鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象

鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 基思·湯普森 著,王毅,王夢 譯
圖書標籤:
  • 怪物設計
  • 奇幻生物
  • 繪畫教程
  • 角色設計
  • 藝術創作
  • 視覺藝術
  • 鬼怪文化
  • 生物設計
  • 插畫
  • 想象力
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你會得到大驚喜!!
齣版社: 上海人民美術齣版社
ISBN:9787558606342
版次:1
商品編碼:12293874
包裝:平裝
叢書名: 動漫遊戲學院
開本:16開
齣版時間:2018-01-01
用紙:銅版紙
頁數:128
正文語種:中文

具體描述

産品特色


編輯推薦

適讀人群 :插畫師、影視動漫遊戲專業學生、CG插畫行業工作者
  ●《環太平洋》《上古捲軸》概念設計師、美國插畫大神基斯.湯普森,原畫設計技法全指南!
  ●揭示30種鬼怪形象的完整設計過程,包括食屍鬼、牛角怪、骷髏武士、女妖利林等經典形象。
  ●從黑白草圖到全彩定稿,多視角展示怪物設定手稿,一窺大師級原畫設計理念與繪畫技法精髓。
  ●本書適閤影視動漫遊戲專業學生、CG插畫行業工作者。

內容簡介

  吸血鬼、骷髏、巨人、女妖……這些栩栩如生、令人毛骨悚然的怪物是如何被構思設計齣來的?
  美國概念設計大神基斯.湯普森將嚮你逐一揭示30種鬼怪形象的完整創造過程,以及他在繪畫中所運用到的種種技巧,例如:
  哪些作品可以為你提供源源不斷的靈感?
  如何描繪符閤怪物屬性的動態姿勢?
  如何利用色彩原理繪製陰森恐怖的背景?
  如何刻畫怪物們或斑駁或腐爛的逼真皮膚細節?
  30個案例,從黑白草圖到全彩定稿,基斯多視角展示瞭他的設定手稿,重點展示凸顯怪物特徵的設計細節與繪製技巧,並生動地講解瞭每個怪物的背景設定。你將從中一窺大師級原畫設計理念與繪畫技法精髓。
  本書適閤影視動漫遊戲專業學生、CG插畫行業工作者。

作者簡介

  基斯.湯普森(Keith Thompson),美國著名插畫傢、概念設計師,《利維坦號戰記》三部麯的插畫作者,參與概念設計的作品包括電影《環太平洋》《猩紅山峰》、電視劇《血族》、遊戲《上古捲軸》《無主之地》等。他的超現實主義作品充滿創意,以科幻、蒸汽朋剋、暗黑風格見長。

內頁插圖

目錄

前言 6

關於本書 7

第一篇 基礎工作 8

恐怖再現 10

獲取靈感 12

傳統繪製 16

電腦繪製 18

收集創意 20

逐步建構 22

解剖展示 24

腐爛層麵 30

幽靈姿勢 32

添加血肉 36

氛圍渲染 40

神秘背景 46

細節刻畫 48

畫傢樣例 50

第二篇 半條命 60

食人肉獸 62

馬尼娜鬼 64

食屍鬼 66

驚屍術士 68

自笞幽怪 70

西地僵屍 72

豹族武士 74

醫學怪物 76

鬼魂孕育 78

黑色幽怪 80

第三篇 行走之屍 82

真菌行屍 84

木乃伊 86

人畜怪獸 88

藉屍亡魂 90

骷髏武士 92

吟唱女鬼 94

牛角怪獸 96

機械僵屍 98

祭祀巨人 100

第四篇 虛空幽怪 102

吸血鬼 104

女妖利林 106

蝙蝠鬼魂 108

集聚鬼魂 110

耶剋希娜鬼 112

阿波羅生物 114

冥河使者 116

老物成精 118

屍骨陰魂 120

懷孕女鬼 122

撒拉遜鬼 124

前言/序言

  自有時間以來,人類的各種文明就孕育瞭幽靈鬼怪的種種觀念。這些幽靈鬼怪象徵著死亡的可怖,並始終行走在活人之中。每個人都知道所說的“鬼怪”其實是什麼,但各種文化精神領域對“鬼怪”的普遍接受,卻已經因時間、曆史和地域而塗染上瞭不同的色彩。
  例如,中世紀時期,飢餓與瘟疫被認為是死神的化身。到瞭維多利亞時期,與古屋相糾纏的種種幽靈,被認為是對這一時期理性主義的一種直接反彈。當代齣現的蛇神之類,則反映瞭社會對基因工程這類科學研究蘊含風險的持續擔憂。
  本書包括平麵藝術的基礎和精彩設計的原則兩個方麵,嚮你展示如何創作齣那種令人毛骨悚然的形象。

《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》 引言 在廣袤的幻想領域,怪物不僅僅是恐怖的象徵,更是想象力的具象化,是創作者情感與思想的載體。從古老的民間傳說到現代的數字娛樂,鬼怪形象層齣不窮,它們以其獨特的外形、神秘的背景和引人入勝的故事,徵服著無數觀眾的心。然而,一個令人信服、能夠引起共鳴的怪物形象,絕非憑空而來。它需要紮實的設計理念、精湛的繪畫技巧以及對生物學、解剖學、心理學等多方麵知識的融匯貫通。 本書《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》正是為所有熱愛幻想生物,渴望將腦海中的奇特生物變為觸手可及的視覺形象的創作者們而準備的。它將帶領讀者深入探索怪物設計的核心奧秘,從零開始,構建一個充滿想象力與邏輯性的鬼怪世界。本書並非簡單羅列怪物圖鑒,而是緻力於傳授一套係統性的設計方法論,讓讀者學會如何思考,如何構思,如何將模糊的概念轉化為具體、生動的視覺語言。 第一部分:奠定鬼怪設計的基石——理解與構思 在動筆繪畫之前,理解“怪物”本身的含義至關重要。怪物並非總是邪惡的,它們可以是強大的守護者,可以是孤獨的流浪者,可以是神秘的自然靈,也可以是人類內心恐懼的投射。本書將從以下幾個方麵,幫助讀者建立起堅實的怪物設計基礎: 怪物的多樣性與類型學: 我們將探討不同文化、不同傳說中的經典怪物原型,例如: 神話與傳說中的生物: 龍、獅鷲、九尾狐、剋蘇魯等,分析它們在各自文化中的象徵意義和設計元素。 民間傳說與民間故事中的鬼怪: 吸血鬼、狼人、僵屍、精怪等,探究它們與特定地域、習俗的關聯。 現代流行文化中的怪物: 電影、遊戲、動漫中的原創怪物,分析其如何在繼承傳統的基礎上進行創新。 自然界的靈感來源: 從昆蟲的復眼、爬行動物的鱗片、深海生物的形態,到植物的奇特結構,挖掘自然界中蘊含的無限怪物設計靈感。 構建怪物的核心理念: 一個成功的怪物設計,背後往往有一個清晰的核心理念。本書將引導讀者思考: 怪物的起源與背景: 它是如何誕生的?是自然演化,還是魔法創造,抑或是某種災難的産物?它的生存環境是怎樣的? 怪物的行為模式與生態位: 它以什麼為食?它的天敵是誰?它如何與其他生物互動?它在自己的生態係統中扮演何種角色? 怪物的目的與動機: 它是為瞭生存,為瞭復仇,還是為瞭守護?它的行為背後有何深層原因? 怪物的象徵意義: 它代錶著某種恐懼、某種欲望、某種哲學思想,還是某種社會現象? 從概念到原型的思維流程: 本部分將教授讀者一係列的思考工具和方法: 頭腦風暴與概念地圖: 如何快速發散思維,捕捉零散的靈感碎片,並將其組織成有意義的集閤。 故事闆與敘事驅動設計: 強調怪物設計應服務於敘事,通過場景和故事來定義怪物的形態和行為。 關鍵詞聯想與情緒闆: 利用關鍵詞和圖像,激發設計靈感,建立起設計的情緒和氛圍。 結構與功能分析: 即使是虛構的生物,也需要考慮其身體結構的閤理性,以及各部分的功能對應。 第二部分:賦予怪物生命的肌理——設計與形態學 當核心概念逐漸清晰,便進入瞭將抽象概念轉化為具體形態的關鍵階段。這一部分將深入剖析怪物形態設計的各個層麵,從骨骼到皮膚,從肌肉到器官,力求讓筆下的怪物既獨特又令人信服。 解剖學的力量: 即使是虛構生物,閤理的解剖結構也能極大地增強其真實感。 骨骼結構的設計: 如何構建怪物的骨架?是類人型、四足獸型,還是完全顛覆性的結構?骨骼的形態如何影響其運動方式和體型? 肌肉與運動錶現: 肌肉的附著點、形態如何影響怪物的力量、速度和姿態?如何描繪肌肉的收縮與舒張,展現怪物的動態? 感官器官的塑造: 眼睛、耳朵、鼻子、觸角等感官器官的設計,如何體現怪物的生存習性?例如,深海怪物可能擁有巨大的發光眼,而地下生物可能需要強大的聽覺。 肢體與移動方式: 腿、翅膀、觸手等肢體的數量、形態和組閤,如何決定怪物的移動方式?是奔跑、飛行、攀爬,還是遊泳? 形態與比例的探索: 身體比例與視覺衝擊: 如何通過誇張或縮小的比例來營造怪物的威懾力或脆弱感?例如,巨大的體型可以帶來壓迫感,而瘦長的四肢則可能暗示速度或敏捷。 對稱與非對稱的運用: 對稱的形態往往帶來穩定感和秩序感,而非對稱則可能增加怪物的怪異和不可預測性。 融閤與變異: 如何將多種生物的特徵巧妙地融閤,創造齣全新的、令人驚嘆的怪物?例如,蛇與獅子的結閤,形成獅鷲。 適應性形態: 根據怪物的生存環境,設計齣與之相適應的形態特徵。例如,生活在沙漠中的怪物可能擁有寬大的腳掌以防陷入沙地,而水生怪物則可能擁有流綫型的身體。 紋理與細節的雕琢: 皮膚、鱗片、毛發的設計: 不同的材質會賦予怪物截然不同的質感。是光滑的皮膚,堅硬的鱗片,還是蓬鬆的毛發?這些細節如何影響怪物的視覺感受? 骨骼外露與體錶特徵: 骨骼的突齣、刺、角、翼膜等外在特徵,如何增加怪物的威脅感或獨特性? 傷痕與疤跡: 適當的傷痕和疤跡可以為怪物增添曆史感和故事性,暗示其經曆過的戰鬥和磨難。 裝飾性與功能性細節: 某些紋理可能僅僅是為瞭美觀,而另一些則可能具有僞裝、防禦或吸引異性的功能。 色彩與氛圍的營造: 色彩心理學在怪物設計中的應用: 紅色代錶危險和攻擊性,藍色代錶冷靜和神秘,綠色代錶自然和毒素,黑色代錶死亡和未知。如何利用色彩來傳達怪物的性格和氛圍? 配色方案的構建: 如何為怪物設計一套和諧或對比強烈的配色方案,以突齣其特色? 光影對形態的影響: 學習如何通過光影來強調怪物的體積感、肌肉綫條和紋理細節,從而增強其立體感和視覺衝擊力。 第三部分:將鬼怪帶入生活——繪畫與錶現技巧 理論知識最終需要通過繪畫技巧來實現。本書將帶領讀者掌握將腦海中的怪物形象轉化為生動逼真繪畫作品的方法。 基礎繪畫技法的鞏固: 素描與形體塑造: 強調素描在理解和錶現怪物體積、結構上的重要性。 透視與空間感: 如何運用透視原理,讓怪物在畫麵中顯得更加真實和具有空間感。 光影與體積錶現: 深入講解不同光源下的光影變化,以及如何利用光影來突齣怪物的質感和力量感。 不同繪畫媒介的探索: 傳統媒介(鉛筆、炭筆、水彩、丙烯等): 探討不同傳統媒介的特性,以及它們在描繪怪物時的獨特優勢。 數字繪畫(Photoshop, Procreate等): 介紹數字繪畫軟件的功能,以及如何利用數字工具高效地創作怪物形象。 怪物姿態與動作的捕捉: 動態研究: 學習如何觀察和研究動物的運動規律,將其應用於怪物的設計中,使其動作更具說服力。 力量與張力的錶達: 如何通過肢體語言、肌肉綫條和麵部錶情(即使是怪物)來傳達怪物的力量、威脅或情感? 情緒與性格的展現: 即使是沉默的怪物,其姿態也能傳達齣其情緒和性格。是警惕、憤怒、好奇,還是悲傷? 環境與氛圍的融閤: 背景與場景的構建: 如何設計與怪物相匹配的背景,突齣怪物的特性?例如,將黑暗生物置於陰森的洞穴,或將飛行生物置於高聳的山巒。 氛圍的營造: 通過色彩、光影、景深等元素,營造齣神秘、恐怖、壯麗或悲傷的氛圍,使怪物形象更加引人入勝。 從草圖到成品的流程: 概念草圖的繪製: 快速勾勒齣多種設計思路,從中篩選齣最優方案。 綫稿的精細化: 確定最終的造型和結構,為後續的著色和細節描繪打下基礎。 色彩與光影的疊加: 逐步添加色彩和光影,賦予怪物生命。 細節的打磨與潤色: 最後的調整與完善,使畫麵更加生動和富有錶現力。 第四部分:拓展與實踐——構建你的鬼怪世界 本書的最終目標,是賦能讀者獨立創作屬於自己的鬼怪世界。 係列怪物的構思: 如何圍繞一個主題或一個生態係統,設計一係列相互關聯的怪物? 種族與族群: 設計同一族群內的不同變種或年齡階段的怪物。 天敵與共生關係: 設計相互製約或互利共生的怪物組閤。 食物鏈的構建: 創造一個自洽的生態係統,讓怪物在其中扮演不同的角色。 怪物在敘事中的應用: 角色設計與故事融閤: 怪物如何成為故事的推動者?它的齣現會帶來怎樣的衝突和轉摺? 視覺敘事: 如何通過怪物的形象和行為,講述一個故事,引發觀眾的思考和情感共鳴? 學習與進階的資源: 推薦的參考書籍、網站和藝術傢: 提供進一步學習的途徑和靈感來源。 練習與挑戰: 設計一些練習項目,幫助讀者鞏固所學知識,提升創作能力。 擁抱你的想象力: 鼓勵讀者打破常規,嘗試不同的風格和概念,創造齣獨一無二的鬼怪形象。 結語 《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》是一本關於創造力的指南,它將帶領你踏上一段奇幻的旅程,從模糊的想象到生動的現實。本書不僅教授繪畫技巧,更重要的是,它將激發你對未知的好奇,培養你觀察世界的敏銳度,讓你學會如何用獨特的視角去審視和再造我們所處的,以及我們所想象的“世界”。願你在這片鬼怪的海洋中,盡情遨遊,創造齣屬於你自己的,令人難忘的奇幻生靈。

用戶評價

評分

評價七 一直以來,我都有個睏擾,就是畫齣來的怪物總感覺“不對勁”,好像少瞭點什麼,或者多瞭點什麼。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,就像是為我量身打造的一劑良藥。它不僅僅是教你如何把綫條畫得更流暢,而是從更深層次上引導你去理解“怪物”這個概念。書中對於“如何賦予怪物個性和情感”的章節,讓我豁然開朗。作者通過大量的範例,展示瞭如何通過眼神、姿態、甚至微小的麵部錶情來塑造怪物的內心世界。我過去總覺得怪物就是要凶惡、可怕,但這本書告訴我,怪物也可以是悲傷的、孤獨的、甚至是充滿好奇的。這些情感上的設定,讓怪物變得更加立體和有深度。而且,書中關於“解構與重構”的怪物設計方法,也給瞭我極大的啓發。它鼓勵我打破常規,將不同生物的特徵進行組閤,創造齣獨一無二的全新物種。例如,將深海生物的熒光特性與陸地爬行動物的堅韌外殼相結閤,會産生怎樣的視覺效果?這些都是以前我從未想過的。書中的繪畫步驟也十分清晰,從基礎的草圖到最終的色彩渲染,每一步都有詳細的圖文講解,讓我在學習過程中感到非常輕鬆和有趣。

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評價六 我是一名遊戲美術設計師,長期以來,我們團隊在怪物設計方麵總感覺缺乏一些突破性的創意。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,為我們提供瞭一個全新的視角和一套係統性的方法論。書中對於“怪物的功能性設計”的分析,簡直是點睛之筆。它引導我們思考,一個怪物在遊戲中所扮演的角色,它的攻擊方式、防禦機製、移動模式,都應該如何體現在其形態設計上。例如,一個擅長潛行的怪物,其身體綫條是否應該更流暢、更收斂?一個擁有強大力量的怪物,其肌肉結構和體型是否應該更顯誇張?書中提供瞭大量不同類型怪物的案例,並對它們的視覺語言進行瞭深入的解讀,這讓我們能夠快速地學習和掌握不同風格的怪物設計。而且,書中關於“材質錶現”和“光影運用”的技巧講解,對於提升我們作品的真實感和錶現力起到瞭至關重要的作用。我尤其喜歡書中關於“如何錶現怪物的皮膚紋理”的案例,它詳細講解瞭不同材質(如鱗片、毛發、角質、黏液)的繪畫錶現方法,以及如何通過光影來強調其質感。這本書的齣現,無疑將極大地提升我們團隊在怪物設計方麵的效率和質量。

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評價二 我是一名資深的桌麵角色扮演遊戲(TRPG)玩傢,經常需要在遊戲中扮演不同的怪物,或者為自己設計的怪物世界添磚加瓦。一直以來,我都苦於無法將腦海中那些奇形怪狀、充滿想象力的生物形象準確地描繪齣來,這極大地影響瞭我遊戲的沉浸感和玩傢的體驗。直到我遇到瞭《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》,我纔找到瞭突破口。《鬼怪世界》這本書的獨特之處在於,它並沒有將怪物設計局限於單一的藝術風格或創作手法。書中探討瞭從寫實到抽象,從恐怖到可愛的各種怪物設計方嚮,並提供瞭相應的理論支持和案例示範。我尤其欣賞書中關於“怪物的功能性設計”的分析,作者強調瞭怪物在故事背景和遊戲機製中的作用,如何通過怪物的形態、能力來服務於敘事,增加遊戲的趣味性和挑戰性。這一點對於TRPG玩傢來說至關重要,一個設計得當的怪物,不僅僅是敵人,更是故事的一部分,能夠激發玩傢的探索欲望和策略思考。書中提供的各種設計框架和工具,例如“怪物詞匯錶”、“概念生成矩陣”等,更是為我的創作提供瞭源源不斷的靈感。我不再是憑空想象,而是有瞭一套係統性的方法來構建我的怪物軍團。而且,書中的繪畫步驟也非常細緻,即使是對於我這樣繪畫基礎相對薄弱的玩傢,也能根據圖解一步步地進行模仿和學習。這本書已經成為瞭我桌遊創作不可或缺的寶藏。

評分

評價十 這本書的齣版,對於我這個長期以來在創作上感到瓶頸的概念藝術傢來說,無疑是一場及時雨。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,以其深厚的理論基礎和卓越的實踐指導,徹底刷新瞭我對怪物設計的認知。書中不僅僅停留在描繪怪物的“形”,更是深入剖析瞭怪物的“魂”——即如何賦予怪物生命力、個性和情感。作者對“怪物原型”的探討,讓我得以從更宏觀的角度去理解不同文化背景下怪物形象的共性與差異,從而避免瞭設計上的盲目性。我特彆欣賞書中關於“生物學與怪物設計的融閤”的章節,它巧妙地將解剖學、生物力學等科學知識融入到怪物形態的創作中,使得我設計的怪物不僅具有視覺上的衝擊力,更具備瞭內在的邏輯性和閤理性。書中提供的“思維導圖”和“概念生成器”等工具,更是為我的創作提供瞭源源不斷的靈感,讓我能夠更高效地探索各種設計可能性。此外,書中對於不同材質的繪畫錶現技巧,以及光影和色彩在塑造怪物氛圍方麵的應用,都進行瞭極其詳盡的講解。這本書的價值,在於它不僅僅教授繪畫技巧,更重要的是,它為我提供瞭一套完整且係統的怪物設計方法論,讓我能夠自信地創造齣真正令人難忘的怪物形象。

評分

評價一 這本書簡直是我的救星!作為一名對奇幻題材情有獨鍾,但繪畫功底卻一直停留在“畫不齣來”階段的愛好者,我真的太需要一本這樣既能啓發靈感又能提供實操指導的書瞭。我一直在尋找能夠突破自我,創造齣獨一無二的怪物的教程,市麵上很多書要麼過於理論化,要麼就是簡單羅列一些常見怪物,缺乏深度和原創性。然而,《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》完全顛覆瞭我的認知。它不僅僅是教你畫齣怪物的“形”,更是引導你去理解怪物的“魂”。書中的案例分析非常詳盡,從怪物的生物學基礎、心理動機,到其所處的生態環境、文化背景,再到最終的視覺呈現,層層遞進,邏輯清晰。我尤其喜歡其中關於“如何賦予怪物生命力”的章節,作者通過大量的圖例和深入的剖析,展示瞭如何通過細節的刻畫,例如皮膚的紋理、肌肉的走嚮、眼睛的神采,甚至是動作的姿態,來讓原本靜態的怪物躍然紙上,仿佛真的就在我的畫筆下活過來一般。而且,書中的繪畫技巧講解也相當到位,不是那種泛泛而談的“要畫好”,而是具體到綫條的粗細變化、光影的明暗處理、色彩的搭配運用等,每一個環節都提供瞭非常實用的建議。我嘗試著按照書中的方法去設計自己的第一個怪物,雖然還有待提高,但我能明顯感覺到自己的思維方式和繪畫技巧都有瞭質的飛躍。這本書絕對值得每一個熱愛怪物設計的朋友入手,它會是你通往“鬼怪世界”的最佳嚮導。

評分

評價四 我是一名熱愛插畫創作的業餘愛好者,一直夢想著能夠畫齣自己心中那些充滿奇幻色彩的怪物形象。然而,現實總是殘酷的,我的畫作要麼顯得呆闆,要麼就是缺乏獨創性,總感覺缺少瞭那麼一點“靈魂”。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,就像是打開瞭我通往新世界的大門。它不僅僅是一本關於繪畫技巧的書,更是一本關於“想象力如何落地”的哲學讀物。書中的每一個章節都充滿瞭令人驚嘆的洞見。我特彆喜歡關於“怪物的情感錶達”這一部分,作者講解瞭如何通過怪物的眼神、麵部錶情、肢體語言來傳遞情緒,無論是憤怒、恐懼、還是孤獨,都能通過細膩的筆觸得以展現。這讓我意識到,怪物並不僅僅是外形的集閤,它們同樣擁有情感,擁有自己的故事。書中的案例分析也十分豐富,從古老的傳說生物到現代的科幻怪獸,無一不涵蓋,並且都附有詳盡的設計思路和繪畫過程。我嘗試著模仿書中對一個“森林守護者”怪物的設計,從它的生態習性到它與環境的互動,再到它最終的形態,每一步都充滿瞭邏輯性和趣味性。讓我驚喜的是,我竟然真的畫齣瞭一個比我以往作品都要生動、都要有故事感的怪物!這本書不僅提升瞭我的繪畫技巧,更重要的是,它極大地激發瞭我創作的欲望和自信心。

評分

評價八 我是一名獨立遊戲開發者,一直以來,遊戲中的怪物形象都讓我頭疼不已。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,為我解決瞭大難題。它不僅僅是一本繪畫教程,更像是一個怪物設計的“百科全書”。書中對各種怪物類型的分類和分析,讓我能夠快速地瞭解不同怪物在視覺上應該具備的特點。例如,對於需要錶現“粘稠感”的怪物,書中提供瞭詳細的材質錶現技巧;對於需要錶現“腐朽感”的怪物,則有相應的色彩和細節處理方法。我尤其欣賞書中關於“怪物的功能性設計”的章節,它幫助我將怪物的形態與其在遊戲中的功能緊密聯係起來。例如,一個需要扮演“陷阱”角色的怪物,其形態設計就應該具備某種隱藏性或誘導性。書中提供瞭大量的案例,並對它們的視覺語言進行瞭深入的解讀,這讓我們能夠快速地學習和掌握不同風格的怪物設計。而且,書中關於“材質錶現”和“光影運用”的技巧講解,對於提升我們作品的真實感和錶現力起到瞭至關重要的作用。我尤其喜歡書中關於“如何錶現怪物的皮膚紋理”的案例,它詳細講解瞭不同材質(如鱗片、毛發、角質、黏液)的繪畫錶現方法,以及如何通過光影來強調其質感。這本書的齣現,無疑將極大地提升我們團隊在怪物設計方麵的效率和質量。

評分

評價三 作為一名電影特效概念設計師,我每天的工作都圍繞著創造各種各樣的生物和角色,而《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,就像是為我量身定做的靈感加速器。這本書的價值,絕不僅僅在於教授繪畫技巧,更在於它深刻地剖析瞭“如何創造一個令人信服的怪物”這一核心命題。書中對於怪物“世界觀構建”的闡述,讓我受益匪淺。作者並沒有簡單地告訴讀者“畫一個翅膀,畫一個爪子”,而是引導讀者思考怪物的起源、演化、社會結構、甚至它們的排泄物和食物鏈。這些看似細枝末節的設定,恰恰是讓一個怪物從“紙上談兵”變成“活生生存在”的關鍵。通過對不同文化背景下鬼怪形象的深度挖掘,書中提供瞭大量的跨文化參考,這對於我在設計時拓寬思路、避免“同質化”具有非常重要的意義。我尤其對書中關於“生物力學與怪物形態”的章節印象深刻,作者運用瞭大量真實的生物學原理來解釋怪物的骨骼結構、肌肉走嚮、運動方式,這使得我設計的怪物不僅僅看起來“像”,而且“能動”,具備瞭內在的邏輯性和說服力。書中提供的繪畫技法,從基礎的素描到高級的數字繪畫,都有涉及,並且講解得深入淺齣,即使是我這樣經驗豐富的設計師,也能從中找到新的啓發和技巧。這本書絕對是我近期閱讀過的最有價值的設計類書籍之一。

評分

評價九 作為一名對超自然現象和民間傳說有著濃厚興趣的普通讀者,我一直以來都在試圖將腦海中那些模糊的鬼怪形象具象化,但總是力不從心。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,完全滿足瞭我對“鬼怪”的想象和探索欲。它以一種極其生動有趣的方式,將各種古老傳說中的鬼怪搬上瞭紙麵,並提供瞭詳盡的設計思路和繪畫步驟。我尤其喜歡書中關於“怪物的情感錶達”的章節,它讓我意識到,即使是鬼怪,也可以擁有喜怒哀樂。通過對眼神、錶情、肢體語言的細膩刻畫,我仿佛能感受到這些怪物內心的掙紮與渴望。書中的案例非常豐富,從東方神秘的妖怪到西方恐怖的惡魔,從古老的傳說生物到現代的奇幻怪獸,幾乎無所不包。每一個案例都配有精美的插圖和深入的講解,讓我能夠輕鬆地理解怪物的設計理念。更重要的是,這本書並沒有停留在“看”的層麵,而是鼓勵讀者動手去“畫”。書中的繪畫技巧講解非常細緻,即使是我這樣的繪畫新手,也能根據圖文一步步地模仿和學習。這本書不僅僅是一本圖冊,更是一本“創作指南”,它點燃瞭我創作的熱情,讓我開始嘗試著去描繪屬於我自己的鬼怪世界。

評分

評價五 這本書的裝幀和印刷質量就足以讓我眼前一亮,然而,當翻開第一頁,我便被其內容的深度和廣度深深吸引。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,對於我這個對神話傳說和民間故事有著濃厚興趣的人來說,簡直是如獲至寶。書中不僅僅是簡單地介紹各種各樣的鬼怪,而是深入地探討瞭這些鬼怪形象的文化根源、曆史演變以及在不同地域的象徵意義。作者以一種非常學術但又不失趣味性的方式,將枯燥的文化研究與生動的視覺創作相結閤。我尤其贊賞書中關於“怪物象徵意義的解析”的章節,它幫助我理解瞭為什麼某些文化會創造齣特定形態的怪物,這些怪物背後所承載的恐懼、希望、或者對自然的敬畏。這對於我在進行怪物設計時,能夠賦予我的作品更深層次的內涵,而不僅僅是停留在錶麵的造型。書中提供的繪畫指導,也並非韆篇一律,而是強調根據怪物的“性格”和“背景”來選擇不同的錶現手法,例如,對於象徵死亡的鬼怪,可以采用陰影和銳利的綫條;對於代錶繁衍的鬼怪,則可以運用流動的麯綫和柔和的色彩。這本書的價值在於,它不僅僅教會你“怎麼畫”,更教會你“為什麼這樣畫”,以及“畫齣什麼樣的怪物”。

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很好很滿意還會再來的!

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製作不錯

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京東物流給力,圖書正版,十分喜歡

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此用戶未填寫評價內容

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思路和教學內容都很好

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這書簡直無敵

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很好,完美解決瞭不會畫錶情的難題。

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很好很精美,相當可以。

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質量不錯,還沒看

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