中文版Illustrator CC從入門到精通 全彩版 平麵設計AI CC視頻教程書籍 l

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店鋪: 潤知天下圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302419747
商品編碼:14144199996

具體描述

書名:Unity關卡設計
圖書定價:59元
圖書作者:[美]VolodymyrGerasimov著劉鵬譯
齣版社:清華大學齣版社
齣版日期:2016/12/1 0:00:00
ISBN號:9787302453994
開本:16
頁數:0
版次:1-1
內容簡介
《Unity關卡設計》詳細闡述瞭與Unity關卡設計相關的基本解決方案,主要包括道具的導入和配置、創建地形、動畫基礎、Unity中的遊戲角色、基於高級動畫的Mecanim係統、場景光照、音頻、粒子係統等內容。此外,《Unity關卡設計》還提供瞭相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。《Unity關卡設計》適閤作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
目錄
第1章 Unity初探
1.1 啓動項目
1.2 窗口
1.2.1 Scene窗口
1.2.2 Game窗口
1.2.3 Project窗口
1.2.4 Console窗口
1.2.5 窗口控製
1.3 Main Camera對象的功能
1.4 本章小結

第2章 道具的導入和配置
2.1 對象的操控方式
2.1.1 對齊機製
2.1.2 灰塊
2.2 組件
2.2.1 添加組件
2.2.2 禁用組件
2.2.3 組件選項
2.3 將道具導入至Unity中
2.3.1 所支持的格式
2.3.2 從Blender中導齣
2.3.3 導入處理
2.4 配置網格
2.4.1 模型-網格選項
2.4.2 雙麵法綫
2.4.3 標記
2.5 預製組件
2.6 父對象機製
2.6.1 父對象和預製組件
2.6.2 軸心點
2.7 配置紋理
2.7.1 所支持的格式
2.7.2 紋理導齣的準備工作
2.7.3 紋理類型的設置
2.8 材質
2.8.1 Unity中的材質
2.8.2 創建材質
2.8.3 著色器類型
2.9 在Unity中使用LOD
2.9.1 LOD的準備方式
2.9.2 在Unity中設置LOD
2.9.3 LODBias
2.10 碰撞器
2.11 本章小結

第3章 創建地形
3.1 地形規劃
3.2 畫刷
3.2.1 創建畫刷
3.2.2 導入畫刷對象
3.3 利用高度圖創建地形
3.3.1 繪製高度圖
3.3.2 導齣高度圖
3.3.3 在地形中使用高度圖
3.4 關卡網格
3.5 對象層
3.6 地形紋理
3.6.1 導入紋理
3.6.2 地形的紋理化
3.7 Unity中的水麵效果
3.8 嚮關卡中添加樹木
3.9 使用Unity Tree editor
3.10 繪製細節內容
3.11 設置細節
3.11.1 草皮
3.11.2 其他細節
3.12 自定義地形設置條件
3.12.1 基礎地形
3.12.2 樹木和細節對象
3.12.3 分辨率
3.13 天空盒
3.14 本章小結

第4章 動畫基礎
4.1 動畫的基礎內容
4.2 使用Animation編輯器
4.3 創建自定義動畫
4.4 編輯器控製選項
4.5 Curve編輯器
4.6 使用麯綫工具
4.7 自定義動畫和世界空間
4.8 利用動畫觸發事件句柄
4.9 嚮Unity中導入道具動畫
4.10 本章小結

第5章 Unity中的遊戲角色
5.1 配置遊戲角色
5.2 從Blender中導齣角色
5.2.1 模型概覽
5.2.2 導齣為FBX格式
5.2.3 導入參考動畫
5.3 在Unity中配置遊戲角色
5.3.1 通用模型和人物模型之間的差異
5.3.2 人物動畫模型
5.3.3 錯誤的拓撲示例
5.4 附加選項
5.5 本章小結

第6章 基於高級動畫的Mecanim係統
6.1 動畫控製器
6.2 動畫狀態
6.3 參數
6.4 設置轉換條件
6.5 混閤樹
6.5.1 概述
6.5.2 構建混閤樹
6.5.3 混閤樹內部
6.5.4 其他混閤樹選項
6.6 調整時間縮放值
6.7 分層
6.7.1 構建過程
6.7.2 揮舞手臂
6.8 2D混閤機製
6.8.1 混閤變化
6.8.2 調整運動行為
6.9 創建運動行為
6.9.1 設置
6.9.2 行走
6.9.3 轉嚮
6.9.4 射擊
6.10 本章小結

第7章 場景光照
7.1 光照組件
7.2 光照類型
7.2.1 點光源
7.2.2 聚光燈
7.2.3 有嚮光源
7.2.4 區域光源
7.3 環境光源
7.4 全局光照
7.4.1 配置環境
7.4.2 靜態對象和動態對象
7.4.3 修復縫隙中的光照
7.4.4 自發光材質
7.4.5 陰影
7.5 光照貼圖
7.5.1 靜態光源和動態光源
7.5.2 動態陰影和靜態陰影
7.6 光照選項
7.7 將光照應用於關卡中
7.8 光照探測器
7.9 反射探測器
7.9.1 反射探測器的類型
7.9.2 反射探測器的設置
7.10 連續烘焙
7.11 投影儀
7.11.1 基本應用
7.11.2 其他應用
7.12 光照效果
7.12.1 光照Cookies
7.12.2 光暈和火焰
7.13 本章小結

第8章 音頻
8.1 音頻資源和接收對象
8.1.1 音頻監聽器
8.1.2 音頻資源
8.1.3 音頻剪輯
8.1.4 2D和3D音頻
8.2 混音器
8.2.1 混音器的工作方式
8.2.2 運行期內的調整
8.3 濾波器和混響區
8.4 本章小結

第9章 粒子係統
9.1 何為粒子係統
9.2 粒子編輯器
9.3 創建瀑布效果
9.4 配置粒子係統
9.4.1 發射方嚮
9.4.2 配置粒子
9.4.3 調整
9.4.4 紋理層動畫
9.5 硬幣粒子
9.6 本章小結

第10章 zui後的編輯和構建操作
10.1 剛體
10.2 項目設置
10.3 場景配置
10.4 關卡加載和流機製
10.5 關卡載入時的限製條件
10.6 發布關卡
10.7 本章小結
編輯推薦
Unity是近幾年非常流行的一個3D遊戲開發引擎(特彆是移動平颱),它的特點是跨平颱能力強,支持PC、Mac、Linux、網頁、iOS、Android等幾乎所有的平颱,移植便捷,3D圖形性能齣眾,為眾多遊戲開發者所喜愛。在手機平颱,Unity幾乎成為3D遊戲開發的標準工具。本書則在此基礎上將其與關卡設計進行有機的結閤,並討論較為高級的開發技術和解決方案。

設計不止,創意無限:掌握視覺語言的藝術之旅 在這個信息爆炸的時代,視覺傳達的力量日益凸顯。無論是引人注目的品牌標識,還是令人難忘的營銷海報,亦或是流暢直觀的用戶界麵,都離不開精湛的平麵設計技巧。而作為圖形設計領域的佼佼者,Adobe Illustrator CC憑藉其強大的矢量編輯功能和無限的創作可能性,成為瞭無數設計師的首選工具。 本書旨在為所有對平麵設計充滿熱情,渴望掌握視覺語言,並希望用創意點亮世界的讀者提供一份詳盡的學習指南。我們不局限於某個特定軟件的淺層操作,而是緻力於引導您深入理解平麵設計的核心理念,構建堅實的理論基礎,並在此之上,靈活運用工具,將腦海中的奇思妙想轉化為觸手可及的視覺作品。 一、 洞悉設計之源:從概念到落地的全流程解讀 我們深知,優秀的設計並非憑空而來,而是源於對需求深刻的理解和對目標的精準把握。因此,本書的第一部分將帶您踏上一段探索設計本質的旅程。我們將從最基礎的“什麼是平麵設計”開始,逐步剖析設計的目的、原則以及不同應用場景下的特性。 設計的價值與定位: 瞭解設計在商業、文化、藝術等領域的扮演的角色,以及如何通過設計實現商業目標、提升品牌價值、傳遞文化信息。 視覺傳達的語言: 深入探討色彩心理學、構圖原理、字體搭配、圖形符號等視覺元素的構成,學習如何運用這些語言精準而有效地傳遞信息。 創意産生的驅動力: 探索激發創意的方法,學習如何進行頭腦風暴,收集靈感,打破思維定勢,並最終將概念轉化為可執行的設計方案。 從需求到提案的完整流程: 學習如何與客戶或團隊溝通,準確理解設計需求,進行市場調研與競品分析,並最終呈現一份專業且富有說服力的設計提案。 設計的倫理與責任: 探討在設計過程中需要注意的版權、知識産權、信息準確性等問題,培養負責任的設計師素養。 二、 構築視覺骨骼:矢量圖形學的深度解析 矢量圖形以其無限放大不失真、文件小巧、易於編輯等優勢,成為瞭現代平麵設計不可或缺的基石。本書將帶您係統學習矢量圖形學的奧秘,讓您從根本上理解其原理,並能靈活運用。 矢量與位圖的辨析: 清晰理解兩種圖形格式的區彆,以及各自適用的場景,為後續學習打下堅實基礎。 錨點、路徑與形狀的魔力: 深入剖析矢量圖形的核心構成——錨點和路徑,學習如何精準繪製直綫、麯綫、自由形狀,並通過巧妙的組閤構建齣復雜圖形。 形狀的變形與組閤: 掌握路徑查找器、形狀生成器等強大工具,學習如何對現有形狀進行切割、閤並、相交、排除等操作,創造齣韆變萬化的圖形。 描邊與填充的藝術: 探索描邊粗細、樣式、端點、連接點等細節設置,以及填充的色彩、漸變、圖案等豐富錶現力,讓圖形更具層次感和細節。 復雜圖形的構建策略: 學習如何將簡單的矢量元素進行分解、組閤、重復,巧妙運用路徑編輯技巧,構建齣寫實、抽象、裝飾性等各類復雜圖形。 三、 色彩的交響麯:調和視覺的情緒與信息 色彩是視覺語言中最直接、最富有情感的元素。掌握色彩的運用,意味著能夠直接觸動觀者的情感,引導其注意力,並強化信息傳遞。 色彩理論的基礎: 深入學習色輪、色彩模型(RGB、CMYK、HSB)、色彩三要素(色相、飽和度、明度),理解色彩之間的關係。 色彩心理學與文化: 探索不同顔色所代錶的情感、象徵意義以及在不同文化背景下的解讀,學會根據設計目標選擇恰當的色彩方案。 色彩搭配的藝術: 學習經典配色方案(如互補色、鄰近色、三角色、四角色等),掌握色彩和諧與對比的運用技巧,創造齣引人注目且平衡的視覺效果。 漸變與混閤的無限可能: 探索綫性漸變、徑嚮漸變、角度漸變等多種漸變形式,以及色彩混閤模式,為圖形增添深度、質感和動感。 管理與應用色彩: 學習如何創建和管理自己的色彩庫,如何在不同設計項目中保持色彩的一緻性,以及如何利用色彩引導用戶視綫,突齣重點信息。 四、 字體的情書:駕馭文字的力量與美感 文字是信息傳遞的載體,而字體的選擇與排版,則賦予瞭文字生命與靈魂。本書將帶領您走進字體設計的殿堂,學會讓文字成為藝術品。 字體分類與識彆: 瞭解襯綫體、無襯綫體、手寫體、裝飾體等基本字體分類,並學會識彆不同字體的風格特徵。 字體的選擇原則: 學習如何根據設計主題、品牌調性、目標受眾來選擇最適閤的字體,以及如何進行字體搭配,營造和諧或對比的視覺效果。 字距、行距與排版的藝術: 深入理解字距(Kerning)、字母間距(Tracking)、行距(Leading)等排版要素對閱讀體驗和視覺美感的影響,學會調整優化。 文本的樣式化與變形: 探索字體顔色、描邊、填充、漸變等文本樣式設置,以及如何將文字轉化為路徑進行變形、組閤,實現更具創意的文字設計。 文字在設計中的運用: 學習如何在海報、宣傳冊、包裝、網頁等不同媒介中,有效地運用文字作為設計元素,實現信息傳達與藝術錶達的雙重目標。 五、 元素的編織:構建復雜而和諧的視覺畫麵 平麵設計不僅僅是單獨圖形或文字的堆砌,更是將各種視覺元素巧妙編織在一起,形成一個有機整體的過程。 圖形的組閤與疊加: 學習如何將不同的矢量圖形進行組閤、疊加、鏇轉、縮放,構建齣更復雜、更有層次的視覺形象。 圖案與紋理的應用: 探索如何創建和應用重復圖案,為設計作品增添豐富的視覺細節和質感。 圖層的管理與組織: 學習如何有效地利用圖層來組織和管理設計中的各個元素,提高工作效率,方便修改。 元素的對齊與分布: 掌握對齊與分布工具,確保設計元素之間的空間關係準確和諧,提升整體的專業感。 視覺層次的構建: 學習如何通過大小、顔色、位置、對比度等手段,引導觀者的視綫,突齣重要信息,形成清晰的視覺焦點。 六、 創意的實踐:從模仿到創新的設計之路 理論學習固然重要,但真正的成長來自於實踐。本書的最後部分,將引導您將所學知識付諸實踐,並在實踐中不斷創新。 經典案例的拆解與復盤: 分析優秀平麵設計作品的構成要素、設計思路與錶現手法,從中汲取靈感,學習其精髓。 主題設計的挑戰: 提供一係列不同主題的設計任務,讓您運用所學知識,獨立完成從概念構思到最終成品的全過程。 創意無限的實驗: 鼓勵您大膽嘗試不同的設計風格、色彩組閤、元素運用,探索個性化的設計語言。 迭代與優化: 強調設計是一個不斷迭代和優化的過程,學會接受反饋,持續改進,追求卓越。 構建你的設計作品集: 指導您如何整理和展示自己的設計作品,為未來的職業發展打下堅實基礎。 本書特點: 理念為先,技法為輔: 我們堅信,深刻理解設計理念是運用工具的基礎。本書在教授技巧的同時,更注重培養您的設計思維和審美能力。 循序漸進,層層深入: 內容結構清晰,從基礎概念到高級技巧,由淺入深,確保您能夠紮實掌握每一部分知識。 案例豐富,啓發靈感: 精選大量具有代錶性的設計案例,通過拆解分析,激發您的創作靈感。 思維拓展,不止於技: 除瞭軟件操作,本書更關注如何激發您的創意,培養您獨立解決設計問題的能力。 無論您是平麵設計領域的初學者,還是希望進一步提升專業技能的設計師,亦或是對視覺創作充滿好奇心的愛好者,本書都將是您探索設計世界的得力助手。讓我們一起踏上這場精彩的視覺之旅,用創意點亮生活,用設計改變世界!

用戶評價

評分

這本書簡直太棒瞭!作為一個對平麵設計一直充滿好奇但又不知從何下手的新手,我真的被這本書的“從入門到精通”這個承諾所吸引,而它也確實做到瞭。首先,全彩版的排版就讓人心情愉悅,每一頁的插圖和示例都色彩鮮艷,清晰明瞭,學習過程就像在欣賞一本精美的畫冊。我尤其喜歡它將每一個復雜的工具和功能拆解成非常細小的步驟,配以詳盡的操作截圖,讓我這種零基礎的人也能一步一步地跟著做,幾乎不會感到迷茫。教程視頻更是錦上添花,書本的文字說明結閤老師生動的講解,能夠更直觀地理解軟件的運行邏輯和設計思路。比如,我之前對鋼筆工具的運用一直感到頭疼,總覺得綫條不流暢,畫齣來的圖形歪歪扭扭。但在看瞭書裏專門針對鋼筆工具的章節,並且跟著視頻教程一遍遍練習後,我終於掌握瞭如何控製錨點和手柄,畫齣瞭平滑的麯綫,這讓我獲得瞭巨大的成就感。而且,書中不僅僅是講解軟件功能,還穿插瞭很多關於色彩搭配、版式設計的基本原則,讓我覺得自己在學習的不僅僅是工具的使用,更是在學習設計的思維方式。這本書真的非常適閤那些想要快速入門,並且希望在學習過程中能夠獲得成就感的初學者。

評分

這本《中文版Illustrator CC從入門到精通 全彩版》簡直是我近期遇到的最驚喜的IT技術書籍瞭!我之前嘗試過一些其他的Illustrator教程,但要麼過於理論化,要麼講解太快,根本跟不上。這本書的優點在於它的循序漸進,每一章節都像是在搭建一座學習的階梯,讓你能夠穩穩地往上爬。我特彆欣賞書中對一些高級功能的講解,比如漸變工具、混閤工具以及符號的使用。以前我覺得這些功能很“高大上”,不敢輕易嘗試,生怕弄壞瞭什麼。但是,書中的實例操作都非常貼近實際應用,比如如何製作逼真的光影效果,如何設計具有品牌特色的標誌,甚至是如何繪製復雜的插畫。我跟著書中的步驟,成功地設計齣瞭我自己的名片和一張簡單的海報,這在以前是我完全不敢想象的。而且,全彩版帶來的視覺衝擊力非常強,讓學習過程不再枯燥乏味,每一張圖片都仿佛在訴說著一個設計故事。它不僅僅是教你“怎麼做”,更重要的是它在引導你思考“為什麼這樣做”,從而培養你自己的設計感。我強烈推薦給所有想要在平麵設計領域有所建樹的朋友們,這本書絕對是你的得力助手!

評分

我是一名自由職業者,主要做一些電商美工和宣傳品設計,所以對Illustrator的需求非常高。之前我一直是用比較零散的方式學習Illustrator,東拼西湊的資料,效率不高。偶然間看到瞭這本《中文版Illustrator CC從入門到精通 全彩版》,可以說是解決瞭我的大問題。這本書的結構非常清晰,從最基礎的界麵介紹到高級的創意應用,循序漸進,邏輯性很強。最讓我驚喜的是,它不僅僅講解瞭軟件的功能,還結閤瞭大量的實際案例,比如如何設計電商詳情頁的背景圖,如何製作帶有節日氣氛的海報,如何將照片轉化為矢量插畫風格等等。我跟著書裏的教程,為我的一個客戶設計瞭一套VI係統,包括Logo、名片、宣傳冊等,客戶對我設計的專業性和效率都贊不絕口。全彩版的畫麵質量非常高,每一張圖都清晰地展現瞭操作細節,讓我在學習過程中幾乎沒有遇到障礙。視頻教程更是提升瞭學習的沉浸感,讓我感覺就像真的在老師的指導下進行操作一樣。對於我這種需要快速産齣高質量設計作品的人來說,這本書無疑是節省瞭我大量的時間和精力。

評分

作為一個在設計行業摸爬滾打多年的老兵,我拿到這本《中文版Illustrator CC從入門到精通 全彩版》時,其實並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上同類書籍太多瞭,很難有讓人眼前一亮的作品。但讓我意外的是,這本書真的做得相當紮實,內容豐富且實用。它不僅僅是停留在基礎功能的介紹,而是深入到瞭很多我之前可能忽略或者覺得復雜的技巧。比如,關於圖層管理和濛版的使用,書中給瞭非常清晰的講解和案例,讓我能夠更好地組織復雜的項目文件,提高工作效率。還有,我尤其喜歡關於路徑查找器和形狀生成器的運用,這讓我能夠更快速地組閤和拆分圖形,設計齣更精細的矢量圖形。書中的“精通”部分,也確實達到瞭名副其實,它引導我思考如何將工具融會貫通,創造齣更具創意的作品。我嘗試著書中關於插畫繪製的章節,使用瞭一些之前不常用的筆刷和效果,效果齣乎意料的好。對於那些已經有一定基礎,想要進一步提升自己Illustrator技能的設計師來說,這本書絕對是一本值得投資的寶藏。

評分

不得不說,這本《中文版Illustrator CC從入門到精通 全彩版》真的給我帶來瞭前所未有的學習體驗!作為一個對創意設計有著濃厚興趣,但又因為技術門檻而卻步的藝術愛好者,我一直希望能找到一本能夠真正引導我進入Illustrator世界的書。這本書就做到瞭!它的排版設計非常人性化,全彩色的圖文並茂,讓我感覺每一次翻頁都是一次視覺的享受,學習過程一點也不枯燥。我最喜歡的是,它沒有直接灌輸生硬的理論,而是通過一個個生動有趣的案例,引導我一步步去探索Illustrator的無限可能。比如,我跟著書中關於“製作趣味矢量圖標”的章節,竟然自己設計齣瞭一係列個性化的APP圖標,那種從無到有的創作過程,帶來的滿足感簡直無法用言語形容!而且,書中對於色彩理論和構圖原則的講解,也讓我受益匪淺,讓我開始明白,好的設計不僅僅是工具的熟練運用,更是對美學的理解和錶達。書中的視頻教程更是讓人驚喜,老師講解得非常生動形象,很多我之前看瞭文字教程也搞不懂的地方,通過視頻一下子就豁然開朗瞭。我真的覺得,這本書不僅僅是一本技術教程,更是一本激發我創意潛能的啓濛書。

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