鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象

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[美] 基思·汤普森 著,王毅,王梦 译
图书标签:
  • 怪物设计
  • 奇幻生物
  • 绘画教程
  • 角色设计
  • 艺术创作
  • 视觉艺术
  • 鬼怪文化
  • 生物设计
  • 插画
  • 想象力
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出版社: 上海人民美术出版社
ISBN:9787558606342
版次:1
商品编码:12293874
包装:平装
丛书名: 动漫游戏学院
开本:16开
出版时间:2018-01-01
用纸:铜版纸
页数:128
正文语种:中文

具体描述

产品特色


编辑推荐

适读人群 :插画师、影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者
  ●《环太平洋》《上古卷轴》概念设计师、美国插画大神基斯.汤普森,原画设计技法全指南!
  ●揭示30种鬼怪形象的完整设计过程,包括食尸鬼、牛角怪、骷髅武士、女妖利林等经典形象。
  ●从黑白草图到全彩定稿,多视角展示怪物设定手稿,一窥大师级原画设计理念与绘画技法精髓。
  ●本书适合影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者。

内容简介

  吸血鬼、骷髅、巨人、女妖……这些栩栩如生、令人毛骨悚然的怪物是如何被构思设计出来的?
  美国概念设计大神基斯.汤普森将向你逐一揭示30种鬼怪形象的完整创造过程,以及他在绘画中所运用到的种种技巧,例如:
  哪些作品可以为你提供源源不断的灵感?
  如何描绘符合怪物属性的动态姿势?
  如何利用色彩原理绘制阴森恐怖的背景?
  如何刻画怪物们或斑驳或腐烂的逼真皮肤细节?
  30个案例,从黑白草图到全彩定稿,基斯多视角展示了他的设定手稿,重点展示凸显怪物特征的设计细节与绘制技巧,并生动地讲解了每个怪物的背景设定。你将从中一窥大师级原画设计理念与绘画技法精髓。
  本书适合影视动漫游戏专业学生、CG插画行业工作者。

作者简介

  基斯.汤普森(Keith Thompson),美国著名插画家、概念设计师,《利维坦号战记》三部曲的插画作者,参与概念设计的作品包括电影《环太平洋》《猩红山峰》、电视剧《血族》、游戏《上古卷轴》《无主之地》等。他的超现实主义作品充满创意,以科幻、蒸汽朋克、暗黑风格见长。

内页插图

目录

前言 6

关于本书 7

第一篇 基础工作 8

恐怖再现 10

获取灵感 12

传统绘制 16

电脑绘制 18

收集创意 20

逐步建构 22

解剖展示 24

腐烂层面 30

幽灵姿势 32

添加血肉 36

氛围渲染 40

神秘背景 46

细节刻画 48

画家样例 50

第二篇 半条命 60

食人肉兽 62

马尼娜鬼 64

食尸鬼 66

惊尸术士 68

自笞幽怪 70

西地僵尸 72

豹族武士 74

医学怪物 76

鬼魂孕育 78

黑色幽怪 80

第三篇 行走之尸 82

真菌行尸 84

木乃伊 86

人畜怪兽 88

借尸亡魂 90

骷髅武士 92

吟唱女鬼 94

牛角怪兽 96

机械僵尸 98

祭祀巨人 100

第四篇 虚空幽怪 102

吸血鬼 104

女妖利林 106

蝙蝠鬼魂 108

集聚鬼魂 110

耶克希娜鬼 112

阿波罗生物 114

冥河使者 116

老物成精 118

尸骨阴魂 120

怀孕女鬼 122

撒拉逊鬼 124

前言/序言

  自有时间以来,人类的各种文明就孕育了幽灵鬼怪的种种观念。这些幽灵鬼怪象征着死亡的可怖,并始终行走在活人之中。每个人都知道所说的“鬼怪”其实是什么,但各种文化精神领域对“鬼怪”的普遍接受,却已经因时间、历史和地域而涂染上了不同的色彩。
  例如,中世纪时期,饥饿与瘟疫被认为是死神的化身。到了维多利亚时期,与古屋相纠缠的种种幽灵,被认为是对这一时期理性主义的一种直接反弹。当代出现的蛇神之类,则反映了社会对基因工程这类科学研究蕴含风险的持续担忧。
  本书包括平面艺术的基础和精彩设计的原则两个方面,向你展示如何创作出那种令人毛骨悚然的形象。

《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》 引言 在广袤的幻想领域,怪物不仅仅是恐怖的象征,更是想象力的具象化,是创作者情感与思想的载体。从古老的民间传说到现代的数字娱乐,鬼怪形象层出不穷,它们以其独特的外形、神秘的背景和引人入胜的故事,征服着无数观众的心。然而,一个令人信服、能够引起共鸣的怪物形象,绝非凭空而来。它需要扎实的设计理念、精湛的绘画技巧以及对生物学、解剖学、心理学等多方面知识的融汇贯通。 本书《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》正是为所有热爱幻想生物,渴望将脑海中的奇特生物变为触手可及的视觉形象的创作者们而准备的。它将带领读者深入探索怪物设计的核心奥秘,从零开始,构建一个充满想象力与逻辑性的鬼怪世界。本书并非简单罗列怪物图鉴,而是致力于传授一套系统性的设计方法论,让读者学会如何思考,如何构思,如何将模糊的概念转化为具体、生动的视觉语言。 第一部分:奠定鬼怪设计的基石——理解与构思 在动笔绘画之前,理解“怪物”本身的含义至关重要。怪物并非总是邪恶的,它们可以是强大的守护者,可以是孤独的流浪者,可以是神秘的自然灵,也可以是人类内心恐惧的投射。本书将从以下几个方面,帮助读者建立起坚实的怪物设计基础: 怪物的多样性与类型学: 我们将探讨不同文化、不同传说中的经典怪物原型,例如: 神话与传说中的生物: 龙、狮鹫、九尾狐、克苏鲁等,分析它们在各自文化中的象征意义和设计元素。 民间传说与民间故事中的鬼怪: 吸血鬼、狼人、僵尸、精怪等,探究它们与特定地域、习俗的关联。 现代流行文化中的怪物: 电影、游戏、动漫中的原创怪物,分析其如何在继承传统的基础上进行创新。 自然界的灵感来源: 从昆虫的复眼、爬行动物的鳞片、深海生物的形态,到植物的奇特结构,挖掘自然界中蕴含的无限怪物设计灵感。 构建怪物的核心理念: 一个成功的怪物设计,背后往往有一个清晰的核心理念。本书将引导读者思考: 怪物的起源与背景: 它是如何诞生的?是自然演化,还是魔法创造,抑或是某种灾难的产物?它的生存环境是怎样的? 怪物的行为模式与生态位: 它以什么为食?它的天敌是谁?它如何与其他生物互动?它在自己的生态系统中扮演何种角色? 怪物的目的与动机: 它是为了生存,为了复仇,还是为了守护?它的行为背后有何深层原因? 怪物的象征意义: 它代表着某种恐惧、某种欲望、某种哲学思想,还是某种社会现象? 从概念到原型的思维流程: 本部分将教授读者一系列的思考工具和方法: 头脑风暴与概念地图: 如何快速发散思维,捕捉零散的灵感碎片,并将其组织成有意义的集合。 故事板与叙事驱动设计: 强调怪物设计应服务于叙事,通过场景和故事来定义怪物的形态和行为。 关键词联想与情绪板: 利用关键词和图像,激发设计灵感,建立起设计的情绪和氛围。 结构与功能分析: 即使是虚构的生物,也需要考虑其身体结构的合理性,以及各部分的功能对应。 第二部分:赋予怪物生命的肌理——设计与形态学 当核心概念逐渐清晰,便进入了将抽象概念转化为具体形态的关键阶段。这一部分将深入剖析怪物形态设计的各个层面,从骨骼到皮肤,从肌肉到器官,力求让笔下的怪物既独特又令人信服。 解剖学的力量: 即使是虚构生物,合理的解剖结构也能极大地增强其真实感。 骨骼结构的设计: 如何构建怪物的骨架?是类人型、四足兽型,还是完全颠覆性的结构?骨骼的形态如何影响其运动方式和体型? 肌肉与运动表现: 肌肉的附着点、形态如何影响怪物的力量、速度和姿态?如何描绘肌肉的收缩与舒张,展现怪物的动态? 感官器官的塑造: 眼睛、耳朵、鼻子、触角等感官器官的设计,如何体现怪物的生存习性?例如,深海怪物可能拥有巨大的发光眼,而地下生物可能需要强大的听觉。 肢体与移动方式: 腿、翅膀、触手等肢体的数量、形态和组合,如何决定怪物的移动方式?是奔跑、飞行、攀爬,还是游泳? 形态与比例的探索: 身体比例与视觉冲击: 如何通过夸张或缩小的比例来营造怪物的威慑力或脆弱感?例如,巨大的体型可以带来压迫感,而瘦长的四肢则可能暗示速度或敏捷。 对称与非对称的运用: 对称的形态往往带来稳定感和秩序感,而非对称则可能增加怪物的怪异和不可预测性。 融合与变异: 如何将多种生物的特征巧妙地融合,创造出全新的、令人惊叹的怪物?例如,蛇与狮子的结合,形成狮鹫。 适应性形态: 根据怪物的生存环境,设计出与之相适应的形态特征。例如,生活在沙漠中的怪物可能拥有宽大的脚掌以防陷入沙地,而水生怪物则可能拥有流线型的身体。 纹理与细节的雕琢: 皮肤、鳞片、毛发的设计: 不同的材质会赋予怪物截然不同的质感。是光滑的皮肤,坚硬的鳞片,还是蓬松的毛发?这些细节如何影响怪物的视觉感受? 骨骼外露与体表特征: 骨骼的突出、刺、角、翼膜等外在特征,如何增加怪物的威胁感或独特性? 伤痕与疤迹: 适当的伤痕和疤迹可以为怪物增添历史感和故事性,暗示其经历过的战斗和磨难。 装饰性与功能性细节: 某些纹理可能仅仅是为了美观,而另一些则可能具有伪装、防御或吸引异性的功能。 色彩与氛围的营造: 色彩心理学在怪物设计中的应用: 红色代表危险和攻击性,蓝色代表冷静和神秘,绿色代表自然和毒素,黑色代表死亡和未知。如何利用色彩来传达怪物的性格和氛围? 配色方案的构建: 如何为怪物设计一套和谐或对比强烈的配色方案,以突出其特色? 光影对形态的影响: 学习如何通过光影来强调怪物的体积感、肌肉线条和纹理细节,从而增强其立体感和视觉冲击力。 第三部分:将鬼怪带入生活——绘画与表现技巧 理论知识最终需要通过绘画技巧来实现。本书将带领读者掌握将脑海中的怪物形象转化为生动逼真绘画作品的方法。 基础绘画技法的巩固: 素描与形体塑造: 强调素描在理解和表现怪物体积、结构上的重要性。 透视与空间感: 如何运用透视原理,让怪物在画面中显得更加真实和具有空间感。 光影与体积表现: 深入讲解不同光源下的光影变化,以及如何利用光影来突出怪物的质感和力量感。 不同绘画媒介的探索: 传统媒介(铅笔、炭笔、水彩、丙烯等): 探讨不同传统媒介的特性,以及它们在描绘怪物时的独特优势。 数字绘画(Photoshop, Procreate等): 介绍数字绘画软件的功能,以及如何利用数字工具高效地创作怪物形象。 怪物姿态与动作的捕捉: 动态研究: 学习如何观察和研究动物的运动规律,将其应用于怪物的设计中,使其动作更具说服力。 力量与张力的表达: 如何通过肢体语言、肌肉线条和面部表情(即使是怪物)来传达怪物的力量、威胁或情感? 情绪与性格的展现: 即使是沉默的怪物,其姿态也能传达出其情绪和性格。是警惕、愤怒、好奇,还是悲伤? 环境与氛围的融合: 背景与场景的构建: 如何设计与怪物相匹配的背景,突出怪物的特性?例如,将黑暗生物置于阴森的洞穴,或将飞行生物置于高耸的山峦。 氛围的营造: 通过色彩、光影、景深等元素,营造出神秘、恐怖、壮丽或悲伤的氛围,使怪物形象更加引人入胜。 从草图到成品的流程: 概念草图的绘制: 快速勾勒出多种设计思路,从中筛选出最优方案。 线稿的精细化: 确定最终的造型和结构,为后续的着色和细节描绘打下基础。 色彩与光影的叠加: 逐步添加色彩和光影,赋予怪物生命。 细节的打磨与润色: 最后的调整与完善,使画面更加生动和富有表现力。 第四部分:拓展与实践——构建你的鬼怪世界 本书的最终目标,是赋能读者独立创作属于自己的鬼怪世界。 系列怪物的构思: 如何围绕一个主题或一个生态系统,设计一系列相互关联的怪物? 种族与族群: 设计同一族群内的不同变种或年龄阶段的怪物。 天敌与共生关系: 设计相互制约或互利共生的怪物组合。 食物链的构建: 创造一个自洽的生态系统,让怪物在其中扮演不同的角色。 怪物在叙事中的应用: 角色设计与故事融合: 怪物如何成为故事的推动者?它的出现会带来怎样的冲突和转折? 视觉叙事: 如何通过怪物的形象和行为,讲述一个故事,引发观众的思考和情感共鸣? 学习与进阶的资源: 推荐的参考书籍、网站和艺术家: 提供进一步学习的途径和灵感来源。 练习与挑战: 设计一些练习项目,帮助读者巩固所学知识,提升创作能力。 拥抱你的想象力: 鼓励读者打破常规,尝试不同的风格和概念,创造出独一无二的鬼怪形象。 结语 《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》是一本关于创造力的指南,它将带领你踏上一段奇幻的旅程,从模糊的想象到生动的现实。本书不仅教授绘画技巧,更重要的是,它将激发你对未知的好奇,培养你观察世界的敏锐度,让你学会如何用独特的视角去审视和再造我们所处的,以及我们所想象的“世界”。愿你在这片鬼怪的海洋中,尽情遨游,创造出属于你自己的,令人难忘的奇幻生灵。

用户评价

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评价九 作为一名对超自然现象和民间传说有着浓厚兴趣的普通读者,我一直以来都在试图将脑海中那些模糊的鬼怪形象具象化,但总是力不从心。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,完全满足了我对“鬼怪”的想象和探索欲。它以一种极其生动有趣的方式,将各种古老传说中的鬼怪搬上了纸面,并提供了详尽的设计思路和绘画步骤。我尤其喜欢书中关于“怪物的情感表达”的章节,它让我意识到,即使是鬼怪,也可以拥有喜怒哀乐。通过对眼神、表情、肢体语言的细腻刻画,我仿佛能感受到这些怪物内心的挣扎与渴望。书中的案例非常丰富,从东方神秘的妖怪到西方恐怖的恶魔,从古老的传说生物到现代的奇幻怪兽,几乎无所不包。每一个案例都配有精美的插图和深入的讲解,让我能够轻松地理解怪物的设计理念。更重要的是,这本书并没有停留在“看”的层面,而是鼓励读者动手去“画”。书中的绘画技巧讲解非常细致,即使是我这样的绘画新手,也能根据图文一步步地模仿和学习。这本书不仅仅是一本图册,更是一本“创作指南”,它点燃了我创作的热情,让我开始尝试着去描绘属于我自己的鬼怪世界。

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评价二 我是一名资深的桌面角色扮演游戏(TRPG)玩家,经常需要在游戏中扮演不同的怪物,或者为自己设计的怪物世界添砖加瓦。一直以来,我都苦于无法将脑海中那些奇形怪状、充满想象力的生物形象准确地描绘出来,这极大地影响了我游戏的沉浸感和玩家的体验。直到我遇到了《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》,我才找到了突破口。《鬼怪世界》这本书的独特之处在于,它并没有将怪物设计局限于单一的艺术风格或创作手法。书中探讨了从写实到抽象,从恐怖到可爱的各种怪物设计方向,并提供了相应的理论支持和案例示范。我尤其欣赏书中关于“怪物的功能性设计”的分析,作者强调了怪物在故事背景和游戏机制中的作用,如何通过怪物的形态、能力来服务于叙事,增加游戏的趣味性和挑战性。这一点对于TRPG玩家来说至关重要,一个设计得当的怪物,不仅仅是敌人,更是故事的一部分,能够激发玩家的探索欲望和策略思考。书中提供的各种设计框架和工具,例如“怪物词汇表”、“概念生成矩阵”等,更是为我的创作提供了源源不断的灵感。我不再是凭空想象,而是有了一套系统性的方法来构建我的怪物军团。而且,书中的绘画步骤也非常细致,即使是对于我这样绘画基础相对薄弱的玩家,也能根据图解一步步地进行模仿和学习。这本书已经成为了我桌游创作不可或缺的宝藏。

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评价一 这本书简直是我的救星!作为一名对奇幻题材情有独钟,但绘画功底却一直停留在“画不出来”阶段的爱好者,我真的太需要一本这样既能启发灵感又能提供实操指导的书了。我一直在寻找能够突破自我,创造出独一无二的怪物的教程,市面上很多书要么过于理论化,要么就是简单罗列一些常见怪物,缺乏深度和原创性。然而,《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》完全颠覆了我的认知。它不仅仅是教你画出怪物的“形”,更是引导你去理解怪物的“魂”。书中的案例分析非常详尽,从怪物的生物学基础、心理动机,到其所处的生态环境、文化背景,再到最终的视觉呈现,层层递进,逻辑清晰。我尤其喜欢其中关于“如何赋予怪物生命力”的章节,作者通过大量的图例和深入的剖析,展示了如何通过细节的刻画,例如皮肤的纹理、肌肉的走向、眼睛的神采,甚至是动作的姿态,来让原本静态的怪物跃然纸上,仿佛真的就在我的画笔下活过来一般。而且,书中的绘画技巧讲解也相当到位,不是那种泛泛而谈的“要画好”,而是具体到线条的粗细变化、光影的明暗处理、色彩的搭配运用等,每一个环节都提供了非常实用的建议。我尝试着按照书中的方法去设计自己的第一个怪物,虽然还有待提高,但我能明显感觉到自己的思维方式和绘画技巧都有了质的飞跃。这本书绝对值得每一个热爱怪物设计的朋友入手,它会是你通往“鬼怪世界”的最佳向导。

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评价七 一直以来,我都有个困扰,就是画出来的怪物总感觉“不对劲”,好像少了点什么,或者多了点什么。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,就像是为我量身打造的一剂良药。它不仅仅是教你如何把线条画得更流畅,而是从更深层次上引导你去理解“怪物”这个概念。书中对于“如何赋予怪物个性和情感”的章节,让我豁然开朗。作者通过大量的范例,展示了如何通过眼神、姿态、甚至微小的面部表情来塑造怪物的内心世界。我过去总觉得怪物就是要凶恶、可怕,但这本书告诉我,怪物也可以是悲伤的、孤独的、甚至是充满好奇的。这些情感上的设定,让怪物变得更加立体和有深度。而且,书中关于“解构与重构”的怪物设计方法,也给了我极大的启发。它鼓励我打破常规,将不同生物的特征进行组合,创造出独一无二的全新物种。例如,将深海生物的荧光特性与陆地爬行动物的坚韧外壳相结合,会产生怎样的视觉效果?这些都是以前我从未想过的。书中的绘画步骤也十分清晰,从基础的草图到最终的色彩渲染,每一步都有详细的图文讲解,让我在学习过程中感到非常轻松和有趣。

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评价十 这本书的出版,对于我这个长期以来在创作上感到瓶颈的概念艺术家来说,无疑是一场及时雨。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,以其深厚的理论基础和卓越的实践指导,彻底刷新了我对怪物设计的认知。书中不仅仅停留在描绘怪物的“形”,更是深入剖析了怪物的“魂”——即如何赋予怪物生命力、个性和情感。作者对“怪物原型”的探讨,让我得以从更宏观的角度去理解不同文化背景下怪物形象的共性与差异,从而避免了设计上的盲目性。我特别欣赏书中关于“生物学与怪物设计的融合”的章节,它巧妙地将解剖学、生物力学等科学知识融入到怪物形态的创作中,使得我设计的怪物不仅具有视觉上的冲击力,更具备了内在的逻辑性和合理性。书中提供的“思维导图”和“概念生成器”等工具,更是为我的创作提供了源源不断的灵感,让我能够更高效地探索各种设计可能性。此外,书中对于不同材质的绘画表现技巧,以及光影和色彩在塑造怪物氛围方面的应用,都进行了极其详尽的讲解。这本书的价值,在于它不仅仅教授绘画技巧,更重要的是,它为我提供了一套完整且系统的怪物设计方法论,让我能够自信地创造出真正令人难忘的怪物形象。

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评价四 我是一名热爱插画创作的业余爱好者,一直梦想着能够画出自己心中那些充满奇幻色彩的怪物形象。然而,现实总是残酷的,我的画作要么显得呆板,要么就是缺乏独创性,总感觉缺少了那么一点“灵魂”。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,就像是打开了我通往新世界的大门。它不仅仅是一本关于绘画技巧的书,更是一本关于“想象力如何落地”的哲学读物。书中的每一个章节都充满了令人惊叹的洞见。我特别喜欢关于“怪物的情感表达”这一部分,作者讲解了如何通过怪物的眼神、面部表情、肢体语言来传递情绪,无论是愤怒、恐惧、还是孤独,都能通过细腻的笔触得以展现。这让我意识到,怪物并不仅仅是外形的集合,它们同样拥有情感,拥有自己的故事。书中的案例分析也十分丰富,从古老的传说生物到现代的科幻怪兽,无一不涵盖,并且都附有详尽的设计思路和绘画过程。我尝试着模仿书中对一个“森林守护者”怪物的设计,从它的生态习性到它与环境的互动,再到它最终的形态,每一步都充满了逻辑性和趣味性。让我惊喜的是,我竟然真的画出了一个比我以往作品都要生动、都要有故事感的怪物!这本书不仅提升了我的绘画技巧,更重要的是,它极大地激发了我创作的欲望和自信心。

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评价三 作为一名电影特效概念设计师,我每天的工作都围绕着创造各种各样的生物和角色,而《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,就像是为我量身定做的灵感加速器。这本书的价值,绝不仅仅在于教授绘画技巧,更在于它深刻地剖析了“如何创造一个令人信服的怪物”这一核心命题。书中对于怪物“世界观构建”的阐述,让我受益匪浅。作者并没有简单地告诉读者“画一个翅膀,画一个爪子”,而是引导读者思考怪物的起源、演化、社会结构、甚至它们的排泄物和食物链。这些看似细枝末节的设定,恰恰是让一个怪物从“纸上谈兵”变成“活生生存在”的关键。通过对不同文化背景下鬼怪形象的深度挖掘,书中提供了大量的跨文化参考,这对于我在设计时拓宽思路、避免“同质化”具有非常重要的意义。我尤其对书中关于“生物力学与怪物形态”的章节印象深刻,作者运用了大量真实的生物学原理来解释怪物的骨骼结构、肌肉走向、运动方式,这使得我设计的怪物不仅仅看起来“像”,而且“能动”,具备了内在的逻辑性和说服力。书中提供的绘画技法,从基础的素描到高级的数字绘画,都有涉及,并且讲解得深入浅出,即使是我这样经验丰富的设计师,也能从中找到新的启发和技巧。这本书绝对是我近期阅读过的最有价值的设计类书籍之一。

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评价八 我是一名独立游戏开发者,一直以来,游戏中的怪物形象都让我头疼不已。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,为我解决了大难题。它不仅仅是一本绘画教程,更像是一个怪物设计的“百科全书”。书中对各种怪物类型的分类和分析,让我能够快速地了解不同怪物在视觉上应该具备的特点。例如,对于需要表现“粘稠感”的怪物,书中提供了详细的材质表现技巧;对于需要表现“腐朽感”的怪物,则有相应的色彩和细节处理方法。我尤其欣赏书中关于“怪物的功能性设计”的章节,它帮助我将怪物的形态与其在游戏中的功能紧密联系起来。例如,一个需要扮演“陷阱”角色的怪物,其形态设计就应该具备某种隐藏性或诱导性。书中提供了大量的案例,并对它们的视觉语言进行了深入的解读,这让我们能够快速地学习和掌握不同风格的怪物设计。而且,书中关于“材质表现”和“光影运用”的技巧讲解,对于提升我们作品的真实感和表现力起到了至关重要的作用。我尤其喜欢书中关于“如何表现怪物的皮肤纹理”的案例,它详细讲解了不同材质(如鳞片、毛发、角质、黏液)的绘画表现方法,以及如何通过光影来强调其质感。这本书的出现,无疑将极大地提升我们团队在怪物设计方面的效率和质量。

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评价六 我是一名游戏美术设计师,长期以来,我们团队在怪物设计方面总感觉缺乏一些突破性的创意。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,为我们提供了一个全新的视角和一套系统性的方法论。书中对于“怪物的功能性设计”的分析,简直是点睛之笔。它引导我们思考,一个怪物在游戏中所扮演的角色,它的攻击方式、防御机制、移动模式,都应该如何体现在其形态设计上。例如,一个擅长潜行的怪物,其身体线条是否应该更流畅、更收敛?一个拥有强大力量的怪物,其肌肉结构和体型是否应该更显夸张?书中提供了大量不同类型怪物的案例,并对它们的视觉语言进行了深入的解读,这让我们能够快速地学习和掌握不同风格的怪物设计。而且,书中关于“材质表现”和“光影运用”的技巧讲解,对于提升我们作品的真实感和表现力起到了至关重要的作用。我尤其喜欢书中关于“如何表现怪物的皮肤纹理”的案例,它详细讲解了不同材质(如鳞片、毛发、角质、黏液)的绘画表现方法,以及如何通过光影来强调其质感。这本书的出现,无疑将极大地提升我们团队在怪物设计方面的效率和质量。

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评价五 这本书的装帧和印刷质量就足以让我眼前一亮,然而,当翻开第一页,我便被其内容的深度和广度深深吸引。《鬼怪世界:如何设计与绘画怪物形象》这本书,对于我这个对神话传说和民间故事有着浓厚兴趣的人来说,简直是如获至宝。书中不仅仅是简单地介绍各种各样的鬼怪,而是深入地探讨了这些鬼怪形象的文化根源、历史演变以及在不同地域的象征意义。作者以一种非常学术但又不失趣味性的方式,将枯燥的文化研究与生动的视觉创作相结合。我尤其赞赏书中关于“怪物象征意义的解析”的章节,它帮助我理解了为什么某些文化会创造出特定形态的怪物,这些怪物背后所承载的恐惧、希望、或者对自然的敬畏。这对于我在进行怪物设计时,能够赋予我的作品更深层次的内涵,而不仅仅是停留在表面的造型。书中提供的绘画指导,也并非千篇一律,而是强调根据怪物的“性格”和“背景”来选择不同的表现手法,例如,对于象征死亡的鬼怪,可以采用阴影和锐利的线条;对于代表繁衍的鬼怪,则可以运用流动的曲线和柔和的色彩。这本书的价值在于,它不仅仅教会你“怎么画”,更教会你“为什么这样画”,以及“画出什么样的怪物”。

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非常好,是正品。

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非常好的一本书,欣赏大师的作品对于创作很有帮助

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可以

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上美版外国美术资料,书不错,也比较实用。

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很实用,讲解比较详细,比较有层次

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图例质量不错,讲解简洁明了。

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可喜欢的礼物?

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