編輯推薦
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內容簡介
《AutoCAD 2016中文版機械設計從入門到精通》一書結閤機械設計課程中*常用的工程設計實例—一級圓柱斜齒輪減速器設計,詳細講述瞭利用AutoCAD 2016進行機械設計的全過程,對知識講解細緻完善,涵蓋方案選擇、零件設計、裝配圖設計,以及工程圖與效果圖的計算機設計實現過程等,非常全麵具體。《AutoCAD 2016中文版機械設計從入門到精通》分為3篇,共14章。其中,第1篇為基礎知識篇,包括第1~5章,主要介紹AutoCAD必要的基本操作方法及技巧;第2篇為機械零件工程圖設計篇,包括第6~9章,詳細講解一級圓柱斜齒輪減速器的設計和工程圖繪製過程;第3篇為機械零件三維造型設計篇,包括第10~14章,詳細講解一級圓柱斜齒輪減速器三維效果圖的繪製過程。各章之間緊密聯係,前後呼應,形成一個整體。
《AutoCAD 2016中文版機械設計從入門到精通》適閤入門級讀者學習使用,也適閤有一定基礎的讀者作參考,還可用作職業培訓、職業教育的教材。
作者簡介
CAD/CAM/CAE技術聯盟,是一個CAD/CAM/CAE技術研討、工程開發、培訓谘詢和圖書創作的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多兼職CAD/CAM/CAE工程技術專傢。負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專傢擔任,全麵負責Autodesk中國官方認證考試大綱製定、題庫建設、技術谘詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk係列軟件。其創作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業方嚮圖書創作領域具有舉足輕重的地位。
目錄
第1篇 基礎知識篇
第1章 AutoCAD 2016入門
1.1 繪圖環境與操作界麵
1.1.1 操作界麵簡介
1.1.2 初始繪圖環境設置
1.1.3 配置繪圖係統
1.2 文件管理
1.2.1 新建文件
1.2.2 打開文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 另存為
1.2.5 退齣
1.2.6 圖形修復
1.3 基本輸入操作
1.3.1 命令輸入方式
1.3.2 命令的重復、撤銷與重做
1.3.3 透明命令
1.3.4 按鍵定義
1.3.5 命令執行方式
1.3.6 坐標係與數據的輸入方法
1.4 圖層設置
1.4.1 建立新圖層
1.4.2 設置圖層
1.4.3 控製圖層
1.5 繪圖輔助工具
1.5.1 精確定位工具
1.5.2 圖形顯示工具
1.6 實踐與操作
1.6.1 設置繪圖環境
1.6.2 熟悉操作界麵
第2章 二維繪圖命令
( 視頻講解:51分鍾)
2.1 直綫類命令
2.1.1 直綫段
2.1.2 實例—螺栓
2.1.3 構造綫
2.2 圓類圖形命令
2.2.1 圓
2.2.2 實例—擋圈
2.2.3 圓弧
2.2.4 實例—定位銷
2.2.5 圓環
2.2.6 橢圓與橢圓弧
2.3 平麵圖形命令
2.3.1 矩形
2.3.2 實例—方頭平鍵
2.3.3 正多邊形
2.3.4 實例—螺母
2.4 點
2.4.1 繪製點
2.4.2 等分點
2.4.3 測量點
2.4.4 實例—棘輪
2.5 高級繪圖命令
2.5.1 圖案填充
2.5.2 實例—滾花零件
2.5.3 多段綫
2.5.4 實例—帶輪截麵
2.5.5 樣條麯綫
2.5.6 實例—螺絲刀
2.5.7 多綫
2.6 綜閤實例—軸
2.7 實踐與操作
2.7.1 繪製軸承座
2.7.2 繪製圓頭平鍵
2.7.3 繪製凸輪
第3章 二維編輯命令
( 視頻講解:106分鍾)
3.1 選擇對象
3.2 刪除與恢復類命令
3.2.1 “刪除”命令
3.2.2 “恢復”命令
3.3 復製類命令
3.3.1 靈活利用剪貼闆
3.3.2 復製鏈接對象
3.3.3 “復製”命令
3.3.4 “鏡像”命令
3.3.5 實例—壓蓋
3.3.6 “偏移”命令
3.3.7 實例—擋圈
3.3.8 “陣列”命令
3.3.9 實例—花鍵
3.3.10 “鏇轉”命令
3.3.11 實例—麯柄
3.4 改變幾何特性類命令
3.4.1 “修剪”命令
3.4.2 實例—卡盤
3.4.3 “倒角”命令
3.4.4 實例—螺塞
3.4.5 “移動”命令
3.4.6 實例—油標尺
3.4.7 “分解”命令
3.4.8 “閤並”命令
3.4.9 實例—通氣器
3.4.10 “拉伸”命令
3.4.11 “拉長”命令
3.4.12 “縮放”命令
3.4.13 “延伸”命令
3.4.14 “圓角”命令
3.4.15 實例—實心帶輪
3.4.16 “打斷”命令
3.4.17 “打斷於點”命令
3.4.18 “光順麯綫”命令
3.5 對象特性修改命令
3.5.1 鉗夾功能
3.5.2 “特性”選項闆
3.5.3 特性匹配
3.6 對象約束
3.6.1 建立幾何約束
3.6.2 幾何約束設置
3.6.3 實例—同心相切圓
3.6.4 自動約束設置
3.6.5 實例—約束控製未封閉三角形
3.7 綜閤實例—帶式運輸機傳動方案簡圖
3.7.1 繪製電動機
3.7.2 繪製傳送帶
3.7.3 繪製減速器
3.7.4 繪製捲筒
3.8 實踐與操作
3.8.1 繪製均布結構圖形
3.8.2 繪製支架
3.8.3 繪製掛輪架
第4章 文本、錶格與尺寸標注
( 視頻講解:59分鍾)
4.1 文本
4.1.1 設置文本樣式
4.1.2 單行文本標注
4.1.3 多行文本標注
4.1.4 多行文本編輯
4.2 錶格
4.2.1 設置錶格樣式
4.2.2 創建錶格
4.2.3 編輯錶格文字
4.2.4 實例—繪製機械製圖A3樣闆圖
4.3 尺寸標注
4.3.1 設置尺寸樣式
4.3.2 尺寸標注方法
4.3.3 尺寸編輯
4.4 尺寸約束
4.4.1 建立尺寸約束
4.4.2 尺寸約束設置
4.4.3 實例—利用尺寸驅動更改方頭平鍵尺寸
4.6 綜閤實例—圓錐齒輪
4.6.1 繪製主視圖
4.6.2 繪製左視圖
4.6.3 添加標注
4.7 實踐與操作
4.7.1 標注技術要求
4.7.2 繪製變速器組裝圖明細錶
4.7.3 繪製並標注泵軸尺寸
第5章 快速繪圖工具
( 視頻講解:62分鍾)
5.1 圖塊及其屬性
5.1.1 圖塊操作
5.1.2 圖塊的屬性
5.2 設計中心與工具選項闆
5.2.1 設計中心
5.2.2 工具選項闆
5.3 綜閤實例—圓錐齒輪軸
5.3.1 繪製主視圖
5.3.2 添加標注
5.4 實踐與操作
5.4.1 定義“螺母”圖塊
5.4.2 利用設計中心繪製盤蓋組裝圖
第2篇 機械零件工程圖設計篇
第6章 常用機械零件設計
( 視頻講解:209分鍾)
6.1 螺紋連接件的繪製
6.1.1 螺栓的繪製
6.1.2 螺母的繪製
6.1.3 螺紋連接件的繪製
6.2 軸承零件的繪製—圓錐滾子軸承
6.2.1 繪製主視圖
6.2.2 添加標注
6.3 帶輪零件的繪製—腹闆式帶輪
6.3.1 繪製主視圖
6.3.2 繪製左視圖
6.3.3 添加標注
6.4 齒輪零件的繪製—輪輻式斜齒圓柱齒輪
6.4.1 繪製左視圖
6.4.2 繪製主視圖
6.4.3 添加標注
6.5 軸類零件的繪製—圓柱齒輪軸
6.5.1 繪製主視圖
6.5.2 添加標注
6.6 實踐與操作
6.6.1 繪製泵體
6.6.2 繪製蝸輪
6.6.3 繪製齒輪軸
第7章 減速器設計工程實例
( 視頻講解:139分鍾)
7.1 機械設計基本要求
7.2 減速器設計概述
7.2.1 減速器設計的步驟
7.2.2 項目概述
7.2.3 機械設計工程圖的組成
7.3 電動機的選擇與計算
7.4 傳動裝置的總體設計
7.4.1 傳動裝置總傳動比的確定及各級傳動比的分配
7.4.2 傳動裝置運動和動力參數的計算
7.5 V帶的設計計算
7.6 齒輪傳動的設計
7.6.1 選擇材料
7.6.2 計算許用應力
7.6.3 確定主要參數
7.6.4 繪製大齒輪零件圖
7.7 軸的設計
7.7.1 選擇材料
7.7.2 確定軸的各段軸徑與長度
7.7.3 繪製階梯軸零件圖
7.8 鍵的選用與繪製
7.8.1 鍵的選擇
7.8.2 繪製普通平鍵
7.9 滾動軸承的選用與繪製
7.9.1 軸承的選擇
7.9.2 繪製深溝球軸承
7.10 實踐與操作
7.10.1 繪製傳動軸
7.10.2 繪製內六角螺釘
第8章 減速器裝配設計
( 視頻講解:270分鍾)
8.1 裝配圖概述
8.1.1 裝配圖的內容
8.1.2 機器(或部件)的裝配錶達方法
8.1.3 裝配圖的視圖選擇
8.1.4 裝配圖的尺寸
8.1.5 裝配圖的零件序號、明細錶和“技術要求
8.2 減速器整體設計與裝配圖繪製
8.3 實踐與操作
8.3.1 繪製箱體裝配圖
8.3.2 繪製齒輪泵裝配圖
第9章 由裝配圖拆畫減速器零件圖
( 視頻講解:194分鍾)
9.1 概述
9.2 由減速器裝配圖拆畫箱座零件圖
9.2.1 由裝配圖主視圖拆畫箱座零件主視圖
9.2.2 由裝配圖俯視圖拆畫箱座零件俯視圖
9.2.3 由裝配圖左視圖拆畫箱座零件左視圖
9.3 由減速器裝配圖拆畫箱蓋零件圖
9.3.1 由裝配圖主視圖拆畫箱蓋零件主視圖
9.3.2 由裝配圖俯視圖拆畫箱蓋零件俯視圖
9.3.3 由裝配圖左視圖拆畫箱蓋零件左視圖
9.4 實踐與操作
9.4.1 繪製齒輪泵前蓋
9.4.2 繪製齒輪泵後蓋
第3篇 機械零件三維造型設計篇
第10章 三維圖形基礎知識
( 視頻講解:75分鍾)
10.1 三維坐標係統
10.1.1 坐標係建立
10.1.2 動態UCS
10.2 動態觀察
10.3 繪製三維網格麯麵
10.3.1 平移網格
10.3.2 直紋網格
10.3.3 鏇轉網格
10.3.4 實例—彈簧的繪製
10.4 繪製基本三維網格
10.4.1 繪製網格長方體
10.4.2 繪製網格圓錐體
10.4.3 繪製網格圓柱體
10.4.4 繪製網格棱錐體
10.4.5 繪製網格球體
10.4.6 繪製網格楔體
10.4.7 繪製網格圓環體
10.4.8 通過轉換創建網格
10.5 繪製基本三維實體
10.5.1 多段體
10.5.2 螺鏇
10.5.3 長方體
10.5.4 圓柱體
10.5.5 實例—彎管接頭繪製
10.6 布爾運算
10.6.1 三維建模布爾運算
10.6.2 實例—深溝球軸承的創建
10.7 特徵操作
10.7.1 拉伸
10.7.2 實例—鏇塞體的繪製
10.7.3 鏇轉
10.7.4 掃掠
10.7.5 實例—鎖的繪製
10.7.6 放樣
10.7.7 拖曳
10.7.8 實例—內六角螺釘的創建
10.7.9 倒角
10.7.10 實例—手柄的創建
10.7.11 圓角
10.7.12 實例—棘輪的創建
10.8 渲染實體
10.8.1 設置光源
10.8.2 渲染環境
10.8.3 貼圖
10.8.4 渲染
10.9 顯示形式
10.9.1 消隱
10.9.2 視覺樣式
10.9.3 視覺樣式管理器
10.10 綜閤實例—軸承座繪製
10.11 實踐與操作
10.11.1 利用三維動態觀察器觀察泵蓋圖形
10.11.2 繪製密封圈
第11章 三維實體編輯
( 視頻講解:201分鍾)
11.1 編輯三維麯麵
11.1.1 三維陣列
11.1.2 實例—法蘭盤的繪製
11.1.3 三維鏡像
11.1.4 實例—手推車小輪繪製
11.1.5 對齊對象
11.1.6 三維移動
11.1.7 實例—閥蓋
11.1.8 三維鏇轉
11.1.9 實例—彎管的繪製
11.2 特殊視圖
11.2.1 剖切
11.2.2 剖切截麵
11.2.3 截麵平麵
11.2.4 實例—連接軸環的繪製
11.3 編輯實體
11.3.1 拉伸麵
11.3.2 實例—頂針的繪製
11.3.3 移動麵
11.3.4 偏移麵
11.3.5 刪除麵
11.3.6 實例—鑲塊的繪製
11.3.7 鏇轉麵
11.3.8 實例—軸支架的繪製
11.3.9 傾斜麵
11.3.10 實例—機座的繪製
11.3.11 復製麵
11.3.12 著色麵
11.3.13 復製邊
11.3.14 實例—搖杆的創建
11.3.15 著色邊
11.3.16 壓印邊
11.3.17 清除
11.3.18 分割
11.3.19 抽殼
11.3.20 檢查
11.3.21 夾點編輯
11.3.22 實例—固定闆的創建
11.4 綜閤實例—戰鬥機的繪製
11.4.1 機身與機翼
11.4.2 附件
11.4.3 細節完善
11.5 實踐與操作
11.5.1 創建殼體
11.5.2 創建軸
第12章 減速器零部件設計
( 視頻講解:71分鍾)
12.1 通用標準件立體圖的繪製
12.1.1 銷立體圖
12.1.2 平鍵立體圖
12.2 螺紋連接件立體圖的繪製
12.2.1 螺母立體圖
12.2.2 螺栓立體圖
12.3 軸承
12.3.1 圓錐滾子軸承(3207)的繪製
12.3.2 深溝球軸承(6207)的繪製
12.4 圓柱齒輪以及齒輪軸的繪製
12.4.1 傳動軸立體圖
12.4.2 大齒輪立體圖
12.4.3 齒輪軸的繪製
12.5 實踐與操作
12.5.1 繪製螺栓
12.5.2 繪製壓緊螺母
第13章 減速器附件及箱體設計
( 視頻講解:97分鍾)
13.1 附件設計
13.1.1 箱體端蓋的繪製
13.1.2 油標尺立體圖
13.1.3 通氣器立體圖
13.1.4 視孔蓋立體圖
13.1.5 螺塞立體圖
13.2 箱體與箱蓋設計
13.2.1 減速器箱體的繪製
13.2.2 減速器箱蓋的繪製
13.3 實踐與操作
13.3.1 繪製短齒輪軸
13.3.2 繪製長齒輪軸
第14章 減速器立體圖裝配
( 視頻講解:26分鍾)
14.1 減速器齒輪組件裝配
14.1.1 創建小齒輪及其軸圖塊
14.1.2 創建大齒輪圖塊
14.1.3 創建齒輪軸圖塊
14.1.4 創建軸承圖塊
14.1.5 創建平鍵圖塊
14.1.6 裝配小齒輪組件
14.1.7 裝配大齒輪組件
14.1.8 繪製爆炸圖
14.2 總裝立體圖
14.2.1 創建箱體圖塊
14.2.2 創建箱蓋圖塊
14.2.3 創建大、小齒輪組件圖塊
14.2.4 創建其他零件圖塊
14.2.5 總裝減速器
14.3 實踐與操作
14.3.1 繪製齒輪泵裝配圖
14.3.2 剖切齒輪泵裝配圖
精彩書摘
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