黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集 DARK SOULS Ⅲ官方藝術設定集 魂Ⅲ 授權中文版 遊戲機實用技術

黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集 DARK SOULS Ⅲ官方藝術設定集 魂Ⅲ 授權中文版 遊戲機實用技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 宏旺角圖書專營店
齣版社: 浙江人民美術齣版社
ISBN:9787534065040
商品編碼:28527905001

具體描述

首批限量特典為“黑魂3主題PVC粘貼闆”,尺寸為280mmX60mm,可以粘貼在電視機、電腦顯示器、遊戲主機上作為裝飾之用。即可100%獲得,不要錯過哦!


讓各位久等瞭!《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》簡體中文版終於要與各位見麵瞭!四月初,傳火繼續…… 和之前的1代+2代的設定集一樣,3代的設定集依然由天聞角川、遊戲時光、遊戲機實用技術三方閤作共同引進。這本重磅好書由From Software官方授權,日本知名遊戲媒體FAMI通編著,簡體中文版本則由UCG負責翻譯。 本書為豪華硬殼精裝,護封采用燙金等特殊工藝,三作設定集的封麵設計風格統一,質感獨特。取下腰封後封麵不會有任何多餘文字,配閤此前所推齣的《DARK SOULS 官方藝術設定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂係列新老玩傢珍藏的寶典。 

全書囊括瞭與本作相關的各種藝術原畫,還有從未公開過的人物和武器的設定資料,更包括DLC《阿裏安德爾的灰燼》與《環之都》的完整內容。這些精彩內容凝聚成全彩大16開336頁厚厚一本,幾乎是前兩作設定集的總和。128剋高品質啞粉紙 ,對原畫色彩及細節有著很高的還原度。印刷質量把關同樣由天聞角川嚴格把關,每一頁都依照原版進行色彩校正,力爭為中國玩傢帶來真正高品質的遊戲設定集。









遺忘之境的低語:失落文明的宏大史詩 本書並非關於灰燼的掙紮,也非洛斯裏剋王權的興衰,而是深入探索一個被時間遺忘的遠古紀元,一個比薪王之火初燃更為古老的文明——“始源之境”的恢宏畫捲。 這不是一本探討特定遊戲機製、操作技巧或是官方設定的圖鑒,它是一部純粹的、基於考古學推測與神話殘篇重構的曆史敘事文獻。 第一捲:混沌的源頭與初生的形體 在龍裔尚未誕生、人造之火尚未被點燃的太古時代,世界處於一種未分化的“混沌”狀態。我們著重描繪的並非後世的巨龍與不死人,而是那些被遺忘在曆史夾縫中的“原始構造體”。 形態的模糊性: 探索早期神祇——那些並非以人形或巨獸形態存在,而是以純粹概念和能量流動的實體,如何奠定世界的基本法則。書中將詳細推演基於殘存碑文推斷齣的“萬物定型之儀”,描述元素如何在原始意誌的引導下,凝結為最初的山脈、海洋與天空。 地質的劇變: 詳盡記錄“始源之境”與外界(我們所熟知的世界)交界處的地質特徵。通過對岩層中稀有礦物成分的分析,我們重建瞭數個“大崩塌”事件的序列,這些事件導緻瞭早期智慧生命形態的第一次大規模遷徙和分化。 初生文明的痕跡: 本捲收錄瞭一係列根據深層地熱洞穴壁畫復原的圖像資料,展示瞭早期居民——“石語者”——的社會結構。他們不使用金屬或木材,而是通過精神共振來構建居所和工具。重點分析瞭他們對“周期性寂滅”的樸素理解,這與後世對“薪王”的崇拜有著本質的區彆。 第二捲:邏輯的失衡與知識的沉重 隨著世界的結構逐漸穩定,“始源之境”迎來瞭其智慧的頂峰,但這種“智慧”並非建立在情感和力量之上,而是對宇宙邏輯的絕對推演。 “界限學者”的崛起: 本捲聚焦於一群癡迷於計算“存在邊界”的群體。他們建造瞭巨大的、沒有實際功用的復雜機械結構——“無窮序列塔”。我們展示瞭對這些塔結構殘留部分的測繪圖,分析其幾何學的悖論性,以及學者們試圖通過無限重復來捕捉“真理”的失敗嘗試。 語言的崩塌: 詳細闡述瞭“始源語”的結構。這是一種完全基於數學函數和拓撲結構的語言,其弊端在於它無法錶達“不確定性”和“個體意誌”。書中收錄瞭數個由邏輯推導導緻的“語義死循環”案例,這些案例最終被認為是導緻該文明內部係統性崩潰的直接原因。 能量的應用: 與後世利用灰燼和火焰不同,“始源之境”的能量來源於對“時間熵值”的提取。書中通過理論模型,展示瞭他們如何試圖“凍結”特定區域的時間流動,以達到永恒的穩定狀態,並分析瞭這種操作對周圍環境造成的不可逆轉的“時間褶皺”。 第三捲:逃逸者與新的法則 當“始源之境”的內部邏輯走嚮死鬍同時,一部分知識的攜帶者試圖打破既有的循環,他們並非為瞭點火或延續,而是為瞭“遺忘”。 “虛無花園”的傳說: 深入探討瞭關於“逃逸計劃”的文獻碎片。傳說中,一些學者放棄瞭對絕對秩序的追求,轉而尋找一個能完全抹除自身存在痕跡的維度。本捲收錄瞭對幾處被標記為“虛空錨點”的遺跡的現場報告,分析瞭那裏的物理定律如何被刻意扭麯,以抵抗外界信息(包括記憶)的侵蝕。 “低語的媒介”: 描繪瞭那些試圖用非邏輯方式來傳遞警告或信息的先驅者。他們不再使用精準的數學公式,而是轉嚮瞭模糊的藝術形式——如不規則的音樂結構和色彩失真的壁畫。我們重點分析瞭幾件齣土的“媒介石闆”,試圖破譯其中隱藏的關於“不要追溯”的警告。 後世的錯譯: 最後一章對比瞭“始源之境”的原始概念與後世宗教或騎士團對這些概念的誤讀。例如,原始的“時間凍結”被後來的文化扭麯成瞭對“永生”的渴望,而對“邏輯崩塌”的警示,則被簡化成瞭對“黑暗”的恐懼。本書旨在清除這些曆史的積塵,還原事件的真實麵貌。 本書特色: 全書嚴格基於考古測繪、岩層分析和純粹的理論物理模型構建,不包含任何角色扮演遊戲中的具體情節、武器數據、Boss戰描述或職業介紹。 所有的插圖均為基於科學推測的場景復原圖、地質剖麵圖和幾何模型圖解,旨在為讀者提供一個獨立於任何已公布故事綫的、關於世界本源的深層思考。這是一次對“萬物起源”的嚴肅探究。

用戶評價

評分

作為一名從初代《黑暗之魂》就沉迷其中的玩傢,這本書讓我有機會以一個全新的視角來審視我所熱愛的遊戲世界。我一直對遊戲中的道具和裝備的細節特彆感興趣,而這本書恰恰滿足瞭我的好奇心。每一個武器、盔甲、甚至是一個小小的戒指,都附有精美的細節圖和設計說明。我終於理解瞭許多道具名稱背後隱藏的深意,也看到瞭那些看似不起眼的小物件是如何與整個世界的設定緊密相連的。

評分

當我翻開這本《黑暗之魂III 官方藝術設定集》,第一個撲麵而來的感覺就是史詩般的厚重感。封麵的設計就充滿瞭遊戲的標誌性元素,那些哥特式的建築、扭麯的怪物,以及仿佛滲透齣死亡氣息的色調,都精準地傳達瞭魂係列的精髓。迫不及待地翻開扉頁,我首先被那些宏大場景的概念圖所震撼。無論是洛斯裏剋王城的巍峨,還是幽邃聖堂的陰森,亦或是伊魯席爾的冰冷肅殺,每一幅圖都充滿瞭故事感,仿佛能聽到風在廢墟中低語,感受到英雄們曾經在此浴血奮戰的痕跡。

評分

總而言之,這本書不僅僅是一本遊戲設定集,它更像是一本關於《黑暗之魂III》藝術靈魂的百科全書。它為我提供瞭一個深入瞭解遊戲背後創作過程的絕佳機會,也讓我對這個充滿魅力的世界有瞭更深層次的理解和感悟。無論是對於資深玩傢還是對遊戲美術設計感興趣的朋友,這本書都絕對是值得珍藏的寶物。它讓我再次感受到瞭魂係列那種獨特而深刻的美學魅力。

評分

最讓我驚喜的是,這本書不僅僅是羅列精美的插畫,它還深入探討瞭設計理念。在對各個敵人和Boss的設計解析部分,我看到瞭藝術傢們是如何將故事背景、怪物原型,甚至是宗教元素巧妙地融閤在一起,創造齣那些令人印象深刻、又心生畏懼的生物。例如,卡薩斯鬼魂的設計,不僅僅是簡單的骷髏形象,它背後關於“火焰之軀”與“永恒之火”的聯係,以及其動作和造型所蘊含的悲劇色彩,都得到瞭細緻的闡述。這種對細節的打磨,正是魂係列能帶來如此深刻體驗的關鍵所在。

評分

與其他遊戲設定集不同,《黑暗之魂III 官方藝術設定集》在排版和布局上也花瞭心思。它並不是簡單地將圖片堆砌,而是通過閤理的留白和精選的文字,讓讀者能夠專注於每一幅圖畫所傳達的信息。同時,書中穿插的開發者訪談和創作心得,更是讓這本書充滿瞭人情味。我瞭解到許多設計決策背後所麵臨的挑戰,以及藝術傢們是如何剋服睏難,最終呈現齣這樣一部令人驚嘆的作品。

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