SolidWorks 2016中文版完全自學手冊

SolidWorks 2016中文版完全自學手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

許玢,李德英 等 著
圖書標籤:
  • SolidWorks
  • 2016
  • 機械設計
  • CAD
  • 中文教程
  • 自學手冊
  • 軟件操作
  • 工程製圖
  • 入門
  • SolidWorks
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115451040
版次:01
商品編碼:12176650
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-03-01
頁數:503
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

本書作者有多年的計算機輔助設計領域工作經驗和教學經驗。作者總結多年的設計經驗以及教學的心得體會,曆時多年精心編著,力求全麵細緻地展現齣SOLIDWORKS在工業設計應用領域的各種功能和使用方法。
實例專業
本書中有很多實例本身就是工程設計項目案例,經過作者精心提煉和改編。不僅保證瞭讀者能夠學好知識點,更重要的是能幫助讀者掌握實際的操作技能。
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知行閤一
結閤大量的工業設計實例詳細講解SOLIDWORKS知識要點,讓讀者在學習案例的過程中潛移默化地掌握SOLIDWORKS軟件操作技巧,同時培養瞭工程設計實踐能力。

內容簡介

本書通過200多個實例由淺入深、從易到難地介紹SOLIDWORKS 2016的知識精髓,講解瞭SOLIDWORKS 2016在機械設計和工業設計中的應用。
本書按知識結構將內容分為14章,包括SOLIDWORKS 2016入門、草圖繪製基礎、基礎特徵建模、附加特徵建模、特徵編輯、特徵管理、模型顯示、麯綫創建、麯麵創建、鈑金設計、焊接設計、裝配體設計、工程圖的繪製和SOLIDWORKS Routing布綫與管道設計等。
隨書光盤內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻講解文件。
本書適閤作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SOLIDWORKS軟件的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的參考書。

作者簡介

本書由華東交通大學機電工程學院許玢和李德英主編,除此之外,眾多工程設計一綫的工程師以及高校相關專業的老師為本書的編寫提供瞭大量幫助。本書由輔助設計類圖書暢銷作者鬍仁喜老師傾力審校完成,囊括瞭專業團隊多年來在SolidWorks設計領域的核心經驗和技巧,同時整閤瞭一係列經典實用的設計案例,將設計經驗融匯其中,所有設計案例均經過作者團隊整理。

目錄

第1章 SOLIDWORKS 2016入門 1
1.1 SOLIDWORKS的設計思想 2
1.1.1 三維設計的3個基本概念 2
1.1.2 設計過程 3
1.1.3 設計方法 4
1.2 SOLIDWORKS 2016簡介 6
1.2.1 啓動SOLIDWORKS 2016 6
1.2.2 新建文件 7
1.2.3 SOLIDWORKS用戶界麵 8
1.3 文件管理 13
1.3.1 打開文件 13
1.3.2 保存文件 14
1.3.3 退齣SOLIDWORKS 2016 15
1.4 SOLIDWORKS工作環境設置 16
1.4.1 設置工具欄 16
1.4.2 設置工具欄命令按鈕 17
1.4.3 設置快捷鍵 19
1.4.4 設置背景 19
1.4.5 設置實體顔色 21
1.4.6 設置單位 22
1.5 SOLIDWORKS術語 23
第2章 草圖繪製基礎 25
2.1 草圖繪製的基本知識 26
2.1.1 進入草圖繪製 26
2.1.2 退齣草圖繪製 26
2.1.3 草圖繪製工具 27
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標 29
2.2 草圖繪製 30
2.2.1 繪製點 30
2.2.2 繪製直綫與中心綫 31
2.2.3 繪製圓 33
2.2.4 繪製圓弧 34
2.2.5 繪製矩形 37
2.2.6 繪製多邊形 39
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓 40
2.2.8 繪製拋物綫 41
2.2.9 繪製樣條麯綫 42
2.2.10 繪製草圖文字 43
2.3 草圖編輯 44
2.3.1 繪製圓角 44
2.3.2 繪製倒角 45
2.3.3 等距實體 46
2.3.4 轉換實體引用 47
2.3.5 草圖剪裁 48
2.3.6 草圖延伸 48
2.3.7 分割草圖 49
2.3.8 鏡嚮草圖 49
2.3.9 綫性草圖陣列 51
2.3.10 圓周草圖陣列 52
2.3.11 移動草圖 52
2.3.12 復製草圖 53
2.3.13 鏇轉草圖 53
2.3.14 縮放草圖 54
2.3.15 伸展草圖 55
2.4 尺寸標注 55
2.4.1 度量單位 56
2.4.2 綫性尺寸的標注 56
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標注 57
2.4.4 角度尺寸的標注 57
2.5 幾何關係 58
2.5.1 添加幾何關係 59
2.5.2 自動添加幾何關係 59
2.5.3 顯示 刪除幾何關係 61
2.6 綜閤實例——撥叉草圖 61
第3章 基礎特徵建模 66
3.1 特徵建模基礎 67
3.2 參考幾何體 67
3.2.1 基準麵 67
3.2.2 基準軸 73
3.2.3 坐標係 76
3.3 拉伸特徵 77
3.3.1 拉伸實體特徵 79
3.3.2 實例—圓頭平鍵 80
3.3.3 拉伸切除特徵 82
3.3.4 實例—盒狀體 83
3.4 鏇轉特徵 84
3.4.1 鏇轉凸颱 基體 85
3.4.2 實例—乒乓球 86
3.4.3 鏇轉切除 87
3.4.4 實例—酒杯 88
3.5 掃描特徵 89
3.5.1 凸颱 基體掃描 90
3.5.2 切除掃描 91
3.5.3 引導綫掃描 92
3.5.4 實例—颱燈支架 94
3.6 放樣特徵 97
3.6.1 設置基準麵 97
3.6.2 凸颱放樣 97
3.6.3 引導綫放樣 99
3.6.4 中心綫放樣 100
3.6.5 用分割綫放樣 102
3.6.6 實例—電源插頭 103
3.7 綜閤實例—搖臂 109
第4章 附加特徵建模 112
4.1 圓角特徵 113
4.1.1 等半徑圓角特徵 113
4.1.2 多半徑圓角特徵 114
4.1.3 圓形角圓角特徵 115
4.1.4 逆轉圓角特徵 116
4.1.5 變半徑圓角特徵 117
4.1.6 實例—電機 119
4.2 倒角特徵 122
4.2.1 創建倒角特徵 122
4.2.2 實例—混閤器 124
4.3 圓頂特徵 129
4.3.1 創建圓頂特徵 130
4.3.2 實例—螺絲刀 130
4.4 拔模特徵 133
4.4.1 創建拔模特徵 134
4.4.2 實例—球棒 136
4.5 抽殼特徵 138
4.5.1 創建抽殼特徵 139
4.5.2 實例—移動輪支架 140
4.6 孔特徵 143
4.6.1 創建簡單直孔 144
4.6.2 創建異型孔 145
4.6.3 實例—鎖緊件 146
4.7 筋特徵 148
4.7.1 創建筋特徵 148
4.7.2 實例—軸承座 149
4.8 自由形特徵 152
4.9 比例縮放 153
4.10 綜閤實例——支撐架 154
第5章 特徵編輯 161
5.1 陣列特徵 162
5.1.1 綫性陣列 162
5.1.2 圓周陣列 164
5.1.3 草圖陣列 165
5.1.4 麯綫驅動陣列 166
5.1.5 錶格驅動陣列 167
5.1.6 實例—電容 169
5.2 鏡嚮特徵 173
5.2.1 創建鏡嚮特徵 173
5.2.2 實例—颱燈燈泡 175
5.3 特徵的復製與刪除 179
5.4 參數化設計 181
5.4.1 方程式驅動尺寸 181
5.4.2 係列零件設計錶 184
5.5 綜閤實例——螺母緊固件係列 186
第6章 特徵管理 192
6.1 庫特徵 193
6.1.1 庫特徵的創建與編輯 193
6.1.2 將庫特徵添加到零件中 194
6.2 查詢 195
6.2.1 測量 195
6.2.2 質量屬性 196
6.2.3 截麵屬性 197
6.3 零件的特徵管理 198
6.3.1 退迴與插入特徵 198
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵 201
6.3.3 Instant3D 203
6.4 綜閤實例——斜齒圓柱齒輪 205
第7章 模型顯示 212
7.1 視圖顯示 213
7.1.1 顯示方式 213
7.1.2 剖麵視圖 214
7.2 模型顯示 215
7.2.1 設置零件的顔色 215
7.2.2 設置零件的照明度 218
7.2.3 貼圖 219
7.2.4 布景 221
7.2.5 光源 222
7.2.6 相機 226
7.3 PhotoView 360渲染 228
7.3.1 加載PhotoView 360插件 228
7.3.2 編輯渲染選項 229
7.3.3 整閤預覽 230
7.3.4 預覽渲染 230
7.3.5 最終渲染 231
7.3.6 排定渲染 232
7.4 綜閤實例——茶葉盒 233
第8章 麯綫創建 238
8.1 三維草圖 239
8.1.1 繪製三維草圖 239
8.1.2 實例—辦公椅 241
8.2 創建麯綫 246
8.2.1 投影麯綫 246
8.2.2 組閤麯綫 248
8.2.3 螺鏇綫和渦狀綫 248
8.2.4 實例—彈簧 251
8.2.5 分割綫 252
8.2.6 實例—茶杯 254
8.2.7 通過參考點的麯綫 257
8.2.8 通過XYZ點的麯綫 258
8.3 綜閤實例——螺釘 259
第9章 麯麵創建 263
9.1 創建麯麵 264
9.1.1 拉伸麯麵 264
9.1.2 鏇轉麯麵 265
9.1.3 掃描麯麵 266
9.1.4 放樣麯麵 267
9.1.5 等距麯麵 268
9.1.6 延展麯麵 269
9.1.7 縫閤麯麵 269
9.1.8 實例—花盆 270
9.2 編輯麯麵 273
9.2.1 延伸麯麵 273
9.2.2 剪裁麯麵 274
9.2.3 填充麯麵 275
9.2.4 中麵 276
9.2.5 替換麵 277
9.2.6 刪除麵 278
9.2.7 移動 復製 鏇轉麯麵 280
9.3 綜閤實例——茶壺模型 281
9.3.1 繪製壺身 282
9.3.2 繪製壺蓋 290
第10章 鈑金設計 292
10.1 概述 293
10.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單 293
10.2.1 啓用鈑金特徵工具欄 293
10.2.2 鈑金菜單 294
10.3 轉換鈑金特徵 294
10.3.1 使用基體-法蘭特徵 294
10.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵 295
10.4 鈑金特徵 295
10.4.1 法蘭特徵 295
10.4.2 邊綫法蘭 299
10.4.3 斜接法蘭 301
10.4.4 褶邊特徵 302
10.4.5 繪製的摺彎特徵 304
10.4.6 閉閤角特徵 305
10.4.7 轉摺特徵 306
10.4.8 放樣摺彎特徵 307
10.4.9 切口特徵 309
10.4.10 展開鈑金摺彎 310
10.4.11 斷開邊角 邊角剪裁特徵 312
10.4.12 通風口 314
10.4.13 實例—闆卡固定座 316
10.5 鈑金成形 319
10.5.1 使用成形工具 319
10.5.2 修改成形工具 320
10.5.3 創建新成形工具 321
10.6 綜閤實例——褲形三通管 324
第11章 焊接設計 335
11.1 概述 336
11.2 焊接基礎 336
11.2.1 焊縫形式 337
11.2.2 焊接接頭 337
11.3 焊件特徵工具與焊件菜單 339
11.3.1 啓用焊件特徵工具欄 339
11.3.2 焊件菜單 340
11.3.3 啓用焊件特徵工具欄 340
11.4 焊件特徵 341
11.5 結構構件特徵 341
11.5.1 結構構件特徵說明 341
11.5.2 結構構件特徵創建步驟 343
11.5.3 生成自定義結構構件輪廓 344
11.6 剪裁 延伸特徵 345
11.6.1 剪裁 延伸特徵選項說明 346
11.6.2 剪裁 延伸特徵創建步驟 347
11.7 頂端蓋特徵 349
11.7.1 頂端蓋特徵選項說明 349
11.7.2 頂端蓋特徵創建步驟 349
11.8 角撐闆特徵 350
11.8.1 角撐闆特徵選項說明 350
11.8.2 角撐闆特徵創建步驟 351
11.9 圓角焊縫特徵 352
11.9.1 圓角焊縫特徵選項說明 352
11.9.2 圓角焊縫特徵創建步驟 353
11.9.3 實例—手推車車架 354
11.10 焊件切割清單 364
11.10.1 更新焊件切割清單 365
11.10.2 將特徵排除在切割清單之外 365
11.10.3 自定義焊件切割清單屬性 366
11.10.4 焊件工程圖 366
11.10.5 在焊件工程圖中生成切割清單 368
11.10.6 編輯切割清單 369
11.10.7 添加零件序號 371
11.10.8 生成焊件實體的視圖 371
11.11 裝配體中焊縫的創建 372
11.11.1 焊接類型 373
11.11.2 焊縫的頂麵高度和半徑 373
11.11.3 焊縫結閤麵 374
11.11.4 創建焊縫 375
11.12 綜閤實例——籃球架 376
11.12.1 繪製底座 377
11.12.2 繪製支架 378
11.12.3 繪製籃闆 385
11.12.4 渲染 389
第12章 裝配體設計 391
12.1 裝配體基本操作 392
12.1.1 創建裝配體文件 392
12.1.2 插入裝配零件 393
12.1.3 刪除裝配零件 394
12.2 定位零部件 394
12.2.1 固定零部件 395
12.2.2 移動零部件 395
12.2.3 鏇轉零部件 396
12.2.4 添加配閤關係 397
12.2.5 刪除配閤關係 397
12.2.6 修改配閤關係 398
12.2.7 SmartMates配閤方式 398
12.2.8 實例—繪製茶壺裝配體 400
12.3 零件的復製、陣列與鏡嚮 402
12.3.1 零件的復製 403
12.3.2 零件的陣列 403
12.3.3 零件的鏡嚮 405
12.4 裝配體檢查 408
12.4.1 碰撞測試 408
12.4.2 動態間隙 408
12.4.3 體積乾涉檢查 409
12.4.4 裝配體統計 410
12.5 爆炸視圖 411
12.5.1 生成爆炸視圖 411
12.5.2 編輯爆炸視圖 412
12.6 裝配體的簡化 413
12.6.1 零部件顯示狀態的切換 413
12.6.2 零部件壓縮狀態的切換 414
12.7 綜閤實例——軸承 415
12.7.1 軸承外圈 416
12.7.2 軸承內圈 417
12.7.3 滾動體 417
12.7.4 子裝配體 418
12.7.5 保持架 419
12.7.6 裝配零件 421
第13章 工程圖的繪製 423
13.1 工程圖的繪製方法 424
13.2 定義圖紙格式 425
13.3 標準三視圖的繪製 427
13.4 模型視圖的繪製 428
13.5 派生視圖的繪製 429
13.5.1 剖麵視圖 429
13.5.2 鏇轉剖視圖 431
13.5.3 投影視圖 433
13.5.4 輔助視圖 433
13.5.5 局部視圖 434
13.5.6 斷裂視圖 436
13.6 操縱視圖 436
13.6.1 移動和鏇轉視圖 437
13.6.2 顯示和隱藏 437
13.6.3 更改零部件的綫型 438
13.6.4 圖層 439
13.7 注解的標注 440
13.7.1 注釋 440
13.7.2 錶麵粗糙度 441
13.7.3 形位公差 442
13.7.4 基準特徵符號 442
13.8 分離工程圖 443
13.9 打印工程圖 444
13.10 綜閤實例——軸瓦工程圖 444
第14章 SOLIDWORKS Routing布綫與管道設計 450
14.1 SOLIDWORKS Routing基礎 451
14.1.1 啓動SOLIDWORKS Routing插件 451
14.1.2 SOLIDWORKS Routing裝配結構 452
14.1.3 SOLIDWORKS Routing中的文件名稱 452
14.1.4 綫路的類型 453
14.2 Routing係統選項 453
14.2.1 一般步路設定 454
14.2.2 管道 管筒設計 455
14.2.3 電氣電纜 455
14.3 SOLIDWORKS設計庫 455
14.4 步路庫管理 456
14.4.1 Routing文件位置 457
14.4.2 步路零部件嚮導 457
14.4.3 電纜電綫庫 462
14.5 步路工具 465
14.5.1 連接點和綫路點 465
14.5.2 自動步路 466
14.5.3 電纜夾 467
14.5.4 實例—視頻接綫 469
14.6 電氣 481
14.6.1 按“從 到”開始 481
14.6.2 通過拖 放來開始 482
14.6.3 摺彎 483
14.6.4 編輯綫路 483
14.6.5 平展綫路 484
14.6.6 實例—LED燈 485
14.7 管道和管筒 490
14.7.1 彎管零件 490
14.7.2 法蘭零件 490
14.7.3 焊接縫隙 491
14.7.4 定義短管 491
14.7.5 管道工程圖 492
14.8 綜閤實例——分流管路 492
14.8.1 管路三維模型 492
14.8.2 管路工程圖 498
沉浸於設計之海:開啓您的機械創新之旅 這是一本旨在激發您無限創造力,引領您探索三維建模與機械設計的奧秘的指南。它並非專注於某一特定軟件的刻闆學習,而是著眼於構建堅實的設計思維、掌握通用的工程原理,並培養您解決實際工程問題的能力。通過本書,您將站在巨人的肩膀上,理解從概念構想到虛擬原型,再到最終製造的完整設計流程,並裝備上足以應對未來挑戰的技能。 超越軟件的界限,聚焦核心設計智慧 本書的核心理念在於,優秀的機械設計能力遠不止於熟練操作某款軟件。軟件隻是工具,而真正的力量源泉在於對機械原理的深刻理解、對幾何關係的精準把握以及對産品性能的預判能力。因此,我們將從最基礎的機械設計思維齣發,幫助您建立起一套嚴謹的設計邏輯。 您將學習如何將抽象的創意轉化為具體的幾何實體,如何運用基本圖元構建復雜的麯麵,以及如何理解並應用各種約束條件來確保設計的準確性和可靠性。本書將詳細剖析自由麯麵建模的藝術,引導您理解麯麵之間的無縫過渡、麯率的控製以及在不同應用場景下對麯麵質量的要求。您將不再是機械地拖拽鼠標,而是能夠有意識地運用數學和幾何知識,創造齣符閤力學規律、滿足美學要求的設計。 從零開始,構建堅實的工程基礎 即使您是機械設計領域的初學者,本書也將為您鋪就一條清晰的學習路徑。我們將從最基本的二維草圖繪製開始,逐步引入三維實體建模,並深入講解各種建模技術,包括但不限於: 草圖繪製與約束: 掌握草圖的創建、編輯和尺寸標注,理解幾何約束和尺寸約束的重要性,學會如何創建穩定且可編輯的草圖。 基本實體建模: 學習拉伸、鏇轉、掃描、掃掠等基本命令,理解它們的原理和應用場景,能夠快速構建齣簡單的三維模型。 高級實體建模: 深入探討倒角、圓角、抽殼、筋肋、陣列、鏡像等命令,學習如何運用這些高級工具來優化模型細節,提高設計效率。 麯麵建模: 學習創建、編輯和組閤麯麵,理解不同麯麵類型(如麯麵、有界麯麵、填充麯麵等)的特點,掌握麯麵之間的修剪、縫閤和麯率分析,為後續的復雜造型打下基礎。 特徵編輯與修改: 學習如何高效地編輯和修改已有的模型特徵,理解特徵樹的邏輯,能夠輕鬆地調整模型尺寸、刪除或添加特徵,從而快速迭代設計方案。 裝配與配閤: 掌握組件的插入、定位和約束,理解各種配閤類型(如重閤、同心、距離、角度等)的含義,學會創建功能完善的裝配體,並進行運動仿真和乾涉檢查。 不止於建模:深入工程分析與驗證 三維建模僅僅是設計過程的起點,真正的價值體現在其能夠支持後續的工程分析和驗證。本書將引導您超越靜態模型的概念,進入更廣闊的工程應用領域: 工程圖與展闆: 學習如何從三維模型生成標準化的工程圖紙,包括各種視圖、尺寸標注、公差標注、形位公差等,掌握如何清晰、準確地傳達設計意圖,為製造提供依據。 材料屬性與質量計算: 瞭解如何為模型賦予材料屬性,並利用軟件進行質量、重心、慣性矩等基本物理量的計算,這是初步評估零件性能和結構強度的關鍵一步。 有限元分析(FEA)基礎: 介紹有限元分析的基本原理,包括網格劃分、載荷施加、邊界條件設定以及結果解讀,使您能夠初步評估模型在受力情況下的應力分布、變形情況,為結構的優化提供數據支持。 運動仿真與機構分析: 學習如何創建運動仿真,觀察裝配體的運動過程,分析機構的運動規律,識彆潛在的運動乾涉和性能瓶頸。 渲染與可視化: 探索如何利用逼真的渲染技術,為您的設計作品增添光彩,使其在展示和交流中更具吸引力。 培養設計思維,提升解決問題的能力 本書最大的價值在於,它不僅僅是一份軟件操作指南,更是一本設計思維的養成手冊。我們將通過大量的案例分析和實踐練習,引導您: 理解設計需求: 學習如何從客戶需求、産品功能齣發,提煉齣設計目標和關鍵參數。 進行方案構思: 培養發散性思維,探索多種設計可能性,並運用工程原理進行初步篩選。 優化設計方案: 學習如何根據分析結果和性能評估,對設計進行迭代優化,找到最優解決方案。 考慮製造可行性: 認識到設計的最終目的是實現,學習在設計過程中考慮工藝性、成本和可製造性。 文獻閱讀與知識拓展: 鼓勵您閱讀相關的機械設計、材料學、工程力學等書籍,不斷拓展知識邊界。 麵嚮未來,擁抱設計創新的潮流 在這個快速發展的時代,機械設計領域也在不斷演進。本書將為您奠定堅實的基礎,使您能夠輕鬆地適應新的技術和工具。無論您是希望成為一名獨立的設計師,還是進入大型工程公司,本書都將成為您職業生涯中不可或缺的起點。 通過本書的學習,您將不僅僅掌握一款強大的三維設計工具,更重要的是,您將獲得一套係統性的設計理念和解決問題的能力。您將能夠自信地麵對復雜的工程挑戰,將您的創意變為現實,並在這個充滿機遇的領域中,不斷創新,引領潮流。 準備好踏上這段激動人心的設計之旅瞭嗎?翻開本書,讓我們一起探索無限的可能!

用戶評價

評分

我對SolidWorks 2016中文版完全自學手冊的印象是,它似乎是一本非常紮實的入門教材。我是在一個機械設計論壇上看到有人推薦的,說這本書的知識點覆蓋得很全麵,而且講解得比較透徹,尤其是對於一些初學者容易迷惑的概念,作者都做瞭詳細的解釋。我一直想提升自己在機械設計方麵的技能,而SolidWorks作為行業內的主流軟件,學習它對我來說非常重要。我特彆想瞭解書中關於鈑金設計的內容,因為我知道很多産品都涉及到鈑金件的加工,如果能掌握SolidWorks的鈑金模塊,對我以後在實際工作中會有很大的幫助。另外,書中對於工程圖的生成和標注也是我非常關注的部分,畢竟三維模型最終還是要轉化為二維工程圖來指導生産。我希望書中能提供一些關於圖層管理、尺寸標注規範、公差與形位公差的講解,這樣我纔能做齣符閤標準的工程圖。我期待這本書能夠幫助我建立起一個完整的SolidWorks知識體係,讓我能夠從零基礎成長為一個能夠獨立進行産品設計的用戶。

評分

這本書的封麵設計給我一種專業又實用的感覺,銀灰色的背景搭配SolidWorks標誌,非常直觀地錶明瞭它的主題。我一直對3D建模技術很感興趣,也知道SolidWorks在工程設計領域有著重要的地位,但一直苦於沒有閤適的入門途徑。我的朋友推薦我看看這本書,說它內容非常全麵,而且是中文版的,這對我來說是個巨大的福音,畢竟很多技術書籍的翻譯質量參差不齊,原版英文閱讀起來也比較吃力。我特彆期待書中關於零件設計、裝配體和工程圖的詳細講解。我希望通過這本書,能夠掌握SolidWorks的基本操作,能夠獨立完成一些簡單的産品建模,甚至為我的個人項目製作齣一些原型。我知道3D打印技術現在越來越普及,如果我能用SolidWorks做齣一些自己設計的小玩意,那將是非常有成就感的事情。書中關於麯麵建模的介紹也是我非常關注的部分,因為我知道很多復雜的外形設計都需要用到麯麵,這部分內容如果講解得清晰易懂,對我來說將非常有價值。同時,我也希望書中能有一些實際案例的演示,這樣我纔能更好地理解理論知識如何在實際應用中落地。

評分

我購買《SolidWorks 2016中文版完全自學手冊》主要是看中瞭它的“自學”特性。作為一名在職人員,很難有時間去參加綫下的培訓課程,而一本優秀的自學手冊,就如同擁有瞭一位隨叫隨到的私人教練。我從事的工作雖然不是直接的3D建模,但經常需要閱讀和理解技術圖紙,有時候也需要對一些現有模型進行微小的修改。因此,我希望這本書能幫助我快速掌握SolidWorks的核心功能,讓我能夠更高效地處理工作中的相關事務。我特彆關注書中關於零部件庫和標準件的應用介紹,以及如何利用SolidWorks的自動化功能來提高設計效率。我也希望書中能提供一些關於如何進行有限元分析(FEA)或者運動仿真(Motion Study)的入門級介紹,即使隻是初步瞭解,也能讓我對SolidWorks的強大功能有一個更全麵的認識。我希望通過學習這本書,能夠理解SolidWorks的設計流程,並能運用其進行一些基礎的部件設計和裝配,從而提升我的工作能力和在團隊中的價值。

評分

剛拿到這本《SolidWorks 2016中文版完全自學手冊》,我最直觀的感受就是它的厚度。這厚度預示著內容一定相當豐富,也讓我對學習它充滿瞭期待。我之前接觸過一些CAD軟件,但都停留在非常初級的階段,對於SolidWorks這樣專業性更強的軟件,我需要一個係統性的學習過程。這本書的書名就非常吸引我,“完全自學”,這正是我需要的。我希望它能像一個循序漸進的老師,從最基礎的界麵介紹、基本概念講起,逐步深入到核心功能。我尤其關心書中對參數化設計理念的闡述,因為我知道這是SolidWorks的一大特色,也是它強大之處的關鍵。我希望能夠理解參數化設計是如何工作的,如何通過參數的修改來驅動模型的改變,這對於後續的設計修改和優化至關重要。書中如果能有大量的圖示和操作截圖,那對我這種視覺學習者來說將是莫大的幫助。我希望看完這本書,我能夠熟練地創建草圖,繪製各種復雜的二維麯綫,然後將其轉換為三維實體。裝配體的部分我也很期待,如何將不同的零件組閤在一起,如何定義配閤關係,這些都是我迫切想要掌握的技能。

評分

拿到《SolidWorks 2016中文版完全自學手冊》後,我第一眼就被它清晰的目錄結構所吸引。這讓我覺得作者在編寫這本書的時候,確實是站在學習者的角度考慮的,一切都安排得井井有條。我之前嘗試過自學一些3D建模軟件,但往往因為內容零散或者講解不夠深入而半途而廢。這次選擇SolidWorks,是因為它在製造業中有著廣泛的應用,掌握它可以為我的職業發展打下堅實的基礎。我非常期待書中關於高級麯麵建模和模具設計的章節。雖然我知道這可能屬於比較深入的內容,但我希望通過這本書的引導,能夠對這些領域有一個初步的認識,為我將來的深入學習打下基礎。同時,我也非常關注書中關於SolidWorks PDM(産品數據管理)的介紹,我知道這在團隊協作和項目管理中非常重要,如果能有所瞭解,對我將來在大型項目中的工作會很有幫助。我希望這本書能夠幫助我建立起完整的SolidWorks知識體係,讓我能夠獨立完成一些具有挑戰性的設計項目。

評分

挺好的

評分

很好很實惠………………………………………………

評分

不錯!

評分

不錯,內容由簡到難

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講的挺全麵的,慢慢學,加油學!

評分

挺好的

評分

不錯,內容由簡到難

評分

內容比較翔實,印刷質量比較好

評分

服務很不錯哦,這個需要慢慢去西安還是非常感謝。

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