EFFECTIVE JAVA中文版 第2版 Java领域四大名著之一 程序设计 程序设计JAVA核心 epub pdf  mobi txt 电子书 下载

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杨春花俞黎敏 著

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发表于2024-11-11


商品介绍



店铺: 恒久图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111255833
商品编码:27611062342
包装:平装
出版时间:2010-09-01

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书籍描述

   图书基本信息
图书名称 Effective Java中文版(第2版)
作者 (美)布洛克译者:杨春花俞黎敏
定价 52.00元
出版社 机械工业出版社
ISBN 9787111255833
出版日期 2010-09-01
字数  
页码  
版次 1
装帧 平装
开本 16开
商品重量 0.499Kg

   内容简介
本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。
本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。

   作者简介
Joshua Bloch是Google公司的首席Java架构师。是Jolt大奖的获得者。他曾是Sun公司的杰出工程师,和Transarc公司的高级系统设计师。Bloch曾带领团队设计和实现过无数的Java平台特性,包括K 5.0语言增强版和获奖的Java Collections Framework。他的著作还包括:《Java Puzzler

   目录
译者序

前言
致谢
章 引言
第2章 创建和销毁对象
 条:考虑用静态工厂方法代替构造器
 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
 第5条:避免创建不必要的对象
 第6条:消除过期的对象引用
 第7条:避免使用终结函数
第3章 对于所有对象都通用的方法
 第8条:改写equals时请遵守通用约定
 第9条:改写equals时总要改写hashCode
 0条:始终要改写toString
 1条:谨慎地改写clone
 2条:考虑实现Comparable接口
第4章 类和接口
 3条:使类和成员的可访问性小化
 4条:在公有类中使用访问方法而非公有域
 5条:使非可变性小化
 6条:复合优先于继承
 7条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
 8条:接口优于抽象类
 9条:接口只用于定义类型
 第20条:类层次优于标签类
 第21条:用函数对象表示策略
 第22条:优先考虑静态成员类
第5章 泛型
 第23条:请不要在新代码中使用原生态类型
 第24条:消除非受检警告
 第25条:列表优先于数组
 第26条:优先考虑泛型
 第27条:优先考虑泛型方法
 第28条:利用有限制通配符来提升API的灵活性
 第29条:优先考虑类型安全的异构容器
第6章 枚举和注解
 第30条:用enum代替int常量
 第31条:用实例域代替序数
 第32条:用EnumSet代替位域
 第33条:用EnumMap代替序数索引
 第34条:用接口模拟可伸缩的枚举
 第35条:注解优先于命名模式
 第36条:坚持使用Override注解
 第37条:用标记接口定义类型
第7章 方法
 第38条:检查参数的有效性
 第39条:必要时进行保护性拷贝
 第40条:谨慎设计方法
 第41条:慎用重载
 第42条:慎用可变参数(varargs)
 第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是null
 第44条:为所有导出的API元素编写文档注释
第8章 通用程序设计
 第45条:将局部变量的作用域小化
 第46条:for-each循环优先于传统的for循环
 第47条:了解和使用类库
 第48条:如果需要的答案,请避免使用float和double
 第49条:原语类型优先于装箱的原语类型
 第50条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
 第51条:了解字符串连接的性能
 第52条:通过接口引用对象
 第53条:接口优先于反射机制
 第54条:谨慎地使用本地方法
 第55条:谨慎地进行优化
 第56条:遵守普遍接受的命名惯例
第9章 异常
 第57条:只针对异常的条件才使用异常
 第58条:对可恢复的条件使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
 第59条:避免不必要地使用受检的异常
 第60条:尽量使用标准的异常
 第61条:抛出与抽象相对应的异常
 第62条:每个方法抛出的所有异常都要有文档
 第63条:在细节消息中包含失败-捕获信息
 第64条:努力使失败保持原子性
 第65条:不要忽略异常
0章 并发
 第66条:同步访问共享的可变数据
 第67条:避免过多同步
 第68条:executor和task优先于线程
 第69条:并发工具优先于wait和notify
 第70条:线程安全性的文档化
 第71条:慎用延迟初始化
 第72条:不要依赖于线程调度器
 第73条:避免使用线程组
1章 序列化
 第74条:谨慎地实现Serializable
 第75条:考虑使用自定义的序列化形式
 第76条:保护性地编写readObject方法
 第77条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
 第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例

   编辑推荐
译者序

前言
致谢
章 引言
第2章 创建和销毁对象
 条:考虑用静态工厂方法代替构造器
 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
 第5条:避免创建不必要的对象
 第6条:消除过期的对象引用
 第7条:避免使用终结函数
第3章 对于所有对象都通用的方法
 第8条:改写equals时请遵守通用约定
 第9条:改写equals时总要改写hashCode
 0条:始终要改写toString
 1条:谨慎地改写clone
 2条:考虑实现Comparable接口
第4章 类和接口
 3条:使类和成员的可访问性小化
 4条:在公有类中使用访问方法而非公有域
 5条:使非可变性小化
 6条:复合优先于继承
 7条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
 8条:接口优于抽象类
 9条:接口只用于定义类型
 第20条:类层次优于标签类
 第21条:用函数对象表示策略
 第22条:优先考虑静态成员类
第5章 泛型
 第23条:请不要在新代码中使用原生态类型
 第24条:消除非受检警告
 第25条:列表优先于数组
 第26条:优先考虑泛型
 第27条:优先考虑泛型方法
 第28条:利用有限制通配符来提升API的灵活性
 第29条:优先考虑类型安全的异构容器
第6章 枚举和注解
 第30条:用enum代替int常量
 第31条:用实例域代替序数
 第32条:用EnumSet代替位域
 第33条:用EnumMap代替序数索引
 第34条:用接口模拟可伸缩的枚举
 第35条:注解优先于命名模式
 第36条:坚持使用Override注解
 第37条:用标记接口定义类型
第7章 方法
 第38条:检查参数的有效性
 第39条:必要时进行保护性拷贝
 第40条:谨慎设计方法
 第41条:慎用重载
 第42条:慎用可变参数(varargs)
 第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是null
 第44条:为所有导出的API元素编写文档注释
第8章 通用程序设计
 第45条:将局部变量的作用域小化
 第46条:for-each循环优先于传统的for循环
 第47条:了解和使用类库
 第48条:如果需要的答案,请避免使用float和double
 第49条:原语类型优先于装箱的原语类型
 第50条:如果其他类型

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