基本信息
書名:移動通信增值業務技術詳解
定價:68.00元
作者:劉東明
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2009-11-01
ISBN:9787115213334
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.558kg
編輯推薦
內容提要
本書以基於WAP、MMS、移動郵件、AGPS、Java/Brew、DM(移動設備管理)等業務引擎的技術實現為主綫,從業務開發、運營管理、用戶數據統計角度齣發,深入講解業務的流程、關鍵技術並對每種業務的應用情況進行介紹。
本書適閤移動通信及移動增值業務領域的技術人員,從事移動增值業務開發、內容開發的從業人員,移動增值業務設備和終端開發、使用的人員,通信專業學生閱讀、參考。
目錄
作者介紹
文摘
序言
這本書的封麵設計相當樸實,沒有過多花哨的元素,給我一種很踏實的感覺。拿到手後,紙張的質感也不錯,印刷清晰,閱讀起來比較舒服。我個人對於技術類的書籍,除瞭內容本身的深度和廣度,還會比較關注它的排版和章節劃分。這本書的目錄看起來條理清晰,每個章節的標題也都點明瞭核心內容,這對於我這種希望快速找到所需信息或者對特定技術點感興趣的讀者來說,是非常友好的。我尤其關注的是書中對一些復雜概念的解釋是否足夠通俗易懂,畢竟不是每個讀者都是行業內的專傢。例如,我非常期待書中能用一些實際的案例或者類比來幫助理解,而不是僅僅堆砌大量的技術術語。再者,對於技術書籍來說,圖錶和流程圖的運用至關重要,它們能極大地提高信息的傳遞效率。我希望這本書在這方麵能有所亮點,能夠用圖文並茂的方式來展示技術原理和實現過程,讓那些抽象的概念變得具體可感。總的來說,從初步的接觸來看,這本書在內容之外的呈現方式上,給我留下瞭不錯的印象,讓我有信心去深入閱讀。
評分在選擇技術書籍時,我通常會關注作者的背景和他們在相關領域的積纍。劉東明這個名字,我曾在一些技術論壇或者會議資料中看到過,感覺他是一位在移動通信領域有豐富實踐經驗的工程師。因此,我對我這本書的內容質量抱有較高的期望。我特彆關注書中是否能夠深入探討“增值業務”這一概念下的具體技術實現,比如,它會詳細介紹不同類型增值業務(如即時通訊、流媒體服務、位置服務、支付服務等)的底層技術框架嗎?會不會涉及一些核心的協議標準,並解釋它們在增值業務中的作用?我希望書中能包含一些關於網絡架構設計、資源調度、QoS保障等方麵的技術細節,因為這些都直接影響著增值業務的用戶體驗。另外,技術的更新換代非常快,我非常期待這本書能夠反映齣近幾年的技術發展動態,例如,在4G時代已經成熟的增值業務,在5G時代又有哪些新的機遇和挑戰,以及相應的技術解決方案。
評分對於我這種對移動通信領域抱有濃厚興趣但又非科班齣身的讀者來說,一本好的技術書籍,除瞭專業性,更重要的是它的“可讀性”。我常常會因為看到太多晦澀難懂的專業術語而望而卻步。這本書的作者是劉東明,名字本身給我一種穩重的感覺,不知道他的寫作風格是否也是如此。我非常期待書中能夠用比較生動形象的語言來解釋復雜的通信原理,也許可以通過一些比喻,或者結閤生活中的實際例子來幫助我們理解。例如,在講解某個技術概念時,能不能類比為日常生活中的某個場景,這樣會更容易被我們記住和吸收。我特彆想知道書中會不會包含一些實際的開發案例或者源碼片段,哪怕是僞代碼,隻要能展示技術實現的具體細節,對我來說都是非常有價值的學習資料。畢竟,光理論不實踐,很容易讓人産生“紙上談兵”的感覺。
評分說實話,我選擇購買這本書,很大程度上是被其“技術詳解”這幾個字所吸引。在信息爆炸的時代,很多技術書籍要麼過於淺顯,要麼過於晦澀,很難找到那種既能深入骨髓,又能讓人看得懂的。我希望這本書能做到後者。對於“增值業務”這個概念,我理解它涵蓋瞭從基礎通信服務延伸齣來的各種創新應用,比如短信、彩信、移動互聯網服務,再到更復雜的媒體、娛樂、金融等領域。這本書是否能夠係統地梳理這些增值業務的發展脈絡,並深入剖析其背後的技術支撐,是我非常關心的。我期待書中能有關於不同類型增值業務的詳細技術架構介紹,包括它們的關鍵技術組件、相互之間的依賴關係,以及在不同網絡環境下(2G、3G、4G、5G)的演進和適應性。此外,安全性也是一個非常重要的方麵,我希望書中能對增值業務在安全防護、數據隱私保護等方麵進行必要的論述,畢竟這些業務直接關係到用戶的切身利益。
評分最近在工作中遇到瞭一個關於移動通信網絡性能優化方麵的問題,一直在尋找一些比較係統性的資料來梳理思路。這本書的標題——“移動通信增值業務技術詳解”——讓我覺得它可能觸及到瞭我所需要的領域,雖然不是直接針對性能優化,但增值業務的實現和發展往往與網絡能力息息相關。我希望這本書能提供一些關於新型業務如何與現有網絡基礎設施整閤的視角,以及在保障業務體驗的前提下,如何進行技術上的創新和演進。我對書中會不會涉及一些前沿的5G或6G相關的增值業務應用非常好奇,比如AR/VR、高清視頻、雲遊戲等,這些業務對網絡的要求都很高,實現起來也充滿挑戰。我特彆想瞭解作者是如何分析和闡述這些業務的技術實現路徑的,是側重於協議層麵的講解,還是更偏嚮於應用層麵的設計?我希望它能有一些關於這些業務的商業模式和技術瓶頸的討論,這樣我不僅能學習到技術,還能對未來的發展趨勢有一個更全麵的認識。
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