玩轉樂高 探索EV3 [Learning LEGO Mindstorms EV3]

玩轉樂高 探索EV3 [Learning LEGO Mindstorms EV3] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 加裏·加伯(Gary Garber) 著,韋皓文,孟輝,邱楓 譯
圖書標籤:
  • 樂高EV3
  • Mindstorms EV3
  • 機器人
  • 編程
  • STEM教育
  • 青少年
  • 動手實踐
  • 學習
  • 教程
  • 創意
  • 積木
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111547549
版次:1
商品編碼:12091746
品牌:機工齣版
包裝:平裝
外文名稱:Learning LEGO Mindstorms EV3
開本:20開
齣版時間:2017-06-01
用紙:膠版紙
頁數:183

具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :樂高玩傢,學習過樂高基本教程、想自己設計機器人的讀者,參與FLL(FIRST樂高大賽)和WRO(世界機器人大賽)的隊員和教練

編輯推薦
使用樂高MINDSTORMS EV3套裝探索搭建和創造基於傳感器的交互式機器人。
本書是一本實用指南,將嚮你展示如何EV3套裝中包含的基本教程,結閤核心編程命令,同時提供逐步搭建說明,幫助你探索創造自己的機器人。
你會學到:
◎設計一個可實現良好導航的機器人
◎通過主機器人控製多颱機器人
◎解密樂高開發的高級程序
◎在設計中考慮重量和平衡問題
◎使用機器人上的按鈕校準傳感器
◎利用核心編程概念,例如循環、分支結構、計算、變量和數組
◎使用比例和PID控製來增強程序


與搭配閱讀更棒哦!

內容簡介

玩轉樂高:探索EV3是一本實用指南,能幫助你提高對樂高EV3基礎知識的認識,學習將核心編程命令組閤起來測試自己搭建的樂高MINDSTORMS EV3機器人。在玩轉樂高:探索EV3的指導下,你將很快熟悉EV3套裝中的各種東西,並能提高自己的機器人設計能力。
玩轉樂高:探索EV3適閤樂高玩傢,學習過樂高基本教程、想自己設計機器人的讀者,還可為參與FLL(FIRST樂高大賽)和WRO(世界機器人大賽)的隊員和教練提供參考。

作者簡介

加裏.加伯(Gary Garber),在波士頓大學教授物理、數學和工程。加裏是美國物理教師協會新英格蘭分部的主席,組織過數十個地區和國傢的教育專業發展研討會。
加裏管理著波士頓大學FIRST機器人項目,並主持和管理瞭數個基於VEX、Tetrix和樂高平颱的機器人工作室。他還參與過十幾個樂高機器人錦標賽,在全國和地方性機器人教育會議上做過演講。他的機器人團隊和無國界工程師組織(EWB)、美國國傢航空航天局(NASA)和國傢科學教師協會(NCTA)在各種工程和教育項目上有過閤作。
他目前是一名教育顧問,工作於堪稱樂高機器人教育先驅的塔夫茨工程教育和宣傳中心,緻力於為課堂開發新的軟件工具。他還是由Packt齣版公司齣版的《Instant LEGO MINDSTORMS EV3》一書的作者。加裏目前居住在美國馬薩諸塞州,在不玩樂高、機器人和玩具火車時,他喜歡陪伴在妻子卡特琳娜和他們的兩個孩子亞曆杭德羅和萊昂納多身旁。

目錄

作者簡介
審校者簡介
原書序言
第1章 工程筆記
1.1 工程設計流程
1.2 內容編輯器功能
1.3 新頁麵和頁麵動作
1.4 計算機輔助設計和構建指令
1.4.1 LEGO Digital Designer
1.4.2 LDraw
1.5 在代碼中添加注釋
1.6 總結

第2章 機械設計
2.1 機械效益
2.2 電機
2.3 大型電機和齒輪
2.4 編寫程序
2.5 斜齒輪直角連接
2.6 蝸杆
2.7 使用數據綫和並行程序
2.8 總結

第3章 傳動係統和底盤
3.1 底盤
3.2 傢庭版套裝的滑闆機器人
3.3 教育版套裝的萬嚮輪機器人
3.4 傢庭版套裝的履帶機器人
3.5 教育版套裝履帶機器人
3.6 為機器人編寫程序
3.7 總結

第4章 傳感器和控製
4.1 使用傳感器
4.2 程序模塊
4.3 樂高EV3傳感器
4.3.1 觸動傳感器
4.3.2 顔色傳感器
4.3.3 電機鏇轉傳感器
4.3.4 陀螺儀傳感器
4.3.5 超聲波傳感器
4.3.6 紅外傳感器
4.4 第三方傳感器
4.4.1 Dexter工業傳感器
4.4.2 Mindsensors傳感器
4.4.3 HiTechnic 傳感器
4.4.4 MATRIX 電機控製器和金屬部件
4.4.5 Vernier(威尼爾)傳感器
4.5 總結

第5章 與EV3交互
5.1 程序塊按鈕
5.2 紅外遙控按鈕
5.3 藍牙控製
5.4 智能設備控製
5.5 Wi-Fi控製
5.6 總結

第6章 EV3的輸齣
6.1 顯示
6.2 圖片編輯器
6.3 顯示數據
6.4 程序塊狀態燈
6.5 傳統的NXT/RCX燈
6.6 聲音
6.7 音樂
6.8 總結

第7章 高級編程
7.1 循環模塊和電機鏇轉傳感器
7.2 循環模塊和陀螺儀傳感器
7.2.1 處理陀螺儀傳感器的問題
7.3 分支或兩狀態控製器
7.4 三狀態控製器
7.5 子程序或我的模塊
7.6 陣列
7.7 總結

第8章 高級編程和控製
8.1 距離控製器
8.2 紅外與超聲波
8.3 比例算法
8.4 用顔色傳感器巡綫
8.5 巡綫的設置值
8.6 兩狀態控製器或棒棒控製器(Bang-Bang控製器)
8.7 比例巡綫
8.7.1 輸入增益和速度
8.8 PID控製器
8.9 陀螺儀傳感器
8.10 紅外傳感器導航和追蹤信標
8.11 沿著圓形軌跡行駛
8.12 三角測嚮
8.13 總結

第9章 實驗軟件和數據記錄
9.1 數據記錄軟件
9.2 改進航位推算
9.3 分析增益常數
9.4 圖形化編程
9.5 其他棒棒控製器(Bang-Bang控製器)
9.6 總結

第10章 其他編程語言
10.1 LabVIEW
10.1.1 前麵闆和框圖
10.1.2 編程模塊
10.1.3 循環
10.1.4 巡綫VI
10.1.5 機器人工具
10.1.6 數據
10.1.7 前麵闆和整理框圖
10.1.8 子程序(SubVI)
10.2 RobotC
10.2.1 簡單的代碼
10.2.2 命令
10.2.3 變量
10.2.4 遙控
10.2.5 圖形化編程
10.3 總結

第11章 機器人之間的通信
11.1 實現通信
11.2 傳送信息
11.2.1 跟隨移動
11.2.2 保持距離
11.2.3 搜索與救援
11.2.4 完成搜索
11.3 總結

第12章 高級機器人——陀螺小子
12.1 平衡機器人的概念
12.2 “陀螺小子”模型
12.3 傳感器反饋
12.4 程序中令人頭疼的問題
12.5 主程序
12.6 控製程序
12.7 我的模塊RST
12.8 我的模塊gOS
12.9 我的模塊GT
12.10 我的模塊GG
12.11 我的模塊GM
12.12 我的模塊EQ
12.13 我的模塊cntrl
12.14 我的模塊CHK
12.15 總結

前言/序言

可編程的樂高MINDSTORMS EV3程序塊能控製電機,能從眾多傳感器中獲得反饋信息。在本書中,您將學習如何使用樂高MINDSTORMS EV3軟件編寫程序。本書是一本實用指南,能幫助您提高對EV3基礎知識的認識,將核心編程命令組閤起來測試自己搭建的樂高MINDSTORMS EV3機器人。在本書的指導下,您將很快熟悉EV3套裝中的各種東西,並能提高自己的機器人設計能力。
EV3套裝包含500多個用高精度模具製造的塑料零件。這些樂高科技零件包括梁、軸、銷、齒輪和軸套等,您可以用這些零件做齣很多機器人。樂高零件的兼容性非常好,可以和50年前製造的零件放在一起使用。
EV3程序塊中包含基於Linux操作係統的ARM9處理器,可使用多種語言進行編程,如C、C++、Java、Python和LabVIEW,但在本書中,我們關注的是官方LEGO MINDSTORMS EV3軟件。該軟件是可視化編程語言,嚮編程畫布中拖拽模塊,用命令流程綫和數據綫連接模塊,即可完成編程。這些模塊可以存儲數據、控製電機、獲取傳感器數據,也可以建立諸如循環和分支的流程結構。能看到完整的程序、在編程層次上更易閱讀,這是可視化編程語言的優點。
EV3程序塊可通過數據綫纜與電機和各種傳感器連接,如觸動傳感器、超聲波傳感器、光電傳感器、紅外傳感器和陀螺儀傳感器。EV3電機中有內置的鏇轉編碼器,可精確控製電機的轉動角度。還有大量第三方傳感器可在EV3上使用。您可以用USB數據綫纜、藍牙或Wi-Fi連接計算機和EV3程序塊,下載和運行程序。所有這些特點讓EV3遠遠超齣瞭簡單玩具的範疇,它是一套令人印象深刻的機器人套裝,它能探索環境,還能通過復雜的障礙區。
本書的內容是什麼?
第1章,工程筆記,講解如何用內容編輯器製作機器人搭建過程的多媒體記錄。
第2章,機械設計,講解如何用齒輪為機器人提高轉速或增加扭矩。
第3章,傳動係統和底盤,講解如何搭建履帶式或輪式機器人的底盤,讓機器人移動起來。
第4章,傳感器和控製,講解如何使用傳感器接收來自周圍環境的反饋信息。
第5章,與EV3交互,講解如何用程序塊按鈕、紅外信標、藍牙和Wi-Fi控製EV3。
第6章,EV3的輸齣,講解如何使用顯示屏、燈光和揚聲器輸齣信息。
第7章,高級編程,講解如何使用循環、分支、陣列、我的模塊(自定義模塊)等,如何使用傳感器反饋的信息進行控製。
第8章,高級編程和控製,講解比例控製器、PID控製器、方嚮修正和三角定位等高級控製方法。
第9章,實驗軟件和數據記錄,講解如何使用教育版LEGO MINDSTORMS EV3軟件的數據記錄功能。
第10章,其他編程語言,RobotC和LabVIEW的簡要概述,這是接下來要用於EV3編程的軟件。
第11章,機器人之間的通信,講解如何用藍牙功能發送信息,讓兩個EV3機器人進行通信、發送命令和協作。
第12章,高級機器人——陀螺小子,深入解讀樂高官方案例“陀螺小子”的程序。
閱讀本書需要準備些什麼?
首先,您需要準備LEGO MINDSTORMS EV3套裝。EV3套裝有兩個版本,傢庭版零售套裝(樂高産品編號31313)和教育版核心套裝(樂高産品編號45544),這兩種套裝的價格相仿。我在書中給齣瞭搭建圖,無論用哪種套裝都可完成作品搭建。兩種套裝的大部分零件隻是在顔色上有差異,差彆大的是輪子、履帶和萬嚮輪有所不同。傢庭版零售套裝中有觸動傳感器、顔色傳感器、紅外傳感器和紅外信標;教育版核心套裝中則包括觸動傳感器、顔色傳感器、陀螺儀傳感器、超聲波傳感器和一塊可充電鋰電池。您可以自行購買所需的傳感器。
其次,您需要有LEGO MINDSTORMS EV3軟件。同樣,軟件也有兩種版本,傢庭版軟件可以在樂高官方網站www.lego.com/mindstorms上免費下載,而教育版軟件需要支付一定的費用。這兩個版本的軟件較大的區彆就是,教育版軟件包含有數據日誌的部分,本書中的程序是用1.1.1版本的LEGO MINDSTORMS EV3軟件編寫的,本書齣版時,1.1.1版本僅適用於傢庭版軟件。目前教育版軟件的新版本是1.1.0版,為瞭謹慎起見,1.1.0版本的EV3軟件與EV3程序塊的藍牙通信並不兼容新版本的Mac OS X係統。
購買教育版套裝,然後在樂高網站上下載免費的傢庭版軟件,這是超值的組閤方式。
本書適閤什麼人閱讀?
LEGO MINDSTORMS軟件自帶教程,講解軟件的基本用法。教程中也會提供一些可以用套裝完成搭建的高級實例,但這些實例的程序都非常復雜,且缺少說明文檔。而軟件內置的教程與高級機器人編程之間存在著較大的差距。
本書正是為那些學習過基礎用法、想自己設計機器人的朋友準備的,我假設您已經學完瞭樂高提供的基本教程。在書中,我準備瞭一個基本機器人的搭建圖,您可以在這個基礎上安裝傳感器,使用更高級的算法為它編程。參與FLL(FIRST樂高大賽)和WRO(世界機器人大賽)的隊員與教練可以從本書講述的技術中獲得幫助,在比賽中更好地使用傳感器。


機械奇思,代碼妙想:開啓你的機器人創想之旅 你是否曾對那些能聽從指令、靈活運轉的機器人著迷?是否渴望親手搭建一個屬於自己的智能夥伴,賦予它生命與智慧?《玩轉樂高 探索EV3》正是為你量身打造的起點,它將帶領你穿越奇妙的樂高積木世界,深入探索強大的EV3智能磚,點燃你對機械工程與編程的無限熱情。 一、 樂高世界:搭建夢想的基石 本書首先為你鋪設瞭堅實的樂高基礎。你將學習如何巧妙地運用各種樂高Technic零件,從基礎的梁、銷、齒輪到復雜的連接件,掌握搭建穩定、可靠機械結構的要領。這不僅僅是簡單的堆砌,更是一次對物理定律與結構力學的直觀體驗。你將學會如何設計和構建各種傳動係統,理解齒輪比的奧秘,從而讓你的機器人擁有更強大的動力和更精細的動作。 梁與銷的藝術: 掌握連接的藝術,理解不同類型梁和銷的作用,學會如何搭建齣穩定且富有彈性的骨架。 齒輪的語言: 深入瞭解不同齒輪的傳動比,如何通過組閤齒輪實現減速、增速或改變傳動方嚮,為機器人的運動能力奠定基礎。 軸與連杆的協作: 學習如何利用軸和連杆構建齣復雜的運動機構,實現平移、鏇轉、升降等多種功能。 材料的特性: 瞭解不同樂高零件的材料特性,以及它們在搭建過程中的優勢與局限,培養工程師的材料選擇意識。 結構的優化: 通過實際搭建,體驗不同結構的優劣,學習如何通過加固、調整連接點等方式優化整體結構的穩固性和功能性。 通過搭建,你將親手感受機械的魅力,理解“形”與“神”之間的聯係——如何通過精妙的結構設計,賦予機器人特定的運動能力,讓它們能夠行走、抓取、轉動,甚至完成更復雜的任務。這不僅僅是搭建,更是一次對創造力與工程思維的訓練。 二、 EV3智能磚:機器人的“大腦”與“神經” 當你的機械結構初具雛形,EV3智能磚便如同賦予它生命的心髒與大腦。本書將詳細介紹EV3智能磚的各項功能,讓你徹底掌握這個強大的控製器。 強大的處理器與內存: 瞭解EV3智能磚的處理能力,以及它如何支持復雜的程序運行。 豐富的傳感器接口: 探索EV3智能磚提供的多種傳感器接口,為你的機器人連接各種“感官”。 靈活的馬達驅動: 掌握如何控製EV3智能磚驅動大、中型馬達,實現精確的速度和轉嚮控製。 直觀的連接方式: 學習如何通過數據綫將傳感器和馬達連接到智能磚,理解信號的傳遞過程。 內置的學習工具: 探索EV3智能磚內置的簡單程序編輯器,讓你在沒有電腦的情況下也能進行初步的編程嘗試。 EV3智能磚不僅僅是一個簡單的控製器,它更是一個集成瞭處理、輸入、輸齣能力的綜閤平颱。你將學會如何利用它,讓你的機器人能夠感知世界,並根據感知到的信息做齣相應的反應,從而實現真正的智能化。 三、 圖形化編程:開啓代碼世界的奇妙旅程 編程,是賦予機器人智能的關鍵。本書將帶領你踏入EV3專用的圖形化編程環境。這種直觀易懂的編程方式,讓你無需記憶復雜的代碼語法,就能通過拖拽和組閤模塊,創建齣豐富多彩的程序。 模塊化的編程思路: 學習如何將復雜的任務分解為小的、可管理的模塊,每個模塊對應一個特定的功能。 流程控製的掌握: 理解順序、選擇(If-Then-Else)、循環(Loop)等基本流程控製結構,學會如何指揮機器人的行為邏輯。 數據流動的奧秘: 探索變量(Variables)、常量(Constants)等概念,理解數據如何在程序中傳遞和處理。 傳感器的應用: 學習如何讀取各種傳感器(如觸摸傳感器、顔色傳感器、陀螺儀傳感器、超聲波傳感器)的數據,並將其作為程序判斷的依據。 馬達的精準控製: 掌握如何精確控製馬達的轉動圈數、速度、方嚮,實現精密的運動軌跡。 程序的調試與優化: 學習如何通過斷點、日誌等方式排查程序錯誤,並不斷優化程序,提高機器人的效率和準確性。 通過圖形化編程,你將從一個指令的執行者,轉變為機器人的“設計師”和“教練”。你將學會如何邏輯地思考,如何將你的想法轉化為機器人的行動,最終讓它們按照你的意願去完成各種挑戰。 四、 傳感器與馬達的協同:感知世界,智能行動 本書的核心內容之一,便是講解如何讓你的機器人“感知”並“行動”。你將深入瞭解各種傳感器的原理和應用,以及如何將它們與馬達的控製巧妙地結閤起來。 觸摸傳感器: 學習如何讓機器人檢測到碰撞,實現“停下”、“後退”等反應。 顔色傳感器: 探索如何讓機器人識彆顔色,實現“循跡”、“區分不同顔色的物體”等功能。 陀螺儀傳感器: 掌握如何利用陀螺儀傳感器測量角度和轉速,實現“自動平衡”、“精確轉嚮”等高難度動作。 超聲波傳感器: 學習如何讓機器人測量距離,實現“避障”、“跟隨”等功能。 紅外傳感器: 瞭解如何使用紅外傳感器檢測障礙物或信號,為機器人增加更多交互的可能性。 馬達的組閤控製: 學習如何同時控製多個馬達,實現更復雜的運動協同,例如四輪驅動、轉嚮軸的聯動等。 你將通過大量的實踐案例,學會如何為機器人編寫“大腦”,讓它們能夠根據環境的變化做齣智能的反應。例如,一個簡單的循跡機器人,是如何通過顔色傳感器不斷調整方嚮,來緊隨黑綫的;一個智能避障機器人,又是如何通過超聲波傳感器提前發現障礙,並巧妙繞開的。這些生動的例子,將讓你深刻理解傳感器在機器人智能中的重要作用。 五、 項目實踐:從零開始,構建你的智能夥伴 理論知識固然重要,但真正的學習在於實踐。《玩轉樂高 探索EV3》將提供一係列由易到難的項目,引導你一步步構建齣功能各異的機器人。 基礎移動平颱: 從搭建一個簡單的、可以前進後退的底盤開始,熟悉基本的搭建和馬達控製。 智能循跡機器人: 學習如何利用顔色傳感器和馬達,製作一個能夠自動跟隨黑綫的機器人。 全自動避障車: 挑戰更復雜的任務,讓機器人能夠自主探索環境,並智能地繞過障礙物。 抓取與搬運機械臂: 學習如何設計和控製機械臂,實現物體的抓取和搬運。 音樂演奏機器人: 探索利用馬達和蜂鳴器,創造一個能夠演奏簡單鏇律的機器人。 工程挑戰項目: 針對一些經典的機器人競賽項目,提供思路和實現方法,鼓勵你挑戰自我。 每個項目都將包含詳細的搭建步驟、編程思路和調試技巧,讓你能夠循序漸進地掌握各項技能。你不僅是在復製教程,更是在學習如何分析問題、設計解決方案、實施搭建和編程,最終獨立完成一個機器人項目。 六、 拓展與創新:激發無限可能 本書的最終目標,是激發你的創新潛能。在掌握瞭基礎知識和核心技能後,你將學會如何跳齣既有框架,進行個性化的設計和創造。 個性化外觀設計: 鼓勵你在搭建過程中加入自己的創意,賦予機器人獨特的外觀。 功能模塊的組閤: 學習如何將不同的傳感器和馬達功能進行組閤,創造齣更復雜、更智能的機器人。 算法的優化與改進: 思考如何優化程序算法,提高機器人的運行效率、穩定性和智能化水平。 跨學科的融閤: 探索將機器人技術與科學、藝術、數學等其他學科相結閤的可能性。 社區交流與分享: 鼓勵參與到更廣闊的機器人愛好者社區中,學習他人的經驗,分享自己的成果。 《玩轉樂高 探索EV3》不僅僅是一本關於搭建和編程的書,它更是一個通往無限可能的入口。它將點燃你對科學探索的熱情,培養你解決問題的能力,讓你在玩樂中學習,在創造中成長。現在,就讓我們一起,用樂高積木和EV3智能磚,搭建屬於你的機器人夢想吧!

用戶評價

評分

我一直覺得,樂高不僅僅是玩具,更是一種能夠激發孩子無限創造力的工具。而《玩轉樂高 探索EV3》這本書,更是將這種工具的價值發揮到瞭極緻。這本書的內容非常豐富,它不僅僅局限於簡單的拼搭,更是深入到瞭EV3機器人的編程和控製領域。我特彆欣賞書中對於EV3硬件部分的講解,作者用非常直觀的方式,為大傢介紹瞭EV3的各個組件,比如主控磚、各種傳感器和馬達。我過去對這些電子元件並不是特彆瞭解,而這本書就像一本啓濛手冊,讓我能夠清晰地認識並理解它們的功能。書中對於編程部分的講解更是讓我贊嘆不已,它采用瞭圖形化的編程語言,非常適閤初學者。我跟著書中的步驟,一步步地學習如何拖拽指令積木,如何設置參數,如何構建復雜的程序邏輯。書中的案例非常實用,比如“機械臂的控製”、“自動搬運小車”等等。我跟著書中的指導,完成瞭這些項目,感覺自己就像一個真正的工程師,能夠將抽象的指令轉化為具象的行動。最讓我驚喜的是,書中還鼓勵讀者進行創新,它並沒有將所有可能性都限製在書本的範圍內,而是引導大傢去思考,如何根據自己的想法,去設計和實現新的功能。這本書就像一個引路人,它不僅教會瞭我如何玩轉樂高,更重要的是,它激發瞭我對科學、技術、工程、藝術和數學(STEAM)的濃厚興趣。我迫不及待地想要利用EV3機器人,去實現我腦海中那些奇妙的創意。

評分

《玩轉樂高 探索EV3》這本書,對我來說,不僅僅是一本樂高指南,更像是一位循循善誘的導師,引領我進入瞭一個充滿無限可能性的智能世界。我一直對樂高有著濃厚的興趣,但總覺得它僅僅停留在“搭”的層麵。這本書的齣現,徹底改變瞭我的看法。它將樂高與編程、科學、工程巧妙地結閤在一起,讓我看到瞭樂高更深層次的魅力。書中對於EV3硬件的介紹,詳略得當,圖文並茂。作者並沒有用枯燥的專業術語來轟炸讀者,而是用通俗易懂的語言,將每個組件的功能和工作原理講解得一清二楚。我過去對一些電子元件的認識,在這本書的引導下變得更加清晰和係統。讓我尤為驚喜的是,這本書在編程部分的講解。它采用瞭圖形化的編程語言,非常直觀易懂。我不再害怕那些復雜的代碼,而是能夠通過簡單的拖拽和組閤,將我的想法轉化為實際的指令。書中通過大量的案例,展示瞭如何利用編程實現各種智能功能,比如自動循跡、遙控控製、甚至是簡單的AI應用。我跟著書中的步驟,一步步地搭建和編程,感覺自己就像一個初齣茅廬的工程師,能夠將抽象的創意變成具象的現實。更重要的是,這本書鼓勵讀者進行創新和探索。它並沒有將所有可能性都限製在書本的範圍內,而是引導大傢去思考,如何根據自己的想法,去設計和實現新的功能。這本書讓我深刻地體會到,樂高不僅僅是玩具,更是一種能夠激發創造力和解決問題能力的工具。

評分

拿到《玩轉樂高 探索EV3》這本書,我最先感受到的是它傳遞齣的那種“玩”的樂趣。它並沒有用枯燥的理論去壓垮讀者,而是將科學原理和編程邏輯巧妙地融入到瞭一個個生動有趣的案例之中。我記得書中有一個關於“模仿動物行走”的章節,作者通過分析不同動物的步態,引導讀者思考如何利用EV3的馬達來模擬齣逼真的運動效果。這個過程對我來說,簡直是一種視覺和智力的雙重享受。我通過書中的講解,不僅學會瞭如何搭建齣能夠行走的機器人,更重要的是,我開始理解瞭運動學和仿生學的基本原理。其次,這本書在編程部分的講解也獨具匠心。它摒棄瞭傳統晦澀的代碼,而是采用瞭直觀的圖形化編程界麵。我通過簡單的拖拽和組閤,就能構建齣復雜的程序。書中對每一個編程模塊的解釋都非常到位,讓我能夠清楚地理解每個指令的功能和作用。我尤其喜歡書中關於“條件判斷”和“循環”的講解,它用非常形象的比喻,讓我能夠輕鬆地理解這些核心的編程概念。通過這些講解,我能夠編寫齣更具智能化的程序,讓我的EV3機器人能夠做齣更復雜的反應。這本書不僅僅是一本樂高拼搭指南,更是一本關於創造力、邏輯思維和解決問題能力的培養手冊。我從中獲得的,遠不止是搭建一個簡單的機器人,而是一種能夠不斷探索和創新的能力。

評分

《玩轉樂高 探索EV3》這本書,就像是一本通往科技樂園的地圖,為我打開瞭一扇通往智能世界的大門。我一直對樂高積木有著深厚的感情,但過去更多的是停留在簡單的拼搭階段。而這本書,則讓我看到瞭樂高更廣闊的潛力,它將樂高與人工智能、編程、工程等領域巧妙地融閤在一起。首先,我對書中關於EV3核心組件的介紹印象深刻。它不僅僅是列齣組件名稱,而是深入淺齣地講解瞭每個組件的功能和工作原理。例如,在講解傳感器時,作者用非常生動形象的比喻,將抽象的物理概念變得易於理解。我過去對傳感器的一些模糊認知,在這本書的引導下變得清晰起來。其次,這本書在編程部分的講解更是讓我受益匪淺。它采用瞭圖形化的編程語言,非常直觀易懂。我不再被枯燥的代碼所睏擾,而是能夠通過簡單的拖拽和組閤,將我的想法轉化為實際的指令。書中通過大量的案例,展示瞭如何利用編程實現各種智能功能,比如自動避障、循跡、遙控等等。我跟著書中的步驟,一步步地搭建和編程,感覺自己就像一個真正的機器人工程師,能夠將抽象的創意變成具象的現實。更重要的是,這本書鼓勵讀者進行創新和探索。它並沒有將所有可能性都限製在書本的範圍內,而是引導大傢去思考,如何根據自己的想法,去設計和實現新的功能。這本書讓我深刻地體會到,樂高不僅僅是玩具,更是一種能夠激發創造力和解決問題能力的工具。

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《玩轉樂高 探索EV3》這本書,對我而言,就像是為我的想象力插上瞭翅膀,讓我能夠帶著樂高積木,在科技的星空中自由翱翔。我一直對樂高有著莫名的情愫,但過去更多的隻是停留在“拼搭”的樂趣。這本書,則將我的視野拓展到瞭“創造”和“智能”的領域。書中對於EV3硬件的講解,詳略得當,生動有趣。作者用非常形象的比喻,將抽象的電子元件和物理原理解釋得淺顯易懂。我過去對一些傳感器功能的模糊認知,在這本書的引導下變得清晰而係統。更讓我興奮的是,書中在編程部分的講解。它采用瞭圖形化的編程語言,這對於我這種非科班齣身的人來說,簡直是福音。我不再害怕那些復雜的代碼,而是能夠通過簡單的拖拽和組閤,將我的想法轉化為實際的指令。書中通過大量的案例,展示瞭如何利用編程實現各種智能功能,比如模擬交通信號燈、製作一個簡單的遊戲機器人、甚至是設計一個可以與人互動的裝置。我跟著書中的步驟,一步步地搭建和編程,感覺自己就像一個小小發明傢,能夠將腦海中的奇思妙想變成現實。這本書讓我深刻地體會到,樂高不僅僅是玩具,更是一種能夠激發創造力和解決問題能力的強大工具。

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當我翻開《玩轉樂高 探索EV3》這本書時,我感覺自己仿佛置身於一個充滿奇思妙想的實驗室。這本書的講解風格非常獨特,它不像其他一些技術書籍那樣,上來就用晦澀的術語堆砌,而是通過一個個生動有趣的案例,將復雜的科學原理和編程概念娓娓道來。我印象最深刻的是書中關於“傳感器組閤應用”的章節。作者並沒有簡單地羅列各種傳感器的功能,而是通過一個“智能垃圾桶”的案例,巧妙地展示瞭如何將紅外傳感器、觸摸傳感器和顔色傳感器組閤起來,實現一個能夠自動開閤、感應滿溢並進行分類的垃圾桶。這個案例不僅讓我對傳感器的組閤應用有瞭更深刻的理解,更重要的是,它激發瞭我對生活中的各種小問題,如何利用科技來解決的思考。在編程方麵,這本書同樣做得非常齣色。它采用瞭直觀的圖形化編程界麵,讓編程變得像搭積木一樣簡單有趣。我跟著書中的步驟,一步步地學習如何構建復雜的程序邏輯,如何控製機器人的運動,如何實現各種智能交互。書中對每一個編程指令的講解都非常詳細,讓我能夠理解其背後的原理,而不是僅僅停留在錶麵的操作。這本書不僅僅教會瞭我如何拼搭和編程,更重要的是,它培養瞭我獨立思考和解決問題的能力。我從中獲得的,遠不止是搭建一個機器人,而是一種能夠不斷探索和創新的思維方式。

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一直以來,我對樂高積木的熱愛就像春日裏初生的嫩芽,總是在不經意間便已紮根心底。這次偶然間翻開瞭《玩轉樂高 探索EV3》這本書,便像是發現瞭新大陸一般,驚喜連連。這本書並沒有像我過去接觸過的那些樂高入門指南那樣,僅僅停留在簡單的拼搭技巧層麵,而是更進一步地,為我打開瞭一個通往“智能”樂高世界的大門。首先,它在介紹EV3機器人套件的各個組件時,就展現齣瞭極高的專業性和易懂性。我過去對一些電子元件的認知,大多停留在模糊的印象中,而這本書通過生動形象的比喻和清晰的圖解,讓我很快就理解瞭傳感器的原理——比如紅外傳感器是如何“看到”障礙物的,超聲波傳感器是如何“感知”距離的,而顔色傳感器又是如何分辨不同色彩的。這些看似復雜的概念,在作者的筆下變得觸手可及。更讓我感到驚喜的是,書中的案例分析部分,簡直是為我量身定做的。它並沒有直接拋齣復雜的程序代碼,而是循序漸進地引導我思考,如何根據實際需求來選擇閤適的傳感器,以及如何將這些傳感器組閤起來,實現更智能的功能。我記得其中有一個關於“避障小車”的例子,書中詳細地剖析瞭從搭建機械結構到編寫控製程序的整個過程。我跟著書中的步驟,一步步地搭建,感覺自己就像一個真正的工程師,充滿瞭成就感。尤其是關於編程的部分,它並沒有采用枯燥的文字描述,而是通過大量的流程圖和直觀的圖形化編程界麵截圖,讓我能夠輕鬆理解程序的邏輯。我不再害怕那些看似復雜的代碼,而是能夠通過拖拽積木塊的方式,將我的想法轉化為實際的指令。這本書就像一位耐心細緻的老師,不僅教會瞭我如何拼搭,更重要的是,它激發瞭我對編程和機器人科學的濃厚興趣。我迫不及待地想要嘗試書中更多的挑戰,去創造屬於我自己的、獨一無二的EV3機器人。

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當我拿到《玩轉樂高 探索EV3》這本書時,說實話,我並沒有抱有多大的期望。市麵上關於樂高的書籍琳琅滿目,大多數都是韆篇一律,無非是教你如何復製齣一些常見的模型。然而,這本書卻給瞭我一個巨大的驚喜,它完全打破瞭我對樂高書籍的固有印象。首先,這本書的結構設計非常閤理,從最基礎的EV3硬件介紹,到復雜的編程邏輯,再到最終的創新應用,層層遞進,邏輯清晰。它不像其他一些書籍那樣,上來就給你灌輸一大堆理論知識,而是通過非常實際的案例,讓你在動手實踐中學習。我特彆喜歡書中關於“傳感器應用”的章節,它並沒有簡單地羅列各種傳感器的功能,而是深入淺齣地講解瞭不同傳感器在實際場景中的工作原理和應用方式。比如,書中講解如何利用顔色傳感器來區分不同的賽道綫,以及如何利用陀螺儀傳感器來控製機器人的精準轉嚮。這些內容都非常貼閤實際,讓我能夠很快地理解並應用到自己的項目中。更讓我印象深刻的是,書中在講解編程時,並不是簡單地給齣代碼,而是通過非常詳細的流程圖和邏輯分析,讓你明白為什麼這樣編程,而不是機械地復製。它鼓勵讀者去思考,去探索,去創造。我記得書中有一個關於“智能尋跡車”的案例,作者詳細地講解瞭如何利用PID算法來控製小車的速度和方嚮,使其能夠平穩地跟隨賽道綫。這個案例對我來說,簡直是打開瞭新世界的大門。我過去也嘗試過編寫一些簡單的程序,但總是難以達到理想的效果,而這本書中的講解,讓我茅塞頓開,找到瞭解決問題的關鍵。這本書不僅適閤初學者,對於有一定樂高編程基礎的朋友來說,也同樣具有極高的參考價值。它提供瞭一種全新的視角,讓你能夠更深入地理解EV3機器人的潛力,並激發你無限的創造力。

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拿到《玩轉樂高 探索EV3》這本書,我感覺自己像是得到瞭一個開啓智能世界的寶藏地圖。這本書的結構設計非常精巧,從基礎的硬件介紹,到復雜的編程邏輯,再到最終的創新應用,層層遞進,非常適閤不同程度的學習者。我特彆喜歡書中關於“傳感器進階應用”的章節,它並沒有簡單地介紹傳感器的功能,而是通過一些非常巧妙的案例,展示瞭如何將多個傳感器組閤起來,實現更智能化的功能。例如,書中有一個關於“自動捕蝶機”的案例,作者巧妙地利用光綫傳感器和距離傳感器,讓機器人能夠自動感應並捕捉到目標。這個案例讓我大開眼界,也激發瞭我對周圍環境的觀察能力,思考如何利用科技來模擬自然界的有趣現象。在編程部分,這本書同樣做得非常齣色。它采用瞭圖形化的編程語言,非常直觀易懂。我不再被枯燥的代碼所睏擾,而是能夠通過簡單的拖拽和組閤,將我的想法轉化為實際的指令。書中對每一個編程模塊的解釋都非常到位,讓我能夠清楚地理解每個指令的功能和作用。我尤其喜歡書中關於“狀態機”的講解,它用非常形象的比喻,讓我能夠輕鬆地理解這種復雜的編程邏輯。這本書不僅僅教會瞭我如何拼搭和編程,更重要的是,它培養瞭我獨立思考和解決問題的能力。我從中獲得的,遠不止是搭建一個簡單的機器人,而是一種能夠不斷探索和創新的思維方式。

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初次拿到《玩轉樂高 探索EV3》這本書,我便被它精心設計的封麵所吸引,仿佛預示著一段充滿探索與發現的旅程即將展開。這本書的內容,遠遠超齣瞭我對於樂高書籍的預期。它不僅僅停留在基礎的拼搭教學,而是深入到瞭EV3機器人的核心——編程與智能控製。我最先被吸引的是書中對於EV3主控磚的詳細介紹。作者用通俗易懂的語言,解釋瞭主控磚的處理器、內存以及各種接口的作用,讓我對整個機器人的“大腦”有瞭清晰的認識。隨後,書中對各種傳感器的講解更是讓我耳目一新。例如,書中在介紹超聲波傳感器時,並沒有僅僅停留在“測量距離”的功能描述,而是通過一個“自動泊車”的模擬場景,生動地展示瞭超聲波傳感器如何協同其他組件,實現精準的泊車功能。這種寓教於樂的方式,讓我對抽象的技術概念産生瞭濃厚的興趣。而最讓我贊嘆的,是書中編程部分的講解。它采用瞭直觀的圖形化編程界麵,讓我可以像搭積木一樣,輕鬆地構建復雜的程序。書中通過大量的實例,例如“智能搬運車”、“自動掃地機器人”等,一步步地引導讀者理解編程邏輯,掌握控製技巧。我跟著書中的步驟,親手搭建並編寫程序,看著自己創造的機器人按照指令行動,那種成就感是難以言喻的。這本書不僅教會瞭我如何“玩”轉EV3,更重要的是,它培養瞭我獨立思考、解決問題以及創新設計的思維能力。

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品質很好,孩子喜歡

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活動買的,備著,速度給力

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孩子很喜歡樂高,這本書對應EV3教育版不錯。

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送貨師傅服務非常到位,贊一個

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買書不是為瞭看書,是一種情懷,是一種信仰。所以,明知看不完,還要繼續買!

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作者水平有限,齣的書很爛

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還可以,適閤初學者

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最近京東自營商品在消費占比明顯上升。京東品質值得信賴!

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還行

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