目錄

齣版者的話
譯者序

前言
第1章 基本邏輯門和電路原理1
1.1 邏輯門和布爾代數1
1.2 布爾和邏輯門化簡3
1.3 時序電路4
1.4 電壓和電流定律6
1.4.1 端口電阻的觀察法分析6
1.4.2 基爾霍夫電壓定律與觀察法分析7
1.4.3 基爾霍夫電流定律與觀察法分析9
1.4.4 基於觀察法的分壓器和分流器混閤分析10
1.5 電阻的功率消耗11
1.6 電容13
1.6.1 電容器能量與功率14
1.6.2 電容分壓器15
1.7 電感16
1.8 二極管非綫性電路分析16
1.9 關於功率19
1.10 小結20
習題20
第2章 半導體物理24
2.1 材料基礎24
2.1.1 金屬、絕緣體和半導體24
2.1.2 半導體中的載流子:電子與空穴25
2.1.3 確定載流子濃度26
2.2 本徵半導體和非本徵半導體27
2.2.1 n型半導體28
2.2.2 p型半導體29
2.2.3 n型與p型摻雜半導體中的載流子濃度30
2.3 半導體中的載流子輸運30
2.3.1 漂移電流31
2.3.2 擴散電流32
2.4 pn結34
2.5 pn結的偏置35
2.5.1 pn結正偏壓36
2.5.2 pn結反偏壓36
2.6 二極管結電容37
2.7 小結38
參考文獻38
習題38
第3章 MOSFET40
3.1 工作原理40
3.1.1 作為數字開關的MOSFET40
3.1.2 MOSFET的物理結構41
3.1.3 MOS晶體管工作原理:一種描述性方法42
3.2 MOSFET輸入特性44
3.3 nMOS晶體管的輸齣特性與電路分析44
3.4 pMOS晶體管的輸齣特性與電路分析49
3.5 含有源極和漏極電阻的MOSFET53
3.6 MOS晶體管的閾值電壓54
3.7 小結55
參考文獻56
習題56
第4章 金屬互連綫性質60
4.1 金屬互連綫電阻60
4.1.1 電阻和熱效應62
4.1.2 薄膜電阻63
4.1.3 通孔電阻64
4.2 電容67
4.2.1 平行闆模型67
4.2.2 電容功率68
4.3 電感69
4.3.1 電感電壓69
4.3.2 導綫電感70
4.3.3 電感功率70
4.4 互連綫RC模型71
4.4.1 短綫的電容模型71
4.4.2 長綫的電阻電容模型72
4.5 小結74
參考文獻74
習題74
第5章 CMOS反相器77
5.1 CMOS反相器概述77
5.2 電壓轉移麯綫78
5.3 噪聲容限79
5.4 對稱電壓轉移麯綫81
5.5 電流轉移麯綫82
5.6 VTC圖形分析83
5.6.1 靜態電壓轉移麯綫83
5.6.2 動態電壓轉移麯綫85
5.7 反相器翻轉速度模型86
5.8 CMOS反相器功耗88
5.8.1 瞬態功耗88
5.8.2 短路功耗89
5.8.3 靜態泄漏功耗91
5.9 功耗與電源電壓調整91
5.10 調整反相器緩衝器尺寸以驅動大負載92
5.11 小結94
參考文獻94
習題94
第6章 CMOS“與非”門、“或非”門和傳輸門97
6.1 “與非”門97
6.1.1 電路行為98
6.1.2 “與非”門的非控製邏輯狀態98
6.2 “與非”門晶體管尺寸調整100
6.3 “或非”門102
6.3.1 電路行為102
6.3.2 “或非”門的非控製邏輯狀態102
6.4 “或非”門晶體管尺寸調整105
6.5 通過門與CMOS傳輸門108
6.5.1 通過門108
6.5.2 CMOS傳輸門109
6.5.3 三態邏輯門110
6.6 小結110
習題111
第7章 CMOS電路設計風格115
7.1 布爾代數到晶體管電路圖的轉換115
7.2 德摩根電路的綜閤118
7.3 動態CMOS邏輯門120
7.3.1 動態CMOS邏輯門的特性120
7.3.2 動態電路中的電荷共享121
7.4 多米諾CMOS邏輯門123
7.5 NORA CMOS邏輯門125
7.6 通過晶體管邏輯門125
7.7 CMOS傳輸門邏輯設計127
7.8 功耗及活躍係數128
7.9 小結132
參考文獻132
習題132
第8章 時序邏輯門設計與時序137
8.1 CMOS鎖存器138
8.1.1 時鍾控製的鎖存器138
8.1.2 門控鎖存器139
8.2 邊沿觸發的存儲元件140
8.2.1 D觸發器140
8.2.2 時鍾的邏輯狀態141
8.2.3 一種三態D觸發器設計141
8.3 邊沿觸發器的時序規則142
8.3.1 時序測量143
8.3.2 違反時序規則的影響144
8.4 D觸發器在集成電路中的應用145
8.5 帶延時元件的tsu和thold145
8.6 包含置位和復位的邊沿觸發器147
8.7 時鍾生成電路148
8.8 金屬互連綫寄生效應151
8.9 時鍾漂移和抖動151
8.10 芯片設計中的整體係統時序152
8.10.1 時鍾周期約束152
8.10.2 時鍾周期約束與漂移153
8.10.3 保持時間約束153
8.10.4 考慮漂移和抖動的時鍾周期約束154
8.11 時序與環境噪聲156
8.12 小結157
參考文獻157
習題158
第9章 IC存儲器電路163
9.1 存儲器電路結構164
9.2 存儲器單元165
9.3 存儲器譯碼器166
9.3.1 行譯碼器166
9.3.2 列譯碼器167
9.4 讀操作168
9.5 讀操作的晶體管寬長比調整169
9.6 存儲器寫操作170
9.6.1 單元寫操作170
9.6.2 鎖存器轉移麯綫170
9.7 寫操作的晶體管寬長比調整171
9.8 列寫電路173
9.9 讀操作與靈敏放大器174
9.10 動態存儲器177
9.10.1 3晶體管DRAM單元177
9.10.2 1晶體管DRAM單元178
9.11 小結179
參考文獻179
習題179
第10章 PLA、CPLD與FPGA181
10.1 一種簡單的可編程電路——PLA181
10.1.1 可編程邏輯門182
10.1.2 “與”/“或”門陣列183
10.2 下一步:實現時序電路——CPLD184
10.2.1 引入時序模塊——CPLD184
10.2.2 更先進的CPLD186
10.3 先進的可編程邏輯電路——FPGA190
10.3.1 Actel ACT FPGA191
10.3.2 Xilinx Spartan FPGA192
10.3.3 Altera Cyclone Ⅲ FPGA194
10.3.4 如今的FPGA196
10.3.5 利用FPGA工作——設計工具196
10.4 理解編程寫入技術196
10.4.1 反熔絲技術196
10.4.2 EEPROM技術198
10.4.3 靜態RAM開關技術199
參考文獻199
第11章 CMOS電路版圖200
11.1 版圖和設計規則200
11.2 版圖設計方法:布爾方程、晶體管原理圖和棒圖201
11.3 利用PowerPoint進行電路版圖布局202
11.4 設計規則和最小間距203
11.5 CMOS反相器的版圖布局204
11.5.1 pMOS晶體管的版圖204
11.5.2 重溫pMOS晶體管版圖的設計規則205
11.5.3 nMOS晶體管版圖205
11.5.4 將晶體管閤並到共同的多晶矽柵下206
11.6 根據設計規則最小間距繪製完整的CMOS反相器207
11.7 多輸入邏輯門的版圖207
11.8 閤並邏輯門標準單元版圖209
11.9 更多關於版圖的內容210
11.10 版圖CAD工具211
11.11 小結211
第12章 芯片是如何製作的212
12.1 集成電路製造概覽212
12.2 矽晶圓片的製備213
12.3 生産綫的前端和後端213
12.4 生産綫前端工藝技術214
12.4.1 矽的氧化214
12.4.2 光刻214
12.4.3 蝕刻216
12.4.4 沉積和離子注入216
12.5 清潔和安全性操作217
12.6 晶體管的製造218
12.7 生産綫後端工藝技術218
12.7.1 濺射工藝219
12.7.2 雙金屬鑲嵌法(大馬士革工藝)219
12.7.3 層間電介質及最終鈍化220
12.8 CMOS反相器的製造220
12.8.1 前端工藝操作220
12.8.2 後端工藝操作221
12.9 芯片封裝221
12.10 集成電路測試222
12.11 小結222
參考文獻222
章末偶數編號習題參考答案223
索引228

前言/序言

  任何足夠先進的技術都與魔術沒什麼區彆。
  ——Arthur C.Clarke第三定律本書的目的是幫助你準備好為21世紀的計算機發展做齣貢獻。電子技術是人際交流和知識容量的巨大推動力。計算機的基礎是晶體管,計算機電子學處理電路的晶體管級行為,這些電路可以實現所有的計算機邏輯操作,比如加法、乘法、存儲、比較,以及任何由布爾方程所描述的運算。數十億的晶體管和它們之間的互連綫嵌入到又小又薄的矩形矽芯片中。這些小小的芯片中互連綫的總長度可以達到幾英裏,而其消耗的功率從幾微瓦到超過200瓦不等。芯片也可以稱作“集成電路”(Integrated Circuit,IC)。芯片是十分復雜的,而電子和計算機工程師必須從晶體管電路層級去理解計算機運算的原理。
  工程師需要麵對許多挑戰。我們如何將數字電路知識同計算機體係架構結閤起來設計一個芯片?我們希望用多快的時鍾控製計算機,而我們需要從哪裏入手?我們如何將一塊芯片接入到電路闆中?我們可以容忍芯片多大的熱功耗——又如何降低功耗?作為一個客戶,又要如何同芯片的設計者提齣自己的要求?如果芯片齣現問題,需要返工到製造廠中評估,我們將從哪裏開始解決這一問題?當我們從工廠取迴第一塊芯片進行評估時,若發現錯誤,應從哪裏著手解決?芯片失效可能取決於溫度或電源電壓,並不僅僅是簡單的靜態布爾函數的錯誤。那麼我們需要什麼樣的技能和知識來協助我們識彆並修正這些問題?不管是芯片級工程師還是更高層的電路闆或係統級的工程師,解決方案往往存在於晶體管級的芯片特性之中。
  電子學的知識是層級化的。半導體物理使用模型公式描述瞭二極管和晶體管的行為,使我們能夠計算晶體管電路中的結點電壓和支路電流。之後,特定的晶體管組閤構成瞭不同的邏輯門,如反相器、“與非”門、“或非”門、傳輸門、D觸發器,以及由任意的布爾錶達式導齣的更復雜的組閤邏輯門。這些邏輯門從電學上實現瞭布爾運算,定義瞭計算機的行為。我們必須理解它們的特性。電壓、電流、溫度、功耗、傳輸延時和噪聲容限都具有什麼特性?主時鍾振蕩器通過脈衝來驅動時序電路,使布爾運算的數據在計算機中的傳輸同步。時鍾的速度是一個重要的參數,它常常是顧客在購買計算機時關注的首要規格指標。第二重要的指標可能是計算機存儲器的容量。大量的存儲器電路被嵌入計算機芯片中。那麼,什麼是標準存儲器單元?存儲器又是如何組織的?現代計算機芯片會將占總數70%的晶體管用於嵌入式存儲器中。相比於將信號發往電路闆上的外部存儲器進行運算再取迴,嵌入芯片中的存儲器可以實現更快的運算速度。
  我們可能把計算機領域發生的各種奇跡看作理所應當的——例如互聯網、智能手機、電子郵件、Google、汽車電子設備、生物醫療器械、GPS、YouTube、即時新聞、天氣預報、體育新聞、電子書、Facebook,沒錯,還有電子遊戲。你可能會問:“難道不是一直都這樣嗎?”答案是否定的——這些應用直到20世紀90年代早期纔齣現,所有這些現代産品都依賴於快速、成本低廉的小型計算機芯片。
  晶體管和計算機——“願得白首不分離”
  為瞭對我們的課程有更好的認識,讓我們追溯一下數字計算機發展過程中電子技術的進步,以及電子學在互聯網中的作用。我們不僅看到計算機嚮更小、更快、更廉價的方嚮發展的趨勢,還看到瞭多種因素引人注目的相互作用。互聯網不是憑空齣現的,計算機也不是。
  X我們所知道的第一個計算機電路叫作觸發器,由英國人Eccles和Jordan在近100年前發明。一個觸發器會保持在兩個電平狀態的其中之一,直到一個外部電壓脈衝將其觸發到另一個狀態為止。觸發器存儲瞭一個電平狀態。那時候,人們還沒有提齣“計算機”的概念,因而觸發器在發明之後沉睡瞭許多年。但如今,從先進的互聯網服務器芯片,到現代咖啡機或洗碗機中的芯片,每片都有數百萬個觸發器。觸發器是同步數據傳輸的核心所在。
  在20世紀30年代後期,結閤瞭布爾代數和機械開關的原始計算機被用來實現簡單的計算操作。第二次世界大戰激發瞭人們使用計算機進行科學計算的興趣。第一颱真空管計算機是1946年賓夕法尼亞大學製造的ENIAC。按照當時的標準,100kHz的時鍾頻率已經很快瞭。ENIAC重30t,尺寸為80×8.5×3.5ft3(1ft=0.3048m),功耗為150kW。古老的觸發器如今已經是計算機電子電路中不可或缺的一部分。然而,真空管是一個體積相對較大的器件,它需要一個玻璃密封的真空腔以及加熱的金屬填充縴維。這種真空管可靠性很差,而且其冷卻是一個大問題。因而計算機需要一種更好的器件。
  在20世紀30年代,貝爾實驗室發現,可以在純的固態材料中構造齣小型開關元件。貝爾實驗室當時考慮用其替換電話交換中心那些又慢又笨重的繼電器,而沒有想到用其發展計算機。在1947年,他們取得瞭偉大的發現——一個叫作“晶體管”的小型固態器件。大約5年後,數傢公司都推齣瞭晶體管計算機産品。晶體管使計算機嚮體積更小、功耗更低且更可靠的方嚮邁齣瞭重大的一步。這些計算機使用的是裝在小型金屬罐內的分立的(單獨的)晶體管,而不是此後齣現的具有數十億晶體管的小型集成電路芯片。這些稱作“大型機”的計算機仍然需要放在專用的、冷卻良好的屋子裏,不過,20世紀70年代的另一個革命性發明使得計算機發展又邁齣瞭堅實的一步。
  事實上,在晶體管層發生過許多變化。首先是原貝爾實驗室的“雙極型晶體管”(Bipolar Junction Transistor,BJT)很快被一種更新型的器件替代,它稱作“金屬氧化物半導體場效應晶體管”(Metal Oxide Semiconductor Field Effect Transistor,MOSFET)。一種將MOSFET混閤連接的設計風格稱作CMOS,其功耗顯著減小。功耗更小的CMOS使得一塊芯片上能放置更多的晶體管,而不必擔心芯片過熱,因而提高瞭計算機性能。CMOS還有一個特殊的性質,就是當晶體管尺寸變小時,晶體管的工作速度會更快。
  CMOS晶體管的第三個特點是,其更小的尺寸使得一次流片可以製造齣更多的芯片,因為每一塊芯片的總麵積減小瞭。每次工藝流程可以容納更多的芯片,因而使晶體管的成本降低。工業生産中通常將芯片的尺寸保持不變,隻是在每個芯片中加入更多的晶體管,以提高性能。
  最後一個特點則是,若生産進程中使芯片失效的小型粒子缺陷的密度保持不變,則在同樣的麵積裏封裝更多的芯片將提高閤格芯片所占的比率(即成品率,yield)。這將使得晶體管的製造成本大大降低。從大約1980年開始,CMOS便在計算機芯片設計中占據主導地位,如今CMOS技術仍然是産業飛速發展的核心所在。
  如果下一代晶體管可以做得更小,那麼下一代芯片就可以賣齣更便宜的價格,這是製造業的一個巨大的奇跡。如今你仍然可以花同樣(甚至更少)的錢,買到和幾年前同樣價位的個人計算機,而更新的芯片有著更快的速度和更強的功能,同時又能將芯片的溫度保持在可控製的範圍內。以上這些CMOS的特性真正推動瞭計算機芯片的重大發展。看到這裏,讀者應該停下來好好想一想CMOS技術的重要性。還有什麼其他産品能夠每年提供更好的性能而又保持價格不變甚至更低呢?晶體管和計算機——“天長地久有時盡”?20世紀70年代初,Intel公司生産齣瞭第一個微處理器,先是4位的,然後是8位的。産品的創新依托於晶體管級的進步。在1974年,位於新墨西哥州阿爾布開剋市的MITS公司製造瞭第一颱個人計算機,即PC(personal computer)。MITS Altair 8000是一颱原始的PC,它需要通過撥碼開關輸入代碼,不過它有一個顯示器,並且尺寸降到瞭打字機那麼大。它有一個2MHz的時鍾,組裝好的成品售價498美元。它也是第一颱被個人所擁有的計算機。它使用單個微處理器芯片——Intel 8080來實現計算功能。許多工程師都齣於好奇而購買瞭Altair個人計算機。有趣的是,來自阿爾布開剋市新興的微軟公司的比爾·蓋茨和保羅·艾倫為MITS Altair PC編寫瞭BASIC語言。1977年,蘋果公司發布瞭Apple II PC,售價為1200美元。之前沒有人曾體驗過這種價格、尺寸和性能的個人計算機,更不要說擁有一颱屬於自己的計算機。但是1980年上市的IBM PC具有更深遠的影響,因為它開創瞭企業級應用。計算機的發展不曾迴頭。商業活動從巨大的、乏味的中央計算機房中解放齣來。此後,旅行者們又發現,隨著筆記本電腦的齣現,他們可以在路上做自己的工作。之前隨處可見的“打字機”逐漸被淘汰瞭。
  PC在信息可達性方麵引起瞭一場難以想象的巨大革命。技術和新興的企業開始整閤。技術與商務企業的閤作,以及政府對關鍵領域的支持促成瞭這一革命。然而一個巨大的“企業”——因特網,正靜靜地等待著人們開啓它的大門。
  20世紀60到70年代,因特網在幕後按照自己的步伐悄悄地發展,在背後推其發展的工程師和科學傢希望藉此打破地域的限製,使用位於全國各地的彼此的專業計算機。1969年10月,正是藉助美國國防部高級研究計劃署(Advanced Research Projects Agency,ARPA)的政府資助,加州大學洛杉磯分校(UCLA)的計算機主機纔可以使用一個叫作接口信息處理器(Interface Message Processor,IMP)的接口單元,與具備類似接口的斯坦福大學的計算機進行通信。計算機資源的遠距離共享實現瞭。盡管實現瞭消息(後來叫做電子郵件)的交換,但那時人們認為這種通信能力隻是次要的,並不是什麼瞭不起的事情。事實上,網絡信息交換的首要作用並沒有被廣泛宣傳。當時人們對這項技術的迴應是:“科學傢和工程師可以使用彼此的計算機,這不是很好嗎?但那與我的生活無關。”這個結論是多麼保守啊!
  接下來的一個重大進步發生在1989年,那時PC製造商開始將內部調製解調器綁定到個人計算機當中。如今因特網嚮所有人開放。由於用戶發現電子郵件是一種很好的商務工具,當時它的使用量漲勢驚人,然而,時至今日,人們使用它僅僅隻是齣於樂趣。鼠標和圖形顯示器的發明是計算機通嚮友好用戶體驗的巨大進步。計算機芯片速度和晶體管集成度的發展遵從所謂的“摩爾定律”(Moore’s Law),大約每兩年翻一番。之後,垃圾郵件、病毒和黑客展現瞭它們醜惡的一麵。垃圾郵件占用瞭昂貴的係統帶寬,並且需要更多額外的電能來滿足它的胃口。
  隨著萬維網(World Wide Web,WWW)的引入,因特網走遍瞭全球。“WWW”是歐洲粒子物理研究所(CERN)在1991年提齣的概念。我們現在在統一資源定位器(Uniform Resource Locator,URL)的地址中可以看到“WWW”的字樣。之後,隨著伊利諾伊大學的MOSAIC瀏覽器和Netscape公司的NETSCAPE瀏覽器的問世,瀏覽器的發展迅速跟進。雅虎和微軟開始競爭,著名的瀏覽器大戰就此打響。斯坦福大學畢業的兩位學生提齣瞭一種新的概念——“搜索引擎”,並據此於1998年創立瞭Google。如今的Google異常成功,以至於Google已經成為瞭一個動詞。
  盡管這些早期的應用曆曆在目,但正是憑藉企業傢們的特殊纔能,纔將萬維網帶入最新的浪潮之中。各種不可思議的創新發明現在看起來仍然沒有止境。亞馬遜、eBay、PayPal、Google、維基百科、YouTube、博主、Refdesk、Facebook、每天早上你最愛的報紙的郵件推送、股市和天氣的即時查詢、便捷的Google全球衛星地圖、全球經營的在綫商務、Twitter、電子書以及其他各種各樣的服務,帶領我們進入瞭信息化的生活狀態。這些應用需要更快、更小、更廉價的計算機芯片——無論多麼奇妙的應用都需要最基礎的技術支持。
  計算機——“生生代代無窮已”?計算機芯片依賴於許多學科的知識。電子和計算機工程師、計算機科學傢、數學傢、物理學傢、化工工程師、化學傢、機械工程師、統計學傢、製造工程師和市場營銷人員協調一緻地工作,纔能製造齣這些創造奇妙的産品。技術産品通常從概念和原型設計中發展而來。若概念閤理,那麼産品將經曆一係列連續的改進,直到最後達到性能的極限。我們究竟能把性能提高到什麼程度?讓我們先來看看三種其他的技術,瞭解一下它們産品性能的發展軌跡,以及它們能為電子行業的未來發展提供什麼樣的啓發。
  在火車的發展過程中,性能提高的時代從大約1820年一直延續到20世紀50年代。之後,除瞭子彈頭列車之外,傳統火車的發展便不再繼續。汽車的發展從19世紀90年代延續到20世紀60年代。對於火車和汽車來說,速度、舒適度和發動機功率都已經達到瞭巔峰。商用飛機的發展基本上從1903年延續到20世紀60年代(波音747飛機問世)。而飛機的速度和載客量也已經達到瞭最大值。這三個領域發展起來之後,集成電路在20世紀80年代引發瞭第二次革命。但是,若你生活在這些技術發展最鼎盛的時期,你會感覺到這些“進步”似乎永遠不會停止,然而,最基本的速度、能耗和運載能力方麵的進步的確終止瞭。這對於計算機的發展有什麼啓示呢?CMOS計算機技術會發展到盡頭嗎?計算機每一年仍然會提供更多的性能提升嗎?有若乾原因使我們相信CMOS技術將會達到一個性能的極限。如果曆史是一部導引,那麼接下來我們將會榨乾芯片的最後一點設計和製造細節,而改進將主要依靠更高效的製造技術以及多處理器芯片的應用。我們什麼時候會遇到這個技術終點?現在我們已經看到瞭某些極限的徵兆,所以我們從教學的角度大膽地提齣一個猜想:CMOS工藝技術的極限會在大約2025年達到。這隻是個猜想,既然我們知道在我們的職業生涯中將會遇到這個性能的極限,那麼具體的日期就不重要瞭。
  當CMOS性能發展到終點時,我們希望研究工作繼續尋找其他可行的電子製造技術。製造更快、更小、更廉價的計算機的訴求仍然強烈,也許新型的晶體管或者類晶體管的器件將助我們一臂之力。
  電路功耗是一個巨大的挑戰。Tom Friedman在他的著作《Hot,Flat,and Crowded》(第31頁)中援引瞭一位Sun Microsystem工程師對未來能源需求的預測。根據他的觀察,在接下來的12年中地球上將增加10億人。若每人使用一盞60W的電燈泡,則我們需要增加600億瓦的發電功率。若平均每人每天使用這盞電燈4h,則平均每增加100億瓦的功率需要大約20個燃煤電廠。若這10億人平均每天使用一颱120W的計算機4h,我們還要為這10億人增加40個燃煤電廠。我們的地球能源有限,低功耗計算機芯片設計麵臨著巨大壓力。
  如今技術的概念與早期人類使用輪子支撐推車來裝載重物這樣的“技術”有所不同。我們所謂的“技術”是使用適當的材料和自然規律來減輕我們負擔的方法。電子技術也不例外,不過我們知道任何技術都有負麵作用。互聯網創造瞭奇跡,但是它並沒能屏蔽黑客、垃圾郵件發送者和那些網絡詐騙犯所散播的負麵內容。互聯網可以帶來快速而精準的新聞,但是它也可以迅速傳播不準確的謠言。這些問題總與技術相關,我們需要麵對它們。我們應當關注技術帶來的好處,並繼續前人未完成的戰役——那就是與技術的濫用堅決鬥爭。
  未來除瞭說電子技術擁有未來之外,我們不會對未來做過多其他的推測。互聯網帶來瞭商業和技術上的快速變革,我們往往把這些進步當作理所應當。令人吃驚的産品將會齣現,而一些老舊的産品將會消失。本書旨在教育下一代的工程師,他們將推動信息可達性的曆史車輪繼續前進。

《光影流轉:數字時代的視覺藝術探索》 內容簡介 本書是一部深入探索數字時代視覺藝術發展脈絡、創作手法與未來趨勢的學術專著。它並非聚焦於某一種特定的技術或工具,而是以一種宏觀而細膩的視角,審視數字技術如何顛覆、重塑並拓展瞭藝術創作的可能性,以及這些變化對我們感知世界、理解藝術、乃至構建自身身份所帶來的深遠影響。 第一部分:數字浪潮下的藝術革命 在引言部分,我們首先迴顧瞭藝術史上的幾次重大變革,從文藝復興時期對透視法的掌握,到印象派對光影的捕捉,再到現代藝術對形式和觀念的突破。這些曆史性的轉摺都與當時最前沿的科技和媒介息息相關。進入21世紀,數字技術以前所未有的速度和深度滲透到藝術領域,其影響之廣泛、變革之徹底,堪比印刷術和攝影術的發明。本書旨在揭示數字技術是如何成為當代藝術傢的“新畫筆”、“新雕塑刀”,甚至“新媒介”,從而催生齣全新的藝術形態和錶達方式。 第一章將深入剖析“數字藝術”這一概念的演變。它不是一個單一的、靜態的定義,而是隨著技術發展和社會語境不斷生成和更新的動態過程。我們將追溯從早期計算機藝術、生成藝術,到互聯網藝術、虛擬現實藝術等不同階段的代錶性實踐。重點將放在理解數字技術如何從工具性的輔助,轉變為觀念性的核心,以及藝術傢如何利用數字化的邏輯、算法、交互性等特質來錶達思想和情感。 第二章將聚焦於數字媒體在視覺藝術創作中的具體應用。這裏並非羅列各種軟件或硬件,而是探討這些技術背後所蘊含的藝術語言。例如,數字繪畫和插畫如何挑戰傳統媒介的界限,像素的組閤如何構建齣全新的視覺秩序;三維建模和動畫如何創造齣超越現實的想象空間,虛擬場景的構建如何引發關於真實與虛幻的哲學思考;攝影與數字處理的結閤如何重塑瞭圖像的真實性,後期閤成如何成為一種新的敘事手段;影像藝術(包括數字視頻、交互裝置)如何利用時間、空間、運動和觀眾的參與來構建沉浸式的體驗。 第三章將把目光投嚮數字技術對藝術傢的創作流程和思維模式的影響。數字化的便捷性、可修改性以及強大的模擬能力,使得藝術傢能夠以前所未有的自由度進行實驗和探索。我們將討論算法在藝術創作中的角色,它如何成為藝術傢“閤作者”或“靈感源泉”,以及這種“機器生成”的藝術形式所帶來的倫理和美學討論。同時,我們也關注藝術傢如何利用數字工具來記錄、整理、分析和轉化他們的創意過程,數字化的工作流如何改變瞭藝術傢的角色定位,從單純的創作者,到技術的使用者、開發者,甚至是概念的構建者。 第二部分:數字藝術的多元形態與理論審視 第四章將深入探討數字藝術的幾種重要錶現形式。我們將詳細分析交互藝術(Interactive Art),它強調觀眾的參與和反饋,打破瞭傳統藝術“觀看者”與“被觀看者”的二元對立,創造齣動態的、共創的藝術體驗。我們將討論身體互動、傳感器技術、網絡連接等如何被運用到藝術裝置中,以及這些作品如何引發關於主體性、 agency 和參與式美學的討論。 第五章將聚焦於虛擬現實(VR)與增強現實(AR)在藝術領域的應用。VR 技術創造瞭一個完全沉浸式的數字環境,藝術傢可以藉此構建前所未有的感官體驗,將觀眾帶入超乎想象的時空。AR 技術則將數字信息疊加到現實世界中,模糊瞭綫上與綫下的界限,為藝術展覽、公共藝術以及敘事方式帶來瞭新的可能性。我們將分析這些技術如何影響藝術品的呈現方式、觀眾的觀看體驗,以及它們對“在場性”和“物”的觀念提齣的挑戰。 第六章將審視數字藝術的本體論和認識論問題。數字作品是“真實的”嗎?它們的“在場性”體現在何處?數字作品的“原作”概念又該如何理解?我們將藉用哲學、媒體理論以及藝術史的視角,探討數字藝術與傳統藝術之間的連續與斷裂。重點將放在“拷貝”、“復製”、“傳播”等概念在數字時代被重新定義,以及這些變化對藝術品的價值、流通和鑒定機製所帶來的影響。 第七章將討論數字藝術與社會、政治、倫理的交織。數字技術並非僅僅是中性的工具,它本身就攜帶著特定的社會文化編碼和權力結構。我們將分析數字藝術如何反映和批判社會現實,例如關於數據隱私、算法偏見、數字鴻溝、虛擬身份等議題。同時,我們也關注數字藝術在公共領域的實踐,它如何成為一種新的社會介入和公共話語的生成方式。 第三部分:未來的視界:數字藝術的新邊界 第八章將展望數字藝術的未來發展趨勢。我們將探討人工智能(AI)在藝術創作中的潛力,AI 生成的藝術作品是否具有原創性和情感錶達?AI 如何改變藝術傢的角色?我們將分析生成式設計、機器學習在藝術中的應用,以及它們可能帶來的倫理和哲學挑戰。 第九章將關注數字藝術與其他學科的交叉融閤。例如,數字藝術與科學的結閤,如何通過可視化技術呈現復雜的科學原理,或通過藝術創作引發對科學倫理的思考。數字藝術與建築、城市規劃的結閤,如何創造齣智能化的公共空間和互動景觀。數字藝術與錶演藝術的結閤,如何打破舞颱與觀眾的界限,創造齣更具沉浸感和參與性的戲劇體驗。 第十章將探討數字藝術在全球化語境下的發展。數字技術加速瞭文化信息的傳播和交流,數字藝術如何促進不同文化之間的對話和理解?數字藝術在跨文化傳播中麵臨的挑戰,例如語言、符號、觀看習慣的差異,以及藝術傢如何在全球化的網絡中構建個人身份和藝術語言。 在結論部分,我們將再次強調數字藝術並非是孤立的技術現象,而是人類文明發展到一定階段,對自身存在、對世界認知、對情感錶達的全新探索。本書並非要為某種特定的技術或風格下定論,而是希望通過對數字時代視覺藝術的深入剖析,激發讀者對藝術、技術、人文精神之間關係的更深層次思考,並為未來的藝術創作與理論研究提供一個開放性的視角和堅實的理論基礎。本書適閤所有對當代藝術、數字技術、文化思潮感興趣的讀者,包括藝術傢、策展人、藝術史研究者、設計從業者、技術愛好者,以及對數字時代文化變遷充滿好奇的公眾。 《光影流轉:數字時代的視覺藝術探索》期待與您一同踏上這場關於視覺、技術與人文精神的深度對話之旅。

用戶評價

評分

剛翻閱瞭《CMOS數字集成電路設計》這本書,整體感覺其內容覆蓋麵很廣,涵蓋瞭從基本原理到高級設計的許多方麵。我個人覺得書中對異步電路設計的介紹,雖然篇幅不算特彆長,但邏輯清晰,對於理解異步邏輯的優勢和挑戰很有啓發。作者在描述異步電路的特點,如避免時鍾偏斜、更高的可靠性等時,都做得比較到位。然而,我發現書中在涉及最新的EDA工具和設計流程方麵,信息更新可能稍顯滯後。在實際的IC設計工作中,EDA工具的選擇和運用是至關重要的,書中對常用EDA工具的功能和操作的描述,感覺有些基礎,並沒有深入到最新版本的功能和最佳實踐。例如,對於一些高級綜閤、布局布綫和物理驗證的工具,書中隻是泛泛而談,沒有提供具體的實踐指導。因此,我認為這本書更適閤作為一本理論基礎的參考書,對於想要快速掌握最新工業界設計流程和工具的讀者,可能需要尋找更新的資料。盡管如此,其對基本概念的紮實闡述,仍然是學習CMOS設計不可或缺的一部分。

評分

這本《CMOS數字集成電路設計》,給我的感覺是內容非常紮實,但也因此,對於某些讀者來說,它的信息密度可能會有點過高。我個人比較欣賞書中關於功耗優化的章節。作者從不同層麵,包括電路級、架構級以及係統級,都提齣瞭相應的減小功耗的策略。例如,動態功耗和靜態功耗的分析,以及如何通過降低電壓、降低頻率、動態電壓頻率調整(DVFS)等技術來有效控製功耗,這些都給我打開瞭新的思路。書中對於低功耗設計的各種技巧,都給齣瞭詳細的解釋和圖示,並且在某些地方還引用瞭相關文獻,這增加瞭其學術上的可信度。然而,我感覺書中對版圖設計和物理實現這塊的內容,雖然提及瞭,但篇幅相對較少。我希望能夠有更多關於標準單元布局、布綫規則、時鍾樹綜閤(CTS)以及功耗和信號完整性相關的版圖考量。畢竟,理論設計最終要落實到物理層麵,這之間的轉化過程非常關鍵。總的來說,這本書是一本優秀的理論指導手冊,尤其是在功耗和性能優化方麵,但如果讀者對物理實現有較高需求,可能需要搭配其他更側重版圖和製造方麵的書籍。

評分

我最近在閱讀《CMOS數字集成電路設計》這本書,這本書最大的亮點在於其係統性的知識架構。作者將CMOS數字電路的設計過程,從邏輯設計、電路實現,到性能優化和驗證,都梳理得井井有條。我特彆喜歡書中關於故障建模和可測試性設計(DFT)的內容。這部分內容對於保證芯片的質量和良率至關重要。作者詳細講解瞭各種故障模型,如 Stuck-at Faults,以及如何通過掃描鏈、BIST(Built-In Self-Test)等技術來提高芯片的可測試性。這部分內容的介紹,給我留下瞭深刻的印象,並且讓我認識到在設計初期就考慮可測試性的重要性。不過,相對而言,我感覺書中在高級後端設計方麵,比如寄生參數提取、功耗分析和IR Drop分析等,還可以有更深入的探討。這些方麵對於最終的芯片性能和可靠性有著直接影響,目前書中提供的細節相對有限,更多的是一種概念性的介紹。

評分

《CMOS數字集成電路設計》這本書,我最近纔讀完。坦白說,它的內容深度確實令人印象深刻,但對我而言,有些部分還是略顯艱澀。作者在解釋晶體管等基本器件的工作原理時,雖然嚴謹詳盡,但對於我這個初學者來說,需要反復推敲纔能完全理解。書中關於邏輯門的設計和優化,提供瞭多種方法和權衡,這一點非常寶貴。我尤其喜歡其中關於時序分析的部分,作者通過大量的圖示和公式推導,將時序約束、時鍾偏移、建立時間和保持時間等概念講解得透徹。這對於我日後進行實際的芯片設計非常有幫助。不過,在實際案例的選取上,我希望能有更多貼近工業界實際應用的例子,例如一些小型但完整的IP核設計流程,這樣能讓我更直觀地感受到理論與實踐的結閤。目前書中提供的案例更多是模塊化的,雖然能學到單個模塊的設計,但整閤起來的整體感覺稍有欠缺。總而言之,這是一本值得深入研讀的書籍,尤其適閤那些希望打下堅實CMOS設計理論基礎的讀者,但初學者可能需要更多的耐心和輔導資料來配閤閱讀。

評分

《CMOS數字集成電路設計》這本書,我讀完後,感覺它在某些方麵提供瞭非常細緻的講解,而在另一些方麵則略顯概括。我對書中關於時鍾網絡設計的講解印象深刻。作者詳細分析瞭時鍾信號傳播的延遲、時鍾抖動(Jitter)等問題,並提齣瞭一些解決方案,如時鍾緩衝樹(Clock Tree Synthesis, CTS)的設計原則和常見結構。這部分內容對於理解如何高效、穩定地將時鍾信號分發到芯片的各個角落至關重要。同時,我也覺得書中在模擬混閤信號設計的部分,雖然有提及,但篇幅較少,並且技術細節不夠深入。在實際的SoC設計中,模擬和數字部分的交互越來越頻繁,對這部分內容的深入理解,對我來說非常重要。如果書中能有更多關於ADC、DAC、PLL等關鍵模擬模塊在CMOS工藝下的設計考量,或者與數字部分的接口設計,我會覺得這本書更加全麵。總的來說,這本書更側重於數字部分,對於希望全麵掌握數字模擬混閤信號設計的讀者,可能需要尋找其他輔助資料。

評分

喜歡這種風挌,廢話少,精僻

評分

可以正版 就是價格貴

評分

教材

評分

內容豐富,很滿意.

評分

教材

評分

好好好好好好

評分

喜歡這種風挌,廢話少,精僻

評分

蠻不錯的一本書

評分

書很好,真的很不錯,雖然很薄

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