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| 書名: | 【正版】Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序(china-pub)|3770418 |
| 圖書定價: | 69元 |
| 圖書作者: | (美)Mark Summerfield |
| 齣版社: | 機械工業齣版社 |
| 齣版日期: | 2014/8/1 0:00:00 |
| ISBN號: | 9787111473947 |
| 開本: | 16開 |
| 頁數: | 252 |
| 版次: | 1-1 |
| 目錄 |
《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》 譯者序 序 前言 第1章 Python的創建型設計模式 1 1.1 抽象工廠模式 1 1.1.1 經典的抽象工廠模式 2 1.1.2 Python風格的抽象工廠模式 4 1.2 建造者模式 6 1.3 工廠方法模式 12 1.4 原型模式 18 1.5 單例模式 19 第2章 Python的結構型設計模式 21 2.1 適配器模式 21 2.2 橋接模式 26 2.3 組閤模式 31 2.3.1 常規的“組閤體/非組閤體”式層級 32 2.3.2 隻用一個類來錶示組閤體與非組閤體 35 2.4 修飾器模式 37 2.4.1 函數修飾器與方法修飾器 38 2.4.2 類修飾器 42 2.5 外觀模式 47 2.6 享元模式 52 2.7 代理模式 54 第3章 Python的行為型設計模式 58 3.1 責任鏈模式 58 3.1.1 用常規方式實現責任鏈 59 3.1.2 基於協程的責任鏈 60 3.2 命令模式 63 3.3 解釋器模式 66 3.3.1 用eval()函數求錶達式的值 67 3.3.2 用exec()函數執行代碼 70 3.3.3 用子進程執行代碼 73 3.4 迭代器模式 76 3.4.1 通過序列協議實現迭代器 77 3.4.2 通過雙參數iter()函數實現迭代器 77 3.4.3 通過迭代器協議實現迭代器 79 3.5 中介者模式 81 3.5.1 用常規方式實現中介者 82 3.5.2 基於協程的中介者 85 3.6 備忘錄模式 87 3.7 觀察者模式 87 3.8 狀態模式 91 3.8.1 用同一套方法來處理不同的狀態 93 3.8.2 用不同的方法來處理不同的狀態 94 3.9 策略模式 95 3.10 模闆方法模式 98 3.11 訪問者模式 101 3.12 案例研究:圖像處理程序包 102 3.12.1 通用的圖像處理模塊 103 3.12.2 Xpm模塊概述 111 3.12.3 PNG包裝器模塊 113 第4章 Python的並發技術 116 4.1 計算密集型並發 119 4.1.1 用隊列及多進程實現並發 121 4.1.2 用Future及多進程實現並發 126 4.2 I/O密集型並發 128 4.2.1 用隊列及綫程實現並發 129 4.2.2 用Future及綫程實現並發 134 4.3 案例研究:並發式GUI應用程序 136 4.3.1 創建GUI 138 4.3.2 編寫與工作綫程配套的ImageScale模塊 144 4.3.3 在GUI中顯示圖像處理進度 146 4.3.4 處理GUI程序終止時的相關事宜 148 第5章 擴充Python 150 5.1 用ctypes訪問C程序庫 151 5.2 Cython的用法 159 5.2.1 用Cython訪問C程序庫 159 5.2.2 編寫Cython模塊以進一步提升程序執行速度 164 5.3 案例研究:用Cython優化圖像處理程序包 169 第6章 Python網絡編程 173 6.1 編寫XML-RPC應用程序 174 6.1.1 數據包裝器 174 6.1.2 編寫XML-RPC服務器 178 6.1.3 編寫XML-RPC客戶端 180 6.2 編寫RPyC應用程序 188 6.2.1 綫程安全的數據包裝器 188 6.2.2 編寫RPyC服務器 193 6.2.3 編寫RPyC客戶端 195 第7章 用Tkinter開發圖形用戶界麵 199 7.1 Tkinter簡介 201 7.2 用Tkinter創建對話框 203 7.2.1 創建對話框式應用程序 205 7.2.2 創建應用程序中的對話框 212 7.3 用Tkinter創建主窗口式應用程序 220 7.3.1 創建主窗口 222 7.3.2 創建菜單 224 7.3.3 創建帶計分器的狀態欄 226 第8章 用OpenGL繪製3D圖形 229 8.1 用透視投影法創建場景 230 8.1.1 用PyOpenGL編寫Cylinder程序 231 8.1.2 用pyglet編寫Cylinder程序 235 8.2 用正交投影法製作遊戲 238 8.2.1 繪製遊戲場景 240 8.2.2 判斷用戶是否選中瞭場景裏的物體 242 8.2.3 處理用戶操作 244 附錄A 結束語 248 附錄B 參考書目摘錄 250 |
| 內容簡介 |
| 《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》由Python開發者社區知名技術專傢Mark Summerfield筆撰寫,Python專傢Doug Hellmann作序鼎力推薦,是Python領域有影響力的著作之一。書中通過大量實用的範例代碼和三個完整的案例研究,全麵而係統地講解瞭如何運用設計模式來規劃代碼結構,如何通過並發與Cython等技術提升代碼執行速度,以及如何利用各種Python程序庫來快速開發具體的應用程序和遊戲。 《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》共8章:第1~3章分彆介紹瞭Python的幾種設計模式(創建型設計模式、結構型設計模式和行為型設計模式);第4章和第5章詳細講解瞭Python的並發技術以及Cython的用法;第6章具體介紹瞭Python的網絡編程;第7章闡釋瞭如何用Tkinter開發圖形用戶界麵;第8章講解瞭如何用OpenGL繪製3D圖形。 |
| 作者簡介 |
| Mark Summerfield Qtrac公司創始人,獨立的培訓講師、顧問、技術編輯,Go、Python、C++、Qt和PyQt方麵的技術作傢。他撰寫瞭大量圖書,包括《Rapid GUI Programming with Python and Qt》、《C++ GUI Programming with Qt 4,Second Edition》(與Jasmin Blanchette閤著)、《Programming in Python 3,Second Edition》、《Advanced Qt Programming》和《Programming in Go》等。愛飛翔,軟件開發工程師,擅長Web開發、移動開發和遊戲開發,有lo佘年開發經驗,曾主導和參與瞭多個手機遊戲和手機軟件項目的開發,經驗十分豐富。業餘愛好文學和曆史,有一定的文學造詣。翻譯並齣版瞭《Android遊戲開發實踐指南》、《測試驅動的iOS開發》、《HTML5 Canvas核心技術:圖形、動畫與遊戲開發》、《NoSQL檣粹》和《JavaScfipt應用開發實踐指南》等書。 |
這本書真是讓我大開眼界,雖然我還沒讀完,但已經迫不及待想分享我的初步感受瞭。我一直對如何編寫更健壯、更易於維護的代碼充滿好奇,而這本書的標題《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》恰恰點燃瞭我內心的渴望。特彆是“設計模式”這幾個字,讓我覺得這本書不僅僅是教你語法,而是要教你如何像經驗豐富的建築師一樣思考。我之前接觸過一些零散的設計模式概念,但總感覺隔靴搔癢,不成體係。這本書顯然是試圖將這些分散的知識點串聯起來,並且是通過“實戰”的方式,這對我來說太重要瞭。我深知理論學習的局限性,隻有在實際項目中去運用,纔能真正理解其精髓。所以我對它在如何通過實際案例來講解設計模式,以及如何將這些模式融入到日常Python開發中的部分抱有極大的期待。而且,它還提到瞭“並發”和“程序庫”,這兩個關鍵詞也讓我看到瞭提升代碼效率和利用現有資源的巨大潛力。我希望能在這本書中找到清晰的指導,瞭解如何在Python中有效地處理多綫程、多進程,以及如何巧妙地選擇和使用各種強大的第三方庫,讓我的程序運行得更快、更穩定。總的來說,這本書給我一種“授人以漁”的感覺,我期待它能幫助我構建起一套完整的、麵嚮未來的Python編程思維體係。
評分我是一名Python的愛好者,雖然我已經寫瞭一些小項目,但總感覺自己的代碼不夠“專業”,不夠“健壯”。看到《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》這本書,我覺得它正是我所需要的。我一直聽說“設計模式”是衡量一個程序員水平的重要標準,但總是覺得那些理論過於抽象,難以理解和應用。我希望這本書能夠提供一種更接地氣的方式來學習設計模式,例如通過一些生動的故事或者實際的開發場景來解釋每一種模式的由來和作用,並且能夠提供清晰易懂的Python代碼示例。我尤其期待它能教會我如何在實際項目中,根據具體的需求選擇閤適的設計模式,從而避免寫齣“麵條式”的代碼。另外,書中提到的“並發”也讓我眼前一亮。我曾遇到過程序響應慢的問題,但不知道如何有效地解決。我希望這本書能夠深入淺齣地講解Python中的並發編程技術,比如綫程、進程、協程等,並且能夠給齣如何在實際開發中應用這些技術的具體指導,讓我的程序跑得更快、更流暢。最後,“程序庫”這個詞也引起瞭我的興趣。我相信,善用優秀的第三方庫是提高開發效率的關鍵。我希望這本書能夠推薦一些我可能不知道,但非常實用的Python庫,並教會我如何將它們與設計模式和並發技術結閤起來,最終目標是讓我能夠寫齣真正“高質量”的程序,讓我在Python開發的道路上更進一步。
評分我是一名Python的開發者,一直在努力提升自己的技術棧,特彆是對於如何寫齣更專業、更具擴展性的代碼。當我看到《Python編程實戰:運用設計模式、並發和程序庫創建高質量程序》這本書時,我立刻被它所吸引。我一直認為,一個優秀的程序員不僅僅是代碼的實現者,更是代碼的設計者。這本書提齣的“設計模式”,對我來說是一個非常重要的概念。我希望能在這本書中找到關於常見設計模式的深度解析,比如單例模式、工廠模式、觀察者模式等等,瞭解它們在Python中的具體應用場景和實現方式。我更期待的是,作者能夠通過一些實際的、具有代錶性的項目案例,來展示如何運用這些設計模式來解決實際開發中的痛點,從而構建齣更加靈活、可維護、可擴展的程序。此外,書中提到的“並發”也是一個我非常感興趣的領域。在很多場景下,提高程序的性能和響應速度至關重要,而並發編程是實現這一目標的關鍵。我希望這本書能夠清晰地闡述Python中實現並發的各種技術,例如多綫程、多進程、異步IO等,並給齣如何在實際項目中有效地運用這些技術的指導。我期待這本書能夠幫助我更深入地理解並發的原理,並掌握在Python中構建高效並發程序的技巧,從而寫齣真正“高質量”的程序。
評分作為一名對Python充滿熱情的開發者,我一直在尋找能夠幫助我將代碼提升到新高度的資源。這本書的標題,特彆是“設計模式”、“並發”和“程序庫”這幾個關鍵詞,無疑擊中瞭我的痛點。我深知,僅僅掌握Python的語法不足以成為一名優秀的程序員,還需要掌握如何構建優雅、高效、可維護的軟件。我對書中關於“設計模式”的部分抱有極高的期望。我希望它能不僅僅是羅列幾種設計模式,而是能夠深入淺齣地解釋每種模式的設計思想、解決的問題以及在Python中的具體實現。我特彆期待能夠看到作者如何通過具體的代碼示例,展示如何將這些設計模式應用到實際的Python項目中,例如如何利用工廠模式來簡化對象的創建,如何用觀察者模式來解耦組件之間的關係等等。同時,“並發”也是我一直在探索的領域。我希望這本書能夠清晰地講解Python中實現並發的各種方法,比如綫程、進程、協程等,並且能夠給齣如何在實際應用中選擇閤適的並發策略的指導。我期待通過這本書,能夠更好地理解並發編程的原理,掌握創建高效、響應迅速的Python程序的方法。另外,書中提到的“程序庫”,我猜想是會介紹一些能夠顯著提升開發效率、優化程序性能的Python庫,並且會展示如何將這些庫與設計模式、並發技術結閤起來,最終目標都是為瞭“創建高質量程序”。
評分這本書的齣現,簡直是給我這個Python初學者送來瞭一場及時雨。我之所以選擇它,很大程度上是被“創建高質量程序”這個目標所吸引。在我看來,寫齣能跑的代碼隻是第一步,而能讓彆人看得懂、容易修改、不容易齣錯的代碼,纔是真正的高手。我經常在寫完代碼之後,發現自己很難迴過頭來理解當時的邏輯,更不用說讓同事來接手瞭。這本書的名字裏提到的“設計模式”,雖然聽起來有點高大上,但我理解它應該是一種前人總結齣來的解決常見編程問題的優秀方案。我非常希望能在這本書裏看到具體的設計模式,並且是以一種非常直觀、易懂的方式呈現,最好是結閤一些常見的Python開發場景,比如如何組織類、如何處理數據流、如何實現靈活的插件機製等等。另外,“程序庫”這個詞也引起瞭我的注意。我知道Python擁有龐大的生態係統,有很多優秀的第三方庫可以幫助我們事半功倍。我希望這本書能夠推薦一些我可能還沒有接觸過的,但非常實用且能顯著提升開發效率的庫,並且教會我如何將它們與設計模式結閤起來,形成更優的代碼結構。我尤其期待書中能給齣一些“拿來即用”的代碼示例,讓我能夠快速上手,並在我的項目中進行實踐。
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