正版现货包邮 全集20册 刀剑神域小说1-20册 日本川原砾著畅销动漫画网游冒险文学 轻小说天闻角川

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川原砾 著
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店铺: 阅读人生图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535646262
商品编码:1291647308
包装:平装-胶订
开本:16开
出版时间:2014-07-01
用纸:胶版纸

具体描述


  
         

商品参数

书    名:刀剑神域1-20

作    者:(日)川原砾 著 (日)abec 绘 周庭旭 译

I S B N :TZB10944    

出 版 社:湖南美术出版社

出版时间:2011年8月 第1版

印刷时间:2011年8月 第1次

字    数:全20册

页    数:  全20册

开    本:32开

包    装:平装

重    量:克

原    价:534元

编辑推荐

● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!

●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。

●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。

●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!

欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/

今夏最红热播动画掀热潮

今夏最热!日版系列销售量已突破620万!

天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!

目录

《刀剑神域1》

《刀剑神域2》

《刀剑神域3》

《刀剑神域4》

《刀剑神域5》

《刀剑神域6》

《刀剑神域7》

《刀剑神域8》

《刀剑神域9》

《刀剑神域10》

《刀剑神域11》

《刀剑神域12》

《刀剑神域13》

《刀剑神域14》

《刀剑神域15》

《刀剑神域16》

《刀剑神域17》

《刀剑神域18》

《刀剑神域19》

《刀剑神域20》

在线试读

“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”

爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。

此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。

取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯一的搭档尤吉欧心中唯一的愿望。

也就是说,这应该也是我的愿望才对。

但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。

无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。

“嗯……我答应你。我发誓……”

我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:

“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”

“不能反悔啊。”

爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。

骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:

“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”

内容介绍

《刀剑神域》是由日本角川集团旗下的ASCIIMEDIAWORKS公司推出的人气轻小说系列。本集是系列新篇章“Alicization篇”的最高潮,节奏显得非常紧张刺激,丝毫没有拖沓之感。作者将最终决战的战斗场面描绘得气势磅礴,那种紧张感让读者不禁会为主角捏一把汗。    

 

《刀剑神域1-16册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。

 

《刀剑神域进击篇1-3》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-3》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。

 

《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著:   “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。

    在“第一层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于最前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。

 

《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。

     第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。

     森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。

     另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择…… 

 

《刀剑神域(进击篇3)》是日本著名小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。

与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己专用的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……

作者介绍

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。



《刀剑神域》全集:一场虚拟与现实交织的史诗冒险 前言 当屏幕亮起,我们被带入一个前所未有的世界——《刀剑神域》。这不仅仅是一部小说,更是一场关于生命、羁绊、勇气与成长的宏大史诗。日本作家川原砾以其天马行空的想象力,为我们构建了一个融合了尖端科技、奇幻冒险与深刻情感的虚拟现实游戏世界。本书籍收录了《刀剑神域》系列小说从第一卷到第二十卷的完整内容,带领读者深入探索这个令人着迷的艾恩葛朗特、奥拉尔迪亚、妖精界以及更广阔的虚拟空间。 第一卷:艾恩葛朗特篇——命运的起始,无尽的塔 故事的开端,是一个划时代的游戏——《Sword Art Online》,简称SAO。这款 NerveGear 驱动的完全潜行式VRMMORPG,以其惊人的真实感和高度自由度吸引了全球玩家。然而,当游戏正式开始运营,所有玩家却被告知一个残酷的事实:退出游戏的方式只有一种——那就是通过攻略位于艾恩葛朗特顶层的最终Boss。更可怕的是,一旦在游戏中死亡,现实世界的 NerveGear 将会释放出强大的电磁脉冲,瞬间杀死玩家的大脑。 我们的主角,桐人,一位选择独自闯荡的玩家,被迫卷入了这场生死存亡的冒险。他深知,在这个拥有100层的浮空城艾恩葛朗特中,每一层都充满了未知与危险。在这个世界里,技能、等级、装备决定着生存的概率,而人心,则是最难捉摸的变量。桐人经历了无数次的战斗,目睹了生离死别,也结识了重要的伙伴。 在这个过程中,他遇到了亚丝娜,一位以其速度与剑技闻名的玩家,她的温柔与坚强深深吸引了桐人。两人从最初的并肩作战,逐渐发展出超越虚拟的深厚情谊,甚至在游戏中步入婚姻的殿堂。然而,游戏的残酷性并未因此减弱,他们不仅要面对强大的Boss,还要应对来自其他玩家的恶意、绝望以及对生存的挣扎。 《艾恩葛朗特篇》不仅仅是关于打怪升级,更是关于在这极端环境下,人性如何展现出光明与黑暗。它探讨了自由意志、责任、以及在绝境中,希望如何成为支撑人们活下去的最后一根稻草。桐人从一个孤僻的独行玩家,逐渐学会承担,学会守护,成为许多人心中的“黑衣剑士”,以及亚丝娜生命中最重要的人。 第二卷:妖精之舞篇——现实的呼唤,艾恩葛朗特的回响 当艾恩葛朗特攻略成功,许多玩家以为一切终于结束,可以重返现实。然而,亚丝娜却迟迟未能从游戏中苏醒,她的意识被困在了另一款名为《ALfheim Online》(ALO)的游戏中,并且被囚禁在世界树的顶端。桐人得知消息后,毫不犹豫地再次踏入虚拟世界,目标直指亚丝娜所在的巨型游戏。 《妖精之舞篇》将我们引入了一个充满妖精与魔法的世界。在这里,玩家们扮演着不同的妖精种族,拥有各自独特的技能和飞行能力。桐人为了救出亚丝娜,不得不与其他的玩家和强大的敌人周旋。他结识了风精灵西莉卡、猫妖莉法(也是桐人的妹妹直叶)等新伙伴,并在他们的帮助下,一步步接近被囚禁的亚丝娜。 这个篇章,进一步深化了游戏对现实世界的影响。亚丝娜的父亲,为了寻找女儿,也深入调查了SAO事件背后的黑幕。同时,桐人的妹妹直叶,也因对哥哥的担忧,开始接触VRMMO,并成为了桐人最重要的支援者。 《妖精之舞篇》不仅展现了桐人拯救亚丝娜的决心,也描绘了在虚拟世界中,亲情、友情与爱情是如何交织在一起,成为推动故事前进的强大动力。这个篇章也为后续的故事埋下了伏笔,暗示着虚拟现实技术的发展,带来了前所未有的机遇,也伴随着巨大的风险。 第三卷:幽灵枪手篇——现实的阴影,潜藏的危机 在《妖精之舞篇》的事件之后,桐人和亚丝娜终于重逢,过上了相对平静的生活。然而,现实世界的危机并未因此消散。一款名为《Gun Gale Online》(GGO)的FPS(第一人称射击)游戏,却因为一起离奇的“死亡枪击”事件而引起了社会的恐慌。据说,在GGO中被玩家“Death Gun”击中的人,会在现实世界中同样死亡。 为了查明真相,桐人再次进入GGO,试图找出“Death Gun”的身份,并阻止更多的悲剧发生。GGO是一个以枪械和战斗为主的游戏,与SAO和ALO的风格截然不同。在这个充满未来科技感的战场上,桐人必须学会使用各种枪械,并运用自己精湛的剑术与对手周旋。 在这个篇章中,桐人结识了天赋异禀的狙击手诗乃(LLENN),一位对枪械有着狂热追求的少女。诗乃在游戏中以精准的射击和独特的战斗风格著称,她成为了桐人在GGO中的重要盟友。两人一同深入调查“Death Gun”的事件,并逐渐揭开了隐藏在游戏背后的惊人阴谋。 《幽灵枪手篇》将虚拟与现实的界限推向了更危险的边缘。它探讨了网络暴力、心理创伤以及虚拟世界对现实世界可能造成的真实伤害。桐人在此过程中,不仅要面对强大的敌人,还要帮助诗乃走出过去的阴影,重新找回内心的勇气。 第四卷:圣母圣咏篇——逝去的亲情,未尽的守护 在《幽灵枪手篇》事件之后,桐人与亚丝娜的生活似乎重归平静。然而,命运的齿轮再次转动,一个关于亚丝娜过去的故事被揭开。亚丝娜的母亲,为了能够与因病卧床不起的女儿相处,利用一种名为“SOLO”的特殊治疗仓,将女儿的意识连接到一款名为《Mother's Rosario》(圣母圣咏)的VRMMO游戏中。 亚丝娜在这个游戏中,结识了一位强大的剑士,有纪(Yuuki),她是一位极具天赋的玩家,也是一支被称为“Sleeping Knights”(沉睡骑士)的公会会长。有纪的剑技超群,并且拥有一种极其强大的原创剑技。然而,隐藏在她强大背后的,是一个令人心碎的真相:有纪患有绝症,她的生命即将走到尽头。 亚丝娜被有纪的坚强和对剑道的执着深深打动,她决定帮助有纪和她的伙伴们完成一个心愿——挑战一个极其困难的Boss,并在游戏世界中留下属于他们的传说。 《圣母圣咏篇》是整个系列中最感人肺腑的篇章之一。它深入探讨了生命、死亡、以及在短暂的生命中,如何寻找存在的意义。亚丝娜在此过程中,体验了超越生死的友谊,学会了珍惜每一个瞬间,并用自己的方式,去守护那些即将逝去的生命。这个篇章也展现了亚丝娜作为女性角色,其独立、坚强和充满爱的一面。 第五卷及之后:异界篇、序列之争、进击篇、闪光篇、进击篇、妖精之舞篇... 随着故事的推进,《刀剑神域》系列的书籍内容更加丰富,世界观也随之扩展。 异界篇(alicization): 这是整个系列中篇幅最长、也是最为宏大的篇章。桐人被卷入了一个名为“Underworld”的虚拟世界。在这个世界中,人工智能和人类意识的界限变得模糊,存在着“整合骑士”等强大的力量。桐人在这里经历了身份的转变,成为了“黑色剑士”尤吉欧的挚友,并与他一同踏上了寻找失去的记忆、揭开世界真相的旅程。这个篇章深入探讨了人工智能的意识、人类的本质、以及虚拟与现实的终极意义。 序列之争: 这是一个发生在《幽灵枪手篇》之后,但与主线故事并行的小篇章。讲述了桐人与亚丝娜在现实生活中,以及在新的VR游戏《Project Alicization》中的一些日常冒险。 进击篇: 这个篇章以艾恩葛朗特为背景,描绘了早期桐人和亚丝娜在攻略过程中的一些经历,以及他们从最初的陌生人到成为恋人的过程。 闪光篇: 这是一个以结衣为视角的篇章,讲述了桐人和亚丝娜在SAO事件后,如何抚养和照顾作为AI的结衣的故事。 后续篇章 则继续扩展《Alicization》的世界观,描绘了虚拟世界与现实世界的更深层次的联系,以及角色们在新的挑战中如何成长和发展。 《刀剑神域》系列的核心魅力 《刀剑神域》之所以能够风靡全球,在于其多重魅力: 深刻的主题探讨: 作品不仅仅是关于游戏,更是关于生命、死亡、爱情、友情、家庭、以及在虚拟与现实之间,人类的自我认知和存在意义。它提出的关于人工智能、意识上传、虚拟现实伦理等问题,都具有极强的现实意义。 引人入胜的剧情: 每一卷故事都充满了紧张刺激的战斗、跌宕起伏的情节和意想不到的转折,让读者欲罢不能。 立体丰满的角色: 桐人作为“黑衣剑士”的强大与孤独,亚丝娜作为“闪光”的温柔与坚韧,以及其他形形色色的伙伴们,都拥有鲜明的个性和独特的成长弧线。 广阔的世界观: 从浮空城艾恩葛朗特,到精灵遍地的妖精界,再到科技感十足的GGO,以及深邃的Underworld,每一个虚拟世界都设计得独具匠心,充满了探索的乐趣。 精妙的描写: 川原砾的文字细腻而富有感染力,能够将虚拟世界的奇幻场景和角色内心的情感波动描绘得淋漓尽致。 结语 《刀剑神域》全集20册,是一场跨越虚拟与现实的史诗级冒险。它不仅仅是一部网络游戏题材的小说,更是一部关于成长、守护与爱的深刻寓言。从桐人初入SAO的迷茫与挣扎,到他在Underworld中承担起拯救世界的重任,我们见证了一个个鲜活的生命在虚拟世界的舞台上绽放光芒,也思考着科技发展对人类社会和个体命运的深远影响。这套完整的书籍,将带领你穿越无数个危机与挑战,体验最真挚的情感,感受最纯粹的勇气,最终,让你重新审视“活着”的意义。

用户评价

评分

作为一个对日系轻小说情有独钟的读者,我一直在寻找能让我沉浸其中、仿佛身临其境的作品。《刀剑神域》动画的成功毋庸置疑,它向我们展示了一个充满想象力的虚拟世界,以及一段令人难忘的爱情故事。然而,动画的篇幅和表现形式终究有限,总有一些角落是留给读者去探索的。我非常期待能够通过这套《刀剑神域》小说全集,去深入挖掘川原砾老师构建的那个世界。我尤其好奇的是,小说中对于虚拟世界“艾恩葛朗特”的地理环境、风土人情、以及各个楼层的独特设定,会有怎样的细致描绘?动画中的画面虽然震撼,但文字的力量往往能勾勒出更具象、更立体的世界观。我还想了解,桐人在 SAO游戏中,除了主线任务,是否还经历过一些不为人知的支线冒险?他作为一名“封弊者”的早期经历,以及他如何在游戏中建立起自己的人脉和声望,这些在小说中是否会有更详尽的叙述?

评分

我一直对“游戏世界”题材的作品情有独钟,而《刀剑神域》无疑是其中的经典之作。动画我更是看了不止一遍,每次都能被桐人与亚丝娜的羁绊所感动,也为他们在虚拟世界中的生存奋斗所折服。但说实话,动画在改编过程中,总会存在一些取舍,有些细节和人物的内心活动可能无法完全展现。所以我特别期待能够通过阅读原著小说,去更深入地体验这个故事。我非常想知道,小说中对于《刀剑神域》这个游戏本身的设定有多么详尽?例如,游戏的操作系统、技能树、物品的获取方式、怪物图鉴,甚至是一些游戏内的bug和玩家的攻略技巧,这些在小说中是否都会有精彩的描写?我还对桐人这个角色的塑造非常感兴趣。动画中的他总是显得游刃有余,但小说里是否会展现他更多不为人知的挣扎和困惑?他作为一个“封弊者”的孤独感,以及他如何一步步成长为一个强大的剑士,这些在小说里会有更细腻的刻画吗?

评分

我是一位资深的轻小说爱好者,尤其偏爱那些能够构建宏大世界观、讲述深刻人物故事的作品。《刀剑神域》无疑是我一直以来关注的焦点。虽然动画改编做得非常出色,但作为原著党的我,始终渴望能够通过文字,去更深入地感受川原砾老师笔下的魅力。我非常期待这套《刀剑神域》全集。我特别好奇的是,小说中对于虚拟世界“艾恩葛朗特”的设定,会有多么详尽的描述?例如,各个楼层的特色、怪物的种类、隐藏的地点、以及游戏中的各种道具和装备,这些细节是否会让我仿佛身临其境?我还想知道,桐人作为一名“封弊者”,在游戏的早期阶段,是如何一步步建立自己的名声和实力的?他在面对强大的敌人和未知的危险时,内心的挣扎和思考会是怎样的?这些都是动画可能无法完全展现的,而小说恰恰是擅长描绘人物内心世界和细腻情感的绝佳载体。

评分

我一直以来都对《刀剑神域》系列充满了好奇,动画改编得非常成功,让我对桐人和亚丝娜在虚拟世界中的冒险充满了向往。但是,我更渴望能够通过原著小说,去更深入地理解这个故事的内核。我特别期待能够通过小说,去感受桐人所处的 SAO世界有多么真实。小说里对于游戏规则的设定,例如技能的学习、战斗方式、以及玩家之间的互动,是否会比动画更加详尽和细致?我很好奇,当玩家们被困在游戏中,面临生死存亡的危机时,他们的内心会有怎样的挣扎和恐惧?桐人作为一个“封弊者”,他的孤独感是如何产生的?他又如何在绝望中找到继续前进的勇气?这些深层次的心理描写,往往是小说比动画更具优势的地方。我还想了解,除了桐人和亚丝娜,其他玩家在这个游戏世界中的命运又是怎样的?他们是如何面对死亡的威胁,又是如何在这个虚拟的牢笼中寻找希望的?

评分

作为一名资深的轻小说爱好者,我一直对《刀剑神域》系列保持着高度的关注。虽然动画作品的改编非常成功,视觉效果也十分震撼,但总觉得有些东西是动画无法完全传达的。我特别渴望能够通过原著小说,去深入理解川原砾老师所构筑的这个虚拟世界。首先,我对游戏世界设定的细节非常感兴趣。动画中,对一些游戏机制的解释可能比较简略,而小说往往能够提供更详尽的描述,例如技能系统的运作方式、物品的合成、地图的探索等等,这些细节对于构建一个真实可信的游戏世界至关重要。其次,我非常期待能够更深入地了解桐人这个角色的内心世界。动画虽然展现了他的成长和蜕变,但小说可以通过大量的内心独白和细腻的心理描写,让我们更清晰地看到他在面对生死考验、友情背叛、爱情纠葛时的真实想法和情感波动。他还经历了什么不为人知的挑战?他的孤独感是如何形成的?又是如何一步步找到前进的动力?这些都是我迫切想要了解的。

评分

一直以来,我对“异世界穿越”或者“游戏世界冒险”类的作品都情有独钟,因为它总能提供一种逃离现实、体验另一种人生的可能性。而《刀剑神域》无疑是其中的佼佼者。动画我更是刷了好几遍,每次重温都有新的感悟。但说实话,动画在叙事节奏上,尤其是前期,可能为了照顾观众的理解,会稍微加快一些。而我个人更喜欢那种能够细细品味,深入挖掘人物内心世界的阅读体验。所以,当我看到《刀剑神域》小说全集上市的消息时,简直是欣喜若狂。我非常期待能通过小说,去感受桐人在SAO世界中那种与死神擦肩而过的紧张感,去体会他如何在绝望中寻找希望,如何在孤独中建立羁绊。尤其是小说对于游戏机制的描写,我很好奇它会比动画做得多么细致,是否会有更多关于技能、装备、怪物图鉴等方面的详细描述,这些细节往往能够让整个虚拟世界的构建更加真实可信。我还想知道,除了桐人和亚丝娜,其他玩家在这个世界中的命运又是怎样的?那些在动画中可能只出现了几个镜头的角色,在小说里是否拥有更丰富的背景故事和更深刻的情感纠葛?

评分

我是一名《刀剑神域》的忠实粉丝,从第一季动画开始就一直追随着桐人的冒险。动画的视觉效果和剧情节奏都非常出色,但有时候我还是觉得意犹未尽,总想深入了解更多关于这个虚拟世界和角色的信息。所以,当我看到《刀剑神域》小说全集的消息时,我毫不犹豫地决定入手。我非常期待能够通过阅读原著小说,去更全面地感受川原砾老师笔下的世界。我特别好奇的是,小说对于游戏背景设定的描绘有多么详尽?例如,SAO这个游戏的起源、开发者的意图、游戏中的各种职业和技能体系,以及在游戏世界中玩家的真实生活状态,这些在小说里是否会有更深入的阐述?我还想了解,桐人在SAO世界中,除了保护亚丝娜,还有哪些不为人知的冒险经历?那些在动画中可能只是匆匆带过的角色,在小说里是否拥有更丰富的故事线?

评分

一直以来,我都对《刀剑神域》这个IP充满了好奇与喜爱。动画给我留下了非常深刻的印象,桐人与亚丝娜在虚拟世界中的羁绊,以及他们为了生存所付出的努力,都让我感动不已。然而,作为一名忠实的读者,我总觉得动画在某些方面无法完全展现原著的魅力。因此,当我得知有《刀剑神域》小说全集的时候,我感到无比的兴奋。我特别期待能够通过阅读小说,去更深入地了解这个虚拟世界。我很好奇,小说里对于艾恩葛朗特这个“浮游城”的设定,以及游戏中的各种规则和机制,会有多么详尽的描写?例如,各个楼层的独特风貌、 BOSS战的策略、玩家之间的交易系统等等,这些细节的丰富程度,往往决定了一个虚拟世界的可信度。我还想知道,桐人在经历 SAO世界中的重重磨难时,他的内心世界究竟是怎样的?他作为一个“封弊者”的孤独感,以及他对生命的敬畏,在小说中会有怎样的体现?

评分

我一直在追《刀剑神域》的动画,剧情跌宕起伏,人物塑造也很成功,尤其是桐人 SAO时期的孤独与坚韧,以及ALO时期为了拯救亚丝娜的决心,都深深地打动了我。但是动画毕竟有长度限制,很多细节和人物内心的挣扎并没有完全展现出来。当我得知有小说全集的消息时,简直是太激动了!迫不及待地想深入了解那个既熟悉又陌生的艾恩葛朗特,想知道桐人和亚丝娜在游戏世界里经历的那些不为人知的点滴。川原砾老师的笔触究竟能描绘出怎样一个宏大而又细腻的虚拟世界?我特别好奇的是,除了主线剧情,那些在动画中一笔带过或者完全没有出现过的支线故事,以及其他玩家的视角,在小说里会有怎样的展开。比如说,封测玩家们在SAO开启前后的心理状态,他们在游戏中遇到的各种挑战,甚至是那些为了生存而不得不做出的选择,这些在动画里可能只能通过寥寥几句话带过,但小说却有足够的篇幅去深入挖掘。我真的很期待能够通过小说,更全面地理解桐人这个角色的成长历程,他从一个独来独往的“封弊者”,是如何逐渐成长为一个背负着无数生命重量的“黑色剑士”,并最终在这个虚拟世界中找到了自己的羁绊和归宿。

评分

从《刀剑神域》第一部动画播出以来,我就被这个故事深深吸引。桐人和亚丝娜在虚拟游戏中的爱情故事,以及他们为了生存而并肩作战的勇气,都给我留下了深刻的印象。但动画毕竟是改编作品,很多细节上的处理,或者说人物深层次的心理活动,可能在改编的过程中有所取舍。我一直希望能有机会阅读原著小说,去更完整地体验川原砾老师笔下的《刀剑神域》。我特别好奇的是,小说中对游戏世界的构建有多么细致?比如,游戏中的各种道具、技能、怪物、NPC,以及玩家之间的社交互动,小说里会有怎样详尽的描写?这些细节的丰富程度,往往决定了一个虚拟世界是否能让读者产生沉浸感。其次,我对桐人这个角色的塑造非常感兴趣。动画中他给人的感觉是强大、冷静,但小说里是否会展现他更脆弱、更迷茫的一面?他作为一个“封弊者”的早期经历,以及他在游戏中遇到的各种困境和抉择,这些在小说里会有更深入的刻画吗?

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