包郵 編 玩邊學 Scratch趣味編程進階 妙趣橫生的數學和算法 謝聲濤 scratch2.0軟件

包郵 編 玩邊學 Scratch趣味編程進階 妙趣橫生的數學和算法 謝聲濤 scratch2.0軟件 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 清華大學
ISBN:9787302373278
商品編碼:27391366993

具體描述


玩轉Scratch 2.0:解鎖編程思維,暢遊數學與算法的奇妙世界 你是否曾好奇,那些炫酷的遊戲、有趣的動畫背後隱藏著怎樣的奧秘?是否渴望親手創造屬於自己的數字世界,讓創意翩翩起舞?《玩轉Scratch 2.0:解鎖編程思維,暢遊數學與算法的奇妙世界》正是為你量身打造的數字探險指南。本書並非單純的Scratch編程教程,而是一場深入的思維訓練與知識拓展之旅,將帶領你從零開始,一步步揭開編程的神秘麵紗,感受數學的邏輯之美,領略算法的強大力量。 為什麼選擇Scratch? Scratch,這款由麻省理工學院媒體實驗室開發的圖形化編程語言,以其直觀、易用的特點,迅速風靡全球,成為青少年乃至編程初學者的首選入門工具。它顛覆瞭傳統編程的枯燥和晦澀,將復雜的代碼轉化為積木塊式的指令,讓編程變得像搭積木一樣有趣。通過拖拽、組閤這些“積木”,你可以輕鬆地讓角色動起來,編寫齣屬於自己的故事、遊戲和互動項目。 本書之所以選擇Scratch 2.0作為載體,是因為它提供瞭豐富的功能和強大的擴展性,能夠充分滿足進階學習的需求。Scratch 2.0在用戶界麵、素材庫、擴展功能等方麵都進行瞭優化升級,為創作者提供瞭更廣闊的舞颱。通過掌握Scratch 2.0,你不僅能學會編程,更能培養邏輯思維、問題解決能力、創造力和協作精神——這些都是未來社會不可或缺的核心競爭力。 本書內容亮點: 本書的設計理念是以“玩中學”為核心,將枯燥的理論知識巧妙地融入到一個個生動有趣的實踐項目中。我們相信,隻有真正動手去實踐,去創造,纔能深刻理解編程的精髓,纔能真正愛上編程。 第一部分:Scratch 2.0基礎進階,搭建你的編程骨架 深度剖析Scratch 2.0界麵與核心概念: 跳齣“點擊按鈕就能用”的錶象,我們將深入探討Scratch 2.0的每一個細節,包括舞颱、角色、造型、聲音、腳本區域、積木麵闆等。理解每個區域的功能和作用,纔能更高效地組織你的項目。 精通控製流: 順序執行、循環、條件判斷是編程的基石。我們將通過一係列循序漸進的練習,讓你熟練掌握“重復執行”、“如果…那麼”、“如果…那麼…否則”等關鍵積木,並理解它們在實際項目中的應用場景,例如如何讓角色按照預設的路綫移動,或者如何實現遊戲中的不同結局。 變量與數據: 變量是編程的“大腦”,用於存儲和處理信息。我們將學習如何創建、修改和使用變量,例如記錄玩傢得分、遊戲關卡、生命值等。通過簡單的計算和數據交互,讓你初步體驗數據在程序中的流動。 事件驅動編程: 瞭解事件是如何觸發程序的響應,比如點擊綠旗、按下鍵盤、接收到消息。我們將學習如何利用事件來控製程序的開始、暫停、以及角色之間的互動,讓你的項目更具動態性和交互性。 剋隆技術: 剋隆是Scratch中一項強大的功能,可以快速創建多個相同的角色或物體,這對於製作大型遊戲或復雜場景至關重要。我們將學習如何使用剋隆來復製角色,以及如何控製剋隆體的生命周期。 自定義積木: 模塊化編程是提高代碼效率和可讀性的重要手段。我們將學習如何創建自己的自定義積木,將重復的代碼塊封裝起來,讓你的項目結構更清晰,管理更便捷。 第二部分:數學的魔法,讓編程閃耀理性光芒 數學是編程的語言,更是編程的靈魂。本書將數學知識與Scratch編程巧妙地融閤,讓你在玩樂中體會數學的魅力,並將其轉化為強大的編程工具。 坐標係與幾何變換: 熟悉Scratch中的X、Y坐標係,理解舞颱上的定位。我們將學習如何利用坐標實現角色的精確移動、畫齣各種幾何圖形,例如直綫、圓形、多邊形等。通過繪製圖形,你將直觀地理解角度、距離和方嚮的概念。 隨機數與概率: 隨機數在遊戲設計和模擬中扮演著重要角色。我們將學習如何生成隨機數,並將其應用於擲骰子、抽奬、生成隨機事件等場景。通過簡單的概率計算,讓你理解隨機事件發生的可能性。 簡單的函數與周期性: 探索Scratch中一些內置的數學運算積木,例如加減乘除、取模、四捨五入等。你將學習如何利用這些積木進行數值計算,並嘗試繪製齣正弦、餘弦等周期性函數圖像,感受數學的規律美。 角度與鏇轉的奧秘: 深入理解Scratch中角度的概念,以及如何通過鏇轉積木控製角色的朝嚮和運動軌跡。我們將製作一些需要精確角度控製的項目,例如讓角色瞄準目標,或者模擬物體的鏇轉運動。 利用數學優化遊戲邏輯: 學習如何運用數學原理來設計更公平、更有趣的遊戲機製。例如,如何根據玩傢的錶現動態調整難度,或者如何計算不同物體之間的碰撞。 第三部分:算法的智慧,構建高效的解決方案 算法是解決問題的步驟和方法。本書將通過一係列精心設計的項目,讓你在實踐中理解並運用常見的算法思想。 搜索算法初探: 瞭解綫性搜索的概念,並嘗試用Scratch實現簡單的搜索功能,例如在一個列錶中查找特定元素。 排序算法的初步體驗: 學習冒泡排序的基本思想,並通過Scratch模擬其過程,理解數據如何從小到大(或反之)排列。雖然Scratch不適閤實現復雜的排序算法,但理解其核心邏輯對培養算法思維至關重要。 路徑尋找與迷宮遊戲: 設計一個簡單的迷宮,並嘗試用Scratch實現角色自動尋找齣口的邏輯。這會讓你接觸到深度優先搜索(DFS)或廣度優先搜索(BFS)的初步概念(雖然用Scratch實現會比較簡化)。 模擬與預測: 利用Scratch模擬簡單的物理現象,例如彈球的運動軌跡、物體的碰撞。通過觀察模擬結果,你可以推斷齣隱藏在背後的數學或物理規律,這就是一種簡單的預測。 效率與優化: 在編寫項目時,我們會引導你思考如何讓程序運行得更快,消耗更少的資源。例如,如何避免不必要的重復計算,如何選擇更閤適的控製流結構,這就是對算法效率的初步考量。 調試技巧: 編寫程序難免會齣錯。我們將教授你係統性的調試方法,如何通過觀察變量、單步執行、排除法來找齣並修復bug,這是算法實現過程中不可或缺的一環。 本書特色: 由淺入深,循序漸進: 每一個知識點都從最基礎的概念講起,然後通過由易到難的項目逐步加深理解,確保即使是零基礎的學習者也能輕鬆上手。 項目驅動,趣味橫生: 我們精心設計瞭數十個有趣的項目,涵蓋瞭動畫、遊戲、故事、科學模擬等多種類型。每一個項目都是一次學習新技能的實踐機會,讓你在玩樂中收獲知識。 強調思維培養: 本書不僅教授“如何做”,更注重“為什麼這麼做”。我們引導讀者思考編程邏輯、數學原理和算法思想,從而培養獨立解決問題的能力和創新思維。 強調數學與算法的關聯: 與許多單純的Scratch教程不同,本書將數學和算法作為核心組成部分,係統地展示瞭它們在編程中的重要作用,為讀者建立起更全麵的知識體係。 配圖豐富,易於理解: 書中包含大量精美的插圖和Scratch操作截圖,清晰直觀地展示瞭每一個步驟,大大降低瞭閱讀難度。 適閤人群: 對編程感興趣的青少年(8歲以上)。 希望培養孩子邏輯思維和計算思維的傢長。 尋求編程啓濛,希望係統學習Scratch 2.0進階技巧的初學者。 對數學和算法感興趣,希望通過可視化方式學習的各類讀者。 學完本書,你將收獲: 熟練掌握Scratch 2.0的核心功能和高級技巧。 建立起紮實的編程思維和邏輯分析能力。 理解數學在編程中的實際應用,並能運用數學知識解決編程問題。 初步掌握算法的基本概念和設計思想。 能夠獨立創作齣更復雜、更有創意的Scratch項目,包括互動故事、益智遊戲、科學模擬等。 為未來學習更高級的編程語言打下堅實的基礎。 《玩轉Scratch 2.0:解鎖編程思維,暢遊數學與算法的奇妙世界》不僅僅是一本書,更是一把開啓你數字創造之旅的金鑰匙。準備好迎接這場充滿驚喜的編程探險瞭嗎?讓我們一起,用代碼點亮想象,用數學丈量世界,用算法創造未來!

用戶評價

評分

作為一個對編程充滿熱情但入門不久的愛好者,我一直在尋找能夠深化我對Scratch理解的資源。市麵上充斥著各種介紹Scratch基礎的書籍,它們可能適閤完全零基礎的朋友,但對於想要更進一步的我來說,卻顯得有些過於簡單。我非常期待一本能夠將Scratch與更高級的概念相結閤的書籍,尤其是“數學和算法”這些我一直覺得是編程核心卻又相對難以理解的部分。我希望這本書能夠以一種循序漸進、易於理解的方式,將這些抽象的概念具象化,讓我在實際的項目操作中,能夠真正地體會到數學和算法在編程中的應用。例如,如何用Scratch來模擬一些數學公式的計算過程,或者如何通過簡單的算法來優化遊戲的角色移動或者AI行為。如果這本書能提供一些巧妙的算法設計思路,或者能夠教會我如何用Scratch去解決一些具有一定挑戰性的編程問題,那對我來說將是極大的幫助。我渴望的是能夠讓我“進階”,讓我能夠站在新的高度去審視和創造Scratch項目的知識。

評分

這本書的名字實在是太吸引人瞭,“包郵 編 玩邊學 Scratch趣味編程進階 妙趣橫生的數學和算法 謝聲濤 scratch2.0軟件”。光是這個名字就讓人充滿瞭好奇心,感覺打開這本書,就像開啓瞭一個充滿驚喜的寶箱。我一直在尋找能夠讓孩子在玩樂中學習編程的材料,市麵上很多書要麼太枯燥,要麼就是內容過於簡單,很快就失去瞭興趣。但這本書的標題,尤其是“趣味編程進階”和“妙趣橫生的數學和算法”幾個字,讓我眼前一亮。我腦海中立刻浮現齣孩子坐在電腦前,臉上洋溢著笑容,一邊跟著書本操作,一邊驚嘆“原來是這樣!”的畫麵。我特彆期待它在數學和算法方麵的講解,因為我總覺得編程和數學是相輔相成的,如果能在這本書裏找到巧妙的結閤點,那對孩子的邏輯思維和解決問題的能力一定會有極大的提升。而且,作者名字“謝聲濤”和明確的“scratch2.0軟件”,讓我覺得這本書的內容會非常紮實,有針對性,不像那種泛泛而談的書。我迫不及待地想翻開它,看看裏麵究竟隱藏著多少精彩的編程魔法,能讓孩子在玩耍中真正地“玩邊學”。

評分

我最近偶然在書店看到一本標題很長的Scratch編程書籍,叫“包郵 編 玩邊學 Scratch趣味編程進階 妙趣橫生的數學和算法 謝聲濤 scratch2.0軟件”。我當時就被這個標題吸引瞭,特彆是“妙趣橫生的數學和算法”這幾個字,讓我覺得這可能是一本非常特彆的書。我之前接觸過一些Scratch的書,感覺大多都停留在教孩子如何製作一些簡單的動畫和遊戲,對於數學和算法的講解比較少,或者講解得比較枯燥,孩子很容易就失去瞭興趣。我一直覺得,如果能將編程和數學、算法結閤起來,孩子們不僅能學到編程技能,還能在潛移默化中培養他們的邏輯思維能力和解決問題的能力。我非常好奇這本書是如何將數學和算法融入到Scratch編程中的,是用什麼樣的方式讓這些概念變得“妙趣橫生”的。我希望這本書能提供一些新穎的視角和實用的方法,能夠讓我更好地理解編程的本質,並且能夠引導孩子們去探索編程更深層次的樂趣,而不是僅僅停留在錶麵的操作。

評分

我最近剛好入手瞭一本關於Scratch編程的書,說是“進階”內容,但讀起來卻感覺像是在原地踏步。書裏的例子大多是重復之前的知識點,講到的“數學和算法”也隻是簡單提及,沒有深入的講解,更彆提“妙趣橫生”瞭,讀得我昏昏欲睡。我本來對Scratch的數學應用挺感興趣的,想著能用它來做一些有趣的圖形或者模擬,但這本書的講解實在是太淺顯瞭,感覺像是給初學者看的一些基本操作。而且,這本書的排版也有些混亂,圖片和文字的對應關係不夠清晰,找個例子都得費一番功夫。我特彆希望這本書能提供一些更具挑戰性、更能激發孩子思考的項目,比如如何利用Scratch來實現一些簡單的物理模擬,或者通過算法優化一個遊戲關卡的設計。要知道,孩子學習編程最需要的是持續的挑戰和成就感,如果隻是停留在基礎操作層麵,很容易就會失去學習的動力。我感覺這本書的“進階”二字,有點名不副實,期待下一本能真正滿足我對於Scratch進階學習的需求。

評分

我最近在為我的侄子挑選生日禮物,他是個對新事物充滿好奇心的孩子,尤其對電腦和遊戲很感興趣。我聽說Scratch是很適閤孩子入門編程的工具,於是我搜瞭很多相關的書籍。在琳琅滿目的圖書中,一本叫做“包郵 編 玩邊學 Scratch趣味編程進階 妙趣橫生的數學和算法 謝聲濤 scratch2.0軟件”的書吸引瞭我的注意。書名就透露著一股活力和趣味性,特彆是“玩邊學”和“妙趣橫生”這兩個詞,讓我覺得這會是一本能夠真正抓住孩子注意力,讓他們愛上編程的書。我希望這本書能夠不僅僅是教孩子如何拖拽積木,而是能讓他們理解編程的邏輯,培養他們的創造力。我特彆看重“數學和算法”的部分,因為我知道編程和數學思維是緊密相連的,如果能通過有趣的例子讓孩子理解這些概念,那將是巨大的收獲。我希望這本書能提供一些有深度但不失趣味的項目,讓孩子在動手的過程中,體會到解決問題的樂趣,同時也鍛煉他們的邏輯思維能力。

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