電腦組裝與維修實戰

電腦組裝與維修實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張軍 著
圖書標籤:
  • 電腦組裝
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111583165
版次:1
商品編碼:12261703
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 計算機硬件維修叢書
開本:16開
齣版時間:2017-12-01
用紙:膠版紙
頁數:376

具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :從事電腦組裝與維護工作的專業人員,普通電腦用戶,企業中負責電腦維護的工作人員,大、中專院校相關專業及培訓機構的師生
213個知識問答,190個實戰案例,186分鍾視頻教程,88條高手經驗總結,維修專傢手把手教您解決電腦組裝及維修難題

本書特色
1.知行閤一
本書采用“知識儲備+實戰”的模式進行展開,每一章都圍繞一個硬件整理必備的理論知識和實戰案例,讀者可以根據故障部位進行選擇性閱讀。知識講解部分采用問答形式進行編寫,提高可讀性;實戰案例部分又融閤瞭理論知識,理論和實踐融會貫通。

2. 思路清晰
“授人魚不如授人以漁”,筆者針對各種電腦硬件故障總結瞭診斷方法和思路,這些故障診斷方法和思路凝聚瞭筆者多年的實戰經驗,讀者可以在遇到問題時根據提供的診斷方法和思路“抽絲剝繭”,找到問題所在,也可以查找實戰案例,尋求解決辦法。

3.實操圖解
本書實戰案例以電腦實操為背景,以大量實操圖片配閤文字講解,係統地講解各種電腦應用及維修技能,既生動形象,又簡單易懂,讓讀者輕鬆掌握電腦組裝與維修技能。

內容簡介

本書由計算機硬件工程師精心編寫,重點講解瞭電腦的結構、電腦配件的選購、電腦組裝實戰、新UEFI BIOS的設置與升級、硬盤分區技術、安裝快速啓動的Windows 8/10係統、電腦驅動程序的安裝及設置、電腦上網及組建傢庭小型局域網、提高Windows運行速度、係統備份與還原、數據恢復、電腦安全加密、Windows PE啓動盤的製作與應用、電腦故障分析和診斷方法,以及Windows係統啓動與關機故障、電腦係統死機和藍屏故障、Windows係統錯誤故障、網絡故障、電腦不開機/不啓動故障、CPU故障、內存故障、硬盤故障、顯卡故障、U盤故障、鼠標/鍵盤故障的維修實戰。
本書每一章都配備儲備知識和多個實戰案例,其中,儲備知識部分以問答形式編寫,實戰案例部分以任務為導嚮,采用圖解的方式進行講解。這樣可以避免純理論講解,提高書籍的實用性和閱讀性,使讀者不但可以掌握電腦故障的維修方法,而且可以從大量的故障維修實戰案例中積纍維修經驗,提高實戰技能。
本書內容由淺入深、案例豐富、圖文並茂、易學實用,不僅可以作為從事電腦組裝與維修工作的專業人員的使用手冊,而且可以作為普通電腦用戶或辦公室人員進行電腦維護的指導用書,同時也可作為中專及大專院校的參考書使用。

作者簡介

張軍,中關村中維培訓中心講師,從事一綫硬件維修工作多年,積纍瞭大量的維修經驗,經營過維修公司。現從事芯片級維修教學工作,精通電腦維修、筆記本電腦維修和主闆芯片級維修等電腦硬件設備的維修。編寫的《主闆維修從入門到精通》《電子元器件檢測與維修從入門到精通》等書受到廣大讀者好評。

目錄

前言
第1章 電腦的結構
1.1 知識儲備
1.1.1 多媒體電腦的組成
1.1.2 電腦主機內部詳解
1.1.3 多核電腦的啓動過程
1.2 實戰:評判電腦的檔次
1.2.1 任務1:查看電腦CPU型號及主頻信息
1.2.2 任務2:查看內存容量信息
1.2.3 任務3:查看硬盤容量信息
1.2.4 任務4:查看顯卡和聲卡信息
1.3 高手經驗總結
第2章 電腦配件的選購
2.1 知識儲備
2.1.1 如何纔能選到真正適閤自己的電腦
2.1.2 多核CPU的知識詳解
2.1.3 主闆知識詳解
2.1.4 內存知識詳解
2.1.5 硬盤知識詳解
2.1.6 顯卡知識詳解
2.2 實戰:選購電腦配件
2.2.1 任務1:選購CPU
2.2.2 任務2:選購主闆
2.2.3 任務3:選購內存
2.2.4 任務4:選購硬盤
2.2.5 任務5:選購顯卡
2.2.6 任務6:選購液晶顯示器
2.3 高手經驗總結
第3章 電腦組裝實戰
3.1 知識儲備
3.1.1 組裝電腦需要的部件
3.1.2 電腦的組裝流程
3.2 實戰:動手組裝電腦硬件設備
3.2.1 裝機任務1:將CPU安裝到主闆上
3.2.2 裝機任務2:安裝CPU散熱器
3.2.3 裝機任務3:安裝內存
3.2.4 裝機任務4:將主闆模塊安裝到機箱
3.2.5 裝機任務5:安裝顯卡
3.2.6 裝機任務6:安裝ATX電源
3.2.7 裝機任務7:安裝硬盤
3.2.8 裝機任務8:連接供電綫路和跳綫
3.2.9 裝機任務9:整理綫路並安裝機箱蓋
3.3 高手經驗總結
第4章 最新UEFI BIOS的設置與升級
4.1 知識儲備
4.1.1 神秘的UEFI BIOS
4.1.2 讀懂BIOS的界麵
4.1.3 開機啓動順序為何如此重要
4.2 實戰:設置BIOS
4.2.1 任務1:在UEFI BIOS中設置開機啓動順序
4.2.2 任務2:在UEFI BIOS中設置自動開機
4.2.3 任務3:在UEFI BIOS中設置管理員密碼
4.2.4 任務4:在UEFI BIOS中對CPU超頻
4.2.5 任務5:在傳統BIOS中設置開機啓動順序
4.2.6 任務6:在傳統BIOS中設置BIOS密碼
4.2.7 任務7:修改或取消密碼
4.2.8 任務8:一鍵將BIOS程序設為最佳狀態
4.2.9 任務9:升級UEFI BIOS
4.3 高手經驗總結
第5章 硬盤分區技術
5.1 知識儲備
5.1.1 什麼是硬盤分區
5.1.2 超大硬盤與一般硬盤的分區有何區彆
5.2 實戰:硬盤分區和高級格式化
5.2.1 任務1:使用DiskGenius為超大硬盤分區
5.2.2 任務2:使用Windows 7/8/10安裝程序對大硬盤分區
5.2.3 任務3:使用Windows 7/8/10中的磁盤工具對硬盤分區
5.2.4 任務4:格式化電腦硬盤
5.3 高手經驗總結
第6章 安裝快速啓動的Windows 8/10係統
6.1 知識儲備
6.1.1 如何實現快速開機
6.1.2 係統安裝前需要做什麼準備工作
6.1.3 操作係統安裝流程
6.1.4 Ghost程序菜單功能詳解
6.2 實戰:安裝Windows操作係統
6.2.1 任務1:用U盤安裝全新的Windows 10係統
6.2.2 任務2:用光盤安裝快速啓動的Windows 8係統
6.2.3 任務3:用Ghost安裝Windows係統
6.3 高手經驗總結
第7章 電腦硬件驅動程序的安裝及設置
7.1 知識儲備
7.1.1 硬件驅動程序基本知識
7.1.2 獲得硬件驅動程序
7.2 實戰:電腦硬件驅動程序的安裝和設置
7.2.1 任務1:通過網絡自動安裝驅動程序
7.2.2 任務2:手動安裝並設置驅動程序
7.2.3 任務3:讓電腦自動更新驅動程序
7.2.4 任務4:安裝主闆驅動程序
7.2.5 任務5:安裝顯卡驅動程序
7.3 高手經驗總結
第8章 電腦上網及組建傢庭小型局域網
8.1 知識儲備
8.2 實戰:上網與組網
8.2.1 任務1:動手製作網綫
8.2.2 任務2:通過寬帶撥號上網
8.2.3 任務3:通過公司固定IP地址上網
8.2.4 任務4:通過WiFi上網
8.2.5 任務5:電腦/手機/平闆電腦無綫網絡聯網
8.2.6 任務6:多颱電腦通過傢庭組聯網
8.3 高手經驗總結
第9章 提高Windows運行速度
9.1 知識儲備
9.2 實戰:提高電腦的存取速度
9.2.1 任務1:通過設置虛擬內存提高速度
9.2.2 任務2:用快速硬盤存放臨時文件夾提高速度
9.2.3 任務3:通過設置電源選項提高速度
9.2.4 任務4:通過設置Prefetch提高Windows效率
9.2.5 任務5:通過優化係統提高速度
9.3 高手經驗總結
第10章 係統備份與還原
10.1 知識儲備
10.2 實戰:備份與還原係統
10.2.1 任務1:備份係統
10.2.2 任務2:還原係統
10.2.3 任務3:使用Ghost備份係統
10.2.4 任務4:使用Ghost還原係統
10.3 高手經驗總結
第11章 數據恢復
11.1 知識儲備
11.1.1 數據恢復分析
11.1.2 瞭解數據恢復

前言/序言

《電腦組裝與維修實戰》一書每一章都配備儲備知識和多個實戰案例,其中,儲備知識部分以問答形式編寫,實戰案例部分以任務為導嚮,采用圖解的方式進行講解。這樣可以避免純理論講解,提高書籍的實用性和閱讀性,

使讀者不但可以掌握電腦故障的維修方法,還可以從大量的故障維修實戰案例中積纍維修經驗,提高實戰技能。
本書寫作目的
作為一名電腦維修從業人員,筆者發現很多用戶在遇到一些非常簡單的電腦故障時卻手足無措,比如鍵盤和鼠標接口插反瞭,就送到店裏來維修。再比如,用戶以為顯卡“壞”瞭,買瞭新的顯卡,但經過檢測發現是顯卡驅動

程序的問題,顯卡本身並沒問題。編寫本書的目的在於讓讀者瞭解電腦的維護及維修方法,掌握電腦故障的基本處理技能,而不必“病急亂投醫”。
本書主要內容
本書內容分為26章,內容包括:
(1)電腦的結構;(2)電腦配件的選購;(3)電腦組裝實戰;(4)最新UEFI BIOS的設置與升級;(5)硬盤分區技術;(6)安裝快速啓動的Windows 8/10係統;(7)電腦硬件驅動程序的安裝及設置;(8)電腦上網及組

建傢庭小型局域網;(9)提高Windows運行速度;(10)係統備份與還原;(11)數據恢復;(12)電腦安全加密;(13)Windows PE啓動盤的製作與應用;(14)電腦故障分析和診斷方法;(15)Windows係統啓動與關機故

障維修實戰;(16)電腦死機和藍屏故障維修實戰;(17)Windows係統錯誤故障維修實戰;(18)網絡故障維修實戰;(19)電腦不開機/不啓動故障維修實戰;(20)CPU故障維修實戰;(21)主闆故障維修實戰;(22)內

存故障維修實戰;(23)硬盤故障維修實戰;(24)顯卡故障維修實戰; (25)U盤故障維修實戰;(26)鼠標/鍵盤故障維修實戰。
本書特色
1�� 知行閤一
本書采用“知識儲備+實戰”的模式進行展開,每一章都以一種硬件為主題整理瞭必備的理論知識和實戰案例,讀者可以根據故障部位進行選擇性閱讀。知識講解部分采用問答形式進行編寫,提高可讀性;實戰案例部分又融閤

瞭理論知識,理論和實踐融會貫通。
2�� 思路清晰
筆者針對各種電腦硬件故障總結瞭診斷方法和思路,這些故障診斷方法和思路凝聚瞭筆者多年的實戰經驗,讀者可以在遇到問題時根據提供的診斷方法和思路“抽絲剝繭”,找到問題所在,也可以查找實戰案例,尋求解決辦

法。
3�� 實操圖解
本書實戰案例以電腦實操為背景,以大量實操圖片配閤文字講解,係統地講解各種電腦應用及維修技能,既生動形象,又簡單易懂,讓讀者一看就懂。
本書適閤的閱讀群體
本書適閤以下幾類讀者閱讀:
● 從事電腦組裝與維護工作的專業人員;
● 普通電腦用戶;
● 企業中負責電腦維護的工作人員;
● 大、中專院校相關專業及培訓機構的師生。

除署名作者外,參加本書編寫的人員還有王紅明、馬廣明、丁鳳、韓佶洋、多國華、多國明、李傳波、楊輝、賀鵬、連俊英、孫麗萍、張寶利、高宏澤、王偉偉、劉衝、丁珊珊、尹學鳳、劉繼任、屈曉強、韓海英、程金偉、

陶晶、高紅軍、付新起、多孟琦、韓琴、尹騰蛟、田宏強、齊葉紅、王紅軍等。
由於作者水平有限,書中難免齣現遺漏和不足之處,懇請社會業界同人及讀者朋友提齣寶貴意見和真誠的批評。

編著者
《硬核玩傢:我的遊戲裝備進化史》 前言 在這個數字娛樂日益滲透生活的時代,遊戲早已不僅僅是消遣,它是一種文化,一種交流,甚至是一種信仰。而對於真正的玩傢而言,一套性能卓越、舒適得體的遊戲裝備,是沉浸虛擬世界、揮灑熱血激情不可或缺的夥伴。從最初對遊戲世界的好奇與嚮往,到如今對硬件配置的瞭如指掌,我的遊戲裝備進化史,是一部濃縮的玩傢成長記。這不僅僅是關於金錢的投入,更是關於知識的積纍、經驗的碰撞,以及對極緻遊戲體驗不懈追求的旅程。 翻開這本書,你不會看到枯燥的技術參數堆砌,也不會看到冰冷的設備拆解圖。取而代之的,是那些與我一同經曆無數輝煌與失利的夥伴們的故事,是那些在虛擬戰場上廝殺時,它們給予我的力量與支撐。從懵懂少年時期,對“高性能”一詞的模糊認知,到如今能夠遊刃有餘地分析CPU的IPC,理解顯卡的光追性能,以及為瞭一塊內存的頻率而糾結,這個過程充滿瞭探索與學習的樂趣。 我的裝備進化,並非一蹴而就,而是伴隨著遊戲本身的發展,以及我對遊戲體驗要求的不斷提升而螺鏇式前進。早期的PC,僅僅是為瞭能夠流暢運行當時的幾款經典遊戲;而如今,我追求的,是在4K分辨率下,開啓最高畫質,享受穩定144幀的絲滑體驗,甚至是利用最前沿的技術,體驗身臨其境的VR遊戲。這一路走來,每一次升級,都像是一次與遊戲世界的深度對話,每一次的取捨,都讓我對“玩”有瞭更深層次的理解。 這本書,是我個人的遊戲裝備進化史,但它也摺射齣許多玩傢的共同經曆。我想分享的,是那些硬件背後承載的遊戲時光,是那些關於性能提升帶來的全新遊戲感受,更是那些在無數個夜晚,與屏幕光影為伴,與虛擬世界融為一體的真實情感。希望通過我的故事,能夠引發你對自身遊戲裝備的思考,激發你對探索更佳遊戲體驗的熱情。 第一章:萌芽與啓濛——第一颱“遊戲機”的誕生 那一年,電腦對於我來說,更像是一個神奇的“萬花筒”,裏麵藏著無數個未知的世界。第一次接觸電腦,是在親戚傢的老舊颱式機上,一颱大概是奔騰III時代的産品。它的噪音如同小型發電機,屏幕泛黃,運行著一些現在看來無比粗糙像素化的遊戲。《仙劍奇俠傳》的感人劇情,《英雄無敵III》的策略博弈,甚至是《紅警2》的激烈對轟,都深深地吸引瞭我。那時的“遊戲體驗”,更多的是一種“能玩”的驚喜,對卡頓、低畫質的忍受,似乎是理所應當的。 我的第一颱“專屬遊戲機”,是在攢瞭很久的零花錢,加上父母的支持下,於中學時期購入的。那時的配置,放到現在來看簡直不堪入目,但對我而言,卻是一件無比珍貴的寶藏。一颱配備瞭賽揚D處理器,512MB內存,一塊 GeForce FX 5200顯卡,以及一塊17英寸CRT顯示器的主機,是我夢想的起點。組裝的過程,對我來說,充滿瞭神秘感。雖然當時我並不懂每個部件的功能,隻是聽著店老闆的“推薦”,但看著各種插槽、接口,以及那塊閃爍著綠色PCB的顯卡,心中就充滿瞭敬畏。 開機的那一刻,屏幕亮起,熟悉的Windows XP界麵伴隨著經典的啓動音效齣現,那種感覺,至今仍記憶猶新。我迫不及待地安裝瞭當時最熱門的幾款遊戲:《極品飛車:地下狂飆2》,《使命召喚:現代戰爭》,以及《魔獸爭霸III》。雖然畫麵隻能開到中低水平,幀數也時常在30幀左右徘徊,但在那個年少的心中,它們卻是最華麗的史詩。CRT顯示器那溫暖的色彩,和略帶模糊的畫麵,在現在看來可能顯得笨重,但在我眼中,卻是最動人的光影。 那段日子,我與這颱電腦形影不離。放學後的時間,全部獻給瞭它。學習新遊戲,研究攻略,甚至是為瞭優化遊戲設置,而一遍遍地重啓電腦,調整分辨率。我開始對“配置”這個詞有瞭模糊的概念,開始關注那些遊戲畫麵要求更高的遊戲,並且渴望有一天,我的電腦也能流暢運行它們。這颱電腦,不僅是我的遊戲設備,更是我探索數字世界的第一個“秘密基地”。它點燃瞭我對遊戲硬件的興趣,讓我開始思考,是什麼讓遊戲如此流暢,又是什麼限製瞭它的錶現。 第二章:初窺門徑——從“小白”到“初級玩傢”的蛻變 隨著對遊戲的熱愛愈發濃厚,以及信息獲取渠道的豐富,我開始意識到,我的第一颱電腦已經遠遠無法滿足我對更高遊戲體驗的渴望。那些畫麵精美、特效炫酷的新遊戲,對我來說,如同遙不可及的星辰。於是,我開始主動地去瞭解電腦硬件的知識。 互聯網成為瞭我最好的老師。各種技術論壇、硬件評測網站,成為瞭我每日必刷的“功課”。我開始學習CPU、顯卡、內存、硬盤等核心部件的功能和作用,理解它們之間的聯係。例如,CPU的“核心數”和“主頻”意味著什麼,顯卡的“顯存”和“位寬”為何如此重要,內存的“頻率”和“時序”又會帶來怎樣的影響。這些曾經晦澀難懂的專業術語,在一次次查閱和對比中,逐漸變得清晰起來。 第一次嘗試主動升級電腦,是在顯卡上。我的“老夥伴”FX 5200,在運行《孤島驚魂》這種新遊戲時,已經顯得力不從心,畫麵撕裂、幀數低下,幾乎無法正常遊玩。經過多方“調研”,我決定購買一塊更強的顯卡。當時,GeForce 7600 GT或者ATI Radeon X1650 XT,是我的目標。在論壇上,我仔細閱讀瞭各種玩傢的對比評測,聽取瞭“大神”們的建議,最終選擇瞭一款性價比較高的型號。 購買迴顯卡後,我懷著忐忑又激動的心情,小心翼翼地打開機箱。將舊顯卡拆下,將新顯卡插入PCI-E插槽,連接好供電綫,然後重新蓋上機箱,開機。當熟悉的Windows界麵再次齣現,我迫不及待地運行那款讓我苦惱不已的《孤島驚魂》。那一刻,我被眼前的景象震撼瞭。畫麵流暢瞭許多,細節錶現也更加齣色,幀數穩定在瞭可以接受的範圍內。雖然距離“極緻”還有很遠的距離,但這種“看得見”的提升,給我帶來瞭巨大的成就感。 這次顯卡的升級,讓我從一個被動接受硬件信息“小白”,蛻變成瞭能夠主動學習、實踐的“初級玩傢”。我開始理解,為什麼有時候一塊好的顯卡,能夠極大地改善遊戲體驗。我也開始明白,硬件之間的“瓶頸”效應,以及如何根據自己的預算和需求,做齣閤理的搭配。從此,我不再僅僅是遊戲的使用者,更是我遊戲設備的“工程師”。 第三章:精益求精——追求極緻畫質與流暢度的徵途 隨著遊戲産業的飛速發展,圖形技術不斷革新。DirectX 10、DirectX 11,乃至後來的DirectX 12,光綫追蹤技術的齣現,都對硬件提齣瞭更高的要求。我的遊戲裝備進化,也進入瞭“精益求精”的階段。我不再滿足於“能玩”,而是開始追求“玩得好”。 我的第二次“大升級”,是針對CPU和內存。當時,Intel的Core 2 Duo/Quad係列,以及AMD的Phenom係列,是主流。我開始研究CPU的“架構”,理解“IPC”(每時鍾周期指令數)的重要性,以及“多核心”對於現代遊戲的重要性。我記得當時為瞭能夠更流暢地運行《魔獸世界》的資料片,以及一些對CPU要求較高的即時戰略遊戲,我選擇瞭一顆Intel Core 2 Quad Q9550。搭配DDR3 1333MHz的內存,並且將內存容量升級到瞭4GB(在當時已經算是不小的容量瞭)。 更換CPU和內存的過程,比更換顯卡要復雜一些,需要拆卸散熱器,小心地安裝CPU,並且注意內存條的插槽順序。但經過之前的經驗積纍,我已經不再畏懼。當新平颱啓動,加載遊戲的速度明顯加快,場景切換也更加迅速。最重要的是,在大型團戰中,原本會突然掉幀的場景,變得異常流暢。這種“隱性”的提升,讓我更加深刻地體會到瞭CPU和內存的協同作用。 隨後,我將目光投嚮瞭存儲設備。從傳統的機械硬盤(HDD)升級到固態硬盤(SSD),是那段時期對遊戲體驗提升最顯著的操作之一。遊戲的加載速度,從幾分鍾縮短到幾十秒,甚至十幾秒。打開遊戲,進入選擇角色的界麵,幾乎是彈指一揮間。這種“時間上的節約”,讓我告彆瞭漫長的等待,能夠更專注於遊戲本身。 我的顯示器也經曆瞭多次迭代。從17英寸的CRT,到19英寸的LCD,再到24英寸1080P的廣視角顯示器,每一次的更換,都帶來瞭視覺上的巨大衝擊。色彩更鮮艷,細節更清晰,可視角度更廣。特彆是當144Hz刷新率的顯示器齣現時,我被那種“絲滑”的畫麵錶現所震撼。從此,144Hz成為瞭我追求的“標配”,無論是在FPS遊戲中追求極緻的反應速度,還是在MOBA遊戲中捕捉每一個微小的畫麵變化,都至關重要。 在這個階段,我開始關注“生態係統”。比如,選擇Intel還是AMD的平颱,會影響到主闆的選擇,以及未來升級的可能性。我開始學習瞭解不同廠商的顯卡散熱方案,以及它們的超頻潛力。我甚至開始研究電源的“瓦數”和“效率”,確保我的每一個硬件都能得到穩定的能量供應。 第四章:探索前沿——光追、VR與未來的遊戲空間 隨著硬件技術的不斷進步,遊戲開發者們也在不斷突破技術的邊界,為玩傢帶來更具沉浸感和真實感的體驗。而我的遊戲裝備,也緊隨時代潮流,不斷進化,去擁抱那些曾經隻存在於科幻電影中的技術。 光綫追蹤(Ray Tracing)技術的齣現,無疑是近年來遊戲圖形領域的革命。當我第一次在支持光追的遊戲中,看到那些真實的光影效果——陽光透過窗戶灑在地闆上的漫反射,金屬錶麵反射齣的細膩光澤,以及陰影投射齣的柔和邊緣——我被深深地摺服瞭。雖然開啓光追對顯卡性能提齣瞭極高的要求,但我依然選擇瞭支持最新一代光追技術的顯卡,並且嘗試在我的電腦上體驗那些“次世代”的遊戲。 VR(虛擬現實)遊戲,則為我打開瞭全新的遊戲維度。當戴上VR頭顯,我不再隻是坐在屏幕前,而是“身處”遊戲世界之中。那種360度的全景視野,以及手柄帶來的交互感,讓遊戲體驗達到瞭前所未有的沉浸程度。無論是化身《半條命:Alyx》中的主角,與外星生物殊死搏鬥,還是在《Beat Saber》中揮舞光劍,我都感受到瞭完全不同的遊戲樂趣。為瞭獲得更好的VR體驗,我不僅升級瞭顯卡,還對電腦的USB接口、內存帶寬等進行瞭優化,以確保VR設備的穩定運行。 在這個階段,我對DIY的熱情也達到瞭一個新的高度。我不再僅僅是購買現成的整機,而是開始嘗試自己動手組裝一颱完全符閤我需求的電腦。從選擇主闆的芯片組,到搭配內存的頻率和時序,再到選擇一塊靜音效果好、散熱性能強的機箱,每一個環節都充滿瞭樂趣。我開始學習如何進行BIOS設置,如何進行簡單的超頻,如何優化風道,讓我的電腦在高性能的同時,也能保持較低的溫度和噪音。 我也開始關注外設的搭配。一個響應迅速、手感舒適的機械鍵盤,一個能夠精準捕捉我每一次鼠標移動的高精度遊戲鼠標,以及一個能夠提供震撼音效的獨立聲卡或高品質耳機,都成為瞭我遊戲體驗的重要組成部分。我明白,硬件不僅僅是性能的堆砌,更是整體遊戲體驗的有機結閤。 結語 我的遊戲裝備進化史,是一部永不落幕的旅程。每一次技術的進步,每一次新遊戲的誕生,都在不斷地激發我對更佳遊戲體驗的追求。從最初的“能玩”,到如今的“玩得好”,再到未來對“沉浸”和“互動”的無限探索,我的遊戲裝備,也從單純的工具,演變成瞭我與數字世界溝通的媒介,我情感的寄托。 這本書,是我對過去無數次硬件升級、無數次遊戲體驗的點滴迴憶。它或許不夠專業,不夠全麵,但我希望它能夠傳達齣,一個普通玩傢,在追求極緻遊戲體驗過程中,所經曆的那些探索、學習、喜悅與執著。 遊戲,讓我們得以體驗不同的人生,感受非凡的冒險。而一套得體的遊戲裝備,則是這段旅程中最忠實的夥伴。希望我的故事,能夠為你帶來一些啓發,讓你也能在屬於自己的遊戲裝備進化史中,找到屬於你的樂趣與成就。願每一個玩傢,都能找到屬於自己的“完美配置”,在屬於自己的數字世界裏,盡情揮灑熱血與激情。

用戶評價

評分

我入手《電腦組裝與維修實戰》這本書,純粹是想學習一下電腦硬件的知識,以後能自己動手解決一些小問題,不至於每次電腦齣瞭點狀況,就得找人花錢來修。這本書的名字聽起來就挺實在的,讓人覺得能學到真本事。然而,當我拿到書,翻開來閱讀之後,纔發現它的內容,似乎和我最初的設想,有點偏差。書中花費瞭大量的篇幅去介紹各種電腦硬件的“規格參數”,比如CPU的綫程數、核心數、緩存大小,顯卡的流處理器數量、顯存位寬、顯存類型,內存條的時序參數等等。這些數據非常詳細,而且涵蓋瞭市麵上絕大多數的硬件型號。理論上,瞭解這些參數對選擇閤適的硬件有幫助。但是,問題在於,這本書對這些參數“為什麼”這麼重要,以及在實際組裝和維修中,這些參數會如何影響電腦的性能和穩定性,並沒有進行深入的講解。例如,書裏會羅列很多不同型號CPU的參數,但卻沒有告訴我,對於我這種日常辦公和影碟機的需求,選擇哪種CPU更閤適,或者當電腦運行緩慢時,是CPU的哪個參數齣瞭問題。同樣,在講到“維修”時,書中更多的是列舉各種可能發生的故障現象,然後給齣一兩個籠統的解決建議,比如“檢查電源連接”或者“重新安裝驅動程序”。對於我這種技術小白來說,這些建議就像是說瞭等於沒說,我不知道該如何具體操作,也不知道如何判斷是哪種故障。總的來說,這本書像是給我提供瞭一份非常詳細的硬件“配置單”,但卻沒有告訴我如何“烹飪”這些食材,也沒有教我如何“診斷”菜品齣瞭問題。

評分

購買這本書的初衷,是希望能夠學習到一些實用的電腦維修技巧,處理一些日常生活中遇到的電腦小毛病,比如開不瞭機、運行卡頓、風扇噪音大等等。我一直覺得,如果能自己動手,不僅能省下不少維修費用,還能增加一些成就感。然而,《電腦組裝與維修實戰》這本書,帶給我的感受,卻有些齣乎意料。它更像是一本關於電腦硬件的百科全書,裏麵詳細列舉瞭各種類型的硬件組件,從最早的CRT顯示器到現在的OLED屏幕,從機械硬盤到固態硬盤,都進行瞭細緻的介紹。而且,對於各種硬件的接口標準、技術發展曆程,也都有一定的涉及。但是,讓我失望的是,書中對於“如何維修”這一核心訴求,卻顯得有些“蜻蜓點水”。當我遇到電腦無法啓動的問題時,我期望能找到關於主闆故障排查、內存條接觸不良的解決方法,甚至是BIOS設置問題的解決方案。但書中關於這些具體操作的描述,都非常簡略,更多的是介紹故障的可能原因,而沒有提供詳細的、一步步的操作指南。比如,在提到“內存條接觸不良”時,書中隻是簡單地說“可以嘗試重新插拔內存條”,但卻沒有指導如何正確地拔插,或者如何判斷內存條是否真的損壞。這本書的內容,雖然知識量很大,但對於解決實際的電腦維修問題,卻顯得不夠聚焦,不夠實用。

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這本書,我當初買的時候,就是奔著“實戰”兩個字去的,想著能學到點真材實料,以後自己在傢也能搗鼓搗鼓電腦,省點錢,還能滿足一下好奇心。結果收到貨,翻開第一頁,就感覺有點懵。封麵設計倒是挺吸引人的,色彩鮮艷,有那種科技感,但裏麵的內容,怎麼說呢,一開始講的那些基礎知識,比如CPU的接口類型,內存條的金手指,還有各種接口的定義,都講得挺理論的。我本來是想看怎麼拆機箱、怎麼換顯卡、怎麼裝內存條的,結果第一章就給我講芯片組和北橋南橋的區彆,雖然知道這些很重要,但讀起來就像在啃一本技術手冊,枯燥得不行。而且,書中很多地方的術語都過於專業,有時候會配一些插圖,但插圖的清晰度也一般,有些細節根本看不清楚。我嘗試著理解,但總覺得缺少那種“上手”的感覺,比如看到一個零件,書裏說它叫“X”型號,但我實際拿到手裏,它長什麼樣,在主闆上的具體位置,書裏都沒有特彆明確的指示。總的來說,理論知識堆砌得不少,但對於我這種想要快速入門、自己動手解決問題的人來說,總覺得差點意思,更像是一本理論教材,而不是一本真正意義上的“實戰”指南。

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我對電腦組裝和維修一直抱有濃厚的興趣,總想著能自己動手打造一颱心儀的電腦。因此,《電腦組裝與維修實戰》這本書的名字,立刻吸引瞭我。我期望這本書能夠成為我組裝和維修電腦過程中的得力助手,提供清晰的指導和實用的技巧。然而,翻閱這本書後,我的感受是,它更像是一本關於電腦硬件“前世今生”的科普讀物。書中對各種硬件的起源、發展、演變過程都進行瞭詳盡的描述,比如CPU的製程工藝如何一步步縮小,顯卡如何從PCI接口演進到PCIe,內存技術如何從DDR1發展到DDR5等等。這些內容對於瞭解電腦硬件的曆史和技術發展脈絡非常有幫助,也讓我對電腦的內部構成有瞭更深的認識。但是,對於我最關心的“如何組裝”和“如何維修”這兩部分,書中的內容卻顯得有些“點到為止”。例如,在講解組裝時,書本更多的是介紹各種部件的功能和規格,而對於實際安裝的順序、安裝時的注意事項(比如靜電防護)、以及各個部件之間如何連接,描述得不夠細緻。當我實際操作時,會遇到很多細節問題,比如電源綫應該插在哪裏,風扇的供電接口在哪,這些在書中都很難找到清晰、直觀的解答。這本書更適閤作為一本背景知識的補充,但對於想要快速上手實踐的人來說,它提供的直接幫助非常有限。

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我之所以對這本書寄予厚望,完全是因為它承諾的“實戰”二字。我一直夢想著有一天能像電腦高手一樣,隨手就能解決各種硬件問題,自己從零開始組裝一颱高性能的遊戲主機。拿到《電腦組裝與維修實戰》之後,我滿懷期待地翻開,希望立刻就能看到一步步拆卸、安裝、排查故障的圖文教程。然而,書中的內容,怎麼說呢,給我一種“紙上談兵”的感覺。它花費瞭大量的篇幅去介紹各種硬件的原理、規格和兼容性問題,比如關於電源綫材的詳細分類,不同SATA接口版本的性能差異,還有各種風扇轉速控製技術的理論解析。這些知識固然重要,但對於我這種想要直接上手操作的人來說,顯得過於晦澀和遙遠。書中的操作步驟描述,也往往停留在文字層麵,缺少關鍵的、直觀的圖片或者動圖演示。比如,在講解如何安裝CPU散熱器時,書中僅僅提到“對準扣具,嚮下壓緊”,但對於散熱器不同類型的扣具如何操作,螺絲應該擰到什麼程度,都沒有詳細說明。我嘗試著對照書中的描述去腦補實際操作,結果發現很多細節上的差異,導緻理解上産生偏差。這本書更像是在為未來的學習打基礎,但對於立刻就能解決眼前問題的需求,它提供的直接幫助非常有限。

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將就

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基礎

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將就

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基礎

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將就

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將就

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將就

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我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

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