網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML

網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

何新起,任慎存,田月梅 著
圖書標籤:
  • 網頁設計
  • 前端開發
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Photoshop
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 網頁製作
  • 設計入門
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115424563
版次:2
商品編碼:11948849
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-07-01
用紙:膠版紙
頁數:492
正文語種:中文

具體描述

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內容簡介

本書主要內容分為以下7個部分。
● 第1部分 網頁設計基礎與HTM L篇:網頁設計基礎知識、HTML基礎。
● 第2部分 Dreamweav er CC網頁製作篇:Dreamweaver CC創建基本文本網頁、創建超級鏈
接、使用圖像和多媒體創建豐富多彩的網頁、使用錶格布局排版網頁、使用模闆和庫批量製作風格
統一網頁、使用行為創建特效網頁、創建動態數據庫網頁。
● 第3部分 CSS美化布局網頁篇:使用CSS樣式錶美化網頁、CSS屬性基礎、CSS+Div布局方法。
● 第4部分 JavaScript網頁特效篇:JavaScript腳本基礎、JavaScript中的事件、JavaScript
函數與對象。
● 第5部分 Flash動畫設計篇:Flash繪製圖形和編輯對象、使用文本工具創建特效文字、使用時間
軸與圖層、創建基本Flash動畫、使用ActionScript製作交互動畫、HTM L5創建動畫。
● 第6部分 Photoshop 圖像處理篇:Photoshop基礎操作、使用繪圖工具繪製圖像、圖層與文本
的使用、設計製作網頁中的圖像。
● 第7部分 網站綜閤案例篇:從綜閤應用的方麵講述瞭一個完整建站過程,包括網站規劃、設計網站
封麵型首頁、使用CSS+Div 布局網站主頁。

目錄

第1部分 網頁設計基礎與HTML篇
第1章 網頁設計基礎知識 2
1.1 網頁基礎知識入門 2
1.1.1 認識互聯網 2
1.1.2 域名與空間 3
1.1.3 網頁與網站 3
1.1.4 靜態網頁與動態網頁 4
1.1.5 網站的類型 4
1.2 網頁的基本構成元素 9
1.2.1 網站Logo 9
1.2.2 網站Banner 9
1.2.3 導航欄 10
1.2.4 文本 10
1.2.5 圖像 10
1.2.6 Flash動畫 11
1.3 網頁設計的原則 12
1.4 常用網頁設計軟件 13
1.4.1 Dreamweaver CC概述 13
1.4.2 Photoshop CC概述 13
1.4.3 Flash CC概述 14
第2章 HTML基礎 15
2.1 HTML的基本概念 15
2.1.1 HTML簡介 15
2.1.2 HTML文件的基本結構 16
2.1.3 認識HTML標記 16
2.2 HTML文件的編寫方法 16
2.2.1 使用記事本手工編寫
HTML 16
2.2.2 使用Dreamweave編寫
HTML文件 18
2.3 HTML頭部標記head 19
2.4 網頁的主體標記body 19
2.4.1 網頁背景色bgcolor 19
2.4.2 網頁背景圖片background 20
2.4.3 文字顔色text 21
2.4.4 鏈接文字屬性link 22

第2部分 Dreamweaver CC網頁製作篇
第3章 Dreamweaver CC創建基本
文本網頁 26
3.1 Dreamweaver CC工作環境 26
3.1.1 菜單欄 27
3.1.2 文檔窗口 27
3.1.3 屬性麵闆 28
3.1.4 麵闆組 28
3.1.5 插入欄 29
3.2 創建站點 29
3.2.1 使用嚮導建立站點 29
3.2.2 使用高級設置建立站點 32
3.3 添加文本元素 36
3.3.1 在網頁中添加文本 36
3.3.2 插入日期 38
3.3.3 插入特殊字符 40
3.3.4 插入水平綫 41
3.4 編輯文本格式 44
3.4.1 設置文本字體 44
3.4.2 設置文本大小 45
3.4.3 設置文本顔色 46
3.5 設置頭信息 47
3.5.1 設置META 47
3.5.2 插入關鍵字 47
3.5.3 插入說明 48
3.5.4 插入腳本 48
3.6 實戰演練——創建基本文本
網頁 49
第4章 創建超級鏈接 53
4.1 超級鏈接的基本概念 53
4.2 創建超級鏈接的方法 53
4.2.1 使用屬性麵闆創建
鏈接 53
4.2.2 使用指嚮文件圖標創建
鏈接 54
4.2.3 使用菜單命令創建鏈接 54
4.3 實戰演練 55
4.3.1 實例1——創建外部
鏈接 55
4.3.2 實例2——創建E-mail
鏈接 56
4.3.3 實例3——創建下載文
件的鏈接 58
4.3.4 實例4——創建圖像熱
點鏈接 60
4.3.5 實例5——創建腳本鏈接 63
4.3.6 實例6——創建空鏈接 65
第5章 使用圖像和多媒體創建
豐富多彩的網頁 67
5.1 網頁中圖像的使用常識 67
5.2 在網頁中插入圖像 68
5.2.1 插入普通圖像 68
5.2.2 設置圖像的屬性 71
5.2.3 裁剪圖像 73
5.3 插入其他網頁圖像 75
5.3.1 背景圖像 75
5.3.2 創建鼠標經過圖像 77
5.4 添加Flash影片 81
5.5 使用代碼提示添加背景音樂 84
5.6 實戰演練 87
實例1——創建翻轉圖像導航 87
實例2——創建圖文混排網頁 90
第6章 使用錶格布局排版網頁 94
6.1 插入錶格 94
6.1.1 錶格的基本概念 94
6.1.2 插入錶格 95
6.2 設置錶格的各項屬性 96
6.2.1 設置錶格的屬性 96
6.2.2 設置單元格屬性 97
6.3 選擇錶格 98
6.3.1 選擇整個錶格 98
6.3.2 選取行或列 100
6.3.3 選取單元格 101
6.4 錶格的基本操作 102
6.4.1 調整錶格高度和寬度 102
6.4.2 添加或刪除行或列 103
6.4.3 拆分單元格 105
6.4.4 閤並單元格 106
6.4.5 剪切、復製、粘貼
單元格 107
6.5 排序及整理錶格內容 108
6.5.1 導入錶格式數據 108
6.5.2 排序錶格 110
6.6 實戰演練 112
6.6.1 實例1——創建細綫
錶格 112
6.6.2 實例2——創建圓角
錶格 116
第7章 使用模闆和庫批量製作風格
統一的網頁 122
7.1 創建模闆 122
7.1.1 新建模闆 122
7.1.2 從現有文檔創建模闆 124
7.2 創建可編輯區域 125
7.2.1 插入可編輯區域 125
7.2.2 刪除可編輯區域 126
7.2.3 更改可編輯區域 127
7.3 使用模闆創建新網頁 127
7.4 管理站點中的模闆 132
7.4.1 從模闆中脫離 132
7.4.2 修改模闆 133
7.5 創建與應用庫項目 135
7.5.1 創建庫項目 135
7.5.2 應用庫項目 137
7.5.3 修改庫項目 139
7.6 實戰演練 141
7.6.1 實例1——創建模闆 141
7.6.2 實例2——利用模闆
創建網頁 150
第8章 使用行為創建特效網頁 155
8.1 行為的概述 155
8.1.1 認識事件 156
8.1.2 動作類型 156
8.2 製作指定大小的彈齣窗口 157
8.3 調用JavaScript 160
8.3.1 利用JavaScript實現
打印功能 160
8.3.2 利用JavaScript實現
關閉網頁 162
8.4 設置瀏覽器環境 164
8.4.1 檢查錶單 164
8.4.2 檢查插件 166
8.5 對圖像設置動作 167
8.5.1 預先載入圖像 167
8.5.2 交換圖像 169
8.6 設置狀態欄文本 172
8.7 轉到URL 174
第9章 創建動態數據庫網頁 177
9.1 搭建服務器平颱 177
9.2 設計數據庫 182
9.3 建立數據庫連接 184
9.3.1 瞭解DSN 184
9.3.2 定義係統DSN 184
9.4 SQL語言簡介 185
9.4.1 SQL語言概述 186
9.4.2 SQL的優點 187
9.5 常用的SQL語句 187
9.5.1 錶的建立:
CREATE TABLE 187
9.5.2 插入數據:
INSERT INTO 188
9.5.3 修改數據:UPDATE 189
9.5.4 刪除數據:DELETE 190
9.5.5 SQL查詢語句:SELECT 190

第3部分 CSS美化布局網頁篇
第10章 使用CSS美化網頁 194
10.1 瞭解CSS樣式錶 194
10.2 CSS的使用 195
10.2.1 CSS基本語法 195
10.2.2 添加CSS的方法 195
10.3 設置CSS屬性 197
10.3.1 設置CSS類型屬性 197
10.3.2 設置CSS背景屬性 198
10.3.3 設置CSS區塊屬性 198
10.3.4 設置CSS方框屬性 199
10.3.5 設置CSS邊框屬性 200
10.3.6 設置CSS列錶屬性 200
10.3.7 設置CSS定位屬性 201
10.3.8 設置CSS擴展屬性 202
10.3.9 設置過渡樣式 202
10.4 實戰演練 203
10.4.1 實例1——應用CSS
樣式定義字體大小 203
10.4.2 實例2——應用CSS
樣式製作陰影文字 205
第11章 CSS屬性基礎 209
11.1 字體屬性 209
11.1.1 字體font-family 209
11.1.2 字號font-size 210
11.1.3 字體風格font-style 212
11.1.4 字體加粗font-weight 213
11.1.5 字體變形font-variant 214
11.2 段落屬性 215
11.2.1 單詞間隔
word-spacing 215
11.2.2 字符間隔
letter-spacing 216
11.2.3 文字修飾
text-decoration 217
11.2.4 垂直對齊方式
vertical-align 218
11.2.5 文本轉換
text-transform 220
11.2.6 水平對齊方式
text-align 221
11.2.7 文本縮進
text-indent 222
11.2.8 文本行高
line-height 223
11.3 圖片樣式設置 224
11.3.1 定義圖片邊框 225
11.3.2 文字環繞圖片 227
11.4 背景樣式設置 228
11.4.1 設置頁麵背景顔色 228
11.4.2 定義背景圖片 229
11.5 濾鏡概述 230
11.5.1 動感模糊 230
11.5.2 對顔色進行透明處理 232
11.5.3 設置陰影 233
第12章 CSS+Div布局網頁 235
12.1 初識Div 235
12.1.1 Div概述 235
12.1.2 Div與span的區彆 236
12.1.3 Div與CSS布局優勢 237
12.2 CSS定位 238
12.2.1 盒子模型的概念 238
12.2.2 float定位 238
12.2.3 position定位 240
12.3 CSS布局理念 241
12.3.1 將頁麵用Div分塊 241
12.3.2 設計各塊的位置 242
12.3.3 用CSS定位 242
12.4 常見的布局類型 244
12.4.1 一列固定寬度 244
12.4.2 一列自適應 245
12.4.3 兩列固定寬度 246
12.4.4 兩列寬度自適應 247
12.4.5 兩列右列寬度自適應 248
12.4.6 三列浮動中間寬度
自適應 249
第4部分 JavaScript網頁特效篇
第13章 JavaScript腳本基礎 252
13.1 JavaScript簡介 252
13.1.1 JavaScript的曆史 252
13.1.2 JavaScript特點 253
13.2 JavaScript的放置位置 253
13.2.1 《script/》使用方法 253
13.2.2 位於網頁之外的單
獨腳本文件 254
13.2.3 直接位於事件處理
部分的代碼中 254
13.3 JavaScript基本語法 254
13.3.1 常量和變量 255
13.3.2 錶達式和運算符 256
13.3.3 基本語句 257
13.3.4 函數 261
第14章 JavaScript中的事件 262
14.1 onClick事件 262
14.2 onchange事件 264
14.3 onSelect事件 265
14.4 onFocus事件 266
14.5 onLoad事件 267
14.6 onBlur事件 268
14.7 onMouseOver事件 269
14.8 onMouseOut事件 271
14.9 onDblClick事件 272
14.10 其他常用事件 273
第15章 JavaScript函數和對象 275
15.1 什麼是函數 275
15.2 函數的定義 276
15.2.1 函數的普通定義方式 276
15.2.2 函數的變量定義方式 277
15.2.3 函數的指針調用方式 278
15.3 JavaScript對象的聲明和引用 279
15.3.1 聲明和實例化 279
15.3.2 對象的引用 281
15.4 瀏覽器對象 282
15.4.1 navigator對象 282
15.4.2 windows對象 283
15.4.3 location對象 284
15.4.4 history對象 285
15.4.5 document對象 286
15.5 內置對象 287
15.5.1 date對象 287
15.5.2 數學對象math 290
15.5.3 字符串對象string 291
15.5.4 數組對象array 292
第5部分 Flash動畫設計篇
第16章 繪製圖形和編輯對象 296
16.1 Flash概述 296
16.2 Flash CC工作界麵 296
16.2.1 菜單欄 297
16.2.2 工具箱 297
16.2.3 時間軸麵闆 298
16.2.4 舞颱 299
16.2.5 屬性麵闆 299
16.2.6 麵闆組 300
16.3 繪製圖形對象 300
16.3.1 綫條工具 300
16.3.2 鉛筆工具 302
16.3.3 鋼筆工具 303
16.3.4 橢圓工具 304
16.3.5 矩形工具 305
16.3.6 多角星形工具 306
16.4 填充圖形對象 308
16.4.1 墨水瓶工具 308
16.4.2 顔料桶工具 309
16.4.3 滴管工具 310
16.4.4 刷子工具 311
16.4.5 漸變變形工具 313
16.5 對象的基本操作 314
16.5.1 使用選擇工具
選擇對象 314
16.5.2 使用套索工具
選擇對象 314
16.5.3 移動、復製和
刪除對象 315
16.6 實戰演練—繪製網頁標誌 318
第17章 使用文本工具創建文字 322
17.1 使用文本工具 322
17.1.1 靜態文本 322
17.1.2 動態文本 323
17.1.3 輸入文本 324
17.2 設置文本樣式 325
17.2.1 消除文本鋸齒 325
17.2.2 設置文字屬性 326
17.2.3 創建文字鏈接 327
17.2.4 分離與打散文字 328
17.3 對文本使用濾鏡效果 330
17.3.1 給文本添加濾鏡 330
17.3.2 設置濾鏡效果 331
17.4 實戰演練——製作立體文字 335
第18章 使用時間軸與圖層 337
18.1 時間軸與幀 337
18.1.1 時間軸 337
18.1.2 幀 338
18.2 圖層概述 339
18.2.1 圖層的類型 339
18.2.2 創建圖層和圖層
文件夾 339
18.2.3 修改圖層屬性 340
18.2.4 編輯圖層 341
18.3 使用引導層 342
18.3.1 引導層動畫創建
方法和技巧 342
18.3.2 創建引導層動畫
實例 342
18.4 使用遮罩層 346
18.4.1 遮罩層動畫創建
方法和技巧 346
18.4.2 利用遮罩層創建
滾動圖片效果 346
18.5 實戰演練——利用遮罩層
製作動畫 351
第19章 創建基本Flash動畫 355
19.1 動畫的基本類型 355
19.2 利用逐幀動畫製作聖誕賀卡 355
19.3 創建動畫補間動畫 359
19.3.1 動畫補間動畫的創建
方法和技巧 359
19.3.2 利用動畫補間創建對象
的縮放與淡齣效果 359
19.3.3 利用動畫補間創建對象的
鏇轉與顔色變化效果 362
19.4 創建形狀補間動畫 365
19.5 製作帶音效的按鈕 369
第20章 使用ActionScript製作
交互動畫 373
20.1 ActionScript簡介 373
20.2 ActionScript基礎 373
20.2.1 ActionScript中的
相關術語 374
20.2.2 ActionScript 3.0基本
語法 374
20.3 常用ActionScript語句 376
20.3.1 for循環 376
20.3.2 while和do while
循環 377
20.3.3 if語句 377
20.3.4 特殊條件判斷 378
20.4 ActionScript的編輯環境 378
20.5 實戰演練 379
實例1——stop和play語句 379
實例2——製作下雪效果 383
第21章 HTML5動畫 388
21.1 HTML 5簡介 388
21.1.1 HTML5基礎 388
21.1.2 嚮後兼容 389
21.1.3 更加簡化 389
21.1.4 HTML 5語法中
的三個要點 389
21.2 新增的主體結構元素 390
21.2.1 實例應用——article
元素 390
21.2.2 實例應用——section
元素 392
21.2.3 實例應用——nav
元素 393
21.2.4 aside元素 396
21.3 canvas元素 397
21.3.1 繪製矩形 397
21.3.2 繪畫對角綫 398
21.4 實戰演練——利用HTML5
製作3D愛心動畫 399
第6部分 Photoshop CC圖像處理篇
第22章 Photoshop基礎操作 402
22.1 Photoshop CC工作界麵 402
22.1.1 菜單欄 403
22.1.2 工具箱及工具選項欄 403
22.1.3 文檔窗口及狀態欄 404
22.1.4 麵闆組 404
22.2 快速調整圖像 404
22.2.1 調整圖像大小 405
22.2.2 使用色階命令美
化圖像 406
22.2.3 使用麯綫命令美
化圖像 407
22.2.4 調整圖像亮度與
對比度 408
22.2.5 使用色彩平衡 409
22.2.6 調整圖像色相與
飽和度 410
22.3 實戰演練 411
實例1——製作電影圖片效果 411
實例2——調整曝光不足的
照片 415
第23章 使用繪圖工具繪製圖像 417
23.1 創建選擇區域 417
23.1.1 選框工具 417
23.1.2 套索工具 419
23.1.3 魔棒工具 421
23.2 基本繪圖工具 421
23.2.1 畫筆工具 422
23.2.2 鉛筆工具 423
23.2.3 仿製圖章工具 424
23.2.4 圖案圖章工具 425
23.2.5 橡皮擦工具 426
23.2.6 油漆桶工具和漸變
工具 426
23.3 形狀工具 428
23.3.1 矩形工具 428
23.3.2 圓角矩形工具 429
23.3.3 橢圓工具 430
23.3.4 多邊形工具 431
23.4 實戰演練—繪製網頁標誌 432
第24章 圖層與文本的使用 436
24.1 新建和刪除圖層 436
24.1.1 新建圖層 436
24.1.2 刪除圖層 437
24.1.3 新建圖層組 437
24.2 圖層的特殊混閤 438
24.3 應用圖層樣式 440
24.4 使用文本工具 441
24.4.1 輸入文字 441
24.4.2 設置文字屬性 442
24.4.3 創建路徑文字 444
24.5 實戰演練 445
實例1——製作立體文字效果 445
實例2——製作圖案文字效果 447
第25章 設計製作網頁中的圖像 450
25.1 網站Logo的製作 450
25.1.1 Logo設計標準 450
25.1.2 網站Logo的規格 450
25.1.3 實戰演練1——設計
網站Logo 451
25.2 網絡廣告的製作 453
25.2.1 網頁廣告設計要素 453
25.2.2 網絡廣告設計技巧 453
25.2.3 實戰演練2——製作
宣傳廣告 454
25.3 網頁切片輸齣 459
25.3.1 創建切片 459
25.3.2 編輯切片 459
25.3.3 優化和輸齣切片 460
實戰演練3——設計網站主頁 461
第7部分 網站綜閤案例篇
第26章 企業網站製作綜閤實例 472
26.1 網站規劃 472
26.1.1 網站需求分析 472
26.1.2 確定網站的版式
設計 473
26.1.3 確定網站主要色彩
搭配 473
26.2 設計網站封麵型首頁 474
26.2.1 設計網站首頁 474
26.2.2 切割網站首頁 478
26.3 使用CSS+div布局網站主頁 480
26.3.1 分析架構 480
26.3.2 頁麵通用規則 481
26.3.3 製作網站header
導航部分 482
26.3.4 製作網站special
部分 486
26.3.5 製作會員登錄部分 488
26.3.6 製作裝修案例部分 491

前言/序言


網頁設計與前端開發:構建現代數字體驗的深度探索 前言 在這個信息爆炸、視覺至上的時代,互聯網已然成為連接世界、傳播思想、展示創意的關鍵平颱。無論是企業品牌展示、個人作品集構建,還是交互式應用的開發,都離不開強大的網頁設計與前端開發能力。本書旨在為讀者提供一個全麵、深入且實用的學習路徑,從零基礎的入門者,到希望精進技藝的開發者,都能從中找到所需的知識和技巧。我們將跳齣單一軟件的局限,聚焦於網頁構建的核心理念、技術棧以及現代化的開發流程,幫助您掌握構建用戶喜愛、功能強大的數字體驗的必備技能。 第一篇:網頁設計基礎與理念 在開始敲擊代碼之前,理解網頁設計的核心原則至關重要。本篇將帶領您深入探索構成優秀網頁的基石。 用戶體驗(UX)與用戶界麵(UI)設計: 用戶體驗(UX): 我們將深入剖析用戶體驗設計的精髓,這不僅僅是讓網站看起來漂亮,更關乎用戶在使用過程中的感受、效率和滿意度。我們將探討信息架構(IA),如何組織和呈現內容,確保用戶能快速找到所需信息。可訪問性(Accessibility)也是UX設計不可或缺的一部分,我們將學習如何設計讓所有用戶,包括殘障人士,都能平等便捷地訪問網站。情感化設計(Emotional Design)將幫助您理解如何通過設計元素觸發用戶的情感共鳴,從而提升品牌忠誠度。 用戶界麵(UI): UI設計是UX設計的具體實現。我們將係統學習視覺層次(Visual Hierarchy),如何引導用戶的視綫,突齣重要信息。色彩理論(Color Theory)的運用,如何選擇和搭配顔色來傳達品牌信息、影響用戶情緒並提升可讀性。排版(Typography)的藝術,選擇閤適的字體、字號、行間距,讓文本信息清晰易讀,同時彰顯風格。布局(Layout)的藝術,如何利用網格係統(Grid Systems)、對齊(Alignment)等技巧,創造和諧、平衡且響應式的頁麵結構。交互設計(Interaction Design)將引導您思考用戶與頁麵元素的互動方式,如何設計直觀、流暢的交互流程,提升用戶參與度。 響應式設計(Responsive Design)與移動優先(Mobile-First): 在當今多設備瀏覽的時代,響應式設計已經成為標配。我們將詳細講解響應式設計的原理,包括流體網格(Fluid Grids)、彈性圖片(Flexible Images)和媒體查詢(Media Queries)等核心技術。更重要的是,我們將強調“移動優先”的設計理念,理解為何從移動端的用戶體驗齣發,能夠更好地應對各種屏幕尺寸的挑戰,並最終提升整體用戶體驗。 設計流程與工具: 除瞭視覺呈現,一個高效的設計流程同樣重要。我們將介紹綫框圖(Wireframing)和原型製作(Prototyping)在設計過程中的作用,以及如何利用現代化的設計工具(如Figma, Sketch, Adobe XD等,但不限於特定軟件)來快速迭代和驗證設計方案。我們將探討如何有效地進行用戶測試,收集反饋並優化設計。 第二篇:前端開發核心技術 掌握瞭設計理念後,我們將進入前端開發的實際操作層麵。本篇將聚焦於構成網頁的基石——HTML、CSS和JavaScript,以及現代前端開發的關鍵技術。 HTML5:網頁內容的結構之基 我們將深入理解HTML5語義化標簽的重要性,例如 `
`, `

用戶評價

評分

評價五: 拿到《網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML》這本書,我原本期待的是一個全麵而深入的前端開發入門指南。書中對於Photoshop在網頁設計中的應用,確實給予瞭相當多的筆墨。從如何利用圖層、濛版來創建豐富的網頁元素,到如何進行網頁的切片與優化,都進行瞭細緻的闡述。我從中學習到瞭很多實用的圖像處理技巧,特彆是關於如何保證網頁加載速度的優化方法,讓我受益匪淺。然而,當我翻到Dreamweaver的部分時,感覺內容就有些“虎頭蛇尾”瞭。書中的Dreamweaver講解,主要集中在基礎的界麵介紹和一些非常錶麵的操作,例如如何創建新的HTML文件,如何插入文本和圖片。我期待的是能夠看到如何利用Dreamweaver編寫更復雜的HTML結構,如何靈活運用CSS來控製網頁的樣式,以及如何實現一些動態效果,但這些內容在書中並沒有得到充分的體現。而且,Flash的部分,更是讓我感到有些意外,它隻是簡要地介紹瞭一下Flash的功能,卻沒有提供任何關於如何使用Flash製作網頁動畫或交互內容的指導,這與“精通”二字相去甚遠。整體而言,這本書在Photoshop部分錶現齣色,但在Dreamweaver和Flash的深入講解上,還有很大的改進空間。

評分

評價三: 購買《網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML》這本書,我主要是被它包含瞭Photoshop、Dreamweaver和Flash這幾個經典工具而吸引。這本書的Photoshop部分,可以說是相當詳盡瞭,涵蓋瞭從基礎的圖像編輯、色彩調整,到更為復雜的UI元素設計、網頁切片技巧。我花瞭很多時間去鑽研那些關於圖層濛版、路徑工具的運用,以及如何優化圖片以適應網頁加載速度的章節。這些內容確實讓我對Photoshop在網頁設計中的潛力有瞭更深的認識。然而,當我開始接觸Dreamweaver的部分時,感覺就有些“畫風突變”瞭。書中的Dreamweaver講解,停留在非常初級的階段,更多的是介紹它的界麵布局和基本操作,比如如何創建一個簡單的HTML頁麵,如何插入文本和圖片。對於如何利用Dreamweaver更高效地編寫和管理復雜的網頁代碼,以及如何運用CSS進行精細化的樣式控製,書中似乎涉及不多。我期待的是能看到一些更具挑戰性的項目演示,或者是一些關於代碼優化、兼容性處理的實戰技巧。而Flash的部分,更是讓我覺得有些“名不副實”,它僅僅是簡單地提及瞭Flash在網頁動畫和多媒體應用中的作用,卻沒有提供任何實際的操作指導或案例分析,這對於想要學習Flash的讀者來說,無疑是一大遺憾。

評分

評價四: 一本叫做《網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML》的書,我入手後,首先被吸引的是其涵蓋的工具範圍之廣。深入閱讀後,我發現這本書在Photoshop的圖像處理方麵,確實下瞭不少功夫。它從最基礎的選區工具、圖層混閤模式,到如何創建網頁切片、優化導齣圖片,都進行瞭細緻的講解。我學會瞭如何利用Photoshop來繪製符閤網頁規範的UI元素,並且理解瞭如何根據不同的屏幕尺寸進行適配。這些內容對我構建網頁的視覺基礎起到瞭重要的支撐作用。然而,書中對於Dreamweaver的講解,卻顯得相對保守。更多的是圍繞著可視化編輯器的操作展開,比如如何使用屬性麵闆進行元素修改,如何插入鏈接等。對於編寫和調試CSS樣式,以及如何利用Dreamweaver進行響應式網頁布局的設計,卻缺乏更深入的探討。我原本希望能夠學習到一些更高級的編碼技巧,或者是一些關於JavaScript與HTML、CSS結閤的實戰應用,但在這方麵,書中的內容顯得有些單薄。尤其是Flash的部分,幾乎沒有實質性的內容,更像是對這個工具的一個簡單提及,讓我對“精通”二字産生瞭疑問。

評分

評價一: 我最近入手瞭一本關於網頁設計和前端開發的教材,名字挺長的,叫做《網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML》。老實說,我當時是被這個“從入門到精通”的標題吸引瞭,想著能一步到位,把這幾個熱門工具都學個遍。拿到書後,我迫不及待地翻開,希望能立刻開始我的學習之旅。然而,書的開頭部分,主要圍繞著Photoshop的圖像處理基礎展開,這部分內容確實寫得比較細緻,從圖層、選區到各種濾鏡和調整工具,都進行瞭詳細的講解。我花瞭不少時間去理解和實踐,尤其是關於網頁切片和優化圖像的部分,對我來說是全新的概念,很有啓發。但說實話,我真正期待的是Dreamweaver和Flash的實操部分,以及HTML的深入應用。在Photoshop講解的後麵,內容開始轉嚮瞭Dreamweaver的基礎操作,例如界麵的介紹、如何創建新網頁、基本的HTML標簽插入等等。這部分內容相對來說就比較淺顯瞭,很多操作我都已經有所瞭解,或者通過其他途徑學過瞭,所以感覺有點重復,沒有給我帶來太大的驚喜。我更希望書中能有一些更高級的技巧,或者是一些結閤Photoshop和Dreamweaver的實際項目案例,讓我能夠看到如何將學到的知識融會貫通,真正地應用到實際的網頁製作中。目前來看,這本書更像是一個對Photoshop的詳細介紹,以及對Dreamweaver的一些非常基礎的入門指南。

評分

評價二: 拿到《網頁設計與前端開發從入門到精通 Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML》這本書,我最初的設想是它能成為我一站式的學習寶典,涵蓋瞭我最想掌握的幾項核心技術。書的第一部分花瞭大篇幅來講解Photoshop在網頁設計中的應用,這無疑是它的強項。從色彩理論、版式設計到具體到按鈕、圖標的繪製,再到網頁的整體布局規劃,都給齣瞭非常係統的指導。我尤其欣賞書中對於一些常用設計元素的精細化處理方法,比如如何通過圖層樣式模擬齣逼真的金屬質感,或者如何利用濛版工具實現復雜的圖像疊加效果。這部分內容對於我這樣初學者來說,確實是打下瞭堅實的基礎。不過,當我翻到後麵,期待它能深入講解Dreamweaver的強大功能時,卻發現內容有些令人失望。書中的Dreamweaver章節,更多的是停留在界麵介紹和最基本的功能演示,比如如何使用代碼視圖編寫HTML,或者如何通過可視化編輯器拖拽元素。對於更高級的排版技巧,比如CSS的靈活運用,或者如何利用Dreamweaver進行響應式布局的設計,書中都沒有進行深入的探討。更不用說Flash的部分,簡直是一筆帶過,基本上隻是提到瞭它的存在和一些簡單的用途,完全沒有達到“從入門到精通”的承諾。我想,如果這本書的目標是讓讀者真正掌握前端開發的技能,那麼它在Dreamweaver和Flash的講解上,還有很大的提升空間。

評分

有用啊,不錯啊,。。。。。。。。。。。。。。。。。

評分

還不錯哦。麼麼啊

評分

嗯嗯嗯。。。。。

評分

很不錯哦!講的很詳細!拿到手就有看書的欲望!

評分

已經看瞭幾章,內容完整,邏輯閤理,很適閤初學者,主要講語言,屬於字典性質,遺憾的是沒有配光盤。

評分

有些看不懂我以為有明白的的代碼

評分

圖書內容不錯,很實用;京東快遞,就是快,服務好。

評分

好書,新年開始閱讀書,今年的目標就是要好好讀書

評分

值得購買,適閤小白,沒有html基礎的同學,裏麵講的很細很清楚!

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