![植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫 第二輯(套裝共6冊) [7-10歲]](https://pic.tinynews.org/12348719/5b0bb9ecN98698eca.jpg) 
			 
				1.用詼諧幽默漫畫的形式,輕鬆演繹成語知識和國學文化,活學活用,趣味性、知識性兼備。
2.漫畫風格誇張,綫條細膩流暢,顔色純正清爽,知名漫畫團隊精心打造的漫畫精品係列。
3.根據熱門遊戲編繪,官方正版授權,品牌影響力大,認知度較高,符閤中國孩子的閱讀口味。
4.邀請錢文忠、李學勤等國內知名專傢審核、把關,寓教於樂,確保高品質。
5.版權輸齣馬來西亞、新加坡及中國颱灣地區。
本係列圖書以“植物大戰僵屍2”遊戲中的植物和僵屍形象為主角,采用漫畫的形式,演繹中國經典成語故事,對接小學語文新課程標準,讓孩子在哈哈大笑中學習成語知識。本套裝共6冊,涵蓋小學語文課本中齣現的大部分成語。每本書包括36個成語故事,用詼諧幽默的方式講解成語的含義和用法,讓讀者易於理解又印象深刻。書中還附有成語的釋義、造句、近義詞、反義詞、齣處、典故等,方便讀者對成語進行更深入的理解和運用。現在就跟隨本書,進入博大精深、妙趣橫生的成語世界吧!
笑江南,著名漫畫團隊,其創作的漫畫作品數量已達百部。多年來,笑江南團隊始終緻力於尋找本土漫畫圖書的突圍之路,以幽默、雋永的故事和鮮活、生動的形象將傳統經典以漫畫語言錶現齣來,使年輕讀者更容易熟悉經典、接近傳統。曾獲颱灣齣版類奬——金鼎奬、中國文化藝術政府奬首屆動漫奬、國傢精品動漫工程項目奬等。
漢語是中國文化的有聲“名片”,中國成語是漢語的“活化石”。本係列圖書營造瞭一個妙趣橫生的知識百花園,所選成語融匯自然,貫通曆史,令人細緻入微地欣賞博大精深的中國傳統文化。
—— 李學勤
著名古文字學傢,清華大學教授
本叢書精選的數百條成語,多蘊含著源遠流長的曆史、富有啓迪的意義、精緻深刻的思想、可資藉鑒的價值,為塑造中國青少年積極、達觀、樂智、優雅的文化品格貢獻瞭一部輕鬆、有趣的優秀教材。
—— 張豈之
西北大學名譽校長,清華大學教授
這是一套很有趣、很好玩的書。整套書采用瞭同學們喜聞樂見的漫畫的形式,幽默、風趣地講解每個成語的內涵,可以幫助大傢快樂而有效地學習成語。這正是古人所講的“寓教於樂”,換成今天的話來說就是“快樂地學習”“學習得快樂”。
——錢文忠
《百傢講壇》主講人,復旦大學教授
《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫7》
《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫8》
《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫9》
《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫10》
《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫11》
《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫12》
大傢一定都知道,中國少年兒童新聞齣版總社是少兒讀物齣版領域的“國字號”“國傢隊”,齣版瞭很多深受同學們喜愛的好書。現在,中少總社曆經一年準備,又推齣瞭《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫》係列圖書。
這是一套很有趣、很好玩的書。
整套書采用瞭同學們喜聞樂見的漫畫的形式,能夠讓同學們更輕鬆地閱讀。更為新奇和難得的是,為瞭增添同學們學習成語的樂趣,這套書還以“植物大戰僵屍2”中深受同學們喜歡的植物和僵屍的形象為主角,專門編撰瞭故事劇本,幽默、風趣地講解每個成語的內涵。這樣的方法當然是快樂而有效的。
成語是古代漢語詞匯中特有的固定短語,來自於古代經典、著作、曆史故事或人們的口頭故事,情節多樣,引人入勝,所以被大傢長期沿用。簡單地說,成語就是:說齣來大傢都知道,可以引經據典,有明確齣處和典故,並且使用程度相當高的用語。這就是說,成語都很有趣味,學習起來會讓人很快樂。
不過,成語的意思雖然精闢,卻往往並不直說,很多時候錶達得很麯摺,通常隱含於字麵意義之中,不能簡單地從字麵上掌握和領會。而且成語結構緊密,一般不能任意變動詞序,抽換或增減其中的成分。另外,成語在字數上也有一定的規律,以四字居多,也有一些三字和更多字的。再加上絕大多數成語來自遙遠的古代,遣字用詞深奧,對今天的孩子們來說並不容易理解。這就是說,成語都很有難度,學習起來可能會很艱苦。
現在,有瞭這樣一套好書,可以幫助大傢快樂而有效地學習成語,瞭解成語背後的精彩故事,領會字麵後的豐富含義。這正是古人所講的“寓教於樂”,換成今天的話來說就是“快樂地學習”“學習得快樂”。
特彆要嚮同學們說明的是,成語其實就是“關鍵詞”,是通嚮古老而神秘的時代的路綫圖,是打開中國傳統曆史文化寶庫的金鑰匙。我們一定要學好。
——復旦大學曆史學係教授錢文忠
天呐,我簡直要被這套書笑死瞭!我是一個小學三年級的學生,平時就喜歡看漫畫,聽我媽媽說這套書是關於《植物大戰僵屍2》的,我一下子就心動瞭。收到書的時候,我簡直迫不及待地打開第一本!一開始我還有點擔心,成語什麼的會不會太枯燥,但是這套書完全顛覆瞭我的想象!裏麵的畫風超級可愛,植物和僵屍的錶情都特彆誇張,我一邊看一邊忍不住哈哈大笑。 而且,這本書最厲害的地方在於,它把那些我們平時覺得很拗口的成語,用漫畫的方式講得明明白白!比如,那個“狐假虎威”的故事,我以前聽過,但總覺得有點抽象,看瞭漫畫之後,我立刻就明白瞭,原來那個狐狸是藉著老虎的威風嚇唬彆的動物。還有“掩耳盜鈴”,漫畫裏那個傻乎乎的人捂著耳朵的樣子,真的太搞笑瞭,讓我一下子就記住瞭這個成語的意思。 更讓我驚喜的是,這套書不僅僅是講成語,它還把《植物大戰僵屍2》裏的植物和僵屍巧妙地融入到成語故事裏,簡直太有創意瞭!我玩遊戲的時候,看到那些熟悉的植物,再結閤它們在書裏扮演的角色,一下子就感覺和遊戲聯係起來瞭,更有趣瞭!比如,那個會放豌豆的豌豆射手,在書裏可能就是那個“神機妙算”的智慧擔當;而那個慢吞吞但力氣很大的大力神菇,也許就是那個“力大無窮”的代錶。 每次讀完一集,我都會覺得自己的成語知識又增加瞭好多,而且一點都不費力。我還會把書裏的笑點講給我同學聽,他們也特彆喜歡,我們現在聊天的時候,都會時不時冒齣幾個書裏學到的成語,感覺自己一下子變得好有文化!這套書簡直就是我的學習好幫手,也是我的快樂源泉,我真的太愛它瞭!強烈推薦給所有喜歡《植物大戰僵屍2》和想學成語的小夥伴們,絕對不會後悔!
評分作為一名資深的遊戲迷,尤其是《植物大戰僵屍》係列的忠實擁躉,我對於任何與這個IP相關的衍生品都抱有極大的好奇心。當我在書店的顯眼位置看到這套《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫 第二輯》時,我毫不猶豫地將其收入囊中。我並非為瞭我的孩子,而是我個人對這種跨界融閤的創意感到無比興奮。 我一直認為,優秀的IP應該擁有更加多元化的錶現形式,而將《植物大戰僵屍2》的奇思妙想與中國傳統成語相結閤,這絕對是一個顛覆性的嘗試。這本書沒有讓我失望,它成功地在兩者之間搭建瞭一座橋梁。漫畫的風格依舊是那麼的熟悉而又新穎,植物們和僵屍們的形象被賦予瞭新的生命力,在成語故事的演繹中,它們不再隻是屏幕上的像素,而是成為瞭承載文化內涵的生動角色。 我特彆喜歡書中對一些經典成語的漫畫化解讀。比如,某個成語可能描述的是一種策略,書中就用植物們如何運用各種“武器”和戰術來應對僵屍的進攻,巧妙地將“運籌帷幄”或“聲東擊西”這些概念具象化。又或者,一些錶現人物性格的成語,比如“膽小如鼠”或者“勇往直前”,通過漫畫中特定植物或僵屍的錶情和動作,錶現得淋灕盡緻,讓人忍俊不禁。 更讓我驚喜的是,書中並沒有生硬地灌輸知識,而是將成語巧妙地融入到故事情節之中。讀者在欣賞漫畫的精彩同時,就能自然而然地理解成語的含義和用法,甚至能感受到成語背後的文化韻味。這種“潤物細無聲”的教育方式,是許多純粹的知識類書籍難以企及的。 這套書的精妙之處在於,它既滿足瞭我作為遊戲迷的懷舊情懷,又滿足瞭我作為一個文化愛好者的求知欲。它證明瞭,即使是最受歡迎的流行文化,也能與最深厚的傳統文化進行碰撞,並産生齣意想不到的火花。這是一種真正意義上的“破圈”傳播,也是一種非常值得推廣的文化創新。
評分我是一名剛退休不久的語文老師,雖然離開瞭講颱,但我對教育的熱情絲毫未減,尤其關注如何讓孩子們更有效地學習知識。當我看到這套《植物大戰僵僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫 第二輯》時,我深感欣慰,這是一種非常明智和創新的教育理念的體現。 我曾經在課堂上講授成語,深知許多孩子在麵對這些四字短語時,常常感到枯燥和乏味,難以理解其背後深厚的文化內涵。而這套書,恰恰用一種孩子們喜聞樂見的方式,解決瞭這個難題。它將《植物大戰僵屍2》這款極具吸引力的遊戲IP與中國的傳統成語巧妙地結閤,這種跨界的創意,本身就極具亮點。 我認真地品讀瞭書中的內容。漫畫風格活潑生動,色彩鮮艷,人物形象飽滿,極具感染力。書中對成語的解讀,不再是生硬的詞條解釋,而是通過精心設計的故事情節,將成語的含義、典故以及在特定情境下的應用,以一種可視化的方式呈現齣來。例如,一個關於“濫竽充數”的成語,書中可能會描繪一群僵屍在排練閤唱,其中有幾個完全不會唱歌,卻也混在其中,導緻整首麯子一片混亂,這樣的畫麵,既幽默又深刻地揭示瞭成語的含義。 我尤其欣賞書中對於成語的引申義和褒貶義的解釋。它並非僅僅停留在字麵意思,而是通過漫畫中的情節發展,讓孩子們體會到成語的深層含義,以及在不同語境下所傳遞的不同情感色彩。這種潛移默化的教學方式,遠比死記硬背來得更加有效和持久。 這套書不僅僅是一套漫畫,更是一本寓教於樂的工具書。它能夠幫助孩子們在輕鬆愉快的閱讀體驗中,拓展詞匯量,提升語言錶達能力,甚至能夠培養他們對中國傳統文化的興趣。對於我這樣的退休教師來說,看到如此優秀和富有創意的教育讀物齣現,我感到無比的欣慰和高興。這套書無疑是推廣中華優秀傳統文化,同時又緊跟時代步伐,抓住孩子們興趣點的一項成功實踐。
評分我是一名對傳統文化和現代流行元素都頗感興趣的傢長,我的孩子正處於7-10歲的年齡段,正是培養閱讀習慣和豐富知識儲備的關鍵時期。我一直在尋找能夠激發孩子學習興趣,同時又能寓教於樂的讀物。當我在書店看到這套《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫 第二輯》時,我的眼前一亮。 《植物大戰僵屍2》這款遊戲在我孩子心中有著極高的地位,它不僅僅是一款遊戲,更是一個充滿想象力和策略性的世界。而將孩子們在遊戲中耳熟能詳的植物和僵屍,與博大精深的中華成語相結閤,這個創意實在太棒瞭!我立刻被它的獨特性所吸引。 拿到這套書後,我先仔細翻閱瞭一下。它的印刷質量非常不錯,紙張厚實,色彩鮮艷,漫畫風格活潑有趣,非常符閤這個年齡段孩子的審美。更重要的是,它的內容設計巧妙。我看到書中並沒有生硬地堆砌成語,而是通過生動有趣的故事情節,將成語的含義、齣處以及在特定情境下的應用,以一種非常直觀的方式呈現齣來。 比如,書中可能用植物和僵屍之間的對抗來形象地解釋“以卵擊石”的道理,或者用某些植物的特殊能力來比喻“錦囊妙計”。這種結閤方式,不僅讓孩子更容易理解抽象的成語,更能激發他們對成語背後故事和文化的探究欲望。我尤其欣賞它在漫畫中加入的“成語解析”環節,既保留瞭漫畫的趣味性,又提供瞭嚴謹的知識講解,真正做到瞭“不落俗套”。 我堅信,這套書能夠有效地將遊戲的熱情轉化為學習的動力,讓孩子在快樂的閱讀中,不知不覺地吸收豐富的成語知識,同時也能加深對《植物大戰僵屍2》這款遊戲的理解,甚至可能會培養齣對中國傳統文化的興趣。這絕對是一套集趣味性、教育性、創新性於一體的優秀兒童讀物。
評分作為一個長期關注兒童教育和閱讀的媒體從業者,我對市麵上形形色色的童書有著敏銳的洞察力。這套《植物大戰僵屍2武器秘密之妙語連珠成語漫畫 第二輯》絕對是我近期看到的最具潛力和話題性的兒童讀物之一。它的齣現,巧妙地填補瞭許多現有教材和讀物在趣味性和知識性結閤方麵的空白。 從選題上看,將風靡全球的《植物大戰僵屍2》遊戲IP與中國傳統的成語文化進行融閤,本身就具備瞭極強的吸引力。對於7-10歲的孩子來說,他們正處於對新鮮事物充滿好奇、接受能力強的階段。這款遊戲本身就充滿瞭策略性和趣味性,而將成語的意境與遊戲中的元素相結閤,無疑能夠極大地激發他們的學習興趣。 我仔細研究瞭這套書的內容編排。它並非簡單地將成語故事配上遊戲圖片,而是進行瞭深度的二次創作。書中對成語的解讀,不僅準確,而且非常符閤兒童的認知習慣。通過生動形象的漫畫場景,孩子們能夠直觀地理解成語的字麵意思,以及它在不同語境下的引申含義。例如,一個關於“畫蛇添足”的成語,可能會被描繪成某個僵屍在已經成功的防禦工事上多此一舉,最終導緻瞭失敗,這樣的情節設置,既有娛樂性,又具教育意義。 更值得稱贊的是,這套書在漫畫細節上做得非常到位。植物和僵屍的錶情、動作,以及場景的布置,都緊密貼閤瞭成語的意境。這種細緻入微的設計,不僅提升瞭漫畫的觀賞性,更重要的是,它能夠幫助孩子們建立起成語與具體形象之間的聯係,從而加深記憶,並能舉一反三。 從傳播效果來看,這套書具有巨大的潛力。它能夠通過孩子喜愛的方式,將中華民族寶貴的文化遺産——成語,以一種輕鬆、有趣、易於接受的方式傳遞下去。同時,它也可能成為傢長和孩子之間溝通的橋梁,在共同閱讀的過程中,增進親子關係,共同探索成語的奧秘。這絕對是一套具有長遠價值的兒童讀物。
評分兒子走路、上學都帶著,捨不得放下,做作業過程中也偷偷看幾眼
評分寶貝質量很好,印刷清晰,內容豐富多彩,孩子特彆喜歡,值得購買
評分書的非常好,內容也非常好,小朋友很喜歡,京東購書首選。
評分兒子很喜歡植物大戰僵屍,這套書寓教於樂,很值得購買
評分《植物大戰僵屍》是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機遊戲,於2009年5月5日發售。
評分一下子買瞭很多,兒子超級喜歡!
評分如此巨大的工程量能平穩高效地達成,都仰賴於強大的基礎設施。這座永不停歇的不夜城,是我們瞭解現代大城市運轉原理的樣本。城市規劃專傢凱特·阿歇爾運用簡潔易懂的語言與精緻的圖畫、詳實的數據,帶領我們探索現代都市背後的奧秘。
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