1.概念简明易懂,注重方法运用与技能掌握,并以大量的典型实例贯穿其中,尽量减少晦涩难懂的公式推导和理论性研究。
2.本书还介绍了三维建模软件3ds Max和Unity 3D的使用技巧,并给出了具体实例。本书可以用于启发式教学模式,同时适合混合式教学模式,且便于学生理解和掌握。
本书是《虚拟现实与增强现实技术概论》(娄岩,清华大学出版社)的配套习题与实验教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。
全书分3部分: 第1部分为上机操作指导,包括三维建模工具3ds Max与Unity 3D的操作技术与应用; 第2部分为习题集; 第3部分为参考答案。
上机指导部分操作目标明确,内容具体,过程详尽,操作性强,既能方便教师组织实验教学,又能引导学生自主学习。习题部分促进学生对知识的理解,强化了对学习效果的检验。并提供开放式的课程网站http://www.cmu.edu.cn/computer做辅助支持。
第1部分虚拟现实与增强现实技术上机操作指导
实验1三维建模工具3ds Max
实验1.1基本操作
实验1.2基础建模
实验2三维建模工具Unity 3D
实验2.1创建对象
实验2.2添加脚本
实验2.3控制相机跟随
实验2.4旋转对象
实验2.5碰撞检测
实验2.6显示文本
实验2.7发布程序
第2部分虚拟现实与增强现实技术习题集
习题1虚拟现实技术
习题2虚拟现实系统的输入设备
习题3虚拟现实系统的输出设备
习题4虚拟现实的计算体系结构
习题5虚拟现实系统的核心技术
习题6三维全景技术
习题7虚拟现实技术的应用
习题8虚拟现实技术的相关软件
习题9三维建模工具3ds Max
习题10三维开发工具Unity 3D
习题11虚拟实验室概述
习题12增强现实技术
第3部分虚拟现实与增强现实技术习题参考答案
习题1参考答案
习题2参考答案
习题3参考答案
习题4参考答案
习题5参考答案
习题6参考答案
习题7参考答案
习题8参考答案
习题9参考答案
习题10参考答案
习题11参考答案
习题12参考答案
这本书真的让我打开了新世界的大门!我之前对VR/AR的了解仅限于一些科普文章和游戏体验,总觉得离自己很遥远,是个高科技的玩意儿。但拿到这本《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》之后,我才发现原来它并不是高不可攀的。书中的实验部分,尤其是那些从基础概念讲起的步骤,清晰明了,配图也很到位。即使是像我这样初学者,也能跟着一步步操作,比如搭建简单的AR场景,或者模拟VR交互。而且,它不是那种光讲理论的书,而是非常注重实践。我印象最深的是其中一个关于“物体识别与追踪”的实验,老师居然指导我们用一些开源工具就能实现,感觉就像电影里的技术一样,一下子就拉近了距离。除了技术操作,里面的习题也很有趣,不是死记硬背,而是引导我去思考VR/AR在不同领域的应用,比如教育、医疗、工业等,让我对未来的发展有了更深入的认识。总的来说,这本书的实践性非常强,能够帮助我从零开始,逐步掌握VR/AR的核心技术,而且还能激发我对这个领域进一步探索的兴趣。
评分作为一名艺术院校的学生,我一直对如何将科技与创意结合感到好奇。《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》这本书,为我打开了一个全新的创作视野。书中关于“VR/AR在艺术创作中的应用”的章节,让我大开眼界。它介绍了如何利用VR工具进行3D绘画和雕塑,如何利用AR技术将二维作品转化为三维的互动体验。我印象最深的是关于“虚拟现实艺术装置设计”的实验,它指导我如何构思和实现一个沉浸式的艺术空间,让观者能够与作品进行互动。书中的习题也鼓励我去大胆尝试,比如设计一个AR装置,让观众通过手机就能看到隐藏在雕塑中的动画故事。这本书让我意识到,VR/AR不仅仅是技术,更是一种全新的艺术媒介,它能够带来前所未有的创作可能性。
评分我是一名热爱游戏和科技的大学生,一直对VR/AR游戏非常着迷,也希望能了解背后的技术。《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》这本书,简直就是为我量身定做的!它里面的实验设计,很多都直接来源于游戏开发,比如“VR游戏控制器交互设计”和“AR游戏中的物理引擎应用”。跟着书里的步骤,我学会了如何在Unity中创建VR角色,如何让玩家通过手柄进行操作,甚至如何让AR游戏中的虚拟物体与现实环境进行互动,感觉就像真的在开发一款属于自己的游戏!书中的习题也很有意思,不像学校里的那么死板,更像是游戏关卡的设计挑战,需要我发挥创意去解决问题。我印象最深的是一个关于“VR多人在线游戏同步”的习题,虽然有些难度,但让我了解到了开发复杂VR游戏需要考虑的许多细节。这本书让我感觉自己离成为一名VR游戏开发者又近了一步。
评分作为一名对科学技术充满热情的普通读者,我一直在寻找能够让我理解那些“酷炫”技术的书籍,而《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》恰好满足了我的需求。虽然我不是程序员,也没有专业的硬件设备,但书中对于VR/AR原理的讲解,通俗易懂,而且配有很多形象的比喻和图示,让我能够轻松理解那些复杂的概念,比如“沉浸感”是怎么来的,AR又是如何与现实世界融合的。我尤其喜欢书中对于VR/AR应用场景的描述,比如在虚拟现实中参观博物馆,或者通过增强现实技术来学习解剖学。它让我看到了这些技术如何改变我们的生活,而不仅仅是游戏。尽管我无法亲自进行实验,但通过阅读指导的部分,我仿佛也参与其中,体验了一把技术带来的乐趣。书中的习题也很有意思,它们引导我去思考技术背后的逻辑和设计思路,让我能从更宏观的角度去理解VR/AR。
评分我是一名软件开发人员,一直对VR/AR领域充满兴趣,但苦于没有一个好的切入点。偶然间了解到《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》,抱着试试看的心态购买了。这本书最大的亮点在于其“指导”二字,它并非仅仅罗列技术名词,而是真正地手把手教你如何实现。从开发环境的搭建,到第一个VR/AR应用的开发,都提供了清晰的操作指南。我尤其赞赏书中关于“基于Unity的VR交互设计”的实验,它详细讲解了如何在Unity中实现玩家的移动、物体的拾取和交互等核心功能,这对于任何想从事VR开发的人来说都是宝贵的财富。而且,习题部分也非常实用,很多都贴近实际应用场景,比如设计一个AR导航系统,或者一个VR沉浸式学习平台。这些习题不仅巩固了我的技术知识,更激发了我对VR/AR未来发展的思考。这本书无疑是我进入VR/AR领域的一块敲门砖。
评分我是一名老年人,对新鲜事物总是有着一份好奇心,虽然我不是技术专家,但《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》这本书,却让我感受到了科技的魅力。它并没有使用过于专业的术语,而是用一种非常亲切的方式,向我介绍VR/AR是什么,以及它们能做什么。我特别喜欢书中关于“VR在健康养老领域的应用”的介绍,比如通过VR来帮助老年人进行康复训练,或者让他们足不出户就能“游览”世界各地的风景。虽然我不太可能亲自去做实验,但书中的描述让我仿佛亲身体验到了这些技术带来的便利和乐趣。而且,书中的习题也很有趣,它们更侧重于思考,比如“如何利用AR技术帮助老年人更好地与家人沟通”。这本书让我看到了科技温暖的一面,也让我对未来生活有了更多的期待。
评分作为一个对前沿科技充满好奇的学生,我一直在寻找一本能够深入了解VR/AR技术,并且能够让我动手实践的书。在老师的推荐下,我入手了《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》。这本书真的超出了我的预期!它的实验设计非常系统,从最基础的VR/AR概念讲解,到实际的开发环境搭建,再到各种核心技术的实现,都做了详尽的介绍。我印象最深刻的是书中关于“光学追踪与传感器融合”的章节,它不仅解释了原理,还提供了一个基于开源库的实验,让我能够亲身体验传感器数据如何被处理,从而实现精确的动作捕捉。书中的习题也很有挑战性,需要我运用所学的知识去解决实际问题,比如设计一个AR应用来辅助学习某个学科的知识点,这让我觉得学习不再是枯燥的理论,而是充满创造力的过程。这本书为我提供了宝贵的实践经验,让我对VR/AR领域有了更全面、更深入的理解。
评分我是一名从事AR内容开发的工程师,一直以来都在寻找一本能够系统梳理VR/AR技术细节,并且能够指导实际操作的书籍。市面上关于VR/AR的书籍很多,但很多要么过于理论化,要么过于浅显。偶然间看到了《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》,出于好奇就买了下来。这本书的实验设计非常精巧,涵盖了从基础的3D建模、渲染,到复杂的SLAM技术、手势识别等。其中关于“空间锚定与持久化AR体验”的实验,让我受益匪浅。它详细介绍了如何在不同环境下保持AR对象的稳定,解决了我们在实际项目中遇到的一个老大难问题。而且,书中的习题设计也很有深度,不仅仅是简单的编程练习,更多的是对算法和架构的思考。我特别喜欢关于“多用户协同VR体验”的习题,它引导我去考虑网络同步、数据传输等关键问题,这些都是构建复杂VR应用不可或缺的。这本书给了我很多启发,让我能够更扎实地攻克技术难题,也为我未来的项目开发提供了宝贵的参考。
评分我是一名教育从业者,一直在关注如何将新兴技术融入教学,VR/AR无疑是其中极具潜力的方向。《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》这本书,为我提供了非常具体的指导和思路。书中关于“VR在教育领域的应用”的实验设计,让我眼前一亮。它指导如何利用VR技术创建虚拟教室,让学生能够身临其境地学习抽象概念,比如在VR中模拟化学反应,或者漫游历史遗迹。而且,书中提供的习题,也引导我思考如何设计出有吸引力、有教育意义的VR/AR学习内容。我记得有一个习题是让我设计一个AR互动地图,通过扫描现实世界的地图,就能出现对应的历史事件动画。这种方式,比传统的PPT和视频要生动得多。这本书不仅让我对VR/AR的教学应用有了更深入的认识,也为我提供了将这些技术落地到实际教学中的可行方案。
评分对于我这个完全门外汉来说,一开始拿到《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》的时候,还是有点忐忑的,生怕看不懂。但没想到,这本书的编写风格非常友好,就像一位耐心的老师在旁边指导你一样。它从最基础的原理讲起,一点一点地揭开VR/AR的神秘面纱。我最喜欢的是它的实验部分,有非常详细的步骤和图示,让我即使是跟着做,也不会感到迷茫。比如,书中关于“构建第一个VR场景”的实验,只需要几行代码,就能在屏幕上看到一个简单的3D世界,这种成就感真的太棒了!而且,它还提供了很多不同难度的习题,从入门级的选择题到需要动手实践的编程题,可以根据自己的进度来学习。我记得有一个习题是让我设计一个VR应用的交互方式,我根据书里讲的原则,设计了一个用手势来控制的方案,感觉很有趣。这本书让我觉得VR/AR不再是遥不可及的技术,而是我可以通过努力学习掌握的技能。
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