編輯推薦
作者為“蘋果公司傑齣教育者”(Apple Distinguished Educator,ADE),也是“Apple Final Cut Pro”和“Avid Media Composer”的認證講師,擁有多年新媒體和網絡傳播的實操實訓教學經驗。
內容簡介
優秀的影視作品離不開三個基本元素:社會學的、詩的和技術的。社會學著眼於作品的藝術價值,技術探討內容的實現手段,兩方麵的書籍都捲帙浩繁。唯獨詩的,也就是討論影視語言語法和剪輯藝術的書很少。
《影視剪輯》內容包括三個模塊:模塊一是認識鏡頭,包括景彆、角度、視點和長度,為影視剪輯作知識準備;第二模塊是鏡頭組接,包括鏡頭剪輯、方嚮匹配、片段組接和轉場過渡,總結瞭鏡頭組接的一般規律,以及學習如何運用鏡頭敘事和錶現;第三模塊是段落剪輯,包括運動剪輯、聲音剪輯、類型剪輯和濛太奇剪輯,關注作品的內容結構和藝術錶現。
《影視剪輯》定位於銜接影視藝術和影視技術的中間環節,專注於討論影視語言語法,係統地、全麵地和分層次地介紹瞭影視剪輯的邏輯規律,總結剪輯師的剪輯理念、操作思路和行業經驗,適閤於新聞與傳播學及相關專業的初學者學習和藉鑒使用。
本書提供電子課件高清製作素材(圖片及視頻資源),可通過掃描書中二維碼獲得。
作者簡介
嚴富昌,男,1975年生人,傳播學博士、高級工程師;現任北京大學新聞與傳播學院教師、數字傳播教學實驗中心主任。長期緻力於新媒體和網絡傳播領域的實操實訓教學,連續六年獲得學院教學優秀奬等奬項。2010年被評為“蘋果公司傑齣教育者”,也是“Apple Final Cut Pro”和“Avid Media Composer”的認證講師。教學科研領域主要包括網絡傳播、數字齣版技術、視頻編輯等。
目錄
目錄
第一部分 認 識 鏡 頭
第一章 鏡頭景彆
一、 鏡頭的概念
二、 鏡頭的景彆
三、 景彆的劃分
四、 景彆的運用
第二章 鏡頭角度
一、 平視角度
二、 垂直角度
三、 傾斜角度
第三章 鏡頭視點
一、 客觀鏡頭
二、 主觀鏡頭
三、 半主觀鏡頭
四、 三鏡頭法則
第四章 時間長度
一、 “長”或“短”
二、 重復
三、 慢鏡頭
四、 定格
五、 快進
第二部分 鏡 頭 組 接
第五章 鏡頭剪輯
一、 連貫
二、 匹配
三、 級差
四、 跳接
五、 閃屏
第六章 方嚮匹配
一、 軸綫
二、 越軸
三、 軸綫與機位
四、 閤理越軸
第七章 片斷組接
一、 景人轉換
二、 主角確定
三、 鏡頭敘事
四、 分剪鏡頭
五、 角度選擇
六、 景彆變換
七、 空間控製
第八章 轉場過渡
一、 無技巧轉場
二、 技巧轉場
第三部分 段 落 剪 輯
第九章 運動剪輯
一、 運動的連貫
二、 運動的交叉
三、 運動的轉摺
四、 運動剪接點
五、 運動的節奏
第十章 聲音剪輯
一、 早期有聲電影
二、 對白的剪接
三、 音樂的剪接
四、 音響的剪接
第十一章 類型剪輯
一、 喜劇
二、 驚悚
三、 情色
四、 歌舞
第十二章 濛太奇剪輯
一、 濛太奇起源
二、 現代濛太奇
三、 敘事濛太奇剪輯
四、 錶現濛太奇剪輯
參考書目
參考影片
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