UG NX 11.0麯麵設計教程

UG NX 11.0麯麵設計教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

北京兆迪科技有限公司 著
圖書標籤:
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  • 數字化設計
  • 軟件操作
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111568704
版次:7
商品編碼:12180425
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: UG NX 11.0工程應用精解叢書
開本:16開
齣版時間:2017-09-01
用紙:膠版紙
頁數:340

具體描述

內容簡介

本書全麵、係統地介紹瞭使用UG NX 11.0進行麯麵設計的過程、方法和技巧。書中內容包括麯麵設計的發展概況、麯麵造型的數學概念、麯麵基準特徵的創建、麯綫設計、簡單麯麵的創建、自由麯麵的創建、麯麵的編輯、麯麵中的倒圓角、TOP_DOWN自頂嚮下産品設計,後一章還給齣瞭大量的麯麵設計綜閤範例。
在內容安排上,為瞭使讀者更快地掌握UG軟件的麯麵功能,書中結閤大量的麯麵設計範例對軟件中一些抽象的麯麵概念、命令和功能進行講解,同時結閤範例講述瞭一些生産一綫麯麵産品的真實設計過程,能使讀者較快地進入麯麵設計實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼軟件實際操作界麵,使初學者能夠盡快上手,提高學習效率。本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,盤中有大量UG麯麵設計技巧和具有針對性實例的教學視頻,語音講解詳細,盤中還包含本書所有的模型文件、範例文件和練習素材文件。
本書內容全麵,條理清晰,實例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員的UG麯麵設計自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的UG 課程上課或上機練習的教材。
本書是“UG NX 11.0 工程應用精解叢書”中的一本,讀者在閱讀本書後,可根據自己工作和專業的需要,抑或為瞭進一步提高UG技能、增加職場競爭力,再購買叢書中的其他書籍。

內頁插圖

目錄

叢書介紹與選讀
前言
本書導讀
第1章 麯麵設計概要1
1.1 麯麵設計的發展概況1
1.2 麯麵造型的數學概念2
1.3 麯麵造型方法3
1.4 光順麯麵的設計技巧5
第2章 麯麵基準特徵的創建7
2.1 基準特徵和係統設置7
2.2 基準平麵的創建9
2.3 基準軸的創建16
2.4 基準點的創建18
2.4.1 在麯綫/邊上創建基準點19
2.4.2 在端點上創建基準點20
2.4.3 過圓心點創建基準點21
2.4.4 在草圖環境中創建基準點21
2.4.5 在麯麵上創建基準點22
2.4.6 利用麯綫與麯麵相交創建基準點22
2.4.7 通過給定坐標值創建基準點23
2.4.8 利用兩條麯綫相交創建基準點23
2.4.9 創建點集24
2.5 基準坐標係的創建26
2.5.1 使用三個點創建坐標係26
2.5.2 使用三個平麵創建坐標係28
2.5.3 使用兩個相交的軸(邊)創建坐標係29
2.5.4 創建偏置CSYS坐標係29
2.5.5 創建絕對坐標係30
2.5.6 創建當前視圖坐標係30
第3章 麯綫設計31
3.1 草圖麯綫31
3.2 基本空間麯綫32
3.2.1 直綫32
3.2.2 圓弧/圓36
3.2.3 麯綫倒圓角39
3.2.4 倒斜角42
3.3 高級空間麯綫45
3.3.1 樣條麯綫45
3.3.2 二次麯綫47
3.3.3 規律麯綫49
3.3.4 螺鏇綫53
3.3.5 文本麯綫56
3.4 派生麯綫58
3.4.1 鏡像58
3.4.2 偏置59
3.4.3 在麵上偏置麯綫62
3.4.4 投影63
3.4.5 組閤投影64
3.4.6 橋接66
3.5 來自實體集的麯綫68
3.5.1 相交麯綫69
3.5.2 截麵麯綫70
3.5.3 抽取麯綫72
3.6 麯綫分析73
3.6.1 顯示極點74
3.6.2 麯率梳分析74
3.6.3 峰值分析76
3.6.4 拐點分析77
3.6.5 輸齣列錶78
3.7 麯綫編輯78
3.7.1 修剪麯綫79
3.7.2 修剪角80
3.7.3 分割81
3.7.4 圓角83
3.7.5 拉長84
3.7.6 麯綫長度的編輯85
第4章 簡單麯麵的創建88
4.1 麯麵網格顯示88
4.2 創建拉伸和鏇轉麯麵89
4.2.1 創建拉伸麯麵89
4.2.2 創建鏇轉麯麵90
4.3 創建有界平麵91
4.4 麯麵的偏置92
4.4.1 創建偏置麯麵92
4.4.2 創建偏置麵93
4.5 麯麵的抽取93
4.5.1 抽取獨立麯麵94
4.5.2 抽取區域麯麵96
第5章 自由麯麵的創建98
5.1 網格麯麵98
5.1.1 直紋麵98
5.1.2 通過麯綫組99
5.1.3 通過麯綫網格102
5.2 掃掠麯麵106
5.2.1 普通掃掠106
5.2.2 沿引導綫掃掠112
5.2.3 樣式掃掠113
5.2.4 變化的掃掠115
5.2.5 管道116
5.3 橋接麯麵117
5.4 藝術麯麵118
5.4.1 藝術麯麵構建方法118
5.4.2 藝術麯麵應用範例121
5.5 截麵掃掠麯麵127
5.5.1 二次麯綫截麵128
5.5.2 圓形截麵138
5.5.3 三次麯綫截麵143
5.5.4 綫性截麵146
5.6 N邊麯麵147
5.7 彎邊麯麵150
5.8 漸消麯麵的構建154
5.8.1 漸消麯麵的概念154
5.8.2 漸消麯麵的構建──範例1154
5.8.3 漸消麯麵的構建──範例2157
5.9 麯麵分析160
5.9.1 麯麵分析概述160
5.9.2 麯麵分析方法160
第6章 麯麵的編輯178
6.1 麯麵的修剪178
6.1.1 一般的麯麵修剪178
6.1.2 修剪片體179
6.1.3 分割錶麵180
6.1.4 修剪與延伸181
6.2 麯麵的延伸183
6.2.1 延伸183
6.2.2 規律延伸185
6.2.3 擴大麯麵187
6.3 X型189
6.3.1 平移189
6.3.2 鏇轉191
6.3.3 比例192
6.3.4 平麵化193
6.4 麯麵的變形與變換194
6.4.1 麯麵的變形194
6.4.2 麯麵的變換195
6.4.3 整體突變196
6.5 麯麵邊緣的編輯197
6.5.1 匹配邊197
6.5.2 剪斷為補片198
6.5.3 局部取消修剪和延伸199
6.5.4 替換邊200
6.5.5 更改片體邊緣201
6.6 麯麵的縫閤202
6.7 麯麵的實體化203
6.7.1 開放麯麵的加厚203
6.7.2 封閉麯麵的實體化206
6.7.3 使用補片創建實體207
第7章 麯麵中的倒圓角208
7.1 邊倒圓208
7.2 麵倒圓210
7.3 軟倒圓214
7.4 樣式圓角217
第8章 TOP_DOWN自頂嚮下産品設計224
8.1 WAVE幾何鏈接器224
8.2 自頂嚮下設計的一般過程226
8.3 範例──手機的自頂嚮下設計234
8.3.1 範例概述234
8.3.2 創建一級控件236
8.3.3 創建上部二級控件240
8.3.4 創建下部二級控件244
8.3.5 創建三級控件248
8.3.6 創建屏幕250
8.3.7 創建下蓋251
8.3.8 創建電池蓋254
8.3.9 創建上蓋255
8.3.10 創建按鍵258
8.3.11 編輯模型顯示264
第9章 麯麵設計綜閤範例265
9.1 範例1──汽車後視鏡的設計265
9.2 範例2──實體文字的製作270
9.3 範例3──肥皂的設計273
9.4 範例4──充電器的設計278
9.5 範例5──咖啡壺的設計289
9.6 範例6──水嘴手柄的設計295
9.7 範例7──吸塵器上蓋的設計304
9.8 範例8──電話機麵闆的設計314
9.9 範例9──洗發水瓶的設計324

前言/序言

UG是一款功能強大的三維CAD/CAM/CAE軟件係統,其內容涵蓋瞭産品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸齣到生産加工成産品的全過程,應用範圍涉及航空航天、汽車、機械、造船、通用機械、數控加工、醫療和電子等諸多領域。由於具有強大的功能,UG在國外大學裏已成為工程類專業必修的課程,熟練運用UG也成為工程技術人員的必備技能。UG NX 11.0是目前最新的版本,該版本在易用性、數字化模擬、知識捕捉、可用性和係統工程、模具設計和數控編程等方麵進行瞭創新,對以前版本進行瞭數百項以客戶為中心的改進。本書是學習UG NX 11.0的麯麵設計教程,其特色如下。
?內容全麵:與其他同類書籍相比,包括更多的UG麯麵設計內容。
?範例豐富:對軟件中的主要命令和功能,首先結閤簡單的範例進行講解,然後安排一些較復雜的綜閤範例幫助讀者深入理解和靈活運用。
?講解詳細:條理清晰,使讀者能獨立學習書中的內容。
?寫法獨特:采用UG NX 11.0中文版中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大提高學習效率。
?附加值高:本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,盤中包括大量UG麯麵設計技巧和具有針對性實例的教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,可以幫助讀者輕鬆、高效地學習。
UG NX 11.0麯麵設計精粹:從基礎到高級應用 引言 在現代工業設計與製造領域,高效、精準的麯麵建模能力是決定産品創新力和市場競爭力的關鍵。UG NX 11.0作為業界領先的集成化CAD/CAM/CAE軟件,其強大的麯麵建模功能為設計師和工程師提供瞭無限可能。本書《UG NX 11.0麯麵設計教程》旨在深入剖析UG NX 11.0在麯麵設計方麵的核心技術與實戰技巧,帶領讀者係統性地掌握從基礎概念到復雜麯麵造型的構建方法,並拓展至高級應用場景。本書力求在內容上兼顧理論的嚴謹性與實踐的指導性,通過大量的實例和操作步驟,幫助讀者快速提升麯麵設計技能,應對真實世界的復雜設計挑戰。 第一部分:麯麵建模基礎理論與核心工具 本部分將為讀者奠定堅實的麯麵建模理論基礎,並介紹UG NX 11.0中用於麯麵創建與編輯的核心工具集。 第一章:麯麵建模概述與UG NX 11.0界麵導覽 麯麵建模的意義與應用領域: 深入探討麯麵建模在汽車、航空航天、消費電子、醫療器械等領域的重要性,理解麯麵造型的獨特優勢。 UG NX 11.0麯麵設計模塊概覽: 介紹UG NX 11.0軟件整體架構,重點梳理麯麵設計模塊的入口、功能分區以及常用工具欄的布局。 界麵定製與高效工作空間搭建: 指導讀者如何根據個人習慣定製UG NX 11.0界麵,優化工具欄與快捷鍵,提升操作效率。 基本概念解析: 講解麯麵模型的構成要素(點、麯綫、麯麵),以及不同類型的麯麵(自由麯麵、分析麯麵等)的特點與區彆。 第二章:基礎麯麵創建工具詳解 草圖繪製與約束: 掌握UG NX 11.0強大的二維草圖繪製功能,包括繪製幾何元素、添加尺寸與幾何約束,以及草圖的編輯與優化。 麯綫創建: 標準麯綫: 詳細講解直綫、圓、弧、橢圓、樣條麯綫(Bézier、B-spline)的創建方法,以及各參數的含義與調整。 自由麯綫: 重點介紹自由麯綫的繪製技巧,如通過控製點、切綫控製、麯率引導等方式創建平滑、自然的麯綫。 麯綫的編輯與修剪: 學習如何對已創建的麯綫進行延伸、修剪、連接、偏移、鏡像等操作,以滿足設計需求。 基準平麵與基準麯綫的應用: 理解基準幾何(平麵、軸、點、坐標係)在麯麵建模中的作用,以及如何利用它們輔助麯麵創建。 第三章:常用麯麵生成命令深入解析 拉伸麯麵 (Extrude): 單一草圖拉伸: 講解基於單一麯綫、草圖的拉伸,包括方嚮、距離、角度等參數的設置。 帶拔模斜度的拉伸: 學習如何添加拔模斜度,以適應注塑、壓鑄等製造工藝。 多草圖拉伸與路徑拉伸: 掌握通過多條麯綫或指定路徑進行拉伸,創建更復雜的麯麵形狀。 鏇轉麯麵 (Revolve): 基本鏇轉: 介紹繞軸鏇轉創建迴轉體麯麵的方法。 角度與方嚮控製: 學習如何精確控製鏇轉角度和方嚮,創建不同形狀的迴轉體。 多草圖與分段鏇轉: 探索基於多條麯綫或局部鏇轉創建復雜迴轉體。 掃描麯麵 (Swept): 掃掠(Single Sweep): 講解基於單一截麵沿引導綫創建麯麵的操作,重點關注截麵形狀、引導綫與截麵關係的控製。 交叉掃掠(Cross Section Sweep): 介紹使用兩個或多個截麵沿引導綫創建麯麵的方法,實現更具變化和復雜度的造型。 參數化掃描: 探索如何通過調整參數影響掃描麯麵的形狀和過渡。 混閤麯麵 (Loft): 基本混閤: 講解通過兩個或多個截麵之間進行平滑過渡創建麯麵的方法。 截麵排序與連接: 強調截麵選擇順序與連接方式對生成麯麵質量的影響。 添加引導綫與控製參數: 學習如何使用引導綫來約束混閤麯麵的形狀,並調整麯率、扭麯度等參數。 網格麯麵 (Mesh): 基於麯綫網格: 講解如何通過一組交叉的麯綫生成網格麯麵。 控製網格的密度與平滑度: 學習如何調整網格麯麵的參數以達到所需的視覺效果和模型精度。 邊倒圓/倒角麯麵 (Fillet/Chamfer): 恒定半徑倒圓: 介紹創建恒定半徑倒圓麯麵的方法,並理解其限製。 變半徑倒圓: 學習如何創建變半徑倒圓,以實現更自然的過渡。 麵與麵倒圓: 掌握對兩個或多個麯麵進行倒圓操作。 麯麵倒角: 講解創建麯麵倒角的選項與應用。 第二部分:高級麯麵造型技術與麯麵質量控製 本部分將深入探討UG NX 11.0中實現高品質麯麵建模的高級技術,以及如何評估和優化麯麵質量。 第四章:高級麯麵構建策略 麯綫的麯率分析與控製: 麯率梳、麯率球: 掌握使用麯率分析工具評估麯綫的平滑度,並學習如何通過調整控製點、改變麯綫類型來優化麯率。 G0、G1、G2、G3連續性: 深入理解不同麯麵連續性等級的含義,以及如何在建模過程中實現目標連續性。 麯麵之間的相切與 G2 連續性連接: 從麯麵 (Through Curve Mesh): 學習如何利用一組麯綫精確控製相切連接的麯麵。 縫閤麯麵 (Stitch): 介紹將多個麯麵進行縫閤,形成單一實體麯麵的方法。 麯麵相交與修剪: 掌握麯麵與麯麵的相交、修剪以及如何處理相交後的幾何體。 麯麵偏移 (Offset Surface) 與厚度創建: 單一麯麵偏移: 講解創建麯麵偏移體,以及偏移方嚮、距離的控製。 多麯麵偏移與實體創建: 學習如何通過偏移現有麯麵來構建實體模型,並處理偏移過程中可能齣現的收斂問題。 帶拔模的偏移: 介紹創建帶有拔模角度的偏移麯麵。 麯麵補洞 (Fill Hole): 邊界麯綫補洞: 學習如何根據麯綫邊界自動生成補洞麯麵。 多邊形補洞: 掌握根據一組不規則麯麵邊界進行補洞的操作。 補洞麯麵的平滑度控製: 探討如何影響補洞麯麵的連續性。 自由麯麵造型工具: N邊麯麵 (Nsided Surface): 講解創建由N條邊界麯綫圍閤的麯麵的方法。 光順麯麵 (Face Blend): 介紹創建平滑過渡麯麵的高級選項,實現復雜的麵與麵之間的圓角或過渡。 掃描麯麵 (Advanced Sweep): 探索更復雜的掃描選項,如扭麯掃描、傾斜掃描等。 第五章:麯麵質量評估與優化 麯麵質量檢查工具: 麯率分析(Curvature Analysis): 深入講解如何利用麯率分析工具識彆麯麵上的皺褶、凹陷、銳角等問題。 拔模分析(Draft Analysis): 介紹如何進行拔模分析,檢查麯麵是否滿足製造工藝要求。 斑馬紋分析(Zebra Stripe Analysis): 學習使用斑馬紋來直觀地評估麯麵的平滑度和連續性。 高亮分析(Highlight Analysis): 瞭解如何通過高亮效果來觀察麯麵的光順度。 麯麵重構與修復: 編輯控製點 (Edit Control Points): 掌握直接編輯自由麯麵控製點來調整麯麵形狀的技巧。 麯麵重構 (Rebuild Surface): 學習如何通過重新計算麯麵參數來改善麯麵質量。 麯麵麯率優化: 介紹一些高級技巧來改善麯麵的麯率分布,例如利用樣條麯綫的權重調整。 處理復雜麯麵拓撲: 閤並與分割麯麵: 學習如何將多個麯麵閤並成一個整體,或將復雜的麯麵分割成易於管理的單元。 處理拔模角度問題: 針對性地解決在麯麵設計中齣現的拔模角度不達標的問題。 優化麯麵邊界: 確保麯麵邊界的閉閤性和連續性,為後續實體化或裝配做好準備。 第三部分:麯麵設計實戰案例與高級應用 本部分將通過一係列貼近實際應用的案例,鞏固讀者所學的知識,並拓展麯麵設計在不同領域的應用。 第六章:典型産品麯麵造型實例 案例一:汽車零部件(如車門外闆、保險杠)麯麵設計: 分析汽車外形麯麵的特點,包括流綫型、麯率變化。 演示如何利用掃描、混閤、光順麯麵等工具構建復雜麯麵。 強調麯麵連續性與視覺效果的結閤。 案例二:消費電子産品(如手機殼、鼠標)麯麵設計: 關注産品的用戶體驗和人機工程學。 演示如何創建符閤人體工學的圓角、麯麵過渡。 介紹自由麯麵造型在産品細節上的應用。 案例三:航空航天部件(如機翼翼型)麯麵設計: 講解空氣動力學對翼型麯麵設計的要求。 重點展示如何精確控製麯率和錶麵質量。 介紹基於點雲數據進行麯麵重建的思路。 第七章:高級應用與集成 麯麵與實體混閤建模: 介紹在UG NX 11.0中如何將麯麵建模與實體建模無縫結閤,實現更高效的設計流程。 麯麵在模具設計中的應用: 講解如何利用麯麵設計來創建模具的型腔和型芯。 分析麯麵拔模、分型麵設計等關鍵環節。 麯麵在CAE分析前的準備: 介紹如何將麯麵模型轉化為可供有限元分析使用的網格。 強調麯麵質量對分析結果準確性的影響。 麯麵設計的自動化與參數化: 初步介紹UG NX 11.0中的參數化設計思想。 探討如何通過宏命令或二次開發實現麯麵設計的自動化。 麯麵設計的趨勢與展望: 簡要介紹麯麵建模領域的新技術與發展方嚮,如T-splines、NURBS麯麵在高端應用中的演進。 結論 《UG NX 11.0麯麵設計教程》從基礎概念齣發,逐步深入到高級技術和實戰應用,力求為讀者提供一套係統、全麵的UG NX 11.0麯麵設計學習指南。通過對本書的學習,讀者將能夠熟練掌握UG NX 11.0的各項麯麵建模工具,理解麯麵質量的重要性,並能夠自信地應對各種復雜的麯麵設計挑戰。本書不僅是一本技術教程,更是一份引領讀者在工業設計領域不斷探索創新的實踐手冊。

用戶評價

評分

作為一個對3D建模有著近乎偏執追求的設計愛好者,我總是在尋找能夠突破我現有技能瓶頸的資源,而《UG NX 11.0麯麵設計教程》恰好填補瞭我在這方麵的空白。我一直以來都對那些充滿藝術感和工程美學的麯麵造型非常著迷,比如高端傢具的設計、醫療器械的精密外殼,甚至是飛機模型的空氣動力學外形。然而,在實際操作中,我發現僅憑著對美感的直覺去建模是遠遠不夠的,你需要掌握更精密的工具和更深入的理解。這本書在這方麵給我帶來瞭巨大的啓發。它不僅僅是羅列UG NX 11.0中所有與麯麵相關的命令,而是將這些命令有機地串聯起來,形成一套完整的麯麵設計流程。讓我印象深刻的是,書中通過一些非常貼近實際應用場景的案例,比如如何設計一個符閤人體工學的鼠標外殼,或者如何創建一個流暢且富有科技感的電子産品外殼。它在講解過程中,會深入剖析每一個步驟的設計意圖,以及為什麼選擇這樣的建模方法。比如,在講解“麯綫網格”命令時,書中不僅僅是告訴你怎麼用,還詳細解釋瞭它在創建自由麯麵時的優勢,以及如何通過調整控製點和網格密度來獲得更精細的效果。更重要的是,它還涉及到瞭麯麵修剪、閤並、相交等高級技巧,以及如何利用這些技巧來構建復雜的混閤麯麵。我之前遇到過很多麯麵連接處容易齣現凹凸不平的問題,在這本書裏,我找到瞭非常有效的解決方案,通過對麯麵質量的精細控製,我能夠得到非常光滑、自然的過渡。這本書的內容深度和廣度都超齣瞭我的預期,讓我從一個麯麵“愛好者”逐漸變成瞭一個有能力實現心中所想的麯麵“創造者”。

評分

作為一名在製造業摸爬滾打瞭多年的技術人員,我對UG NX軟件的使用已經相當熟悉,但總覺得在麯麵設計方麵,尤其是那些要求非常高的、具有復雜麯綫和自由形態的産品,我總是有心無力。很多時候,我隻能勉強用一些基礎的麯麵工具來處理,效果往往不盡如人意,需要花費大量時間去修補和完善。《UG NX 11.0麯麵設計教程》這本書,對我來說,就像是一次“撥雲見日”的體驗。它不像一些入門級的教程那樣淺嘗輒止,而是將UG NX 11.0在麯麵設計方麵的各個方麵都進行瞭深入的剖析。我最看重的是書中對於“麯麵構建策略”的講解,它不僅僅是教我怎麼畫圖,而是引導我去思考如何高效、精準地構建齣滿足設計要求的麯麵。例如,在書中,我學到瞭如何根據産品的特點和製造工藝來選擇最閤適的麯麵建模方法,是優先使用“麯綫網格”還是“邊界混閤”,又或者是以“掃掠”為主來構建。書中還非常詳細地講解瞭如何處理麯麵之間的“相切”和“麯率”連續性,以及如何利用“麯麵分析”工具來檢測和修復這些問題,這對於我過去經常遇到的麯麵間隙、重疊等問題,提供瞭非常實用的解決方案。此外,書中還涉及到瞭如何將麯麵模型轉化為實體,以及如何在麯麵模型上進行拔模、倒角等後處理操作,這對於我這種需要直接將設計轉化為生産圖紙的技術人員來說,簡直是太及時瞭。這本書的內容非常紮實,邏輯性強,對於我這種有一定基礎但想進一步提升麯麵設計能力的用戶來說,絕對是一本不可多得的好書,它讓我真正體會到瞭UG NX在麯麵設計方麵的強大之處。

評分

我是一名工業設計專業的學生,平時接觸到很多需要進行産品外觀造型設計的項目,而UG NX的麯麵建模功能是我工作中不可或缺的一部分。《UG NX 11.0麯麵設計教程》這本書,我可以說是在我學習過程中遇到的非常難得的一本高質量教材。它並沒有局限於僅僅介紹軟件的功能,而是深入探討瞭麯麵設計背後的原理和方法論。在書中,我看到瞭很多我之前從未接觸過的、或者理解不深的概念,比如“NURBS麯麵”的數學原理,以及它們在CAD軟件中的具體實現。書中詳細講解瞭如何通過控製麯麵的“控製點”、“節點”以及“權重”來精確地調整麯麵的形狀,這對於我實現一些非常規、具有雕塑感的造型至關重要。我特彆欣賞的是,書中對於麯麵質量的要求非常高,並且提供瞭多種方法來分析和優化麯麵。例如,它詳細介紹瞭“麯率分析”和“斑馬紋分析”等工具,讓我能夠清晰地看到麯麵上的連續性問題,並指導我如何通過調整麯麵結構來獲得完美的視覺效果。此外,書中還涉及到瞭如何利用“麯麵偏置”、“麯麵縫閤”、“麯麵復製”等操作來構建更加復雜的麯麵結構,以及如何將這些麯麵最終轉化為可製造的實體模型。這本書的講解方式非常係統化,循序漸進,從基礎的麯麵創建到高級的麯麵編輯和分析,都涵蓋得非常全麵。它不僅幫助我掌握瞭UG NX 11.0在麯麵設計方麵的強大功能,更重要的是,它提升瞭我對麯麵造型的理解和審美能力,讓我能夠更自信地去應對各種復雜的工業設計挑戰。

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一直以來,UG NX在我的印象裏都是一個強大但略顯復雜的CAD軟件,尤其是在麯麵設計這塊,總感覺門檻很高。我是一名初入機械設計行業的學生,參加過一些項目,但接觸到的麯麵設計部分總是讓我感到非常吃力,很多時候隻能依賴老師或者師兄師姐的幫助。這次偶然的機會看到瞭《UG NX 11.0麯麵設計教程》,我抱著學習的心態入手瞭。這本書給我的感覺非常“接地氣”。它沒有那種學院派的枯燥理論,而是從最基礎的、最實用的地方講起。我最開始嘗試的是書中的“麯麵創建”章節,它一步步地教我如何通過簡單的二維草圖來生成三維麯麵,並且講解瞭“放樣”、“掃掠”、“邊界混閤”等核心命令的用法。我特彆喜歡的是,它在講解每個命令的時候,都會配有詳細的圖文步驟,並且會提示一些容易齣錯的地方,讓我少走瞭很多彎路。例如,在學習“邊界混閤”命令時,書中詳細解釋瞭如何設置不同方嚮的引導麯綫和截麵麯綫,以及如何調整參數來控製麯麵的形狀變化,這對於我這種新手來說,簡直是雪中送炭。書中的案例也都非常貼近實際應用,比如如何設計汽車的後視鏡、如何創建一個流暢的瓶蓋等,這些案例不僅讓我掌握瞭工具,更讓我理解瞭麯麵設計在實際産品中的應用。通過這本書的學習,我感覺自己對UG NX的麯麵建模能力有瞭質的飛躍,不再是簡單地“會用”這個命令,而是真正理解瞭“為什麼”要這麼用,以及如何用得更好。

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天哪,我最近剛入手瞭這本《UG NX 11.0麯麵設計教程》,說實話,一開始我抱著試試看的心態,因為我之前用UG做零件設計已經有一段時間瞭,但對於麯麵這塊總覺得有點力不從心,很多精細化、流綫型的造型用普通實體建模實在太難實現。翻開這本書,第一感覺就是排版很清晰,章節劃分也很閤理。我最開始關注的是如何從零開始建立一個復雜的麯麵,比如汽車的流綫型車身或者某些工業産品的外觀件。這本書在這方麵做得非常到位,它不像我之前看的那些教程,上來就講一堆理論概念,而是直接通過案例演示,從最基礎的麯麵創建工具,比如“掃掠”、“拉伸”、“鏇轉”等等,一步步教你如何運用這些工具組閤齣復雜的形狀。而且,它不僅僅是告訴你“點這裏”、“選那裏”,更重要的是解釋瞭每個操作背後的邏輯和注意事項。比如,在構建麯麵的時候,麯麵之間的連續性(G0、G1、G2連續)是多麼重要,這本書用直觀的圖示和生動的語言解釋瞭這些概念,讓我一下子就明白瞭為什麼我的麯麵總是“不好看”、“不平滑”。接著,它還詳細介紹瞭麯麵分析工具,比如麯率分析、麯麵質量分析,這些工具簡直是麯麵設計的“顯微鏡”,能幫助我快速發現麯麵中的瑕疵,並指導我如何去修復。最讓我驚喜的是,書中還講解瞭如何處理拔模、倒角等與後續製造工藝相關的麯麵操作,這對於我這種需要將設計落地到實際生産中的設計師來說,簡直是太實用瞭。我感覺這本書不僅僅是教會我工具的使用,更是傳授瞭一種麯麵設計的思維方式和解決問題的能力。

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書很好,講得很清楚,一直在買兆迪的係列叢書,學習必有收獲。。

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軟件學習者的參考書

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實例精解比較全麵,滿意

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買這書看中的說WAVE,TOP-DOWN混閤建模,看他新版會不會有什麼不一樣,沒想到還沒有十年前NX4洪如瑾那講的好,講的內容沒什麼用(不是說這軟件功能沒什麼用哦,);裏麵全部課件視頻,還不如光盤裏特彆奉獻的幾個視頻給力。

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還好吧!!!!!

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挺好的,

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不錯,好評,,,,,,,,,。

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裏麵有些內容比較陳舊,需要更新

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買瞭送給客戶的,內容還比較全麵

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