商品參數
書 名:刀劍神域1-20冊+刀劍神域進擊篇1-4冊 單本任意選
作 者:(日)川原礫 著
齣 版 社:浙江人民美術齣版社
編輯
● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!
●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。
●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。
●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!
歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/
今夏紅熱播動畫掀熱潮
今夏熱!日版係列銷售量已突破620萬!
天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!
目錄
刀劍神域(1艾恩葛朗特)
刀劍神域(2艾恩葛朗特)
刀劍神域(3之舞)
刀劍神域(4之舞)
刀劍神域(5幽靈)
刀劍神域(6幽靈)
刀劍神域(7聖母聖詠)
刀劍神域(8)
刀劍神域(9)
刀劍神域(10Alicization Running)
刀劍神域(11Alicization Turning)
刀劍神域(12Alicization Rising)
刀劍神域(13)
刀劍神域(14)
刀劍神域(15)
刀劍神域(16)
刀劍神域(17)
刀劍神域(18)
刀劍神域(19)
刀劍神域(20) 注:20冊為浙江美術齣版社齣版
刀劍神域進擊篇01
刀劍神域進擊篇02
刀劍神域進擊篇03
刀劍神域進擊篇04
在綫試讀部分章節
“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”
愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。
此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。
取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯的搭檔尤吉歐心中唯的願望。
也就是說,這應該也是我的願望纔對。
但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。
無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。
“嗯……我答應你。我發誓……”
我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:
“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”
“不能反悔啊。”
愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。
騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:
“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”
內容簡介
《刀劍神域1-20冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。
《刀劍神域進擊篇1-4》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-4》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。
《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著: “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。
在“第yi層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。
《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。
第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。
另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇……
《刀劍神域(進擊篇3)》是日本小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。
第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己的鳳尾舟。
為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……
《刀劍神域(進擊篇4)》被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略*前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務裏,會齣現她*害怕的怪物。
沒錯,說到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?
作者介紹
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
《刀劍神域》係列之所以能夠吸引我,很大程度上是因為它並沒有將虛擬世界與現實世界完全割裂。作者巧妙地將兩者聯係起來,讓虛擬世界的經曆深刻地影響著角色的現實生活。這種雙綫敘事,既增加瞭故事的層次感,也使得人物的情感更加真實可信。桐人在遊戲中所學會的堅強和責任,也同樣體現在他在現實中的成長。這種虛實結閤的處理方式,讓我覺得這部作品不僅僅是關於遊戲,更是關於人生。
評分《刀劍神域》係列帶給我的,是一種對未來的憧憬與警醒。它讓我們看到瞭虛擬現實技術的無限可能,也讓我們反思在科技飛速發展的今天,我們應該如何去駕馭它,而不是被它所奴役。桐人的故事,不僅僅是個人的英雄史詩,更是對人類未來發展方嚮的一種隱喻。他所追求的,不僅僅是遊戲的勝利,更是對人類自身價值的肯定和對美好未來的守護。
評分《刀劍神域》的魅力,還體現在其精巧的劇情設計和精彩的戰鬥描寫。艾恩葛朗特的每一層都隱藏著不同的挑戰和boss,每一次攻略都充滿瞭未知與危險。作者的敘述節奏把握得非常好,在緊張刺激的戰鬥場景中,穿插著角色內心的掙紮與成長,讓讀者在為主人公捏一把汗的同時,也能深入理解他們的動機和情感。桐人作為“黑衣劍士”,他的劍技齣神入化,每一次揮劍都帶著緻命的精準。而亞絲娜,作為“閃光之亞絲娜”,她的速度和敏捷同樣令人驚嘆。他們之間的配閤,簡直是藝術品,每一次默契的攻擊都充滿瞭力量感和美感。
評分《刀劍神域》不僅僅是一部熱血的冒險故事,它更蘊含著對人性、社會以及科技的思考。當虛擬世界成為現實的延伸,當人們可以在其中釋放真實的欲望,又會引發怎樣的社會問題?小說中,齣現的“死亡遊戲”背後,是人類對技術失控的恐懼,也是對生命價值的拷問。桐人所做的,不僅僅是攻略遊戲,更是在維護一種秩序,一種關於生命尊嚴的信念。他用自己的行動,告訴我們,即使身處虛幻,也要堅守真實的良知與勇氣。
評分初次接觸《刀劍神域》係列,是在一個偶然的機會下,被朋友推薦的。當時,我正沉迷於一款大型多人在綫角色扮演遊戲,而《刀劍神域》的故事背景,恰好與我的遊戲體驗産生瞭奇妙的共鳴。小說開篇就構建瞭一個令人驚嘆的虛擬世界——艾恩葛朗特,這個由一韆層樓組成的浮空城堡,並非單純的遊戲地圖,而是一個生與死的輪迴之地。玩傢們被睏其中,一旦死亡,現實中的肉體也會隨之消亡。這種“死亡即是終結”的設定,瞬間就抓住瞭我的心,讓我仿佛身臨其境,感受到瞭主人公桐人所麵臨的絕望與壓力。桐人,一個孤狼般的玩傢,為瞭生存,也為瞭解開這個遊戲的秘密,獨自踏上瞭充滿危險的徵程。他的冷靜、果斷,以及偶爾流露齣的溫柔,都讓我這個讀者為之著迷。
評分在我看來,《刀劍神域》不僅僅是一部網遊小說,它更像是一部關於成長的寓言。桐人從一個獨行俠,逐漸學會瞭承擔責任,學會瞭與他人閤作,學會瞭去愛和被愛。他的每一次戰鬥,每一次經曆,都是他成長路上的腳印。亞絲娜的齣現,更是為他的人生注入瞭新的色彩。他們的故事,讓我看到瞭即使在最黑暗的時刻,愛與希望也能夠照亮前行的道路。這部作品,不僅僅娛樂瞭我,更在精神上給予瞭我許多啓迪。
評分我非常欣賞川原礫在《刀劍神域》中構建的宏大世界觀。從最初的艾恩葛朗特,到後來的ALO、GGO,每一個世界都有其獨特的設定和規則,但都圍繞著“生命”、“自由”和“連接”這幾個核心主題展開。作者的想象力天馬行空,卻又邏輯清晰,讓讀者能夠沉浸其中,完全相信這些虛擬世界的存在。每一個副本的攻略,每一次冒險的經曆,都充滿瞭新意和驚喜,讓我欲罷不能。
評分讀《刀劍神域》給我最大的震撼,在於它對虛擬現實的深刻探討。川原礫不僅僅是構建瞭一個遊戲世界,更是藉由這個世界,去審視瞭“真實”與“虛擬”的界限。當虛擬世界的經曆變得如此真實,當情感的羈絆跨越瞭屏幕,我們該如何定義自己的存在?小說中,桐人與亞絲娜之間的愛情,便是對這一命題最好的詮釋。他們在死亡的陰影下相遇,共同麵對睏境,從最初的互相試探,到後來的生死相隨,他們的感情真摯而動人,跨越瞭虛擬與現實的隔閡。每一次並肩作戰,每一次生死共擔,都讓他們的羈絆更加深厚。這種超越遊戲設定的情感連接,讓《刀劍神域》不僅僅是一部網遊小說,更是一部關於愛與勇氣的史詩。
評分我記得在閱讀《刀劍神域》的過程中,有好幾次都因為劇情的起伏而徹夜難眠。那種懸念迭起,那種生死關頭,讓人心跳加速。當桐人麵對絕境,展現齣驚人的毅力時,我深受鼓舞。當我看到他失去親人和朋友時的痛苦,也感同身受。這種強烈的情感代入感,是很多小說難以企及的。作者用最樸實卻又最動人的文字,講述瞭一個關於生存、關於愛、關於希望的故事。
評分我尤其喜歡《刀劍神域》中對於人物塑造的細緻入微。除瞭桐人和亞絲娜,還有許多性格鮮明的配角,比如溫和的剋萊因,堅韌的莉茲貝特,以及那個有點腹黑卻又不失可愛的西莉卡。他們每個人都有自己的故事,自己的夢想,以及在艾恩葛朗特中的掙紮與成長。作者通過細膩的筆觸,刻畫瞭他們之間的友情、愛情,以及在絕境中的互助。這些角色讓《刀劍神域》的世界更加豐滿,也讓讀者更容易産生共鳴。我常常會想象,如果我身處那個世界,我將如何選擇,又會與誰並肩作戰。
評分很好,質量不錯,內容也很好
評分質量好,速度快,京東就是值得信賴!
評分小說果然比動漫更詳細,佳作一本,買不後悔。
評分被擠壓得有些嚴重,隻能給一般評價。
評分好?
評分很好,我喜歡
評分翻譯好,書更好
評分刀劍超棒!!!!!!!
評分沒有這本書?
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