现货 Java编程思想(英文版第4版) JAVA编程基础.应用与实例 think in java

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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111212508
商品编码:28749082873
包装:平装
套装数量:1

具体描述


书名:Java编程思想(英文版·第4版)

定价:79.00元

作者:(美)埃克尔 著

出版社:机械工业出版社

出版日期:2007-04-01

ISBN:9787111212508

页码:1482

版次:1

装帧:平

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读者评论
前言
简介
第1章 对象导论
1.1 抽象过程
1.2 每个对象都有一个接口
1.3 每个对象都提供服务
1.4 被隐藏的具体实现
1.5 复用具体实现
1.6 继承
1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
1.7 伴随多态的可互换对象
1.8 单根继承结构
1.9 容器
1.9.1 参数化类型(范型)
1.10 对象的创建和生命期
1.11 异常处理:处理错误
1.12 并发编程
1.13 Java与Internet
1.13.1 Web是什么
1.13.2 客户端编程
1.13.3 服务器端编程
1.22 总结
第2章 一切都是对象
2.1 用引用操纵对象
2.2 必须由你创建所有对象
2.2.1 存储到什么地方
2.2.2 特例:基本类型
2.2.3 Java中的数组
2.3 永远不需要销毁对象
2.3.1 作用域
2.3.2 对象的作用域
2.4 创建新的数据类型:类
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成员默认值
2.5 方法、参数和返回值
2.5.1 参数列表
2.6 构建一个Java程序
2.6.1 名字可见性
2.6.2 运用其他构件
2.6.3 static 关键字
2.7 你的个Java程序
编译和运行
2.8 注释和嵌入式文档
2.8.1 注释文档
2.8.2 语法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些标签示例
2.8.5 文档示例
2.9 编码风格
2.10 总结
2.11 练习
第3章 操作符
3.1 更简单的打印语句
3.2 使用Java操作符
3.3 优先级
3.4 赋值
3.4.1 方法调用中的别名问题
3.5 算术操作符
3.5.1 一元加、减操作符
3.6 自动递增和递减
3.7 关系操作符
3.7.1 测试对象的等价性
3.8 逻辑操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指数记数法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符时常犯的错误
3.15 类型转换操作符
3.15.1 截尾和舍入
3.15.2提升
3.16 Java没有“sizeof”
3.17 操作符小结
3.18 总结
第4章 控制执行流程
4.1 true和false
4.2 if-else
4.3 迭代
4.3.1 do-while
4.3.2 for
4.3.3 逗号操作符
4.4 Foreach语法
4.5 return
4.6 break和 continue
4.7 臭名昭著的“goto”
4.8 switch
4.9 总结
第5章 初始化与清理
5.1 用构造器确保初始化
5.2 方法重载
5.2.1 区分重载方法
5.2.2 涉及基本类型的重载
5.2.3 以返回值区分重载方法
5.3 缺省构造器
5.4 this关键字
5.4.1 在构造器中调用构造器
5.4.2 static的含义
5.5 清理:终结处理和垃圾回收
5.5.1 finalize()的用途何在
5.5.2 你必须实施清理
5.5.3 终结条件
5.5.4 垃圾回收器如何工作
5.6 成员初始化
5.6.1 指定初始化
5.7 构造器初始化
5.7.1 初始化顺序
5.7.2. 静态数据的初始化
5.7.3. 显式的静态初始化
5.7.4. 非静态实例初始化
5.8 数组初始化
5.8.1 可变参数列表
5.9 枚举类型
5.10 总结
第6章 访问权限控制
6.1 包:库单元
6.1.1 代码组织
6.1.2 创建的包名
6.1.3 定制工具库
6.1.4 用 import改变行为
6.1.5 对使用包的忠告
6.2 Java访问权限修饰词
6.2.1 包访问权限
6.2.2 public:接口访问权限
6.2.3 private: 你无法访问
6.2.4 protected:继承访问权限
6.3 接口和实现
6.4 类的访问权限
6.5 总结
第7章 复用类
7.1 组合语法
7.2 继承语法
7.2.1 初始化基类
7.3 代理
7.4 结合使用组合和继承
7.4.1 确保正确清理
7.4.2 名称屏蔽
7.5 在组合与继承之间选择
7.6 protected关键字
7.7 向上转型
7.7.1 为什么称为“向上转型”?
7.7.2 再论组合与继承
7.8 final关键字
7.8.1 final 数据
7.8.2 final 方法
7.8.3 final 类
7.8.4 有关final的忠告
7.9 初始化及类的加载
7.9.1 继承与初始化
7.10 总结
第8章 多态
8.1 再论向上转型
8.1.1 忘记对象类型
8.2 转机
8.2.1 方法调用绑定
8.2.2 产生正确的行为
8.2.3 可扩展性
8.2.4 缺陷:“覆盖”私有方法
8.2.5 缺陷:域与静态方法
8.3 构造器和多态
8.3.1 构造器的调用顺序
8.3.2 继承与清理
8.3.3 构造器内部的多态方法的行为
第9章 接口
9.1 抽象类和抽象方法
9.2 接口
9.3 完全解耦
9.4 Java中的“多重继承”
9.5 通过继承来扩展接口
9.5.1 组合接口时的名字冲突
9.6 适配接口
9.7 接口中的域
9.7.1 初始化接口中的域
9.8 嵌套接口
9.9 接口与工厂
9.10 总结
第10章 内部类
10.1 创建内部类
10.2 链接到外部类
10.3 使用.this与.new
10.4 内部类与向上转型
10.5 在方法和作用域内的内部类
10.6 匿名内部类
10.6.1 再访工厂方法
10.7 嵌套类
10.7.1 接口内部的类
10.7.2 从多层嵌套类中访问外部类的成员
10.8 为什么需要内部类
10.8.1 闭包与回调
10.8.2 内部类与控制框架
10.9 内部类的继承
10.10 内部类可以被覆盖吗
10.11 局部内部类
10.12 内部类标识符
10.13 总结
第11章 持有对象
11.1 泛型和类型的容器
11.2 基本概念
11.3 添加一组元素
11.4 容器的打印
11.5 List
11.6 迭代器
11.6.1 ListIterator
11.7 LinkedList
11.8 Stack
11.9 Set
11.10 Map
11.11 Queue
11.11.1 PriorityQueue
11.12 Collection和Iterator
11.13 Foreach与迭代器
11.13.1 适配器方法惯用法
11.14 总结
第12章 通过异常处理错误
12.1 概念
12.2 基本异常
12.2.1 异常参数
12.3 捕获异常
12.3.1 try块
12.3.2 异常处理程序
12.4 创建自定义异常
12.4.1 异常与记录日志
12.5 异常说明
12.6 捕获所有异常
12.6.1 栈轨迹
12.6.2 重新抛出异常
12.6.3 异常链
12.7 Java标准异常
12.7.1 特例: RuntimeException(运行时异常)
12.8 使用finally进行清理
12.8.1 finally用来做什么
12.8.2 在return中使用finally
12.8.3 缺憾:异常丢失
12.9 异常的限制
12.10 构造器
12.11 异常匹配
12.12 其他可选方式
12.12.1 历史
12.12.2 观点
12.12.3 把异常传递给控制台
12.12.4 把“受检查异常”转换为“不受检查的异常”
12.13 异常使用指南
12.14 总结
第13章 字符串
13.1 不可变String
13.2 重载"+"与StringBuilder
13.3 无意识的递归
13.4 String上的操作
13.5 格式化输出
13.5.1 printf()
13.5.2 System.out.format()
13.5.3 Formatter类
13.5.4 格式化说明符
13.5.5 Formatter转换
13.5.6 String.format()
13.6 正则表达式
13.6.1 基础
13.6.2 创建正则表达式
13.6.3 限定符
13.6.4 Pattern和Matcher
13.6.5 split()
13.6.6 替换操作
13.6.7 reset()
13.6.8 正则表达式与Java I/O
13.7 扫描输入
13.7.1 Scanner定界符
13.7.2 用正则表达式扫描
13.8 StringTokenizer
13.9 总结
第14章 类型信息
14.1 为什么需要RTTI
14.2 Class对象
14.2.1 类字面常量
14.2.2 泛化的Class引用
14.2.3 新的转型语法
14.3类型转换前先做检查
14.3.1 使用类字面常量
14.3.2 动态instanceof
14.3.3 递归计数
14.4 注册工厂
14.5 instanceof 与 Class的等价性
14.6 反射:运行时类信息
14.6.1 类方法抽取器
14.7 动态代理
14.8 空对象
14.8.1 模拟对象与桩
14.9 接口与类型信息
14.10 总结
第15章 泛型
15.1 与C++的比较
15.2 简单泛型
15.2.1 一个元组类库
15.2.2 一个栈类
15.2.3 RandomList
15.3 泛型接口
15.4 泛型方法
15.4.1 利用类型参数推断
15.4.2 可变参数与泛型方法
15.4.3 用于Generator的泛型方法
15.4.4 一个通用的Generator
15.4.5 简化元组的使用
15.4.6 一个Set实用工具
15.5 匿名内部类
15.6 构建复杂模型
15.7 擦除的神秘之处
15.7.1 C++的方式
15.7.2 迁移的可兼容性
15.7.3 擦除的问题
15.7.4 边界处的动作
15.8 擦除的补偿
15.8.1 创建类型实例
15.8.2 泛型数组
15.9 边界
15.10 通配符
15.10.1 编译器有多聪明?
15.10.2 抗变
15.10.3 无界通配符
15.10.4 捕获转换
15.11 问题
15.11.1 任何基本类型都不能作为类型参数
15.11.2 实现参数化接口
15.11.3 转型和警告
15.11.4 重载
15.11.5 基类劫持了接口
15.12 自限定的类型
15.12.1 离奇的循环泛型
15.12.2 自限定
15.12.3 参数协变
15.13 动态类型
15.14 异常
15.15 混用
15.15.1 C++中的混用
15.15.2 与接口混用
15.15.3 使用装饰器模式
15.15.4 与动态代理混用
15.16 潜在类型机制
15.17 缺乏潜在类型机制的补偿
15.17.1 反射
15.17.2 将一个方法应用于序列
15.17.3 当你并未碰巧拥有正确的接口时
15.17.4 用适配器仿真潜在类型机制
15.18 将函数对象用作策略
15.19 总结:转型真的如此之糟吗?
15.19.1 进阶读物
第16章 数组
16.1 数组为什么特殊
16.2 数组是级对象
16.3 返回一个数组
16.4 多维数组
11.5 数组与泛型
16.6 创建测试数据
16.6.1 Arrays.fill()
16.6.2 数据生成器(Generator)
16.6.3 从Generator中创建数组
16.7 Arrays实用功能
16.7.1 复制数组
16.7.2 数组的比较
16.7.3 数组元素的比较
16.7.4 数组排序
16.7.5 在已排序的数组中查找
16.8 总结
第17章 容器深入研究
17.1 完整的容器分类法
17.2 填充容器
17.2.1 一种Generator解决方案
17.2.2 Map生成器
17.2.3 使用Abstract类
17.3 Collection的功能方法
17.4 可选操作
17.4.1 未获支持的操作
17.5 List的功能方法
17.6 Set和存储顺序
17.6.1 SortedSet
17.7 队列
17.7.1 优先级队列
17.7.2 双向队列
17.8 理解Map
17.8.1 性能
17.8.2 SortedMap
17.8.3 LinkedHashMap
17.9 散列与散列码
17.9.1 理解hashCode()
17.9.2 为速度而散列
17.9.3 覆盖hashCode()
17.10 选择接口的不同实现
17.10.1 性能测试框架
17.10.2 对List的选择
17.10.3 微基准测试的危险
17.10.4 对Set的选择
17.10.5 对Map的选择
17.11 实用方法
17.11.1 List的排序和查询
17.11.2 设定Collection或Map为不可修改
17.11.3 Collection或Map的同步控制
17.12 持有引用
17.12.1 WeakHashMap
17.13 Java 1.0/1.1 的容器
17.13.1 Vector 和 Enumeration
17.13.2 Hashtable
17.13.3 Stack
17.13.4 BitSet
17.14 总结
第18章 Java I/O系统
18.1 File类
18.1.1目录列表器
18.1.2 目录实用工具
18.1.3 目录的检查及创建
18.2 输入和输出
18.2.1 InputStream类型
18.2.2 OutputStream类型
18.3 添加属性和有用的接口
18.3.1 通过FilterInputStream从InputStream读取
18.3.2 通过FilterOutPutStream向OutputStream写入
18.4 Reader和Writer
18.4.1 数据的来源和去处
18.4.2 更改流的行为 
18.4.3 未发生变化的类
18.5 自我独立的类:RandomAccessFile 
18.6 I/O流的典型使用方式
18.6.1 缓冲的输入文件
18.6.2 从内存中输入
18.6.3 格式化的内存输入
18.6.4 基本文件输出
18.6.5 存储和恢复数据
18.6.6 读取和写入随机访问文件
18.6.7 管道流
18.7 文件读写的实用工具
18.7.1 读取二进制文件
18.8 标准I/O
18.8.1 从标准输入中读取
18.8.2 将System.out转换成PrintWriter
18.8.3 标准I/O重定向
18.9 进程控制
18.10 新I/O 
18.10.1 转换数据
18.10.2 获取基本类型
18.10.3 视图缓冲器
18.10.4 用缓冲器操纵数据
18.10.5 缓冲器的细节
18.10.6 内存映射文件
18.10.7 文件加锁
18.11 压缩
18.11.1 用GZIP进行简单压缩
18.11.2 用Zip进行多文件存储
18.11.3 Java档案文件
18.12 对象序列化
18.12.1 寻找类
18.12.2 序列化的控制
18.12.3 使用“持久性”
18.13 XML
18.14 Preferences
18.15 总结 
第19章 枚举类型
19.1 基本enum特性
19.1.1 将静态导入用于enum
19.2 向enum中添加新方法
19.2.1 覆盖enum的方法
19.3 switch语句中的enum
19.4 values()的神秘之处
19.5 实现但不继承随机选取
19.6 为组织而使用接口
19.7 使用EnumSet替代标志
19.8 使用EnumMap
19.9 常数相关的方法
19.9.1 使用enum的职责链
19.9.2 使用enum的状态机
19.10 多路分发
19.10.1 使用enum分发
19.10.2 使用常数相关的方法
19.10.3 使用EnumMap分发
19.10.4 使用二维数组
19.11 总结
第20章 注解
20.1 基本语法
20.1.1 定义注解
20.1.2 元注解
20.2 编写注解处理器
20.2.1 注解元素
20.2.2 缺省值限制
20.2.3 生成外部文件
20.2.4 注解不支持继承
20.2.5 实现处理器
20.3 使用apt处理注解
20.4 将观察者模式用于apt
20.5 基于注解的单元测试
20.5.1 将@Unit用于泛型
20.5.2 不需要任何“套件”
20.5.3 实现@Unit
20.5.4 移除测试代码
20.6 总结
第21章 并发
21.1 并发的多面性
21.1.1 更快的执行
21.1.2 改进代码设计
21.2 基本的线程机制
21.2.1 定义任务让步
21.2.2 Thread类
21.2.3 使用Executor
21.2.4 从任务产生返回值
21.2.5 休眠
21.2.6 优先级
21.2.7 让步
21.2.8 后台线程
21.2.9 编码的变体
21.2.10 术语
21.2.11 加入一个线程
21.2.12 创建有响应的用户界面
21.2.13 线程组
21.2.14 捕获异常
21.3 共享受限资源
21.3.1 不正确地访问资源
21.3.2 解决共享资源竞争
21.3.3 原子性与易变性
21.3.4 原子类
21.3.5 临界资源
21.3.6 在其他对象上同步
21.3.7 线程局部存储
21.4 终结任务
21.4.1 装饰性花园
21.4.2 在阻塞时终结
21.4.3 中断
21.4.4 检查中断
21.5 线程之间的协作
21.5.1 wait()与notifyAll()
21.5.2 notify()与notifyAll()
21.5.3 生产者与消费者
21.5.4 生产者-消费者与队列
21.5.5 任务间使用管道进行输入/输出
21.6 死锁
21.7 新类库中的构件
21.7.1 CountDownLatch
21.7.2 CyclicBarrier
21.7.3 DelayQueue
21.7.4 PriorityBlockingQueue
21.7.5 使用ScheduledExecutor的温室控制器
21.7.6 Semaphore
21.7.7 Exchange
21.8 仿真
21.8.1 银行出纳仿真
21.8.2 饭店仿真
21.8.3 分发工作
21.9 性能调优
21.9.1 比较各类互斥技术
21.9.2 免锁容器
21.9.3 乐观锁
21.9.4 ReadWriteLock
21.10 活动对象
21.11 总结
21.12 进阶读物
第22章 图形化用户界面
22.1 applet
22.2 Swing基础
22.2.1 一个显示框架
22.3 创建按钮
22.4 捕获事件
22.5 文本区域
22.6 控制布局
22.6.1 BorderLayout
22.6.2 FlowLayout
22.6.3 GridLayout
22.6.4 GridBagLayout
22.6.5 定位
22.6.6 BoxLayout
22.6.7 好的方式是什么
22.7 Swing事件模型
22.7.1 事件与监听器的类型
22.7.2 跟踪多个事件
22.8 Swing组件一览
22.8.1 按钮
22.8.2 图标
22.8.3 工具提示
22.8.4 文本域
22.8.5 边框
22.8.6 滚动面板
22.8.7 一个迷你编辑器
22.8.8 复选框
22.8.9 单选按钮
22.8.10 组合框(下拉列表)
22.8.11 列表框
22.8.12 页签面板
22.8.13 消息框
22.8.22 菜单
22.8.15 弹出式菜单
22.8.16 绘图
22.8.17 对话框
22.8.18 文件对话框
22.8.19 Swing组件上的HTML
22.8.20 滑块与进度条
22.8.21 选择外观
22.8.22 树、表格和剪贴板
22.9 JNLP与Java Web Start
22.10 Swing与并发
22.10.1 长期运行的任务
22.10.2 可视化线程机制
22.11 可视化编程与JavaBean
22.11.1 JavaBean是什么
22.11.2 使用Introspector抽取出BeanInfo
22.11.3 一个更复杂的Bean
22.11.4 JavaBean与同步
22.11.5 把Bean打包
22.11.6 对更复杂的Bean的支持
22.11.7 更多有关Bean的读物
22.12 Swing的可替换选择
22.13 用Flex构建Flash Web客户端
22.13.1 Hello, Flex
22.13.2 编译MXML
22.13.3 MXML与ActionScript
22.13.4 容器与控制
22.13.5 效果与风格
22.13.6 事件
22.13.7 连接到Java
22.13.8 数据模型与数据绑定
22.13.9 构建和部署
22.14 创建SWT应用
22.14.1 安装SWT
22.14.2 Hello, SWT
22.14.3 根除冗余代码
22.14.4 菜单
22.14.5 页签面板、按钮和事件
22.14.6 图形
22.14.7 SWT中的并发
22.14.8 SWT还是Swing
22.15 总结
22.15.1 资源
附录A 补充材料
可下载的补充材料
Thinking in C:Java的基础
Java编程思想 研讨课
Hands-on Java研讨课CD
Thinking in Objects研讨课
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研讨课
设计咨询与复审
附录B 资源
软件
编辑器与IDE
书籍
分析与设计
Python
我的著作列表
索引
 本书特色:
·适合初学者与人员的经典的面向对象的叙述方式;为更新的Java SE5/6的相关内容增加了新的示例和章节。
·测验框架显示程序输出。
·设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。
·为数据传输引入了XML;为用户界面引入了SWT和Flash。
·重新撰写了有关并发的章节,使您能牢牢地掌握线程的相关知识。
·专门为第4版以及Java SE5/6重写了在700多个编译文件中的500多个程序。
·支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。
·完全覆盖了所有基础知识,同时也论述了特性。
·详细彻底地阐述了面向对象原理。


《Java核心技术:卷 I——基础概念》 深入浅出,掌握Java编程的坚实基石 《Java核心技术:卷 I——基础概念》是一本专为初学者和有一定编程经验但希望系统学习Java的开发者量身打造的权威指南。本书以清晰易懂的语言,循序渐进地介绍了Java语言的核心概念、特性和编程实践,旨在帮助读者建立起扎实的Java编程基础,为后续深入学习和实际项目开发奠定坚实的基础。 内容概要 本书共包含十八章,系统性地涵盖了Java SE(Standard Edition)开发所需的核心知识点。从Java的历史、发展以及与JVM(Java Virtual Machine)的关联入手,读者将首先理解Java平台的独特优势和运行机制。随后,我们将带领大家走进Java的“Hello, World!”,掌握第一个程序的设计与编译运行,体验编程的乐趣。 本书的重点在于对Java语言基础的深入剖析。我们将详细讲解变量、数据类型、运算符以及表达式,这些是构建任何程序的基础。之后,我们将深入到控制流语句,包括条件语句(if-else, switch)和循环语句(for, while, do-while),让读者学会如何通过逻辑判断和重复执行来控制程序的流程,实现复杂的计算和任务。 面向对象编程(OOP)是Java的灵魂所在。本书将用大量篇幅详细阐述OOP的核心概念,包括类(class)和对象(object)、封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)。通过丰富的实例,读者将理解如何设计和创建自己的类,如何利用继承机制复用代码,以及如何通过多态实现代码的灵活性和可扩展性。抽象类(abstract class)和接口(interface)作为OOP的重要组成部分,也将得到详尽的讲解,帮助读者理解如何定义规范和实现不同层次的抽象。 数据结构是程序设计的基石。本书将全面介绍Java中的集合框架(Collections Framework),包括列表(List)、集(Set)和映射(Map)等核心接口及其常用实现类(如ArrayList, HashSet, HashMap)。读者将学会如何高效地存储、检索和管理数据,为构建功能强大的应用程序打下坚实基础。 异常处理是编写健壮Java程序不可或缺的一部分。本书将深入讲解Java的异常机制,包括Checked Exception和Unchecked Exception的区别,如何使用try-catch-finally语句块来捕获和处理异常,以及如何抛出自定义异常。掌握异常处理,将使你的程序在面对意外情况时能够更加稳定和优雅地运行。 输入/输出(I/O)操作是Java程序与外部世界交互的关键。本书将介绍Java I/O流的体系结构,包括字节流(Byte Stream)和字符流(Character Stream),以及各种常用的I/O类(如InputStream, OutputStream, Reader, Writer)。读者将学会如何进行文件读写、网络通信以及其他各种 I/O 操作。 字符串(String)是Java编程中最常用的数据类型之一。本书将深入讲解String类的常用方法,以及StringBuilder和StringBuffer的使用,帮助读者高效地进行字符串处理。 最后,本书还将涉及Java中的泛型(Generics)和枚举(Enum)等重要特性。泛型能够提高代码的类型安全性和重用性,而枚举则能方便地定义一组常量。 本书特色 系统性与全面性: 本书内容覆盖Java SE基础知识的方方面面,从最基本的语法到面向对象编程的核心思想,再到常用的API和工具,力求为读者提供一个完整的学习路径。 循序渐进的讲解: 每一章的内容都建立在前一章的基础上,逻辑清晰,讲解方式由浅入深,即使是编程新手也能轻松理解。 丰富的代码示例: 书中包含大量经过精心设计的代码示例,这些示例贴近实际应用,能够帮助读者更好地理解抽象概念,并动手实践,加深记忆。 实用的编程技巧: 除了理论知识,本书还融入了许多实用的编程技巧和最佳实践,帮助读者写出更清晰、更高效、更易于维护的代码。 深入的概念解析: 对于Java中的一些核心概念,如面向对象、集合框架、异常处理等,本书都进行了深入的解析,不仅仅停留在表面,而是挖掘其本质和设计思想。 强调“为什么”: 本书不仅仅告诉读者“怎么做”,更重要的是解释“为什么这么做”,让读者理解Java语言的设计哲学和背后的原理。 面向未来的学习: 本书提供的基础知识是未来学习Java Web开发、Android开发、大数据等领域的重要基石。 目标读者 零基础的编程初学者: 希望系统学习一门强大且广泛应用的编程语言。 有其他语言基础的开发者: 希望快速掌握Java语言的特性和开发方式。 计算机科学专业的学生: 作为课程学习的辅助教材,加深对Java和面向对象编程的理解。 希望提升Java基础的开发者: 巩固和拓展Java SE核心知识。 学习价值 通过阅读《Java核心技术:卷 I——基础概念》,您将能够: 熟练掌握Java语言的基本语法和核心概念。 深刻理解面向对象编程的设计思想和实现方式。 掌握Java集合框架的使用,高效地管理数据。 编写健壮、稳定的Java程序,具备良好的异常处理能力。 能够进行基础的文件操作和I/O交互。 为进一步学习Java EE、Android等高级Java技术打下坚实的基础。 培养良好的编程习惯和解决问题的能力。 《Java核心技术:卷 I——基础概念》不仅仅是一本技术书籍,更是一段通往Java编程世界的精彩旅程。它将陪伴您从零开始,逐步解锁Java的强大功能,让您自信地迈出编程的第一步,并在技术的道路上稳步前行。

用户评价

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手捧这本《Java编程思想(英文版第4版)》,我感到了一种前所未有的踏实和自信。在过去的工作中,我常常会遇到一些难以解释的Bug,或者在性能优化时感到力不从心。当时,我只是机械地去查找资料,解决眼前的问题,而没有去深入思考问题的根源。这本书的出现,彻底改变了我的学习方式。它从最基础的Java语法,一直讲到最前沿的设计理念,让我认识到,理解一门编程语言,不仅仅是记住它的语法规则,更重要的是理解它背后的设计哲学和运行机制。我特别喜欢书中对Java内存模型和并发编程的详细阐述,这些内容在我之前的学习过程中总是感觉模糊不清,而在这本书里,我终于找到了清晰的解释。作者通过大量的图示和代码示例,将抽象的概念具象化,让我能够直观地理解Java是如何在底层工作的。这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一份宝贵的学习指南,它正在帮助我构建一个完整、深刻的Java知识体系,让我能够从“码农”蜕变为一个真正的“工程师”。

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这次入手这本《Java编程思想(英文版第4版)》,真是机缘巧合。我之前一直用的都是国内的一些Java入门书籍,总觉得学到的东西零散,缺乏体系。偶然在书店翻到这本,就被它的厚重和内容吸引住了。虽然是英文版,一开始有点担心阅读难度,但里面的代码注释和清晰的逻辑讲解,让我很快就沉浸其中。它不仅仅是教你语法,更侧重于解释“为什么”这样做,以及背后的设计理念。比如,它对面向对象编程的讲解,深入浅出,从多态、继承到接口、抽象类,层层递进,让我对OOP有了全新的认识。那些看似晦涩的泛型、反射等概念,在作者的笔下也变得生动易懂。我尤其喜欢它的一些实战小例子,虽然简单,但能将抽象的概念具象化,方便理解。这本书的排版也很好,字体大小适中,代码块清晰,不会让人产生阅读疲劳。我感觉这不单单是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老师在循循善诱,指引我如何更深入、更巧妙地运用Java。

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这次购买的《Java编程思想(英文版第4版)》是一次非常值得的投资。作为一名有一定经验的Java开发者,我常常感觉自己在解决一些复杂问题时,思路不够开阔,或者说,总是在重复使用一些“套路”,而缺乏对Java语言更深层次的理解。这本书恰恰弥补了我的这一不足。它并没有回避Java语言中那些令人头疼的复杂性,而是迎难而上,用清晰的逻辑和丰富的示例,将它们一一剖析。我印象最深刻的是关于异常处理的章节,作者不仅讲解了如何正确地使用try-catch-finally,还深入探讨了异常的继承体系和最佳实践,让我认识到异常处理并非只是简单的错误捕获,而是一种重要的程序设计哲学。此外,书中对设计模式的讲解也十分到位,它并没有简单地罗列各种模式,而是结合实际应用场景,讲解了每种模式的设计意图和优缺点,让我能够真正理解并应用到我的日常开发中。阅读这本书,感觉就像是在进行一次Java语言的“内功”修炼,让我对Java的理解更加透彻,也更有信心去应对未来的挑战。

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坦白说,我拿到这本《Java编程思想(英文版第4版)》时,内心是有些忐忑的。毕竟,“Java编程思想”这个名字本身就带着一种深邃和挑战。我是一名刚毕业不久的大学生,之前学的Java基础课,感觉就像是停留在“知道”的层面,而这本书似乎在带领我走向“理解”和“运用”的深水区。刚开始阅读的时候,确实遇到了一些障碍,有些概念对我来说是全新的,需要反复阅读和思考。但是,我并没有因此放弃,反而被书中的深度和广度所吸引。它不仅仅是罗列知识点,而是通过大量的例子和深入的解释,构建起一个完整的Java知识体系。我尤其喜欢它对集合框架的讲解,清晰地梳理了各种集合的底层实现和使用场景,让我不再混淆。还有关于线程和并发的部分,虽然复杂,但作者的讲解非常有条理,一步步引导我理解其中的奥秘。虽然我现在还不能完全消化书中的所有内容,但我知道,这绝对是一本值得我反复研读的经典之作,它正在一点点地塑造我成为一个更优秀的Java开发者。

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收到这本《Think in Java》的第四版,内心涌起一股莫名的激动,感觉像是寻觅已久的宝藏终于失而复得。我是一名在IT行业摸爬滚打多年的老兵,接触过不少编程语言,但Java始终是我工作中不可或缺的一部分。然而,随着项目复杂度的增加,我越来越感到自己在Java的理解上存在一些“短板”,尤其是在一些高级特性和设计模式的运用上,总感觉不够得心应手。这本书的出现,简直就是雪中送炭。它不是那种“一日速成”的快餐式教程,而是需要你静下心来,仔细品味。我最看重的是它对Java底层机制的深入剖析,比如内存管理、垃圾回收的工作原理,以及JVM的内部结构。这些对于写出高性能、高可维护的代码至关重要。而且,书中提供的那些经过深思熟虑的代码示例,不仅仅是演示语法,更是展示了一种“Java之道”,教你如何写出优雅、可读性强的代码。读这本书的过程,就像在与一位智者对话,每一次阅读都能获得新的启迪,让我对Java这门语言的认识达到了新的高度。

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