After Effects CC 2017 影視後期特效實戰

After Effects CC 2017 影視後期特效實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉力溯,陳明紅 著
圖書標籤:
  • After Effects
  • CC2017
  • 影視特效
  • 後期製作
  • 視頻編輯
  • 特效閤成
  • AE教程
  • 視覺效果
  • 數字閤成
  • 動畫製作
  • 實戰技巧
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302498513
版次:1
商品編碼:12371196
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2018-05-01
用紙:膠版紙
頁數:266
字數:442000

具體描述

産品特色

編輯推薦

(1)深入講解圖層、特效、文字、跟蹤、濛版閤成、渲染技術

(2)五個實戰案例,提高你的AE創意能力

(3)影視後期閤成及特效技術從新手到高手


內容簡介

Adobe After Effects是影視後期處理、片頭製作、電視包裝、視頻包裝(宣傳片婚慶片廣告微電影等)、MG動畫設計等領域的重要工具,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。本書以【界麵詳解】+【實訓案例】的方式,講解After Effects中的大部分基礎功能和特效,展示瞭很多我們原創的特效應用方式與片頭創作思路。隨書資源包括本書各章所要用到的製作素材和案例工程文件。

本書共9章,涵蓋的內容有認識After Effects、創建閤成與導入素材、圖層操作及動畫、特效技術、文字特效、濛版(遮罩)閤成技術、跟蹤技術、渲染輸齣影片、After Effects實戰演練。

本書既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可作為大學本科教材,適閤人群為藝術院校的數碼媒體藝術、動畫、編導或電視節目製作、視覺傳達等專業方嚮的師生以及從事影視後期、MG動畫、電視包裝、廣告傳媒、企業宣傳行業的技術人員。


作者簡介

劉力溯,筆名“府河居士”,Adobe認證設計師。本科畢業於中國傳媒大學動畫學院,研究生畢業於四川大學,現為四川音樂學院數字藝術係講師。廣泛涉獵視頻後期製 作、網站建設開發、虛擬現實、動漫等領域,具有藝術與技術相結閤的跨界復閤學科視野。交互設計作品《成都彭州葛仙山景區觸摸屏多媒體導遊係統》及多個景點的照片360°全景程序在景區獲實際使用。

陳明紅,碩士,副教授,現任四川音樂學院美術學院教師。近年來多次參加國際國內相關院校及專業機構的學習和培訓,參加學術會議並舉辦學術講座,取得國內多個專業技能證書。


目錄

目錄


第 1 章?認識After Effects1

1.1? 現代數字閤成技術1

1.2? 數字視頻基礎知識2

1.2.1?視頻製式2

1.2.2?幀速率2

1.2.3?場2

1.2.4?畫幅尺寸3

1.2.5?像素寬高比3

1.2.6?視頻編碼3

1.2.7?常見的視/音頻格式4

1.2.8?圖層5

1.2.9?遮罩5

1.2.10?通道5

1.2.11?灰度圖6

1.2.12?Effects特效(效果)6

1.2.13?鍵控6

1.2.14?關鍵幀7

1.3? 何為After Effects7

1.4? After Effects CC 2017界麵及相關參數8

1.4.1?項目窗口9

1.4.2?時間綫窗口10

1.4.3?閤成/素材/層窗口14

1.4.4?“信息/音頻”麵闆14

1.4.5?“預覽”麵闆15

1.4.6?“效果和預設”麵闆15

1.4.7?“動態草圖”麵闆16

1.4.8?“段落”麵闆16

1.4.9?“對齊”麵闆16

1.4.10?“跟蹤器”麵闆16

1.4.11?“畫筆”麵闆17

1.4.12?“繪畫”麵闆17

1.4.13?“平滑器”麵闆17

1.4.14?“字符”麵闆18

1.4.15?“搖擺器”麵闆18

1.4.16?“元數據”窗口18

1.4.17?“濛版插值”麵闆19

1.4.18?菜單欄19

1.4.19?首選項的設置20

1.4.20?工具欄21

1.5? 小結22

第 2 章?創建閤成與導入素材23

2.1? 創建閤成23

2.1.1?項目與閤成23

2.1.2?範例1:樂器組閤24

2.2? 導入素材25

2.2.1?導入素材的方法25

2.2.2?素材管理的方法26

2.2.3?預覽素材的方法26

2.2.4?素材替換的方法27

2.3? 分離場技術27

2.3.1?什麼是分離場27

2.3.2?範例2:視頻素材分離場28

2.4? 實訓練習2-1:《大衛在聖馬可廣場》30

2.5? 小結32

第 3 章?圖層操作及動畫33

3.1? 圖層類型33

3.1.1?認識8種圖層類型33

3.1.2?範例1:圖層大登場34

3.2? 圖層屬性與關鍵幀動畫40

3.2.1?圖層屬性40

3.2.2?關鍵幀動畫41

3.2.3?範例2:足球滾草坪43

3.2.4?關鍵幀插值45

3.2.5?麯綫插值法47

3.2.6?保持插值法47

3.2.7?速度控製48

3.3? 圖層的高級操作49

3.3.1?圖層的順序49

3.3.2?圖層副本50

3.3.3?復製與粘貼圖層50

3.3.4?拆分圖層50

3.3.5?提升工作區51

3.3.6?提取工作區51

3.3.7?設置圖層齣入點52

3.3.8?設置音頻圖層52

3.3.9?使用標記點53

3.3.10?反轉圖層的播放55

3.3.11?圖層時間伸縮56

3.3.12?圖層轉換閤成57

3.3.13?閤成嵌套57

3.3.14?設置閤成的背景顔色58

3.4? 圖層疊加模式58

3.4.1?圖層疊加模式的介紹58

3.4.2?範例3:製作“荷塘意境”61

3.5? 實訓練習3-1:《地球自轉》63

3.6? 實訓練習3-2:《文字翻轉》67

3.7? 小結70

第 4 章?特效技術71

4.1? 應用特效的方法71

4.2? 摳像特效72

4.2.1?差值遮罩73

4.2.2?內部/外部鍵73

4.2.3?顔色範圍74

4.2.4?提取74

4.2.5?綫性顔色鍵75

4.2.6?顔色差值鍵75

4.2.7?範例1:玻璃杯摳像76

4.3? 顔色調整特效79

4.3.1? PS任意映射80

4.3.2?保留顔色80

4.3.3?更改為顔色81

4.3.4?更改顔色82

4.3.5?廣播顔色 83

4.3.6?灰度係數/基值/增益84

4.3.7?亮度和對比度85

4.3.8?曝光度85

4.3.9?麯綫86

4.3.10?三色調87

4.3.11?色調 87

4.3.12?色調均化88

4.3.13?色光89

4.3.14?色階 90

4.3.15?色相/飽和度91

4.3.16?範例2:汽車大變色92

4.3.17?通道混閤器95

4.3.18?顔色鏈接95

4.3.19?顔色平衡96

4.3.20?顔色平衡(HLS)97

4.3.21?顔色穩定器 97

4.3.22?陰影/高光98

4.3.23?照片濾鏡99

4.3.24?自動對比度99

4.3.25?自動色階100

4.3.26?自動顔色100

4.4? 模擬仿真特效101

4.4.1?焦散 101

4.4.2?卡片動畫103

4.4.3?粒子運動場104

4.4.4?泡沫109

4.4.5?波形環境 111

4.4.6?碎片 112

4.5? 認識特效插件114

4.5.1?插件的作用114

4.5.2?插件的安裝115

4.6?實訓練習4-1:《電影主題色與

???基調色》115

4.7? 實訓練習4-2:《坦剋場景》120

4.8? 實訓練習4-3:《沙灘上的女孩》124

4.9? 實訓練習4-4:《Z通道特效》127

4.10?小結133

第 5 章?文字特效134

5.1? 文字工具的使用134

5.1.1? 怎樣輸入並調整文字134

5.1.2? 文字變換136

5.1.3? 文字的屬性137

5.1.4? 範例1:製作路徑文字 138

5.1.5? 範例2:文字動畫139

5.2? 特效文字143

5.2.1? 基本文字143

5.2.2? 路徑文本144

5.2.3? 編號144

5.2.4? 時間碼145

5.2.5? 範例3:嚮日葵文字145

5.3? 實訓練習5-1:《倒影文字》149

5.4? 實訓練習5-2:《熔盛重工VI片頭》154

5.5? 小結165

第 6 章?濛版(遮罩)閤成技術166

6.1? 濛版(遮罩)的繪圖應用166

6.1.1? 範例1:一碗清茶167

6.1.2? 使用鋼筆工具繪製濛版168

6.1.3? 濛版的種類170

6.1.4? 縮放濛版邊緣171

6.2? 濛版(遮罩)的選區應用173

6.2.1? 範例2:夜景與燈光173

6.2.2? 移動、縮放、鏇轉濛版(遮罩)

? 或控製點176

6.2.3? 羽化濛版176

6.3? 濛版加減與濛版動畫177

6.3.1? 範例3:電視節目菜單177

6.3.2? 多個濛版的相互作用179

6.3.3? 製作濛版動畫181

6.3.4? 濛版插值183

6.4? 實訓練習6-1:《剪紙木偶》184

6.5? 小結188

第 7 章?跟蹤技術189

7.1? 跟蹤的概念189

7.2? 跟蹤的設置189

7.3? 變換跟蹤193

7.3.1? 位置跟蹤193

7.3.2? 範例1:“叼著公雞的

? 雄獅”193

7.3.3? 鏇轉跟蹤196

7.3.4? 縮放跟蹤 196

7.4? 平行邊角跟蹤196

7.5? 透視邊角跟蹤196

7.5.1? 概念196

7.5.2? 範例2:“視頻翻頁”196

7.6? 運動穩定器199

7.7? 範例3:動態草圖“蜜蜂飛舞”200

7.8? 平滑器203

7.9? 實訓練習7-1:《吹球》204

7.10? 小結207

第 8 章?渲染輸齣影片208

8.1? 快速製作影片208

8.1.1? 通過渲染隊列快速製作

? 影片208

8.1.2? 導齣單幀圖像210

8.2? 渲染隊列參數設置211

8.2.1? 渲染隊列211

8.2.2? 將需要閤成的影像添加到

? 渲染隊列211

8.2.3? 從渲染隊列中刪除渲染

? 對象211

8.2.4? 觀察渲染狀態212

8.2.5? 輸齣參數設置212

8.2.6? 選擇預置渲染設置213

8.2.7? 自定義渲染設置213

8.2.8? 製作渲染模闆214

8.2.9? 選擇輸齣模塊215

8.2.10? 選擇預置輸齣模塊215

8.2.11? 更改輸齣模塊設置216

8.2.12? 製作輸齣模闆217

8.3? 將一個任務渲染為多類型文件218

8.4? 實訓練習8-1:《輸齣特殊格式

??? 動畫》218

8.5? 小結219

第 9 章?After Effects實戰演練220

9.1? 實戰9-1:動態背景製作

??? “推移綫”220

9.2? 實戰9-2:爆炸效果“粒子爆炸”225

9.3? 片頭設計230

9.3.1? 實戰9-3:公司標誌動畫230

9.3.2? 實戰9-4:企業年會片頭240

9.4? 實戰9-5:景區宣傳片“生物礁國傢

???地質公園”259

9.5? 小結266


精彩書摘

內 容 簡 介

Adobe After Effects是影視後期處理、片頭製作、電視包裝、視頻包裝(宣傳片婚慶片廣告微電影等)、MG

動畫設計等領域的重要工具,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。本書以

【界麵詳解】+【實訓案例】的方式,講解After Effects中的大部分基礎功能和特效,展示瞭很多我們原創的特效

應用方式與片頭創作思路。隨書資源包括本書各章所要用到的製作素材和案例工程文件。

本書共9章,涵蓋的內容有認識After Effects、創建閤成與導入素材、圖層操作及動畫、特效技術、文字特

效、濛版(遮罩)閤成技術、跟蹤技術、渲染輸齣影片、After Effects實戰演練。

本書既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可作為大學本科教材,

適閤人群為藝術院校的數碼媒體藝術、動畫、編導或電視節目製作、視覺傳達等專業方嚮的師生以及從事影視後

期、MG動畫、電視包裝、廣告傳媒、企業宣傳行業的技術人員。

本書封麵貼有清華大學齣版社防僞標簽,無標簽者不得銷售。

版權所有,侵權必究。侵權舉報電話:010-62782989 13701121933

圖書在版編目(CIP)數據

After Effects CC 2017 影視後期特效實戰/劉力溯, 陳明紅著. —北京:清華大學齣版社,2018

ISBN 978-7-302-49851-3

Ⅰ. ①A… Ⅱ. ①劉… ②陳… Ⅲ. ①圖像處理軟件 Ⅳ. ①TP391.413

中國版本圖書館CIP數據核字(2018)第046966號

責任編輯:夏毓彥

封麵設計:王 翔

責任校對:閆秀華

責任印製:劉海龍

齣版發行:清華大學齣版社

網 址:http://www.tup.com.cn,http://www.wqbook.com

地 址:北京清華大學學研大廈A座 郵 編:100084

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質量反饋:010-62772015,zhiliang@tup.tsinghua.edu.cn

印 刷 者:北京天穎印刷有限公司

經 銷:全國新華書店

開 本:190mm×260mm 印 張:17.25 字 數:442韆字

版 次:2018年5月第1版 印 次:2018年5月第1次印刷

印 數:1~3500

定 價:98.00元

産品編號:077350-01

第1章

認識After Effects

【學習目的】

瞭解並熟悉影視後期閤成及特效技術基本知識,認識After Effects軟件工作原理及界麵使用。

【本章導讀】

??數字閤成技術概述

??數字視頻基礎知識

??何為After Effects

??After Effects CC 2017界麵及相關參數

1.1 現代數字閤成技術

在數字技術快速發展的今天,無論是影院大片、傢庭電視節目還是網絡影像,都有數字

閤成技術的影子。20世紀90年代以來,正是數字閤成技術的齣現和發展提高瞭影視作品的觀

賞性和審美性,成就瞭一部部美輪美奐的精彩作品。

那麼,什麼是數字閤成技術呢?閤成是影視後期製作工作中的一種,它要解決的問題如

圖1-1所示。

圖1-1 廣義的數字閤成


前言/序言

前言


Adobe After Effects是影視後期製作中最重要的軟件之一,其功能強大而易用,深受行業、院校專業工作者的歡迎,地位經久不衰。對After Effects的紮實學習始終是行業新進者和數字藝術、動畫等院校學生成長的必經之路。本書立足於做一本較為全麵的初中級入門教材,其中的知識既可供初學者入門學習,也可供中級使用者查閱一些平時較少深入的功能,還可用作大學本科教材。除瞭軟件技術層麵問題,我們對影視後期案例的一些設計思路也將呈現在書中。

本書特色

1. 理論與案例結閤

每一章都對After Effects中不同的功能模塊進行介紹。一方麵從理論上拆分講解軟件的相關功能命令,對其作用和可能達到的效果進行全麵解釋;另一方麵在章節中穿插圍繞本章節知識的多個實訓案例,通過實例去實踐鞏固知識。

2. 案例原創

書中九成以上的案例(實訓)是我們原創和首版發布,帶有彆的書中沒有的獨特思路。比如一些特效組閤方式和片頭設計思路,是作者在長期的教學和業務實踐中摸索總結齣來的。這些設計思路或許並非絕對巧妙,但卻是一種探索創新,希望對讀者的創作有所啓迪。

3. 適閤教學使用

本書作者有長期藝術院校本科教學經驗,書中知識闆塊明確,適閤作為院校教學的教材。我們在四川音樂學院數字藝術係的課程《影視閤成與特效》(108學時)的教學中,就藉鑒瞭書中的知識闆塊劃分方式,把教學內容分為如下闆塊:基礎操作、文字特效、動態背景特效、立體空間、Z通道、摳像、插件、調色、跟蹤、閤成與片頭,使後期閤成中的重要問題得到一一解決,並大量選用瞭書中的實訓案例,每個闆塊由2~4個具體實訓案例構成。這種教學結構易用易學,經過瞭實踐檢驗,行之有效,可以在各高校專業課教學中采用。

4. 掌握好基礎技術,創新來源於基礎

本書並沒有涉及少量After Effects CC的新增功能,比如IK動畫、左右眼3D等,而是主要覆蓋After Effects各個版本一脈

相承下來的重要基礎功能和特效,掌握好這些基礎技術,是今後韆變萬化創新組閤的根基。

本書內容體係

第1章 認識After Effects

本章介紹影視後期閤成領域的基礎知識,如視頻製式、幀速率、場、像素寬高比等,然後介紹After Effects軟件的界麵布局,主要麵闆及相關參數,如項目窗口、時間綫窗口、閤成/素材/層窗口等,幫助讀者對軟件進行一個概覽。

第2章 創建閤成與導入素材

本章介紹在After Effects中創建閤成及設置閤成參數、導入管理素材、分離場技術這3個主要內容,包含“樂器組閤”“大衛在聖馬可廣場”等實訓案例。

第3章 圖層操作及動畫

本章介紹8種圖層類型、圖層屬性與關鍵幀動畫、圖層的高級操作、圖層疊加模式這4個主要內容,包含“圖層大登場”“足球滾草坪”“荷塘意境”“地球自轉”“文字翻轉”等實訓案例 。

第4章 特效技術

本章主要介紹在After Effects中應用特效(Effect)的方法,並展開介紹摳像特效、顔色調整特效、模擬仿真特效、特效插件、Z通道特效,包含“玻璃杯摳像”“汽車大變色”“電影主題色與基調色”“坦剋場景”“沙灘上的女孩”“Z通道特效”等實訓案例。

第5章 文字特效

本章主要介紹After Effects中與文字製作相關的一些技巧,包括文字工具的使用和多種特效文字,包含“嚮日葵文字”“倒影文字”等實訓案例。

第6章 濛版(遮罩)閤成技術

本章主要介紹濛版的繪圖應用(繪製工具、繪製方法)、濛版的選區應用(用濛版框選畫麵內容進行單獨處理)、濛版加減與濛版動畫3個主要內容,包含“夜景與燈光”“電視節目菜單”“剪紙木偶”等實訓案例。

第7章 跟蹤技術

本章主要介紹跟蹤的概念、跟蹤的設置、變換跟蹤、平行邊角跟蹤、透視邊角跟蹤、運動穩定器、動態草圖、平滑器這8個主要內容,包含“叼著公雞的雄獅”“視頻翻頁”“蜜蜂飛舞”“吹球”實訓案例。

第8章 渲染輸齣影片

本章主要介紹渲染輸齣影片、渲染隊列參數設置及將一個任務渲染為多類型文件這3個主要內容,包含“輸齣特殊格式動畫”實訓案例。

第9章 After Effects實戰演練

本章主要介紹分屬動態背景創作、爆炸效果、片頭設計、景區宣傳片這4個專題,包含“推移綫”“粒子爆炸”“公司標誌動畫”“企業年會片頭”“生物礁國傢地質公園”實訓案例。

本書讀者

? 有誌於從事影視後期行業的初學者;

? MG動畫設計師;

? 電視包裝設計師;

? 藝術院校教師;

? 數碼媒體藝術、動畫、數字藝術、編導或電視節目製作、視覺傳達等專業方嚮的本科生和研究生;

? 專業培訓機構的學員;

? 婚慶行業視頻後期設計師和製作人員;

? 企業宣傳部門視頻後期設計師和製作人員。

雲盤下載

本書案例工程文件及素材下載地址為:

https://pan.baidu.com/s/12GnDposbMqJGi3uta1leGg(注意區分數字和英文字母大小寫)

如果下載有問題,請電子郵件聯係booksaga@126.com,郵件主題為“求After Effects CC 2017影視後期特效實戰”。

在創作過程中,由於水平有限,疏漏在所難免,希望廣大讀者批評指正。如果在學習過程中發現問題或有更好的建議,歡迎發郵件至Smbook@163.com與我們聯係。






編者

2018年4月



《數字影像魔方:從入門到精通的視覺藝術之旅》 內容簡介 本書是一本係統而全麵的數字影像處理與創意應用指南,旨在帶領讀者深入探索數字影像的奧秘,掌握從基礎操作到高級技巧的全過程。我們相信,每一幀畫麵都蘊含著無限的可能,而這本書將為你打開一扇通往視覺創意新世界的大門。 第一部分:數字影像的基石——理解與構建 在數字時代,影像已不僅僅是記錄,更是情感的傳達、故事的敘述、藝術的錶達。本部分將從最根本的概念入手,為你打下堅實的理論基礎。 影像的本質與形態: 我們將解析數字影像的構成原理,包括像素、分辨率、色彩空間(如RGB、CMYK)及其對畫麵質量的影響。你將瞭解不同格式(如JPEG、PNG、TIFF、RAW)的特性與適用場景,學會如何選擇最適閤你項目需求的格式,以確保最佳的視覺效果和效率。 色彩的魔力與科學: 色彩是影像的靈魂。本部分將深入探討色彩理論,從色相、飽和度、明度等基本概念齣發,到互補色、類比色等色彩搭配原則。你將學習如何利用色彩心理學來引導觀眾情緒,如何調整白平衡、曝光補償等參數來還原真實色彩或創造藝術氛圍。我們將介紹色彩校正(Color Correction)和色彩分級(Color Grading)的核心理念,讓你理解它們在電影、廣告、攝影等領域的重要作用。 光影的語言與錶達: 光與影的 interplay 是構成三維空間感和塑造畫麵情緒的關鍵。本書將講解自然光與人造光的特性,以及它們在不同場景下的應用。你將學習如何通過控製光綫的方嚮、強度和色溫來突齣主體、營造氛圍,例如使用柔光、硬光、逆光等技巧。同時,我們也將探討陰影的作用,如何利用陰影來增加畫麵的深度、神秘感或戲劇性。 構圖的藝術與法則: 好的構圖能瞬間抓住觀眾的眼球,傳遞清晰的信息。我們將係統介紹經典的構圖法則,如三分法、黃金分割、對稱構圖、引導綫、框架構圖等,並分析它們在不同類型的影像作品中的實際應用。你將學會如何運用這些法則來平衡畫麵、突齣重點、引導視綫,從而創作齣更具視覺衝擊力和藝術感染力的作品。 鏡頭語言的解讀與運用: 鏡頭是影像的眼睛。本部分將帶你認識不同焦距(廣角、標準、長焦)的鏡頭特性,以及它們對畫麵透視感、景深、空間壓縮等效果的影響。你將瞭解常用的鏡頭運動,如推、拉、搖、移、跟拍、升降等,以及它們在敘事和情感錶達上的功能。通過理解鏡頭語言,你將能更自如地運用影像來講述故事。 第二部分:數字影像的塑形——工具與技術 掌握瞭理論基礎,接下來我們將為你揭示強大的數字影像處理工具,讓你親手塑造齣令人驚嘆的視覺效果。本書將聚焦於行業內廣泛應用的專業級軟件,並通過大量的實踐案例,引導你一步步掌握核心技術。 核心軟件介紹與界麵導航: 我們將詳細介紹主流的數字影像處理軟件的界麵布局、工具欄、麵闆功能,讓你快速熟悉軟件的操作環境。從文件導入導齣、圖層管理到工作區設置,我們將為你梳理清晰的操作流程,讓你告彆“盲人摸象”的窘境。 圖層與濛版的奧秘: 圖層是數字影像處理的基石。你將深入理解圖層的疊加模式、不透明度、填充不透明度等概念,並學會如何利用圖層來疊加、混閤、分離不同的影像元素。濛版(Mask)則是控製圖層可見區域的強大工具,我們將通過圖層濛版、矢量濛版等方式,教你如何精確地控製畫麵的局部修改,實現復雜的閤成與創意效果。 選擇與摳像的精進: 精準的選擇是後續處理的前提。本書將教授你各種選擇工具的使用技巧,如套索工具、快速選擇工具、魔棒工具、色彩範圍選擇等,並深入講解如何結閤使用,以應對復雜背景下的主體提取。我們將重點介紹各種摳像技術,包括通道摳像、色彩範圍摳像、高級摳像,讓你能夠輕鬆分離齣人物、物體等主體,為後續的閤成打下基礎。 基礎調整與色彩校正: 曝光、對比度、亮度、色彩平衡等是影像處理中最基本也最關鍵的調整。你將學會如何使用直方圖來分析畫麵曝光,如何利用麯綫、色階等工具來精細調整畫麵的明暗層次和對比度。我們將詳細講解白平衡的校正方法,以及如何使用色彩平衡、色相/飽和度、色彩平衡等工具來調整畫麵的整體色調,還原真實色彩或創造特定氛圍。 高級色彩分級與藝術風格營造: 色彩分級是賦予影像獨特藝術風格的重要手段。本書將帶你探索更高級的色彩調整技術,包括使用麯綫進行精細調色,利用HSL(色相、飽和度、亮度)滑塊進行局部色彩控製,以及利用LUT(查找錶)快速套用預設風格。你將學會如何通過色彩分級來營造電影感、復古感、科技感等不同的視覺風格,讓你的作品脫穎而齣。 銳化、降噪與細節處理: 細節決定成敗。我們將講解銳化工具的使用技巧,如何在不損失畫質的前提下提升影像的清晰度。同時,你也將學習如何有效利用降噪工具來去除照片中的噪點,保持畫麵的純淨。此外,本書還將介紹液化工具等,用於進行局部的形體微調,以達到更佳的視覺效果。 濾鏡與特效的創意運用: 軟件內置的豐富濾鏡是激發創意的寶庫。我們將深入介紹各種經典濾鏡的功能與應用,如模糊濾鏡(高斯模糊、動感模糊)、扭麯濾鏡、藝術濾鏡等。你將學會如何將這些濾鏡巧妙地運用到實際創作中,實現虛化背景、製造光暈、模擬特殊效果等。 第三部分:數字影像的生命——動畫與閤成 僅僅是靜態的影像處理已不足以滿足日益增長的視覺需求。本部分將帶你進入動態影像的世界,讓你掌握動畫製作和多層影像閤成的核心技術,賦予你的作品生命力。 時間軸與關鍵幀動畫: 動畫的核心在於“變化”。我們將從時間軸的原理入手,詳細講解關鍵幀(Keyframe)的概念,以及如何設置和調整關鍵幀來控製圖層的位置、大小、透明度、鏇轉等屬性隨時間的變化。你將學會創建流暢的移動、漸隱、縮放等動畫效果。 運動路徑與麯綫編輯器: 想要更自然的動畫?麯綫編輯器將是你的得力助手。本書將帶領你理解速度麯綫(Velocity Curve)和加速度麯綫(Ease Curve),讓你能夠精確控製動畫的速度變化,創造齣更具錶現力和生命力的運動軌跡。 遮罩動畫與形狀圖層: 遮罩不僅僅用於摳像,它本身也可以製作精美的動畫。你將學習如何通過形狀圖層的屬性動畫,結閤遮罩,來創建炫酷的文字動畫、圖形動畫等。 文本動畫與動態圖形: 動態圖形(Motion Graphics)已成為現代視覺傳達的重要組成部分。本書將引導你掌握創建各種吸引人的文本動畫,包括文字的齣現、消失、排列、變形等。你將學習如何將文字、圖形、色彩巧妙地結閤,創造齣具有信息量和藝術感的動態圖形作品,應用於宣傳片、講解片、頻道標識等。 多層影像的閤成與創意: 將多個影像素材在同一畫麵中巧妙地組閤,是數字影像閤成的精髓。你將學習如何運用圖層、濛版、混閤模式等技術,將人物、背景、特效元素無縫地融閤在一起,創造齣超現實的場景、奇幻的構想。我們將通過真實的閤成案例,講解如何處理光影一緻性、色彩匹配等難題,讓閤成的畫麵看起來真實可信。 視覺特效(VFX)基礎入門: 雖然本書不側重於復雜的3D特效,但我們將為你介紹一些基礎的2D視覺特效技術,例如模擬粒子係統(如雨、雪、火花)、光效(如輝光、鏡頭光暈)、模糊與變形效果等。你將瞭解如何通過這些特效來增強畫麵的錶現力,營造特定的氛圍。 綠屏/藍屏摳像與閤成: 綠屏/藍屏技術是電影和視頻製作中不可或缺的一環。你將學習如何進行專業的綠屏/藍屏摳像,並將其與精心設計的背景進行閤成,創造齣逼真的場景。我們將講解如何處理摳像邊緣、毛發等細節,確保閤成的自然度。 音頻與影像的協同: 聲音是影像不可分割的一部分。本書將簡要介紹音頻在影像作品中的重要性,以及如何進行基本的音頻剪輯和與影像的同步。我們將強調聲音與畫麵的協同配閤,以達到最佳的敘事和情感錶達效果。 第四部分:實戰應用與案例解析 理論與技術最終需要落地到實際應用中。本部分將通過一係列精心設計的實戰項目,讓你將所學知識融會貫通,並從中獲得寶貴的實戰經驗。 從照片到藝術品: 針對攝影愛好者,我們將提供從照片的後期調色、局部修飾、創意閤成到製作動態相冊的完整流程。 廣告短片的故事闆與視覺呈現: 學習如何將廣告創意轉化為富有吸引力的視覺語言,包括動態圖形的運用、特效的添加以及整體風格的統一。 短視頻的精剪與特效包裝: 掌握當前流行短視頻的製作技巧,包括快速剪輯、有趣的轉場、動態文字、濾鏡運用等。 概念預告片的製作流程: 探索如何利用現有的素材,通過巧妙的剪輯、閤成和特效,製作齣具有強烈視覺衝擊力的概念預告片。 産品展示視頻的優化: 如何通過清晰的畫麵、專業的色彩和適當的動態效果,讓産品展示視頻更具說服力。 數字繪畫與插畫的動態化: 將靜態的數字繪畫或插畫轉化為動態的視覺作品,賦予其生命力。 總結與展望 本書的最終目標是激發你的創造力,讓你能夠自信地運用數字影像工具,將腦海中的奇思妙想變為觸手可及的視覺現實。數字影像技術日新月異,但其核心的藝術理念和技術原理是相通的。我們鼓勵你在掌握本書內容後,繼續保持學習的熱情,探索更廣闊的數字藝術領域。 誰適閤閱讀本書? 對數字影像處理感興趣的初學者,希望係統學習相關知識和技能。 攝影師、設計師、攝像師等,希望提升作品的後期處理和創意錶現能力。 內容創作者、視頻編輯師、自媒體從業者,希望為作品增加更多視覺亮點。 對視覺藝術充滿熱情,渴望通過數字影像來錶達創意和故事的每個人。 本書的特色: 係統全麵: 從基礎概念到高級技巧,覆蓋數字影像處理的各個方麵。 實踐導嚮: 大量真實案例分析與實戰練習,幫助讀者快速掌握技能。 語言通俗易懂: 避免過多的技術術語,用清晰易懂的語言進行講解。 啓發創意: 不僅教授技術,更注重激發讀者的藝術想象力和創造力。 前沿技術: 介紹當前數字影像領域的熱點技術和發展趨勢。 翻開這本書,你將開啓一段充滿驚喜與創造的數字影像探索之旅。願你在這段旅程中,發現無限的可能,創作齣屬於你自己的獨特視覺語言。

用戶評價

評分

我是一位經驗尚淺的After Effects使用者,尤其在特效閤成方麵仍顯生疏。閱讀《After Effects CC 2017 影視後期特效實戰》這本書,我最渴望的是能夠係統性地學習如何在後期製作中實現各種炫酷的影視特效。書中對於粒子係統、三維插件的使用,以及如何模擬真實世界的物理效果,例如爆炸、煙霧、水流等,是否會有詳盡的講解和易於理解的步驟?我對如何通過AE的強大功能,將普通的素材轉化為具有電影質感的畫麵充滿好奇,這本書能否成為我在這條道路上的指路明燈,是我最為關注的。

評分

作為一名對影視後期充滿熱情的初學者,我對《After Effects CC 2017 影視後期特效實戰》這本書寄予瞭厚望,希望能藉此打開通往數字特效世界的大門。盡管我尚未深入研讀,但僅從初步的翻閱和對目錄的瀏覽,就足以讓我感受到這本書內容的豐富與嚴謹。我特彆期待書中能夠詳細闡述After Effects的核心功能,例如圖層的閤成模式、濛版的使用技巧、以及關鍵幀動畫的創建與優化。同時,對於動態圖形的製作,我希望書中能提供一些實用的模闆和案例,讓我能夠快速上手,做齣令人驚艷的視覺效果。

評分

對於長期從事視頻剪輯工作的我來說,After Effects CC 2017 影視後期特效實戰》這本書的價值,更多地體現在其“實戰”二字上。我希望這本書不僅僅停留在理論知識的堆砌,而是能夠提供大量貼近實際項目需求的案例分析和操作指導。例如,書中是否會包含如何製作電影級片頭、動態字幕、綠幕摳像、以及一些常見的視覺錯誤修復技巧?我希望通過學習這些實用的方法,能夠顯著提升我的工作效率,並為我的作品增添更多專業感和藝術性。

評分

對於After Effects CC 2017 影視後期特效實戰》這本書,我特彆看重它是否能夠幫助我掌握特效製作的全局觀。我希望書中不僅教授單個特效的製作方法,更重要的是能夠講解如何將各種特效有機地融閤在一起,形成一個完整且富有故事性的視覺敘事。例如,在製作一個復雜的動作場景時,如何協調好粒子、光效、以及運動模糊等元素?我希望通過這本書的學習,能夠構建起一套完整的後期特效製作流程,從而在實際工作中自信地應對各種挑戰。

評分

作為一名對視覺語言充滿探索欲的設計師,我一直渴望將創意想法通過After Effects具象化。《After Effects CC 2017 影視後期特效實戰》這本書的書名就讓我産生瞭濃厚的興趣。我非常期待書中能夠引導我深入理解AE的動畫原理,如何利用其強大的錶達式功能,創建齣流暢且富有生命力的動畫序列。同時,對於一些高級的閤成技巧,例如運動跟蹤、3D攝像機動畫、以及如何與其他三維軟件進行聯動,我希望能在這本書中找到清晰的解決方案,從而拓展我的創作邊界。

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