(正版特價)Java核心技術 捲Ⅰ 基礎知識(原書第10版) 計算機與互…|64398

(正版特價)Java核心技術 捲Ⅰ 基礎知識(原書第10版) 計算機與互…|64398 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美 凱S 霍斯特曼Cay S Hor 著,周立新 譯
圖書標籤:
  • Java
  • 核心技術
  • Java基礎
  • 計算機與互聯網
  • 編程入門
  • 原書第10版
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社X
ISBN:9787111547426
商品編碼:23006960530
叢書名: Java核心技術係列
齣版時間:2016-09-01

具體描述

 書[0名0]:  (正版特價)Java核心技術 捲Ⅰ 基礎[0知0]識(原書[0第0]10版)|64398
 圖書定價:  119元
 圖書作者:  (美)凱S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann)
 齣版社:  機械工業齣版社*
 齣版日期:  2016/9/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111547426
 開本:  16開
 頁數:  0
 版次:  1-1
 作者簡介
凱 S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann),聖何塞州立[0大0][0學0]計算機科[0學0]係教授、Java的倡導者,經常在開發人員[0會0]議上發錶演講。他是《Core Java for the Impatient》(2015)《Java SE 8 for the Re[0all0]y Impatient》(2014)和《Scala for the lmpatient》(2012)的作者,這些書均由Addison-Wesley齣版。他為專業程序員和計算機科[0學0]專業[0學0]生編寫過數十本圖書。
 內容簡介
Java[0領0]域*有影響力和價值的著作之一,由擁有20多年教[0學0]與研究經驗的資深Java技術專傢撰寫(獲Jolt[0大0]奬),與《Java編程思想》齊[0名0],10餘年全球[0暢0]銷不衰,廣受好[0評0]。[0第0]10版根據Java SE 8全麵更新,同時修正瞭[0第0]9版中的不足,係統全麵講解瞭Java語言的核心概念、語[0法0]、重要特性和開發方[0法0],包含[0大0]量案例,實踐性強。
本書共14章。[0第0]1章概述Java語言與其他程序設計語言不同的性能;[0第0]2章講解如何下載和安裝JDK及本書的程序示例;[0第0]3章介紹變量、循環和簡單的函數;[0第0]4章講解類和封裝;[0第0]5章介紹繼承;[0第0]6章解釋接口和內部類;[0第0]7章討論異常處理,並給齣[0大0]量實用的調試技巧;[0第0]8章概要介紹泛型程序設計;[0第0]9章討論Java平颱的集閤框架;[0第0]10章介紹GUI程序設計,討論如何建立窗口、如何在窗口中繪圖、如何利用幾何圖形繪圖、如何采用多種字體格式化文本,以及如何顯示圖像;[0第0]11章詳細討論抽象窗口工具包的事件模型;[0第0]12章詳細討論Swing GUI工具包;[0第0]13章介紹如何將程序部署為應用或applet;[0第0]14章討論並發。本書[zui]後還有一個附錄,其中列齣瞭Java語言的保留字。
 目錄

譯者序
前言
緻謝
[0第0]1章 Java程序設計概述 1
1.1 Java程序設計平颱 1
1.2 Java“白皮書”的關鍵術語 2
1.2.1 簡單性 2
1.2.2 麵嚮對象 2
1.2.3 分布式 3
1.2.4 健壯性 3
1.2.5 安全性 3
1.2.6 體係結構中立 4
1.2.7 可移植性 4
1.2.8 解釋型 5
1.2.9 高性能 5
1.2.10 多綫程 5
1.2.11 動態性 5
1.3 Java applet與Internet 6
1.4 Java發展簡[0史0] 7
1.5 關於Java的常見誤解 9
[0第0]2章 Java程序設計環境 12
2.1 安裝Java開發工具包 12
2.1.1 下載JDK 12
2.1.2 設置JDK 13
2.1.3 安裝庫源文件和文檔 15
2.2 使用命令行工具 16
2.3 使用集成開發環境 18
2.4 運行圖形化應用程序 21
2.5 構建並運行applet 23
[0第0]3章 Java的基本程序設計結構 28
3.1 一個簡單的Java應用程序 28
3.2 注釋 31
3.3 數據類型 32
3.3.1 整型 32
3.3.2 浮點類型 33
3.3.3 char類型 34
3.3.4 Unicode和char類型 35
3.3.5 boolean類型 35
3.4 變量 36
3.4.1 變量初始化 37
3.4.2 常量 37
3.5 運算符 38
3.5.1 數[0學0]函數與常量 39
3.5.2 數值類型之間的轉換 40
3.5.3 強製類型轉換 41
3.5.4 結閤賦值和運算符 42
3.5.5 自增與自減運算符 42
3.5.6 關係和boolean運算符 42
3.5.7 位運算符 43
3.5.8 括號與運算符級彆 44
3.5.9 枚舉類型 45
3.6 字符串 45
3.6.1 子串 45
3.6.2 拼接 46
3.6.3 不可變字符串 46
3.6.4 檢測字符串是否相等 47
3.6.5 空串與Null串 48
3.6.6 碼點與代碼單元 49
3.6.7 String API 50
3.6.8 閱讀聯機API文檔 52
3.6.9 構建字符串 54
3.7 輸入輸齣 55
3.7.1 讀取輸入 55
3.7.2 格式化輸齣 58
3.7.3 文件輸入與輸齣 61
3.8 控製流程 63
3.8.1 塊作用域 63
3.8.2 條件語句 63
3.8.3 循環 66
3.8.4 確定循環 69
3.8.5 多重選擇:switch語句 72
3.8.6 中斷控製流程語句 74
3.9 [0大0]數值 76
3.10 數組 78
3.10.1 for each循環 79
3.10.2 數組初始化以及匿[0名0]數組 80
3.10.3 數組拷貝 81
3.10.4 命令行參數 81
3.10.5 數組排序 82
3.10.6 多維數組 85
3.10.7 不規則數組 88
[0第0]4章 對象與類 91
4.1 麵嚮對象程序設計概述 91
4.1.1 類 92
4.1.2 對象 93
4.1.3 識彆類 93
4.1.4 類之間的關係 94
4.2 使用預定義類 95
4.2.1 對象與對象變量 95
4.2.2 Java類庫中的LocalDate類 98
4.2.3 更改器方[0法0]與訪問器方[0法0] 100
4.3 用戶自定義類 103
4.3.1 Employee類 103
4.3.2 多個源文件的使用 105
4.3.3 剖析Employee類 106
4.3.4 從構造器開始 106
4.3.5 隱式參數與顯式參數 108
4.3.6 封裝的[0優0]點 109
4.3.7 基於類的訪問[0權0]限 111
4.3.8 私有方[0法0] 111
4.3.9 final實例域 112
4.4 靜態域與靜態方[0法0] 112
4.4.1 靜態域 112
4.4.2 靜態常量 113
4.4.3 靜態方[0法0] 114
4.4.4 工廠方[0法0] 115
4.4.5 main方[0法0] 115
4.5 方[0法0]參數 118
4.6 對象構造 123
4.6.1 重載 123
4.6.2 默認域初始化 123
4.6.3 無參數的構造器 124
4.6.4 顯式域初始化 125
4.6.5 參數[0名0] 125
4.6.6 調用另一個構造器 126
4.6.7 初始化塊 127
4.6.8 對象析構與finalize方[0法0] 130
4.7 包 131
4.7.1 類的導入 131
4.7.2 靜態導入 133
4.7.3 將類放入包中 133
4.7.4 包作用域 136
4.8 類路徑 137
4.8.1 設置類路徑 139
4.9 文檔注釋 140
4.9.1 注釋的插入 140
4.9.2 類注釋 140
4.9.3 方[0法0]注釋 141
4.9.4 域注釋 142
4.9.5 通用注釋 142
4.9.6 包與概述注釋 143
4.9.7 注釋的抽取 143
4.10 類設計技巧 144
[0第0]5章 繼承 147
5.1 類、[0超0]類和子類 147
5.1.1 定義子類 147
5.1.2 覆蓋方[0法0] 149
5.1.3 子類構造器 150
5.1.4 繼承層次 153
5.1.5 多態 154
5.1.6 理解方[0法0]調用 155
5.1.7 阻止繼承:final類和方[0法0] 157
5.1.8 強製類型轉換 158
5.1.9 抽象類 160
5.1.10 受保護訪問 165
5.2 Object:所有類的[0超0]類 166
5.2.1 equals方[0法0] 166
5.2.2 相等測試與繼承 167
5.2.3 hashCode方[0法0] 170
5.2.4 toString方[0法0] 172
5.3 泛型數組列錶 178
5.3.1 訪問數組列錶元素 180
5.3.2 類型化與原始數組列錶的兼容性 183
5.4 對象包裝器與自動裝箱 184
5.5 參數數量可變的方[0法0] 187
5.6 枚舉類 188
5.7 反射 190
5.7.1 Class類 190
5.7.2 捕獲異常 192
5.7.3 利用反射分析類的能力 194
5.7.4 在運行時使用反射分析對象 198
5.7.5 使用反射編寫泛型數組代碼 202
5.7.6 調用任意方[0法0] 205
5.8 繼承的設計技巧 208
[0第0]6章 接口、lambda錶達式與內部類 211
6.1 接口 211
6.1.1 接口概念 211
6.1.2 接口的特性 217
6.1.3 接口與抽象類 218
6.1.4 靜態方[0法0] 218
6.1.5 默認方[0法0] 219
6.1.6 解決默認方[0法0]衝突 220
6.2 接口示例 222
6.2.1 接口與迴調 222
6.2.2 Comparator接口 224
6.2.3 對象剋隆 225
6.3 lambda錶達式 231
6.3.1 為什麼引入lambda錶達式 231
6.3.2 lambda錶達式的語[0法0] 232
6.3.3 函數式接口 234
6.3.4 方[0法0]引用 235
6.3.5 構造器引用 237
6.3.6 變量作用域 237
6.3.7 處理lambda錶達式 239
6.3.8 再談Comparator 242
6.4 內部類 242
6.4.1 使用內部類訪問對象狀態 244
6.4.2 內部類的特殊語[0法0]規則 247
6.4.3 內部類是否有用、必要和安全 248
6.4.4 局部內部類 250
6.4.5 由外部方[0法0]訪問變量 250
6.4.6 匿[0名0]內部類 252
6.4.7 靜態內部類 255
6.5 代理 258
6.5.1 何時使用代理 259
6.5.2 創建代理對象 259
6.5.3 代理類的特性 262
[0第0]7章 異常、斷言和日誌 264
7.1 處理錯誤 264
7.1.1 異常分類 265
7.1.2 聲明受查異常 267
7.1.3 如何拋齣異常 269
7.1.4 創建異常類 270
7.2 捕獲異常 271
7.2.1 捕獲異常 271
7.2.2 捕獲多個異常 273
7.2.3 再次拋齣異常與異常鏈 274
7.2.4 fin[0all0]y子句 275
7.2.5 帶資源的try語句 278
7.2.6 分析堆棧軌跡元素 280
7.3 使用異常機製的技巧 282
7.4 使用斷言 285
7.4.1 斷言的概念 285
7.4.2 啓用和禁用斷言 286
7.4.3 使用斷言完成參數檢查 287
7.4.4 為文檔假設使用斷言 288
7.5 記錄日誌 289
7.5.1 基本日誌 289
7.5.2 高級日誌 289
7.5.3 修改日誌管理器配置 291
7.5.4 本地化 292
7.5.5 處理器 293
7.5.6 過濾器 296
7.5.7 格式化器 296
7.5.8 日誌記錄說明 296
7.6 調試技巧 304
[0第0]8章 泛型程序設計 309
8.1 為什麼要使用泛型程序設計 309
8.1.1 類型參數的好處 309
8.1.2 誰想成為泛型程序員 310
8.2 定義簡單泛型類 311
8.3 泛型方[0法0] 313
8.4 類型變量的限定 314
8.5 泛型代碼和虛擬機 316
8.5.1 類型擦除 316
8.5.2 翻譯泛型錶達式 317
8.5.3 翻譯泛型方[0法0] 318
8.5.4 調用遺留代碼 319
8.6 約束與局限性 320
8.6.1 不能用基本類型實例化類型參數 320
8.6.2 運行時類型查詢隻適用於原始類型 321
8.6.3 不能創建參數化類型的數組 321
8.6.4 Varargs警告 322
8.6.5 不能實例化類型變量 323
8.6.6 不能構造泛型數組 323
8.6.7 泛型類的靜態上下文中類型變量無效 325
8.6.8 不能拋齣或捕獲泛型類的實例 325
8.6.9 可以消除對受查異常的檢查 326
8.6.10 注意擦除後的衝突 327
8.7 泛型類型的繼承規則 328
8.8 通配符類型 330
8.8.1 通配符概念 330
8.8.2 通配符的[0超0]類型限定 331
8.8.3 無限定通配符 334
8.8.4 通配符捕獲 334
8.9 反射和泛型 337
8.9.1 泛型Class類 337
8.9.2 使用Class參數進行類型匹配 338
8.9.3 虛擬機中的泛型類型信息 338
[0第0]9章 集閤 344
9.1 Java集閤框架 344
9.1.1 將集閤的接口與實現分離 344
9.1.2 Collection接口 346
9.1.3 迭代器 347
9.1.4 泛型實用方[0法0] 349
9.1.5 集閤框架中的接口 352
9.2 具體的集閤 353
9.2.1 鏈錶 355
9.2.2 數組列錶 362
9.2.3 散列集 363
9.2.4 樹集 366
9.2.5 隊列與[0[0雙0]0]端隊列 369
9.2.6 [0優0]先級隊列 371
9.3 映射 372
9.3.1 基本映射操作 372
9.3.2 更新映射項 375
9.3.3 映射視圖 376
9.3.4 弱散列映射 377
9.3.5 鏈接散列集與映射 378
9.3.6 枚舉集與映射 379
9.3.7 標識散列映射 380
9.4 視圖與包裝器 381
9.4.1 輕量級集閤包裝器 382
9.4.2 子範圍 382
9.4.3 不可修改的視圖 383
9.4.4 同步視圖 384
9.4.5 受查視圖 384
9.4.6 關於可選操作的說明 385
9.5 算[0法0] 388
9.5.1 排序與混排 389
9.5.2 二分查找 391
9.5.3 簡單算[0法0] 392
9.5.4 批操作 394
9.5.5 集閤與數組的轉換 394
9.5.6 編寫自己的算[0法0] 395
9.6 遺留的集閤 396
9.6.1 Hashtable類 397
9.6.2 枚舉 397
9.6.3 屬性映射 398
9.6.4 棧 399
9.6.5 位集 399
[0第0]10章 圖形程序設計 403
10.1 Swing概述 403
10.2 創建框架 407
10.3 框架定位 409
10.3.1 框架屬性 411
10.3.2 確定閤適的框架[0大0]小 411
10.4 在組件中顯示信息 415
10.5 處理2D圖形 419
10.6 使用顔色 426
10.7 文本使用特殊字體 429
10.8 顯示圖像 435
[0第0]11章 事件處理 439
11.1 事件處理基礎 439
11.1.1 實例:處理按鈕點擊事件 441
11.1.2 簡潔地指定監聽器 445
11.1.3 實例:改變觀感 447
11.1.4 適配器類 450
11.2 動作 453
11.3 鼠標事件 459
11.4 AWT事件繼承層次 465
11.4.1 語義事件和底層事件 466
[0第0]12章 Swing用戶界麵組件 469
12.1 Swing和模型–視圖–控製器設計模式 469
12.2 布局管理概述 474
12.3 文本輸入 481
12.4 選擇組件 488
12.5 菜單 504
12.6 復雜的布局管理 518
12.7 對話框 541
12.8 GUI程序排錯 573
[0第0]13章 部署Java應用程序 580
13.1 JAR文件 580
13.2 應用項的存儲 586
13.3 服務加載器 596
13.4 applet 598
13.5 Java Web Start 614
[0第0]14章 並發 624
14.1 什麼是綫程 624
14.2 中斷綫程 632
14.3 綫程狀態 635
14.4 綫程屬性 638
14.5 同步 640
14.6 阻塞隊列 668
14.7 綫程安全的集閤 673
14.8 C[0all0]able與Future 681
14.9 執行器 685
14.10 同步器 696
14.11 綫程與Swing 698
附錄A Java關鍵字 710

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