After Effects CC中文版完全自学教程 AE教程书 三维设计

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店铺: 人民邮电出版社官方旗舰店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115458810
商品编码:13302022116
包装:平装
开本:16
出版时间:2017-07-01
字数:909

具体描述


内容介绍
这是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发传。 本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前ZUI流行Maya和Mental Ray等软件进行讲解,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。 本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前ZUI流行Maya和Mental Ray等软件进行讲解,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。 本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前ZUI流行Maya和Mental Ray等软件进行讲解,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。 本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前ZUI流行Maya和Mental Ray等软件进行讲解,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。

作者介绍
吉家进(阿吉) MGTOP品牌创始人、视觉导演、教学总监,国内资深职业技能教育专家, 国内多所高校特聘影视动漫专家、客座教授。拥有十年影视动漫创作经验,七年职业技能教育经验,四年guojia级命题与阅卷经验。常年活跃在国内外影视创作与职业技能教育DIYI线, 以超前的行业意识和独特的教学风格, 培养了近千名复合型、实战型的影视、动漫专业人才。 部分著作 《NIEH初级三维动画设计师》 《NIEH中级三维动画设计师MAYA考前辅导》 《After Effects影视特效制作208例》 《After Effects CS6技术大全》 《After Effects CS6完全自学教程》 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(第2版)

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目录
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开启视觉新纪元:掌握三维动态图形的奥秘 您是否渴望在数字世界中挥洒创意,用令人惊叹的三维动态图形捕捉观众的眼球?您是否梦想将平面的想法转化为生动立体的视觉故事,让信息传递更具冲击力和感染力?如果您正走在视觉设计、影视制作、广告营销、游戏开发或任何与视觉表现相关的道路上,那么这本详尽的指南将是您不可或缺的伙伴。 本书并非一本简单的软件操作手册,而是一次深入探索三维动态图形创作全过程的旅程。我们将跳出局限,专注于构建扎实的三维思维,从零开始,逐步解锁从概念构思到最终渲染输出的每一个关键环节。无论您是初次接触三维设计,还是希望进一步提升现有技能,本书都将为您提供一套系统、完整且极具实践价值的学习体系,助您真正掌握三维动态图形的强大力量。 第一部分:奠定坚实的三维基石——理解与构建 在开始任何复杂的创作之前,深刻理解三维世界的运作原理至关重要。本书将带您深入剖析三维空间的概念,让您从根本上理解“长、宽、高”的意义,以及它们在数字环境中如何被模拟和控制。我们将探索: 三维坐标系详解: 熟悉 X、Y、Z 轴的意义,理解物体在三维空间中的定位、旋转和缩放是如何实现的。我们将通过丰富的图示和实例,让您直观感受三维坐标系在实际操作中的应用,例如如何精确地将模型放置在场景的特定位置,如何创建复杂的物体组合。 透视原理与相机控制: 理解透视的根本,即近大远小的视觉规律,以及它在三维场景中是如何被构建的。我们将详细讲解虚拟相机的工作方式,包括焦距、景深、运动模糊等参数对最终画面效果的影响。您将学会如何像摄影师一样思考,通过调整相机角度、运动轨迹来营造不同的氛围和叙事感,创造出具有电影质感的镜头。 基础几何体的构建与编辑: 从最简单的立方体、球体、圆柱体开始,学习如何通过拉伸、挤压、切割、倒角等基础建模操作,将抽象的形状转化为具象的物体。我们将讲解点、线、面的编辑逻辑,以及如何运用多边形建模技术,构建出更复杂、更精细的模型。您将掌握如何有效地利用拓扑结构,为后续的纹理贴图和动画制作打下坚实基础。 场景的搭建与环境的营造: 如何将零散的模型组合成一个连贯、有故事性的场景?本书将指导您理解场景的构图原则,例如黄金分割、对称与不对称的运用。您将学习如何添加灯光,模拟真实世界的光影效果,营造不同的场景氛围,从明亮欢快的白天到神秘幽暗的夜晚。我们还会探讨环境贴图(HDRI)的作用,如何利用它们为场景提供逼真的全局照明和反射,让您的作品更具真实感。 第二部分:赋予生命与动感——材质、灯光与动画 静态的三维模型仅仅是起点,真正让三维作品“活”起来的,是材质、灯光以及随之而来的动画。本部分将是本书的核心,您将在这里学习如何为您的模型注入灵魂。 逼真的材质表现: 材质是赋予物体“皮肤”的关键。我们将深入讲解 PBR(Physically Based Rendering)材质的工作原理,让您理解金属、塑料、木材、玻璃等不同材质的物理特性是如何被模拟的。您将学习如何创建和编辑纹理贴图,包括颜色贴图、法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等,让您的模型在光线下呈现出丰富细腻的细节。从光滑如镜的金属表面到粗糙不平的岩石纹理,您都将能够精准地掌控。 灯光的魔法艺术: 灯光是三维世界的灵魂。我们将从基础的光源类型(点光源、聚光灯、平行光、区域光)入手,逐步讲解如何运用三点布光、四点布光等经典布光技巧,营造出立体感和戏剧性。您将学习如何调整灯光的颜色、强度、衰减,以及使用阴影来塑造物体的体积感和空间关系。本书还将引导您探索全局照明(Global Illumination)的强大之处,模拟光线在场景中的多次反射,创造出更加柔和、自然的整体光照效果,让您的作品达到照片级的真实感。 动态图形的艺术——动画基础: 静态的物体终究无法满足表现的需求。我们将从最基础的关键帧动画讲起,让您理解如何通过设置关键帧来记录物体在不同时间点的状态(位置、旋转、缩放、颜色等),然后由软件自动生成中间帧,实现平滑的运动。您将学习: 曲线编辑器(Graph Editor)的精妙运用: 掌握缓入缓出(Ease In/Ease Out)、弹跳(Bounce)、摇摆(Overshoot)等动画曲线的编辑技巧,让物体的运动更具生命力、节奏感和个性。您将学会如何通过调整曲线的形状,创造出爆发式的加速、细腻的减速,或是充满趣味的弹性效果。 骨骼绑定(Rigging)与蒙皮(Skinning)入门: 对于角色或复杂结构的动画,骨骼绑定是必不可少的。我们将为您介绍骨骼系统的工作原理,如何创建骨骼并将其附加到模型上,以及如何通过蒙皮技术,让骨骼的运动自然地驱动模型的形变,为角色动画打下基础。 粒子系统(Particle Systems)的创意应用: 烟雾、火焰、雨雪、星辰……这些自然现象或奇幻效果,都可以通过粒子系统轻松实现。您将学习如何控制粒子的生成、运动、生命周期、外观等参数,创造出令人惊叹的视觉特效。 布料模拟(Cloth Simulation)与流体模拟(Fluid Simulation)初探: 想要逼真地模拟衣物的飘动、火焰的燃烧、水的流动吗?本书将为您揭示布料模拟和流体模拟的基本原理和操作流程,让您能够创作出更具真实感和动态美的视觉效果。 第三部分:提升表现力与效率——插件、渲染与后期合成 掌握了核心的创作技巧,我们还将进一步挖掘三维动态图形的潜力,学习如何通过第三方工具和高效的流程,提升作品的艺术表现力和制作效率。 探索强大的插件生态: 了解并学会使用一些主流的三维插件,它们能够极大地扩展软件的功能,为您提供更强大的工具集。我们将介绍一些能够简化建模、增强材质表现、优化动画设置、实现复杂特效的常用插件,并指导您如何将它们融入到您的工作流程中。 渲染设置与优化: 渲染是将三维场景转化为二维图像的关键步骤。本书将详细讲解不同渲染器的特性和工作原理,帮助您理解采样率、光线追踪、全局照明等参数对渲染速度和图像质量的影响。您将学会如何根据项目需求,合理设置渲染参数,在保证质量的前提下,最大程度地缩短渲染时间。 多通道渲染与合成技巧: 为了在后期获得更大的灵活性,掌握多通道渲染(Render Passes)至关重要。您将学习如何输出不同通道的图像,例如颜色通道、深度通道、法线通道、反射通道等,然后通过专业的合成软件(如 After Effects CC)将它们完美地结合起来,进行精细的颜色校正、光效叠加、元素添加,最终呈现出令人惊艳的视觉效果。 实际项目案例解析: 理论结合实践是最好的学习方式。本书将通过一系列精心设计的项目案例,涵盖不同领域的三维动态图形应用,例如: 产品展示广告: 如何用三维技术生动地展示产品的材质、结构和使用场景。 片头动画设计: 如何运用三维元素和动态特效,创作出具有视觉冲击力的片头。 信息可视化图表: 如何将枯燥的数据转化为直观、生动的三维图表,增强信息传递的有效性。 概念艺术与场景搭建: 如何运用三维技术快速搭建虚拟场景,用于概念设计或电影预演。 本书的价值所在: 系统性与连贯性: 从三维基础到高级应用,每一章节都承接上一章节的内容,形成完整的学习闭环。 实践导向: 每一个概念都配有实际操作的指导和案例分析,让您学以致用。 思维训练: 不仅仅教授工具的使用,更注重培养您的三维思维和创意构思能力。 通用性: 本书强调三维动态图形的普适性原理,这些知识同样适用于其他主流的三维软件。 面向未来: 掌握了本书的内容,您将具备在不断发展的三维技术领域中持续学习和创新的能力。 无论您是刚刚踏入视觉创意行业,还是希望在现有领域实现技术上的突破,本书都将是您开启三维动态图形精彩世界的钥匙。让我们一同踏上这场激动人心的视觉探索之旅,用三维的力量,创造无限可能!

用户评价

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如果说有什么书能让我放弃刷剧、放下手机,沉浸其中几个小时,那这本书绝对是其中之一。它不像很多教程那样枯燥乏味,而是充满了启发性和趣味性。作者在讲解 AE 的各种高级技巧时,总是能用一种非常生动形象的方式来比喻,让我一下子就能理解那些抽象的概念。我尤其欣赏它在三维设计部分的讲解,它让我意识到,AE 的三维能力远不止我们想象的那么简单,可以通过巧妙的设置和组合,实现非常酷炫的立体效果。书中提供的案例,从简单到复杂,层层递进,让我感觉自己每看完一章,技能都能得到显著的提升。而且,这本书并没有强制要求读者掌握所有的功能,而是注重让你理解核心原理,然后根据自己的需求去灵活运用。我经常会在遇到问题的时候,翻开这本书,总能找到相关的讲解或者解决思路。这已经不仅仅是一本教程,更像是一个我随时可以求助的设计伙伴。

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这本书绝对是我近期在设计领域里最棒的投资!我之前对 After Effects CC 一直是“只闻其名,不见其影”,感觉它高深莫测,充满了各种我看不懂的专业术语。但拿到这本《After Effects CC中文版完全自学教程 AE教程书 三维设计》之后,那种畏难情绪瞬间烟消云散了。作者的讲解方式简直是为我量身定做的,从最基础的界面介绍、常用工具的使用,到一步步拆解复杂的动效制作流程,都解释得清晰明了,而且非常有条理。尤其让我惊喜的是,书中对于三维设计部分的内容,并非那种浅尝辄止的介绍,而是真正地将 AE 的三维能力融入到实际案例中,让我看到了如何利用 AE 创造出令人惊艳的立体效果。我跟着书中的案例一步步操作,每一次都能成功完成,这种成就感是学习过程中最宝贵的动力。而且,书中使用的语言非常地道,完全没有翻译腔,读起来就像是在听一位经验丰富的前辈在手把手地教你一样。我强烈推荐给所有想要系统学习 AE,尤其是对三维动效充满好奇的朋友们,这绝对是一本能让你从零基础迅速入门,并掌握核心技能的宝典。

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作为一名对视觉传达充满热情的设计爱好者,我一直在寻找一本能够真正帮助我掌握 After Effects CC 的深度教程。这本书绝对超出了我的预期。它在讲解 AE 的基础知识时,做到了详尽且易懂,但最让我赞叹的是它对三维设计部分的深入挖掘。我之前对 AE 的三维功能一直知之甚少,甚至有些误解,以为需要很专业的3D软件才能实现,但这本书彻底颠覆了我的认知。它详细演示了如何利用 AE 的原生三维工具,以及一些辅助插件,来创建具有真实感和空间感的动态图形。从摄像机、灯光、图层空间的运用,到如何导入和编辑三维模型,再到如何将其融入到复杂的动画序列中,每一个步骤都讲解得鞭辟入里,而且都配有大量的截图和精细的步骤说明。我跟着书中的案例,尝试制作了一些简单的三维场景动画,效果远超我之前的想象。这本书不仅让我学会了AE,更让我发现了AE在三维设计领域蕴藏的巨大潜力,为我打开了全新的创作思路。

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坦白说,我一开始是对这本书抱着一种“试试看”的心态去购买的。毕竟市面上关于 After Effects CC 的教程确实不少,但很多要么过于理论化,要么就是东拼西凑,缺乏系统性。这本书最大的亮点在于,它真的做到了“完全自学”。我是一个完全没有接触过 AE 的新手,拿到书后,我感觉就像是打开了一个新世界的大门。它不是那种罗列一大堆功能的“字典式”教程,而是通过一个个实际项目,让你在完成项目的过程中,自然而然地学会 AE 的各种技巧。书中对于一些关键的动效原理,比如关键帧的运用、曲线编辑器的技巧,还有各种插件的搭配使用,都讲得非常透彻,而且会告诉你为什么这么做,这样做的目的是什么。我尤其喜欢它在三维设计部分的处理,它并没有把三维部分和二维部分割裂开来,而是很巧妙地将 AE 的原生三维能力和一些插件结合,教你如何制作出具有空间感的动态图形,这对我这个一直想尝试做一些更具视觉冲击力作品的人来说,简直是及时雨。这本书让我深刻体会到了 AE 的强大之处,也让我对未来的设计方向有了更清晰的规划。

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这本书给我最大的感受就是它的“接地气”。我不是一个科班出身的设计师,之前尝试过一些其他的 AE 教程,但总觉得和实际应用脱节,学的很多东西在实际工作中根本用不上。而这本《After Effects CC中文版完全自学教程 AE教程书 三维设计》则完全不同。它从实际的项目需求出发,循序渐进地讲解 AE 的各项功能,让你在学习的过程中,就能感受到这些技能的价值。书中的案例都非常实用,比如广告片头、产品展示、信息图表动画等等,这些都是我们在日常工作中经常会遇到的需求。而且,它对三维设计部分的讲解,也非常注重实操性,教你如何利用 AE 的三维工具来提升作品的质感和表现力,而不是停留在理论层面。我跟着书中的步骤,成功制作出了几个让我自己都感到惊喜的动画效果,这极大地增强了我的信心。这本书的排版也很舒服,图文并茂,文字清晰,让我阅读起来非常轻松。

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