我社引进日本学研社超热销的《新头脑开发丛书》,其在日本总计销售超过3000万册,是一套著名的幼儿游戏学习书。丛书作者为日本千叶大学多湖辉教授。此丛书针对孩子的每个年龄段,围绕图书主题,设计一系列有趣的游戏,让儿童在玩中学,在学中玩,达到开发智力,提高素质,发展能力的目的。
1.2岁是幼儿对语言、数字和生活习惯产生兴趣的重要时期。这个时期的幼儿,开始会叫自己的名字和物体的名称,开始会数数字,也开始会辨别颜色和形状,是自我意识逐渐发展的时期。在这个好奇心旺盛时期,培养幼儿对语言、数字以及生活习惯的正确认识非常重要。2.通过动手和指尖练习,唤起幼儿对知识的好奇心。通过手指点认、手指描摹、贴纸粘贴、涂色连线等练习,培养幼儿的好奇心,培养幼儿对色彩形状、语言数字以及生活习惯的正确认识。
丛书作者为日本千叶大学多湖辉教授,其敏锐的心理分析和崭新的幼儿智力开发理论得到全球儿童教育界的推崇。作为一名日本杰出的教育家,多湖辉教授对儿童心理和脑力开发研究造诣颇深。与许多以理论见长的学者不一样,多湖辉的教育思想更具实践性,直指儿童教育的具体实际问题,并提出了许多具有建设性的意见。他独到的见解影响了日本、中国、韩国几代父母教育孩子的方式。
找同类(辨别能力)
认位置(辨别能力)
对应的贴纸(数量)
画线条(运笔)
□变变变(创造能力)
○变变变(创造能力)
贴哪里(创造能力)
变戏法(创造能力)
身体的部位(认知)
涂颜色(创造能力)
画面条(创造能力)
餐桌礼貌语(生活习惯)
给宝宝穿衣(生活习惯)
盖被子(生活习惯)画泡泡(生活习惯)
小手碰大手(比较)
小脚碰大脚(比较)
哪个大(比较)
哪个长(比较)
耳朵找主人(推理能力)
屁股找主人(推理能力)
猜一猜(推理能力)
动物模仿秀(表现能力)
描文字(文字)
说名称(语言)
添画眼和嘴(创造能力)
迷宫我不怕(洞察能力)
《新头脑开发丛书》“鼓励奖”活动正在进行,给予在《新头脑开发丛书》学习中表现出色的孩子颁发“鼓励奖”奖状和纪念品。对于幼儿而言,“鼓励”是最大的快乐。
本书旨在让幼儿拥有在游戏和生活中孕育而生的“知识和创造性”。在愉快的学习过程中,孩子的求知欲将得到激发,知识与能力将获得显著的提升。
这本关于“大脑开发”的书,光看名字就让人觉得充满了各种奇思妙想和挑战性。我一直对那种能让人耳目一新的益智类书籍抱有极大的兴趣,尤其是那些声称能“升级”传统玩法的版本,总觉得里面藏着一些不为人知的秘密武器。我希望它不仅仅是重复一些老掉牙的谜题,而是能带来一些真正能激发思考潜能的新颖设计。比如,它能不能提供一些独特的视觉空间训练,那种需要你暂时跳出固有的思维框架才能找到答案的难题?我期待的不仅仅是计算或者记忆力的比拼,更是一种对思维灵活度和创造力的全方位锤炼。如果书中的布局和设计也能很有条理,比如从基础的逻辑推理逐步过渡到更复杂的模式识别,那无疑会大大提升阅读体验。我希望它能像一个耐心的导师,引导着读者一步步解开层层叠叠的智力迷宫,而不是一上来就抛出一些令人望而却步的“怪题”。
评分拿到这本号称“升级版”的智力游戏书时,我首先关注的是它的装帧和内容排布是否符合现代读者的审美和学习习惯。现在的益智书,如果只是简单粗暴地堆砌文字和黑白图形,未免显得有些过时了。我更青睐那种色彩鲜明、图文并茂,甚至带有一些互动性质的排版。想象一下,如果书中能巧妙地融入一些当下流行的元素,比如一些基于算法或网络逻辑的谜题,那该多酷!我特别期待能看到一些针对特定技能的深度训练模块,而不是泛泛而谈的“多动脑筋”。比如,有没有专门针对“逆向思维”的章节?或者是一些需要跨领域知识才能解决的综合性挑战?真正的升级,我认为不光是题目的数量增加,更在于题目的深度和广度是否得到了实质性的拓展,能否真正让人在解谜的过程中,感受到那种“豁然开朗”的智力快感。
评分从一个普通读者的角度来看,购买任何一本益智读物,都是在为自己的“心智储备”进行投资。我希望这本书能够提供一种可持续的挑战性,而不是一次性消费品。这意味着,解开一个谜题后,我不会立刻忘记它的核心逻辑,而是能将这种新的思维模式迁移到日常生活或工作中的实际问题上。我特别关注那些需要多步骤规划和预判的复杂棋盘类或路径规划类游戏。这些游戏能够有效地训练一个人的远见卓识和全局观。如果这本书能做到这一点,让我在完成所有练习后,感觉自己的“心智肌肉”得到了充分锻炼,那么它绝对值得推荐。它不应该只是提供消磨时间的工具,而应是构建更强大认知工具箱的基石。
评分我对这类丛书的评价往往非常苛刻,因为市面上充斥着太多挂羊头卖狗肉的产品,它们只是把小学低年级的算术题包装了一下,就敢自称是“智力开发”。所以,当我翻开这本书时,我首要考察的是它对于“开发”这个概念的定义。是侧重于逻辑推理的严密性,还是更偏向于发散性思维的培养?我个人更倾向于后者,因为在快速变化的时代,解决问题的能力远比记住既定公式重要。如果书里有一些需要组合不同元素、创造全新解决方案的开放式问题,那我会非常欣赏。此外,我还会留意它是否提供了详细的解题思路分析,而不仅仅是给出最终答案。一个好的智力开发工具,应该教会人如何思考,而不是仅仅提供答案。这种对思考过程的剖析,才是真正有价值的“智力营养”。
评分这本书若真能达到“智力游戏”的精髓,那么它应该能提供一种沉浸式的体验,让人在不知不觉中投入大量时间,忘记外界的喧嚣。我希望它在设计上能做到“大道至简”,用最朴素的图形或文字,构造出最复杂的逻辑关系。这种返璞归真的设计哲学,往往蕴含着最深刻的智慧。如果书中的谜题能够像艺术品一样,既有清晰的结构,又留有解读的空间,让不同的人能从中得出不同的启发,那就太棒了。我非常看重这种“留白”的艺术。它不应该是一个填鸭式的学习过程,而应该是一场与作者智慧的深度对话。如果能在这个过程中,发现自己思维盲区,并学会绕过它们,那么这本书的价值就得到了充分体现。
评分搞活动时候买的 孩子很喜欢 两岁的基本都买过了 现在继续买三岁的
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