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《solidworks 2016中文版自學視頻教程》一書綜閤介紹瞭SolidWorks 2016中文版的基礎知識和應用技巧。《solidworks 2016中文版自學視頻教程》共15章,分彆介紹瞭SolidWorks 2016入門、輔助工具、草圖繪製、基礎特徵建模、放置特徵建模、3D草圖和麯綫、麯麵創建、飛機麯麵造型設計綜閤實例、裝配體設計、工程圖繪製、球閥設計綜閤實例、鈑金設計、電腦機箱鈑金設計綜閤實例、焊接設計和籃球架焊接設計綜閤實例等內容。《solidworks 2016中文版自學視頻教程》解說翔實,由淺入深,從易到難,語言簡潔,思路清晰,圖文並茂。每一章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的瞭解,並在每章最後配有鞏固練習實例,使讀者對全章的知識點能綜閤運用。
CAD/CAM/CAE技術聯盟,是一個cad/cam/cae技術研討、工程開發、培訓谘詢和圖書創作的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多兼職cad/cam/cae工程技術專傢。負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專傢擔任,全麵負責Autodesk中國官方認證考試大綱製定、題庫建設、技術谘詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk係列軟件。其創作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業方嚮圖書創作領域具有舉足輕重的地位。
第1章 SolidWorks 2016入門
1.1 SolidWorks 2016簡介
1.1.1 啓動SolidWorks 2016
1.1.2 退齣SolidWorks 2016
1.1.3 SolidWorks術語
1.2 基本操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打開文件
1.2.3 保存文件
1.3 用戶界麵
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具欄
1.3.3 狀態欄
1.3.4 FeatureManager設計樹
1.4 係統設置
1.4.1 係統選項設置
1.4.2 文檔屬性設置
1.5 工作環境設置
1.5.1 設置工具欄
1.5.2 設置工具欄命令按鈕
1.5.3 設置快捷鍵
1.5.4 設置背景
1.6 【上機操作】
【上機操作1】熟悉操作界麵
【上機操作2】打開、保存文件
1.7 【思考練習】
第2章 輔助工具
2.1 參考幾何體
2.1.1 基準麵
2.1.2 基準軸
2.1.3 坐標係
2.2 查詢
2.2.1 測量
2.2.2 質量特性
2.2.3 剖麵屬性
2.3 零件的特徵管理
2.3.1 退迴與插入特徵
2.3.2 壓縮與解除壓縮特徵
2.3.3 Instant3D
2.4 零件的顯示
2.4.1 設置零件的顔色
2.4.2 設置零件的透明度
2.5 【上機操作】
【上機操作1】創建基準麵
【上機操作2】對零件更改顔色
2.6 【思考練習】
第3章 草圖繪製
( 視頻演示:51分鍾)
3.1 草圖概述
3.1.1 進入草圖繪製
3.1.2 退齣草圖繪製
3.2 草圖繪製實體工具
3.2.1 點
3.2.2 直綫與中心綫
3.2.3 【實例】—卡座草圖
3.2.4 繪製圓
3.2.5 【實例】—墊圈草圖
3.2.6 繪製圓弧
3.2.7 繪製矩形
3.2.8 繪製多邊形
3.2.9 【實例】—螺母草圖
3.2.10 繪製槽口
3.2.11 【實例】—圓頭平鍵草圖
3.2.12 繪製樣條麯綫
3.2.13 繪製草圖文字
3.3 草圖工具
3.3.1 繪製圓角
3.3.2 【實例】—型鋼截麵
3.3.3 繪製倒角
3.3.4 等距實體
3.3.5 【實例】—支架草圖
3.3.6 轉換實體引用
3.3.7 草圖剪裁
3.3.8 【實例】—扳手草圖
3.3.9 草圖延伸
3.3.10 【實例】—軸承座草圖
3.3.11 鏡像草圖
3.3.12 【實例】—手柄草圖
3.3.13 綫性草圖陣列
3.3.14 【實例】—固定闆草圖
3.3.15 圓周草圖陣列
3.3.16 【實例】—槽輪草圖
3.4 幾何關係
3.4.1 添加幾何關係
3.4.2 【實例】—撥叉草圖
3.5 尺寸標注
3.5.1 智能尺寸
3.5.2 【實例】—標注撥叉草圖
3.6 【綜閤實例】—氣缸體截麵草圖
3.7 【上機操作】
【上機操作1】繪製擋圈草圖
【上機操作2】繪製壓蓋草圖
3.8 【思考練習】
第4章 基礎特徵建模
( 視頻演示:57分鍾)
4.1 拉伸特徵
4.1.1 拉伸凸颱/基體
4.1.2 【實例】—接圈
4.1.3 拉伸切除特徵
4.1.4 【實例】—壓蓋
4.2 鏇轉特徵
4.2.1 鏇轉凸颱/基體
4.2.2 【實例】—手柄
4.2.3 鏇轉切除
4.2.4 【實例】—轉嚮軸
4.3 掃描特徵
4.3.1 掃描
4.3.2 【實例】—彈簧
4.3.3 切除掃描
4.3.4 【實例】—螺母
4.4 放樣特徵
4.4.1 放樣凸颱/基體
4.4.2 【實例】—顯示器
4.4.3 放樣切割
4.5 【綜閤實例】—十字螺絲刀
4.6 【上機操作】
【上機操作1】繪製手柄
【上機操作2】繪製錘頭
【上機操作3】繪製公章
4.7 【思考練習】
第5章 放置特徵建模
( 視頻演示:93分鍾)
5.1 圓角(倒角)特徵
5.1.1 創建圓角特徵
5.1.2 【實例】—墊片
5.1.3 創建倒角特徵
5.1.4 【實例】—輪子
5.2 拔模特徵
5.2.1 創建拔模特徵
5.2.2 【實例】—陀螺
5.3 抽殼特徵
5.3.1 創建抽殼特徵
5.3.2 【實例】—移動輪支架
5.4 孔特徵
5.4.1 創建簡單直孔
5.4.2 創建異型孔
5.4.3 【實例】—鎖緊件
5.5 筋特徵
5.5.1 創建筋特徵
5.5.2 【實例】—支座
5.6 陣列特徵
5.6.1 綫性陣列
5.6.2 【實例】—底座
5.6.3 圓周陣列
5.6.4 【實例】—鏈輪
5.7 鏡像特徵
5.7.1 創建鏡像特徵
5.7.2 【實例】—啞鈴
5.8 【綜閤實例】—殼體
5.9 【上機操作】
【上機操作1】繪製閃盤蓋
【上機操作2】繪製圓頭平鍵
【上機操作3】繪製軸承座
5.10 【思考練習】
第6章 3D草圖和麯綫
( 視頻演示:23分鍾)
6.1 三維草圖
6.1.1 繪製三維空間直綫
6.1.2 【實例】—健身器材輪廓
6.2 創建麯綫
6.2.1 投影麯綫
6.2.2 組閤麯綫
6.2.3 螺鏇綫/渦狀綫
6.2.4 分割綫
6.2.5 通過參考點的麯綫
6.2.6 通過XYZ點的麯綫
6.3 【綜閤實例】—杯托
6.4 【上機操作】
【上機操作1】繪製辦公椅
【上機操作2】繪製球棒
6.5 【思考練習】
第7章 麯麵創建
( 視頻演示:38分鍾)
7.1 創建麯麵
7.1.1 拉伸麯麵
7.1.2 鏇轉麯麵
7.1.3 掃描麯麵
7.1.4 放樣麯麵
7.1.5 【實例】—燈罩
7.1.6 邊界麯麵
7.1.7 填充麯麵
7.1.8 【實例】—銑刀
7.2 編輯麯麵
7.2.1 縫閤麯麵
7.2.2 【實例】—音量控製器
7.2.3 延伸麯麵
7.2.4 剪裁麯麵
7.2.5 等距麯麵
7.2.6 延展麯麵
7.3 【上機操作】
【上機操作1】繪製電扇單葉
【上機操作2】繪製花盆
7.4 【思考練習】
第8章 飛機麯麵造型設計綜閤實例
( 視頻演示:185分鍾)
8.1 機身
8.2 機翼
8.3 水平尾翼
8.4 竪直尾翼
8.5 發動機
8.6 渲染
8.7 【上機操作】繪製油煙機內腔
8.8 【思考練習】
第9章 裝配體設計
( 視頻演示:61分鍾)
9.1 進入裝配環境
9.2 裝配體基本操作
9.2.1 插入裝配零件
9.2.2 刪除裝配零件
9.2.3 【實例】—插入移動輪零件
9.3 定位零部件
9.3.1 移動零部件
9.3.2 鏇轉零部件
9.3.3 添加配閤關係
9.3.4 刪除配閤關係
9.3.5 【實例】—移動輪裝配
9.4 多零件操作
9.4.1 零件的復製
9.4.2 零件的陣列
9.4.3 【實例】—底座裝配體
9.4.4 零件的鏡像
9.4.5 【實例】—底盤裝配體
9.4.6 乾涉檢查
9.5 爆炸視圖
9.5.1 生成爆炸視圖
9.5.2 【實例】—移動輪爆炸視圖
9.6 【綜閤實例】—升降颱
9.7 【上機操作】創建手錘裝配體
9.8 【思考練習】
第10章 工程圖繪製
( 視頻演示:43分鍾)
10.1 工程圖的繪製方法
10.2 創建視圖
10.2.1 標準三視圖
10.2.2 【實例】—轉嚮軸三視圖
10.2.3 模型視圖
10.2.4 【實例】—轉嚮軸軸測視圖
10.2.5 投影視圖
10.2.6 剖麵視圖
10.2.7 【實例】—創建支架剖視圖
10.2.8 輔助視圖
10.2.9 局部視圖
10.2.10 【實例】—創建支架局部視圖
10.2.11 斷裂視圖
10.2.12 斷開的剖視圖
10.3 編輯工程視圖
10.3.1 鏇轉/移動視圖
10.3.2 【實例】—更改支架視圖
10.3.3 對齊視圖
10.3.4 刪除視圖
10.3.5 剪裁視圖
10.3.6 【實例】—剪裁支架視圖
10.3.7 隱藏/顯示視圖
10.4 標注工程視圖
10.4.1 插入模型尺寸
10.4.2 【實例】—標注支架尺寸
10.4.3 修改尺寸屬性
10.4.4 標注基準特徵符號
10.4.5 標注形位公差
10.4.6 標注錶麵粗糙度符號
10.4.7 【實例】—標注支架符號
10.4.8 添加注釋
10.4.9 【實例】—技術要求
10.5 【綜閤實例】—軸工程圖
10.6 【上機操作】
【上機操作1】繪製齒輪泵前蓋工程圖
【上機操作2】繪製底座工程圖
10.7 【思考練習】
我最欣賞這套教程的地方在於它對“文檔管理”和“工程圖齣圖”環節的重視程度。在很多入門教程中,一旦模型建好,就草草帶過齣圖部分,或者隻是簡單地展示如何標注尺寸。但這套視頻教程專門花瞭一整個章節來講解如何遵循國標或國際標準來規範地繪製工程圖。主講人非常細緻地演示瞭如何創建基準視圖、如何投影、如何添加剖視圖和局部放大圖,以及最關鍵的——如何高效地進行尺寸標注和形位公差(GD&T)的標注。他特彆強調瞭圖紙模闆的定製化,以及如何將SolidWorks中的設計意圖準確無誤地傳遞給製造部門。這一點對於我這樣經常需要提交規範圖紙給供應商的人來說,簡直是雪中送炭。我不再需要為圖紙的規範性反復與經驗豐富的前輩請教。此外,視頻中還涉及瞭如何利用“設計錶”來管理圖紙中的物料清單(BOM),這種流程化的管理思路,極大地提升瞭我的工作效率,讓我意識到三維設計絕不僅僅是畫個漂亮的模型,而是要生成一套完整的、可供交流和生産的技術文件。
評分我嘗試著將這套教程用於輔助我進行一個小型機械零件的逆嚮設計項目,所以在評估時,我更關注它在高級麯麵建模和裝配體管理方麵的錶現。坦白講,在處理那些復雜的自由麯麵,比如汽車外殼或者流綫型産品設計時,這套教程的深度略顯不足。麯麵模塊的講解雖然涵蓋瞭主要的工具,比如“拉伸”、“放樣”以及“邊界麯麵”,但在處理“麯率連續性”和“麯麵相交優化”這類專業領域時,內容顯得有些蜻蜓點水。視頻中更多展示的是如何快速生成一個基礎麯麵,而缺乏對麯麵質量(G0、G1、G2連續性)的量化分析和實時反饋機製的深入介紹。這使得我在嘗試用它來解決實際産品設計中對外觀精度要求極高的部分時,不得不頻繁地跳到其他更專業的資源上去查閱資料。裝配體部分的處理還算到位,特彆是關於“運動算例”和“乾涉檢查”的演示,對於仿真分析的基礎設置很有幫助。但總體來看,如果使用者已經具備一定的基礎,並希望將SolidWorks用於專業級的工業造型設計,這套教程的“高級進階”內容可能無法完全滿足對深度和廣度的期待。它更像是一個優秀的“中級嚮導”,而非“專傢手冊”。
評分對於我們這類需要利用CAD/CAM/CAE功能進行整體解決方案學習的用戶來說,配套光盤中關於CAM(計算機輔助製造)和CAE(計算機輔助工程)部分的講解,是衡量一套教程是否全麵的重要標準。在這套“SolidWorks 2016中文版自學視頻教程”中,CAM部分的教學內容相對集中於2.5軸銑削的基礎路徑生成,例如輪廓加工和平麵銑削。這對於初學者理解刀具路徑與模型之間的關係是足夠的,我能清晰地看到如何設置毛坯、如何選擇刀具以及如何生成G代碼。然而,對於更復雜的五軸聯動或者車銑復閤的加工策略,教程幾乎沒有涉及,這在當前的製造業趨勢下顯得有些脫節。至於CAE模塊,主要集中在SolidWorks Simulation的基礎靜力學分析上,講解瞭如何施加載荷、如何網格劃分以及解讀應力雲圖。雖然這對於理解有限元分析的基本流程很有幫助,但對於材料屬性的深入定義、接觸剛度的設置、以及非綫性分析的邊界條件處理,講解深度嚴重不足。因此,這部分內容更適閤作為理論引入,而非實際工程問題的解決工具箱。
評分這套“SolidWorks 2016中文版自學視頻教程(附光盤)/CAD/CAM/CAE自學視頻教程”我拿到手已經有一段時間瞭,說實話,我對視頻教程的質量一直抱有較高的期待,畢竟2016這個版本在當時的工業設計領域還是相當主流的。我主要想分享一下我對它在基礎概念講解方麵的感受。教程的開篇並沒有急於展示復雜的功能操作,而是花瞭相當大的篇幅來講解SolidWorks界麵布局的邏輯以及參數化設計的核心思想。這對於像我這樣,之前零散接觸過其他CAD軟件,但從未係統學習過三維建模的新手來說,無疑是打下瞭一個堅實的地基。視頻中主講人語速適中,配圖和動態演示非常清晰,尤其是對於“基準麵”、“草圖繪製”這些基礎元素的創建過程,講解得極其細緻。我印象特彆深刻的是關於“約束”的講解部分,它沒有僅僅停留在告訴“怎麼做”,而是深入剖析瞭“為什麼需要這樣做”——即如何通過約束來保證模型的智能性和可修改性。這種深入到設計哲學層麵的引導,遠比純粹的“點這裏、拉那裏”的錄屏更有價值。光盤裏的配套練習文件質量也很高,基本每一個知識點都有對應的實戰案例,讓我能立即上手驗證視頻中學到的技巧。總而言之,在入門階段,這套教程的循序漸進和注重基礎理論的做法,極大地增強瞭我學習後續復雜模塊的信心。
評分從純粹的學習體驗和用戶友好性角度來看,這套教程的結構設計體現瞭較高的專業水準。光盤的組織結構非常清晰,不同模塊的內容被明確劃分,而且視頻的命名規則也很直觀,方便我隨時定位到自己不熟悉或需要復習的知識點。例如,我需要快速復習“鈑金件展開”的功能時,隻需在光盤目錄中找到相應的分類,就能立刻找到對應的短小精悍的教學片段,而不是被塞入一個兩小時的冗長綜閤性視頻中。再者,視頻的製作質量穩定,無論是畫麵分辨率還是音頻清晰度,都保持瞭統一的高水準,這在長時間觀看時能有效減輕視覺和聽覺的疲勞感。當然,任何針對特定軟件版本的教程都會有時效性問題,2016版本至今已有些年頭,新版本的SolidWorks在用戶界麵和某些功能邏輯上有所優化。但瑕不掩瑜,對於希望係統掌握該軟件核心功能和設計理念的學習者而言,它提供瞭一個非常紮實且易於消化的學習路徑。唯一的遺憾是,如果能提供更多關於數據管理係統(PDM)的集成演示,那就更完美瞭,畢竟現代工程項目越來越依賴數據協作。
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