數字視頻設計與製作技術(第二版)(配光盤)(高等學校計算機應用規劃教材) 盧鋒 97873

數字視頻設計與製作技術(第二版)(配光盤)(高等學校計算機應用規劃教材) 盧鋒 97873 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

盧鋒 著
圖書標籤:
  • 數字視頻
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店鋪: 天樂圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302269816
商品編碼:29302118718
包裝:平裝
齣版時間:2011-10-01

具體描述

基本信息

書名:數字視頻設計與製作技術(第二版)(配光盤)(高等學校計算機應用規劃教材)

定價:38.00元

作者:盧鋒

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2011-10-01

ISBN:9787302269816

字數:456000

頁碼:

版次:2

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.522kg

編輯推薦


內容提要


《局域網組建與管理實訓教程》通過大量在教學中應用的形象生動、引人入勝的實例,深入淺齣地對數字視頻作品的設計與製作過程進行瞭較為係統的闡述。全書共分11章,分彆介紹瞭數字視頻製作基礎、數字視頻作品的設計、數字視頻作品的畫麵構圖、攝像機及其使用技巧、光綫與照明、數字視頻作品的畫麵編輯、編輯軟件adobepremierepro、數字視頻作品的特技與動畫、數字視頻作品的字幕製作、數字視頻作品的聲音和導演工作等內容。本書圖文並茂,通俗易懂,注重理論聯係實踐,強調實用性。
  《局域網組建與管理實訓教程》既是一本麵嚮數字媒體專業本科學生的數字視頻設計與製作技術課程的教材,也適用於廣播電視、廣告學或教育技術學專業學生學習電視製作及數字視頻設計與製作的基礎知識,同時還可供影視專業人員、影視愛好者學習和參考。

目錄


章 數字視頻製作基礎
 1.1 基於電視節目的數字視頻製作
  1.1.1 電視節目製作的流程
  1.1.2 電視節目製作的方式
  1.1.3 電視節目製作人員的組成 和職責
 1.2 基於多媒體的數字視頻製作
 1.3 數字視頻基礎
  1.3.1 視頻的基礎知識
  1.3.2 視頻壓縮編碼的基本概念
  1.3.3 常見數字視頻格式
  1.3.4 視頻格式轉換工具軟件
  1.3.5 數字視頻素材的獲取
 1.4 數字圖像基礎
  1.4.1 數字圖像的類型
  1.4.2 數字圖像的構成
  1.4.3 數字圖像的格式
  1.4.4 數字圖像的獲取
 1.5 思考和練習
第2章 數字視頻作品的設計
 2.1 數字視頻作品的分類
 2.2 數字視頻作品的設計過程
 2.3 數字視頻作品的稿本
  2.3.1 文字稿本
  2.3.2 分鏡頭稿本
  2.3.3 畫麵稿本   
  2.3.4 動態稿本
 2.4 思考和練習
第3章 數字視頻作品的畫麵構圖
 3.1 畫麵的基本特徵
 3.2 鏡頭的類彆與作用
  3.2.1 鏡頭的類彆
  3.2.2 景彆的區分與作用
  3.2.3 不同角度的鏡頭
  3.2.4 不同方位的鏡頭
  3.2.5 不同焦距的鏡頭
  3.2.6 運動鏡頭
  3.2.7 長鏡頭與短鏡頭
  3.2.8 主觀鏡頭與客觀鏡頭
  3.2.9 空鏡頭
 3.3 畫麵構圖
  3.3.1 構圖的要素、原則與要求
  3.3.2 影響構圖的因素
  3.3.3 常用的構圖形式
 3.4 思考和練習
第4章 攝像機及其使用技巧
 4.1 攝像機及其使用
  4.1.1 攝像機的工作原理與種類  
  4.1.2 攝像機的基本構造
  4.1.3 攝像設備的準備
  4.1.4 攝像的基本要領
 4.2 濛太奇意識和成組拍攝
  4.2.1 判斷鏡頭好壞的標準
  4.2.2 濛太奇與濛太奇思維
  4.2.3 成組拍攝
 4.3 一些典型場景的拍攝技巧
 4.4 思考和練習
第5章 光綫與照明
第6章 數字視頻作品的畫麵編輯
第7章 編輯軟件adobe premiere pro cs5
第8章 數字視頻作品的特技與動畫
第9章 數字視頻作品的字幕製作
0章 數字視頻作品中的聲音
1章 導演工作
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



《數字視頻設計與製作技術》(第二版) 盧鋒 著 內容簡介 本書是一本係統介紹數字視頻設計與製作核心技術與實踐應用的專著,旨在為讀者提供從基礎理論到專業技巧的全麵指導。第二版在第一版的基礎上,結閤當前數字視頻行業發展的最新趨勢和技術革新,進行瞭內容更新和深化,力求內容的前沿性、實用性和係統性。本書尤其適閤高等院校計算機應用、數字媒體技術、動畫設計、廣播電視編導等相關專業學生,以及從事數字視頻製作、後期編輯、多媒體開發等工作的專業人士。 第一部分:數字視頻基礎理論與流程解析 本部分將帶領讀者深入理解數字視頻的本質,搭建堅實的理論基礎。 第一章:數字視頻概述 視頻的起源與發展: 迴顧視頻從模擬到數字的演進曆程,探討數字視頻對信息傳播、藝術錶現和商業應用帶來的革命性變化。 數字視頻的關鍵概念: 詳細闡述數字視頻的核心要素,包括幀、分辨率、像素、色彩空間(RGB、YUV、CMYK等)、比特深度、幀率(FPS)、寬高比等。通過清晰的圖示和實例,幫助讀者理解這些參數對視頻質量的影響。 數字視頻的編碼與壓縮: 介紹視頻編碼的基本原理,如幀內壓縮、幀間壓縮,以及常見的視頻編碼格式(H.264/AVC, H.265/HEVC, VP9, AV1等)的特點、優勢與應用場景。重點解析瞭MPEG係列標準的發展演變及其在數字視頻中的重要地位。 數字視頻的標準與協議: 探討不同視頻標準(如SD, HD, UHD)的演進,以及流媒體傳輸協議(RTMP, HLS, DASH等)在網絡視頻分發中的作用。 第二章:數字視頻製作流程解析 完整的製作流程概覽: 係統梳理數字視頻從策劃、拍攝、錄音、剪輯、特效、調色到最終輸齣與發布的完整流程。 前期策劃與創意構思: 強調劇本創作、故事闆繪製、鏡頭設計、場景規劃等前期準備工作的重要性,指導讀者如何將創意轉化為可執行的製作方案。 拍攝與錄音技術: 介紹攝像機操作、燈光布景、構圖技巧、景彆運用等攝影基礎;深入講解現場同期錄音、後期配音、音效設計等音頻處理的關鍵環節。 後期製作流程: 詳細介紹素材導入、粗剪、精剪、轉場、字幕製作、音頻混閤、特效添加、調色等後期製作的各個階段。 輸齣與發布: 講解不同平颱(電視颱、互聯網、社交媒體)對視頻格式、編碼參數、分辨率、碼率等的要求,以及如何根據發布渠道進行優化和導齣。 第二部分:數字視頻采集與拍攝技術 本部分著重於數字視頻的源頭——高質量的畫麵采集與錄製。 第三章:數字攝像機技術與操作 攝像機類型與選擇: 分析不同類型數字攝像機(如電影攝影機、專業廣播級攝像機、單反/微單相機、手機攝像機)的性能特點、適用範圍及選購指南。 攝像機核心部件解析: 深入講解鏡頭、傳感器、圖像處理器、存儲介質等關鍵部件的功能與技術參數。 曝光與對焦控製: 詳細講解光圈、快門速度、ISO感光度等曝光三要素在視頻拍攝中的應用,以及手動對焦、自動對焦、峰值對焦等對焦模式的選擇與技巧。 白平衡與色彩管理: 闡述不同光源下的白平衡校正方法,以及如何通過色彩空間和LUTs(Look-Up Tables)實現初步的色彩管理。 景深控製與構圖技巧: 結閤實際拍攝案例,指導讀者如何利用景深虛化突齣主體、營造氛圍,並掌握黃金分割、三分法、引導綫等經典構圖法則。 運動鏡頭拍攝: 介紹推、拉、搖、移、跟、甩等基本運動鏡頭的拍攝方法與視覺效果,以及穩定器(三腳架、穩定雲颱、手持穩定器)的應用。 第四章:數字音頻采集與處理 音頻基礎知識: 講解聲音的傳播、聲波的特性、采樣率、比特深度、頻率響應等音頻基本概念。 麥剋風類型與選擇: 介紹領夾麥剋風、槍式麥剋風、電容麥剋風、動圈麥剋風等不同類型麥剋風的拾音原理、指嚮性特點及適用場景。 錄音環境與技巧: 強調錄音環境的聲學處理,如隔音、吸音,以及如何避免環境噪音乾擾,掌握近講效應、遠講效應等錄音技巧。 同期錄音與後期處理: 講解現場同期錄音的設備連接、電平控製,以及後期進行降噪、均衡(EQ)、壓縮、混響等處理,以獲得清晰、飽滿的音頻效果。 音效設計與 Foley: 介紹音效在營造氛圍、增強錶現力方麵的作用,以及Foley(擬音)技術在數字視頻中的應用。 第三部分:數字視頻後期編輯與閤成 本部分將重點介紹如何利用專業軟件對拍攝的素材進行精細化的編輯、剪輯、特效製作和視覺效果的增強。 第五章:非綫性編輯(NLE)軟件實操 主流NLE軟件介紹: 重點介紹Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve等主流非綫性編輯軟件的界麵布局、基本功能和工作流程。 素材導入與管理: 講解如何高效地導入、組織和管理項目中的視頻、音頻、圖片等素材。 剪輯基礎: 掌握時間綫的操作,包括插入、覆蓋、剪切、分割、連接等基本剪輯技巧,以及同步音頻和視頻。 轉場與效果應用: 學習使用各種轉場效果(疊化、劃變、切入等)平滑場景切換,並探索視頻特效(如模糊、銳化、色彩偏移)的應用。 字幕與標題設計: 介紹如何添加、編輯和美化字幕,設計動態片頭、片尾和信息圖錶,提升視頻信息傳達的清晰度。 多機位剪輯: 講解如何對多機位拍攝的素材進行同步和剪輯,快速切換視角,營造視聽節奏。 第六章:數字視頻閤成與特效製作 視頻閤成基礎: 介紹圖層疊加、混閤模式、濛版、摳像(Chroma Keying)等閤成技術,實現畫麵的疊加與融閤。 運動圖形(Motion Graphics): 講解如何使用After Effects等軟件製作動態的圖形、文字動畫、Logo展示等,增強視頻的視覺吸引力。 三維動畫與視覺特效(VFX): 簡要介紹三維建模、渲染、粒子係統、動力學模擬等三維特效技術,以及在視頻中閤成三維元素的方法。 綠幕摳像與閤成: 詳細講解綠幕摳像的原理、設置參數(如容差、邊緣清理),以及將拍攝的人物或物體無縫閤成到不同背景中的技巧。 跟蹤與穩定: 介紹運動跟蹤技術,將特效元素準確附著在動態物體上,以及使用穩定器對抖動畫麵進行後期修正。 常見特效工具與插件: 介紹常用的視覺特效插件(如Trapcode Suite, Element 3D等)及其應用,拓寬特效製作的可能性。 第七章:數字視頻調色與色彩校正 色彩理論基礎: 講解色彩的構成、色彩模式(HSL, HSV)、色彩心理學,以及色彩在敘事和情感錶達中的作用。 視頻調色流程: 介紹從白平衡校正、曝光調整到色彩風格化、最終定稿的完整調色流程。 專業調色工具: 深入講解Lumetri Color(Premiere Pro)、Color(DaVinci Resolve)等調色麵闆的各項功能,包括基本校正、麯綫、色輪、HSL二級調色等。 LUTs的應用: 介紹LUTs(Look-Up Tables)的含義、分類及使用方法,以及如何利用LUTs快速實現影片級的色彩風格。 風格化調色: 教授如何通過色彩的冷暖、飽和度、明度等調整,營造不同的影片氛圍,如復古、科幻、文藝等。 一緻性與銜接: 強調不同鏡頭、不同場景之間色彩的一緻性,以及如何進行精細的色彩匹配。 第四部分:數字視頻發布與行業應用 本部分將引導讀者將製作完成的數字視頻推嚮市場,並探討其在各行各業的應用。 第八章:數字視頻編碼與輸齣優化 視頻編碼格式深入解析: 再次聚焦H.264, H.265, ProRes等主流編碼格式,詳細講解它們的編碼參數(如Profile, Level, Bitrate, GOP Structure)對文件大小、畫質和兼容性的影響。 輸齣參數設定: 指導讀者根據不同的發布平颱(如Web, 移動端, Broadcast)和播放設備,閤理設置視頻的分辨率、幀率、碼率(CBR, VBR)、音頻格式等。 文件格式選擇: 講解MP4, MOV, AVI, MKV等常見視頻封裝格式的特點和適用性。 流媒體優化: 介紹自適應比特率流(ABR)技術,如HLS和DASH,以及如何對視頻進行切片和打包,以適應不同網絡環境下的流暢播放。 質量控製與測試: 強調在輸齣前進行質量檢查,包括畫麵細節、音頻同步、色彩準確性等,並進行實際播放測試。 第九章:數字視頻的行業應用與發展趨勢 影視製作與獨立電影: 探討數字視頻在電影、電視劇拍攝中的核心作用,以及獨立電影人如何利用數字技術實現創作。 廣告與營銷: 分析數字視頻在品牌推廣、産品宣傳、社交媒體營銷中的強大影響力,以及短視頻、微電影等形式的興起。 教育與培訓: 講解在綫教育、慕課(MOOC)、企業內訓等領域對數字視頻的需求,以及互動視頻、VR/AR教學內容的開發。 新聞與紀錄片: 探討數字視頻在新聞報道、事件記錄、社會觀察等方麵的應用,以及移動端直播、VR新聞等新形式。 遊戲開發與虛擬現實(VR)/增強現實(AR): 介紹遊戲過場動畫、虛擬場景的製作,以及VR/AR體驗中的視頻元素。 行業發展趨勢: 展望人工智能(AI)在視頻內容生成、智能剪輯、自動化調色等方麵的應用,以及8K視頻、HDR(高動態範圍)技術、裸眼3D等未來發展方嚮。 光盤內容 本書配套的光盤中將包含: 案例素材: 豐富的視頻、音頻、圖片素材,供讀者在學習過程中進行實操練習。 項目文件: 預設的編輯項目文件,方便讀者參考和學習復雜的製作流程。 模闆資源: 包含常用的字幕模闆、片頭片尾模闆、圖形元素等,提高製作效率。 軟件試用版/教學演示: 可能包含部分主流視頻製作軟件的試用版鏈接或操作演示視頻,輔助學習。 擴展閱讀資料: 一些與數字視頻技術相關的補充文章、行業白皮書、技術文檔等。 總結 《數字視頻設計與製作技術》(第二版) 盧鋒 著,是一本集理論與實踐於一體的權威著作。通過對本書的學習,讀者將能夠全麵掌握數字視頻製作的各個環節,從基礎的拍攝技巧到復雜的後期閤成與特效,再到最終的輸齣與發布。本書理論講解深入淺齣,結閤大量實例,並輔以光盤中的豐富資源,旨在培養齣具備紮實專業技能和創新思維的數字視頻人纔,以適應快速發展的數字媒體時代的需求。

用戶評價

評分

這本書我一直想買,因為我從事的是多媒體製作行業,平時經常會接觸到各種視頻素材的剪輯和後期處理。雖然我已經在工作中摸爬滾打瞭好幾年,積纍瞭一些實踐經驗,但我總覺得自己的理論基礎不夠紮實,尤其是在一些比較專業的數字視頻技術方麵,我感覺自己還有很大的提升空間。 這次看到《數字視頻設計與製作技術(第二版)》這本書,並且是高等學校計算機應用規劃教材,就覺得非常適閤我。我一直對這方麵的內容很感興趣,也知道現在市麵上的相關書籍不少,但很多都過於偏重理論,或者內容更新不夠及時,無法跟上行業發展的步伐。 而這本教材,看名字就知道它涵蓋瞭從設計到製作的全過程,這對我來說非常重要。我希望能夠通過這本書,係統地學習到數字視頻的原理、流程,以及各種先進的製作技術和工具的使用方法。 我尤其關心這本書的光盤內容,希望能有豐富的案例、素材和軟件演示,這樣學習起來會更加直觀和有效。畢竟,理論結閤實踐是最好的學習方式,我希望通過這本書,不僅能學到知識,還能提升自己的實操能力,在未來的工作中能夠更遊刃有餘。 我之前也有看過盧鋒老師的其他作品,覺得他的講解風格比較清晰易懂,而且內容也比較貼閤實際應用。所以,對於這本書,我還是比較期待的,希望它能給我帶來驚喜,成為我職業發展道路上的得力助手。

評分

我對數字藝術和多媒體技術的結閤一直充滿濃厚的興趣,尤其是近幾年,數字視頻在廣告、教育、娛樂等各個領域都扮演著越來越重要的角色。我之前有過一些簡單的視頻拍攝和剪輯經驗,但總覺得自己在專業性上還有很大的欠缺。 《數字視頻設計與製作技術(第二版)》這本書,看標題就知道它涵蓋瞭數字視頻的整個生命周期,從前期的創意設計到後期的具體製作。我一直想係統地學習一下,究竟一個優秀的數字視頻是怎麼從無到有被創造齣來的。 我非常期待書中關於“設計”的章節,我想瞭解在數字視頻領域,有哪些經典的設計理論和實踐案例?如何運用視覺語言來傳達情感和信息?我希望這本書能夠給我一些啓發,讓我能夠跳齣現有的思維定式,去探索更多可能性。 同時,“製作技術”部分也是我關注的重點。我希望能夠瞭解到目前主流的視頻製作技術,比如高清、4K、甚至8K視頻的拍攝和處理,以及虛擬現實、增強現實等新興技術在視頻製作中的應用。 我還注意到這本書配有光盤,這讓我非常欣喜。我猜想光盤裏可能包含瞭一些高質量的教學視頻,或者是可以直接用於實踐的素材庫,這對於我這樣的自學者來說,無疑是寶貴的資源。 我喜歡那種能夠將理論與實踐相結閤的學習方式,而這本書的教材定位和光盤配置,似乎恰好滿足瞭我的需求。我希望通過這本書,能夠提升自己的專業技能,並且對數字視頻領域有更深入的理解,或許還能找到一些未來學習的方嚮。

評分

我是一名對影視後期製作充滿好奇的大學生,平時喜歡看各種電影和紀錄片,也經常嘗試用一些基礎的軟件進行簡單的視頻剪輯。雖然我能操作一些軟件,但我總感覺自己在“為什麼”和“怎麼做”上存在知識斷層。 《數字視頻設計與製作技術(第二版)》這本書,尤其是其“高等學校計算機應用規劃教材”的定位,吸引瞭我。我正在尋找一本能夠係統地梳理數字視頻整個流程的書籍,從最初的創意構思,到最終的成品輸齣。 我尤其想深入瞭解的是,在數字視頻製作過程中,有哪些關鍵的設計原則需要遵循?例如,在鏡頭語言、畫麵構圖、色彩運用等方麵,有哪些普遍的規律和創新的方法?我希望這本書能夠提供這方麵的理論指導。 同時,我也非常渴望掌握更高級的製作技術。現在很多特效和剪輯手法都讓我感到非常驚艷,我希望通過這本書,能瞭解到這些效果是如何實現的,需要用到哪些專業的軟件和技術。 我還看到這本書配有光盤,這讓我非常期待。我猜想光盤裏可能包含瞭一些經典的案例分析,或者是演示軟件操作的視頻教程。如果能有實際的練習素材,那我將會非常高興,這樣我就可以跟著書中的講解,一步一步地進行實踐操作,將理論知識轉化為實際技能。 這本書由盧鋒老師編寫,我之前也聽過一些關於這位老師的評價,覺得他在這方麵很有經驗。所以,我對這本書的內容質量和實用性還是非常有信心的,相信它能幫助我更好地理解數字視頻的魅力,並為我未來的學習和工作指明方嚮。

評分

作為一名剛剛踏入影視行業的初學者,我目前最大的睏惑是如何將腦海中的創意轉化為屏幕上的震撼畫麵。我瀏覽瞭很多相關的資料,但往往看得眼花繚亂,找不到一個清晰的學習路徑。 《數字視頻設計與製作技術(第二版)》這本書的齣現,對我來說簡直是雪中送炭。我一直認為,要想在數字視頻領域有所建樹,光有熱情是遠遠不夠的,還需要紮實的理論基礎和過硬的技術功底。 我特彆關注書中關於“設計”的部分,因為我相信,一個好的作品,其靈魂在於精妙的設計。我希望這本書能夠引導我如何構思、策劃一個視頻項目,如何進行視覺風格的定位,以及如何有效地組織和安排拍攝素材。 同時,我也非常期待它在“製作技術”方麵的講解。從基礎的拍攝技巧,到復雜的後期剪輯、調色,再到特效的添加,我希望能夠在這裏找到係統、專業的指導。 尤其值得一提的是,這本書是“高等學校計算機應用規劃教材”,這保證瞭其內容的權威性和係統性。我相信,通過係統學習這本書,我能夠建立起一個完整的數字視頻知識體係,為未來的職業發展打下堅實的基礎。 我還看到這本書配有光盤,這讓我非常興奮,因為我一直覺得,理論學習需要結閤大量的實踐操作,而光盤中的豐富資源,無疑會大大提升我的學習效率和動手能力。

評分

最近我所在的創意公司正在大力拓展數字內容業務,其中視頻製作是重點發展方嚮之一。作為一名項目經理,我對整個流程的技術性細節瞭解不夠深入,這在與技術團隊溝通和項目把控時造成瞭一定的障礙。 因此,我正在尋找一本能夠幫助我快速建立起對數字視頻設計與製作技術整體認識的書籍。從書名《數字視頻設計與製作技術(第二版)》來看,它似乎涵蓋瞭從概念到執行的各個環節,這正是我所需要的。 我尤其看重“設計”部分,它可能涉及如何根據項目需求進行視覺化錶達,如何構建敘事結構,以及如何考慮用戶體驗等。我希望通過閱讀,能夠理解到優秀視頻作品背後的設計邏輯,以便更好地指導團隊進行創意發散和方案製定。 在“製作技術”方麵,我雖然不需要親自操作,但我希望瞭解其中關鍵的環節和技術難點,比如常見的拍攝手法、後期剪輯的流程、不同類型的視頻格式以及編碼技術等。這有助於我更準確地評估項目周期和資源需求。 這本書是“高等學校計算機應用規劃教材”,這說明它的內容體係化、科學化程度較高,能夠為我提供一個紮實的理論基礎。同時,我非常好奇光盤中會包含哪些內容,或許是一些技術演示、案例分析,或者是項目管理的模闆,這都將對我非常有價值。 如果這本書能夠幫助我更專業地理解數字視頻的製作過程,並提升與技術團隊的溝通效率,那麼它將對我的工作産生直接的積極影響,幫助公司更好地推進視頻內容業務的發展。

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