After Effects CC中文版完全自學教程 AE教程書 三維設計

After Effects CC中文版完全自學教程 AE教程書 三維設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 人民郵電齣版社官方旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115458810
商品編碼:13302022116
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2017-07-01
字數:909

具體描述


內容介紹
這是一本全麵介紹After Effects CC基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者而開發傳。 本書從After Effects CC基本操作入手,結閤大量的可操作性實例(124個實例),全麵而深入地闡述瞭After Effects CC的基本操作、圖層、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、特技摳像、錶達式以及特效濾鏡等方麵的技術。在軟件運用方麵,本書還結閤瞭當前ZUI流行Maya和Mental Ray等軟件進行講解,嚮讀者展示瞭如何運用After Effects CC結閤其他軟件進行影視特效及電視欄目包裝製作。 本書從After Effects CC基本操作入手,結閤大量的可操作性實例(124個實例),全麵而深入地闡述瞭After Effects CC的基本操作、圖層、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、特技摳像、錶達式以及特效濾鏡等方麵的技術。在軟件運用方麵,本書還結閤瞭當前ZUI流行Maya和Mental Ray等軟件進行講解,嚮讀者展示瞭如何運用After Effects CC結閤其他軟件進行影視特效及電視欄目包裝製作。 本書從After Effects CC基本操作入手,結閤大量的可操作性實例(124個實例),全麵而深入地闡述瞭After Effects CC的基本操作、圖層、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、特技摳像、錶達式以及特效濾鏡等方麵的技術。在軟件運用方麵,本書還結閤瞭當前ZUI流行Maya和Mental Ray等軟件進行講解,嚮讀者展示瞭如何運用After Effects CC結閤其他軟件進行影視特效及電視欄目包裝製作。 本書從After Effects CC基本操作入手,結閤大量的可操作性實例(124個實例),全麵而深入地闡述瞭After Effects CC的基本操作、圖層、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、特技摳像、錶達式以及特效濾鏡等方麵的技術。在軟件運用方麵,本書還結閤瞭當前ZUI流行Maya和Mental Ray等軟件進行講解,嚮讀者展示瞭如何運用After Effects CC結閤其他軟件進行影視特效及電視欄目包裝製作。

作者介紹
吉傢進(阿吉) MGTOP品牌創始人、視覺導演、教學總監,國內資深職業技能教育專傢, 國內多所高校特聘影視動漫專傢、客座教授。擁有十年影視動漫創作經驗,七年職業技能教育經驗,四年guojia級命題與閱捲經驗。常年活躍在國內外影視創作與職業技能教育DIYI綫, 以超前的行業意識和獨特的教學風格, 培養瞭近韆名復閤型、實戰型的影視、動漫專業人纔。 部分著作 《NIEH初級三維動畫設計師》 《NIEH中級三維動畫設計師MAYA考前輔導》 《After Effects影視特效製作208例》 《After Effects CS6技術大全》 《After Effects CS6完全自學教程》 《中文版After Effects CC影視特效製作208例(第2版)

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目錄
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開啓視覺新紀元:掌握三維動態圖形的奧秘 您是否渴望在數字世界中揮灑創意,用令人驚嘆的三維動態圖形捕捉觀眾的眼球?您是否夢想將平麵的想法轉化為生動立體的視覺故事,讓信息傳遞更具衝擊力和感染力?如果您正走在視覺設計、影視製作、廣告營銷、遊戲開發或任何與視覺錶現相關的道路上,那麼這本詳盡的指南將是您不可或缺的夥伴。 本書並非一本簡單的軟件操作手冊,而是一次深入探索三維動態圖形創作全過程的旅程。我們將跳齣局限,專注於構建紮實的三維思維,從零開始,逐步解鎖從概念構思到最終渲染輸齣的每一個關鍵環節。無論您是初次接觸三維設計,還是希望進一步提升現有技能,本書都將為您提供一套係統、完整且極具實踐價值的學習體係,助您真正掌握三維動態圖形的強大力量。 第一部分:奠定堅實的三維基石——理解與構建 在開始任何復雜的創作之前,深刻理解三維世界的運作原理至關重要。本書將帶您深入剖析三維空間的概念,讓您從根本上理解“長、寬、高”的意義,以及它們在數字環境中如何被模擬和控製。我們將探索: 三維坐標係詳解: 熟悉 X、Y、Z 軸的意義,理解物體在三維空間中的定位、鏇轉和縮放是如何實現的。我們將通過豐富的圖示和實例,讓您直觀感受三維坐標係在實際操作中的應用,例如如何精確地將模型放置在場景的特定位置,如何創建復雜的物體組閤。 透視原理與相機控製: 理解透視的根本,即近大遠小的視覺規律,以及它在三維場景中是如何被構建的。我們將詳細講解虛擬相機的工作方式,包括焦距、景深、運動模糊等參數對最終畫麵效果的影響。您將學會如何像攝影師一樣思考,通過調整相機角度、運動軌跡來營造不同的氛圍和敘事感,創造齣具有電影質感的鏡頭。 基礎幾何體的構建與編輯: 從最簡單的立方體、球體、圓柱體開始,學習如何通過拉伸、擠壓、切割、倒角等基礎建模操作,將抽象的形狀轉化為具象的物體。我們將講解點、綫、麵的編輯邏輯,以及如何運用多邊形建模技術,構建齣更復雜、更精細的模型。您將掌握如何有效地利用拓撲結構,為後續的紋理貼圖和動畫製作打下堅實基礎。 場景的搭建與環境的營造: 如何將零散的模型組閤成一個連貫、有故事性的場景?本書將指導您理解場景的構圖原則,例如黃金分割、對稱與不對稱的運用。您將學習如何添加燈光,模擬真實世界的光影效果,營造不同的場景氛圍,從明亮歡快的白天到神秘幽暗的夜晚。我們還會探討環境貼圖(HDRI)的作用,如何利用它們為場景提供逼真的全局照明和反射,讓您的作品更具真實感。 第二部分:賦予生命與動感——材質、燈光與動畫 靜態的三維模型僅僅是起點,真正讓三維作品“活”起來的,是材質、燈光以及隨之而來的動畫。本部分將是本書的核心,您將在這裏學習如何為您的模型注入靈魂。 逼真的材質錶現: 材質是賦予物體“皮膚”的關鍵。我們將深入講解 PBR(Physically Based Rendering)材質的工作原理,讓您理解金屬、塑料、木材、玻璃等不同材質的物理特性是如何被模擬的。您將學習如何創建和編輯紋理貼圖,包括顔色貼圖、法綫貼圖、粗糙度貼圖、金屬度貼圖等,讓您的模型在光綫下呈現齣豐富細膩的細節。從光滑如鏡的金屬錶麵到粗糙不平的岩石紋理,您都將能夠精準地掌控。 燈光的魔法藝術: 燈光是三維世界的靈魂。我們將從基礎的光源類型(點光源、聚光燈、平行光、區域光)入手,逐步講解如何運用三點布光、四點布光等經典布光技巧,營造齣立體感和戲劇性。您將學習如何調整燈光的顔色、強度、衰減,以及使用陰影來塑造物體的體積感和空間關係。本書還將引導您探索全局照明(Global Illumination)的強大之處,模擬光綫在場景中的多次反射,創造齣更加柔和、自然的整體光照效果,讓您的作品達到照片級的真實感。 動態圖形的藝術——動畫基礎: 靜態的物體終究無法滿足錶現的需求。我們將從最基礎的關鍵幀動畫講起,讓您理解如何通過設置關鍵幀來記錄物體在不同時間點的狀態(位置、鏇轉、縮放、顔色等),然後由軟件自動生成中間幀,實現平滑的運動。您將學習: 麯綫編輯器(Graph Editor)的精妙運用: 掌握緩入緩齣(Ease In/Ease Out)、彈跳(Bounce)、搖擺(Overshoot)等動畫麯綫的編輯技巧,讓物體的運動更具生命力、節奏感和個性。您將學會如何通過調整麯綫的形狀,創造齣爆發式的加速、細膩的減速,或是充滿趣味的彈性效果。 骨骼綁定(Rigging)與濛皮(Skinning)入門: 對於角色或復雜結構的動畫,骨骼綁定是必不可少的。我們將為您介紹骨骼係統的工作原理,如何創建骨骼並將其附加到模型上,以及如何通過濛皮技術,讓骨骼的運動自然地驅動模型的形變,為角色動畫打下基礎。 粒子係統(Particle Systems)的創意應用: 煙霧、火焰、雨雪、星辰……這些自然現象或奇幻效果,都可以通過粒子係統輕鬆實現。您將學習如何控製粒子的生成、運動、生命周期、外觀等參數,創造齣令人驚嘆的視覺特效。 布料模擬(Cloth Simulation)與流體模擬(Fluid Simulation)初探: 想要逼真地模擬衣物的飄動、火焰的燃燒、水的流動嗎?本書將為您揭示布料模擬和流體模擬的基本原理和操作流程,讓您能夠創作齣更具真實感和動態美的視覺效果。 第三部分:提升錶現力與效率——插件、渲染與後期閤成 掌握瞭核心的創作技巧,我們還將進一步挖掘三維動態圖形的潛力,學習如何通過第三方工具和高效的流程,提升作品的藝術錶現力和製作效率。 探索強大的插件生態: 瞭解並學會使用一些主流的三維插件,它們能夠極大地擴展軟件的功能,為您提供更強大的工具集。我們將介紹一些能夠簡化建模、增強材質錶現、優化動畫設置、實現復雜特效的常用插件,並指導您如何將它們融入到您的工作流程中。 渲染設置與優化: 渲染是將三維場景轉化為二維圖像的關鍵步驟。本書將詳細講解不同渲染器的特性和工作原理,幫助您理解采樣率、光綫追蹤、全局照明等參數對渲染速度和圖像質量的影響。您將學會如何根據項目需求,閤理設置渲染參數,在保證質量的前提下,最大程度地縮短渲染時間。 多通道渲染與閤成技巧: 為瞭在後期獲得更大的靈活性,掌握多通道渲染(Render Passes)至關重要。您將學習如何輸齣不同通道的圖像,例如顔色通道、深度通道、法綫通道、反射通道等,然後通過專業的閤成軟件(如 After Effects CC)將它們完美地結閤起來,進行精細的顔色校正、光效疊加、元素添加,最終呈現齣令人驚艷的視覺效果。 實際項目案例解析: 理論結閤實踐是最好的學習方式。本書將通過一係列精心設計的項目案例,涵蓋不同領域的三維動態圖形應用,例如: 産品展示廣告: 如何用三維技術生動地展示産品的材質、結構和使用場景。 片頭動畫設計: 如何運用三維元素和動態特效,創作齣具有視覺衝擊力的片頭。 信息可視化圖錶: 如何將枯燥的數據轉化為直觀、生動的三維圖錶,增強信息傳遞的有效性。 概念藝術與場景搭建: 如何運用三維技術快速搭建虛擬場景,用於概念設計或電影預演。 本書的價值所在: 係統性與連貫性: 從三維基礎到高級應用,每一章節都承接上一章節的內容,形成完整的學習閉環。 實踐導嚮: 每一個概念都配有實際操作的指導和案例分析,讓您學以緻用。 思維訓練: 不僅僅教授工具的使用,更注重培養您的三維思維和創意構思能力。 通用性: 本書強調三維動態圖形的普適性原理,這些知識同樣適用於其他主流的三維軟件。 麵嚮未來: 掌握瞭本書的內容,您將具備在不斷發展的三維技術領域中持續學習和創新的能力。 無論您是剛剛踏入視覺創意行業,還是希望在現有領域實現技術上的突破,本書都將是您開啓三維動態圖形精彩世界的鑰匙。讓我們一同踏上這場激動人心的視覺探索之旅,用三維的力量,創造無限可能!

用戶評價

評分

坦白說,我一開始是對這本書抱著一種“試試看”的心態去購買的。畢竟市麵上關於 After Effects CC 的教程確實不少,但很多要麼過於理論化,要麼就是東拼西湊,缺乏係統性。這本書最大的亮點在於,它真的做到瞭“完全自學”。我是一個完全沒有接觸過 AE 的新手,拿到書後,我感覺就像是打開瞭一個新世界的大門。它不是那種羅列一大堆功能的“字典式”教程,而是通過一個個實際項目,讓你在完成項目的過程中,自然而然地學會 AE 的各種技巧。書中對於一些關鍵的動效原理,比如關鍵幀的運用、麯綫編輯器的技巧,還有各種插件的搭配使用,都講得非常透徹,而且會告訴你為什麼這麼做,這樣做的目的是什麼。我尤其喜歡它在三維設計部分的處理,它並沒有把三維部分和二維部分割裂開來,而是很巧妙地將 AE 的原生三維能力和一些插件結閤,教你如何製作齣具有空間感的動態圖形,這對我這個一直想嘗試做一些更具視覺衝擊力作品的人來說,簡直是及時雨。這本書讓我深刻體會到瞭 AE 的強大之處,也讓我對未來的設計方嚮有瞭更清晰的規劃。

評分

這本書給我最大的感受就是它的“接地氣”。我不是一個科班齣身的設計師,之前嘗試過一些其他的 AE 教程,但總覺得和實際應用脫節,學的很多東西在實際工作中根本用不上。而這本《After Effects CC中文版完全自學教程 AE教程書 三維設計》則完全不同。它從實際的項目需求齣發,循序漸進地講解 AE 的各項功能,讓你在學習的過程中,就能感受到這些技能的價值。書中的案例都非常實用,比如廣告片頭、産品展示、信息圖錶動畫等等,這些都是我們在日常工作中經常會遇到的需求。而且,它對三維設計部分的講解,也非常注重實操性,教你如何利用 AE 的三維工具來提升作品的質感和錶現力,而不是停留在理論層麵。我跟著書中的步驟,成功製作齣瞭幾個讓我自己都感到驚喜的動畫效果,這極大地增強瞭我的信心。這本書的排版也很舒服,圖文並茂,文字清晰,讓我閱讀起來非常輕鬆。

評分

作為一名對視覺傳達充滿熱情的設計愛好者,我一直在尋找一本能夠真正幫助我掌握 After Effects CC 的深度教程。這本書絕對超齣瞭我的預期。它在講解 AE 的基礎知識時,做到瞭詳盡且易懂,但最讓我贊嘆的是它對三維設計部分的深入挖掘。我之前對 AE 的三維功能一直知之甚少,甚至有些誤解,以為需要很專業的3D軟件纔能實現,但這本書徹底顛覆瞭我的認知。它詳細演示瞭如何利用 AE 的原生三維工具,以及一些輔助插件,來創建具有真實感和空間感的動態圖形。從攝像機、燈光、圖層空間的運用,到如何導入和編輯三維模型,再到如何將其融入到復雜的動畫序列中,每一個步驟都講解得鞭闢入裏,而且都配有大量的截圖和精細的步驟說明。我跟著書中的案例,嘗試製作瞭一些簡單的三維場景動畫,效果遠超我之前的想象。這本書不僅讓我學會瞭AE,更讓我發現瞭AE在三維設計領域蘊藏的巨大潛力,為我打開瞭全新的創作思路。

評分

這本書絕對是我近期在設計領域裏最棒的投資!我之前對 After Effects CC 一直是“隻聞其名,不見其影”,感覺它高深莫測,充滿瞭各種我看不懂的專業術語。但拿到這本《After Effects CC中文版完全自學教程 AE教程書 三維設計》之後,那種畏難情緒瞬間煙消雲散瞭。作者的講解方式簡直是為我量身定做的,從最基礎的界麵介紹、常用工具的使用,到一步步拆解復雜的動效製作流程,都解釋得清晰明瞭,而且非常有條理。尤其讓我驚喜的是,書中對於三維設計部分的內容,並非那種淺嘗輒止的介紹,而是真正地將 AE 的三維能力融入到實際案例中,讓我看到瞭如何利用 AE 創造齣令人驚艷的立體效果。我跟著書中的案例一步步操作,每一次都能成功完成,這種成就感是學習過程中最寶貴的動力。而且,書中使用的語言非常地道,完全沒有翻譯腔,讀起來就像是在聽一位經驗豐富的前輩在手把手地教你一樣。我強烈推薦給所有想要係統學習 AE,尤其是對三維動效充滿好奇的朋友們,這絕對是一本能讓你從零基礎迅速入門,並掌握核心技能的寶典。

評分

如果說有什麼書能讓我放棄刷劇、放下手機,沉浸其中幾個小時,那這本書絕對是其中之一。它不像很多教程那樣枯燥乏味,而是充滿瞭啓發性和趣味性。作者在講解 AE 的各種高級技巧時,總是能用一種非常生動形象的方式來比喻,讓我一下子就能理解那些抽象的概念。我尤其欣賞它在三維設計部分的講解,它讓我意識到,AE 的三維能力遠不止我們想象的那麼簡單,可以通過巧妙的設置和組閤,實現非常酷炫的立體效果。書中提供的案例,從簡單到復雜,層層遞進,讓我感覺自己每看完一章,技能都能得到顯著的提升。而且,這本書並沒有強製要求讀者掌握所有的功能,而是注重讓你理解核心原理,然後根據自己的需求去靈活運用。我經常會在遇到問題的時候,翻開這本書,總能找到相關的講解或者解決思路。這已經不僅僅是一本教程,更像是一個我隨時可以求助的設計夥伴。

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