| 中文版After Effects CC基础培训教程 | ||
| 定价 | 39.80 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 出版时间 | 2017年5月 | |
| 开本 | 16 开 | |
| 作者 | 时代印象 | |
| 装帧 | 平装 | |
| 页数 | 272页 | |
| 字数 | 510 千字 | |
| ISBN编码 | 9787115451606 | |
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。
《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业实例训练都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。
《中文版After Effects CC基础培训教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的项目文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
《中文版After Effects CC基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件是中文版After Effects CC 2015,插件有Trapcode Particular V2.2.5、Trapcode Form V2.0.8、Trapcode Shine V1.6.4、Trapcode 3D Stroke V2.6.5、Trapcode Starglow V1.6.4、Knoll Light Factory V3.0.3、Video Copilot Optical Flares V1.3.5。
第1章 基础知识...............11
1.1 视频基础知识......................12
1.1.1 数字化 12
1.1.2 电视标准 12
1.1.3 逐行扫描与隔行扫描 13
1.1.4 分辨率 13
1.1.5 像素比 13
1.1.6 帧速率 14
1.1.7 运动模糊 15
1.1.8 帧混合 15
1.1.9 抗锯齿 15
1.2支持的文件格式.................... 15
1.2.1 图形图像的格式 16
1.2.2 视频编码的格式 16
1.2.3 音频编码的格式 18
1.3 学好After Effects CC的一
些建议..................................19
第2章 初识After Effects CC... 21
2.1 After Effects CC概述..........22
2.1.1 后期合成软件分类 22
2.1.2 After Effects的主要功能 22
2.1.3 After Effects的应用领域 23
2.2 After Effects CC对软/硬件环
境的要求...............................23
2.2.1 对Windows系统的要求 23
2.2.2 对Mac OS系统的要求 23
2.3 After Effects CC的工作界面....24
2.3.1 标准工作界面 24
2.3.2 面板操作 25
2.3.3 调整尺寸 26
2.3.4 打开、关闭显示面板或窗口 26
2.3.5 工作区操作 27
2.4 After Effects CC的功能面板......27
2.4.1 项目面板 27
2.4.2 合成面板 29
2.4.3 时间轴面板 32
2.4.4 工具面板 36
2.5 After Effects CC的命令菜单....38
2.5.1 文件 38
2.5.2 编辑 38
2.5.3 合成 38
2.5.4 图层 38
2.5.5 效果 39
2.5.6 动画 39
2.5.7 视图 39
2.5.8 窗口 40
2.5.9 帮助 40
2.6 shou选项设置..........................40
2.6.1 常规 40
2.6.2 预览 41
2.6.3 显示 41
2.6.4 导入 41
2.6.5 输出 41
2.6.6 网格和参考线 41
2.6.7 标签 42
2.6.8 媒体和磁盘缓存 42
2.6.9 视频预览 43
2.6.10 界面 43
2.6.11 自动保存 43
2.6.12 内存 44
2.6.13 音频硬件 44
2.6.14 音频输出映射 44
2.6.15 同步设置 44
第3章 After Effects CC的工
作流程..................45
3.1 素材的导入与管理..............46
3.1.1 课堂案例——科技苑 46
3.1.2 一次性导入素材 48
3.1.3 连续导入素材 48
3.1.4 以拖曳方式导入素材 49
3.2 创建项目合成......................50
3.2.1 设置项目 50
3.3.2 创建合成 50
3.3 添加特效滤镜......................51
3.4 设置动画关键帧..................54
3.5 画面预览..............................54
3.6 视频输出..............................54
3.6.1 渲染设置 55
3.6.2 日志类型 55
3.6.3 输出模块参数 56
3.6.4 设置输出路径和文件名 56
3.6.5 开启渲染 56
3.6.6 渲染 56
第4章 图层操作..............57
4.1 图层概述..............................58
4.1.1 图层的种类 58
4.1.2 图层的创建方法 58
4.2 图层属性..............................60
4.2.1 课堂案例——定版动画 60
4.2.2 位置属性 62
4.2.3 缩放属性 62
4.2.4 旋转属性 62
4.2.5 锚点属性 62
4.2.6 不透明度属性 62
4.3 图层的基本操作..................63
4.3.1 课堂案例——踏行天际 63
4.3.2 图层的排列顺序 65
4.3.3 图层的对齐和分布 65
4.3.4 排序图层 65
4.3.5 设置图层时间 66
4.3.6 拆分图层 67
4.3.7 提升/提取图层 68
4.3.8 父子图层/父子关系 69
课堂练习——倒计时动画 69
课后习题——镜头的溶解过渡 70
第5章 动画操作...............71
5.1 动画关键帧..........................72
5.1.1 课堂案例——标版动画 72
5.1.2 关键帧概念 74
5.1.3 激活关键帧 75
5.1.4 关键帧导航器 76
5.1.5 选择关键帧 76
5.1.6 编辑关键帧 77
5.1.7 插值方法 78
5.2 动画图表编辑器..................79
5.2.1 课堂案例——流动的云彩 79
5.2.2 动画图表编辑器功能介绍 80
5.2.3 变速剪辑 81
5.3 嵌套关系..............................81
5.3.1 课堂案例——飞近地球动画 81
5.3.2 嵌套概念 83
5.3.3 嵌套的方法 83
5.3.4 折叠变换/连续栅格化 83
课堂练习——定版放射光线 84
课后习题——融合文字动画 84
第6章 图层混合模式与蒙版...85
6.1 图层混合模式......................86
6.1.1 打开图层的混合模式面板 86
6.1.2 普通模式 87
6.1.3 变暗模式 87
6.1.4 变亮模式 89
6.1.5 叠加模式 90
6.1.6 差值模式 92
6.1.7 色彩模式 92
6.1.8 蒙版模式 93
6.1.9 共享模式 94
6.2 蒙版......................................94
6.2.1 课堂案例——蒙版动画 94
6.2.2 蒙版的概念 97
6.2.3 蒙版的创建与修改 97
6.2.4 蒙版的属性 99
6.2.5 蒙版的混合模式 100
6.2.6 蒙版的动画 101
6.3 跟踪遮罩............................101
6.3.1 课堂案例——描边光效 101
6.3.2 面板切换 105
6.3.3 跟踪遮罩菜单 105
课堂练习——跟踪遮罩的应用 105
课后习题——动感幻影 106
第7章 绘画与形状 107
7.1 绘画的应用........................108
7.1.1 课堂案例——画笔变形 108
7.1.2 绘画面板与画笔面板 110
7.1.3 画笔工具 112
7.1.4 仿制图章工具 112
7.1.5 橡皮擦工具 113
7.2 形状的应用........................113
7.2.1 课堂案例——植物生长 113
7.2.2 形状概述 115
7.2.3 形状工具 116
7.2.4 钢笔工具 117
7.2.5 创建文字轮廓形状图层 119
7.2.6 形状组 119
7.2.7 形状属性 120
课堂练习——阵列动画.................122
课后习题——克隆虾动画 122
第8章 文字及文字动画 123
8.1 文字的作用........................124
8.2 文字的创建........................124
8.2.1 课堂案例——文字渐显动画 124
8.2.2 使用文字工具 126
8.2.3 使用文本命令 126
8.2.4 使用过时滤镜组 127
8.2.5 使用文字滤镜组 128
8.2.6 外部导入 129
8.3 文字的属性........................129
8.3.1 课堂案例——设置文字的属性...129
8.3.2 修改文字内容 131
8.3.3 字符和段落面板 131
8.4 文字的动画........................132
8.4.1 课堂案例——文字键入动画 132
8.4.2 源文字动画 133
8.4.3 动画制作工具动画 133
8.4.4 路径动画文字 136
8.4.5 预置的文字动画 136
8.5 文字的拓展........................137
8.5.1 课堂案例——创建文字蒙版 137
8.5.2 创建文字蒙版 138
8.5.3 创建文字形状 139
课堂练习——路径文字动画 139
课堂练习——文字淡出动画 139
课后习题——逐字动画..................140
课后习题——创建文字形状轮廓 140
第9章 三维空间 141
9.1 三维空间的概述................142
9.2 三维空间的属性................142
9.2.1 课堂案例——盒子动画 142
9.2.2 开启三维图层 144
9.2.3 三维图层的坐标系统 145
9.2.4 三维图层的基本操作 146
9.2.5 三维图层的材质属性 147
9.3 灯光系统............................148
9.3.1 课堂案例——盒子阴影
这本书的排版设计简直是一场视觉的灾难,初次拿到手的时候,我甚至怀疑自己是不是买到了一本盗版的印刷品。内页的留白少得可怜,文字像是被硬生生地塞进了狭小的空间里,眼睛盯着看一会儿就觉得非常疲劳。更要命的是,那些本该清晰展示软件界面的截图,清晰度低得像是用老式手机拍摄的,很多细小的按钮和菜单选项根本看不清楚,这对于一个需要精确操作软件的新手来说,简直是致命的缺陷。教程的流程安排也显得非常跳跃和混乱,前一页还在讲如何导入素材,下一页突然就跳到了高级的表达式应用,中间缺失了大量必要的过渡和解释,让人感觉作者是匆匆忙忙把知识点堆砌在一起,而完全没有站在初学者的角度去考虑学习的连贯性。比如,关于“关键帧插值”的讲解,书中直接抛出了“自动贝塞尔”和“空间插值”的概念,却没有用图示或具体的案例来演示这两种插值方式在动画曲线上的实际差异,导致我花了好大力气去网上搜索额外的资料来弥补这部分的知识空白。总而言之,这本书在“如何呈现信息”这一关卡上,就彻底地失分了。
评分关于“影视电视包装”的实战案例部分,这本书暴露出了严重的滞后性。它似乎是基于好几年前的行业标准和审美趋势编写的,书中的案例作品展示的风格,放在当前的市场上显得极其老旧和保守。无论是色彩运用、动态图形的节奏把控,还是文字排版的设计感,都明显落后于当前的行业潮流。例如,书中推荐的几种片头模板,大量使用了早期的3D金属质感和夸张的光晕效果,这种风格现在看来非常“土气”,用于任何现代的商业项目都会让人感觉项目制作的水平很低。对于一个旨在教授最新技术的教程来说,这种内容上的时效性问题是致命的,它不仅没有教会我如何做出符合当前审美的包装,反而可能误导我走上过时的设计道路。出版社如果不能及时更新内容,就应该更名,以免误导追求前沿技术的学习者。
评分这本书对“素材书”这部分的承诺,简直是令人啼笑皆非的。号称提供了大量用于影视电视包装的素材,但实际下载下来后,发现所谓的“素材”绝大多数是些质量平平的、年代感很强的预渲染光效或者毫无创意的背景视频片段。很多素材的色彩和分辨率都明显过时了,放在现代的4K甚至高清项目里,根本无法直接使用,顶多只能作为案例演示的背景板。更令人气愤的是,关于这些素材的版权归属和使用许可说明含糊不清,我甚至不确定这些内容是否可以商用。如果我购买这本书是为了获取高质量、可以直接投入商业项目的高效资源,那么这本书完全没有达到预期。而且,很多“教程”中用到的素材,在配套的素材包里根本找不到对应的文件,只能通过书中的截图去猜测作者是如何操作的,这使得理论学习和实际操作之间产生了巨大的鸿沟。这种言行不一的做法,极大地损害了作为教材应有的专业度和可信度。
评分我本来是冲着“基础培训教程”这个名头来的,希望能系统地掌握AE的入门技能,结果发现这本书的内容深度远远超出了一个零基础学习者所能消化的范围。它更像是一本面向有一定基础、想查漏补缺的进阶使用者的工具手册,而不是一本从零开始的引导书。例如,书中在介绍“运动跟踪”模块时,直接假设读者已经熟悉了所有预设模板的含义和适用场景,对于如何处理高难度、低对比度素材的跟踪失败情况,只是草草地提了一句“调整参数即可”,这对于我这种连基础界面都还不熟悉的菜鸟来说,根本起不到任何实际帮助。很多章节的讲解都停留在“做什么”的层面,而缺失了“为什么这么做”的底层逻辑分析。比如,讲解到“图层样式”时,只是罗列了“内阴影”、“斜面和浮雕”等效果的应用方法,却从未深入剖析这些效果在渲染管线中是如何影响最终画面的,也没有探讨它们与其他特效层叠加时的潜在冲突问题。这种只教招式不教内功的教学方式,让人学完后依然感到根基不稳,总有种纸上谈兵的虚浮感。
评分教程的讲解风格极其枯燥、板正,缺乏任何能激发学习兴趣的活力。阅读这本书的过程,就像是在啃一块完全没有调味的干面包,每一个步骤都必须依靠极强的毅力去完成。作者的文风非常书面化,充斥着大量生硬的、翻译腔很重的术语,完全没有考虑到学习者在面对一个全新的、充满创造性的软件时,需要的是鼓励和启发,而不是冷冰冰的指令堆砌。例如,涉及到复杂的三维摄像机匹配时,作者用了整整一页纸来解释数学公式的推导过程,却没有用一个生动的例子来展示这种“匹配”能带来什么样的视觉震撼效果,或者说,在实际广告片中,这种技术通常被用来解决什么样的问题。结果就是,我硬着头皮读完了那些公式,却对“为什么要用这个公式”的感性认识依然一片空白,学习效率极低,让人读不到五分钟就想合上书本去做点别的事情。
评分配套的素材文件,很多视频损坏不能用,MOV的视频大多数损坏,气死了
评分好
评分快递小哥太给力了,,,超五星好评
评分内容还可以,纸张全是普通纸张,插图全是黑白的
评分内容很好理解
评分讲的hai可以,挺具体易懂得,不错
评分内容还可以,纸张全是普通纸张,插图全是黑白的
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评分买书的时候并没有客服告诉我因为会议召开不能安装素材。非需要消费者去问店家,店家在最后告知我的时候连基本的道歉都不说。
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