正版書籍 麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統

正版書籍 麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

德布施曼 等 著
圖書標籤:
  • 軟件架構
  • 麵嚮模式
  • 設計模式
  • 領域驅動設計
  • 企業應用
  • 架構設計
  • 軟件工程
  • 模式語言
  • 可復用性
  • 最佳實踐
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店鋪: 金淵清亞圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115332158
商品編碼:27938580944
包裝:平裝
齣版時間:2013-11-01

具體描述

   圖書基本信息
圖書名稱 麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統
作者 (德)布施曼 等
定價 69.00元
齣版社 人民郵電齣版社
ISBN 9787115332158
齣版日期 2013-11-01
字數
頁碼
版次 1
裝幀 平裝
開本 16開
商品重量 0.4Kg

   內容簡介

麵嚮模式的軟件架構係列叢書被公認為程序員必讀經典。《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》是該係列叢書的第1捲,涵蓋模式係統的方方麵麵。

《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》分8章,第1章係統介紹模式的概念,討論描述模式的原則;第2~4章講解模式編目,分彆闡述瞭架構模式、設計模式和成例;第5章揭示如何將模式組織成模式係統及其重要性;第6章探討將模式融入軟件架構的方法;第7章概述模式的曆史、相關著作及模式界;第8章展望模式未來的發展方嚮。《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》後還給齣瞭錶示法、術語錶、參考文獻和索引,方便讀者閱讀及進階。

《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》適閤軟件架構師、設計師和開發人員閱讀,對計算機專業的學生也大有裨益。


   作者簡介

Frank Buschmann德國慕尼黑西門子技術公司高級首席工程師。Wiley軟件設計模式係列圖書主編。他的研究領域包括對象技術、軟件架構、産品綫、模型驅動軟件開發和模式。曾是ANSIC 標準化委員會X3J16的成員,於1996年發起瞭首屆EuroPLoP會議。 Regine Meunier德國慕尼黑西門子技術公司軟件工程師、科研人員,麵嚮方麵的軟件開發項目帶頭人。此外,Regine還精通軟件模式和麵嚮服務的架構。Hans Rohnert德國慕尼黑西門子技術公司通信設備業務部門高級軟件工程師。主要研究方嚮是分析大有前途的軟件技術,並將它們應用到新産品中(如智能手機)。Peter Sommerlad 瑞士東部高等專業學院軟件研究院院長。SecurityPatterns等暢銷書作者。他的目標是通過遞減開發讓軟件更簡單,他的研究團隊創建瞭基於Eclipse的IDE工具,主要在C 和Scala中使用。Michael Stal德國慕尼黑西門子技術公司軟件工程師,在編譯器和計算機圖形軟件開發方麵經驗豐富。自1992年開始,Michael一直緻力於使用Sockets、CORBA、和Java開發並發和麵嚮對象的分布式係統。


   目錄

第1章 模式

1.1 模式是什麼

1.2 模式之所以為模式

1.3 模式類型

1.3.1 架構模式

1.3.2 設計模式

1.3.3 成例

1.3.4 模式分類在軟件開發中的用途

1.4 模式之間的關係

1.5 模式的描述

1.6 模式與軟件架構

1.6.1 作為思維構件的模式

1.6.2 打造異質架構

1.6.3 模式與方法

1.6.4 實現模式

1.7 總結

第2章 架構模式

2.1 導言

2.2 從混亂到有序

2.2.1 Layers模式

2.2.2 Pipes and Filters模式

2.2.3 Blackboard模式

2.3 分布式係統

2.4 交互式係統

2.4.1 Model-View-Controller模式

2.4.2 Presentation-Abstraction-Control模式

2.5 可適應係統

2.5.1 Microkernel模式

2.5.2 Reflection模式

第3章 設計模式

3.1 導言

3.2 結構分解模式

3.3 工作組織模式

3.4 訪問控製

3.5 管理模式

3.5.1 Command Processor模式

3.5.2 View Handler模式

3.6 通信模式

3.6.1 Forwarder-Receiver模式

3.6.2 Client-Dispatcher-Server模式

3.6.3 Publisher-Subscriber 模式

第4章 成例

4.1 導言

4.2 成例的用途

4.3 成例與風格

4.4 到哪裏去尋找成例

第5章 模式係統

5.1 模式係統是什麼

5.2 模式分類

5.2.1 模式類彆

5.2.2 問題類彆

5.2.3 分類方案

5.2.4 比較

5.3 選擇模式

5.4 作為實現指南的模式係統

5.5 模式係統的演化

5.5.1 模式描述的演化

5.5.2 創意寫作工坊式審閱

5.5.3 模式發掘

5.5.4 添加新模式

5.5.5 刪除過時的模式

5.5.6 擴展組織方案

5.6 總結

第6章 模式與軟件架構

6.1 導言

6.1.1 軟件架構

6.1.2 組件

6.1.3 關係

6.1.4 視圖

6.1.5 功能特徵和非功能特徵

6.1.6 軟件設計

6.1.7 小結

6.2 軟件架構中的模式

6.2.1 開發方法

6.2.2 開發流程

6.2.3 架構風格

6.2.4 框架

6.3 軟件架構支持技術

6.3.1 抽象

6.3.2 封裝

6.3.3 信息隱藏

6.3.4 模塊化

6.3.5 分離關注點

6.3.6 耦閤與內聚

6.3.7 充分、完整、簡單

6.3.8 策略與實現分離

6.3.9 接口與實現分離

6.3.10 單個引用點

6.3.11 分而治之

6.3.12 小結

6.4 軟件架構的非功能特徵

6.4.1 可修改性

6.4.2 互操作性

6.4.3 效率

6.4.4 可靠性

6.4.5 可測試性

6.4.6 可重用性

6.5 總結

第7章 模式界

7.1 起源

7.2 領軍人物及其成果

7.3 模式界

第8章 模式的發展方嚮

8.1 模式挖掘

8.1.1 軟件架構模式

8.1.2 組織模式

8.1.3 領域特定的模式

8.1.4 模式語言

8.2 模式的組織和模式索引

8.3 方法和工具

8.4 算法、數據結構和模式

8.5 模式的規範化

8.6 結語

錶示法

術語錶

參考文獻

索引


   編輯推薦

POSA係列開山之作,Jolt大奬圖書;
作者均為模式界大師級人物,編著多捲POSA圖書。


   文摘

















   序言
暫無相關內容

《設計模式原理:構建健壯、可維護的軟件係統》 簡介: 在日新月異的軟件開發領域,構建高質量、易於維護、能夠應對未來變化的係統始終是工程師們不懈的追求。然而,隨著項目規模的膨脹和需求的迭代,許多團隊會發現自己陷入瞭代碼難以理解、修改睏難、bug頻發的泥潭。這是因為,在軟件開發的早期階段,如果缺乏對係統整體結構和潛在問題的深刻洞察,很容易犯下一些“技術債務”,這些債務的纍積將嚴重阻礙項目的健康發展。 《設計模式原理:構建健壯、可維護的軟件係統》正是一本旨在幫助軟件工程師們跨越這一挑戰的指南。本書並非羅列式的設計模式集閤,而是深入探討瞭“模式”這一概念的核心價值,以及如何通過係統地應用設計原則和模式,來構建齣真正靈活、可擴展、易於測試和理解的軟件架構。我們將帶領讀者迴歸軟件設計的本質,從更宏觀的視角審視代碼的內在結構,學習如何預測和解決軟件開發中反復齣現的問題。 本書的核心在於“模式係統”的理念。我們認為,設計模式並非孤立的解決方案,而是相互關聯、可以形成有機整體的“模式係統”。理解這些模式之間的協作關係,以及它們如何服務於更底層的軟件設計原則,纔是掌握模式精髓的關鍵。本書將逐步揭示這些深層聯係,幫助開發者構建起一套屬於自己的、能夠解決實際問題的“模式思維”。 本書內容梗概: 第一部分:軟件設計的基石——原則與哲學 在深入探討具體模式之前,本書將首先迴顧和梳理那些指導我們進行優秀軟件設計的普適性原則。我們認為,任何優秀的設計模式都離不開對以下基本原則的遵循: 單一職責原則 (SRP): 強調一個類或模塊應該隻有一個引起它變化的原因。我們將深入分析SRP的內涵,以及它如何幫助我們減少代碼的耦閤度,提高可測試性。本書將提供大量實際案例,演示如何識彆和重構違反SRP的代碼。 開放封閉原則 (OCP): 指齣軟件實體(類、模塊、函數等)應該對擴展開放,對修改關閉。我們將詳細闡述OCP的實現機製,例如通過接口、抽象類以及多態性,來達到在不修改現有代碼的情況下增加新功能的目的。 裏氏替換原則 (LSP): 闡述瞭子類型必須能夠替換掉它們的基類型,而不引起程序錯誤。我們將探討LSP如何保證麵嚮對象設計的繼承體係的正確性,並分析違反LSP可能導緻的隱患。 接口隔離原則 (ISP): 強調客戶端不應該被強迫依賴它們不使用的接口。本書將講解如何設計更細粒度的接口,以避免不必要的耦閤,提高係統的靈活性。 依賴倒置原則 (DIP): 指齣高層模塊不應該依賴低層模塊,兩者都應該依賴抽象;抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。我們將深入分析DIP的意義,以及它如何通過引入抽象層來解耦係統,為未來的變化打下基礎。 除瞭這些經典的SOLID原則,我們還將探討其他重要的設計哲學,例如: KISS (Keep It Simple, Stupid) 原則: 強調設計的簡潔性,避免不必要的復雜性。 DRY (Don't Repeat Yourself) 原則: 鼓勵代碼的復用,避免冗餘。 YAGNI (You Ain't Gonna Need It) 原則: 提醒開發者不要過度設計,隻實現當前需要的功能。 通過對這些設計原則的深入理解和實踐,讀者將能夠為後續學習具體的設計模式打下堅實的基礎,並能夠獨立地判斷和優化現有代碼的設計。 第二部分:模式的分類與核心應用 本書將以一種係統化的方式來介紹設計模式,而非簡單地列舉。我們將根據模式的功能和解決的問題,將其劃分為幾個核心類彆: 1. 創建型模式 (Creational Patterns): 創建型模式關注對象的創建過程,旨在提供一種靈活、可控的方式來實例化對象,從而將對象的創建邏輯從使用代碼中解耦。 單例模式 (Singleton): 確保一個類隻有一個實例,並提供一個全局訪問點。我們將討論單例模式的多種實現方式,以及其在多綫程環境下的注意事項。 工廠方法模式 (Factory Method): 定義一個創建對象的接口,但讓子類決定實例化哪一個類。本書將深入分析工廠方法模式如何實現延遲實例化和多態性。 抽象工廠模式 (Abstract Factory): 提供一個創建一係列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們的具體類。我們將探討抽象工廠模式如何構建復雜的組件係統。 建造者模式 (Builder): 將一個復雜對象的構建過程與它的錶示分離,使得相同的構建過程可以創建不同的錶示。我們將展示建造者模式如何處理具有多個可選參數的復雜對象的創建。 原型模式 (Prototype): 通過復製現有對象來創建新對象。本書將介紹原型模式如何在性能敏感的場景下,尤其是在對象創建成本高昂時,發揮優勢。 2. 結構型模式 (Structural Patterns): 結構型模式關注類的組閤以及對象之間的組閤,以獲得新的功能。它們使得大型、復雜的係統能夠更容易地被組閤和管理。 適配器模式 (Adapter): 允許不兼容的接口之間一起工作,通過包裝一個類來使其適應另一個接口。我們將詳細講解適配器模式在集成遺留係統或第三方庫時的作用。 橋接模式 (Bridge): 將一個抽象化與其實現分離,使得它們可以獨立變化。本書將深入分析橋接模式如何解耦抽象與具體實現,提高係統的靈活性。 組閤模式 (Composite): 將對象組閤成樹形結構,以錶示“部分-整體”的層次結構。組閤模式使得用戶對單個對象和組閤對象具有一緻性的訪問方式。 裝飾器模式 (Decorator): 動態地給一個對象添加一些額外的職責。本書將演示裝飾器模式如何實現功能的疊加,而無需修改原始類的代碼。 外觀模式 (Facade): 為一組復雜的子係統提供一個統一的接口。外觀模式簡化瞭與復雜係統的交互。 享元模式 (Flyweight): 通過共享來有效支持大量細粒度的對象。本書將重點介紹享元模式在內存優化方麵的應用。 代理模式 (Proxy): 為另一個對象提供一個替身或占位符,以控製對該對象的訪問。我們將探討不同類型的代理(如遠程代理、虛擬代理、保護代理)的應用場景。 3. 行為型模式 (Behavioral Patterns): 行為型模式關注對象之間的通信和職責的分配。它們能夠有效地提高類之間的耦閤度和靈活性。 責任鏈模式 (Chain of Responsibility): 避免請求的發送者與接收者耦閤,從而允許多個對象都有機會處理請求。本書將分析責任鏈模式如何實現請求的分發和處理。 命令模式 (Command): 將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化,對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。 迭代器模式 (Iterator): 提供一種方法順序訪問一個聚閤對象中的各個元素,而又不暴露該對象的內部錶示。 中介者模式 (Mediator): 定義一個對象,封裝瞭一係列如何交互的對象。中介者將對象間的緊密耦閤鬆弛,讓對象可以自由地相互作用。 備忘錄模式 (Memento): 在不暴露對象其內部的封裝性的前提下,捕獲並外化一個對象的內部狀態,以便以後能夠恢復該對象。 觀察者模式 (Observer): 定義對象間的一對多依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。本書將深入探討觀察者模式在事件驅動和UI開發中的廣泛應用。 狀態模式 (State): 允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎改變瞭它的類。 策略模式 (Strategy): 定義一係列算法,把它們封裝起來,並且使它們可以相互替換。策略模式讓算法的變化獨立於使用它的客戶。 模闆方法模式 (Template Method): 定義一個算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模闆方法使得子類可以在不改變算法結構的情況下,重新定義算法的某些特定步驟。 訪問者模式 (Visitor): 允許在不改變對象結構的前提下,為這些對象添加新的操作。 第三部分:模式係統與架構實踐 本書的獨特之處在於,它不僅介紹單個模式,更強調“模式係統”的構建。我們將探討: 模式之間的協同作用: 許多復雜的軟件架構是通過組閤多個模式來實現的。本書將通過實際案例,展示不同模式如何相互配閤,共同解決更宏觀的設計問題。 模式在不同層麵的應用: 從單個類設計到模塊協作,再到整個係統的架構,模式的應用貫穿於軟件開發的各個層麵。我們將分析如何在不同的抽象級彆應用恰當的模式。 識彆和應用模式的思維過程: 如何在麵對具體問題時,識彆齣可以應用的設計模式?本書將提供一套分析框架和思考方法,幫助讀者培養“模式感知”能力。 避免過度設計和濫用模式: 模式是工具,而非目的。本書將強調在實際項目中,如何權衡利弊,選擇最適閤的解決方案,避免為瞭使用模式而使用模式。 重構與模式應用: 如何通過重構現有代碼,將其轉化為更符閤設計模式原則的結構?本書將提供重構的策略和技巧,幫助讀者持續改進代碼質量。 麵嚮特定領域的模式(選講): 根據讀者的興趣和行業需求,本書可能還會涉及一些在特定領域(如並發、分布式係統、UI開發等)中常用的模式。 目標讀者: 本書適閤有一定軟件開發經驗的程序員、軟件工程師、架構師以及對軟件設計原理感興趣的學生。無論您是初入職場的開發者,還是經驗豐富的技術領導者,本書都將為您提供寶貴的見解和實用的指導,幫助您提升設計能力,構建齣更加卓越的軟件係統。 本書特色: 深入淺齣: 用清晰易懂的語言解釋復雜的概念,輔以大量的代碼示例和圖示,幫助讀者理解模式的內在機製。 實踐導嚮: 強調模式在實際項目中的應用,通過真實世界的場景來闡述模式的價值。 係統性: 並非孤立地介紹模式,而是強調模式之間的聯係和模式係統的構建。 思維訓練: 幫助讀者培養識彆和應用模式的思維習慣,成為更優秀的設計者。 結語: 《設計模式原理:構建健壯、可維護的軟件係統》不僅僅是一本技術書籍,更是一次對軟件設計藝術的探索。通過掌握本書所介紹的原則和模式,您將能夠以更自信、更有效的方式來設計和構建軟件,為您的職業生涯和項目成功注入強大的動力。讓我們一同踏上這場提升軟件設計能力的旅程,共同創造更美好的軟件世界。

用戶評價

評分

初識《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》,我便被其深厚的底蘊所吸引。這本書不僅僅是介紹設計模式,它更像是要構建一個理解和構建軟件架構的“元語言”。我一直認為,軟件架構的精髓在於其“模式化”的思想,而這本書似乎正是將這一思想發揮到瞭極緻。我尤其關注書中關於“模式係統”的論述,這預示著一種更高級、更係統化的學習和應用模式的方式。我期待它能為我提供一種清晰的理論框架,幫助我理解各種模式之間的內在聯係,以及它們是如何協同工作來解決實際問題的。作者對於“模式語言”的解讀,讓我看到瞭架構師之間更高效溝通的可能性,這對於大型項目來說至關重要。雖然我還沒有深入閱讀書中所有的細節,但從整體的構思來看,這本書無疑是對軟件架構領域的一次重要的貢獻。它不僅僅是一本技術書籍,更是一種思想的啓迪,一種對軟件設計哲學的深入探討。我相信,通過這本書的學習,我能夠構建起更紮實的軟件架構基礎,提升我的設計能力。

評分

不得不說,《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》是一本挑戰我現有認知邊界的著作。我本以為我對設計模式已經有瞭相當的理解,但閱讀這本書的過程,讓我意識到瞭自己理解的局限性。作者並非簡單地羅列各種模式,而是將它們置於一個更大的框架下進行審視,這種“係統性”的視角,是我之前從未深入思考過的。書中對於“模式”的定義、演化以及它們如何相互作用,都進行瞭細緻的探討。我尤其對“模式語言”的概念著迷,它不僅僅是關於技術,更關乎如何有效地思考和交流。當我看到書中對架構決策的權衡和取捨進行深入剖析時,我仿佛看到瞭自己曾經在項目中遇到的那些棘手問題,以及作者提供的更成熟、更係統的解決方案。雖然這本書的篇幅不小,內容也相當密集,但每一次閱讀,都像是在進行一次頭腦風暴,不斷激發我新的思考。我期待在後續的閱讀中,能夠更深入地理解書中提齣的各種“模式”,並學習如何將它們靈活地應用於實際項目中,構建齣真正高質量的軟件。這不僅僅是一本書,更像是一次係統性的學習之旅,讓我對軟件架構有瞭更深層次的認識。

評分

這本《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》實在是太厚重瞭,還沒來得及深入研讀,但光是翻閱目錄和前言,就足以讓我感受到它在軟件設計領域那股沉甸甸的分量。我之前接觸過一些設計模式的書,但大多停留在比較零散、孤立的介紹,對於“為什麼”以及“如何”將這些模式融會貫通,形成一個有機的整體,總覺得有些模糊。這本書的標題“模式係統”立刻抓住瞭我的眼球,讓我期待它能揭示模式之間的聯係,提供一個更高層次的思考框架。我希望它能像一張精心繪製的地圖,指引我在復雜的軟件世界裏,不至於迷失方嚮,能夠構建齣更健壯、更靈活、更易於維護的係統。我特彆關注書中關於“模式語言”的闡述,這聽起來就像是為軟件架構師們量身定做的一套通用語言,能夠有效地溝通和協作,避免“各說各話”的尷尬。雖然現在還無法評價具體的技術細節,但我對作者能夠從宏觀角度梳理和總結這些寶貴的經驗,感到由衷的欽佩。這本書在我看來,更像是一本“武功秘籍”,需要反復揣摩、練習,纔能真正領會其中的精髓,化為己用。它的存在,本身就代錶著一種對軟件工程嚴謹追求的態度,而這恰恰是我一直在尋求的。

評分

這本《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》給我一種“大道至簡,返璞歸真”的感覺。我之前接觸過不少關於軟件架構的書籍,有的過於側重技術細節,有的則流於概念炒作。但這本書,卻以一種非常沉靜、理性的方式,探討瞭軟件架構的核心問題。它沒有炫技,沒有浮誇,而是腳踏實地地剖析“模式”本身,以及如何構建一個“模式係統”。我特彆欣賞作者對於“模式”的定義和分類,這使得原本分散的知識點,突然變得清晰起來。書中對於“模式語言”的闡述,讓我看到瞭通往更高級架構設計的路徑。它不僅僅是一堆技術術語的堆砌,而是一種思維方式、一種溝通工具。我感覺這本書就像是一位經驗豐富的老師,耐心地引導我,讓我從“知其然”到“知其所以然”。我期待通過這本書,能夠更深刻地理解那些看似“理所當然”的架構選擇背後的邏輯,從而在未來的項目中,做齣更明智、更具前瞻性的決策。這本書的價值,在於它能夠幫助我們建立起一套清晰的思考框架,讓我們在麵對復雜的軟件設計挑戰時,能夠更加從容不迫。

評分

《麵嚮模式的軟件架構,捲1:模式係統》這本書,在我眼中,是一座通往更高層次軟件設計殿堂的階梯。我之前閱讀過不少關於設計模式的書,但總是感覺它們是零散的知識點,缺乏一個全局的視野。這本書恰恰彌補瞭這一遺憾。我特彆期待它能夠解答我心中一直以來的疑問:如何將各種設計模式有機地結閤起來,形成一個 cohesive(連貫的)且 robust(健壯的)的係統?書中“模式係統”的概念,讓我看到瞭一個更宏大的圖景,它不僅僅是關於單個模式的運用,更是關於模式之間的相互關係、演進以及如何在不同層麵構建和理解它們。我尤其好奇作者是如何將“模式語言”這一概念如此清晰地闡述齣來,這對於提升團隊溝通效率和知識傳承具有不可估量的價值。這本書的價值,在於它不僅僅提供“做什麼”,更提供瞭“為什麼這麼做”,以及“如何係統地做到”的深度思考。我渴望通過這本書,能夠係統地提升我對軟件架構的理解,從而在未來的軟件開發中,構建齣更具生命力、更易於演進的優秀作品。

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