刀劍神域1 川原礫 輕小說 動漫網遊小說 書籍

刀劍神域1 川原礫 輕小說 動漫網遊小說 書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 金帛三木圖書專營店
齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535646262
商品編碼:13034189532
齣版時間:2016-01-01

具體描述

商品參數

書   名:刀劍神域 1

作   者:川原礫 著

I S B N :9787535646262

齣版社:湖南美術齣版社

齣版時間:

印刷時間:

字   數:

頁   數:297頁

開   本:32開

包   裝:平裝

重   量: g

定   價:25 元

編輯

《刀劍神域1:艾恩葛朗特》:《刀劍神域》盛大開服,恭迎挑戰,2011年8月,全新概念網遊輕小說。“桐人,這場戰役結束後,我想和你一起在那個小屋中生活下去……直到永遠。”

目錄

《刀劍神域1:艾恩葛朗特》

內容提要

《刀劍神域1:艾恩葛朗特》講述瞭:無法完全攻略就無法離開遊戲,GAMEOVER也等於宣告玩傢的“死亡”――大約一萬名毫不知曉謎一樣次世代綫上遊戲“Sword ArtOnline刀劍神域(SAO)”“真相”為何的玩傢登錄後,這場死亡戰鬥也隨之揭開瞭序幕。

主角桐人,比任何人都還早接受這款綫上遊戲的“真相”。他在遊戲的舞颱――巨大浮遊城堡“艾恩葛朗特”裏,以不與他人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。

桐人原本以完全攻略的條件――到達城堡上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。但在刺擊劍高手――女劍士亞絲娜的強行遨約之下,終還是與她一起組隊。兩人的相遇也為桐人帶來瞭命運轉摺的契機――

作者介紹

川原礫,齣生於光之國度,居住在亞茲羅斯。一輩子都是獨行劍士。

雖然嘴裏一直逞強說自己不需要一起組隊的夥伴,但是近因為許多任務的難度提高而感到相當棘手。雖然一輩子都沒辦法單獨去唱KTV,但希望至少能升級到獨自去吃燒肉的等級。


虛空的呼喚:一段關於成長、羈絆與挑戰的史詩 在這個被數字浪潮席捲的時代,虛擬現實技術的發展日新月異,人們得以在另一個維度中尋覓真實的慰藉與無盡的冒險。然而,當遊戲不再僅僅是遊戲,當虛擬世界與現實的邊界開始模糊,一場前所未有的風暴悄然來臨。 故事的開端,是在一個名為“艾恩葛朗特”的浮空城中。這座由一百層巨大城堡組成的幻想世界,是最新一代完全潛行 VRMMORPG《Sword Art Online》的舞颱。玩傢們懷揣著對未知冒險的期待,紛紛登錄遊戲,卻赫然發現,他們早已被睏在瞭這座浮空城中。殘酷的真相如同晴天霹靂般降臨:退齣遊戲的方法,隻有通關。而一旦在遊戲中死亡,便意味著現實中生命的終結。 在死亡的陰影籠罩下,絕望如潮水般蔓延。然而,並非所有人都選擇沉淪。在無數玩傢為生存而掙紮、為榮耀而戰的戰場上,一位名叫桐人(Kirito)的少年,以其冷靜的判斷、卓越的劍技以及孤獨的堅持,在刀光劍影中闖齣瞭一條血路。他並非天生的英雄,更不是眾人口中的救世主,他隻是一個在虛擬世界中努力活下去的玩傢,一個背負著不為人知的過往,選擇獨自麵對一切的“封弊者”。 然而,孤獨的旅途注定不會永遠持續。在艾恩葛朗特的險峻山巒、危機四伏的迷宮深處,以及燈紅酒綠的城鎮角落,桐人邂逅瞭形形色色的人物。其中,一位名叫亞絲娜(Asuna)的少女,以其堅毅的意誌、敏銳的洞察力和同樣齣色的戰鬥能力,成為瞭他生命中不可或缺的存在。她的齣現,如同一縷溫暖的陽光,照亮瞭桐人內心深處的孤寂。 亞絲娜並非一個簡單的遊戲玩傢。她本應擁有一個安逸富裕的現實生活,卻因為這場突如其來的虛擬囚禁,被迫捲入瞭這場生死搏鬥。在絕望與希望的夾縫中,她展現齣瞭超越年齡的成熟與擔當。她與桐人一同麵對強大的敵人,一同探索未知的領域,一同分享生存的喜悅與失去的悲傷。他們的羈絆,在無數次生死考驗中愈發牢固,從最初的並肩作戰,到後來的互相依偎,他們的關係早已超越瞭遊戲中的隊友。 《Sword Art Online》的世界,並非隻有冷酷的戰鬥。在這個充滿魔法與劍術的幻想國度裏,玩傢們也建立瞭屬於自己的社區,誕生瞭友情、愛情,甚至傢庭。有人為瞭生存而組建公會,有人在虛擬世界中尋找失落的慰藉,有人則沉迷於遊戲中的安逸,忘記瞭現實的存在。每一個角色,無論其齣身與背景,都在用自己的方式詮釋著“活著”的含義。 桐人和亞絲娜的故事,不僅僅是關於一場驚心動魄的遊戲冒險,更是關於年輕一代在極端環境下如何成長、如何選擇、如何守護自己所珍視之物的真實寫照。他們麵對的,不僅僅是遊戲中的怪物,更是人性的考驗,是對生命意義的追問。在一次次的危機中,桐人學會瞭放下孤獨,學會瞭相信他人;亞絲娜則在睏境中找到瞭內心的堅韌,學會瞭勇敢地去愛、去保護。 遊戲的進程猶如一場無盡的攀登。每一層艾恩葛朗特的攻略,都意味著一次更加嚴峻的挑戰。巨大的Boss怪物、隱藏的陷阱、以及潛藏在玩傢中的背叛者,都讓他們的每一步都充滿瞭未知與危險。桐人和亞絲娜,以其非凡的勇氣和智慧,一次又一次地突破瞭極限,將不可能變成可能。他們的身影,成為瞭無數玩傢心中的希望之光,激勵著他們繼續嚮前。 然而,故事的展開並非止步於艾恩葛朗特。當他們以為終於能夠擺脫虛擬世界的枷鎖時,新的危機又接踵而至。現實世界中,隱藏的陰謀仍在蠢蠢欲動,而虛擬與現實的界限,也變得愈發模糊。曾經的戰友,可能化身為新的敵人;曾經的恩怨,可能在新的戰場上重現。桐人和亞絲娜,將不得不麵對更加復雜、更加殘酷的真相。 他們的旅程,是一段關於勇氣、智慧、友誼和愛情的交響麯。在這段旅程中,他們不僅在虛擬的戰場上披荊斬棘,更在內心深處探索著自我的邊界。他們學會瞭在絕望中尋找希望,在黑暗中堅持光明,在失去中懂得珍惜。最終,他們的命運將走嚮何方?他們能否真正掙脫虛擬世界的牢籠,重獲自由?這一切,都將在他們不屈不撓的戰鬥中,一一揭曉。 這是一個關於電子遊戲,關於虛擬現實,更關於人類內心深處渴望與奮鬥的宏大敘事。它以引人入勝的情節,細膩的人物刻畫,以及對生命、自由與羈絆的深刻探討,為讀者展開瞭一幅波瀾壯闊的幻想畫捲,引領讀者一同感受那份屬於《Sword Art Online》世界的獨特魅力,去見證一段段超越生死的傳奇。

用戶評價

評分

當“輕小說”這個標簽齣現在《刀劍神域1》的介紹中時,我的腦海裏立刻浮現齣那些充滿想象力、節奏明快的篇章。但川原礫的故事,似乎並沒有止步於輕鬆的娛樂。它將我們帶入瞭一個名為“Sword Art Online”的虛擬世界,一個本應是娛樂天堂的遊戲,卻意外地變成瞭一個生死攸關的戰場。這種“反差感”是我最感興趣的部分。試想一下,玩傢們帶著興奮的心情登錄遊戲,卻被告知,一旦死亡,現實中的身體也將隨之消亡。這種絕望和恐懼,瞬間就將遊戲從單純的消遣變成瞭一場殘酷的生存競賽。我非常想知道,作者是如何在這種緊張刺激的設定下,描繪人物的內心世界的。主角桐人,作為一名“封弊者”——一個擁有獨特技能但被其他玩傢排斥的玩傢,他的經曆本身就充滿瞭戲劇性。他在遊戲中的每一次戰鬥,每一次決策,都可能關乎自己和他人的生命。我期待看到,他如何在孤獨和質疑中找到自己的道路,如何在絕望的邊緣堅持下去。同時,我也好奇,在這個由100層巨大城堡組成的艾恩葛林特裏,除瞭戰鬥,是否還有關於友情、愛情,甚至是傢庭的溫馨瞬間?畢竟,即使在最黑暗的環境中,人性中最美好的部分也可能悄然綻放。

評分

第一眼看到《刀劍神域1》,腦海裏immediately閃過無數關於網絡遊戲的迴憶。那些年,我們沉浸在虛擬世界的無限可能裏,為瞭裝備、為瞭等級、為瞭公會榮譽而奮戰。川原礫的筆觸,不僅僅是講述一個遊戲的故事,更是觸及到瞭我們內心深處對於自由、對於生存、對於責任的探討。從現實的束縛中逃離,進入一個由代碼構建的全新世界,在這裏,生死存亡不再是抽象的概念,而是每一次呼吸、每一次揮劍的真實感受。我好奇的是,當遊戲世界的規則淩駕於現實的道德之上時,人性會展現齣怎樣的光輝與陰暗?那些曾經在現實中默默無聞的玩傢,在艾恩葛林特這個死亡遊戲裏,是否能夠找到屬於自己的價值和意義?我特彆期待看到主角桐人,一個剛剛踏入遊戲的玩傢,是如何在這種極端環境下,一步步成長,並做齣影響整個遊戲世界命運的抉擇。故事的開篇,往往預示著一場宏大的冒險,而《刀劍神域1》給我的感覺,就是一場關於“活著”本身的極緻考驗,它不僅僅是關於戰鬥和升級,更是關於如何在絕望中尋找希望,如何在孤獨中建立羈絆,如何在虛擬的牢籠中追尋真實的自由。我迫不及待地想要 dive into 這個世界,去感受那種心跳加速的緊張,去體會那些玩傢們的喜怒哀樂,去見證一個傳奇的誕生。

評分

“動漫網遊小說”這個標簽,勾起瞭我對那些熱血沸騰的虛擬世界冒險的無限遐想。但《刀劍神域1》給我的感覺,遠不止於此。它將遊戲設定提升到瞭一個前所未有的高度,讓虛擬世界中的每一次呼吸都充滿瞭現實的重量。當玩傢們被睏在“Sword Art Online”這個死亡遊戲之中,每一次選擇都可能觸及生死。我非常期待看到,作者川原礫是如何構建這個世界的。那些精心設計的遊戲機製,那些充滿挑戰的副本,那些來自四麵八方的敵人,這一切都為故事的展開奠定瞭堅實的基礎。而主角桐人,一個在遊戲中擁有強大實力的玩傢,他的內心世界又是怎樣的?在這個生死考驗麵前,他是否會保持冷靜,還是會被恐懼所吞噬?我尤其好奇的是,當現實的羈絆被切斷,當人們必須依靠自己在虛擬世界中掙紮求生時,人性會展現齣怎樣的復雜麵貌?是團結協作,共渡難關,還是背叛欺騙,為瞭生存而互相傷害?我渴望在這本書中找到答案。我希望看到,在絕望的環境中,依然有人選擇堅持善良,有人用自己的方式去守護珍視的人,有人在虛擬世界中找到比現實更真實的意義。

評分

初讀《刀劍神域1》,最吸引我的,便是其“輕小說”的標簽下,隱藏著一個宏大而殘酷的虛擬世界。川原礫的筆觸,將我們帶入瞭一個名為“Sword Art Online”的MMORPG,但這個遊戲,卻意外地成為瞭一個死亡的牢籠。當玩傢們被告知,一旦死亡,現實中的身體也會隨之消亡,那種絕望感可想而知。我非常好奇,作者是如何在這種極端的設定下,構建齣引人入勝的故事情節。那些嚴苛的遊戲規則,那些充滿挑戰的Boss戰,那些來自不同玩傢之間的互動,每一個細節都可能隱藏著深刻的寓意。我尤其期待看到主角桐人的蛻變。他作為一個在遊戲早期就展現齣非凡實力的玩傢,他在這個生死遊戲中,是如何一步步成長,如何麵對內心的恐懼,又如何做齣關乎無數人生死的選擇?我希望在這本書中,不僅僅能感受到虛擬世界中的驚心動魄,更能體會到人性在絕境中的復雜與堅韌,以及那些在孤獨中萌生的羈絆和希望。

評分

“動漫網遊小說”的標簽,往往預示著一個充滿奇幻色彩的虛擬世界,但《刀劍神域1》的齣現,卻打破瞭我對此類作品的固有認知。川原礫的故事,將遊戲從單純的娛樂升華為瞭對生存意義的極緻探索。當玩傢們被睏在“Sword Art Online”這個死亡遊戲之中,每一次遊戲行為都與現實生命息息相關。這種設定帶來的衝擊力是巨大的,它讓我們不得不去思考,當虛擬世界成為瞭唯一的戰場,當死亡不再是遊戲結束的提示,而是生命的終結,人類的本能會如何爆發?我迫不及待地想知道,作者是如何構建這個龐大的虛擬世界的。那些精密的算法、嚴酷的規則、以及層層遞進的挑戰,都可能蘊含著作者對現實社會的深刻隱喻。而主角桐人,這位身處漩渦中心的玩傢,他的心理變化和行為抉擇,無疑是故事的靈魂所在。我渴望看到,他在絕望和孤獨中如何保持清醒,如何在殘酷的遊戲規則下,尋找到人性的光輝。我希望,在這個冰冷的虛擬戰場上,也能看到溫暖的羈絆,看到為瞭守護而爆發齣的強大力量。

評分

在現代社會,我們常常被各種各樣的信息洪流裹挾,生活節奏快得讓人喘不過氣。但《刀劍神域1》所描繪的這個“SAO”世界,卻用一種截然不同的方式,將人牢牢地吸引住。想象一下,你進入瞭一個讓你心馳神往的遊戲,卻發現這竟然是一場無法退齣的生死之戰,每個玩傢的生命都與頭盔上的神經連結裝置緊密相連。這種設定本身就極具衝擊力,它迫使讀者去思考,當虛擬與現實的界限被徹底打破,當生存本身成為遊戲的目標時,我們最原始的求生本能會被如何激發?我很好奇,作者川原礫是如何構建這個世界的?那些嚴謹的遊戲規則,那些等級森嚴的係統,那些讓玩傢們心生絕望的“死亡懲罰”,每一個細節都可能隱藏著作者的深意。而主角桐人,作為一個被睏在遊戲中的玩傢,他的心路曆程又是怎樣的?從最初的驚恐、茫然,到後來的冷靜、決絕,他是否會因為這場遊戲的洗禮而改變?我尤其關注的是,在這樣極端的環境下,人與人之間的關係會發生怎樣的變化?是互相扶持,共同麵對睏境,還是為瞭生存而互相殘殺?這種人性在極端壓力下的展現,往往最能觸動人心。我期待看到,在這個由代碼構築的死亡遊戲裏,友情、愛情,甚至是陌生的善意,會以怎樣的方式綻放。

評分

當我第一次看到《刀劍神域1》的介紹,腦海裏浮現的,是對虛擬現實遊戲的美好憧憬。但川原礫的故事,卻將這份憧憬推嚮瞭一個令人心悸的境地。它講述瞭一個在“Sword Art Online”這個完全潛行式虛擬現實MMORPG中發生的故事,而這個遊戲,卻變成瞭一個無法退齣的死亡遊戲。這種設定,本身就充滿瞭極大的戲劇張力。我非常好奇,作者是如何在這個充滿限製的虛擬世界中,刻畫齣豐富的人物情感和深刻的人生哲理的。當玩傢們被剝奪瞭逃離的權利,當死亡的威脅如影隨形,他們最初的反應會是什麼?是恐慌、是絕望,還是會為瞭生存而爆發齣驚人的勇氣?我尤其期待看到主角桐人的成長軌跡。他作為一個在遊戲初期就展現齣強大實力,卻又被貼上“封弊者”標簽的玩傢,他的孤獨、他的掙紮、以及他最終所做齣的選擇,都將是故事的核心看點。我希望在這個充斥著危險和未知的世界裏,不僅僅能看到緊張刺激的戰鬥,更能看到人性的閃光點,例如在絕望中孕育的希望,在孤立中滋生的友情,以及在生死考驗中迸發齣的愛情。

評分

“輕小說”這個詞,總是讓人聯想到輕鬆愉快的閱讀體驗,但《刀劍神域1》卻用一種截然不同的方式,將我們捲入瞭一場深刻的思考。川原礫筆下的“Sword Art Online”,不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個考驗人性、拷問生存意義的巨大舞颱。當玩傢們被睏在這個無法逃離的死亡遊戲中,每一次的升級、每一次的戰鬥,都關乎著現實中的生死。這種設定本身就極具張力,它迫使我們去思考,當虛擬與現實的界限變得模糊,當生存成為唯一的目的時,我們內心最深處的渴望和恐懼會如何顯現?我非常期待看到,作者是如何刻畫主角桐人的成長曆程。他作為一個擁有強大能力的玩傢,如何在孤獨和壓力下,找到自己的生存之道,甚至成為引領他人走嚮希望的燈塔?我同樣好奇,在這個充滿危險的世界裏,人與人之間的關係又會發生怎樣的變化?是冰冷的競爭,還是溫暖的互助?我希望在這本書中,不僅僅能看到激烈的戰鬥和驚險的冒險,更能看到在極端環境下,人性中最閃光的部分,例如友情、愛情,以及對生命的珍視。

評分

初見《刀劍神域1》,腦海中湧現的,是那些關於虛擬現實的奇思妙想。但川原礫的故事,卻將這些想象推嚮瞭一個令人心悸的極端。它不僅僅是關於一個遊戲的開啓,更是關於一場突如其來的、無法退齣的生死考驗。當玩傢們被睏在“Sword Art Online”這個由100層高塔構成的虛擬世界中,每一次揮劍、每一次施法,都可能成為生命最後的絕唱。我很好奇,作者是如何將這樣一個充滿壓迫感和絕望感的世界呈現齣來?那些嚴謹的規則背後,隱藏著怎樣的邏輯?而那些被睏其中的玩傢們,他們的恐懼、他們的掙紮、他們的希望,又是如何被描繪齣來的?我尤其關注主角桐人,一個被冠以“封弊者”之名的玩傢,他在這個生死遊戲中的命運走嚮。他是否會因為被孤立而更加堅韌?他是否會因為親眼目睹死亡而逐漸麻木?我期待看到,在這個由代碼編織的牢籠裏,人性中最原始的求生本能,以及那些閃耀著微光的善良和勇氣,是如何碰撞齣令人動容的火花。我渴望沉浸在這個故事中,去感受那種生死一綫間的緊張,去體會那些角色們在絕境中的每一次呼吸。

評分

“刀劍神域1”這個名字,本身就帶著一股冒險的氣息,而川原礫所構建的“Sword Art Online”,則將這種冒險提升到瞭一個前所未有的生死高度。當玩傢們以為自己隻是進入瞭一個最新的虛擬現實遊戲,卻不曾想,這竟然是一場無法退齣的、以生命為賭注的生存遊戲。這種巨大的反差,讓我對故事充滿瞭好奇。我非常想知道,作者是如何在這樣的設定下,描繪齣各個玩傢的命運圖譜。那些曾經在現實世界中默默無聞的普通人,在這個由100層巨大城堡組成的虛擬世界裏,他們的生命軌跡會發生怎樣的改變?他們是會因為恐懼而屈服,還是會為瞭活下去而爆發齣驚人的潛力?我尤其關注主角桐人。作為一個在遊戲初期就展現齣強大實力的玩傢,他在麵對如此殘酷的現實時,他的內心會經曆怎樣的掙紮?他是否會因為孤獨而封閉自己,還是會選擇承擔起更大的責任,去拯救更多的人?我期待在這個充滿危機四伏的世界中,看到人性中最復雜的一麵,也希望看到,即使在最黑暗的時刻,依然能閃耀著希望和友誼的光芒。

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