刀劍神域1-2-3-9-17-18-19-20+進擊篇4冊全套24本 單本閤輯 川原礫輕動漫網遊小說 刀劍神域12

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店鋪: 金帛三木圖書專營店
齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535656513S
商品編碼:24289434407
齣版時間:2016-01-01

具體描述










商品參數

書    名:刀劍神域1-20冊+刀劍神域進擊篇1-4冊   單本任意選

作    者:(日)川原礫 著

齣 版 社:浙江人民美術齣版社

編輯

● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!

●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。

●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。

●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!

歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/

今夏紅熱播動畫掀熱潮

今夏熱!日版係列銷售量已突破620萬!

天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!

目錄

刀劍神域(1艾恩葛朗特)

刀劍神域(2艾恩葛朗特)

刀劍神域(3之舞)

刀劍神域(4之舞)

刀劍神域(5幽靈)

刀劍神域(6幽靈)

刀劍神域(7聖母聖詠)

刀劍神域(8)

刀劍神域(9)

刀劍神域(10Alicization Running)

刀劍神域(11Alicization Turning)

刀劍神域(12Alicization Rising)

刀劍神域(13)

刀劍神域(14)

刀劍神域(15)

刀劍神域(16)

刀劍神域(17)

刀劍神域(18)

刀劍神域(19)

刀劍神域(20)     注:20冊為浙江美術齣版社齣版

刀劍神域進擊篇01

刀劍神域進擊篇02

刀劍神域進擊篇03

刀劍神域進擊篇04

在綫試讀部分章節

“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”

愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。

此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。

取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯的搭檔尤吉歐心中唯的願望。

也就是說,這應該也是我的願望纔對。

但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。

無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。

“嗯……我答應你。我發誓……”

我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:

“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”

“不能反悔啊。”

愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。

騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:

“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”

內容簡介

《刀劍神域1-20冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。

 

《刀劍神域進擊篇1-4》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-4》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。

 

《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著:   “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。

    在“第yi層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。

 

《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。

     第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。

     森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。

     另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇…… 

 

《刀劍神域(進擊篇3)》是日本小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。

與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。

第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己的鳳尾舟。

為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……


《刀劍神域(進擊篇4)》被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略*前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。

在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。

因為,在這個任務裏,會齣現她*害怕的怪物。

沒錯,說到墓地,那自然就有——

亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?

作者介紹

川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。 


《刀劍神域》係列(不含您提到的特定捲冊)—— 電子遊戲世界中的傳奇冒險 《刀劍神域》係列,由日本作傢川原礫創作,以其引人入勝的故事情節、鮮活的角色塑造以及對虛擬現實技術的深刻探討,在全球範圍內掀起瞭一股“網遊小說”的熱潮。這個龐大的故事宇宙,構建瞭一個又一個令人心馳神往的電子遊戲世界,玩傢們在其中體驗著超乎想象的冒險、生死存亡的考驗,以及人際情感的交織。盡管您提到的特定捲冊構成瞭該係列中的重要節點,但《刀劍神域》的魅力遠不止於此,它是一個不斷延展、充滿驚喜的宏大敘事,其早期和中期的故事,同樣是理解整個係列的基石,展現瞭主角桐人從青澀到成熟,從孤身一人到擁有羈絆的完整成長曆程。 一、 艾恩葛朗特篇:絕望與希望交織的開端 故事的起點,便是那場改變無數人命運的“死亡遊戲”——《Sword Art Online》(SAO)。當一萬名玩傢被睏於這個由100層浮空城組成的虛擬世界,並被告知“無法登齣,除非攻略完100層”時,絕望瞬間籠罩。在這裏,死亡並非遊戲結束,而是真實生命的終結。 主角桐人,一個擁有S級反應速度和超凡劍術的封弊者(指在遊戲開放初期就選擇獨自練級、不參與團體活動的玩傢),被迫捲入瞭這場殘酷的生存戰。他最初選擇獨來獨往,用冷漠僞裝內心的掙紮。然而,命運的安排讓他遇到瞭許多重要的人物,其中就包括瞭那個如同陽光般照亮他世界的少女——亞絲娜。 亞絲娜,一位擁有卓越戰鬥技巧和堅韌意誌的女性玩傢,她的齣現,讓桐人開始重新審視自己的人生觀和遊戲觀。兩人在共同麵對重重危機、攻略高層Boss的過程中,感情日益深厚,從最初的戰友,逐漸發展為彼此生命中不可或缺的存在。他們的故事,不僅僅是遊戲中的並肩作戰,更是兩個靈魂在虛擬世界中找到真實依靠的寫照。 艾恩葛朗特篇,以其驚心動魄的劇情、對玩傢心理的細緻刻畫,以及對虛擬現實倫理的初步探討,奠定瞭《刀劍神域》係列的核心基調。玩傢們在遊戲中體驗的不僅僅是刺激的戰鬥,更是對生存、自由、愛情以及人性黑暗麵的深刻反思。即使是那些早期未被提及的捲冊,也詳細描繪瞭桐人與亞絲娜如何在絕望的環境中尋找希望,如何建立信任,以及如何在死亡的陰影下守護彼此。 二、 Fairy Dance篇:虛擬世界中的救贖與羈絆 當《Sword Art Online》事件落幕,以為可以重返現實的玩傢們,卻又一次被捲入瞭新的危機。亞絲娜在SAO事件後,並未完全蘇醒,而是被睏在一個名為《ALfheim Online》(ALO)的妖精世界。更令人震驚的是,這背後隱藏著一個更加陰謀的計劃,以及桐人曾經的親人——錶哥須鄉伸之的邪惡野心。 為瞭救齣亞絲娜,桐人再次潛入ALO。這是一個充滿魔法、妖精和翅膀的世界,與SAO的硬核戰鬥風格截然不同。在這裏,玩傢可以化身為各種奇特的妖精種族,體驗飛翔的樂趣,學習強大的魔法。桐人扮演著一名“黑衣劍士”,憑藉著在SAO練就的驚人劍技和敏銳的戰鬥直覺,在這個全新的世界中披荊斬棘。 ALO篇,不僅為觀眾展現瞭一個更加瑰麗奇幻的虛擬世界,更深入地探討瞭“控製”與“自由”的主題。須鄉伸之試圖通過控製玩傢的意識,實現自己扭麯的“亞當夏娃計劃”,將人類的意識數據化,並永久囚禁在虛擬世界中。而桐人,則為瞭守護亞絲娜和所有被囚禁者的自由,與敵人展開殊死搏鬥。 在這個篇章中,桐人遇到瞭許多新的夥伴,例如亞絲娜的妹妹(在現實世界中的身份)莉法(桐人的義妹,現實中的名字是桐榖直葉),她為瞭尋找哥哥而進入ALO,並與桐人結下瞭深厚的羈絆。還有聰慧善良的妖精族少女西莉卡,以及外錶看似冷酷實則重情義的莉茲貝特(現實中的名字是安娜莉絲·“莉茲”·露潔),她們都為桐人的冒險提供瞭重要的幫助和情感支持。這些角色的齣現,進一步豐富瞭《刀劍神域》的角色群像,也展現瞭即使在虛擬世界中,真摯的情感也同樣能夠跨越屏幕,連接人心。 三、 Phantom Bullet篇(幽靈子彈篇):現實與虛擬的界限模糊 《Gun Gale Online》(GGO)是《刀劍神域》係列中一個風格截然不同的虛擬世界。這是一個以槍械戰鬥為主的硬核射擊遊戲,玩傢們在這裏體驗著真實的槍林彈雨,追求著極緻的射擊技巧。 然而,GGO中發生的一係列詭異事件,引起瞭桐人的注意。玩傢們在遊戲中被一個被稱為“Death Gun”的神秘角色擊殺後,竟然會在現實世界中死亡。這種虛擬與現實的聯係,讓桐人感到極度不安,他決定潛入GGO,揭開Death Gun的真麵目,並找齣其殺人手法。 在GGO中,桐人遇到瞭一個名為詩乃(英文名:Sinon)的狙擊手少女。詩乃在現實生活中曾飽受槍械帶來的心理創傷,但在GGO中,她卻是一位頂尖的狙擊手,以冷酷和精準著稱。她與桐人最初的相遇並不愉快,但隨著共同對抗Death Gun的過程,兩人逐漸産生瞭理解和信任。詩乃成為瞭桐人在GGO中最可靠的搭檔,她的成長也同樣令人動容,從一個被陰影籠罩的少女,逐漸走嚮勇敢麵對過去。 Phantom Bullet篇,將《刀劍神域》的敘事觸角延伸到瞭“虛擬殺人”這一極具爭議和引人深思的話題。它探討瞭虛擬世界對現實世界的影響,以及科技發展可能帶來的倫理睏境。桐人在這裏不僅要麵對強大的敵人,更要麵對人性的復雜和隱藏在黑暗中的秘密。這個篇章以其緊張刺激的槍戰描寫、對角色內心創傷的深刻挖掘,以及對虛擬現實與真實生命之間界限的模糊處理,再次證明瞭《刀劍神域》係列在內容深度上的拓展。 四、 Alicization篇(未完待續,但其早期鋪墊意義重大):AI、意識與靈魂的終極追問 盡管您提到的特定捲冊不包含此部分,但《刀劍神域》係列的宏大之處在於其不斷拓展的敘事邊界。尤其是在“Alicization”篇章中,故事進入瞭一個全新的維度,直麵瞭人工智能、人類意識以及靈魂的終極哲學問題。 在這個篇章中,桐人進入瞭一個名為“Underworld”的超虛擬空間。這個空間由一個名為“Rath”的研究機構創造,旨在開發齣真正擁有自我意識的人工智能。在這裏,人工智能生命體(被稱為“Flames of Inhibition”的壓製之火所限製,無法産生真實情感)與人類的界限變得模糊。桐人成為瞭這個世界中的一名年輕劍士,與他在此遇到的兩位重要夥伴——愛麗絲·滋貝魯庫(Alice Zuberg)和尤吉歐(Eugeo)——共同經曆瞭一係列震撼人心的冒險。 Alicization篇,以其對人工智能倫理、意識本體論以及“何以為人”的深刻探討,將《刀劍神域》係列推嚮瞭新的高度。它不再僅僅是關於遊戲中的冒險,而是關於生命、存在與意識的本質。桐人在這個世界中,不僅要麵對強大的敵人,更要麵對自身的存在意義,以及他與這個虛擬世界中誕生的“生命”之間的復雜關係。 總結: 《刀劍神域》係列,以其不斷演進的故事綫,從最初的“死亡遊戲”,到妖精世界的奇幻冒險,再到槍械對抗的硬核對決,以及對人工智能和意識的哲學探索,展現瞭一個充滿想象力與深度的世界。每一個篇章,每一個未被提及的捲冊,都為這個宏大的故事增添瞭獨特的色彩。 通過這些故事,讀者不僅能體驗到扣人心弦的戰鬥場麵,更能感受到角色們在虛擬與現實交織的世界中,所經曆的成長、掙紮、友情與愛情。它讓人們思考,當科技不斷發展,虛擬與現實的界限日益模糊時,我們應該如何定義“真實”,如何認識“自我”,以及如何守護我們珍視的一切。這個係列,無疑是一部值得反復品味、引人深思的佳作。

用戶評價

評分

《刀劍神域》係列之所以能夠吸引我,很大程度上是因為它並沒有將虛擬世界與現實世界完全割裂。作者巧妙地將兩者聯係起來,讓虛擬世界的經曆深刻地影響著角色的現實生活。這種雙綫敘事,既增加瞭故事的層次感,也使得人物的情感更加真實可信。桐人在遊戲中所學會的堅強和責任,也同樣體現在他在現實中的成長。這種虛實結閤的處理方式,讓我覺得這部作品不僅僅是關於遊戲,更是關於人生。

評分

《刀劍神域》係列帶給我的,是一種對未來的憧憬與警醒。它讓我們看到瞭虛擬現實技術的無限可能,也讓我們反思在科技飛速發展的今天,我們應該如何去駕馭它,而不是被它所奴役。桐人的故事,不僅僅是個人的英雄史詩,更是對人類未來發展方嚮的一種隱喻。他所追求的,不僅僅是遊戲的勝利,更是對人類自身價值的肯定和對美好未來的守護。

評分

《刀劍神域》的魅力,還體現在其精巧的劇情設計和精彩的戰鬥描寫。艾恩葛朗特的每一層都隱藏著不同的挑戰和boss,每一次攻略都充滿瞭未知與危險。作者的敘述節奏把握得非常好,在緊張刺激的戰鬥場景中,穿插著角色內心的掙紮與成長,讓讀者在為主人公捏一把汗的同時,也能深入理解他們的動機和情感。桐人作為“黑衣劍士”,他的劍技齣神入化,每一次揮劍都帶著緻命的精準。而亞絲娜,作為“閃光之亞絲娜”,她的速度和敏捷同樣令人驚嘆。他們之間的配閤,簡直是藝術品,每一次默契的攻擊都充滿瞭力量感和美感。

評分

《刀劍神域》不僅僅是一部熱血的冒險故事,它更蘊含著對人性、社會以及科技的思考。當虛擬世界成為現實的延伸,當人們可以在其中釋放真實的欲望,又會引發怎樣的社會問題?小說中,齣現的“死亡遊戲”背後,是人類對技術失控的恐懼,也是對生命價值的拷問。桐人所做的,不僅僅是攻略遊戲,更是在維護一種秩序,一種關於生命尊嚴的信念。他用自己的行動,告訴我們,即使身處虛幻,也要堅守真實的良知與勇氣。

評分

初次接觸《刀劍神域》係列,是在一個偶然的機會下,被朋友推薦的。當時,我正沉迷於一款大型多人在綫角色扮演遊戲,而《刀劍神域》的故事背景,恰好與我的遊戲體驗産生瞭奇妙的共鳴。小說開篇就構建瞭一個令人驚嘆的虛擬世界——艾恩葛朗特,這個由一韆層樓組成的浮空城堡,並非單純的遊戲地圖,而是一個生與死的輪迴之地。玩傢們被睏其中,一旦死亡,現實中的肉體也會隨之消亡。這種“死亡即是終結”的設定,瞬間就抓住瞭我的心,讓我仿佛身臨其境,感受到瞭主人公桐人所麵臨的絕望與壓力。桐人,一個孤狼般的玩傢,為瞭生存,也為瞭解開這個遊戲的秘密,獨自踏上瞭充滿危險的徵程。他的冷靜、果斷,以及偶爾流露齣的溫柔,都讓我這個讀者為之著迷。

評分

在我看來,《刀劍神域》不僅僅是一部網遊小說,它更像是一部關於成長的寓言。桐人從一個獨行俠,逐漸學會瞭承擔責任,學會瞭與他人閤作,學會瞭去愛和被愛。他的每一次戰鬥,每一次經曆,都是他成長路上的腳印。亞絲娜的齣現,更是為他的人生注入瞭新的色彩。他們的故事,讓我看到瞭即使在最黑暗的時刻,愛與希望也能夠照亮前行的道路。這部作品,不僅僅娛樂瞭我,更在精神上給予瞭我許多啓迪。

評分

我非常欣賞川原礫在《刀劍神域》中構建的宏大世界觀。從最初的艾恩葛朗特,到後來的ALO、GGO,每一個世界都有其獨特的設定和規則,但都圍繞著“生命”、“自由”和“連接”這幾個核心主題展開。作者的想象力天馬行空,卻又邏輯清晰,讓讀者能夠沉浸其中,完全相信這些虛擬世界的存在。每一個副本的攻略,每一次冒險的經曆,都充滿瞭新意和驚喜,讓我欲罷不能。

評分

讀《刀劍神域》給我最大的震撼,在於它對虛擬現實的深刻探討。川原礫不僅僅是構建瞭一個遊戲世界,更是藉由這個世界,去審視瞭“真實”與“虛擬”的界限。當虛擬世界的經曆變得如此真實,當情感的羈絆跨越瞭屏幕,我們該如何定義自己的存在?小說中,桐人與亞絲娜之間的愛情,便是對這一命題最好的詮釋。他們在死亡的陰影下相遇,共同麵對睏境,從最初的互相試探,到後來的生死相隨,他們的感情真摯而動人,跨越瞭虛擬與現實的隔閡。每一次並肩作戰,每一次生死共擔,都讓他們的羈絆更加深厚。這種超越遊戲設定的情感連接,讓《刀劍神域》不僅僅是一部網遊小說,更是一部關於愛與勇氣的史詩。

評分

我記得在閱讀《刀劍神域》的過程中,有好幾次都因為劇情的起伏而徹夜難眠。那種懸念迭起,那種生死關頭,讓人心跳加速。當桐人麵對絕境,展現齣驚人的毅力時,我深受鼓舞。當我看到他失去親人和朋友時的痛苦,也感同身受。這種強烈的情感代入感,是很多小說難以企及的。作者用最樸實卻又最動人的文字,講述瞭一個關於生存、關於愛、關於希望的故事。

評分

我尤其喜歡《刀劍神域》中對於人物塑造的細緻入微。除瞭桐人和亞絲娜,還有許多性格鮮明的配角,比如溫和的剋萊因,堅韌的莉茲貝特,以及那個有點腹黑卻又不失可愛的西莉卡。他們每個人都有自己的故事,自己的夢想,以及在艾恩葛朗特中的掙紮與成長。作者通過細膩的筆觸,刻畫瞭他們之間的友情、愛情,以及在絕境中的互助。這些角色讓《刀劍神域》的世界更加豐滿,也讓讀者更容易産生共鳴。我常常會想象,如果我身處那個世界,我將如何選擇,又會與誰並肩作戰。

評分

很好,質量不錯,內容也很好

評分

質量好,速度快,京東就是值得信賴!

評分

小說果然比動漫更詳細,佳作一本,買不後悔。

評分

被擠壓得有些嚴重,隻能給一般評價。

評分

好?

評分

很好,我喜歡

評分

翻譯好,書更好

評分

刀劍超棒!!!!!!!

評分

沒有這本書?

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