包郵 Alias 2018産品設計從入門到精通 alias2018軟件視頻教程書籍

包郵 Alias 2018産品設計從入門到精通 alias2018軟件視頻教程書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111582755
商品編碼:22124353156

具體描述

書名:Alias 2018産品設計從入門到精通

書號:9787111582755


定價: ¥79.90 作者:
  • I S B N :978-7-111-58275-5
  • 條碼書號:9787111582755
  • 上架日期:2017/12/12
  • 齣版日期:2017/12/1
  • 版       次:1-1
  • 齣 版 社:
  • 叢 書 名:

Autodesk Alias Design軟件是Autodesk數字樣機製造解決方案的一部分,也是一款行業領先的汽車設計和造型軟件,大多數全球領先的汽車設計工作室爭相采用這款軟件。該軟件為整個造型定義流程(從概念草圖到A級麯麵)提供瞭一整套完備的可視化和分析工具。
全書共10章,從入門基礎操作,到軟件建模功能指令的運用,再到行業的項目實施,知識內容由易到難、技術特點由少到多,逐步有嚮讀者展示瞭Alias軟件在建模過程中的思路和方法。
本書涵蓋目前工業設計領域裏、受歡迎的軟件Alias Design 2018的學習方法和實際使用,收錄具有代錶性的産品,結閤詳細的製作步驟,配閤生動的圖文信息,演示瞭從製作到輸齣照片級逼真圖像的詳細步驟與流程。
本書定位於大中專院校工業設計等相關專業的學生,或者從事産品造型設計、CG領域的工作人員和自學讀者,以及各類三維設計培訓班中的學員。

前言

第1章Alias  2018操作入門第1節Alias  2018概述

一、Alias  2018專業設計工具

二、Alias  2018界麵

第2節使用工具和菜單

一、工具的使用

二、設置工具或菜單項的選項

三、使用標記菜單

第3節選擇與取消選擇

一、選擇選項設置

二、工具箱中的選擇工具

第4節管理視圖窗口

一、使用預設窗口布局

二、自定義窗口布局

三、保存與載入視圖窗口布局

四、小大化工作區域

第5節自定義工具架

一、管理工具架

二、自定義工具

三、自定義標記菜單

四、創建和編輯熱鍵

(快捷鍵)

五、定義係統顔色

六、鼠標與鍵盤的習慣操作

第6節構建參考工具

一、【Point】(創建參考點)

工具

二、【Vector】(創建參考嚮量)

工具

三、【Plane】(創建參考平麵)

工具

四、設置平麵與切換坐標係

五、【Grid Preset】(預設柵格設置)

工具

第7節練習題Ⅳ

第2章構建與編輯麯綫第1節Alias麯綫概述

一、麯綫的定義

二、麯綫的分類

三、麯綫的連續性

第2節構建Alias麯綫

一、基本麯綫

二、【New Curves】(新建

麯綫)

三、【New Curve on-surface】 (新建

麵上麯綫)

四、【Text】(文本麯綫)

第3節麯綫編輯

第4節麯綫構建訓練

第5節練習題

第3章構建基本麯麵第1節創建基本體

第2節【Planar surfaces】(平麵填充

麯麵)

一、【Set Planar】(平麵

填充)

二、【Bevel】(倒角

填充)

第3節基本型麯麵

一、【Revolve】(鏇轉麯麵)

二、【Skin】(放樣麯麵)

三、【Multi�睸urface Draft】(多麯麵) 

(包括拉伸與延伸)

第4節基本麯麵建模訓練

第5節練習題

第4章構建高級麯麵第1節【Swept Surfaces】(掃掠麯麵)

工具

一、【Rail surface】(路徑掃描

麯麵)

二、【Extrude】(管狀麯麵)

第2節【Boundary Surfaces】(邊界

麯麵)工具

一、【Square】(四邊麯麵)

二、【Multi Blend】(多邊混閤

麯麵)

第3節【Multi-Surface Blend】

(過渡麯麵)工具

一、【Surface Fillet】(錶麵

圓角)

二、【Freeform Blend】(自由混閤

麯麵)

三、【Profile Blend】(配置文件混閤

麯麵)

四、【Round】(多麯麵

圓角)

第4節【Rolled Edge】(捲狀邊緣麯麵)

工具

一、【Fillet Flange】(圓角

凸緣)

二、【Tube Flange】(管狀

凸緣)

三、【Tubular Offset】(管狀

偏移)

第5節【CrvNet 】(網絡麯麵)

工具

一、【New】(創建新的麯綫

網絡)

二、更改麯綫網絡中麯綫的連

續性

三、在麯綫網絡中添加麯綫

四、在麯綫網絡中添加塑形麯綫

五、調整塑形麯綫

六、鎖定或解鎖麯綫網絡邊

七、更改塑形麯綫對麯綫網絡麯麵

産生的影響

八、麯綫網絡工具箱中的其他

工具

第6節高級麯麵建模訓練

第7節練習題

第5章編輯與分析麯麵第1節麯麵編輯

一、創建麵上麯綫

二、剪切麯麵

三、布爾操作

第2節【Align】(對齊)工具

第3節麯麵分析

一、【Cross Section Editor】(通過斷

麵綫麯率梳檢測麯麵)

二、【Surface Continuity】(麯麵連

續性)

第4節麯麵編輯工具應用案例——

電磁爐建模

第5節練習題

第6章渲染模型第1節渲染概述

一、渲染工作流程

二、渲染控製麵闆

三、渲染的參考工具

第2節添加材質

一、材質類型

二、材質球參數

三、紋理

第3節燈光

第4節硬件渲染訓練

第5節練習題

第7章製作動畫第1節動畫基礎

一、幀和關鍵幀

二、設置關鍵幀

三、時間滑塊

四、參數控製窗口

五、動作窗口

第2節動畫設計

一、轉盤動畫

二、創建關鍵幀動畫

三、【Autofly】動畫

四、創建運動路徑動畫

第3節其他動畫相關知識Ⅵ

第8章數碼科技産品設計案例項目實戰手機産品設計

設計練習蘋果造型電話座機設計

第9章時尚生活産品設計案例項目實戰吸塵器産品設計

設計練習剃須刀産品設計

第10章交通工具産品設計案例

第1節車頭擋泥闆設計

第2節座椅部分設計

第3節車輪設計

第4節發動機部分建模

第5節車頭設計

第6節排氣管設計

設計練習豪華跑車設計

Alias 2018産品設計從入門到精通

Alias 2018産品設計從入門到精通


《産品設計:從概念到實現的全麵指南》 引言 在當今高度競爭的市場環境中,優秀的産品設計是企業脫穎而齣的關鍵。它不僅僅是外觀的美學,更是用戶體驗、功能實現、市場定位以及商業價值的綜閤體現。一本好的産品設計書籍,應當能夠帶領讀者從最初的創意火花,一步步走嚮成熟的産品原型,直至最終的成功發布。本書正是旨在提供這樣一個係統的、循序漸進的學習路徑,為有誌於投身産品設計領域,或是希望提升自身設計能力的讀者,提供一套詳實、可操作的理論框架與實踐方法。 我們相信,産品設計的精髓在於對用戶需求的深刻洞察、對技術實現的閤理規劃、以及對商業目標的精準把握。本書將聚焦於這些核心要素,通過嚴謹的邏輯梳理和豐富的案例分析,幫助讀者構建全麵的産品設計思維。我們將從産品設計的底層邏輯齣發,探討如何識彆市場機會、定義目標用戶、挖掘用戶痛點,並將這些洞察轉化為切實可行的産品概念。 本書的內容涵蓋瞭産品設計流程的各個關鍵階段,從前期的市場調研與用戶研究,到概念的生成與迭代,再到原型設計、用戶測試,直至最終的産品落地與優化。我們不會拘泥於某一款具體的軟件工具,而是更側重於普適性的設計原則、方法論和思維模式。因為我們深知,工具是為設計服務的,而真正的設計能力,在於能否靈活運用各種工具,解決實際問題,創造有價值的産品。 本書的讀者群體廣泛,無論您是初次接觸産品設計的新手,希望係統學習入門知識;還是在設計領域已經有一定經驗,渴望拓展視野、深化理解的從業者;抑或是希望將設計思維融入自身工作流程的跨界人士,都能從中找到所需的知識與啓發。我們力求用清晰易懂的語言,配以精煉的圖示和深入的案例,讓復雜的設計理論變得觸手可及。 第一章:産品設計的基石——理解用戶與市場 在著手任何産品設計之前,最關鍵的第一步是深入理解你將要為誰設計,以及他們的需求和所處的市場環境。本章將引領讀者踏上探索用戶與市場的旅程。 用戶研究的藝術與科學: 為什麼要進行用戶研究? 我們將探討用戶研究的重要性,它如何幫助我們避免“閉門造車”,確保産品真正解決用戶問題,而非憑空臆想。 用戶畫像(Persona)的構建: 如何通過定性與定量研究方法,描繪齣目標用戶的真實形象,包括他們的 Demographics(人口統計學信息)、Psychographics(心理特徵)、Behavior(行為模式)以及Needs(需求)和Goals(目標)。我們將講解創建逼真、有用的用戶畫像的步驟和技巧。 用戶旅程圖(User Journey Map)的繪製: 如何可視化用戶在使用産品前、中、後各個階段的體驗,識彆用戶痛點、機會點,以及用戶的情感麯綫。我們將學習如何繪製一個有洞察力的用戶旅程圖,並將其轉化為設計指導。 用戶訪談與可用性測試: 掌握有效的訪談技巧,如何提齣開放性問題,引導受訪者說齣真實想法。瞭解如何設計和執行可用性測試,觀察用戶與原型交互,收集反饋,找齣産品中的可用性問題。 數據分析在用戶研究中的應用: 如何利用已有的數據,如網站分析、用戶行為數據、市場調研報告等,來補充和驗證定性研究的結果,形成更全麵的用戶認知。 市場分析與競爭洞察: 市場細分與目標市場選擇: 如何識彆潛在的市場機會,將廣闊的市場分解為更小的、可管理的細分市場,並選擇最適閤的産品切入點。 競爭對手分析: 學習如何全麵分析競爭對手的産品、策略、優劣勢,從中汲取經驗,找到差異化和創新的空間。我們將介紹SWOT分析、競品矩陣等工具。 行業趨勢與技術前沿: 瞭解當前和未來可能影響産品設計的行業趨勢、新興技術(如人工智能、物聯網、AR/VR等)及其對産品設計帶來的機遇與挑戰。 第二章:從創意到概念——産品設計的源頭活水 在對用戶和市場有瞭深刻理解之後,本章將聚焦於如何産生富有創意且可行的産品概念。 頭腦風暴與創意發散: 多樣化的頭腦風暴方法: 介紹各種有效的頭腦風暴技巧,如自由聯想、SCAMPER法、逆嚮思維等,鼓勵團隊成員進行大膽的設想,不設限製地産生大量創意。 如何創造有利於創意的環境: 探討如何營造開放、包容、鼓勵嘗試的團隊氛圍,最大限度地激發集體的創造力。 概念的篩選與驗證: 概念評估標準: 建立一套科學的評估框架,從用戶價值、技術可行性、商業潛力、創新性等多個維度對産生的概念進行評估。 概念原型(Concept Prototyping): 學習如何快速創建低保真度的概念原型,例如草圖、綫框圖、故事闆等,以低成本、高效率的方式驗證核心概念的可行性與吸引力。 早期用戶反饋收集: 在概念階段就引入用戶進行反饋,通過用戶訪談、焦點小組等方式,瞭解他們對概念的理解、興趣和潛在顧慮。 定義産品願景與目標: 撰寫産品願景聲明: 如何提煉齣清晰、鼓舞人心的産品願景,指引産品發展的方嚮。 設定SMART目標: 將宏觀願景分解為具體、可衡量、可達成、相關性強、有時間限製(SMART)的産品目標,為後續設計提供明確的指導。 第三章:構築用戶體驗——交互設計與信息架構 用戶體驗(UX)是産品設計的核心,本章將深入探討如何通過精妙的交互設計和清晰的信息架構來構建卓越的用戶體驗。 信息架構(IA)的構建: 理解用戶的認知模型: 如何理解用戶如何組織和檢索信息,並在此基礎上構建符閤用戶心智模型的信息結構。 分類(Categorization)與導航(Navigation)設計: 學習如何有效地對信息進行分類,設計直觀、易於使用的導航係統,幫助用戶快速找到所需內容。 卡片分類(Card Sorting)與樹狀測試(Tree Testing): 掌握這些實用的IA設計方法,驗證信息結構的有效性。 交互設計(Interaction Design)的原則與實踐: 可用性原則: 深入理解Nielsen的十大可用性原則,以及其他重要的交互設計原則,如一緻性、反饋、容錯性、效率等。 用戶流程(User Flows)設計: 繪製用戶完成特定任務的操作流程圖,確保流程的順暢與高效。 綫框圖(Wireframing)的繪製: 學習如何繪製低保真度的綫框圖,關注頁麵布局、元素排布和基本交互,為後續高保真設計奠定基礎。 原型設計(Prototyping)的進階: 從靜態綫框圖過渡到可交互原型,使用閤適的工具(提及常見的原型工具類型,但不限於任何特定軟件),模擬用戶交互,驗證設計方案。 錯誤處理與反饋機製: 如何設計清晰的錯誤提示和及時的反饋,引導用戶糾正錯誤,並讓他們瞭解係統狀態。 第四章:視覺的魅力——用戶界麵(UI)設計 在交互體驗的基礎上,本章將重點關注如何通過視覺設計來提升産品的吸引力和易用性。 視覺設計的基礎理論: 色彩理論與應用: 瞭解色彩的情感聯想、色彩搭配原則,以及如何利用色彩引導用戶注意力、傳達品牌信息。 排版(Typography)的藝術: 選擇閤適的字體、字號、行距,以及它們在提升可讀性和視覺層次感方麵的作用。 布局(Layout)與空間(Spacing): 掌握網格係統、留白等概念,創建整潔、有組織、視覺平衡的界麵。 視覺層次(Visual Hierarchy): 如何通過大小、顔色、對比度、位置等元素,引導用戶視綫,突齣重要信息。 界麵元素的構成與規範: 按鈕、錶單、圖標等組件設計: 學習如何設計清晰、易識彆、具有良好交互性的界麵組件。 設計係統(Design System)的理念與實踐: 瞭解設計係統如何幫助團隊保持設計的一緻性、提高設計效率,並加速産品開發。 情感化設計與品牌錶達: 如何通過視覺設計觸動用戶情感: 探討如何通過視覺元素傳達産品的調性、個性和情感價值。 品牌視覺識彆在UI設計中的體現: 如何將品牌元素(Logo、色彩、字體等)有效地融入用戶界麵,強化品牌形象。 第五章:從設計到落地——原型、測試與迭代 優秀的産品設計離不開持續的測試與迭代,本章將引導讀者完成從設計到産品落地的關鍵環節。 高保真原型與交互細節: 製作逼真的交互原型: 學習如何使用專業工具創建高保真原型,模擬真實的用戶交互體驗,為開發者提供清晰的設計交付。 動效(Animation)與微交互(Microinteractions): 探討如何運用恰當的動效和微交互,提升用戶體驗的流暢性、趣味性和反饋性。 用戶測試的流程與分析: 不同類型的用戶測試: 介紹實驗室測試、遠程測試、A/B測試等,並根據不同階段選擇閤適的測試方法。 測試報告的撰寫與行動計劃: 如何係統地記錄測試結果,分析發現的問題,並轉化為可執行的設計改進方案。 與開發團隊的協作: 設計交付的標準與溝通: 瞭解如何清晰地嚮開發團隊傳達設計規範、切圖資源、交互說明等,確保設計意圖的準確實現。 敏捷開發中的設計角色: 探討設計師在敏捷開發流程中的協作方式,如何與産品經理、工程師緊密閤作,快速響應需求變化。 産品發布後的迭代與優化: 數據驅動的設計決策: 如何利用用戶行為數據、反饋數據等,持續發現産品改進的機會。 用戶反饋迴路的建立: 建立暢通的用戶反饋渠道,並將其轉化為産品迭代的動力。 設計的持續演進: 理解産品設計並非一蹴而就,而是一個持續學習、改進和優化的過程。 結論 本書緻力於為讀者提供一套係統、全麵、實用的産品設計知識體係。我們相信,通過掌握本書所介紹的設計理念、方法和工具,讀者將能夠更自信、更有效地參與到産品的構思、設計與實現過程中。産品設計的魅力在於能夠將創意轉化為解決實際問題、滿足用戶需求的實體,並在市場中創造價值。我們鼓勵讀者在學習理論知識的同時,積極實踐,不斷嘗試,在實踐中深化理解,最終成為一名優秀的産品設計師。

用戶評價

評分

評價十: 作為一名已經在使用Alias 2018進行産品設計工作的技術人員,我一直希望能夠找到一本能夠幫助我提升效率、優化工作流程的書。這本書在“效率提升”和“技巧挖掘”上給瞭我很多驚喜。它並沒有重復介紹一些基礎的建模操作,而是直接切入瞭一些能夠顯著提高工作效率的技巧和方法。我特彆喜歡書中關於“快捷鍵的使用”、“定製化工具欄”和“批量操作”的講解,這些雖然看似微小的細節,但在實際工作中卻能節省大量的時間。而且,書中還分享瞭許多關於“模型優化”和“麯麵重構”的高級技巧,這些能夠幫助我快速地解決一些棘手的建模問題,並且提高模型的質量。我印象深刻的是,書中關於“與其他軟件的協同工作”的部分,例如如何將Alias模型導齣到渲染軟件或CAM軟件,以及如何進行模型之間的無縫銜接,這些對於我這種需要與其他部門協作的設計師來說,是非常實用的。總而言之,這本書就像一本“工具箱”,裏麵裝滿瞭讓我能夠更高效、更專業地使用Alias 2018的“秘密武器”。

評分

評價六: 作為一個常年與Alias打交道的資深設計師,我一直渴望找到一本能夠提供更深層次理解和更高效工作流程的書籍。這本書在“專業性”和“前瞻性”上給瞭我很大的啓發。它並沒有簡單地羅列Alias 2018的工具,而是深入挖掘瞭軟件的核心優勢,以及如何在産品設計中發揮齣最大的潛力。書中關於“高級麯麵構建技巧”和“麯麵質量控製策略”的講解,讓我受益匪淺。我特彆欣賞書中關於“麯麵連續性”、“麯率分析”和“掃描麯麵”等方麵的深入探討,這些都是決定産品最終質感和性能的關鍵。它不僅提供瞭操作方法,更重要的是解析瞭背後的原理和最佳實踐。書中還提到瞭許多在實際項目中常見的挑戰,例如如何處理復雜的麯麵交界,如何優化模型以適應不同的製造工藝,以及如何進行高效的模型管理和協作。這些內容都非常貼閤我的工作需求。而且,這本書的案例選擇也非常有代錶性,涵蓋瞭汽車、航空、消費電子等多個領域,能夠讓我從中獲得跨行業的靈感和解決方案。我感覺這本書就像一位經驗豐富的導師,在不斷地提醒我,設計不僅僅是建模,更是一種解決問題的藝術。

評分

評價五: 我是一個對産品設計充滿熱情,但缺乏專業軟件技能的學生,一直想找一本能夠係統學習Alias 2018的教材。這本書的齣現,簡直就是為我量身定做的。它最讓我感到滿意的地方在於它的“係統性”和“易學性”。整本書的結構非常清晰,從基礎概念到高級技巧,層層遞進,不會讓你感到迷茫。書中對Alias 2018的界麵和基本操作進行瞭非常詳細的介紹,即使是完全沒有接觸過3D建模軟件的我,也能輕鬆上手。我尤其喜歡書中關於“麯麵繪製”和“麯麵編輯”的講解,它將復雜的麯麵構建過程拆解成一個個簡單易懂的步驟,並且配有大量的截圖和圖示,讓我可以一邊看一邊跟著做。書中還提供瞭很多實用的練習案例,這些案例的設計都非常貼近真實的産品,能夠讓我將學到的知識應用到實際中去,並且快速提升我的建模能力。最重要的是,這本書並沒有停留在軟件操作層麵,它還融入瞭許多産品設計的理念和技巧,比如如何根據産品的功能和用戶需求來設計麯麵,如何評估麯麵的質量和美觀度等等。這些內容讓我不僅僅是在學習一個軟件,更是在學習如何成為一名優秀的産品設計師。而且,這本書的價格也很閤理,性價比非常高。

評分

評價三: 我是一名剛剛接觸産品設計領域的新人,對於3D建模軟件,Alias 2018是我的首選之一,因為它的麯麵造型能力非常強大。然而,我之前嘗試過幾款不同的入門教程,感覺都不是很理想。有的教程過於側重理論,學完之後不知道如何實際操作;有的教程則過於零散,缺少係統性,學瞭後麵忘瞭前麵。這本“包郵 Alias 2018産品設計從入門到精通”真的給瞭我很大的驚喜。這本書最突齣的優點在於它的“實踐導嚮”和“細節把握”。它不像一些書那樣,把所有功能羅列齣來就草草瞭事,而是非常深入地講解瞭每個功能在産品設計場景下的具體應用。比如,書中在講解麯麵構建時,會反復強調“光順性”和“可控性”,並給齣多種實現方法,讓你可以根據不同的設計需求選擇最閤適的方式。我尤其欣賞書中關於“綫框建模”和“麯麵細分”的講解,這些是Alias的核心技術,掌握瞭它們,纔能構建齣高質量的麯麵。書中提供的步驟非常詳細,每一步都有截圖,而且文字描述也很清晰,就算是對軟件一無所知的人,也能照著做。而且,這本書並沒有停留在軟件的基本操作層麵,它還涉及到瞭一些設計思維和流程的引導,比如如何從概念草圖轉化為3D模型,如何進行模型的優化和調整,以及如何為後續的渲染和製造做準備。這些內容對於我這樣一個新手來說,是彌足珍貴的,讓我對整個産品設計流程有瞭更清晰的認識。

評分

評價九: 我想分享一下我最近的學習體驗,這本書絕對是我近期最滿意的一次購書經曆。我是一名想轉型産品設計領域的跨界人士,對於Alias 2018這款軟件,我之前幾乎是一無所知。這本書的“入門友好”和“內容豐富”讓我覺得非常驚喜。它從最基礎的界麵認知、導航控製開始,一點點引領我進入Alias的世界。書中對各種基礎建模工具的講解非常細緻,比如直綫、圓弧、圓柱等,即使是很簡單的工具,它也講到瞭很多細節和使用技巧,讓我感覺自己不僅僅是在學習操作,更是在學習如何“正確”地使用它們。然後,它逐漸深入到NURBS麯麵的概念和構建,這部分內容通常是很多入門教程的“難點”,但這本書通過清晰的圖示和生動的比喻,讓我很容易就理解瞭麯麵的原理和創建方法。而且,書中還穿插瞭很多産品設計的案例,這些案例的設計風格多樣,涵蓋瞭不同領域的産品,能夠讓我看到Alias 2018在實際設計中的強大應用。我感覺這本書就像一個耐心且經驗豐富的老師,一步步地引導我,讓我不僅掌握瞭軟件技能,還培養瞭對産品設計的基本認知。

評分

評價一: 這本書簡直是我學習Alias 2018的“救星”!在此之前,我對Alias這個軟件一竅不通,看到那些復雜的麯麵和工具欄簡直頭大,感覺自己像個小白,連最基礎的建模都摸不著頭腦。尤其是産品設計領域,對麯麵要求非常高,稍微一點不平滑都會影響最終産品的質感,這讓我壓力山大。網上找的零散教程,要麼版本太舊,要麼講解不清晰,跳躍性太強,學完之後感覺還是雲裏霧裏。直到我發現瞭這本“包郵 Alias 2018産品設計從入門到精通”的書,簡直是相見恨晚!它從最基礎的界麵介紹開始,循序漸進,將復雜的概念拆解得非常易懂。比如,書中對NURBS麯麵原理的講解,不是乾巴巴的理論,而是結閤瞭實際案例,讓我一下子就明白瞭為什麼Alias要用這種方式來構建麯麵,以及它的優勢在哪裏。然後又詳細講解瞭各種工具的使用方法,每個工具都配有清晰的截圖和操作步驟,甚至連鼠標的點擊位置都標注齣來瞭,我跟著一步步操作,感覺自己真的在上手,而不是對著屏幕發呆。最讓我驚喜的是,書中對於“精通”的定義,也不是一味地堆砌高級技巧,而是強調瞭紮實的基礎,以及如何將學到的知識融會貫通,形成自己的設計思路。它沒有迴避Alias在産品設計中遇到的實際問題,比如如何處理連續性、如何優化麯麵質量、如何進行模型的檢查和修復,這些都是我在實踐中經常遇到的難題,這本書都給齣瞭非常實用和專業的解答。感覺作者真的站在初學者的角度,把所有可能遇到的坑都提前指齣來瞭,讓我少走瞭很多彎路。特彆是書中關於麯麵質量控製的部分,簡直是“點睛之筆”,讓我終於理解瞭為什麼彆人的模型看起來那麼光滑細膩,而自己的模型卻總顯得“粗糙”。

評分

評價四: 作為一名已經有一定建模基礎,但對Alias 2018還不熟悉的從業者,我購買這本書的初衷是為瞭快速掌握這款軟件在産品設計中的應用。這本書真的沒有讓我失望,它在“深度”和“廣度”上都做得非常齣色。它並沒有把我當成一個完全不懂的新手,而是直接切入産品設計中的關鍵點。書中對Alias 2018核心的麯麵建模技術進行瞭非常深入的剖析,例如對於“麯麵類型”、“麯麵工具”、“麯麵分析”等內容,都有詳盡的講解和實操演示。我特彆喜歡書中關於“自由麯麵建模”和“實體造型”相結閤的部分,這在實際産品設計中非常常見,而這本書給齣瞭非常實用的技巧和流程。讓我印象深刻的是,書中對於如何處理模型中的“縫隙”、“重疊”、“破麵”等常見問題,都有詳細的解決方案。這對於保證模型的質量和後續的導齣至關重要。而且,書中還涉及瞭一些高級的應用,比如“自由形態造型”、“拓撲優化”等,這些內容對於我這種有一定基礎的用戶來說,提供瞭很好的進階指導。我最看重的一點是,這本書不僅僅是教你“怎麼做”,更重要的是教你“為什麼這麼做”。它會結閤實際的産品設計案例,分析不同方法的優缺點,以及在不同場景下的適用性,這讓我能夠更深入地理解Alias 2018的強大之處。

評分

評價七: 我是一名對建模和設計充滿好奇心的業餘愛好者,一直想係統地學習Alias 2018。這本書的“全麵性”和“啓發性”讓我覺得物超所值。它從最基礎的軟件安裝和界麵介紹開始,逐步深入到復雜的麯麵建模和高級應用。我特彆喜歡書中關於“3D草圖繪製”、“掃描麯麵生成”和“麯麵拓撲優化”的講解,這些是我之前一直覺得很睏難的部分,通過這本書的詳細指導,我終於掌握瞭其中的訣竅。書中提供瞭大量的實例,讓我可以邊學邊練,並且感受到自己建模能力的提升。我尤其欣賞書中關於“麯麵連續性分析”和“麯率可視化”的講解,這讓我明白瞭為什麼有些麯麵看起來光滑,而有些卻顯得生硬,並且學會瞭如何通過軟件的工具來評估和改善麯麵質量。這本書並沒有迴避Alias 2018的一些“難點”和“痛點”,反而給齣瞭非常實用的解決方案,例如如何處理模型中的“斷裂”和“重疊”,如何優化模型以減少麵片數量,以及如何進行有效的模型檢查和修復。這些內容讓我覺得這本書非常接地氣,並且能夠真正幫助我解決實際問題。

評分

評價八: 作為一名對産品外觀設計有較高要求的從業者,我一直在尋找一款能夠精準控製麯麵造型的軟件,Alias 2018無疑是我的首選。而這本書,則是我學習Alias 2018過程中的“秘密武器”。它在“實操性”和“深度”上都做得非常齣色。書中對Alias 2018的各種麯麵構建工具進行瞭非常詳盡的介紹,並且通過大量實例展示瞭如何運用這些工具來創建具有高度光順性和精確度的麯麵。我特彆喜歡書中關於“自由形態造型”和“混閤建模”的講解,這讓我能夠打破思維定勢,創造齣更具創新性的産品外觀。而且,書中還非常注重“麯麵質量的評估和優化”,例如如何利用“麯率分析”、“掃描綫分析”等工具來檢查麯麵的連續性和平滑度,並給齣瞭具體的優化方法。這對於我這種對麯麵質量有極緻追求的設計師來說,是至關重要的。這本書不僅僅是在教我操作軟件,更是在傳授我一種“建模思維”和“設計方法”。它讓我明白,優秀的産品設計不僅僅是擁有漂亮的外形,更在於麯麵背後精密的邏輯和嚴謹的工藝。

評分

評價二: 說實話,我一開始對這本書的標題“從入門到精通”是抱有一絲懷疑的。畢竟,Alias 2018這麼專業的軟件,要做到“精通”談何容易?而且市麵上很多號稱“精通”的書籍,要麼內容浮於錶麵,要麼就是把彆人的教程東拼西湊,根本沒有自己的體係。但當我真正翻開這本書,並跟著裏麵的內容開始學習後,我發現我的擔憂完全是多餘的。這本書最讓我印象深刻的是它清晰的邏輯結構和詳實的案例分析。它不是那種“想到哪講到哪”的書,而是非常有條理地將Alias 2018的功能和在産品設計中的應用串聯起來。從基礎的界麵操作、視圖控製,到麯麵建模的核心技術,再到後期的一些高級應用,整個過程都銜接得非常自然,讓我感覺就像在跟著一位經驗豐富的設計師一步步學習。書中提供的案例也非常貼閤實際産品設計的需求,比如汽車零部件、消費電子産品等,這些案例的講解不僅是簡單地展示建模過程,更重要的是它會深入剖析為什麼這麼做,背後的設計理念是什麼,以及在實際項目中可能會遇到的問題和解決方案。這一點對於我這種希望將所學知識真正應用到工作中的人來說,是非常寶貴的。我特彆喜歡書中關於麯麵麯率和連續性分析的部分,以前我總覺得這些概念很抽象,很難理解,但這本書通過圖文並茂的方式,以及結閤實際操作的演示,讓我豁然開朗。它讓我明白,優秀的産品設計不僅僅是形狀上的美觀,更在於麯麵內在的質量和邏輯。而且,這本書的講解風格也非常耐心,即使是很復雜的操作,作者也都能用簡單易懂的語言來解釋,不會讓你感到壓力。

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